Jinx
Jinx
(Ranged)

Get Excited!

Passive: Jinxが攻撃した敵Championまたは建物が3秒以内に死亡/破壊された場合、4秒間移動速度が175%増加する。移動速度は4秒かけて元に戻る。

Switcheroo!

Toggle Off - Pow-Pow, the minigun: 通常攻撃毎にスタックが増加し、1スタックにつき攻撃速度が増加する。スタックは2.5秒間持続し、3回までスタックする。攻撃を行わないと、スタックは2.5秒間毎に1つずつ減少していく。このスキルをToggle Onにする時にスタックによるAS増加は無効になる。

増加攻撃速度(1スタック): 10/18.3/26.6/35/43.3%

消費MN: 無し CD: 1s

Toggle On - Fishbones, the rocket launcher: 通常攻撃毎にManaを消費する代わりに、通常攻撃の射程距離を増加させ、対象の周囲にいる敵にも同様のダメージを与える。またJinxの通常攻撃に[攻撃力 × 10%]の追加物理DMが付与される。

増加射程距離: 75/100/125/150/175

消費MN(攻撃毎): 20 CD: 1s

Zap!

Active: 約0.6s詠唱後指定方向に電撃を放ち、当たった敵ユニットに物理DMとスロー(2s)を与え、2秒間そのユニットの視界を得る(ステルスの看破はできない)。

物理DM: 10/60/110/160/210 + [攻撃力 × 140%]

スロー: 30/40/50/60/70%

消費MN: 50/60/70/80/90 CD: 10/9/8/7/6s Range: 1450

Flame Chompers!

Active: 指定地点に3つの罠を仕掛ける。敵Championが罠に触れると爆発し、周囲にいる敵ユニットに1.5秒かけて魔法DMを与え、更に罠に触れた敵Championにスネア(1.5s)を与える。罠は5秒経過すると自動的に爆発する。また罠は視界を確保する。

魔法DM: 80/135/190/245/300 (+1.0)

消費MN: 50 CD: 24/22/20/18/16s Range: 950

Super Mega Death Rocket!

Active: 指定方向にロケットを放つ。ロケットが敵Championに命中すると爆発し、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。対象の減っているHP及び、ロケットが発射から当たるまでの時間に比例してダメージが増加する(1秒で最大値になる)。ロケットの爆風に当たった敵ユニットには80%のダメージを与える。

最小物理DM: 125/175/225 + [増加攻撃力 × 50%] + [対象の減っているHPの25/30/35%]

最大物理DM: 250/350/450 + [増加攻撃力 × 100%] + [対象の減っているHPの25/30/35%]
(割合ダメージはMinionに対しては300DMが上限)

消費MN: 100 CD: 90/75/60s Range: 無限

Piltoverで暴れ回る究極の愉快犯。
実はViの姉妹だという噂が…
v4.1


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