データベース/ビルド
このビルドには削除済みアイテムheartofgoldforceofnatureが含まれています
こちらのガイドが大変面白かったので翻訳。
redditで拾ったので誰が著者なのかわかりません、ご存知の方は是非教えてください。

wikiの形式で原典のレイアウトを再現するのはちっと無理なんでご容赦を。
以下の翻訳したテキストを一通り眺めたあとで原典を読むとより楽しめると思います。

本文

Tankをやってみたいって?
落ち着けBarbara、チャットで少し話したとおりだ。
まず始めに、真のTankってやつはLeague of Legendsの中で3人しかいない。
Shen、RammusとGalioだな、何故ならTauntを持っているのはこいつらだけだからだ。
だから「TANK」って言葉の定義についてとやかく言うのはやめてくれ。
おれは言葉遊びをしたいわけじゃないし、「TANK」って言葉がそのキャラクターのやるべき事を表しているわけでもない。
つまり、彼らはInitiatorってことだよ。それが君がTankをプレイする時に求められる仕事の全てだ。

ninjatabimercurystreadsTenacityが不要な時は必ずNinja Tabiを買うんだ。スマートに行け。






rammusRammusはサボテンだ。     ※これが元ネタ
そこにクソする時みたいに座って良く聞くんだ、このクソゲーで王の頂に君臨するAnti-Melee Tankの説明を始めんぞ。
レベルが低いうちはソニック・ザ・ヘッジホッグみてーにマップをビュンビュン駆け回って
回避不能のGankを決めたり塔を折ったりすんだ。
チームファイトが始まったら、一番ムカつく敵を一人選んでそいつにマジで最悪な一日をプレゼントしてやれる。

長所。
Rammusは物理ダメージに対して卓越した耐性を持っている。
彼はJunglerをやった時に最高に輝くチャンピオンだ、レーンじゃない。
Tauntによって敵を引っ張り出して残忍なGankを行うことが出来るからな。
それと序盤では青Buffが必要だ、Manaが少ないからな。

短所。
Mageの相手をするのが難しい。
奴らのオートアタックは遅いから、Wを使ってもCarryを相手にする時と違ってたいしてダメージが反射しないんだ。
敵がAP寄りのチームの時はRammusをPickするなよ。

SKILL ORDER: WQQEEREEEWRWWWQRQQ そうだ、TauntからMAXにしろ。

コアアイテム。
bansheesveilsunfirecape
あとPhilosopher's Stoneもイイぞ。
Banshee's Vailは序盤で必要なMagic Resistを与えてくれる。
Sunfire Capeを作ったら次のステップはThornmailだ。
なんだって?Thornmailはあんまり好きじゃない
じゃあなんでRammusをPickしたんだボケ。こいつはAnti-Physical Championだ。
Thornmailとお前のE+Wで脳筋右クリック野郎を破裂させてやるんだ、わかったな。

こいつらもイイぞ。
forceofnaturethornmailguardianangelshurelyasreverie

状況次第。
warmogsarmorranduinsomen
RanduinはちっとDPSが下がっちまうが、Activeによってチームメイトを救うことが出来る。
わかったらもう黙ってろ。

買うんじゃねえ。
ninjatabifrozenheartaegisofthelegion
お前は敵に殴られる必要があるんだ。
Aegisは他の奴に買わせろ。






shenITS SHEN BABY!
Shenの栄光の日々は過ぎ去った。今はBuffを待ってる状態だな。
だが問題ない、なぜならShenはまだ戦えるからな。
ShenはTankに必要な能力をすべて持っているし、Ultを使って仲間を助けることも敵チームをズタズタにしてやる事も出来る。
彼はチームファイトでInitiatorをやることは出来ないが、その代わり凄まじく強力なSplit-Pusherだ。
機動力を上手く引き出すことができれば非常に大きなアドバンテージを得られるだろう。
例えばギリギリまで単独でレーンをPushして、チームファイトが始まったらUltで敵の目の前に突然現れ、Tauntを使ってKillを取ったりできるんだ。

長所。
Shenはチームメイトがマップのどこにいようが瞬時に助けに行くことが出来るし、ゲーム内で最高レベルのTauntも持ってる。
その上一気に間合いを詰めたり逃走に使ったりすることも出来る。
彼のQはレーンで素晴らしく役に立つし、もしAPを上げれば後半でのダメージもなかなかのもんだ。
忘れるな:Shenはsplit-pushと全てのレーンを同時にサポートするために存在するんだ!

短所。
防御に関する能力がマジでショボい。
WのShieldはAPを稼いでなけりゃ大して役に立たんし、Tauntで複数人を巻きこんじまったら即座に返り討ちだ。
チームファイトでInitiatorをやることは出来ないし、ManaではなくEnergyを使うからいくつかの防御アイテムの性能をフルに引き出すことが出来ない。

SKILL ORDER: QEQWQRQEQEREWEWRWW

コアアイテム。
aegisofthelegionsunfirecaperanduinsomen

Shenはチームメイトにとってボスみたいな存在だ。
だからチームにとってマジで役に立つAegisを買え。
RanduinはActiveを使い忘れさえしなければ素晴らしい効果を発揮するし
Sunfireは全ての面で便利なアイテムだ。

こいつらもイイぞ。
forceofnaturezhonyashourglassabyssalscepterwarmogsarmor
ShieldのAPレートが高いから、ZhonyaとAbyssalは悪くない選択肢だ。
Warmogもいいぞ。

買うんじゃねえ。
frozenheartbansheesveilshurelyasreveriecatalysttheprotector
持ってないManaのために金を無駄にするんじゃねえ。






galioYEAH. GALI男宣言     ※これが元ネタ
RammusがAnti-MeleeならGalioはAnti-Mage Tankだ。
Passiveのおかげで、Magic Resistを積み上げるだけで何も犠牲にすることなくダメージを出せるようになる。
更にレーンでも恐るべき存在だ。Solo Laneで戦ってもDuo LaneでSupportとして立ち回っても同じくらい活躍することが出来る。
彼はCCのレパートリーに欠けているが、その代わりゲーム序盤でかなりのダメージをたたき出せるんだ。
敵がAPに偏ったチームの時は彼をPickすると良い。

長所。
Galioはとても強力なLanerであり、Pusherだ。
特にBot LaneではBulwarkのおかげで優秀なSupport Tankとして機能することができる。
UltはAmumuのものと比べてもほとんど遜色のない性能で、チームファイトに決定打を打つことが出来るだろう。
Magic Resistを積みあげることでダメージを増加させることが出来るが、あまり固執しすぎるんじゃないぞ。

短所。
敵にArmorを買わざるを得ない状況を作り出されてしまうと、Passiveの恩恵を受けられないからダメージが出なくなっちまう。
Tankとしては、Flash無しではInitiateするのがかなり辛い。
更に敵が分散しているとGalioの能力はほとんど無効化されてしまうんだ。

SKILL ORDER: QEQWERQEQERQEWWRWW
あるいは、お前がそのクソッタレの脳ミソをきっちり動かしてんなら
自分の気に入らないガイドのスキルオーダーを丸っぽ実践するようなバカな真似はしねーだろ。

コアアイテム。
catalysttheprotectorforceofnature
どんなビルドにするにしても、CatalystはGalioにとって素晴らしいもんだ。

お前はPassiveをいかに活用するかって事を考える必要がある。
彼のUltはチームファイトにおいて本当に役に立つが、Galioの真価はPushとChaseにあるんだ。
Rod of AgesとBanshee's Vailはどっちも素晴らしいもんで、更にどっちもForce of Natureとシナジーを生み出してくれる。

こいつらもイイぞ。
frozenheartranduinsomenabyssalscepterguardianangel
Abyssal ScepterはGalioにとって最高のダメージアイテムと言えるだろう。

買うんじゃねえ。
thornmailsunfirecapewarmogsarmor
UltとThornmailを組み合わせたらどうよ?って考えがお前を誘惑するかもしれないがやめとけ。
本当にUltにしか役に立たないからな。SunfireはGalioにはあまりフィットしないし、WarmogのHP増加は過剰すぎる。






amumuFUCK THE WORLD.
ハーイ、僕Amumu!
彼は他の全てのTankをそびえ立つクソの塊みたいに見せてくれるな、全ての面でヤバいくらい優秀なんだ。
高い基礎ステータスは他のクソどもの追随を許さないレベルだし、ゲーム内で最高のInitiateツールも持っている。
その上AmumuのWはMalzaharのWとほとんど同じ特性だが、こっちは地面に敷いて終わりじゃなくて移動することができるし
同時に出せるEがヤバいくらいダメージを底上げしてくれる。
更に、もしInitiateのためのQが当てられなくてもFlashからのUltで全く同じことが出来るんだ。

長所。
Amumuを殺すのは本当に難しい。
防御力を保ちながら攻撃力を高められる(Sunfire,Abyssal)上に、有効なカウンターってのもないんだ。
レーンでは弱いから、必ずJunglingを行う必要がある。
チームファイトではゲーム内最高のInitiateを行えるから、BandageとUltを決めてもチームが負けちまったらそれはもう頭を抱えるしかないな。

短所。
挙げるのが難しいな。
まあ、Jungle一週目を回るのが他のJunglerと比べてちっと遅い。
あとはQをちゃんと当てられないとGankが成功しないってことかな。
レーンですんげー弱いってのもあるか。

だけど、どれも短所って呼ぶほどの物ではないな。

SKILL ORDER: WEEQERWEWERWWQQRQQ

コアアイテム。
catalysttheprotectoraegisofthelegionheartofgold
既に言ったとおり、彼はマジで優秀だからGold/10アイテムがコアでも問題ない。

Amumuは本当に最小限のアイテムだけで敵にクソの山を積み上げられるひどいクソガキだ。
ここから更にPhilosopher's Stoneを作ったり、後でReverieに合成したりすんのもいいだろ。

こいつらもイイぞ。
あらゆるアイテムがフィットする。

買うんじゃねえ。
間抜けなことをするなよ、マジでさ。






leonaもしAmumuのバランスが取れていたら。
わかってる、みんな「Leonaは弱すぎる、ただのAmumu劣化版だ」って言うんだよな。
だが、それは彼女がクソってことにはならない;もしAmumuがBanされてたら、LeonaをAmumuのライトバージョンとして使えるだろ。
Amumuと比べるとアイテム依存度が高いしダメージもあまり出ないんだが、その代わりレーンで戦うことが出来るし、Amumuと比べても遜色ないレベルでInitiateを行うことが出来るんだ。
更にLeonaは実に多彩なビルドを自由に選択して戦うことができる;つまり、ゲーム内で最も多才なTankと言えるだろう。

長所。
Leonaは良いチャンピオンだ、Amumuそっくりなんだから当たり前だろ。
彼と同じようにInitiateを行うことが出来るし、有用なアイテムの種類も幅広い。
更にWのおかげで装備がなくてもそれなりにタフなんだ。
Passiveがチームのダメージをいい感じに底上げしてくれるから、チームファイトでも優位に戦うことが出来るだろ。
Ultはもちろん便利だ。

短所。
ちょっとスキルセットがAmumuに似すぎているから、結局劣化Amumuってところに落ち着いてしまうんだよな。
あまりダメージを出せないし、AmumuよりたくさんのFarmが必要だ。
Amumuと同じようなビルドにすることも出来るけど、同じ装備を持っていたとしてもチームファイトで彼と同じ存在にはなれない。

SKILL ORDER: QEWWWRWQWQRQQEEREE

コアアイテム。
heartofgoldphilosophersstoneaegisofthelegion
彼女は優秀…じゃないんだけど、FarmがクソだからGold/10が必要だ。

レーンの段階ではWがLeonaをすごくTankyにしてくれるし、そこそこのダメージも出せる。E-QのコンボでGankも優秀だ。
DuoレーンではあんまりGoldを稼げないから早めにお金アイテムを買って、あと4chanの誰かが言ってたからAegisも買っとけ。
最終的にはSunfireを目指すのが良いだろ。

こいつらもイイぞ。
frozenheartranduinsomenforceofnaturebansheesveilshurelyasreveriesunfirecape
どれもLeonaにとって悪くない装備だ。
Sunfireを中盤で買うことができれば、Farmする時に本当に大きな助けになってくれるだろう。

買うんじゃねえ。
warmogsarmortrinityforce
Warmogを最大化させられるほどFarmが早くないし
クールダウンが長いからTrinityを活かせるほどスキルを連打することもできない。







maokaiお前はCHU8じゃない。 ※Chu = DotA系における伝説的なプレイヤー。LoLにおいても始めて2ヶ月でRating 1位に登りつめる快挙を成した

いいか、知ったような口を聞くんじゃない。
Maokaiは扱うのが本当に難しいチャンピオンだし、その能力の全てを引き出すためにはチームの理解が必要だ。
彼はゾーンコントロールに特化したTankだ、Ultの範囲内でチーム戦闘を行うことができれば必ず勝利を得られるからな。
つまり、多彩なCCを使って敵とチームメイトをそこに誘導する必要があるってことだ。その辺はJarvanに少し似てるな。
もし敵に誘導されて妙なところにUltを撃っちまったら、その瞬間にお前はただの木偶と化す。
それはお前が常に戦略的なInitiateを行う必要があるってことだ、例えばタワーの側だとか、敵がDragonやBaronと戦闘してる時とかな。
Maokaiはレーンで非常に優秀だが、彼はManaに大きな問題を抱えているからRuneなんかでそいつを解決してやる必要がある。
その上Passiveが更なる安定をもたらしてくれるはずだ……こいつがManaの問題も解決してくれれば良かったんだがなぁ。

※補足※
マジでさ、お前はChu8じゃないんだからやめろ。本当にやめてくれ。
Trinity Force + Deathcapを使うMaokaiの話はもう二度と聞きたくない。
そのビルドを有効に使えるのはお前がSolo Laneを取れて、更にTank BuildをやってるAmumuなんかがチームにいた場合だけだよ。
更に言うとChu8のビルドはゲームを通じてずっと上手くFarmを行えて、コンスタントにKillを取り続ける必要がある。
まあ、クラシックなTank Maokaiもチームへの依存度が高いって問題点はあるんだが。
MaokaiがチームをCarryできるのは順調に敵をFedできた時だけで―同じことが他のチャンピオンでも出来る
お前がMaokaiをPickしたとき、チームメイトは必ずお前にTankをやってくれる事を期待してるんだ。頼むからTankをやってくれ、マジで。

長所。
Maokaiは本当に優秀なInitiatorだ。
Wによって広範囲をカバーできるし、Qで複数のチャンピオンを打ち上げたりチャネリングを止めたりすることができるからな。
彼のUltはその中でチーム戦が行われるなら驚くほど優秀だが、もしそうじゃないなら完全な役立たずだ。
Maokaiは序盤においてRoamとGankを完璧にこなすことが出来るし、Passiveのおかげでレーンでも扱いやすい。
ただし、Skillをひたすら連射して戦うタイプのチャンピオンはちょっと苦手だ。例えばRumbleとかな。

短所。
Maokaiは自力でチームをCarryすることができない。
もう一度言うが、Maokaiは敵がよっぽどのマヌケでもない限り自力でチームをCarryすることができない。
それはチームが勝利するために必要な事の80%を、とんでもないバカが含まれているかもしれないチームメイトに頼るしかないってことだ。
彼は序盤において深刻にManaが足りない上に、コアビルドを完成させるまでにかなりの量のFarmをしなきゃならない。
それと、Maokaiの扱いをマスターするには膨大な量の練習をこなす必要があることを約束する。

SKILL ORDER: EWEQEREQEWRQWQWRWQ

コアアイテム。
rodofagessunfirecapeabyssalscepter
Supportをやる時はPhilosopher/Catalyst、Hearts of Gold、それとAegisを買え。

Chu8はTrinity ForceとDeathcapをビルドに組み込んでいたが、お前はChu8じゃない。
だからそれよりSunfireとかAbyssalみたいなダメージと生存性を同時に上げられるアイテムを買え。
何故ならお前はTankだからだ。これらのアイテムはダメージを稼ぐと同時にTankyなままでいられる。

こいつらもイイぞ。
frozenheartranduinsomenforceofnatureionianbootsoflucidity
CDRはMaokaiにとって素晴らしく役に立つもんだ。
Frozen Heartは敵がADに偏ってる時に買え。
Randuin's OmenのActiveはWを決めた後に使うと役立つだろう。

買うんじゃねえ。
spiritvisagerylaiscrystalsceptertearofthegoddess
PassiveのためにSpirit Visageを買ってもお前が思ってるほどは役に立たない。
Rylaiはスキルセットとさほど相性が良くないからやめとけ。
Tears of GoddessもMaokaiにとっては完全な役立たずだから買うな。






singed相手は呂布じゃ、深追いするでない。 
彼が背後に振りまいている紫のクソは決してキャンディじゃない、絶対に触るな。
そいつはクソ痛い上にRylai's Crystal Scepterを完成させた後は全てをナメクジみたいなノロマにしちまう。
Singedはゲーム内で最もダイハードなキャラクターの一人で、その吸収できるダメージ量は敵を必ずイラつかせるはずだ。
お前のチームファイトでの仕事はInitiateを行って敵をFlingでコントロールし、毒とスローをそこらじゅうにバラ撒き
更に敵からクソみたいな量のダメージを集めることだ。
だから、本当に残り一発で殺せるって場面じゃない限りお前は絶対にこいつを追いかけるんじゃないぞ。
ほとんどの場合は、そうだ、逆にぶち殺されるハメになるからな。

長所。
気が触れた量のダメージを敵から受け止め、更に毒によって強力なゾーンコントロールを行うことが出来る。
王様みたいにFarmを行え、スローをばら撒き、その上Flingで敵をブン投げることができる。
彼の行うGankはほとんど虐殺レベルだし、TryndamereやPoppyに匹敵するようなタワーダイブを行える。
Flingの正しい扱い方を覚えれば、だれもお前から逃げ出すことは出来ない。

短所。
Singedには大量のFarmが必要だ。
彼はDuo Laneでも強く、敵のCarryを投げ殺すことが出来るが、ビルドを素早く完成させるためにソロレーンが必要なんだ。
それと、お前がDyrusでも無い限り自力で敵を殺すことは難しいだろう。Singedのダメージは本当にショボいからな。

SKILL ORDER: EQQWQRQWQWRWWEEREE

コアアイテム。
catalysttheprotectorrylaiscrystalscepter
Catalystを買った瞬間、Singedはレーンで神になれる

まず第一に、必ずソロレーンに行け。そんで何に代えてもCatalystを急いで作れ。
そうすりゃお前はレーンの王様だ。Catalystは生存性を与えてくれる。
Rylai'sはSingedをAoE Slowマシーンへと進化させ、あらゆる敵から逃げ出すことができるようになり
同時にゲーム内で最高のChaserとなることができる。

こいつらもイイぞ。
rodofagesfrozenheartranduinsomenforceofnaturesunfirecapebansheesveil
終盤ではこの中のいくつかを組み合わせて持つことになるだろう。
もしRoAを作らない場合、Bansheeを合成するのはLv16あたりまで待っておけ。

買うんじゃねえ。
tearofthegoddesstearofthegoddesstearofthegoddesstearofthegoddesstearofthegoddesstearofthegoddesstearofthegoddesstearofthegoddess
SingedはTearsから一切の恩恵をうけることが出来ない。
PassiveによってどれだけHPが増えるのか知ってる上で買うなら勝手にしろ。

TROLL TIERS.
guardianangelwarmogsarmor
チンポ野郎になりたいのか?






malphiteそのクソッタレのスキルショット、当てて見ろよ。
もしお前がケツの穴のしわを数えるみたいに全てのチャンピオンの明確な役割ってやつをリストにしたいと思ってるなら、確かにMalphiteはTankじゃない。
もし彼をそのリストに加えるとするなら、ゲーム内で唯一の純粋なInitiatorってことになるだろう。
MaplhiteのUltはゲーム内で最高のチームファイトを始めるためのツールだ。
更に敵をファックするのに最適なスキルを他にいくつも持っている。
彼のEはArmorによってダメージが増加する:これは本当に大きな事で、更にPassiveがHealthによってスケールするんだ。
だが、お前がWarmogを5着買う前にもっとマシなビルドってやつを教えといてやる。

長所。
もしお前がまともなら、MalphiteのビルドはTanky DPS、Full Tank、AP(RoA+Zhonya+Abyssal)のどれかになるだろう。
彼はUltの使い方によってチームファイトの勝敗を左右することが出来る存在だ。
もし3人以上の相手にブチ込み、さらにRanduinの効果を食らわせることが出来るならその戦闘では必ず勝利を収められる。
WとEによって大量のダメージを与えることができ、更にQによって上手く敵を追跡することが出来る。
レーンにいる段階でCatalystを買うのも良いかもな。

短所。
MalphiteにはFarmが必要だ。
だから、ソロレーンかJungleに行く必要があるだろう。
Armorを積み上げた時に真価を発揮するから、彼が輝けるのは敵がADに偏ったチームの時だ。その辺はRammusに似てるな。
Malphiteは他のTankに比べるとちょっと脆いし、仲間を助けることができる能力を持っていない。
それと、スキルのクールダウンが全体的にちょっと長い。

SKILL ORDER: QEQWQRQEQEREEWWRWW

コアアイテム。
sunfirecaperanduinsomen
このクソどもが必要だ!
RanduinはMaplhiteにとって神のごときアイテムだ

「おいマジかよArmorアイテムが2つ?おれのMagic Resistはどこだよ!」
黙れ。
もし問題があったらNegatronを1,2枚買っとけ。
この2つのアイテムを買えたらチームファイトの準備は完了だ。Ultをぶち込んでRanduinを使え。
敵の戦線を崩壊させることができたら、逃げ出す敵にQを当ててからEを連打するんだ。
これでクソみたいな1日を終わらせる事が出来るだろ。

こいつらもイイぞ。
frozenheartforceofnaturebansheesveilthornmail
普通はForce of Natureが3番目に買うアイテムになるはずだ。
なぜならHealthの量に応じて凄まじい勢いでHealth Regenが増加するからな。

買うんじゃねえ。
trinityforcewarmogsarmor
MalphiteのスキルのクールダウンはTriforceを使うには長すぎる。
Warmogを最大化させてもPassiveのシールドはたったの137しか増えない。
金をドブに捨てるな。






maokaiMETAGAME 
マジかよ、ゲーム内で最高にぶっ壊れたキャラクターを選びたいって?
この新たなる神はブーツとGold/10ってクソみてーなコアアイテムを買うだけで意味不明なくらい強いんだ。
何故かって?Jarvanはアイテムなんか無くても強くて、序中盤を制圧できるんだ。
更にその間に稼いだカネで最強のクソになることが出来るんだ、敵をファックする必要さえない。
JarvanはTankじゃないが、Jarvanよりタフな奴は存在しない。いるとしたらFarmが完了したCho'Gathくらいだな。
彼はMid、Top、Jungler、あるいはその他の何をやらせても凄まじく強力だ。
Ultを使って気に食わない野郎をチームから分断させてブチ殺すことができるし
Q+Eのコンボによって涼しい顔をしながら敵チームをズタズタにしてやることもできる。
彼のEは異常な射程距離を持った無料Wardみたいなもんだし、その上チームメイトにBuffを与えることができる。
ああ、それとシールドにAoEスローが付いてるのをまだ言ってなかったっけ?このぶっ壊れ野郎をさっさと弱体化しろ!(訳注:だいぶされました。)

長所。
JarvanはノックアップコンボとUltによって気狂いみたいなInitiateを行うことが出来る。
Junglerをやれば馬鹿げたクソGankを決められるし、レーンでは誰も彼の勢いを止めることは出来ない。
彼はアイテム無しでクソのレンガを積み上げたような巨大な城を築く事が出来るし、その間に貯めこんだカネでFull Tankにしても片手でお前をファックできる。
上手いJarvanは自分のUltで墓穴を掘ったりしないし、敵から逃げ出すためにEをできるだけ温存しておく。

短所。
もしJarvanに弱点があるとすれば、そいつは機動力だ。
彼の能力は敵の集団を崩壊させるのに向いているが、小規模な戦いではその実力を発揮しきれない。
タイマンなんかをやろうと思ったら間違いなくクソまみれにされるから、その性能を生かした立ち回りを必ず意識すること。
Jarvanが敵にいるときは彼のUltから脱出するためにFlashを取っておくこと!でなきゃ八つ裂きにされるだけだ。

SKILL ORDER: QEWQQRQEQEREEWWRWW

コアアイテム。
heartofgoldphilosophersstoneranduinsomen
カネだよベイベー。
つまりこういうことだ「俺は金持ちだから躊躇なくRanduinにHearts of Goldを突っ込めるってわけだよ、哀れな貧乏人の諸君。」

Jarvanはアイテムなんか無くたって強いんだ。
つまりそれはこのクソゲーは全然バランスが取れてないって事を意味している。
ある天才が序盤でこのカネを生み出すアイテムを採用するビルドを発見した。
これによってお前は馬鹿げた量のカネ、Health、持続力を手に入れることができ
このアドバンテージを持ったままFarmを続けてゲームに勝利できるってワケだ。
更にJarvanには弱い時間帯ってのが一切無く、最初から最後までチームの役に立つことが出来る。
つまり、Jarvanを使ってるのに負けちまったらそれはお前が死ぬほどヘタクソってことだよ!

こいつらもイイぞ。
frozenheartforceofnaturetrinityforcewarmogsarmoratmasimpaler
JarvanはTrinity + Atma + Warmogを作っても、防具だけ買った他のPure Tankと同等の堅さを保てる唯一のキャラクターだよ。
これは誇張じゃないぞ。

買うんじゃねえ。
guardianangel
>Jarvanを使ってるのに死んだ
>2011
他にもっと買うものがあんだろ、マジで。






chogathWARMOG 5着 
ああ、そうだよケツ穴野郎。Cho'GathはMageだ:ただし、信じられないほど殺すのがクソ難しいMageだ。
もしお前が彼をAPビルドにしたら、同時にケツの穴を引き裂かれる事になるだろう。
お前がCho'GathをPickしたら、チームはお前にAP ChampでなくTanky Initiatorを期待してるんだ:彼のBuildはMaokaiに良く似ているな、だからクソみてーな事をやるんじゃない!
それと、Qをまともに当てられないならCho'Gathをやるんじゃないぞ。そんなChoには何の価値もない。
Ultのスタックを貯めこんで山のようなHealthを積み上げ、仲間のCarryを物理的にガードするんだ。
でかい奴がそばにいると敵はそのチームメイトをクリックできなくなるんだ、マジな話。
敵にサイレンスを食らわし、射程に入った敵をUltで丸呑みにするんだ。
TankビルドにしたChoは殺すのが本当にクソ難しく、更に優秀なPassiveのおかげで誰も彼をレーンからどかす事が出来ない。
お前はSolo Laneに行くかJunglerとしてCho'Gathをプレイし、ビルドにいくつかのAPアイテムを組み込むんだ、いいな。

長所。
ChoはそのPassiveによってレーンでは信じられないほどの安定感を誇る。マジでクソ野郎だ。
お前は誰かの助け無しでは彼をレーンから追い出すことが出来ないだろう。
彼のAoEサイレンスはチームファイトを勝利に導くことができるし、そのバカでかさは敵に心理的なプレッシャーを与える。
更にChoには死角がない:近くの敵にも遠くの敵にもクソをぶちまけてやることが出来る。
お前は敵から膨大な量のダメージを受けきることができ、その分厚い装甲はあらゆるチームファイトで役に立ってくれるはずだ。

短所。
Choに弱点があるとするなら、それはFarmの量に強さが大きく左右されるところだ。
その為にはどうあってもレーン戦で大量のFarmを成功させることが重要になってくる。
それとUltのスタックを常にためこみ、維持する必要がある。
Guardian Angelはそいつをだいぶ楽にしてくれるはずだが、自分一人が頑張ってもどうしようもない場面があるってのも事実だ。
もしFarmが上手く行かなかったら、後半戦は苦痛にまみれた時間になるだろうな。

SKILL ORDER: QWEWWRWEWEREQEQRQQ

コアアイテム。
rodofagesheartofgold
RoAはChoにとって最高なもんだよ、必要とするもの全てを与えてくれるからな。
Catalystから先に作るとクソ素晴らしい。

Cho'GathはレーンではそのPassiveによってハラスを行う相手に絶望を与え、更にQ-Wのコンボは残虐な威力を持っている。
お前はRoAに含まれているAPアイテムを欲しがるかもしれないが、そのために生存性を犠牲にするんじゃないぞ。
何故ならお前はTank ChoであってMage Choじゃないからだ。微妙な違いではあるんだが。
もしお前がこのガイドから何かを学んだとしたら、それはTankにはダメージも必要ってことだよな。
絶対に生存性のためにダメージを捨て去るような事はするな、その逆もまた然りだ。
つまり、幸せな「ちょうどいい」地点を探せって事だよ。わかったかクソ野郎。

TANKY AP.
abyssalscepterrylaiscrystalscepterrabadonsdeathcapszhonyashourglass
お前はこの中の一つか、あるいはいくつかのアイテムを買わなきゃいけないだろう。
なぜならある程度ダメージを稼ぐ必要があるからな。

こいつらもイイぞ。
forceofnaturefrozenheartranduinsomenguardianangel
Force of Natureは超重要だ。
Healthの量に応じてHealth Regenが増えて、お前はヤバい量のHealthを持ってんだからな。

買うんじゃねえ。
warmogsarmor
理由は自分で分かってると思うが…たまには買っても良いぞ。


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おしまい
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