消去法で考えるLucianビルド

最終更新・内容:2013/12/19(v3.15)(Qの基礎威力がナーフされました。Pre-seasonのため流動的に動く事を考えて表の数字はそのままにします。ルンマスをS4仕様に変更)

Champion/Lucian

更新履歴
2013/09/12 ビルド作成
2013/09/15 LWとの比較追加。
2013/09/19 3本目の比較を記述。

目次

ビルド考察

現在、ADCのコアアイテムの候補として考えられているのが
1.王剣PD型
bonetoothnecklacephantomdancer 使う主なチャンプ(vaynetwitch)

2.IEPD型
infinityedgephantomdancer 使う主なチャンプ(ashetristanacaitlyn)

3.血剣PD型
thebloodthirsterphantomdancer 使う主なチャンプ(missfortuneDravenGraves)

4.TF(▽)型
trinityforce 使う主なチャンプ(corkiezreal)

5.ムラマナ(blue)型
muramana 使う主なチャンプ(asheezreal)

の5種が主な選択肢となっている。
Lucianは、上記アイテムセットの中ではどれが相性がいいのか考察してみた。

王剣PD型bonetoothnecklacephantomdancer

UltがASによって強化されるし、SpotlightでもPassive関連で言及されているので一番最初に思いつくビルドがこれだと思う。
しかし、はっきり言ってLucianとこのビルドの相性はよくない。

主に使うチャンプのUltを見てみると、vaynetwitch共にダメージ(AD)にバフが入っていることが分かる。
また、ASが上がる事による恩恵を受けるスキルを両者とも持っている(trueダメージと毒スタック)。ゆえに彼らには相性がよい。
ASを上げてみたけどUltが豆鉄砲だー、という現象はADが低いビルドになっているからだと思う。ADを上げよう。

IEPD型infinityedgephantomdancer

ADC鉄板のビルド。値段が高いが、終盤の火力もダントツで高い。
主なチャンプからも分かるとおり、これは射程が長いかCCが濃いADCが積むビルド。

AAを主体として攻撃していくので射程が長くないと火力を出し切る前に溶かされる。ADも70しか上がらないのでスキルの火力もそこそこ。
CCもなく、射程も並なLucianでは扱いづらいだろう。
また、このビルドは完成が遅く、序・中盤に強くない。
構成的にダメージを出す役割が自分に任されている場合は積んでもいいが、レーニングフェイズを考えると他のビルドで戦いたい。

血剣PD型thebloodthirsterphantomdancer

序盤からレーンをドミネートしていくADCが使うビルド。高LSでサステインを維持して優位に戦い易いのもメリットの一つ。
高ADを確保できるのでADレートの高いスキルで構成されたADCが採用するビルド。

LucianもADレートが非常に高い。Qが[増加攻撃力 × 60/75/90/105/120%]、Wが[増加攻撃力 × 80%]、Ultが[増加攻撃力 × 30%(×13〜28)=390%~840%]。
例に挙げた他チャンプは
missfortuneのQが[攻撃力 × 75%]、Ultが[増加攻撃力 × 35%(×8)=280%]。
DravenのQが[攻撃力 × 45/55/65/75/85%]、Eが[増加攻撃力 × 50%]、Ultが[増加攻撃力 × 110%]。
GravesのQが[増加攻撃力 × 80%]、Ultが[増加攻撃力 × 140%]

正直、二度見するレベルの高さだ。Qに至っては、GravesのLv1Ult並みの火力がある(基礎ダメも240:250とほぼ同値)
基礎ダメは、200に下げられた。
しかし、一チャンプのult+AA以上の火力をQ+AAで出せることは依然として変わらず、強力なスキルであることは間違いない。
外れやすいから弱いなんてウソやったんや……。
よって、第一候補がこのビルドとなる。

TF(▽)型trinityforce

スキルファイター御用達のアイテム。
効果は、スキル使用後の通常攻撃に基本攻撃力の200%のダメージが乗るというもの。また、通常攻撃命中で2秒間のMSBuffもかかる。

Lucianには超絶OPスキルのPassiveがあり、それと合わせて高いバーストダメージを狙える。
しかし、初手として採用すべきかというとそうではない。
doransbladethebloodthirsterdoransbladetrinityforceを比較すると(Gold差を埋めるため血剣はフルスタックで計算)、Lv9でQ5W2E1R1、赤紫ADの場合、理論値は以下のようになる。

表の数字は、Qの基礎威力が240だった時の比較になっております。
Pre-seasonのため流動的に変更が入る可能性があり、またNerfが入る可能性があるので数値はそのままに致します。

ビルドADQWPassive含むAAR純DPS
doransbladethebloodthirster207.3401.3207.53111043.9
(13発)
172.5
doransbladetrinityforce137.3317.2178.5358934.5
(15発)
155.2

Qで80差、Wで30差程度でき、Passive込みの1撃が45差程度なので、Ult威力とDPSも高いthebloodthirsterを積んだ方が強い。
よって、初手としてはthebloodthirsterの方が安定している。
近づいて攻撃するためにHealth、スキルを回すためにMana、追撃のためのMSBuffを考慮すればtrinityforceも優秀な点も多いが
やはりKillまで一歩足りないのはLucianが一番強い時間帯でスノーボールする機会が減るので、初手にbfswordを積んで強気にいきたい。

サモナースペルがbarrierなら、trinityforceの方がいいと思う。

ムラマナ型muramana

採用しているチャンプでも賛否両論ある難しいビルド。
Lucianの場合、涙を貯めるのに時間がかかるので合わないと思う。UltにムラマナのToggleが乗ったりするわけでもない。

その他のアイテム

黒斧theblackcleaver

パッシブにより、1撃で2回スタックが乗る。Ultもmissfortuneみたいだし面白そう。そんな立ち位置。
初手で買うのはオススメしない。ADの上がり方がささやかだからだ。
次手で買う場合、phantomdancertrinityforceとの選択となる。比較すると以下のようになる(Lv13で計算、斧はフルスタックで計算)。
Passive有AAについては、クリティカル率を含め計算している(30%の場合、1.3倍)。

ビルド純DPSRAR100へのDPSAR150へのDPSAR100へのPassiveAA
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterphantomdancer397.91730.9
(19発)
212.8170.8231.5
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirstertrinityforce342.31801.8
(18発)
183.0146.9313.3
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirstertheblackcleaver2841697.6
(16発)
184.4150.7264.9

trinityforce+Passiveがエグいことがよくわかる。
以上より、コアビルドはdoransbladeberserkersgreavesthebloodthirstertrinityforceとなる……、と思っていたが、実はそうではないようだ。

LWlastwhisper

doransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterlastwhisperはどうか、というご質問を頂いたので比較してみた(Lv13)。

ビルド純DPSAR100へのDPSAR150へのDPSAR100へのPassiveAAAR100へのQAR100へのRGold
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterlastwhisper273.5176.7148.1253.9292.21065.66875g
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterzealsheen283151.3121.5245.9216.0828.26960g
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterlastwhisperphage294.4190.2159.4273.3307.81127.68125g
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirstertrinityforce342.3183.0146.9313.3235.5963.58203g

あ、あれ。lastwhisperの方が強いじゃん……。
zealsheenで並べたのは、Gold差が少ない装備を選んだため。
zealphageに変えてもDPSは下がるし、クリティカル分PassiveAAの威力も低い計算になるので結局勝てないためこちらで記述した。

Lv13でのARは、ADCやMageが70前後、TopやJunglerが100〜140前後といったところなのでLWが勝る結果となる。
他装備ではDPSだけでみるとphantomdancerの方が勝るが、スキルの威力が高いLucianの場合lastwhisperの方がバーストに期待できるのでコチラに軍配が上がる。

よって、コアビルドはdoransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterlastwhisperとなる。
3本目は一般的にはphantomdancertrinityforceinfinityedgeから選択するだろう。何を選ぶのが最もLucianに相性が良いのだろうか。

3本目の比較

Lv18で比較。
100Goldあたりの効率は、AR100へのDPSで計算。

ビルド純DPSAR100
へのDPS
AR180
へのDPS
AR180への
PassiveAA
AR180
へのQ
AR180
へのR
Gold100Gold
あたりの効率
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterlastwhisperphantomdancer535.1345.7264.1269.8225.31239.096753.57
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterlastwhispertrinityforce457.5295.5225.8351.4243.01275.9105032.81
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterlastwhisperinfinityedge553.6357.6273.2356.6266.71266.9106753.35
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterlastwhispertheblackcleaver379.6292.3229.0299.0311.61480.398752.96
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterlastwhisperbonetoothnecklace428.8+追加ダメ
=498.8
322.2246.1250.7240.01320.4100753.20
doransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterlastwhisperthebloodthirster437.1282.4215.7281.6284.51351.3100752.80

bonetoothnecklaceの追加ダメはHealth2000に対して平均した数値で計算(Pokeも考慮)。

trinityforce弱いじゃないかー!
という結果を見て何度か計算をやり直したが変わらず、実戦投入もしてみた。
すると、Health、Mana、MSという大きな要素があるので火力で劣るという事がわかった。確かにこれで火力でも勝つのはおかしいというのもわかる。

勝っていたらinfinityedge、拮抗していたらtrinityforce、負けていたらphantomdancerが安定すると感じた。
つまりスノーボールできていたらbfswordを買って、それ以外はzealを買えばいいということだ。直感的にもわかりやすい。

味方にJaycerenektonrivenあたりがいたらtheblackcleaverもいいだろう。
その時は、ionianbootsoflucidityも選択肢になるかもしれないが、Ultが弱体化するのとManaがカツカツなので
muramanaionianbootsofluciditylastwhispertheblackcleaverみたいなビルドが開発されてから靴を変えればいいと思う。涙が育てられない。

今のところは、doransbladeberserkersgreavesthebloodthirsterlastwhisperinfinityedgeortrinityforceが最も安定したビルドになるだろう。

ルンマス等

ルーン

#rune(http://loldata.dip.jp/Rune3/?r=17x9-65x5-58x4-38x9-91-93x2)
韓国のプロCpt Jackさんのルーン。このルーン配分は、現在の一般的なADCルーンの一つとなっている。

マスタリー

#mastery(http://loldata.dip.jp/Mastery4/?t=21-9-0&m=03010301110313b30122a13a1)
韓国のプロCpt Jackさんのマスタリー。
critをあまり積まないためこのような配分になっている。

サモナースペル

igniteflash
バーストを十分に活かして積極的にいきたい。
対面がasheでもigniteでいいと思う。Bowmaster_EnchantedArrow.pngをEで解除されるどころか回避された時は正直泣いた。
Luciancleanseは甘えだと思う。相手がsonaamumuZyraのような息ができないチーム構成だった場合だけ選べばよい。

Lucianは、序盤に強いと言われるがigniteがないとどうしても一歩killまで届かないことが多い。
ADCなのでbarrierを積みたくなるが、仕様変更によってEがexhaustのAS低下も解除できるというOPスキルに超進化したのでkillを狙っていきたい。

それでも、序盤の安定感を得るためにbarrierでいくなら、初手はtrinityforceでいこう。

スキル

オーダー

#skill(http://loldata.dip.jp/Skill/?c=Lucian&s=213114121242233433)
W→Q→E→Q→Q→R
あとは、R>Q>W>Eで取る。視界が取れて範囲も広いWをLv1で取る。EをLv2で取るかどうかは好み次第。
Qは、威力が高い上にCDも短いので一番最初にあげる。
Qの精度でLucianの強さの半分が決まるといっても過言ではない。

#skill(http://loldata.dip.jp/Skill/?c=Lucian&s=131214121242233433)
プロは、Q→E→Q→W→Q→R
からR>Q>W>Eにしていることが多い。やってみたが、マナがもたない。
序盤は、ARの方が低いのでQは有効なのだが、QがMinionに対して75%になるので(それでもCSは取れるは取れるが)Wもいいと思う。
Lv4で押し付けてリコールを狙うならこのオーダーの方がいいかもしれないが、長期戦になると息切れする。
長期戦になるヒール持ちには初手W、シールドまでなら初手Qがいいだろう。

スキル説明

Passive

超絶OPスキル。スキル後6秒間だけとはいえ、火力が1.5倍以上になる。
スキルの後にはできるだけ通常攻撃を挟むように心がけたい。

Q

相手がLHを取りにきた時の硬直を狙いたい。
だが序盤は、無理にQをハラスに使う必要はない。相手がぼったちしているならまだしも、わかっている相手ならそうそう当たらないからだ。
lucian_q.jpg
画像のような状態になったら、Qで複数のLHをとって、Passiveでハラス(ゾーニング)すればいい。
Qを外した上に敵が遠くて悲しみのPassiveLHをするよりははるかに良い。QのLvが3を越えたら火力が高いのでハラスを狙っていこう。

画像引用元:Lucky Lucian | Faster than Lucky Luke (Bot-ADC)

Buffによって、チャンプに限り狙った敵を発射直前まで追尾するようになった。
Blink持ち以外にはほぼ当たるので、Health差をつけてきたら積極的に対象に指定してハラス・ゾーニングしていこう。

W

視界が取れる。MSBuffがある。Mana60固定。OP。
地味にAPレートが0.9もあるのでAP Lucian OP! とかやれそうな気もする。でも、ADでいい。

E

このスキルのレベルを上げるとCDと共にMANAコストが下がり最大レベルでは0になる。
しかし、直接は火力に繋がらないため優先順位は低め。
スロー解除はおまけ程度に考えて使ったほうがいい。そのおまけが強くて逃げ・追いに重宝する。
仕様変更でおまけではなくなった。
スローを伴うAS低下を解除できるという、他ADCのみなさんにごめんなさいしなきゃいけないOPスキルへと進化を遂げた。
現在のメタではほとんどのサポが積むexhaustをほぼ無効化できる。
S4でメタが変われば少しは可愛くなるかもしれないが、今は環境に突き刺さる超強力スキルの一つと言えるだろう。

R

姿はmissfortune、中身はcaitlyn、それがこのUltである。
貫通しない時点でmissfortuneのそれとは全く性格が異なる。単体に与えるダメージはこちらの方が高いが、2体以上巻き込んだ場合は劣る。
Pokeするか追撃に温存するかは状況次第。後半は、CDが50秒という鬼Pokeして下さい仕様なのでガツガツPokeに使っていこう。
AS上昇によって撃てる弾数が増えるというユニークなUltだが、ASばかり上げると豆鉄砲でしかないという難しいスキル。
キルに関わるとEのCDが解消されるという要素もあるが、あまりこのスキルにこだわらないでビルドを組み立て、立ち回りたい。

参考動画

投稿日:2013/08/28
引用元Lucian - Adc Assassin (New Video!)

Qをどう当てるかについて解説して下さっている。密集しているミニオン群に敵がいたら撃てばいいことがわかる。
動画のコンセプトはレーニングフェイズの解説なので他の事についても触れているが、特別難しいことは言っていないのでわかりやすい。


普段はasheばかり使っているので、至らない点も多いことと存じます。
よろしければご教授いただければ幸いです。よろしくお願いいたします。


筆者の主要なビルドへのリンク
of by for noobs Ashe build
The Smart Choice

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コメント

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  • CDR靴選択肢に入るでしょ。ムラマナ持つなら。スキルがんがん撃ててOPパッシブを最大限にいかせるから強いよ -- 2013-09-17 (火) 09:17:24 <3020705444>
  • コメントありがとうございます。こちらで3件のコメントに回答させて頂きます。プロは1人の方が1回だけCDR靴を積んでいました。それ以外は全てAS靴です。Manaもさることながら通常攻撃強化に加えUltの強化にもなるのでAS靴でいいと思います。Blueビルドが確立されたら可能性もあるかと思いますが、現在はAS靴推奨です。 -- 2013-09-17 (火) 18:35:04 <2048822713>
  • IE型を端から除外してるけど、Rにcri率乗る謎仕様含めたらどうなるのっと -- 2013-09-19 (木) 20:57:13 <458451190>
  • え、Ultにクリティカル乗るの? -- 2013-09-19 (木) 22:07:35 <21693171>
    • コメントありがとうございます。早期に高ADが欲しい事、ビルドを早く組んでリードを保ちたいところからIEよりBTを優先しています。序盤のRは回転率も高くないですし、そこに焦点を当てるよりレーニングの優位を維持できる形の方がLucianには合っていると思います。 -- 2013-09-19 (木) 23:19:13 <2048822713>
  • △とLWの比較はあるけど、黒斧とLWの比較も知りたいな。ブルタが素材に入るから、比較結果次第で素材のブルタがOPな黒斧でも良かったりして? -- 2013-09-22 (日) 09:21:24 <3682265914>
  • コメントありがとうございます。TF(▽)とLWの比較は既存の表でご容赦ください。黒斧の方が強いのですが(直接対象のARを下げるので複数あると減少するARpenの処理を受けない)、2300gと3000gの差で値段効率はLWが強く、序盤のリードを保つ事を考えると次手はLWがいいと思います。 -- 2013-09-23 (月) 22:39:50 <2048822713>
    • 表の項目がそれぞれバラバラになっているのは、後日修正いたします。 -- 2013-09-24 (火) 00:09:21 <2048822713>
  • 正直Jwikiのbuild考察なんて舐めてたけど、徹底的な考察に関心しました。頑張ってください -- 2013-10-20 (日) 18:30:02 <3064270045>
  • この人のビルドは勉強になるものが多い。 -- 2013-10-21 (月) 02:45:14 <21698131>
    • コメントありがとうございます。ご評価いただけて幸いです。 -- 2013-10-24 (木) 14:13:40 <2048822713>
  • 何時もvamp積んで勝ってたらIEそれ以外は血剣からのTF行ってた、参考になるわ〜 -- 2013-10-25 (金) 13:19:00 <2517041636>
  • コメントありがとうございます。スノーボールしやすさを取るとやはり血剣LWが安定するようです。 -- 2013-10-26 (土) 17:44:50 <2048822713>
  • このビルドとは関係ないけどvarusはどのアイテムがいいんだろ QのADレート高いし血剣PD型なのかな -- 2013-10-26 (土) 01:31:10 <3548302577>
  • Varusは、CCが濃いほうなのでIEPDを基本にして、チームがPokeを求めている構成の時は血剣LW、対面がVayneやTrisなど育たせてはいけない敵の時は血剣PDがいいと思います。ただし、血剣PDにすると終盤で火力負けしかねないので、レーンをドミネートできる場合以外はできるだけIEを目指したいところです。 -- 2013-10-26 (土) 17:55:33 <2048822713>
  • 妖夢はどうでしょう? -- 2013-10-30 (水) 19:43:36 <2080255176>
  • コメントありがとうございます。ピーキーな装備な上に、射程が短いのでAAを撃ちこみ続けるのもリスキーなので難しいのではないでしょうか。何より、MSBuffは弱体化されたとはいえphage系の武器で十分ですのでLucianにはそちらの武器の方が相性が良いと思います。 -- 筆者 2013-10-31 (木) 14:43:14 <2048822713>
  • このガイドと序盤のバーストいかしてAnnieサポとのDuoBotですんなりGoldまでこれたよ -- 2013-11-05 (火) 02:38:01 <3081807151>
  • おめでとうございます。参考になりましたようで幸いです。 -- 筆者 2013-11-19 (火) 11:45:27 <2048822713>
  • Qの威力が下がりましたがどうなんでしょうか?レベル1では変わらず、レベル5で5/6まで下がりましたが序盤のダメージにはそれほど影響が無さそうですし、このビルドのままでも良さそうですかね -- 2013-12-15 (日) 22:46:13 <1385288194>
  • コメントありがとうございます。ADレートではなく基礎威力が下げられたため装備の優劣自体はそれほど変わっていないと思います。Qによるハラスが威力低下したことによって今まで以上に攻撃しなければならない事を考えるとマナのために▽が欲しいですし、逆に今まで▽で出せた火力を出すためには血剣が必要になります。接近しづらいBlink or MSbuff持ちには▽、接近したら一気に叩きたいBlink&MSbuff無しには血剣といった感じでいけばいいのではないでしょうか。なお、プロは半々といった感じです。 -- 筆者 2013-12-19 (木) 21:54:51 <1979788825>
  • 考察はとても参考になったが,ADCでIgniteをもつのは今のメタじゃないから変更したほうが一般受けはいいと思う -- 2014-06-09 (月) 13:11:40 <2235977804>
  • 半年も前のガイドに何言ってんだ -- 2014-06-10 (火) 03:41:52 <2007825745>
    • 半年も前のビルドだからいってるんだと思うが -- 2014-06-10 (火) 06:59:57 <2037645255>
    • 今じゃ調整ミスレベルのOPのこいつが消去法とか書かれてて笑える -- 2014-07-22 (火) 11:18:34 <1986820883>
    • 消去法で決めてるのはキャラクターじゃなくてアイテムビルドでしょうに -- 2014-07-22 (火) 12:24:11 <3069899720>
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