Jungle Nautilus

執筆:v1.0.0.134

Champion/Nautilus

説明

このページではNautilusのJungleビルドを載せていきたいと思います。
Nautilusは他のJunglerに比べると豊富なCC(Snare Slow Stun 打ち上げ)を持っており、Jungleを回る速度もそこそこな速さを出せる。
しかし、CCが豊富である代わりに攻撃力についてはWのシールドが無い状態では余り高いとは言えず、Killが取りにくい。
ShyvanaudyrのようにKillを取りに行くJunglerではなく、alistarのような味方にKillを取らせるSupportのようなJunglerと言える。

ルーン

赤:Magic Penetration
黄:Flat Armor
青:Flat MR
紫:Movement Speed

サモナースペル

Jungleを回るのでsmiteは確定。もう片方の候補としてはflashghostexhaustの3択となる。
flash一番安定するスペル。Qでの移動では壁は越えられないので重宝する
ghost壁は越えられなくなるが、Qの移動+Ghostによりかなりの逃げ、追撃速度を出せる。
exhaust味方に誰もこれを持ってる人がいない場合にしぶしぶ持つような感じ。あまりお勧めはしない。

マスタリー

候補がいくつか挙げられる。
Jungleを少しでも速く回るために21/9/0
MSを上げてGankをしやすくする0/21/9 or 9/21/0

森の回りかた

初期アイテムはclotharmorhealthpotion5個にしておいた方が良い。Nautilusは序盤のCounter Jungleにとても弱い。
Wのシールドのスキルレベルが2〜3になるまでCDが長く、すぐにシールドが割れてしまうため、序盤のJungleを回る速度は非常に遅く、
ダメージも大量に受けてしまう。安定させるために初期アイテムはclotharmorがお勧めである。
初期に取るスキルは
W→E→W→Q
その後はWを優先的に上げていき、その後はEを、最後にQのレベルを最大にする。勿論Rは最優先で取得する。
Jungleを回る順番として
狼→青→レイス→狼→赤→ゴーレム
初期の狼にもLeashしてもらうようにしっかり頼んでおこう。

アイテム

コアビルド

bootsofspeedphilosophersstoneheartofgold
以上の3つがコアビルドである。「少なくない?」とか「wriggleslanternは?」とか思うかも知れませんが、Nautiluswriggleslanternは必要ない。なぜなら無駄になるステータスが多いからである。
ADはスキルに乗らず、ASが遅いためLSおよびPassiveの効果が余り期待できない。
wriggleslanternが無くてもWとEによる範囲攻撃によりそこそこな速さでJungleを回ることが可能である。

アイテム候補

まず初期アイテムとして買ったclotharmorの派生先の候補としていくつか上げる
ninjatabi 初期MSが遅いため、靴を早めに2靴にすることによりGankのしやすさを引き上げることができる。
aegisofthelegion ARとMRを同時に上げることができ、さらにHP引き上げによるWのシールド耐久値が上昇する。お勧め
randuinsomen コアビルドのheartofgoldと組み合わせ。

次にコアビルドの派生先の候補として
shurelyasreverie philosophersstoneの派生先としてはこれ一択。逃げには勿論、Activeの疑似Ghostによる強引なIntitateも可能であり、HP上昇によるWの強化が行える。
locketoftheironsolari ARとHPが上がり、さらにActiveでシールドまで付く。相手のCarryのASが余り高くないような場合、randuinsomenの変わりにこちらを持つ。

MRを上げるためにはbansheesveilや対サプレッション用にquicksilversashを持っても良い。

コメント

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  • 最初のアイテムはphilosophersstoneを優先するためにregrowthpendantがお勧め。armorは安定するとは思うが序盤の435Gの差はやはり厳しい。2度目の狼を狩るまでは体力が厳しいがそのあとは十分な体力を維持して行ける -- 2012-02-27 (月) 13:18:25
  • jungleを回る順番の最後はゴーレムよりも再湧きしたレイスのほうが高い体力を維持してLv4になれる。gank行く場所にもよるがゴーレムの近くのレーンに行かないならレイスのほうがいい -- 2012-02-27 (月) 13:23:24
  • Counter Jungleに弱いからって理由書いてあるんだが? -- 2012-02-27 (月) 13:35:52
  • counter耐性はたしかにあんまり高くないけど、自分が相手の森に入る分にはそこそこの速度+逃げ性能で強い。相手のJunglerや自チームのCVの有無で1stアイテムを決めるようにするべき。 -- 2012-02-28 (火) 03:12:10
  • ↑正論すぎてワロタ みんな喧嘩はやめようねwww -- 2012-03-02 (金) 11:58:50
  • cvで見られてるとRegrowthはキツイ、ARスタートの方がオススメだけどたまに欲張ってRegrowthでスタートしちゃうよね。Lv3になればフラッシュとQでカウンターからは逃げられるから相手のカウンター性能とサモナースペルを考慮して選びたいね -- 2012-03-06 (火) 19:28:19
  • omenの効果のDPSがへの影響は相手のASが低い場合のほうがむしろ大きいよ -- 2012-06-17 (日) 20:18:31
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