データベース/ビルド

Sivir簡易ビルド

執筆:v1.0.0.127

Champion/Sivir

説明

注意:v1.0.0.130においてQのAPレートが削除されハイブリッド型は使用できなくなりますた。
さようならSivir。

可愛いSivirちゃんのビルドがAURAしかなかったので書きました。
適当に書いておくので、誰でも編集出来るビルドのような感じで使ってください。

Qは非常に強力である。
特に最序盤において、二回当てられた場合。
相手が単体であればQのダメージはスキル説明の180%。他も巻き込めば140%になる。
Lv6時点でQを3にしておくと単発170ダメージ、180%で300超えとかなりの性能を誇る。
できるだけミニオンに当てないようにしていこう。

レーンについても機転が効くチャンプである。
Bot→相方がSitterなら楽に動ける。相方がSupportでないならQで牽制しつつ相方より前に出てEでスキルを受け止める。
Mid→1v1なのでQが非常に当てやすい。装備を無視すればCaitのQよりも威力が高いのも注目出来る点。相手がMageでもスキルを受け止められるのは優位に立てるという事でもある。
Top→Solo同士であればMidと同じ。相手があまり高射程スキルを持たないチャンプであればQでハラスしてわざと相手に近づいてEで回復もできる。
ただし1v2になるTopだけは避けたい。Qが一人にしか当てられない事と、押された時にWを使わないとジリ貧になる事が多いためである。押されたならGankを要請する事も可能だが、Gankに来てもらっても2v2と数の優位に立てない事と、SivirがCCを持っていない事で成功率は高いとは言えない。

レーニングにおいてSivirの強さの優劣はEの精度にある。
Eの精度が高ければマナ回復が支えられるためにQのハラス数が増え、相手によっては痛い目を見る事になる。また、マナを早期に確保する必要がなくなるため、HPRegを上げてレーニングを安定させること、武器を買って余計に痛い目を見せる事が可能になる。
相手が弾速の遅いスキル使いである場合Sivirのレーニングは非常に楽で楽しいものになるだろう。案外Morganaが餌だったりもする。

ルーン

赤Ar Pen
黄Health per/flat
青ManaReg flat
紫Health or MS

Hybridなら赤をMRPenでも可

マスタリー

21/0/9
ADなら通常のDPSマスタリーでも構わない。
HybridならArchaic Knowledgeも取る。Igniteのマスタリーも無しではない。

サモナースペル

Flash,Exhaust,Ignite,Teleport
GhostはUltにより移動速度が上がるので不採用。
Exhaustは敵Meleeに張り付かれた時に。通常攻撃射程が短いので他Rangedに比べ有効活用しやすい。

スキル

R>Q>E>W
ver1.0.0.130においてWがリメイクnerfされ、優先度が下がった。
Wはレーンを押してしまう/マナ消費に拍車をかけるためにレーニングにおいて使う機会はほとんどない。
現状で使えるといえば、ラストミニオンのLHを取る時にWで取ればハラスも兼ねられるといった所か。
またキルを取れた、タワーを割りたいという時には非常に役に立つ。
E優先の場合CDが22から10まで縮むと効果も大きい。Cait,nidaleeの罠やTeemoのキノコなど置いてあるものに使ってマナ回復が狙えると使いどころも様々である。欠点は回復Mana量が増えない事と無駄撃ちした時のMana消費が大きい事。

迷うならE=Wのレベルで上げていってもいい。

アイテム

まずはmekipendant'healthpotion'×2を買おう。
派生先はchaliceofharmony'
靴はMPen靴以外なら何でもアリだ。
5靴や3靴も、Passiveの効果で追撃は得意なので、とにかく一撃入れたい状況であれば有効活用できる。また、Ultの効果は案外大きいので早めに味方にお届けしたい時に。

chaliceofharmony'いらねぇよ!って人はmekipendant'を後で売ってもいい。とにかくこの子のマナ不足は異常なんだ。

youmuusghostblade'マスタリーと合わせてCD36%。ActiveはUltと同時に使うよりは、Ult使うほどでもないが攻撃速度がほしい、Ace後のPushなどに使うのが効果的。
thebloodthirster'リメイクでQにもADレートが乗るようになったので大きい。
(WにOnHitEffectが初弾以外のらないため、各種アイテム効果は余り選ぶ必要はない。)今回の変更であまりダメージディーラーとして機能しなくなったのでアイテム効果は一考すべきかもしれない。

コンセプトとしては
CDをできるだけ上げつつ攻撃速度をUltに依存させる。Ultが優秀なのでASアイテムを買わずにダメージをバラ撒く。

チャンプ別対策Inレーニング

思いついたら書きます。
jax 基本的にBlinkを防ぐのは難しいが街灯が光ったら大体飛びついてくるのでEを使う。WQを無効化出来るので便利。そのタイミングを逃していたら、スタンを防ぐ事もできる。マナの泉だと思っていい。
caitlyn 負けたら自分がまだまだだと思おう。同じタイプのスキルであるQはSivirのほうが序盤ダメージが期待出来る上に相手はわざわざマナ補給の出来る罠を置いてくれるんだ。
ashe WもUltも出が速いので防御は難しい。ただ相手もSivirの立ち回り次第では通常でしかハラス出来ないのでQのダメージで差をつけたい。
brand 早押しクイズゲーム。ダメージも高いうえに燃えているとスタンも食らう恐れがあるためEを逃さないようにしたい。自分の足元をよくみておこう。
morgana マナが欲しくなったらミニオンから離れてQを撃ってもらおう。Wをわざと踏むのもあり。こちらのQを相手も防御してくるが、相手は対象指定スキルであるために発動が若干遅くなる。基本的にはSivirの方が有利なので油断しないように頑張る。
akali 相手のQは出来れば防ぎたい。Ultを防いでもダメージ軽減のみであるが、Qを防げば仮にUltで飛びつかれても相手の気の回復を遅らせる事が出来る。
fiddlesticks 自軍のミニオンの数を数えておく。少なければ少ない程こちらにカラスが飛んでくる可能性が高いので、少ない時にはEを使う。弾速も速くはないので難しくはないはず。Ultが来たら一拍遅らせてEを使う。Fearを回避するためである。
urgot Brandと同じく早押しである。彼はEさえ防げば何も出来ない上にマナの消費も激しいので、防いでしまえば完全にこっちのものである。ただUrgotは弾速が速い。Rangeの短いSivirは受けた時のダメージも大きいので出来れば対峙するのは避けたい。
annie 正直どうしようもない。唯一できる事と言えば、Annieがスタンを準備したらわざと近づいて一瞬早めにEを使い、相手のスキルを誘発する事くらいか。
ryze 同じくどうしようもない。発生が速いため1発目を防ぐのは難しい。手数が多いのでコンボ中1発は防げるがダメージも受けてしまう。
vayne 基本的には待ち。SivirのRangeが短いためLHを取りにいくとハラスをしてくることが多いが、相手がローリングで近づいて来たらQをお見舞い。ダメージ勝ちは出来るが、ただQを撃ってもローリングで避けられてしまうので待ち。
chogath マナの泉。相手のQなんかもう回復してくださいって言ってるようなものだ。
shaco どうしようもない。通常状態からナイフを投げられれば防げない事もないが、ステルス状態だともうどうしようもない。またJIBもteemoのキノコと違い置いてある場所が様々で持続時間も短いので狙って回復には使いづらい。
teemo Blind状態でも殴るような真似さえしなければ基本的に苦労はしないだろう。相手は大きなダメージを与える事が序盤はないため、ダメージ勝ち出来る。またLv6以降はマナ補給所と化す。
tristana 一番お手上げ。各スキル発生が速いため防御するのも運任せに近く、射程も伸びていくため酷い目に遭う。
singed OPハゲざまぁみろ。投げる事が出来ないので一方的に攻撃出来る。また特に序盤においてSingedもマナが有り余っているわけではないので防御したときの相手のマナ浪費も大きな物である。
garen 彼のQが地味に痛いので剣が光ったら防御しよう。彼に相対した時の他チャンプ程苦労はしないが彼への恨みは募る一方である。

コメント

  • cass、vlad、rumbleみたいなシールドで防げなかったりスキルのCDが短いチャンプとも相性悪い -- 2011-11-07 (月) 23:26:32


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