Akali The Fist of Shadow

akali

Attack
■■■■■
Defense
■■■
Ability
■■■■■■■■
Difficulty
■■■■■■■
ロールAssassin実装日2010/05/11
価格3150 [ip]790 [rp]最終更新v5.9
ステータスLv.1...Lv.18
Health588852033
Energy200
Armor26.43.585.9
MResist32.11.2553.4
MSpeed350
ステータスLv.1...Lv.18
HPreg8.30.6519.4
ENreg50
ADamage583.2113
ASpeed0.6943.1%1.06
Range125
スキル名効果

akali
Akali
(Melee)

Twin Disciplines

Passive: Discipline of ForceDiscipline of Mightという二つのPassiveを持つ。

Discipline of Force: 通常攻撃に追加魔法DMが付与される。

追加魔法DM(1Hit毎): [AD × 6% (+0.167AP)%]

Discipline of Might: Spell Vampが増加する。

増加SV: 6% + [増加AD × 16.7%]%

Mark of the Assassin

Active: 対象の敵ユニットにカマを投げつけ魔法DMとマーク(6s)を与える。マークが付いた対象に通常攻撃でDMを与えると、マークを消費して追加魔法DMを与え、「気」が回復する。

魔法DM: 35/55/75/95/115 (+0.4AP)

追加魔法DM: 45/70/95/120/145 (+0.5AP)

回復「気」: 20/25/30/35/40

消費「気」: 60 CD: 6/5.5/5/4.5/4s Range: 600

Twilight Shroud

Active: 指定地点に8秒間煙を発生させ範囲内のユニットに以下の効果を与える。敵ユニットへSlowを与える。AkaliはMS増加とステルスの効果を得る。MS増加は1秒の間に効果が減少していき、ステルスはスキル使用または通常攻撃時に解除され、再度ステルス化するのに0.65秒かかる。また煙は視界を確保する。

増加MS: 20/40/60/80/100%

Slow: 14/18/22/26/30% 効果範囲: 400

消費「気」: 80/75/70/65/60 CD: 20s Range: 700

Crescent Slash

Active: 周囲の敵ユニットに物理DMを与える。

物理DM: 30/55/80/105/130 (+0.4AP) + [AD × 60%] 効果範囲: 325

消費「気」: 60/55/50/45/40 CD: 5/4/3/2/1s

Shadow Dance

Passive: スタックが時間経過・敵Championキル/アシストで増加し最大で3つまでスタックされる。スタック増加時間はCD低減の影響を受ける。

スタック増加時間: 30/22.5/15s

Active: Essence of Shadowのスタックを消費し、対象の敵ユニットを通過して後方100-200の範囲に移動し魔法DMを与える。Mark of the Assassinのマークが付いている場合は通過距離が半分になる。

魔法DM: 100/175/250 (+0.5AP)

消費: 1スタック CD: 2/1.5/1s Range: 700

Passiveの上昇分はマスタリ、ルーンの分でも有効
v5.10

目次

最終更新日時: 2015-09-02 (水) 13:46:03

Champion Spotlight

考察

「気」を用いる、高い瞬間火力と追撃力を誇るAssassin
使うにはある程度のテクニックが必要

Pros
Passiveによる高めのSustain
Wによる視界確保、優秀な防御・撹乱性能。ジャングルを利用すればより逃走が容易
Ultによる圧倒的な追撃・Gank性能
フルコンボによる優れた瞬間火力

Cons
AoEの性能が悪い
DisableがWのSlowしか無く、防御面はステルス頼みなので看破されると辛い
Q使用後に追撃しないとすぐに気がなくなる。またQは追撃しないとダメージがかなり小さい
アイテム依存率が高く接近しないとダメージが出せない為、育ってないと何も出来ない

スキル紹介

AkaliTwinDisciplines.pngTwin Disciplines
Discipline of MightとDiscipline of Forceという2つのPassiveを持つ。
APを上げると通常攻撃に強烈な追加魔法DMが付与される非常に強力なPassiveで、Spellvampの効果もバカにならない。
追加魔法DMはアイテム分の攻撃力も有効なのでAPを重視しつつADもバランス良く上げるのが秘訣。
AkaliMota.pngMark of the Assassin
メインスキル。
射程は短めだがハラスにも良い。これを先に使うか、先にUltで飛び込むかは状況次第で。
通常攻撃でダメージを与えないと追加ダメージが発生しないので注意(Ultだけではだめ)。
マークDebuff持続時間≧CDである為、スキル使用後CDが上がる直前に攻撃を行い、時間差で連続ダメージを与える事も可能。
http://www.youtube.com/watch?v=TBo8J1Sd2p4
AkaliTwilightShroud.pngTwilight Shroud
防御/逃げスキル。
スローの効果は低めで、追撃には微妙。

v4.18でAR/MR上昇からMS上昇に変わった。
AkaliCrescentSlash.pngCrescent Slash
威力は低めなので、専らFarm用スキル。
通常攻撃後に即使用で隙を見せずに連続攻撃可能。
Q→Ult→通常攻撃からの追撃で使用する際は、相手がスロー状態でないと入らないので注意。
仕様変更に伴い、Qのトリガーが発動するようになったので、レーン戦で通常攻撃を控えたい(Minionのフォーカスを避けたい)場合に活用していこう。 Patch5.2でQのトリガーを発動できなくなったので、Push用LH用として割り切ろう。
AkaliShadowDance.pngShadow Dance
鬼の追撃力を誇るUlt。
常に3スタックを貯めておこう。中立Creep付近にWard(Clairvoyanceでも代用可能)を設置した場合、中立Creepに使用で逃走も可能。

v3.7より、Wで視界がとれるようになったため、Wardを使わずしても中立Creepに使用し逃走が可能になった。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection
    "As Balance Dictates..."
     均衡のために…

    Attacking
    "Without question."
     迷いなどない。
    "Whatever's necessary."
    "Mark acquired."
     目標を捕捉。
    "Another unworthy opponent."
     また手ごたえのない相手ね。
    "A necessary sacrifice."
     必要な犠牲。
    "Honor is the blade's edge."
     名誉は刃。

    Movement
    "Deftly I travel."
     迅速に向かう。
    "Understood."
     了解。
    "Through Twilight's veil."
     黄昏の帳を抜けて。
    "Tread lightly."
     慎重に。
    "Agreed."
     了解。
    "Remain focused."
     集中を切らさないで。
    "Hesitation is the seed of defeat."
     ためらいは敗北の元。
    "Symmetry in all things."
     万物に調和を。
    "We travel the same path."
     私達は同じ道を歩んでいる。

    Taunt
    "I suggest you run... I want to savor this."
     もっと逃げなさい…私を楽しませて。

    Joke
    "So many noobs... will matchmaking ever find true balance?"
     noobばっかり…マッチングシステムはまだ真の均衡を見つけられないの?

    小ネタ

    • 同じニンジャであるKennen・Shen・Zedと同じチームである場合、ニンジャ一人につき最大Healthが1下がる。元は映画やアニメなどで一人のニンジャは強いが多数のニンジャはあっさりとやられるクリシェ。

    ストーリー

    There exists an ancient order originating in the Ionian Isles dedicated to the preservation of balance. Order, chaos, light, darkness - all things must exist in perfect harmony for such is the way of the universe. This order is known as the Kinkou and it employs a triumvirate of shadow warriors to uphold its causes in the world. Akali is one of these shadow warriors, entrusted with the sacred duty of Pruning the Tree - eliminating those who threaten the equilibrium of Valoran.

    世界の均衡を保つための、とある組織がIonian島を起源として存在する。
    秩序、混沌、光、闇。宇宙とは完璧な調和によって成り立たねばならない。
    Kinkouと呼ばれるその組織は、世界のそれを守るために三人の影の戦士を使っている。
    Akaliはその三人組の一人であり、Varolanの均衡を乱す者の抹殺者-Pruning the Tree-の義務を委ねられている。

    A prodigious martial artist, Akali began training with her mother as soon as she could make a fist. Her mother's discipline was relentless and unforgiving, but predicated on the fundamental principle: "We do that which must be done." When the Kinkou inducted her into the order at the age of fourteen, she could slice a dangling chain with a chop of her hand. There was no question – she would succeed her mother as the Fist of Shadow. She has had to do much in this role which others might find morally questionable, but to her it is in service of her mother's inviolable doctrine. She now works with her fellows Shen and Kennen to enforce the balance of Valoran. This hallowed pursuit has unsurprisingly led the triumvirate to the Fields of Justice.

    優れた格闘家、Akaliは手を握れるくらいになった歳から母によって訓練されてきた。
    母の訓練は厳しく、妥協の無いものであったが、基本的な原理に基づいていた。
    「私達は行うべき事を行う。」
    彼女が14歳でKinkouの任務に就いた時、彼女はぶら下がった鎖を手刀で切断する事もできた。
    疑いようも無く、彼女は母からFist of Shadowの称号を受け継いだのだ。
    彼女はその任務において、非人間的とも思えるような行為を幾度も行ってきた。
    だがそれは彼女にとっては、母の侵しようの無い教義に基づいた事なのだ。
    彼女は現在、仲間のshenShen、kennenKennenたちと共にValoranの均衡のために働いている。
    そして三人組の追跡がFields of Justiceに及んだことは、何も驚く事ではない。

    "The Fist of Shadow strikes from the cover of death itself. Do not impede the balance."
     「The Fist of Shadowは死を伴って襲ってくる。決して均衡を破ってはならない。」

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 


    • アカリちゃんほんまリメイクされたから太ももえろくなったなぁ・・・・・・ -- 2015-06-21 (日) 13:41:01 <2575952206>
    • そのせいでスキン買おうか迷わずに済む -- 2015-06-24 (水) 20:53:10 <1016865223>
    • 今度のパッチのJG青青でいい感じ -- 2015-06-27 (土) 04:51:11 <2087118727>
    • 青エンチャでkiが回復するようになれば・・・leeが喜ぶだけか -- 2015-07-09 (木) 15:20:54 <2944766652>
      • leeでAP積みとな? -- 2015-07-09 (木) 15:42:24 <1897951044>
      • シールドがすごいでござるよ -- 2015-07-29 (水) 08:21:05 <2580113655>
    • 相変わらずEが気ゲージカツカツにするだけで戦闘に使えん QR -- 2015-06-27 (土) 09:10:04 <2007634582>
    • 青buff持ってればかなり回れるぞ(戦闘で使えるとは言ってない) -- 2015-07-19 (日) 01:30:36 <2048567583>
    • クリセプを買ってEクルクルで永続AOE40%スローマンになろう -- 2015-07-14 (火) 19:11:20 <235442976>
    • すみませんRのEssence of ShadowとはShadow Danceの間違いではないのでしょうか -- 2015-07-18 (土) 13:19:40 <2048567583>
    • スキル名とスタック名が別なだけ バフ欄見てどうなってるか確認してきてみ -- 2015-07-19 (日) 07:52:25 <2116913440>
    • クリムゾンスキンとかあったんやな・・・思わずあれを想像してしまった -- 2015-07-18 (土) 18:49:36 <2086904932>
    • くやしいけどpinkward置かれて丸見えに・・・!いつもの力(nerf前)が出せればこんな・・・ -- 2015-07-18 (土) 19:24:14 <1789667439>
    • 煙幕から来るぞ!気をつけろ! -- 2015-08-02 (日) 07:21:08 <3020507375>
    • ローヘルスのDraven。しかしそれはThreshの巧妙な罠だった -- 2015-08-02 (日) 12:05:02 <3540113026>
    • くやしい、でも(ryなのか、コンバットなクソゲーなのか・・・ -- 2015-08-13 (木) 02:20:13 <2579605537>
    • ctrl+3を押せばパンツが見えるぞ -- ossan 2015-07-20 (月) 23:38:15 <712808291>
    • 褌じゃないのか・・・時代は変わったんだな・・・ -- 2015-07-29 (水) 09:05:08 <2086904932>
    • さすがに今の対魔忍アカリは弱い -- 2015-08-01 (土) 06:21:34 <2128988328>
    • ごらんの有様だよ!!! -- 2015-08-01 (土) 09:59:26 <3540113026>
    • 最近買ったけど笑えないぐらい弱い。Eに何か付加効果が欲しいE上げるメリットがない -- 2015-08-01 (土) 20:46:33 <2086904932>
    • AkaliじゃなくていいっていうのはわかってるんだけどTankyAkaliってそこそこ強ない? TF、ガンブレあと防具って感じで。武器2本クソ高いけど -- 2015-08-02 (日) 09:14:42 <3069900809>
    • 防御スキルもCCも無い -- 2015-08-02 (日) 10:07:21 <3540113026>
      • 防御スキルが無いからこそビルドで補うという発想 TFもてばダメージもそこそこ出そうだし、Wとultで粘着力もある -- 2015-08-07 (金) 13:30:03 <3069900807>
      • 防御スキルもCCもある奴でそれやったほうがつよいんじゃない。マジレスしちゃだめなやつかなこれ -- 2015-08-07 (金) 17:12:43 <3749976577>
    • というか今のご時世akaliを使う意味があるのかどうか -- 2015-08-02 (日) 11:48:11 <2117985320>
    • かわいいからじゃだめか? -- 2015-08-02 (日) 11:51:24 <3540114335>
      • 全然ありやろ。俺なんかPoppyしかつかわないよ -- 2015-08-07 (金) 17:13:22 <3749976577>
      • 正直、スキンとか見てるとakaliが一番美人だと思うわ。bloodmoonとかnurseとかぐうかわ -- 2015-08-13 (木) 02:11:18 <2579605537>
    • 別に今弱くないしe上げもあるってレベルなんで、素人は黙っててくれ。 -- 2015-08-02 (日) 12:14:25 <1906246898>
    • topでのE上げは殴りあいとpush性能かなり強化されて強いんだけどな。今どう育っても後半弱すぎるだけで。 -- 2015-08-07 (金) 19:08:18 <235442976>
    • あっプロの方ですか おはようございます Wikiはプロ(自称)が見下すページでもないです 情報共有やこういうビルドでもいいんじゃなかっていうユーザー同士で意見交換などをする場です なぜ優しく言えないのでしょうか プロになると言葉がきつくなってしまうのであれば何も言いません -- 2015-08-13 (木) 07:34:21 <1030786998>
      • イライラでワロチ -- 2015-08-22 (土) 21:27:19 <2578915160>
    • 前に比べると弱い -- 2015-08-07 (金) 13:19:50 <1924883854>
    • 横乳buffしてくれ -- 2015-08-07 (金) 16:41:49 <2944766652>
    • baffきたら鬼になってnerfきたらさようならとか・・・。Garenと一緒にリメイクしようぞ。 -- 2015-08-07 (金) 18:55:49 <2122534567>
    • Garenとか徒歩Fighter勢にリメイクまとめて来たし、そんなノリでAssasinまとめてリメイクとかありそうで怖い -- 2015-08-11 (火) 21:38:22 <1789819112>
    • リメイクかー。Qを方向指定にして、ultがQのマーク付与された対象にのみ跳べる、とかだったらもっと強化しても許されるかな? いや、dianaと被るか・・・。 -- 2015-08-13 (木) 02:18:53 <2579605537>
    • 今回のFIORAと同程度のリメイクの初期工程にはいったみたいだぞ -- 2015-08-13 (木) 02:20:00 <2120001509>
    • Akaliは育った時とコケた時の差がAssassinの中でも特に大きい気がする。装備依存度はTalonと同じくらいか? -- 2015-08-14 (金) 22:35:55 <2048153215>
    • そんなtank akaliだめか?15ゲームやってみたがKDA5.43.の勝率67なんやが・・・まぁでもこれなら他のチャンプ使ったほうがええんかな。ちなplat -- 2015-08-23 (日) 16:49:42 <1009128450>
    • ある程度防具積んだ方が強引な立ち回りもできるし、Ultのスタックを活かしやすいと思うけど、気が切れちゃうからタンクすぎても微妙だと思う -- 2015-08-23 (日) 18:20:58 <1989712252>
      • tankyにしづらいのはkiチャンプの宿命よな。shenとかいう色物はまぁ… -- 2015-08-23 (日) 20:31:50 <3069900515>
    • 3段階ブリンクをどう見るかなんじゃね。でも多分ピンク置かれたら劣化Fizz -- 2015-08-31 (月) 05:23:32 New <2080343768>
    • え、なにこれプロビルド...ジャングルakaliばっかやん。 -- 2015-08-23 (日) 20:18:01 <2120522282>
    • やっぱり忍者なんだしブンシン・ジツがほしいよね。Eでマーク付与してマーク付与した敵にULTしたらブンシンして飛んでいくっていうbuffがほしいな。 -- 2015-08-24 (月) 14:19:28 <1897951044>
    • Discipline of Force利用してAA主体のcarryってできるんでしょうか。これってトリビアになりませんか? -- 2015-08-25 (火) 03:00:48 <2575798533>
    • どっかにADアカリの動画はあったけどAA主体ではなかったっかなぁ -- 2015-08-31 (月) 04:47:27 New <832359231>
      • ADメインって言うより、まさしくHybridでダメージ出したいのよね。そうでもしないとDianaの劣化みたいな扱いから抜け出せそうもないし、AD一辺倒ならxinとかyi辺りの劣化にしかならなさそうだし -- 2015-09-01 (火) 01:22:59 New <2575798533>
      • ガンブレ積めばいいでしょ -- 2015-09-01 (火) 03:02:59 New <1789345552>
      • ガンブレがakaliから外れないのは間違いないんだけど、それにプラスで何か欲しいんすよ。結局ガンブレ持っても火力はq頼みだからAP上げるでしょ?そしたら戦闘はq投げてultAAで回収する以外大したもの無いから、何かしら別の火力の出し方無いかなーって思ってるの。まあqのダメージメインにしたbuildよりダメージ出そうなbuildなんて無さそうだけど -- 2015-09-01 (火) 04:19:26 New <2575798533>
      • QにADが乗ればもうまんたい -- 2015-09-01 (火) 10:01:03 New <3672519123>
    • 森で赤smite緑エンチャ▽ビルドならやったよ。 EのCD短いからトリガーになるしまぁまぁ快適。 rankで使うような強さはないけどね。 -- 2015-09-01 (火) 06:59:28 New <2061399399>
    • 後一個ぐらい合うハイブリットアイテムあれば輝きそうだよねぇ -- 2015-09-01 (火) 06:44:41 New <832359231>
    • 下手なもん作るとMordがやばいことになるから難しいだろうな -- 2015-09-01 (火) 10:59:32 New <2055468744>
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    変更履歴

    • V4.18
      • Wの効果がAR/MR上昇から、MS上昇へ変更
    • V1.0.0.143
      • Mark of the Assassin(Q)の回復気のツールチップ修正
    • V1.0.0.142
      • Crescent Slash(E)
        • 気の消費を60/55/50/45/40に変更 (元は60均一)
        • このスキルを対象にヒットさせたとき、Mark of the Assassin(Q)の追加ダメージが発動するようになった
    • V1.0.0.138
      • Base armorを20に増加(元は17)
      • Base healthを530に増加(元は510)
      • Shadow Dance(Ult)のCDやCDRが最大チャージになるまで新しいランクが反映されていなかったバグを修正
      • Twilight Shroud(W)がアシストを得られなかったバグを修正
    • V1.0.0.129
      • Twin Disciplines(Passive)
        • attack damageが10増加している時の初期spell vampを8%に減少(元は10%)
        • 増加spell vampを1% per 6 attack damageに減少(元は1% per 5 attack damage)
        • ability powerが20増加している時の初期追加魔法ダメージを8%に減少(元は10%)
        • 増加追加魔法ダメージを1% per 6 ability powerに減少(元は1% per 5 ability power)
      • Mark of the Assassin(Q)
        • 魔法ダメージと追加魔法ダメージをそれぞれ45/70/95/120/145に減少(元は50/75/100/125/150)
    • V1.0.0.123
      • Shadow Dance(Ult)の次のスタックが貯まるまでのクールダウンは、ChampionのBuff欄に表示されるようになる
    • V1.0.0.121
      • Shadow Dance(Ult)をChampionに向けて使用すると、その敵Championをターゲットするようになる
    • V1.0.0.113
      • Twin Disciplines(Passive)が9.5AD、19.5APでも小数点切り上げで発動するように調整した
    • V1.0.0.111
      • 対象が死んでいるのにMark of the Assassin(Q)の音が残っていることがあったバグを修正
      • Akaliのツールチップを更新
    • V1.0.0.110
      • Twin Disciplines(Passive)はタワーに追加ダメージを与えなくなった
    • V1.0.0.106
      • Shadow Dance(Ult)が打ち上げ・吹き飛ばしを受けてもダメージを与える事があったバグを修正
    • V1.0.0.105
      • Mark of the Assassin(Q)の追加効果がBlack Shieldにブロックされるようになる
    • V1.0.0.104
      • Shadow Dance(Ult)のチャージがCD減少の効果を受けるようにした。ただし最大の場合は次のチャージが進まない
    • V1.0.0.100
      • Twin Disciplines(Passive)の表示とdeath recapに誤りがあったのを修正
      • Shadow Dance(Ult)はroot中には使えなくなった
      • Akaliのツールチップを更新
    • V1.0.0.99
      • Twin Disciplines(Passive)は10ADにつき1%のspell vamp追加から5ADにつき1%追加に変更
    • V1.0.0.96
      • Shadow Dance(Ult)のスタックが通常の時間によるチャージとは別に相手チャンプからkillやAssistを得ることによってもチャージされるようになる
    • V1.0.0.94
      • 通常攻撃のタイミングのバグを修正
      • Twilight Shroud(W)のステルス中にPotを使用してもステルスが解除されないようになる
    • V1.0.0.94(b)
      • Twilight Shroud(W)にARと同じ量のMRが追加されるようになる
      • Twilight Shroud(W)の効果が全てのランクで8秒になる(もとは6/6.5/7/7.5/8秒)
    • V1.0.0.87
      • Mark of the Assassin(Q)の効果が攻撃を回避された時にも発揮されていたバグを修正
      • Twin Disciplines(Passive)にIgniteやEye of the StormやMejai's Soulstealerなどの数値の上昇が反映されていなかったバグを修正
      • Crescent Slash(E) によるSpell vampが多かったバグを修正
      • Twin Disciplines(Passive)のSpell vampが追加10ADにつき1%上昇するようになる(もとは追加10ADにつき0.5%)
      • Akali can no longer Shadow Dance out of disables
      • 通常攻撃のタイミングがより正常になる
    • V1.0.0.86
      • Twilight Shroud(W)のステルスはアタックアニメーションが始まった時ではなく、攻撃が当たった時に解除されるようになる
    • v.:
      • 実装


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