Diana Scorn of the Moon

Diana

Attack
■■■■■■■
Defense
■■■■■■
Ability
■■■■■■■■
Difficulty
■■■■
ロールFighter, Mage実装日2012/08/07
価格6300 [ip]975 [rp]最終更新v5.3
ステータスLv.1...Lv.18
Health589902119
Mana29740977
Armor263.687.2
M.Resist32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
HPreg7.40.8521.9
MNreg60.819.6
攻撃力533104
攻撃速度0.6252.25%0.864
射程150
スキル名効果

Diana
Diana
(Melee)

Moonsilver Blade

Passive: Dianaの攻撃速度が20%増加し、通常攻撃3回毎に前方範囲にいる敵ユニットに魔法DMを与える。3.5秒間通常攻撃を行わないと、通常攻撃のカウントがリセットされる。追加魔法DMはLvが上がるごとに強化される。

魔法DM: 20/25/30/35/40/50/60/70/80/

90/105/120/135/155/175/200/225/250 (+0.8)

Crescent Strike

Active: 指定地点に弧を描くエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMとMoonlight(3s)を与える。またMoonlightが付与されている敵ユニットの位置が見える。

魔法DM: 60/95/130/165/200 (+0.7)

消費MN: 55 CD: 10/9/8/7/6s Range: 830

Pale Cascade

Active: 5秒間ダメージを軽減するシールドを張ると同時に、Dianaの周りを回る3つの球体を召喚する。敵ユニットが触れた球体は爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。球体が全て爆発するとシールドの持続時間がリフレッシュされると同時に、再度シールドが張られる。それぞれのシールドはスタックする。

魔法DM: 22/34/46/58/70 (+0.2)

シールド耐久値: 40/55/70/85/100 (+0.3)

消費MN: 60/70/80/90/100 CD: 10s Range: 200

Moonfall

Active: 近くにいるすべての敵ユニットをDianaがいる方向に引き寄せた後、スロー(2s)を与える。

スロー: 35/40/45/50/55%

消費MN: 70 CD: 26/24/22/20/18s Range: 350

Lunar Rush

Active: 対象の敵ユニットの元まで高速で移動し、魔法DMを与える。対象にMoonlightが付与されていた場合、すべての敵ユニットに付与されたMoonlightを消費してこのスキルのCDが解消される。

魔法DM: 100/160/220 (+0.6)

消費MN: 50/65/80 CD: 25/20/15s Range: 825

Leonaと対極的な設定のチャンピオン。主力スキルの軌道が特殊
v5.3

目次

Champion Spotlight

考察

Assassinらしい見た目をしているがMageでありFighterでもあり、更にJunglerでもある忙しいChampion
高性能なBlinkと高いAPレシオのためAssassinとしても立ち回ることができる。
スキルも攻守共にバランスの取れている器用肌

Pros
高い追撃性能、高いPoke力、低いManaコスト
Q→Rを利用したJungle内での高い機動力
Mageの割に殴り合いに強く基礎HealthとArmorも高い

Cons
逃げ性能が低め
Mageだがダメージを出す為には敵に接近する必要があり防御面も考慮する必要がある
良くも悪くもWとEはULT前提のため、トリガーとなるQの命中率が低いと、活躍しづらい

スキル紹介

MoonsilverBlade.pngMoonsilver Blade
JaxのUlt(Passive)と同じく、4秒ほど通常攻撃を行わないと回数がリセットされる。
追加魔法DMは建物にも有効。
追加魔法DMはLv6から+10、Lv11から+15・・・とレベルが上がる度に上昇率も増加していく。
CrescentStrike.pngCrescent Strike
軌道が特殊なスキル。遠くを指定する場合は真正面の敵に当たらなくなるので要注意。
ステルスを看破することはできない。
PaleCascade.pngPale Cascade
防御兼攻撃スキル。
自分の周りを回る球体を三つ出すと同時にシールドが張られる。
このスキルを有効に使うには、3つの弾を全て爆発させないとならないので近づく必要がある。
三つ爆発させられれば、シールドが張りなおされ、CDがカウントされ始める。
見かけによらず球の爆発範囲はかなり広い。
Moonfall.pngMoonfall
Ultと並ぶ追撃スキル。修正により引っ張り距離が大幅に低下したため、壁越しに引っ張るのは困難になった。
LunarRush.pngLunar Rush
AkaliのUltに近い中威力低CD長射程Blink。
複数の敵ユニットにMoonlightが付与されていても、1回ですべての敵ユニットのMoonlightが消えるので、2回連続が限度。
同一の対象に2回連続で使用すると、2回目はKatarinaのEのように相手の反対側まで移動する。
Moonlight状態の敵は位置が見えるので、一度Moonlight状態にしてしまえば追撃は容易。

ビルド例

セリフ

Upon Selection
"A new moon is rising."
 新月のお目見えよ。

Attacking
"This is necessary."
 これは必要なこと。
"No more lies."
 もう嘘はたくさん。
"Ignorant thralls."
 無知な虫ケラめ。
"Deny me no longer."
 もう私を否定しないで。
"They leave me no choice."
 選ぶ自由などなかったわ。
"Bring down the sun."
 太陽を沈めてしまえ。

Movement
"I cannot turn back."
 戻ることなんてできないのよ。
"They could not break me."
 私は負けない。
"I speak only truth."
 本当のことしか言わないわ。
"Follow no false light."
 偽りの光を追わないで。
"Dusk approaches."
 黄昏の帳は落ちる。
"They would not listen."
 聞こうとしないのよ。
"I will be heard."
 聞こえるわ。
"The moon also rises."
 月もまた昇るの。
"My eyes are open."
 見えているわ。
"Chosen of the moon."
 月に選ばれし者よ。
"Embrace the night."
 夜に抱かれなさい。

Joke
"A man, a woman and a yordle walk into the sun... They die! Because it burns them alive? Heh heh heh heh."
 男も女も、yordleも皆……太陽に入ったらみんな死ぬわ。生きたまま炙られちゃうんだもの。
"Knock, knock. Who's there? The moon... it's far away. You were alone the whole time! Ha ha ha!"
 コンコン、誰かいますか? お月さま……とっても遠いわね。ずっと一人きりなの。

Taunt
"They called me a heretic, now they are dead."
 異端呼ばわりした奴らは、皆死んだわよ。
"The moon will rise. The night will last forever."
 月は昇る。夜は永遠に続くのよ。

Upon casting Moonfall.pngMoonfall
"Nightfall!"
 暗闇よ!
"Dusk!"
 黄昏よ!
"Twilight fades!"
 薄闇は晴れる!
"Night approaches."
 夜が来るわ

小ネタ

  • 歌付きのログイン音楽が作られた初めてのチャンピオン。曲名は「Daylight's End」。歌っているのはRiotのグラフィック・デザイナーRiotSaiyakaで、DianaのCrescentStrike.pngCrescent Strikeの効果を作ったデザイナー。
  • Leonaと鏡写しの対局になるようなチャンピオン、という構想からデザインが始まっており、"Chosen of the moon." "Twilight fades!"などLeonaと対になる台詞が多い。
  • Dark Valkyrie Dianaスキンの元ネタはWorld of WarcraftのNight Elf Priestessで、LeonaのValkyrie Leonaスキンは同じくWoWのBlood Elf paladinらしい。ちなみにNight Elfは月の女神を信仰する種族で、Blood Elfは太陽を信仰する種族という設定がある。

歌詞

Ask not the sun why she sets

Why she shrouds her light away
Or why she hides her glowing gaze
When night turns crimson gold to grey

For silent falls the guilty sun
As day to dark does turn
One simple truth she dare not speak:
Her light can only blind and burn

No mercy for the guilty
Bring down their lying sun
Blood so silver black by night
Upon their faces pale white

Cruel moon, bring the end
The dawn will never rise again

歌詞訳:
日に聞くな なぜ沈むのか
なぜ隠れるのか
どうして目を伏せるのか
昼が夜となるその時に

日は何も語らない
その罪深き身を
かの焼け付く光は
目を焼き尽くすだけ

嘘を許すなかれ
日を落として
銀の月の元に
事実を明かせ

凍れる月よ
二度と日を昇らせるな

(より原文に忠実な訳:
なぜ沈むのか、太陽に聞うなかれ

なぜその光に帳を下ろすのか
あるいはなぜその焼け付く凝視を隠すのか
夜が紅い金色から灰色になるその時に

罪深き太陽に沈黙が訪れ
闇に対する日のように明白な
その敢えて語らざる一つの真実が現れる
その光は目を眩まし焼く事しかできないのだ

罪人に慈悲を掛けるべからず
彼らの偽る太陽を引きずり落とせ
夜に黒ずむ銀色となった血を流せ
彼らのその惨白き顔の上に

残酷な月よ、終わりを呼べ
暁は二度と訪れない

ストーリー

An unyielding avatar of the moon's power, Diana wages a dark crusade against the sun-worshiping Solari. Though she once sought the acceptance of her people, years of futile struggle shaped her into a bitter, resentful warrior. She now presents her foes with a terrible ultimatum: revere the moon's light, or die by her crescent blade.

しなやかで揺るぎない月の力の化身たるDiana。彼女は太陽崇拝を行うSolariに対して聖戦を挑む者である。一時は人々に受け入れられる方法を模索したものの、無駄な戦いを数年間続けた結果、彼女は冷酷で怒りを秘めた戦士になってしまった。現在の彼女は恐るべき最後通牒を出している……「月光を崇めよ。さもなくばこの三日月の刃にかかって死ぬがよい」。

Though she was born to the Solari, Diana's inquisitive nature set her apart from her brethren. She had always found solace and guidance in the night sky, and questioned the dominance of the sun in her society. The Solari elders responded to her challenges with only derision and punishment. Diana remained convinced, however, that if she could find evidence of the moon's power, the elders would listen to reason. For years, she studied Solari archives in solitude until she discovered an encoded message hidden in an old tome. This clue led her to a secluded valley on Mount Targon where she unearthed the hidden entrance to an ancient, sealed temple. Inside, among aging relics and faded murals, she found an ornate suit of armor and a beautiful crescent blade, both inscribed with sigils of the moon. Diana donned the armaments and returned to the Solari elders that night. She declared that the artifacts proved others had once worshiped the moon as she did. Her discovery of evidence challenging Solari dominion shocked the elders. To Diana's horror, they pronounced her a heretic and condemned her to death. As the elders prepared her for execution, Diana's anger and sorrow overwhelmed her desire for acceptance. She lifted her gaze to the sky, calling upon the moon for strength. Lunar power surged within her and she shattered her bindings. Raising her relic blade, she turned and slaughtered the elders. With the temple in ruins behind her, Diana resolved to destroy all those who would deny the power of the moon.

DianaはSolariに生まれはしたが、その好奇心の強さから、他の同胞とは一線を画す存在だった。彼女は常に、夜の空にこそ慰めと導きを感じており、周りの者が太陽こそ至高だと考えるのに疑問を感じていた。そんな彼女の試みに、Solariの長老たちは嘲りと罰をもって応じるのみだった。Dianaは信念を変えなかったが、もし彼女が月の力の証拠を見つけたとしても、長老たちがその根拠に耳を傾けただろうか? 数年間、彼女はSolariの図書館に一人でこもって研究を続けた結果、ある古文書に秘密のメッセージが隠されていることを発見した。この手がかりから、彼女はMount Targonの谷底に隠された、封印されし古い秘密の神殿跡への入り口を発見した。神殿の中に入ると、古びた遺物と色褪せた壁画に囲まれて、華麗な鎧が一揃い、それに美しい弧を描く剣が一振り……共に月の紋章が入った二つのものを、彼女は発見した。Dianaはそれらを身につけ、夜の内にSolariの長老たちの元へ向かった。この宝物は、月を崇拝する者たちがかつて存在した証拠だと彼女は主張した。彼女の挑戦と発見は、Solariを治める長老たちにとってとんでもなくショッキングなことだった。長老たちはSolariの脅威となったDianaを破門し、死刑を言い渡した。長老たちが処刑を準備している間、Dianaの中では認められたいという思いよりも、怒りと悲しみが大きくなって行った。彼女は空を見上げ、月に向かって力を乞うた。すると、月の力が彼女の中に満ち、彼女の戒めを破壊した。遺物の剣を掲げ、彼女は長老たちを殺戮した。背後にある神殿跡に、月の力を認めない者を全て破壊することをDianaは誓ったのだ。

"The sun does not reveal truth. Its light only burns and blinds." - DianaDiana
 「太陽は真実を明らかにすることなどないわ。焼き尽くし、盲目をもたらすだけ」 - Diana

変更履歴

  • vX.XX:
    • XXXXXXXXXX
      XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • レーンでQ当てるの結構難しくない?弾速もあいまって分かってる人には簡単に避けられちゃう気がする -- 2015-02-24 (火) 19:55:44 <828559861>
  • Akaliが死ぬとこっちが増える -- 2015-03-01 (日) 14:57:54 <3734276682>
  • 深刻なキャラかぶりだな、リメイクが必要だ -- 2015-03-01 (日) 15:11:56 <2578205974>
    • Q→ULTの手順が似すぎなんだよね akaliはnerfされたとはいえ対象指定のQとスタック制のUltで中盤戦お手軽感あるわ -- 2015-03-06 (金) 09:30:39 <1869064833>
  • 新アイテムが合うとの噂 -- 2015-03-14 (土) 23:43:07 <2003379066>
  • 真っ先に積むほどじゃないなあ…他に積みたいのが多い -- 2015-03-15 (日) 00:48:09 <2110202953>
  • IEMでめっちゃpickされとるやんけ! -- 2015-03-15 (日) 12:37:12 <2011523856>
  • diana jungle って勝率微妙だけどなんでなの? -- 2015-03-16 (月) 21:11:43 <1950600910>
  • blinkがないからじゃない?メタになりつつあるタンクJGもできないし、レーンの方が向いてる -- 2015-03-17 (火) 14:27:01 <3725075339>
  • ハードCCもちのタンクjgが流行ってるからやろ。 -- 2015-03-17 (火) 14:15:38 <3069834402>
  • passiveのAPレシオ0.8もあるのか通りで謎火力出るはずだ、てか他のスキルさしおいて一番レシオたけえじゃん -- 2015-03-19 (木) 03:55:50 <3535931880>
  • スタック意識してpassiv2回当てれると範囲だし火力そうとうちがってくるよな。 -- 2015-03-19 (木) 22:40:39 <2121882752>
    • jgで運用してたけどそういえばaoeでfarm早かったわ -- 2015-03-20 (金) 09:47:02 <3535931880>
  • 好みの問題なんだろうけど、こいつにクッキーのマスタリーってどうなの? -- 2015-03-19 (木) 10:44:16 <3069833891>
  • マナきつい所あるし21/0/9も無しではないと思うけど、耐久もウリの一つだしおれならdefツリーに振りたいかな  まあ好みだよねやっぱ -- 2015-03-19 (木) 11:55:22 <2048436309>
  • まさに好みだと思う。自分は21/0/9でやってるけど上の人が言ってるみたいにDefもいいとは思う。俺の意見としては、Def 9取りは序盤を支えるためだと思ってて、Dianaが硬さを求めるのは中盤以降って考えてるから、そこよりはマナを確保したいって魂胆。序盤のAAハラスとかがきつい対面なら21/9/0も選択肢に入れるなー -- 2015-03-20 (金) 18:27:06 <2232236928>
    • Def取りはむしろ後半よりだろ。 Uti振りはクッキーが使えて序盤のレーンが楽になるってのが利点だと思うが -- 2015-03-20 (金) 20:37:00 <2575823370>
    • Defの9振りってそんなにスケールしたっけ?ヘルス32上昇とかダメージ低減とかだから序盤用だと思ってたUti振りのクッキーで序盤楽ってのは同意 -- 2015-03-21 (土) 00:34:17 <2579822528>
    • Def9もUti9もどちらも序盤を楽にするため。個人的にはDefの方が使いやすい -- 2015-03-21 (土) 01:24:38 <1940061411>
    • むしろ序盤からassassinやらfighterに殴り勝てるfighter性能が強みだと思ってるんだが。肝心なとき以外はW張るだけなら全然manaきつくないよ。Eはgank合わせかキル取れるとき以外勿論使わない -- 2015-03-21 (土) 10:51:22 <1789806531>
  • offenseでASとADと+melee2%ダメUPで30振りしよう -- 2015-03-21 (土) 10:46:53 <1789806531>
  • カタリナのカウンターなのかな? -- 2015-03-20 (金) 20:05:56 <3540873789>
  • カウンター。まぁしてこないだろうけど、QEされたらE使ってPassiveとQWお見舞いすればいいよ。ただ序盤はマナの問題もあるから不用意にスキル使いまくってるとマナ枯渇するからそこだけ -- 2015-03-21 (土) 01:27:50 <1940061411>
    • いや、ultされるまではE使うべきじゃないだろう -- 2015-03-21 (土) 10:45:22 <1789806531>
    • あぁすまん抜けてた、Lv6以前の話だわ -- 2015-03-21 (土) 17:52:25 <1940061411>
  • tanky運用どうなんだろ roaとかオーメン積んでみたけど集団戦でシールド2回使えなくてCDR欲しくなった -- 2015-03-20 (金) 20:30:33 <2944766652>
  • ありだけどまぁ普通の装備積んだほうが強い。Tank運用でCDRだとナッシャーフロハ辺りかな。1v1殴り合いには強いし塔も折るの早いで← -- 2015-03-21 (土) 01:45:05 <1940061411>
  • fizz top真似てRoA nasher witzは結構強かった(地雷感) -- 2015-03-25 (水) 22:52:50 <3416598624>
    • fizz topでそんなの積んでるの見たこと無いですが -- 2015-03-27 (金) 22:17:28 <1789806531>
  • Wの回転の速度上昇Buffが何気に良いBuffだな -- 2015-03-21 (土) 01:48:36 <1940061411>
  • proの試合で使われとるね -- 2015-03-22 (日) 01:02:55 <1845821051>
  • いつのまにかpassiveの効果がリセットされる時間がbuff欄に出るようになったやりやすい -- 2015-03-23 (月) 00:11:14 <2245686081>
  • ジャングル快適すぎてわろたポットなしで回れるわ -- 2015-03-24 (火) 01:31:05 <2944766652>
  • Midで対ADが対処が用意ですきやわ。 -- 2015-03-24 (火) 11:17:43 <1008956742>
  • こいつにロアめっちゃ相性いいと思うんだがなぁ やっぱ他に欲しいものが多いのかね -- 2015-03-30 (月) 19:34:52 New <3054867377>
  • 優秀なシールドで耐久ある程度あるしロアって活かそうとすると序盤に積まなきゃならんから、それなら他に有用なもんがある -- 2015-03-30 (月) 20:23:14 New <2007802360>
  • katのカウンターって嘘だろこれ瞬歩で一発もQあたらないぞ?瞬歩くらってE吐いたらultで殺されるじゃん・・・ -- 2015-03-30 (月) 23:29:42 New <1908781590>
  • 突っ込みどころが多すぎる -- 2015-03-30 (月) 23:37:40 New <2120001509>
  • 何が悪いか分かってんのに何故改善出来ないんだ -- 2015-03-30 (月) 23:41:47 New <3069900836>
  • なんかもう面白いな -- 2015-03-31 (火) 00:55:19 New <836013211>
  • ちなみにカウンタープレイができる分けではなく 受け身のカウンターなのでQ当てた上で相手が甘えないと殺せないよ😃 -- 2015-03-31 (火) 14:22:21 New <2126180665>
  • マジレスするとこっちのQは瞬歩よりRange長いからRange外から撃てばいいし、瞬歩されてもUltされるまでE使う必要が無い -- 2015-03-31 (火) 14:27:24 New <2575823370>
  • 飛び込んできたら球出して殴ってるだけでダメージ交換余裕じゃん… -- 2015-03-31 (火) 14:39:52 New <3403065159>
  • UltにはEAA(即止めたいならRE) 瞬歩inにはWAA pokePush及び瞬歩見たらハラスにQ そのチャンプが何に対して強いか考えて使わないとカウンターとして機能しませんですしおすし -- 2015-03-31 (火) 15:20:27 New <1995271887>
  • 例えばQ当てずにいきなりultから入ってもダメ勝ち余裕でしょ そうそうないけどE落ちてるkatならそのまま死ぬレベルで削れる -- 2015-04-01 (水) 21:47:50 New! <1031280905>
  • garen対rivenのもそうだけど、キル出来なきゃ勝ちじゃないとでも思っとるのだろうか -- 2015-04-02 (木) 11:17:08 New! <3069900842>
  • 1イグゾもってultを耐える 2お前もミニオンにult使って距離を取る -- 2015-03-31 (火) 14:17:26 New <2126180665>
  • W上げでURF強すぎわろたwwwwww -- 2015-04-01 (水) 17:29:09 New! <2007802360>
  • 追撃はいいけど逃げがないからぶっちゃけCCにころされる -- 2015-04-02 (木) 11:09:14 New! <1999573453>
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