Ezreal The Prodigal Explorer

ezreal

Attack
■■■■■■■
Defense
■■
Ability
■■■■■■
Difficulty
■■■■■■■
ロールMarksman, Mage実装日2010/03/16
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v4.20
ステータスLv.1...Lv.18
Health484801844
Mana311451076
Armor21.93.581.4
M.Resist30
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
HPreg6.40.5515.8
MNreg8.10.6519.1
攻撃力503101
攻撃速度0.6252.8%0.923
射程550
スキル名効果

ezreal
Ezreal
(Ranged)

Rising Spell Force

Passive: ユニット(敵味方問わず)にスキルを当てる度に6秒間ASが10%増加する。この効果は5回までスタックする。

Mystic Shot

Active: 指定方向に魔法の矢を飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが命中すると、EzrealのすべてのスキルのCDが1秒解消される。このスキルはOn-Hit Effectsの影響を受ける。

物理DM: 35/55/75/95/115 (+0.4) + [攻撃力 × 110%]

消費MN: 28/31/34/37/40 CD: 6/5.5/5/4.5/4s Range: 1150

Essence Flux

Active: 指定方向にChampionにのみ当たる貫通するエネルギーを飛ばし、当たった味方ChampionにAS増加(5s)を与え、敵Championに魔法DMを与える。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.8)

AS増加: 20/25/30/35/40%

消費MN: 50/60/70/80/90 CD: 9s Range: 1000

Arcane Shift

Active: 指定地点にテレポートし、テレポート先から一番近い敵ユニット(範囲750)1体に魔法DMを与える。

魔法DM: 75/125/175/225/275 (+0.75)

消費MN: 90 CD: 19/17/15/13/11s Range: 475

Trueshot Barrage

Active: 1s詠唱後、指定方向に射程無限の貫通する魔法の矢を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。ダメージは敵に当たるごとに10%ずつ減り、最大で30%まで低下する。また飛行中の矢は視界を持つ。

魔法DM: 350/500/650 (+0.9) + [増加攻撃力 × 100%]

消費MN: 100 CD: 80s Range: 無限

スタイリッシュスキルシューター。SSS。
v4.20

目次

Champion Spotlight

考察

優秀なBlinkと高性能な遠距離スキルを持つスタイリッシュなイケメンDPS
ADとAPの両方でスケールされるスキルを複数持つためビルドの幅が広い

Pro
スキルコンボによる序盤からの高いハラス能力と継続攻撃能力
Eの優秀なBlinkによる追撃・回避・逃走性能
CDが短めで貫通する射程無限のUlt
E以外のスキルの射程が長くCDも短めな上、更にQによるCD解消もある
Ult以外のモーションが優秀で機動戦に強い

Cons
Mana・MNreg・AD・射程以外のステータスが軒並み低め
CCを持っていない為、敵に攻撃を当て続けるのに工夫が必要
AD・APの両方にレシオがつくためか、一撃の威力は高くない
Ult以外にMinionに命中するAoEが無く、Push性能は低い方
操作量が多くスキルが方向・地点指定の為、習熟が必要

スキル紹介

spell_288.jpgRising Spell Force
Mystic Shotを絶え間無く当てれば途切れる事無くスタック5を維持できる。
スキルが当たった数だけスタックが上昇するため、AoEであるUltやEssence Fluxを使うと上がりやすい。
spell_289.jpgMystic Shot
ADビルドの主力。APビルドでもLich Baneを持つと主力になる。
通常攻撃と同じ判定の為、On-hit-effects等との相性は抜群。
spell_290.jpgEssence Flux
APビルドの主力。
AS低下が削除されADビルドではやや空気気味になったが、Rising Spell Forceのスタック増加には一役を買う。
Arcane Shiftと合わせて自分に当てた場合でも有効になった。WとEを比較的素早く入力する必要があるのでスマートキャスト推奨。
spell_291.jpgArcane Shift
高性能なblink。確実に殺せる時や、撤退出来るように温存しておく事。
ステルス中の敵や視界を取れていない敵にも当たるので、トドメをさせそうな時は覚えておくといいかもしれない。
spell_292.jpgTrueshot Barrage
序盤〜中盤では中々のダメージを誇る。
後半はRising Spell Forceのスタック確保の為に、かち合いそうな時に撃つと良い。
逃げ出した瀕死の敵のトドメ用にとっておくのもいい。
矢の飛行中はその位置がミニマップ上に表示される。

尚、このスキルの詠唱はオマケみたいなものであり、詠唱中にスタンやサイレンス等で中断されても
スキルを使用した時点で1秒後にはしっかり矢が発射される。詠唱中にノックバックで吹き飛んだ場合でも、Ultを使用していた地点から矢が出現する。
なので複数に当てれる状況なら、中断されるのが確定だとしてもぶっ放すのが吉。詠唱中に死亡した場合は矢は発射されず中断されてしまう。

ビルド例

セリフ

Upon Selection
"Time for a true display of skill!"
 本当の力を見せる時だ!

Attacking
"It's all skill!"
 どうだ!
"I'll handle it!"
 俺に任せろ!
"No problem!"
 問題ない!
"Time to strike!"
 食らえ!
"Sounds dangerous....I'm in!"
 ヤバそうだな…行くぜ!
"Time to get our hands dirty!"
 この手を汚さなきゃならないか!

Movement
"Over here!"
 あそこだ!
"Let's go!"
 行くぜ!
"Know your environment."
 状況を把握するんだ。
"This way!"
 こっちだ!
"Careful!"
 気をつけろ!
"Got it!"
 わかった!
"Agreed!"
 了解!
"No time to waste!"
 時間を無駄には出来ない!
"Who needs a map?!"
 地図なんていらないぜ!

Taunt
"You belong in a museum!"
 博物館に並べてやるぜ!

Joke
"Noxians... I hate those guys..."
 Noxians…俺の嫌いな連中だ…

セリフ(Pulsefire Ezreal)

Beginning of the match
Ezreal: "Computer, run a diagnostic."
    「コンピューター、診断を実行しろ。」
 Computer: "All systems operational."
    「全システム、使用可能。」

Computer: "Pulsefire systems online."
    「パルスファイヤシステム、作動。」
 Ezreal: "Let's do this."
    「さあいくぞ。」

Computer: "Pulsefire systems online."
    「パルスファイヤシステム、作動。」
 Ezreal: "Run a quick analysis for me."
    「自己解析を実行しろ。」
 Computer: "All systems operational."
    「全システム、使用可能。」

Reviving
Computer: "Re-initiating pulsefire systems."
    「パルスファイアシステム、再点火します。」
Computer: "Pulsefire systems re-activated."
    「パルスファイアシステム、再起動します。」
Computer: "Pulsefire back online."
    「パルスファイアシステム、復帰します。」

Attack
"They're still living in the past."
 「奴らはまだ過去に生きている。」
"Cannons primed."
 「砲撃準備完了。」
"Can't fight the inevitable."
 「戦いは避けられないな。」
"They don't know what they're up against."
 「奴らは誰の前に立ちふさがったのか分かっていないようだな。」
"Scanning for real threats, none detected."
 「脅威をサーチ中…検出されず。」
"Their weapons are a little outdated."
 「奴らの武器は少し時代遅れだな。」
"Phase 'em out."
 「排除段階へ移行。」
"They're nothing but relics!"
 「奴らは遺物でしかない!」
"Weapons hot!"
 「武器を構えろ!」
 ※Weapons hot はイギリス軍で建物の突入時などに使われる掛け声らしいです

Movement
Computer: "Ezreal, do you require a map?"
    「Ezreal、地図が必要ですか?」
 Ezreal: "No."
    「必要無い。」
"I'll make my own future."
 「俺の未来は俺が作る。」
"What is their position?"
 「奴らはどこにいる?」
"No turning back now."
 「今は戻るときじゃない。」
"Time's running out."
 「時間がなくなっていく。」
"Grim dark future huh? Too easy."
 「見通しが暗いだって?ん?余裕だな。」
"I am centuries ahead of them."
 「奴らの一世紀は先をいっているな。」
"All systems charged."
 「全システム準備完了。」
"Sounds apocalyptic, I'm in."
 「どうやら悲惨な状態らしい…行くぞ。」

Upon casting spell_292.jpgTrueshot Barrage
Computer: "Targeting."
     「照準中…」
Computer: "Calibrating."
     「較正中…」

Recalling
Computer: "Taking a break Ezreal?"
    「Ezreal、休憩しません?」
Computer: "Warp Mode activated!"
    「ワープモード、起動!」
Computer: "Leaving the grid."
    「戦闘区域より離脱中…」

Upon leveling up
Computer: "Systems upgraded. (level 11)"
    「システム、アップグレード完了。」
Computer: "All systems fully charged. (level 16)"
    「全システム、エネルギー十分です。」

Learning spell_289.jpgMystic Shot
Computer: "Mystic Shot armed."
     「Mystic Shot、装備完了。」

Learning spell_290.jpgEssence Flux
Computer: "Essence Flux primed."
     「Essence Flux、準備完了。」

Learning spell_291.jpgArcane Shift
Computer: "Arcane Shift enabled."
     「Arcane Shift、使用可能。」

Learning spell_292.jpgTrueshot Barrage
Computer: "Trueshot Barrage charged."
     「Trueshot Barrage、チャージされました。」

Taunt
"What's the scanner say about their power level?"
    「スキャナーは奴らの戦闘力をどのくらいだって?」
 Computer: "No enemies display power levels over 9000."
    「9000を超える敵はいないようです。」
 Ezreal: "Heh, I thought so."
    「ハッ、そうだと思ったぜ。」

 ※9000と言うのは海外のネットユーザーにとって特別な意味を持つ。元ネタは日本の大人気漫画。

Joke
"There's no match for.."
     「連中は俺にはかなわ…」
 Computer:"Systems offline, recharging."
     「システムオフライン、再起動中…」
 Ezreal: "Hey. Wait. Don't.." ºbamº "Daah!... Not cool."
     「おい、ちょっとまて、やめろ・・・ ※機械が暴発する※ あぁぁ…Coolじゃない!」

"Time for a true display of.."
     「本当の力を…」
 Computer: "Systems offline, recharging."
     「システムオフライン、再起動中…」
 Ezreal: "Ahhh just a sec ehhh." ºbamº
     「あぁぁちょっとまっ ※機械が暴発する※」

小ネタ

  • ダンスの元ネタはハレ晴れユカイ。
  • 名前の元ネタはRiotスタッフの一人「Ezreal」から
  • wriggleslanternは彼がKumungu砂漠を探検している時に発見されたもの
  • 公式でluxLuxと交際している事が示唆されている。

ストーリー

Ezreal was born with the gift of magic flowing through his veins. Ezreal, however, was also born with a much stronger sense of wanderlust. Put into school to become a skilled techmaturgist, Ezreal quickly became bored with magical studies. By the time the boy genius was eight years old, he had fully mapped out the underground tunnels of Piltover. The quality of his work was so great that the government of Piltover purchased his maps and salaried his services as Piltover's Grandmaster Explorer. This sealed the deal on Ezreal's path in life - he would eschew the arcane arts in favor of archaeology. Since then, countless of Ezreal's adventures have been written about as romanticized stories.

Ezrealは大きな魔法の才と熱い冒険魂を持って生まれた。
彼は魔法技師となるために有名な学院に入れられたがそこでの研究は彼にとって退屈でしかなかった。
8歳の時、彼に大きな人生の岐路が現れた。
Piltoverの地下トンネルの地図を完璧に描き上げた功績が政府に認められ
褒賞という形で地下トンネルの地図と引き換えに大金を手に入れたのだ。
それからezrealは冒険に出かけた。彼は考古学を愛し、あらゆる謎は彼の前から消えていった。
彼の冒険譚はどれもロマンに溢れてはいるが…

One of Ezreal's latest adventures, however, has brought him face-to-face with his other legacy - his latent magical power. While exploring the pyramids of Shurima Desert, Ezreal uncovered an amulet of incredible power. Aside from the sheer size of the amulet (it was made for a being easily twice Ezreal's size), it allows the wielder to control and shape magical energy - provided a source of magic is in the vicinity. This allowed Ezreal to tap into his natural talent for magic without having to put any serious effort into it - a big win for the Prodigal Explorer. The drawback is that for some unknown reason, the amulet is attuned with summoning magic. Without warning, Ezreal may find himself acting as a champion for, as he puts it, "a summoner hell-bent on resolving some irrelevant world-shattering League conflict." Still, Ezreal feels being summoned into a Field of Justice on occasion is a small price to pay.

そうだな、一番最近の出来事について話そうか。
彼がShurima砂漠のピラミッドを探検している際、驚くべき魔石を発掘した。
その魔石アミュレットの大きさは彼の2倍はあり、大気に満ちるマナを形成、操作を可能にするものだった。
そのおかげで彼は魔法を使うのに複雑な儀式を必要としなくなった。
しかし、問題が一つあった。
魔石の力の発動が非常に不安定な所だ。それは予兆もなくLeague of Legendsの世界への扉を開いてしまった!
しかし、Ezrealの新しい世界への探究心に比べれば魔石など些細な事なのかもしれない。

"There's little time to study musty tomes when you're busy crawling around where the musty tomes originally came from." - ezrealEzreal
 「研究?そんな事してる暇なんてないね。世界は、冒険はすぐそこにあるんだぜ?」 - Ezreal

変更履歴

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コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 50分ゲームで88000ダメージ出してるEzいて驚いた。こんなに火力出せるもんだったとは -- 2015-03-16 (月) 08:07:22 <3548023925>
  • Late gameは強いからな -- 2015-03-17 (火) 23:28:56 <3536236385>
    • マジ? -- 2015-03-23 (月) 03:55:44 <1873331786>
    • 今連続で20戦Ez使ってるけどLateはマジで強いよ。 PokeもだけどQとEのおかげで集団戦で高火力を継続して出せるから中盤と終盤では比べ物にならないほど強い、というか5v5が強いって感じかな。 それに味方のAoECCにあわせてUlt撃つとかなり削れるしね -- 2015-03-23 (月) 13:41:38 <2575823370>
  • 使用率20%でUrgot様と勝率大差ないのはmidが増えたせいかな -- 2015-03-18 (水) 02:16:34 <1998210141>
  • どうでもいいようなどうでもよくないようなだけど、Qの説明の「このスキルが命中すると、EzrealのすべてのスキルのCD待ち時間が1秒解消される。」のCD待ち時間って何かおかしくない? -- 2015-03-19 (木) 11:04:59 <3064597068>
  • CDが解消される、でいいのではないかと -- 2015-03-19 (木) 11:06:06 <3064597068>
    • スッ -- 2015-03-19 (木) 14:15:34 <2037711102>
  • そんなこといったら存在を消されるぞ・・・ -- 2015-03-22 (日) 00:35:49 <3679173115>
  • gravesとJinx調整されたら台頭できそう。 -- 2015-03-23 (月) 02:06:29 <2121485332>
  • sivirに狩られるだけだからそれはない -- 2015-03-23 (月) 03:12:12 <2011655874>
  • draven cait「そうだな」 -- 2015-03-25 (水) 18:57:10 <2076594705>
  • このキャラだとレーンで全然勝てない、いつもレーンで2~4デス取られる。 -- 2015-03-23 (月) 13:09:09 <1787502672>
  • レーンはQでいくら相手のHealthを削れるかで勝ち負けが決まるといっても過言ではない。 ProもQが当たらなければ役立たずって言ってるしね。 最低限2発に1発は当てられるようになればいいんじゃないかな。 -- 2015-03-23 (月) 13:44:07 <2575823370>
  • 土下座力はそこそこあるから傷口広げないように勤めれば良し -- 2015-03-23 (月) 14:25:45 <3069900843>
  • そもそもezはレーンでキル狙うチャンプじゃないけど・・・ -- 2015-03-24 (火) 16:29:02 <1877507443>
  • ”勝てない”と”Feed”はちょっと違うでしょ。勝たなくても敵と同等に育ってればいいし 勝負せず遠くからQだけ撃ってGank待ちやサポ待ちすれば自然とキル貰えるんだけど -- 2015-03-26 (木) 10:47:16 <1869097231>
  • 集団戦になればキル先行するようになってくるけど序盤のドラゴンをほぼ取られるからきつい -- 2015-03-23 (月) 13:12:41 <1787502672>
  • 敵Aatroxが育ってたんで試しに鬼本積んでみたら高バーストを低CDRで回すSuper Carry ADCが誕生したんだが… -- 2015-04-01 (水) 23:39:30 <2060626337>
  • それだったらCDRperを青に積んでCDR靴履けばいいのでは -- 2015-04-03 (金) 04:35:23 <3535976603>
    • APとマナもちに回復阻害で差別化は出来そう -- 2015-04-03 (金) 04:43:16 <2035303615>
  • 上位レートだと序盤でEzのQ喰らうほど隙がないからか涙hageから積んでるのが多いね だが俺は初手涙Sheenだ -- 2015-04-04 (土) 17:21:44 <1906252256>
  • 涙Sheenするよりは涙Pickaxeか涙Phase or Phase靴のほうがいいと思うよ。 涙SheenだとADが上がらないから殴り合い弱くなるしCSもとりにくい。 FirstRecallでAD上げないとTurret下でも後衛ミニオン2発必要だからね -- 2015-04-04 (土) 17:47:05 <2575823370>
  • midでad欲しい時にpickするといい感じ 今のmidad連中って安定しない奴ばっかだもんなあ あと青もらえるからマナムネが生きいきしてる -- 2015-04-10 (金) 01:25:41 <3693019737>
  • 忙しくてクソむずいなこのチャンプ。上手い人ならすごいダメージだせそう小波 -- 2015-04-11 (土) 13:37:24 <2061020314>
  • APezの時のWって射程1000、AoE、即時発動、APレート0.8ってよく考えるとめっちゃ使い勝手いいよなあ -- 2015-04-13 (月) 21:34:36 <1789345552>
  • CDがちょい長くて弾速微妙なのがネック -- 2015-04-13 (月) 21:49:35 <2575823370>
  • ただAPezはpush力が絶望的だからなぁ 低いと言われるleblanc以外だろ -- 2015-04-16 (木) 00:39:45 <2120791020>
  • Q節約すれば涙いらんな。▽直行がいい感じだわ。 -- 2015-04-16 (木) 05:45:43 <979193628>
  • 節約する意味がわからないんだが  -- 2015-04-16 (木) 08:55:34 <2100746913>
    • 中盤までファーム重視ということじゃよ・・・。がはは。 -- 2015-04-16 (木) 19:04:34 <979193628>
  • Qを節約するならEz使わなくていいまである -- 2015-04-16 (木) 17:41:10 <1906252256>
  • △直行はMIDゲームで一番存在感出るルートのはず。ムラマナは30分ぐらいからキャリー力を出すタイプ。パワースパイクの差だと思うから好きな方でいいと思う。 -- 2015-04-17 (金) 03:02:27 <1995297179>
    • ただ△直行する場合Qで十分な威力を出すのが難しくなる。特に今大タンク時代到来してるから△血剣とかすると先行したタンクに何もできなくなったりするから2手目をどうするか精査しないといけないと思う -- 2015-04-17 (金) 03:05:17 <1995297179>
  • FirstRecallのときの持ち金で変えてるな俺は。 1000以下だったらPickaxeで青Ezルート、1400以下ならPhage買って▽ルート、1600GならPickaxe+涙で青Ez・・・って感じ。 ▽直で買ったら次は王剣買ったりIE買ったりでLW行くかな。 Triが直行できないときはたまに初手Phage後に涙買ってManamune▽LWにしたりする。 -- 2015-04-17 (金) 17:50:01 <2575823370>
  • カッコいいってだけでPickして大Feedしてる奴が多い印象のChampの一人。上手い人はクッソ上手いが…。 -- 2015-04-16 (木) 06:11:43 <2110414169>
  • 正直ゲーム内モデルはクソださいと思う。 -- 2015-04-17 (金) 02:41:45 <1995247844>
    • 弱そう感が半端無いからさっさとTexture Updateして欲しい・・・ -- 2015-04-17 (金) 17:51:23 <2575823370>
    • アートはカッコいい青年。グラフィックは中学生くらいにしか見えない。走り方が悪いと思う -- 2015-04-17 (金) 18:27:27 <462387809>
    • 俺も初めて走り方見た時は愕然としたわ あとあんまり痛くなさそうなAA -- 2015-04-17 (金) 18:43:32 <1923222629>
    • 声が大嫌いです。 -- 2015-04-17 (金) 18:53:25 <837872267>
    • 歩き方がカマっぽいよな -- 2015-04-17 (金) 20:27:47 <1906252256>
    • いい加減VisualUpdate欲しい。TextureUpdateでは何も変わらないよ。こいつとJaxのVUは急務だと思う。 -- 2015-04-21 (火) 20:01:53 <985534861>
  • タダの涙ezまで青ezっていう人がいるから、正しく使ってる人でも文章が短いと本当にそれは青ezなのかと疑問になるので困る、IG積まなきゃ青じゃないんや、でもslow有ればいいわけだからフロマレ積みでもいいのかなとか思わされる -- 2015-04-17 (金) 18:36:10 <3400611720>
  • 青Ezって言ったらやっぱ CDR靴 ムラマナ ガントレ LW ER 王剣(GA)でしょ。 IGのSpellBladeとCDRとかの全てと相性がいいから積んでるわけでSlow目的じゃないよ(Slowも強いけど)。 フロマレなんて積んだら糞過ぎる -- 2015-04-17 (金) 19:13:01 <2575823370>
  • You belong in a museum! の煽り性能の高さ -- 2015-04-17 (金) 19:23:08 <1037562259>
  • JokeがJokeになってない問題 -- 2015-04-17 (金) 19:57:44 <2575823370>
  • 元祖▽ezから新ビルドとして青ezが出てきてその長所を合わせて今の涙▽ezが出来た流れがすき -- 2015-04-17 (金) 20:40:17 <1789345552>
  • 青ezはそもそもリザードが糞強かった時代のビルドだから、今はそんなに強くないと思うけどね。素直にTFビルドでいいと思う -- 2015-04-19 (日) 01:12:54 <21962779>
  • リザードがナーフされたうえに更に無くなっちまうなんてな まぁ今のezはいい感じの位置にいるとは思うがw -- 2015-04-19 (日) 02:12:00 <2115763836>
  • 勝率はぐいぐい下がって最低クラスにいるけどね、、メタに合わないのかなぁ -- 2015-04-19 (日) 07:47:15 <838034749>
    • 割とTank対処しやすくて環境もそんなに悪くないと思うんだけどねぇ。 なんで勝率低いのかいまいち分からん -- 2015-04-20 (月) 18:06:47 <2575823370>
    • 決定力がないせいじゃないかな・・・機動力はある、火力はある。でも殺しきれない。そんな感じでTankを殺しきれないからじゃないかなぁ。今強いって言われてるADCは全体的に隙がないってのもあるけど、Tankを溶かせる力もあるんだよね… -- 2015-04-21 (火) 01:15:49 <2582038550>
    • CC無いってのが結構痛いんよな -- 2015-04-21 (火) 19:32:55 <1788631451>
    • Jinxロングレンジからの攻撃と超ASによる火力が持ち味 SiverロングレンジからのQとAoEAAアンドASアップによるWの火力が持ち味 Asheロングレンジからの攻撃とTankメタのスロー、更に基礎AS最高からのTankへの火力が持ち味 -- 2015-04-21 (火) 20:08:39 <3540113027>
  • 誰かしらがグローリー買って無理やりイニシエートする今、他よりはダメージ出せるはず。 -- 2015-04-19 (日) 09:42:06 <2053593425>
  • 王剣しか積んだことないんだけど血剣積む時との使い分けってどうしてる? -- 2015-04-20 (月) 17:43:28 <1869266863>
  • 俺はhp積みtankがいるかどうか 負けてる時以外は血剣は積まなくてもいいかも -- 2015-04-20 (月) 18:39:52 <1923223127>
    • 攻撃寄りの王剣、防御寄りの血剣って感じなんですかね?kiteのしやすさとtankメタの現状もあるしこのままでいってみます -- 2015-04-21 (火) 19:40:19 <1869266863>
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