Jayce the Defender of Tomorrow

Jayce

Attack
■■■■■■■■
Defense
■■■■
Ability
■■■
Difficulty
■■■■■■■
ロールFighter, Marksman実装日2012/07/07
価格6300 [ip]975 [rp]最終更新v5.13
ステータスLv.1...Lv.18
Health571902101
Mana30740987
Armor22.43.581.9
M.Resist30
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
HPreg7.30.820.9
MNreg60.819.6
攻撃力503.5110
攻撃速度0.6583%0.994
射程125/500
スキル名効果

Jayce
Jayce
(Melee)(Ranged)

Hextech Capacitor

Passive: Transformを使用するとMSが40増加(1.25s)し、ユニットをすり抜けるようになる。

To the Skies! / Shock Blast

To the Skies! (Mercury Hammer)

Active: 対象の敵ユニットに飛びかかり、対象と周囲の敵ユニットに物理DMとSlow(2s)を与える。

物理DM: 30/70/110/150/190/230 + [増加攻撃力 × 100%]

Slow: 30/35/40/45/50/55%

消費MN: 40/45/50/55/60/65 CD: 16/14/12/10/8/6s Range: 600

Shock Blast (Mercury Cannon)

Active: 指定方向に雷のオーブを飛ばす。オーブは敵ユニットに命中するか一定距離で爆発し、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。オーブがAcceleration Gateによって生成されたゲートを通過した場合、弾速、射程距離、爆発範囲、与えるDMが各40%増加する。またオーブが爆発した地点の視界を得る。

物理DM: 70/120/170/220/270/320 + [増加攻撃力 × 120%] 弾速: 1450

物理DM(Acceleration Gate通過時): 98/168/238/308/378/448 + [増加攻撃力 × 168%]

消費MN: 55/60/65/70/75/80 CD: 8s Range: 1050/1470

Lightning Field / Hyper Charge

Lightning Field (Mercury Hammer)

Passive: 通常攻撃ごとにMNを回復する。

回復MN: 6/8/10/12/14/16

Active: 4秒間雷のオーラを身にまとい、周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。

毎秒魔法DM: 25/40/55/70/85/100 (+0.25)

消費MN: 40 CD: 10s Range: 285

Hyper Charge (Mercury Cannon)

Active: JayceのASが2.5に上昇する。3回通常攻撃を行うと効果が解消され、CDになる。また効果中は通常攻撃で与えるDMが変化する。

物理DM(1hit毎): [攻撃力 × 70/78/86/94/102/110%]

消費MN: 40 CD: 13/11.4/9.8/8.2/6.6/5s

Thundering Blow / Acceleration Gate

Thundering Blow (Mercury Hammer)

Active: 対象の敵ユニットに最大HPに比例した魔法DMと短い距離のKnockback(0.75s)を与える。

魔法DM: [増加攻撃力 × 100%] + [対象の最大HP × 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%]

(Minionに対しては200/300/400/500/600DMが上限)

消費MN: 40/50/60/70/80/90 CD: 15/14/13/12/11/10s Range: 240

Acceleration Gate (Mercury Cannon)

Active: 指定地点に4秒間持続するゲート(通り抜け可能)を生成し、触れた味方ユニットはMSが3秒間増加する。MS増加は3秒かけて元に戻る。

増加MS: 30/35/40/45/50/55%

消費MN: 50 CD: 16s Range: 650

Transform: Mercury Cannon / Transform: Mercury Hammer

Lv1から使用でき、スキルポイントを割り振ることはできない。レベル6/11/16で自動的にスキルRankが増加する。

Transform: Mercury Cannon (Mercury Hammer)

Active: Jayceの射程が500(Ranged)になる。また、次の通常攻撃に敵のARとMRを減少する効果(5s)を付与する。

減少AR, MR: 10/15/20/25%

消費MN: 無し CD: 6s

Transform: Mercury Hammer (Mercury Cannon)

Active: Jayceの射程が125(Melee)になり、その間はARとMRが増加する。また、次の通常攻撃に追加魔法DMを付与する。

増加AR, MR: 5/15/25/35

追加魔法DM: 20/60/100/140(+0.4)

消費MN: 無し CD: 6s

UltはLv1から使用可能
Ult以外のスキルはRank6まで上げることができる
v5.13

目次

Champion Spotlight

考察

MeleeとRangedを自由に使い分ける事で単体で様々な立ち回りやビルドを使用できるスーパーヒーロー風champion
独自のシステムによる器用さで次の一手を読ませず数多くの種類のコンボを叩き込もう

Pros
MeleeとRangedの切り替えにより汎用性が高い
豊富なAoEに高いADratio farm力も高い 
消費Manaが全体的に少なく、またMana回復スキルも持つ
Ranged時のEによる集団戦のInitiate・追撃力・逃走力に E+Qによる優秀なPoke性能
スキルが6種使えるため手数が多い
melee状態はblinkとpeel性能を持つ

Cons
基礎ARが低い上、Meleeとしてみると移動速度が低く、Rangedとしてみると通常攻撃射程が短い
MeleeとRangedの切り替えを使いこなす必要があり、集団戦での立ち回りが難しい
CDが全体的に長いため、Ultをうまく使わないと本領を発揮できない
実質Ultがないので爆発力に欠ける
CCまたは火力を出すには接近する必要があるが、有効な防御スキルを持たず打たれ弱い

スキル紹介

Jayce_HextechCapacitor.pngHextech Capacitor
いつでも使える便利なGhost。
短時間だが移動速度が上がるので、攻めにも逃げにも有用。
Jayce_TotheSkies.png
Jayce_ShockBlast.png
To the Skies!
XinのEと酷似している。
基礎ダメージがやや低く、どちらかと言うとダメージより飛びつき+AoEスローがメインとなる。
対象指定スキルだが、「対象とした敵ユニットの足元にAoEダメージを放つ」という特性を持つため、
飛びつき中(ダメージ発生前)に対象がFlash等で素早く離脱した場合、外れてしまうので注意。
Shock Blast
ゲート通過前の状態だと、弾速が遅めで当てづらいが、ゲート通過時は最強クラスの物理Pokeスキルになる。
ゲート通過時の弾は爆発範囲が広がる関係上、得られる視界の範囲も増加する。
Jayce_LightningField.png
Jayce_HyperCharge.png
Lightning Field
これのおかげでJungleもそれなりにこなせる。
通常攻撃毎のマナ回復とAoEダメージにより、クリープを素早く処理できる。
Hyper Charge
このスキル使用後に、Meleeへ変身しても効果は失われず、恐ろしい速さで殴る事が出来る。
クリティカル時のダメージはスキルで変化した攻撃力を参照する。
(例:Rank6(110%)でクリティカルが発生した場合、ダメージは220%)
Meleeではマナ回復のPassiveがあるので、余裕があればMeleeで殴ったほうがお得。
Jayce_ThunderingBlow.png
Jayce_AccelerationGate.png
Thundering Blow
Rank6で驚愕のHP割合20%の大ダメージを与えられ、ノックバックまで与える。ただし、Alistarの頭突きほどは吹っ飛ばない。
逃げる相手にQの飛びつき+スロー後に追い越して、反対方向に殴り飛ばしてやろう。
逃げる際、追ってくる敵を引き離すのにも有用。ただし、スキル発動まで若干のディレイがあるので注意。
考え無しに使用して、弱ってる味方に向かって、敵を吹っ飛ばしたりしない様に、周りにも気を配ろう。
Acceleration Gate
このスキルのおかげで、Rangedなのに逃げ足が速く、相手との距離に余裕があれば、逃げながらゲート通過後のQで迎撃も可能。
速度増加は味方にも効果があるので、攻めの際はもちろん、追われてる味方を逃がすのにも有用で、大変使いやすい。
スキル射程外の場所を指定した場合、射程内での最大距離でゲートが設置される。
Jayce_Transform-MercuryCannon.png
Jayce_Transform-MercuryHammer.png
このスキルはLv1時から使用でき、自動的に4段階まで伸びる。
このスキルを使用してもtearofthegoddess及びその派生アイテムのUNIQUE Passive(マナ増加)は発動しない。
Transform: Mercury Cannon
換装後最初の通常攻撃にAR/MR低下の効果があるので、Jungle時や相手にコンボを打ち込む際に活用しよう。
なお、この効果が入った際には対象に光の柱のエフェクトが入るので、Jayceのサポートに入るキャラは確認しておくこと。
Transform: Mercury Hammer
追加魔法DMは建物にも有効。

ビルド例


    セリフ

    Upon Selection
    "I fight for a brighter tomorrow."
     未来がより明るくなるように、私は戦う。

    Attacking
    "Bring down the hammer."
     私のハンマーで打ち砕く。
    "Fully charged!"
     充電完了さ!
    "Strength through progress."
     歩み続ける事で強くなる。
    "For Piltover!"
     Piltoverの為に!
    "I'm going to enjoy this."'
     やるからには楽しまないとね。
    "Face the future."
     未来へ立ち向かう。

    Movement
    "Pave the way."
     道を切り開く。
    "I will light our path."
     私が私達の進路を照らす。
    "Never a wrong step."
     道を踏み外したりなんてしないさ。
    "Our future will be bright."
     私達の未来は輝くだろう。
    "Never look back."
     振り返りはしない。
    "Time to make a stand."
     今こそ抵抗する時だ。
    "I'm always ready."
     常に準備は出来ているさ。
    "Without fear."
     恐れはしない。
    "Powering up!"
     パワーアップだ!
    "Eyes on the horizon."
     前だけを向いて歩き続ける。

    when casting Jayce_TotheSkies.pngTo the Skies!
    "To the skies!"
     さぁ空へ!

    When units die from an enhanced Jayce_ShockBlast.pngShock Blast
    "So long!"
     ではさようなら!
    "Feel the thunder."
     電力を感じろ!
    "They're history."
     彼らを過去にしてやる。

    When firing Jayce_ShockBlast.pngShock Blast through Jayce_AccelerationGate.pngAcceleration Gate
    "Power slam!"
     パワースラムだ!
    "Shocking."
     驚きたまえ。
    "Energize!"
     充填する!
    "Electrify."
     痺れたまえ。
    "Accelerate!"
     加速するぞ!

    When casting Jayce_Transform-MercuryCannon.pngJayce_Transform-MercuryHammer.pngTransform
    "Hammer time!"
     ハンマーの時間だ!
    "Transformation complete."
     変形完了!
    "Cannon engaged."
     Cannonへ変換!

    Joke
    (ハンマーから紙吹雪を発射する)
    "Heheheh. Gotcha!"
     ハハハ、どうだね!
    "Did I scare you?"
     ビックリしたかね?

    Taunt
    (Jayceが空高くジャンプする)
    "This is what the future looks like."
     これが彼らの未来だ。
    "Feel free to give up now."
     遠慮せずに今すぐ諦めたまえ。

    小ネタ

    • nidaleeNidalee、swainSwain、ShyvanaShyvanaに次ぐ4体目の変身Champion。ただしそれらのChampionとは異なりLv1から変身可能。(リメイクにより現在はNidaleeもLv1から変身可)
    • LOLの100体目のチャンピオン。
    • Full Metal Jayceスキンの元ネタはメトロイドのサムス・アラン。
    • Taunt/Jokeを使用すると、ハンマーに隠されたギミックを見ることができる。スキルに活かされている様子はない。
    • ストーリー上での関係は特に示されていないが、同じPiltover出身のViViにはJayceに対する専用のセリフが用意されている。

    ストーリー

    Armed with wit, charm, and his signature transforming hammer, Jayce lives to protect his native Piltover. He rose to prominence as an inventor, one whose magnetic personality and innovative creations brightened the lives of his nation's people. However, his technological marvels also attracted the attention of Piltover's enemies. Viktor, the machine-augmented scientist from Zaun, staged a deadly raid on Jayce's laboratory. Barely impeded by the lab's meager security force, Viktor stole designs for an arcane power converter. Jayce was sure Viktor would use his technology to create devastating weapons. He implored the Piltover government to respond, but the officials were unwilling to support an act of aggression. He decided to take matters into his own hands, realizing that if he did not strike back now, Piltover would never be safe.

    Jayceは知恵と魅力を兼ね備え、世界に二つとない換装可能なハンマーで武装し、故郷のPiltoverを守ることに生涯を捧げている。
    Jayceは傑出した発明家で、人を惹きつけて止まない人格と革新的な発明品の数々によってPiltoverの人たちの生活を明るく照らしている。
    しかし彼の優れた研究技術はまた、Piltoverの敵たちをも惹きつけてしまうことになる。
    Zaunの機械化人間ViktorViktorがJayceの研究所を襲い、研究所は壊滅的な被害を受けてしまう。
    脆弱な研究所の警備隊ではViktorの襲撃の足止めにしかならず、神秘のパワーを変換して利用できる装置の設計図を奪われてしまった。
    Jayceは必ずViktorが装置を壊滅的な兵器を生み出すために悪用すると分かっていた。
    そのためJayceはPiltoverの政府に設計図奪還を懇願したが、政府は武力行使に及び腰であった。
    今すぐ反撃に転じねばPiltoverの平和は永久に失われると悟ったJayceは自らの手によって解決することを決意する。

    Jayce returned to his laboratory and began making preparations for his one-man attack. After an intense period of research, development, and hands-on testing, he emerged. He had created an array of powerful armaments, including his crowning achievement - the versatile, transforming Mercury Hammer. Armed and ready, Jayce began his assault, easily smashing aside Viktor's acolytes as they rushed to stop him. Jayce fought his way into the heart of the lab and confronted Viktor, forcing the Zaunite to flee. After destroying Viktor's prototype weapon, Jayce returned to Piltover where he was hailed as a hero. He reveled in the adoration, but he knew that his actions had provoked the nation's enemies. Now devoted to the defense of his people, Jayce is Piltover's best hope for a bright future.

    Jayceは研究所にきびすを返し単独作戦の手はずを整え始めた。
    いくばくかの期間、一心不乱に研究開発および実践的な試験に費やしたJayceは再び、人々の前に現れた。
    自身の最高傑作でもある万能換装式槌をはじめとする強力な武具を装備していた。
    Zaunへと奪還に向かったJayceはViktorの研究所で行く手を阻むViktorの侍者を軽く吹き飛ばし一気に施設の中心部に突き進んだ。
    中でViktorに立ち向かい見事追い払うことに成功する。
    Viktorの兵器の試作機を粉々にしたのち帰国したJayceはPiltoverの人々の熱烈な感謝と感激に向かえ入れられた。
    Piltoverの人々はJayceを崇拝したが自らの行いは敵国に対する挑発行為でもあったと感じていた。
    Piltoverの未来を守るためにJayceは今日もその命をかけて戦っている。

    "Trust me: if we're smart, Piltover can stand strong against any threat. Hey, I'm living proof." - JayceJayce
    「私を信じてくれ、賢く戦いさえすればPiltoverは決して負けることはない。ほら、私自身がその証拠だよ。」 -Jayce

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 


    • 新skin使いたいだけのやつが多いな。すごいfeedしてるの見る。 -- 2015-05-08 (金) 09:15:20 <3404512488>
    • hecarimに対してレーン圧勝だったんだけど、こいつってカウンター? それとも相手が弱かっただけか -- 2015-05-09 (土) 10:07:02 <2094388173>
    • しぶとい相手は苦手だからCounterじゃないと思うけど最序盤のJayceって大抵の相手からKillとれるくらい強いから序盤に1killとってそのままズルズル行ったんじゃないかな -- 2015-05-09 (土) 19:07:32 <2094781534>
    • Hec自体がレーン強いわけじゃないしなアイツはテレポホムガGankが強いからってのがあるし Jyaceはハラス手段もあるし一応拒否手段もないわけじゃないから序盤有利ではあると思う -- 2015-05-19 (火) 01:26:22 <3020757608>
    • meleeEで蛙殴ったらレーンまで飛んでった。その後カスタムで試してみたら方向があってれば青赤どっちでも同じことができた。これって仕様? 他のノックバック持ちでもできるんだろうか -- 2015-05-24 (日) 17:15:32 <1986946069>
    • もちろんAliでも出来るよ。他は大体の場合壁ドンになっちゃうけど。 YasuoがEで壁越えられるのと同じようなもんでしょ -- 2015-05-24 (日) 17:50:14 <3022962709>
      • Dash系は基本完全に壁の向こうまで移動しきらないと壁越えできなくて、Flash系は半分以上のところまで移動したら壁越えが出来るのは知ってるよね。 KnockBackとYasuoのEとかRivenのQは例外で半分以上のところで壁越えで切るんじゃないかな -- 2015-05-24 (日) 17:53:18 <3022962709>
    • 一応ジャングルないの壁抜け手段として中立にEで壁を抜けさせたあと自身もQで追っかけていくことができる。 -- 2015-05-30 (土) 23:51:27 <2115881868>
    • ちょろーん! -- 2015-05-30 (土) 19:28:52 <2055570158>
    • ultのCDが6/5/4sにならないかな・・・ -- 2015-05-31 (日) 13:25:42 <985118856>
    • 現状それぐらい無いとUlt上げる価値ないよな -- 2015-05-31 (日) 14:51:39 <3022962709>
      • ほんとにな。早く切り替えるようになっても各状態のCDが下がるわけじゃないんだし頼むでRiot -- 2015-05-31 (日) 23:08:43 <985118856>
    • 俺のjayceが弱かったのはult上げてたからだわこれ -- 2015-05-31 (日) 15:04:24 <3393734920>
      • まぁ俺も初めてJayceやったときは何も考えずにUlt上げてたし・・(震え声 -- 2015-05-31 (日) 16:17:10 <3022962709>
    • buffキタンゴ! -- 2015-06-02 (火) 12:56:50 <1986530995>
    • 昔のkarma.... -- 2015-06-02 (火) 18:15:17 <3532987294>
    • BuffというかUltのLv上げる必要なっただけっていう。 むしろQの序盤の伸び幅下がったしW弱くなってる -- 2015-06-02 (火) 21:14:14 <3022962709>
    • 後半のbuff、序盤nerfって感じか? -- 2015-06-02 (火) 22:29:56 <3725469491>
    • 微妙なbuffだな・・・上にも書いたけど、使ってると切り替えの遅さにイラつくことが多いんで、ultのCD6/5/4にしてほしかった。 -- 2015-06-03 (水) 11:44:47 <985118856>
    • ダリウスピックするたび対面にこいつ来るけどそこまできつくないどころかlv3-6までにkill取れるんだけど相手が下手なだけかな? -- 2015-06-05 (金) 13:49:06 <1981124893>
    • こいつは拒否スキル持ちだしダリウスのカウンターだと思う ネチネチハラスしてるだけで負けないし -- 2015-06-07 (日) 13:25:06 <1931382912>
      • まぁ jayceのAA renge<dariusの引っ張りだから そこら辺気をつけておかないとダメだと思う -- 2015-06-07 (日) 13:26:13 <1931382912>
    • 後半全てのスキルが強くなってるからレイトゲーム向けだな。そこまで行くとぶっ壊れると思う -- 2015-06-07 (日) 07:13:52 <2059760145>
    • 紙装甲なこいつが壊れと感じさせられるほど殴らせてもらえるかな・・・ -- 2015-06-08 (月) 07:03:09 <985118856>
    • PBEで何回か調整入ったおかげで一応色々とBuffになったな。 そこまで弱いって性能じゃなかったしこれで注目されれば良いって感じかね。 特にUlt上げなくてよくなったのが良い -- 2015-06-12 (金) 20:46:17 <3022962709>
    • 後半向けの調整するならRのCDをレベルで短くするかレンジがレベルで伸びるかしてくれー -- 2015-06-09 (火) 17:06:49 <3069902085>
    • えげつねぇな・・・ -- 2015-06-12 (金) 16:08:27 <1897951044>
      • これ・・・・どういうことなの・・・・ -- 2015-06-17 (水) 04:05:55 <2578950038>
    • 一応buffだけど以前のEのCDの短さ考えるとOPには感じないな pokeだけが強いのはbuff以前からそうだし -- 2015-06-17 (水) 01:07:12 <3697431232>
    • 通常スキルでぐらべすのult並の火力で射程もあるってひどくね? まぁ当てやすさ違うけどさ -- 2015-06-21 (日) 05:13:00 <2022293295>
    • ultがないからしゃーない。 -- 2015-06-26 (金) 15:06:59 <985118856>
    • qwで上げてたけど今はw後回しがいいかな -- 2015-06-21 (日) 17:05:08 <2012354346>
    • ActiveあるとはいえNidaleeのやりたい放題に比べたらRのCD長すぎる -- 2015-06-24 (水) 21:50:40 <2110135674>
    • プロの間でも復権してるな。やっぱpokeクソゲー生産機のこいつが強いとダメだわ -- 2015-06-27 (土) 11:15:56 <1860787553>
    • 今こいつ強くね?トップ流して下山してミッドでポークしてるだけで試合終わるwwwww -- 2015-06-29 (月) 02:23:05 <2114443560>
    • Buff来たけどただの劣化Varusだと気づいた。Poke性能以外が欲しいならこいつじゃなくていいしな -- 2015-07-01 (水) 21:15:46 <979347413>
    • ピコハンスキンはよ -- 2015-07-14 (火) 14:43:17 <1025179840>
    • forsaken jayceのQ見づらくてやばない? -- 2015-07-15 (水) 09:52:24 <3405498416>
    • 使ってる側としては分からんけど相手からしたら見難いのかな。でも普段売ってるやつでは一番好きなskinだから許して -- 2015-07-25 (土) 20:37:06 New <1876460940>
    • サステインある敵にドヤ顔で当てていく奴どうにかならんのか・・ -- 2015-07-23 (木) 02:38:25 <2121485332>
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