Shyvana the Half-Dragon

Shyvana

Attack
■■■■■■■■
Defense
■■■■■■
Difficulty
■■■■
Magic
■■■
ロールFighter, Tank
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v4.3
ステータスLv.1...Lv.18
Health530952145
Mana100 Fury
Armor253.482.8
M.Resist31.251.2552.5
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
HPreg8.050.821.65
MPreg0
攻撃力57.93.4115.7
攻撃速度0.6582.40%0.926
射程125
スキル名効果

Shyvana
Shyvana
(Melee)

Dragonborn

Passive: 自身のARとMRが増加する。レベル1、6、11、16でAR/MRの増加値が上昇する。AR/MR増加はDragon Formの時は2倍になる。

増加AR,MR: 5/10/15/20

Twin Bite

Active: 次に行う通常攻撃が2回攻撃になる。このスキルはOn-Hit Effectsの影響を受ける。このスキルは自身が通常攻撃を行う毎にCDが0.5秒解消される。建物を攻撃した場合はCD解消は発生しない。

2回目の物理DM: [攻撃力 × 80/85/90/95/100%]

Dragon Form: 対象の周囲にいる敵ユニットにも同様の効果を与える。

CD: 10/9/8/7/6s

Burnout

Active: 3秒間周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与え、その間Shyvanaの移動速度が増加する。移動速度上昇は毎秒15%ずつ減少していく。効果中に通常攻撃を行うと効果時間が1秒延長され、最大4秒延長できる(計7秒持続)。対象が建物の場合も有効。

毎秒魔法DM: 20/35/50/65/80 + [増加攻撃力 × 20%] 効果範囲: 325

MS増加: 30/35/40/45/50%

Dragon Form: Shyvanaの通り道を5秒間炎上させ、その上にいる敵ユニットにも毎秒魔法DMを与える。

CD: 12s

Flame Breath

Active: 指定方向に貫通する火球を放ち当たった敵ユニットに魔法DMとDebuff(5s)を与える。Debuffが付与されている敵ユニットに通常攻撃を行うたびに、対象の最大HPの2%分の追加魔法DMを与える(追加魔法DMはMinionに対しては100DMが上限)。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.6)

Dragon Form: スキルの射程距離が短くなるが、効果範囲が扇状になる。

CD: 12/11/10/9/8s Range: 925/700

Dragon's Descent

Passive: 通常攻撃時に2Furyを得る。Human formの時には1.5秒毎に一定量のFuryを得る。

また、このスキルのLv1取得時に100Furyを得る。

増加Fury(1.5秒毎): 1/2/3

Active: このスキルはHuman formでFuryが100貯まった時のみ使用可能。Dragon Formに変身し、指定地点まで飛んで移動する。その際の移動経路上にいる敵ユニットに魔法DMを与え、移動地点の方向にノックバックさせる。

Dragon Formでは毎秒5Fury減少し、0になるとHuman Formに戻る。

魔法DM: 175/300/425 (+0.7)

CD: なし Range: 1000

Furyというリソースを持つ
Dragon形態になるとスキルが強化される
v4.1

目次

Champion Spotlight

考察

3体目の変身Championにして3体目のFury保持Champion。従来のFury持ちと違い、FuryはUltだけに使用される
Fury持ちだからRenekton、Tryndamereと同じ物理バカの脳筋という訳ではなく、物理DMと魔法DMのバランスに優れている
攻撃的な能力は若干低い為、Tank寄りのFighter

Pros
スキルコストを持たない
Dragon Formにおける豊富なAoE
基本移動速度が高く、WのMS上昇値も大きいので爆発的な加速が可能
各スキルによる高速なPush & Farm
優秀なPassiveにより高いARとMRを持つ

Cons
Ultの発動条件はFuryのみであり、CD低減が意味を成さない
Fury残量は敵も確認できる為、UltがCDかどうかが確認されてしまう
CCがUltのノックバックのみ
殴れないと各スキルが活かせない為、通常攻撃の依存率が高くCCに弱い

スキル紹介

DragonbornDragonborn
AR/MRが増加するだけという非常に地味なPassiveだが効果は高い。
Dragon Form時の増加量は20/30/40。レベル18+Dragon Form時の素のAR/MRは118.8/92.5と、補強無しでも優秀な値となる。
Shyvana_TwinBite.jpgTwin Bite
レベルが低い状態では2発目のダメージは若干落ちる。Lv5で完全な2回攻撃になる。
Fury増加やFlame Breathの追加ダメージ増加が期待できる。また追加物理DMは建物に有効。
クリティカルは初撃のみ有効。Ult中のAoE状態でもしっかりクリティカルが発生する。
Shyvana_Burnout.jpgBurnout
マップ移動やFarmのお供に。発動中にUltで飛ぶと、Ultの軌跡も炎上する。
デフォルトでは効果時間3秒とかなり短いので、しっかり通常攻撃を挟んで効果時間を延長させよう。
CD低減を40%稼ぐと、ほぼ常時燃えている状態にすることもできる。
また、Ult中の炎上地点によるダメージと周囲の毎秒ダメージが重なる事もない。
Shyvana_FlameBreath.jpgFlame Breath
マナ無しChampionにしては珍しく使い勝手に優れるスキル。LHやハラス、Farmなどで活躍する。
Ult込みで複数の敵Championにブチ込んだ後、Ult込みQの追撃で強力なAoEダメージが見込める。
Ult中だと何故か射程が短くなるが、効果の発動が一瞬になる。
(エフェクト上はHuman状態と同じ様に見えるが、実際はmordekaiserのEと同じで範囲内の敵ユニットに一瞬で発動している)
基礎ダメージは低めなので、Debuffが効いている間にどれだけ殴れるかがカギとなる。
Shyvana_DragonsDescent.jpgDragon's Descent
ノックバックの距離は短いので期待はしない。方向指定スキルなので逃げに使えなくも無い。
自然増加でFuryが0から100になるまでの時間は150/75/50秒。CD低減が働かない分、通常攻撃を行うたびにCDが3/1.5/1秒解消されると考えればいい。

ビルド例

セリフ

Upon selection
"They are nothing before me."
 何人たりとも私を遮る事はできない。

Attacking
"Suffer my fury."
 我が怒りを受けるがいい。
"The might of Demacia will prevail."
 Demaciaの力が勝利するだろう。
 #The might of DemaciaはGarenの二つ名でもある
"The rage."
 怒りよ。
"They see their end."
 彼らには自身の終わりが見えている。
"They are nothing before me."
 私の前では力不足だ。
"By the blood of my father, I will end them."
 我が父の血のもとに終わらせてやろう。

Attacking(dragon form)
"Fragile creatures."
 なんてもろい生き物なんだ。
"I will dance in their ashes."
 彼らの灰の上で踊って見せよう。
"Feel my talons."
 私の爪を感じるんだ。
"Fear me."
 私を恐れよ。

Movement
"I go."
 行くぞ。
"The dragon nears."
 ドラゴンが近づいている。
"On wings of fury."
 怒りの翼のもとに。
"The enemies of Demacia will fall."
 Demaciaの敵は破られるだろう。
"Without remorse."
 情け容赦は無用だ。
"The quiet before battle."
 嵐の前の静けさだ。
"I smell fear."
 恐怖の匂いがするぞ。
"They should run now."
 今のうちに逃げておくんだな。
"They have faced nothing like me."
 奴らのうちの誰もが私のような者と戦ったことはないだろう。

Movement(dragon form)
"Behold my true form."
 我が真の姿を見よ。
"Tremble before the power of the dragon."
 ドラゴンの力の前に震えるがいい。
"Power flows through me."
 力が体にみなぎっていく。
"I am unleashed."
 開放だ。

Taunt
"Come get a glimpse into the belly of the beast!"
 コソコソ覗いてないで獣の腹に収まりな!

Taunt(dragon form)
"Think you're a dragon slayer? Come here and try."
 ドラゴンスレイヤー気取りか?出来るものならやってみろ。

Joke
"What do you get when a dragon sneezes?(Chuckles)Out of the way."
 ドラゴンの「くしゃみ」を受けてみたいのか?(笑)物好きだな。

小ネタ

ストーリー

There are those few dragons in Runeterra who have mastered the intense magical energies that course through their unique anatomies, evolving into an elusive Celestial Dragon. These powerful and enigmatic creatures spend most of their time hidden away from the lands of men. However, there are those who find themselves drawn to civilization and who take on human forms to immerse themselves in the world of humans. Occasionally, one finds itself drawn to the spirit of a human and they have relations. Sometimes, in the slimmest of odds, the union will bear fruit and that offspring will be one of the few half-dragons to have graced Runeterra.

Runeterraにいるドラゴンの中には自身の体を駆け巡る魔法の力をマスターし、Celestial Dragon へと進化した個体たちがいる。
この強靭かつ謎に包まれた生き物たちのほとんどは人間と関わりなく生きていくが、まれに人間の文明に惹かれたドラゴンが人間の姿へと形を変えて人の地に住まう事もある。
そのなかには人間の精神に惹かれて人間と関係を結ぶものも現れたり、奇跡的にその関係が実を結び、数少ないハーフドラゴンがRuneterraにて誕生することも。

Shyvana is one such creature, born to a simple Demacian farm-girl and her Celestial Dragon father. Left to be raised by her mother, her oddities were something that couldn't be hidden from her community, though she was protected by her family. Once her family had perished in disaster, she was left alone for the first time – truly alone. Shyvana quickly became an outsider and it wasn't long before the community's fear began to put her in danger. Facing mortal danger at the business end of an angry mob, she was rescued by the traveling noble, Jarvan Lightshield. The noble was a man who strangely knew exactly what she was and took her under his wing. It wasn't long before she was offered a chance to use her natural skills in the service of Demacia, as Jarvan initiated her as one of the elite guard. Following Jarvan into the League of Legends was only natural.

Shyvanaはそのような存在の一匹であり、Demaciaの農婦の母と Celectial Dragonの父に生まれた子だった。
母だけに育てられた彼女だったが人間との違いは隠せるものではなく、母方の家族が天災にて絶えたとき彼女は完全に孤独になった。
彼女は彼女に恐怖する村人たちに殺されそうになったところで旅行中の貴族、Jarvan Lightshieldに救われることとなる。
彼は何故か Shyvanaがどのような存在なのかを知っていた。
彼の下に就いた Shyvanaは生まれ持った力でエリートガードの一員としてDemaciaに仕え、Jarvanの後に続くように League of Legendsへ参加した。

Shyvana is a fierce warrior, with the blood of one of the most powerful magical predators in all creation flowing through her veins. Unlike some of her fellows, she is a subdued personality – somber, cool, and collected. However, when the moment strikes, her draconian heritage manifests and there are few that can stare her in the eyes and not feel the primal urge to flee.

Shyvanaは最強の一角と謳われる魔法生物の血を受け継いだ強靭な戦士であるが、他のハーフドラゴンと違い、彼女には理性が色濃く受け継がれていて、ほとんどの場合冷静で計画的である。
しかし、時が迫ったときには彼女の血が騒ぎ、その目を見て本能的に逃亡を考えない者は少ないだろう。

"By the blood of my father, I will end you!" - ShyvanaShyvana
 「我が父の血にて終わらせてやろう!」 - Shyvana

コメント

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  • このキャラccないけど1回勝ったらキャリー力あります?またその場合どうすればいいですか? -- 2014-06-17 (火) 13:50:13 <828548174>
  • このまま調整入らなかったらS4の最後まで安定ピックであり続けそうな雰囲気があるな -- 2014-06-17 (火) 17:23:03 <2007825745>
  • ハイドラでプッシュ力とWの威力とサステインあがるんだよなぁ。マレットも合わせると死ぬまでADC殴るマンの完成だぜ。 -- 2014-06-18 (水) 19:03:27 <2116311388>
  • 対面がレネクだとハイドラ持たないと厳しい。 -- 2014-06-18 (水) 19:46:44 <2037744470>
  • カトラスだけあればW上げしてればプッシュ力十分だしスロー付くしで良くない? -- 2014-06-18 (水) 19:46:48 <2127382150>
  • Wでプッシュできるしハイドラ買うのにLS鎌から入るのは勿体無いしかといってTiamatは高いし更にマレット買ったら耐久力落ちるからカトラス王剣安定 -- 2014-06-19 (木) 01:29:03 <3705141098>
  • さりげなくナーフを免れた -- 2014-06-18 (水) 21:08:56 <2035464454>
  • ドラ剣のnerfきついなあ -- 2014-06-19 (木) 01:30:30 <3705141098>
  • 王権のASBuffと割合8%のおかげでまじで殴り合い強くなったな。火力やべーわこいつ -- 2014-06-20 (金) 00:15:22 <2094319294>
  • 今まで買ってても防具から積んでたけど王剣からの方が強そうだな。オーメンもナーフされちゃったし。 -- 2014-06-20 (金) 15:52:44 <2037744470>
    • ナーフされちゃったけどこれ以外頼れるアイテムも無いしアクティブは未だ健在なのでやはりオーメンさんに頼りたい -- 2014-06-21 (土) 13:51:02 <2035464454>
    • CCはほしくなるなるよね。王剣オーメンの安心感。 -- 2014-06-21 (土) 14:08:36 <2037744470>
    • 張り付いて殴りたいチャンプにはやっぱり王剣オーメンが鉄板だもんねえ -- 2014-06-21 (土) 14:12:57 <3019938630>
  • レーン押した後って下手にroamingするより敵ジャングル荒らしたりさらにプッシュしてジャングラー引きつけた方が良いと思うんですけど、どうでしょうか? -- 2014-06-22 (日) 16:09:49 <2037744470>
  • 相手のCCの量によるなー jgにleeとか居たら絶対に出来ないし。 -- 2014-06-22 (日) 16:22:25 <3023699086>
    • 相手の構成によって臨機応変に対応できるように頑張ります。プッシュ力高いんで大抵1st折ってもそのまま突っ走ることが多いんですよね。 -- 2014-06-22 (日) 17:29:57 <2037744470>
  • 森でほとんど見なくなったけどjunglerとしてはもうオワコンに近いん? -- 2014-06-23 (月) 12:32:23 <24363574>
  • FF死んだし、CCないしなぁ。なぐり合えたら強いけど。 -- 2014-06-23 (月) 16:07:33 <2037744470>
  • gankできないからtopでドヤ顔してきた -- 2014-06-23 (月) 19:58:24 <2035464454>
  • このまえ初めてしたけど、6までひたすらfarmそのあとgangで勝てたよなお どのレーンも勝っていた模様 -- 2014-06-26 (木) 13:56:32 <2641265666>
  • 鉄スキンのセールが7月に確定してる中氷スキンのセールが来た。でも一番欲しいのは闇焔スキンなんだよなぁ… -- 2014-06-23 (月) 23:24:13 <2037744470>
  • 配信見てると氷ばっか使われてるけど、ダークフレイムはもっと評価されていいよね -- 2014-06-23 (月) 23:28:12 <2048542587>
    • お面が気に食わないのかなぁ。ドラゴンフォームはラスボス感ありすぎてヤバイ。 -- 2014-06-23 (月) 23:36:19 <2037744470>
    • ドラゴンフォームで一番かっこいいのは骨だと思うわ。立ち絵、人型のだささは擁護できんが、それを差し引いてもカッコイイから骨スキン愛用してるわ -- 2014-06-24 (火) 00:29:32 <1883609298>
    • スプラッシュアートのダサさヤバイ -- 2014-06-24 (火) 00:37:50 <2037744470>
  • こいつmainで使ってるんだけど敵にpickされた時誰当てればいいか分からん。dariとtrundleがきついイメージなんだけど、皆誰で相手してる? -- 2014-06-24 (火) 00:11:29 <3687028248>
  • 個人的にはTrundleがいいと思う -- 2014-06-24 (火) 00:18:17 <1009012760>
    • 俺もTrundleだなぁ。Ult覚えられたらなぐり合えないし。シコシコファーム対決になる。 -- 2014-06-24 (火) 00:26:59 <2037744470>
    • gank耐性も考えるとtrundleではレーンほぼ負けないよね。ただpush力に差がありすぎて押してはroamを繰り返されると味方に若干負担が・・・hydra買うのも選択肢かな? -- 2014-06-24 (火) 00:50:50 <3687028248>
  • 良スキンが多すぎて全部集めたいけど、そろそろナーフが怖いんだよなぁ…。Jaxが逝った後はコイツかKayleか。 -- 2014-06-24 (火) 17:32:48 <2037744470>
  • とりあえずIreliaをnerfしとこう -- 2014-06-24 (火) 17:38:18 <1923118090>
  • 強いチャンプだと思うんだけど勝率はあんまり高くないんだね -- 2014-06-25 (水) 11:15:43 <2119375498>
  • 勝率だけで判断するのやめよう -- 2014-06-25 (水) 20:54:14 <2035464454>
  • 割と先出しが多い子だからじゃなかろうか -- 2014-06-25 (水) 20:59:47 <3023416586>
  • こいつtpでもlaneでkillとれるチャンプだと思うけど味方が信じられないゴールドあたりのソロならイグナイトもってぼっこぼこにしたほうが勝率上がるかな? -- 2014-06-27 (金) 07:39:05 <1979731803>
  • 先出で辛そうな奴当てられたらTP持つかな。それ以外は基本イグナイト持つ。取りこぼしが怖い。 -- 2014-06-27 (金) 20:39:34 <2037744470>
  • Rivenに有利らしいんですけどつらいです・・・ 対策等あればお願いします -- 2014-06-28 (土) 18:22:28 <3685173448>
  • 序盤は勝てないから防具持ってから本気だそう -- 2014-06-28 (土) 19:28:05 <3023699086>
  • こいつって序盤の殴り合いはそんなに強くない?敵が仕掛けてきたらe→w→aa→q→aade -- 2014-06-30 (月) 01:06:21 <2007888071>
  • 引きつつ殴りあってるんだけどダメ交換負けてしまう。後半はjax、trundle以外ならカトラスと防具積めば大抵殴り勝てる気がするけど -- 2014-06-30 (月) 01:09:24 <2007888071>
  • オーメンよりサンファイアの方が積む機会増えたなぁ。元々相性は良かったけどオーメンナーフが案外効いてる。 -- 2014-07-01 (火) 01:13:37 <2037744470>
  • syndraとlissandraを足して2で割ったらいい感じに黒焔のスプラッシュアートになるな -- 2014-07-04 (金) 00:40:02 <1923624431>
  • こいつをlaneでうまく使うコツを教えてください -- 2014-07-04 (金) 02:16:38 <1979731803>
  • 何時からこんなにTP持ち増えたんだろう -- 2014-07-04 (金) 18:42:42 <2037744470>
  • タワーに使えばCD減少されるようになってからじゃない?この子だけじゃなくてTop勢はほぼ全員TPが候補に入るし -- 2014-07-04 (金) 18:46:33 <3019938630>
    • TPってMAP見えてないと使いこなせない気がして手が出ない。難しそう。 -- 2014-07-04 (金) 19:17:16 <2037744470>
    • TPなくてもMAP見ないとアカン ってことでMAP見る癖がついてない人ほど意識改革のためにnormalででも積むべきだとおもう -- 2014-07-04 (金) 19:33:03 <3023416586>
    • topやってるとgank気を付けるだけになっちゃうからなぁ。後はちょっと自陣バフ意識するくらい。俺もTPでかっこよくBD決めたい。 -- 2014-07-04 (金) 20:55:42 <2037744470>
  • igniteやexhaustが微妙 キルもぎ取る能力はrenekたちほど高くないし -- 2014-07-05 (土) 14:05:01 <2035464454>
    • 無理にキルとらなくてもファームしてるだけで集団戦で活躍が見込めるからねぇ。 -- 2014-07-05 (土) 15:55:29 <2037744470>
  • ccがないを言い訳にして一切gankしないのにコイツでjungle callするの止めてくれないかな… そんなに森だけやってたいならyiでもやっててくれ… 6になったら動く分まだwwのがマシ -- 2014-07-16 (水) 07:49:40 <828542325>
  • 集団戦で役に立つUdyrみたいなもんだしなぁ。あんまりGank期待されても困るでよ。 -- 2014-07-16 (水) 11:55:13 <3535942050>
  • 実際Gank行ってもちょっと通りますよで終わっちゃうこともしばしば。 -- 2014-07-16 (水) 16:20:47 <2037744470>
  • 篭もるのはいいけどカバーも顔見せも寄りもしないのは流石に困るな -- 2014-07-16 (水) 16:31:05 <2577492562>
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