Zilean The Chronokeeper

zilean

Attack
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Defense
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Difficulty
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Magic
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ロールSupport, Mage
価格1350 [ip]585 [rp]最終更新v1.0.0.152
ステータスLv.1...Lv.18
Health451711658
Mana320601340
Armor14.553.879.15
M.Resist30
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
HPreg5.10.513.6
MPreg7.60.6518.65
攻撃力51.63102.6
攻撃速度0.6252.00%0.838
射程600
スキル名効果

zilean
Zilean
(Ranged)

Heightened Learning

Passive: すべての味方Championが取得する経験値が8%増加する。

Time Bomb

Active: 対象のユニット(味方指定可)に爆弾を付ける。爆弾は4秒後に爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。爆弾が付いている対象に再度爆弾を付けた場合は、既に付いていた爆弾は即座に爆発する。また、対象が死亡した場合でも即座に爆発する。

魔法DM: 90/145/200/260/320 (+0.9) 効果範囲: 330

消費MN: 70/85/100/115/130 CD: 10s Range: 700

Rewind

Active: Rewind以外のスキルのCDを10秒解消する。

消費MN: 50 CD: 18/15/12/9/6s

Time Warp

Active: 対象の味方Championに使用した場合は移動速度が55%増加し、敵Championに使用した場合はスロー(55%)を与える。

効果時間: 2.5/3.25/4/4.75/5.5

消費MN: 80 CD: 20s Range: 700

Chrono Shift

Active: 対象の味方Championに7秒間持続する砂時計を付ける。砂時計が持続している間に対象が死亡した場合、4秒後にその場で復活する。

復活時HP: 600/850/1100 (+2.0)

消費MN: 125/150/175 CD: 180s Range: 900

仲間を蘇生できる能力を持ったSupport兼Mage。
自分や味方にもTime Bombを付けられる
v1.0.0.138

考察

サポートタグのついたメイジ
Qは対象に時限爆弾をつけるため、自軍ミニオンにつけるとMelee相手ならLH妨害もできる

Pros
最高クラスのmanaを持ち基礎射程も長く、rangedの中では高い移動速度
Passiveの取得経験値増加による序中盤の優位性は、存在しているだけで味方を補助する
Qによるダメージが4秒後なので、シールドや無敵などを実質無視できる場合がある
高いAPレシオと、Q→W→Qによる比較的高い瞬間火力
Wの使用により、Ult含む実質CDが非常に短くなる
スロー・ヘイストを兼ね備える便利なE
Ultの優れた有用性

Cons
最低クラスのHPでHPreg・ARもかなり低くとても脆い上、ASも低い
mana自体は高いものの、消費manaが大きく連発すると簡単に枯渇する
通常攻撃の挙動に若干の癖があり、使い難い
CCはスローしかないのでCCが物足りない
Qによるダメージが4秒後なので、シールドなどで容易く防がれてしまう場合がある
攻撃系スキルが1つのみで、Wを併用しても手数にかける上にCD自体はどれも長い
味方への依存率がとても高い

スキル紹介

heightenedlearning.pngHeightened Learning
対面より早くLv6になれるので、Ultが特に強いChampionがいる場合は非常に強力。
Zileanが死亡している間は効果が途切れてしまう点に注意。
timebomb.pngTime Bomb
Nukeはこのスキルのみだが、スキル自体が高火力でAPの恩恵も大きくファーミングやハラスにおいてかなり優秀なスキル。
一見すると爆発するまでダメージが無くタワーに攻撃されない様に見えるが、
実際はタイムカウント代わりとして毎秒True Damage(各3、2、1ダメージ。Rylai's Crystal Scepterのスローは効かない)が入っているのでタワー下で敵Championに使う場合は注意。
対象に爆弾をつけた際、爆弾がついている状態で対象が死んだり、同じ対象に2個目の爆弾をつけると1個目が、残り時間に関係なく即爆発する。
これを利用し敵Melee ChampionなどがLHを取ろうとしてる味方Minionに設置することで、LH妨害+LHを取ったらダメージができる。
味方の透明になれるキャラクターに設置して敵に接近させることで透明看破できない相手に対し一方的にハラスしつづけることもできる。

尚、Debuffに含まれるので、Quicksilver Sashで解除できる。クレンズでは解除不可。こんな応用も出来る。
rewind.pngRewind
Time Bombのクールダウンが10秒なのでTime Bomb→Rewind→Time Bombと連続で使用し、大ダメージを与えることができる。
MP消費も少ないのでChrono Shiftがクールダウン中の時にはクールダウン終了毎に即座に使用していくことで素早く再使用可能にすることも可能。
Tear of the Goddessなどのスキル使用後マナが増幅されるアイテムとの相性も良い。
またスキルの性質上、Lv1で取得することは出来なくなっている。
timewarp.pngTime Warp
マナに余裕があるのならこれで一気に接近しスキルを叩き込むのが強い。
敵Championが一体ならスロー、味方のサポートならヘイストとして使うのがいい。
chronoshift.pngChrono Shift
使用したプレイヤーの体の周りに砂時計が付く。
瀕死の味方Championに使用しデスを防ぐのが基本だが、戦闘が始まった直後にDPSなどの味方Championに使用し、特攻させるのも面白い。

ビルド例

セリフ

Upon Selection
"I knew you would do that."
 私は君がそうするのを知っていたよ。

Movement/Attacking
"Already there."
 もうそこにいるよ。
"Inevitably."
 必然だよ。
"All in good time."
 いずれそのうちにね。
"Time is wasting."
 時間がもったいないよ。
"Yes?"
 なんだい。
"Make haste!"
 急ごうか!
"The way is always the same."
 行き着く先は常に同じなのだよ。

Taunt
"I've seen your death, it was painful..."
 君が死ぬのを見たよ。いたましいものだった...。

Joke
"Time flies like an arrow. Fruit flies like banana."
 光陰矢の如し。ミバエはバナナが好きだ。

小ネタ

  • 敵側にVolibearが居た場合、PassiveスキルのHeightened LearningがArmored Bear Haterというものに差し代わる。(性能は変化無し)
    これはRiotスタッフのZileas(Zileanの名前の元ネタの人)がForumで「Armored Bear(Volibear)の実装に断固反対する!」というTopic作って遊んでたのが元ネタ
    また、Volibearに殺されるとVolibearが専用の台詞を喋る。
  • rewind.pngRewindはスキルの性質のためかLv1で取得することが出来なくなっている。

ストーリー

In the wastelands of Urtistan, there was once a great city. It perished long ago in a terrible Rune War, like most of the lands below the Great Barrier. Nevertheless, one man survived: a sorcerer named Zilean. Being obsessed with time, it was only fitting that he dwelled in the city's Clock Tower. As the havoc of the war neared his home, Zilean experimented with powerful temporal magic to divine all possible futures, hoping to discover a peaceful solution. But Zilean's enchantments affected his perception of the passage of time, and he was in a contemplative stasis when Urtistan was set upon by an entire phalanx of dark summoner-knights of unknown affiliation. By the time he realized his error, Urtistan was nothing more than smoldering debris. The summoners who were responsible for its destruction had wisely left the Clock Tower unharmed, both to avoid drawing Zilean's attention and to torment him for his oversight.

Urtistanの不毛地帯には、かつて巨大な都市国家があった。
その都市は遠い昔に恐ろしきRune戦争で壊滅し、陸地の大部分はグレートバリア(大堡礁)よりも深くに沈んだ。
しかしながら、1人の男が生き残った。
彼は時に取りつかれた男で、Zileanというその魔術師はUrtistanの巨大な時計塔に住んでいた。
Rune戦争によって彼の故国が荒廃したとき、彼は平和がもたらされることを望み、強力な時の魔法を試みた。

Zilean barely had time to grieve the momentous loss before he learned that his dangerous research had a cruel side effect: chrono-displasia. This mystical disease granted him immortality, but detached his consciousness from its anchor in the present time. He now mentally drifts through time, from any point he has already lived to the present, unable to impact the events which unfold. The most torturous aspect of this curse is that Zilean sometimes experiences Urtistan as it once was and the rest of the time resides in its lonely ruins. Only the powerful summoning magic employed by members of the League of Legends has been able to treat this condition, and Zilean has joined in hopes of finding a cure, and thereafter a way to save his people.

彼の優しさの残部とともにのたれ死ぬ代わりに、Zileanは時の形成異常に悩まされながら生き続けた。
この神秘的な病気は彼を不死にしたが、時間の内に彼を孤立させてしまった。
彼の意識は時を漂い、彼はすでにいくつもの時点から現在まで生きている。
Zileanの最大の呪いは、人里離れた遺跡でUrtistanでかつて起こったことや、時代の残部を時折経験するということだ。
時の番人は自らの呪縛を解く方法や、過去から彼の親族を蘇らせる方法を望み、League of Legendsに参加した。

"There is no greater grief than for a loss that is yet to come."
 「これから来る喪失ほど、悲しいことはない。」

変更履歴

  • vX.XX:
    • XXXXXXXXXX
      XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

コメント

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  • 瀕死の俺を仕留めんが為に自身にヘイスト掛けて猛スピードで迫り来るZileanがMIDの茂みに待機していたBlitzのグラブによって流れるように引きずり込まれてレイプされたコイツを見て以来、ヘイストで動くコイツを見る度に吹き出しちまうようになった -- 2014-02-04 (火) 14:11:54 <1923389738>
  • この爺様は普通にMid行ったほうが強いんじゃねって思う -- 2014-02-04 (火) 15:01:31 <3404158193>
  • 頼むからRかけたらおとなしく死んでくれ -- 2014-02-16 (日) 19:30:56 <1962821689>
  • もっとRのバフを派手にしてほしいよね。つけてるのに気づかない味方が多くて悲しくなる -- 2014-02-16 (日) 20:01:03 <3404158193>
    • ただあんまりに目立つと相手が無視しやすくなっちゃうんだよな… -- 2014-02-16 (日) 20:42:36 <3069834787>
    • 無視されてもいいだろ。そのためのult -- 2014-02-24 (月) 20:45:47 <3533011015>
    • すごく分かるけど自分もかけられて気が付かない事があるからエフェクトどうかして欲しい -- 2014-03-01 (土) 00:52:01 <1987016630>
  • topに来たけど鰐でぐちゃぐちゃにしたった -- 2014-02-23 (日) 20:16:42 <3681694924>
  • voidの新人のストーリーに絡んできてるしリメイクでのセリフ追加とかすげぇ楽しみだわー -- 2014-02-24 (月) 18:29:07 <1981082726>
  • skarnerを間接的とはいえ目覚めた要員の1つだしコイツ色々裏で悪さしてんじゃねえの -- 2014-02-24 (月) 18:46:23 <1009581441>
  • Wを周りの奴のCDも下げるようにしよう -- 2014-02-28 (金) 00:36:27 <3705141096>
  • それありだわ。ただOPすぎるかもしれないが -- 2014-03-04 (火) 04:42:55 <2053559882>
    • 対象指定スタンが連続で飛んできたりするのは(ゲームバランス的に)マズいですよ -- 2014-03-27 (木) 17:59:28 <3404158193>
  • ウザいけど強くはない。 一言で表すならこんな感じのチャンプ -- 2014-03-05 (水) 21:34:31 <2047902442>
  • ApzileanはTankをHP半分以上で蘇生できるって地味にヤバイとおもう やろうとは思えないけど -- 2014-03-07 (金) 09:05:56 <2100746913>
  • Qのカウントダウンのダメージじゃサポの青剣のパッシブ使えないのね -- 2014-03-11 (火) 15:16:23 <2127401360>
  • 俺も気になって試したらダメだった まあパッシブ発動したらそれこそOPになっちゃうかもしれないし -- 2014-03-13 (木) 21:27:23 <3705141096>
  • こいつのULTとGAどっちが優先されるん? -- 2014-03-15 (土) 17:07:31 <2078494090>
  • ultが優先される。 -- 2014-03-15 (土) 18:50:58 <1950357180>
  • もしGA優先されたらULT涙目だろ -- 2014-03-19 (水) 11:47:22 <3693106919>
  • こいつにCDRは結構強いからルーンが変わってMid運用がはやると・・・いいな(白目 -- 2014-03-23 (日) 13:30:37 <2118016108>
  • スキルはかなり強いんだがHardCCがないのと自分がもろい、そしてDamageSkilllが特殊なのが問題なんだよなぁ。つかってて楽しいは楽しいんだけど -- 2014-03-23 (日) 13:49:35 <1923344006>
    • 5秒スローってハードじゃね? -- 2014-04-24 (木) 12:24:36 New <3691038274>
    • そりゃあ強力なスローではあるけど、hard CCっていうのはslow silence blindを除いたCCを指すのがふつうなはす -- 2014-04-24 (木) 12:27:48 New <3069834912>
  • ザンボット3のスキンはまだ時間かかりそうですかね -- 2014-03-24 (月) 11:17:09 <2036851977>
  • UtilのBanditの効果がQのカウントダウンで発動してた気がしたんだけど気のせいかしら -- 2014-03-29 (土) 19:00:22 <2944570195>
  • roamが流行ってた時はひたすら走りまわるのが好きだった -- 2014-04-01 (火) 02:39:46 <3034360742>
  • URFで4秒毎にult使えたけど無敵よりエグかった。 -- 2014-04-03 (木) 05:19:08 <3034360742>
  • 味方への依存率が高いって書いてあるけどSoloQに向いてるとは思うんだよなぁ一応一人でそこそこの -- 2014-04-05 (土) 03:22:56 <2037134022>
  • 途中で送信しちまった。そこそこのNukeはできるしUltもPassiveも他人のタイミングに合わせやすい。他人が合わせて貰わなきゃ困るというよりも他人に合わせるという視点を持ったChamp -- 2014-04-05 (土) 03:24:47 <2037134022>
  • Passiveを他人に合わせるってどういう意味なんですかね・・・ -- 2014-04-05 (土) 04:35:39 <2122428627>
  • URFで火力出しまくれる -- 2014-04-10 (木) 09:44:36 <714219064>
  • こいつでADCやりました、MS増加やMS低下と射程有利とQ2連の威力でおらおら!Lv6になるのはこっちのほうが基本的に早い、と序盤はよかった。だけど中盤以降ADレートないしAS低いしAD低いしで終了 やっぱりmidだねはっきりわかんだね -- 2014-04-14 (月) 20:28:29 <2048459813>
  • なんでADCなんてやったんだよw -- 2014-04-15 (火) 11:02:21 <1950357180>
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