League of Legends

[toplogo2]
Riot Games社のDotA系ゲーム「League of Legends (LoL)」についての攻略分析最新情報などをまとめたwikiです。

■公式サイト
https://jp.leagueoflegends.com/

Wiki利用者の方へ

はじめてLoLをプレイする方は初心者ガイドに目を通してください。
疑問があればFAQを確認したり、Wikiを単語検索してみましょう。
それでも分からないことがあれば、掲示板までどうぞ。

最新情報

最新パッチ情報

Patch 9.18 Notes / TFT Patch 9.18 Notes
※緊急のバランス調整やhot fix等の情報はNAのページも確認してください

新チャンピオン/リメイクチャンピオン情報

チャンピオンリメイク:パンテオン、砕けぬ槍
Wiki内ページはこちら

今週無料で使えるチャンピオン

Camille corki ezreal Fizz garen Jhin Kled Lulu Rakan rammus singed swain tryndamere Volibear xinzhao
 

日本語公式情報

ランク(ソロ/デュオ) 24時間 開放ランク(フレックス) 昼12:00 〜 27:00 開放
ブラインドピック特殊ゲームモード
ARAM
チームファイト タクティクス
 

サーバーステータス確認&メンテナンス情報

サーバーステータス
パッチの更新は基本的に2週間毎に行われます。次回のパッチは9月25日頃の予定です。

 

コメント・雑談など

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • フレンドがポツポツと新ログイン形式に移行させられてるけど全員不評で草 -- 2019-09-21 (土) 18:42:00 New <3715545260>
  • あれって結局いまと大して変わらないんだよな。白いデザインはかっこいいと思った、設定的にみる機会は少ないけど。 -- 2019-09-21 (土) 19:03:16 New <3705348550>
  • lolのみのログイン蔵じゃなくてTFTや開発中のゲームを統合したriotgame蔵にするみたいな話じゃなかったっけ -- 2019-09-21 (土) 20:27:09 New <1783186816>
  • まあ新蔵の真骨頂はUIの変化じゃなくて旧OS切り捨てたChromium最新化だし -- 2019-09-21 (土) 22:07:53 New! <235742784>
  • なぜ休みの日になると変な奴がわくのか? -- 2019-09-21 (土) 23:11:41 New! <2035563143>
  • 平日真面目に生きてきた反動やで -- 2019-09-22 (日) 00:22:12 New! <2689994084>
    • そんなの理由になんねーよ。現実ではブロンズってことね -- 2019-09-22 (日) 05:10:06 New! <2035563143>
    • 残念ながらシルバーにも意図的にバロンを献上ガイジいる -- 2019-09-22 (日) 18:19:53 New! <3534593356>
  • そりゃ母数増えれば変な奴も増えるだろ -- 2019-09-22 (日) 00:26:56 New! <1950382566>
  • 台湾鯖とかで使われてるGarenaって結局何も変わらずに継続するのかな -- 2019-09-21 (土) 23:48:45 New! <1037393119>
  • 15分過ぎくらいでjg/bot/midがフィードしまくっててもうほぼ負け戦決まってるって状態で、どう見たって集団戦勝てっこないのに、5人で集団行動しないとめっちゃ文句言われるんだけど、戦闘回避しながらスプリットでタワー折りに行くってのは常道ではないの?小学生のサッカーじゃねぇんだから全員で動いて全滅してどーすんのよとか思うんだけど。 -- 2019-09-22 (日) 01:18:53 New! <3704786412>
  • 文句言わずに即muteして仕事してます感だしながら絶妙に戦闘には参加せず終戦を待て、俺はそうしてる -- 2019-09-22 (日) 01:26:17 New! <2120038341>
  • じゃあこんなところでぐちぐち言わずに試合中に言えよコミュ障w 面と向かって指摘する勇気はないから匿名でコソコソ愚痴ってダサすぎるだろw -- 2019-09-22 (日) 01:27:55 New! <1950382566>
    • ここも一応匿名で面と向かってないんだから煽ってたらブーメランになりかねんぞ -- 2019-09-22 (日) 01:55:06 New! <1703773232>
    • どうして赤の他人に指摘せにゃならんのか。お前は他人(しかも同レート)に指摘されて素直に聞くのか?チャット打つだけ無駄だしなんならBANリスクすらあるのに。木がwikiのルール守れてないのは事実だけどそんなん今更感あるしほっとけ -- 2019-09-22 (日) 01:59:23 New! <21497676>
    • 理屈が納得できれば聞くんじゃない? 実際問題言い方気をつけて普通に指摘してBANとか聞いたこと無いし(それ系でBANされた人は大抵見えない所で何かしてたし)言えばいいのに チームメイトなんだし -- 2019-09-22 (日) 02:25:24 New! <2089719969>
    • 試合中に言い方考えて理屈まで説明して指摘する時間なんてないでしょ -- 2019-09-22 (日) 02:27:36 New! <1014651953>
    • 移動中に言うだけだしあると思うけど・・・ 言い方だって誹謗中傷含まないようにするだけでいいんだよ -- 2019-09-22 (日) 02:29:26 New! <2089719969>
    • 負けてる時は得てして移動距離がクソ短いから難しいぞ -- 2019-09-22 (日) 15:16:11 New! <1790190305>
  • 一応Splitでウェーブ作りながら集団で動いて、調子乗って孤立してる奴を仕留める逆転手段はあるっちゃあるのでなんともいえん。小学生のサッカーと違うのは 多少負けてても5vs1を繰り返せるならいずれ盛り返せるとこかな -- 2019-09-22 (日) 02:08:02 New! <2110040200>
  • 基本的に負けてる状態で敵がグループしてくる+視界がない状態だとこっちもグループするかタワー下待機ぐらいしかやることはない。詳しい状況は書いてないから知らんが -- 2019-09-22 (日) 02:36:34 New! <3548149909>
  • 敵が仕掛けやすい構成だったり味方がディスエンゲージが苦手な構成だとスプリットした瞬間当たられて負けたりもする -- 2019-09-22 (日) 03:08:13 New! <1012330018>
  • レート帯があれなんじゃないすかね ミクロでボコボコにできなきゃ適正っすよ -- 2019-09-22 (日) 03:41:45 New! <3523402320>
  • 小学生のサッカーだなって俺も思ったことがある。わかるよ -- 2019-09-22 (日) 03:44:20 New! <2035563143>
  • 誰か突っ込んで死んだら自分も一緒に突っ込んで死んであげるのはJP鯖のマナーだぞ 逆らったらMIA炊くから覚悟しとけ -- 2019-09-22 (日) 04:10:13 New! <2206299393>
    • それブロシルのマナーやで… -- 2019-09-22 (日) 11:28:18 New! <1703773232>
    • ゴールドで言われたわそれ お前が突っ込んでたら勝てたって言ってくるけどお互い無傷の35でイニシエートしろって頭沸いてるとしか思えなかった -- 2019-09-22 (日) 20:16:25 New! <2037025953>
  • もう負けのゲームなのにチャットミュートしてないお前が悪い -- 2019-09-22 (日) 08:29:28 New! <3540252903>
  • そこまでfeedしまくってるって状況なら一人がプッシュしてて4v5の状況で強引に当たられても負けるだろうし5v5でも普通に負けるだろうし好きにすればいいんじゃね?ほぼ負け確の状況になってその先の行動が何が正解かを味方と言い合うよりそんな状況にならないように動こうや -- 2019-09-22 (日) 08:50:40 New! <1013164124>
  • 集団戦強い構成でそこでワンチャン狙うのが良いならグループするし先のパワースパイクで勝負したいならサイドレーン押して相手を散らす、さっさと次いきたいなら適当に突っ込んで死ぬ -- 2019-09-22 (日) 10:25:03 New! <1998145377>
  • 耐えろ!耐えるのだ!貴様が耐えねば誰がマヌケな4人を出し抜いて後半に試合を覆すのだ! 真面目な話余り意味のない集団戦をすると相手に現在スケールがバレるからダメージ計算の基準作られるんや それなら可能な限り試合引き伸ばして育った方がいい -- 2019-09-22 (日) 12:49:18 New! <2116240880>
  • splitを否定するつもりはないけど、1人だけベストな行動をするよりも5人で協力するほうがベターってのはある -- 2019-09-22 (日) 13:52:51 New! <3064217834>
  • 全滅した方が早めにネクサス割れるだろ、サレ通らんからレポートされない範囲で実質のopen midしようぜって話 -- 2019-09-22 (日) 15:19:30 New! <1790190305>
  • opgg、ライブゲームは見れるんだけど、更新できない&戦績の↓が開けないんだけど、おま環ですか -- 2019-09-22 (日) 08:48:24 New! <2115318867>
  • 全員負けてる時ってどうすりゃいいんだ?森にワード置いてレーン押してタワー取られないようにする? -- 2019-09-22 (日) 08:49:57 New! <1786938327>
  • なんか日本鯖レーンで不利背負ったら「はいまけgg」って言い出す人多いし返し方わかんないのかなって。俺は勝ちたいレーン負けたあとでも -- 2019-09-22 (日) 08:50:48 New! <1786938327>
  • 全員のやる気を出させる -- 2019-09-22 (日) 10:45:06 New! <3540252903>
  • JGメインだからその目線で書くけど、相手の視界を消しつつ、2レーンくらいに、常にガンクいけるぞって気配を醸し出しておく なんなら無理なダメトレを自身犠牲にしてやる方法もある そうすると相手が育った分のスケールを振りかざすタイミングを躊躇させられるからね 特にレイトスパイクの味方レーンには効果的 -- 2019-09-22 (日) 12:53:07 New! <2116240880>
    • 負けてるレーンは基本的にウェーブの主導権も視界も失うからこちらのgankやトレードにカウンターgankを合わせられたらそのままゲーム終わる。自身がjgならレーンが全員負ける前に死ぬ気で1レーンだけでも勝たせてそこからゲームメイクを考えた方がいい -- 2019-09-22 (日) 13:13:21 New! <3032931415>
  • ゲームでちゃんと感知するサイドボタン3つのおすすめマウスない? -- 2019-09-22 (日) 11:35:51 New! <2082732567>
  • サイドボタン3つか7つか選べるRazerのNAGA TRINITYってマウスがあるよ -- 2019-09-22 (日) 13:41:41 New! <3034357544>
  • G502は? -- 2019-09-22 (日) 13:43:49 New! <828467853>
  • プレスアタックの無防備状態の時はイグナイトみたいなtureダメージも増加しますか? -- 2019-09-22 (日) 12:36:37 New! <1989805081>
  • Trueダメージそのものが他の要素によって増加したり減少することはないよ -- 2019-09-22 (日) 12:48:31 New! <3540252903>
    • そうなんだ、旧ブラッドミアのULTでイグナイトのダメージも増加してたような気がしたから勘違いしてた。ありがとう -- 2019-09-22 (日) 13:05:34 New! <1989805081>
    • 昔は増加してたけどtrueは一切増減しないように統一された -- 2019-09-22 (日) 13:19:39 New! <3032806001>
    • アーリのEはQのトゥルーダメージも増加するんじゃなかったっけ? -- 2019-09-22 (日) 13:24:45 New! <3548149909>
  • アーリのEは自分のスキルダメージを上げる効果と考えればそこまで矛盾はないはず -- 2019-09-22 (日) 13:32:21 New! <1877973749>
  • Trueはデバフ含む防御側の計算を無視して出ると考えるとわかりやすいかも -- 2019-09-22 (日) 15:51:30 New! <604758395>
  • てか無防備ってどういうことなの?AR0になるの? -- 2019-09-22 (日) 17:01:47 New! <1009715429>
    • その後6秒間、その敵チャンピオンは「無防備」になり、あらゆる攻撃から受けるDMが8-12%増加する。(Lvに比例) wikiにも書いてあるしクライアントでルーン編集するときにも見れるよ -- 2019-09-22 (日) 17:49:48 New! <1012330018>
    • 俺も昔妙な勘違いしてたけど「無防備」ってのはただの文章の遊び プレスアタックを発動させたら受けるDMが8-12%増加するデバフが付与される以上の意味はない -- 2019-09-22 (日) 17:57:30 New! <1986693727>
    • あらゆる攻撃っていうのが誤解するワードだったわ -- 2019-09-22 (日) 18:35:03 New! <1989805081>
  • ランクマの時ティルトやAFKしそうになる味方に「まだ勝てる!頑張れ頑張れ!」気分は最高に松岡修造 -- 2019-09-22 (日) 13:54:13 New! <1787125828>
  • 俺についてこい!Never Give Up -- 2019-09-22 (日) 14:50:11 New! <979345628>
  • 育ったトランドル「トロールの時間だ!!」味方「なんやこいつスローかよサレンダーしよ……」 -- 2019-09-22 (日) 15:21:42 New! <1877973749>
  • 全滅してネクサス叩かれてる時に「we can win」ってチャットするの楽しすぎワロタwwww -- 2019-09-22 (日) 16:06:15 New! <837764734>
  • そのうち「勝ったところで金ももらえないのに何が楽しくてこんなに初めて会った他人に気を遣ってるんだろ俺・・・」って虚無に襲われるで -- 2019-09-22 (日) 19:05:54 New! <985111031>
    • 勝つのが楽しいんだろうがよ!頑張ろうぜ!! -- 2019-09-22 (日) 20:59:05 New! <1786939396>
  • レートが上がるほど1stリコール時に詰め替えPOTを買う率が高い気がする でもこれは買えばレートが上がるって言うよりは、レートが上がるほど買わなきゃやってられなくなるってだけかな -- 2019-09-22 (日) 19:08:10 New! <3715545260>
  • 圧倒的な差があるなら積む必要ない(勝ってても負けてても積まない)けど、差がなければ150余ると詰め替え。450ほどあれば、ドラシやドラ剣追加は良くやる。相手との差が極端に離れないから安全策で詰んでるんだと思うよ -- 2019-09-22 (日) 19:22:22 New! <1023869799>
  • ブロシルのレートに居る俺からしてみると、単純にCSの精度の問題で詰め替えを買えるほどの余裕をもてないからって気がする -- 2019-09-22 (日) 19:27:33 New! <462007179>
    • わかるわ。マクロとかチャンピオンのミクロとか以前にLHしっかりして金を稼ぐのが一番大事なんだと気づいてからジャングルにこもりはじめた -- 2019-09-22 (日) 19:54:12 New! <1877979839>
お名前:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。


TOP告知用ページの編集


スポンサードリンク