Champion/Aatrox

  • エイトロックスを信じろ -- 2017-12-19 (火) 17:21:29 <1951608478>
    • 他人の意見に耳を貸してはいけません。 -- 2017-12-20 (水) 00:38:39 <2007738729>
    • これ見て今年もエイトを使っていこうと思った -- 2017-12-20 (水) 14:29:04 <2130036846>
    • 信じて送り出したエイトロックスがRiotのリワークに云々にならないことを祈る -- 2017-12-20 (水) 17:08:36 <3709082432>
      • ふたなりAatroxは農家のおっちゃんに犯されるのでした -- 2017-12-20 (水) 20:39:15 <2232345064>
  • opggのチャンピオンランキングでエイトロックス一位の人がほとんど初手ラヴァナス積んでいるのはなんでか誰か教えて… -- 2017-12-20 (水) 15:16:11 <3069816528>
    • pushしたいけどE使えない時pushできるから(適当) -- 2017-12-20 (水) 17:38:58 <2947613876>
    • フルコンバーストがすごい強くなるのとデスダンスと違ってスタック4のときにブラッドウェル発動せずすばやくミニオン処理できるのが強みなんじゃないかね。 あとはActiveとかpassiveのおかげで処理終わったときにW2スタックの状態にしやすい。あとはtiamatのactiveでブラッドウェル維持も使える。俺は積まない派だが -- 2017-12-20 (水) 19:35:06 <3022977072>
      • みんな教えてくれてありがとう!ついでにTF積む理由も教えて欲しい マナが無駄になっちゃうと思うのだが -- 2017-12-22 (金) 13:14:29 <3532238910>
      • 単純にバーストが出るからやで。自分がキャリーの時とか、全体的に相手が柔らかい構成の時とかに積んで後衛を潰すために積む。ASHP上がるから殴り合いも弱いわけじゃないし、MP分無駄でもお釣りがくるくらいマッチする。このアイテムの後に籠手タイタン積んでバーストと耐久を上げて行ったり、デスダンスPD積んでタイマン特化にしたりとかすると強い -- 2017-12-22 (金) 21:41:48 <3069951520>
      • 高いASとCDRに加え、ADとHPも手に入るのが理由。ステータス周りは欲しいのが揃っていて、特にASビルドに行くと少なくなりがちなCDRを補えるのが個人的に偉い。エイトロックスの場合、QのCDが短いとかなり生存能力や追撃性能上がるからありがたいし、基礎ADもパッシブで上がるからTF自体の性能ともシナジーはある。TF持つのってパッシブ目当てでスキル連発できる奴等が多いけど、コイツの場合は基本ステータス目当てで積んでいる -- 2017-12-23 (土) 03:15:24 <1951608478>
      • TF積むくらいなら黒斧積めって思う -- 2017-12-23 (土) 05:43:07 <2947613865>
      • ダスク並みの威力出るって考えるとtfやばい -- 2017-12-23 (土) 06:20:23 <2947613858>
    • というか、op.ggだと殆ど王剣ビルドばっかりなのがおかしいからな 確かに強いけどTF籠手とかデスダンスPDとか色んな強いビルドがあるのにこいつ -- 2017-12-20 (水) 20:14:08 <3069949123>
      • ビルド全部対面と状況によって変える派だけど、王剣が一番買うシチュエーションが多いんだよね。 多分そのせいじゃないかな -- 2017-12-20 (水) 21:05:04 <3022977072>
  • こいつjgとか強いと思うんだけどどうだろう。回復できるからjg周回も楽だし、ノックアップもあるからgankも強いからそこそこ使える気がする…? -- 2017-12-21 (木) 13:43:11 <2231933884>
    • 普通に存在したんやで。今死滅してるけど -- 2017-12-21 (木) 13:53:18 <830580185>
    • 上にも確か書いてあったけどガンク時にほぼパッシブ活かせないという最悪の欠点がある -- 2017-12-21 (木) 15:41:28 <828902779>
      • リワーク前は今ほど減り早くなかったし最大じゃなくてもブラッドウェルのAS増加はあったし、復活も出来たからねぇ -- 2017-12-21 (木) 18:46:08 <3022977072>
    • ソロドラソロバロンが楽々出来て体力減らさず回れるのが強い。ただガンクもカウンターガンクも弱いし、戦闘起きたときに寄るのも弱い -- 2017-12-21 (木) 19:57:47 <2035793876>
    • きちんと準備を整えた上での殴り合いやバーストは強いんだけど、gankや咄嗟の戦闘はパッシブの関係で他チャンプに譲ってしまう。Qのノックアップ範囲が狭すぎるのも理由の一つ -- 2017-12-21 (木) 23:13:21 <3700463091>
  • ふと思ったが、対面が天啓でウォッチ持たれた時は凄く相性悪そう。ヘルベントが切れそうな時にQで仕掛けにいってヘルベントとスキル消費して0距離とか、当たる確信Q>ultが両方ともスカってパッシブが足りなくなるとか。まあ方向指定のultはみんな外したらやばいけど、AAさんはQが反応しやすいからより影響されそう。AAさん対策をわざわざする奴がいない可能性もあるけど -- 2017-12-23 (土) 07:15:47 <1921939262>
    • ゾーニャのアクティブは2.5秒で、A太郎のスタックは4秒間持続するんで、2.5秒後に敵殴ればゲージ切れないから意味ないと思う -- 2017-12-23 (土) 20:15:07 <3069951520>
      • それは織り込み済みで、1.5秒距離を取られるだけでキルチャンスがデスに変わるかもしれない。例えばイレリアにQ残したままヘルベントで接敵した所にスタンさせられて距離を取られる。なのでQで追撃かけたら時計でかわされてヘルベントも0。でもイレリアにはQWが残ってるからあっさりデスるなんてシチュが合ってもおかしくないなと。 -- 2017-12-23 (土) 22:12:07 <1921939262>
      • 確かにその場合は有効だと思うけど、基本レアケースじゃないかな そこでキル発生するってことはA太郎の体力もかなり低いか逃げようとしても逃げられない相手で、尚且つ相手はゲージ無いA太郎のAAを耐えられる時 っていう状況じゃないと行けないわけだし、A太郎も2.5秒間ミニオン殴って回復することも出来るから状況によっちゃ悪化する 使えないとは言わないけど、A太郎対策って言えるレベルかって言われたらかなり厳しいと思う -- 2017-12-24 (日) 02:37:03 <3069951520>
    • 1回しか使えないし6分からだから運が良ければデス防げるかもってのが数回に1回あるかどうかでしょ。むしろ固まってる間に裏回られて余計に殴られるまである -- 2017-12-24 (日) 03:25:35 <2094106395>
    • そっかー。じゃあフィオラみたくもともと天啓が合うキャラにスキルかわされる可能性がちょっとあるってぐらいか -- 2017-12-24 (日) 05:49:47 <1921939262>
    • 先Qで入れば解決 -- 2017-12-24 (日) 13:27:33 <2576564221>
  • 対面にアーゴット来たが後半硬いしソンメうざいしで全然勝てなかった… 装備は何積めばよかったんだろか? -- 2017-12-23 (土) 20:42:01 <3081790003>
  • 対面にアーゴット来たが後半硬いしソンメうざいしで全然勝てなかった… 装備は何積めばよかったんだろか? -- 2017-12-23 (土) 20:42:06 <3081790003>
    • 忍者靴を早めに積んで初手に黒斧を積め そっからPD王剣って積んで集団戦ではアーゴットを殴りまくれ -- 2017-12-24 (日) 02:18:38 <3069951520>
  • 今のA太郎だとシルバーランクまでなら無双できる程度には強いなコレ -- 2017-12-24 (日) 17:32:36 <2094762236>
    • マジで強い -- 2017-12-24 (日) 18:38:48 <235610944>
  • AD上げていくとWoffする必要ないくらい強欲で回復するな。でもASオフタンクで敵に張り付きつつ回復し続ける太郎くんも好きです -- 2017-12-24 (日) 20:59:47 <2094106395>
  • ここのコメント欄A太郎熟練者多すぎて草 -- 2017-12-24 (日) 23:49:58 <3020091611>
    • 青リボンついてるけどダメか? -- 2017-12-25 (月) 01:45:10 <235610944>
    • A太郎好きの青リボン所有率は異常。ソースは俺 -- 2017-12-25 (月) 04:02:14 <2094762236>
    • この手のマイナーチャンプなんてポニー気味のやつか数回触った事あるかないかの二極だしね イラオイとかヨリック -- 2017-12-25 (月) 06:34:13 <21694223>
    • A太郎、愛されています -- 2017-12-25 (月) 08:29:02 <1995272611>
  • いまopggで勝率50.0%…サモナーズリフトのKINKOはaa太郎君が守護ってると言っても過言ではない -- 2017-12-26 (火) 20:31:05 <832371371>
  • イラオイ相手ってこんなにきつかったっけ…?ねこばばで装備格差出ちゃうから、気合でE避けてlv2オールインするべきなんでしょうか? -- 2017-12-28 (木) 00:43:51 <2007738729>
    • 装備格差いうても相当Wとかスキルで殴られなければこっちもキーストーンあるしでそんなになんないから、焦らずLv3位でいくのが良いと思うよ。 lv2でブラッドウェル溜まりそうでかつEをミニオンとかで避けたらオールインでキル狙えば良いと思う。 一度キルすれば何度も殺せるけど、王剣とかの加速使って触手避けつつ殴らなかったら当然負ける。 つまり回避次第 -- 2017-12-28 (木) 00:49:22 <3022977072>
      • なるほど、殺意高めつつ回避重点。イラオイも使って対策したいと思いますありがとう。 -- 2017-12-28 (木) 01:05:23 <2007738729>
    • 実はイラオイの低レベルはかなり弱いよ。生えた触手とEの魂と一緒にQW食らうと流石に負けるけど逆に言えば条件がない時に殴り合う分にはたいしたことない。Eのレベルが1,2ぐらいだと魂引っ張られても周りの触手さえ壊せば普通に殴り勝てる。イラオイの強い時間はEのレベルが4,5になってultが使えて黒斧のパーツか出来上がった時。そこまでに差を広げれないと集団戦の力が違いすぎる。とにかく見た目と違ってインファイトが苦手なEのハラスで体力差つけるタイプなんで、普通にオールインできれば序盤は勝てる。なんなら魂引っ張られながらオールインしても勝てるはず。ult持ったら使わせて下がらないと無理 -- 2017-12-29 (金) 19:25:30 <1995682251>
  • お、ストーリー変わってるやん。 この前ユニバース見たときは変わってなかったんだけどいつの間に。編集thx! -- 2017-12-28 (木) 11:48:10 <3022977072>
  • あとそういえばいつの間にかにWの回数が死んでも記憶されてるよな。 それのせいでOPじゃないか? ここ3週間で20戦くらいはしたが半端無いくらいの粘着Campされた3回くらいしかレーン負けたこと無いぞ。 campされて何デスかしても11lv位には1v1なら勝てるし絶対不可能な対面もいないわ。アイテム選びでの状況適応力も高いし。今のところきついのは殺しにくいカミールとjax、殺しても集団戦で厄介なmalph辺りかな -- 2017-12-28 (木) 11:59:12 <3022977072>
  • サイオン:39% ポッピー:41% ガレン:43% マルファイト:43% ノーチラス:45% マオカイ:47% タムケン:48% ナサス:49% opggのカウンター見てたけどやっぱり今のA太郎ってほとんどのタンク相手にすら有利取れないんだよな・・・ ブランブル足袋の2つ積まれたら終わるからなのかなあ -- 2017-12-31 (日) 00:33:11 <2003338092>
    • 個人的にポピーはつらいな -- 2017-12-31 (日) 16:05:18 <1905325651>
    • サイオンとノーチに負け越してるのがわからん・・・ -- 2017-12-31 (日) 23:14:22 <2122169644>
    • ガレンは知らんがそこの全員レーン自体は有利のはず。 集団戦とかトータルで見ると勝てないのかもな。 あとは試合数少なくて他の要因で負けたのが勝率に出てるとか -- 2018-01-01 (月) 00:31:18 <3022977072>
      • ガレンもレーン上はエイトロックスが確実に有利だよ。43%ってびっくりだわ -- 2018-01-01 (月) 01:20:30 <2207496903>
    • エイトロにわかの俺にはタムケンもガレンもダメージ交換負ける・・・敵から来ても自分から攻めてもダメだ・・・ -- 2018-01-01 (月) 01:50:38 <1877978830>
      • タムケンは無理・・・あいつは強すぎる -- 2018-01-01 (月) 02:17:12 <2122169644>
    • 基礎ヘルスが低すぎてミニオン巻き込んじゃうレーンだと体力負けしてるかな ミニオン殴らないと回復しないのに近づくとちょっかい出されるからつらいんだと思う -- 2018-01-01 (月) 02:50:56 <235610944>
    • ちなみに俺も自分で書いていてサイオン、ナサス、マルファイト以外にはレーンは勝てると思う というか勝てる。 opggみてもサイオン、マルファイト、タムケン以外はレーンキルレートはaatのほうが上だったわ 上に書いてあるけど集団戦の圧力が違うみたいね -- 2018-01-01 (月) 10:40:16 <2003336264>
      • ごめんタムケンにも勝てないわ・・・ あいつに勝てるmeleeAAファイターって存在するの? -- 2018-01-01 (月) 10:41:18 <2003336264>
      • サイオンはEとQに当たりすぎなければAllinで絶対勝てるからE当てるのめちゃくちゃ上手い奴じゃなければ勝てる ナサスマルファイトは低レベ時はA太郎有利なんでレベル2Allinでキルすればいける、レベ2Allinでキルできないとアウトだけど タムケンはレーンは無理だけど、あいつ後半キル取れないと腐るんで、セーフファームして後半のスケールで勝つようにする -- 2018-01-01 (月) 13:11:47 <1883622023>
      • あと、タンクに負けてる人が多いのはタンク相手に初手王剣とか積んだり、ルーンでリーサルテンポ積んだりしてる人が多いからじゃないかな?タンクはA太郎見ると必ず忍者靴とフランブル積むんで序盤はARが過多状態になる。その時は初手に黒斧積んで2,3手目に王剣積めばかなり殴り合いは楽になる。また、ルーンもプレスアタックにしてとにかく相手のARを下げるようにすればタンク相手が楽になるはず -- 2018-01-01 (月) 13:24:01 <1883622023>
      • tank相手に初手王剣って間違ってんのか? -- 2018-01-01 (月) 16:40:05 <235610944>
      • サステイン以上のダメージを出せないキャラには王建でもよさそう。でも現状だとタンク相手には黒斧できるまでは我慢しかないってことかな -- 2018-01-01 (月) 17:10:36 <3403871585>
      • 初手黒斧にしろって言ったやつだけど、タンク相手に初手に王剣は普通なら間違って無い 何故なら普通なら体力+防御力の上がるアイテムをタンクが積んで行くから。でも、A太郎が相手の場合はフランブルと忍者靴を初手に積まれる関係上、相手は最初はAR過多で体力は少なめな状態になる。そのAR過多の相手に対応出来るように初手に黒斧を積んで、その後に王剣を積んだ方が強いよね、っていうことを言ってる。逆に言えば、A太郎相手にフランブルとかを早めに積まない相手なら初手王剣でいい -- 2018-01-01 (月) 17:59:20 <3069952471>
      • 詳しい説明トンスル これならAatroxが怒るのも当然な気がする(´・ω・`) -- 2018-01-01 (月) 18:37:13 <235610944>
      • 俺はtank相手なら1st recallでLS鎌 or ロンソ靴/ルビクリあたりを積んで2nd recallで敵のアイテム見て王剣か黒斧どっち行くか決めてるな。 ルビクリはオールインで勝てそうなとき、LS鎌はサステイン強化で攻防安定重視って感じ。ルビクリは王剣行ってもカウルとか籠手の素材のやつに出来るし。 対面次第だが2手目にアダプティブとかも割りと強い -- 2018-01-02 (火) 19:36:12 <3022977072>
  • マルファイトとナサス以外は全員おやつでしょ試合数少ないから確実なデータでは無いと思う -- 2017-12-31 (日) 14:53:17 <3682529960>
  • QLv1のダメージ2倍にバフってスゲーな こんなぶっ壊れ調整あかんやろ -- 2018-01-01 (月) 15:00:01 <3032823798>
    • 2倍と言うととんでもに聞こえるけど10というと低く感じる。 -- 2018-01-01 (月) 18:57:24 <1888084589>
    • 連発するスキルでも無いしなぁ -- 2018-01-02 (火) 11:11:42 <828378066>
  • 時間ごとの勝率見たら40分以降が強いみたいだけど、フィオラみたいにスプリットするのが強いの? -- 2018-01-02 (火) 04:24:55 <3081790003>
    • Passiveの復活が短いから上がるたびに集団戦ふっかけるのが強い -- 2018-01-02 (火) 20:29:06 <235610944>
  • 彗星サイオンが流行っているし、対抗してこっちも彗星もってE撃とう -- 2018-01-02 (火) 19:16:35 <1951608478>
    • わりかし当てやすいスキルだし悪くはないかも -- 2018-01-06 (土) 18:52:58 <1786914958>
      • 何度か使った感じレーン誤魔化す場合は悪くないんだけど、オールインの際若干パワー不足感は否めない。サステインの無い不利対面用って感じ -- 2018-01-06 (土) 20:37:19 <235423200>
    • それってサイオン使えばいいんじゃ・・・ -- 2018-01-07 (日) 00:15:31 <1877979226>
    • 先出しエイトロックスでレンジド当てられたときとかにはいいかもね そもそも先出しするチャンプではないけども -- 2018-01-07 (日) 01:06:11 <2035302266>
    • AAFighterはなんだかんだ言ってASが無いと弱いんよねー。初手AD武器も栄華ルーンだからこそ使いやすいし -- 2018-01-09 (火) 10:56:47 <1995682251>
  • Aatrox検定2級:Aatroxが何故A太郎と呼ばれるようになったか答えなさい。(配点20) -- 2018-01-09 (火) 21:13:45 <2094762236>
    • リメイクの話が出てポンコツ具合が際立つようになってからだったと思うけど覚えてないのでA太郎1億回使ってきます -- 2018-01-11 (木) 11:05:29 <2122169644>
    • 「エイトにぃの調整忘れられてシヴァナネキ調整だった事にされてない?エイトにぃ調整って俺の夢か記憶違い…?Ultでサイズ+攻撃範囲拡大ってどっかで見た気がするんよなぁ -- 2016-11-23 (水) 15:26:34 <2120673053>」という木についた、「マジレスするとA太郎のリワークは次に行われるメイジとかアサシンみたいな中〜大規模アップデートだから半年くらい後 -- 2016-11-23 (水) 16:12:02 <1923119879>」という枝から始まった。ちなみに、この頃はカミール実装前後かつ、シヴァーナプチリメイク前後 -- 2018-01-13 (土) 13:45:34 <1806349399>
      • A太郎って言われ始めたのそんな最近だったっけ?記憶ってあてにならないものだな -- 2018-01-15 (月) 23:41:49 <1012330018>
  • とりあえず今は火力系ルーンで勝てるからあまり変わらないだろうけど、握撃の選択肢も増えたのが個人的には嬉しいかな -- 2018-01-11 (木) 02:31:41 <3022977072>
    • 握撃でもAS上がるようになったのはでかいね 更に使いやすくなった -- 2018-01-11 (木) 18:40:51 <3069952295>
  • こいつのwの使い分けって1vs1のときは赤、集団戦ですぐ溶けるときは青でいいのか?あとシンジドに勝てる? -- 2018-01-13 (土) 08:54:00 <1933961987>
    • 勝てる勝てないでいえば勝てる 殺しきれないけど -- 2018-01-13 (土) 11:22:22 <235610944>
      • プロキシされても無視してレーンファームできるのでjg呼べば試合的には割とかてる。 -- 2018-01-14 (日) 01:06:15 <2097312955>
    • まず大前提としてヘルベント溜まってないならWon。溜まった状態の話だと、殴り負けそうだったりすぐ溶けそうならoff。それ以外ならon。ちなみに回復効率はhealth少ない状態のほうがいい -- 2018-01-15 (月) 21:26:32 <1701715617>
    • 3~5レベルだと毒ダメのほうがこっちのDPS超えるんで、オールインかますと纏わりつかれてやられる。Qを残した状態を維持して、jg待ったほうがいいよ。シンジド自体がDPSに対して強い -- 2018-01-15 (月) 22:00:19 <3403871585>
    • 勝てるが途中から殺しきれなくなるな。 相手がQでミニオンに近づく都合上初手Wで3撃目ハラスを狙う。 lv2以降は常にヘルベント発動からのオールインで余裕で勝てるけど、変な場所で殴り始めて逃げられてイグナイトとかされたら不利になったりするから、offで回復する用のミニオンが近いほうがいい。あとあいつは遠距離持ってないんで殺せるときはQ残してW3撃目から近づいて殴り始めるのが安定。毒吐いて下がられたら焦らず戻ろう。チャンスはいくらでもある。不安なら3レベから行くのがいい。楽じゃないならW対策にQインから確実に削るといい。相手陣地側から殴ればEで返してくれるから死なないで済む。 初手はデスダンスかハイドラでバースト稼いだほうがいい。 王剣程度のスローじゃ追えないしAS積んでも殴り続けれないからな。 あとオールイン時はシンジドの逃げ道と反対からkiteしながら殴ればEで投げられても逃げられないで済むから意識するといい。それで死ぬならオールインしないほうがいい。回復できる分あまり欲張らずにフルコン2回に分けてもいいしな。 -- 2018-01-16 (火) 15:40:14 <3022977072>
  • OPGGのシルバー帯で週間勝率1位取ってて草、いったい何ごとやねん -- 2018-01-20 (土) 16:27:16 New! <2094762236>
  • 実際エイトロさんと遭遇する回数上がってきた 以前なら週に3回も相見えることなんてなかったもの -- 2018-01-20 (土) 17:06:10 New! <2577897444>

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