Champion/Ahri

  • ahriでもガンブレリッチ意外といける? -- 2017-04-20 (木) 11:19:25 New <3022819631>
  • アーリの地雷率はマジ体感高くなってきた。もう枕営業やめてくれ。いったん勝率45%くらいまで下がってくれ。 -- 2017-04-20 (木) 11:27:54 New <3032963467>
  • Nerfされなさすぎてクソですわ -- 2017-04-20 (木) 18:19:13 New <2579893939>
  • S3から色々見てきたが、勝率pick率一位のまま放置なんて記憶に無い。Riotのお気に入り ってのは半分冗談で使ってたけど、本当に贔屓チャンプでまともに調整する気がないんだって思うと、怒りよりも悲しくなってくるわ -- 2017-04-20 (木) 19:23:56 New <2582086308>
    • OPアイテムとのシナジーで暴れてる訳でもないから、アイテム調整でお茶を濁すことも許されない -- 2017-04-20 (木) 19:49:01 New <3069917804>
  • いくら大暴れしても韓国記念チャンピオンでお気に入りだから見て見ぬふりってもうEスポーツ名乗るなよ、ただのオ○ニーだろ -- 2017-04-20 (木) 21:07:25 New <1031628454>
  • アンチイライラで笑うわ。今回のパッチでnerfされないことはわかってただろ。 -- 2017-04-20 (木) 22:13:43 New <1868563614>
  • あーこいつ対面するとホンマイライラスルゥ!!!!!!! -- 2017-04-21 (金) 01:10:05 New <458515945>
  • このゲームは上位レートに合わせて調整されるからな 残念ながら上のレートではそれほど強くはない -- 2017-04-21 (金) 01:40:55 New <1933680205>
    • 少し落ち着いてくれ こいつはどのレートでもどの鯖でも高勝率(上位10位以内)と高使用率(上位20位以内)を維持してる この法則が漸く弱まってくるのはマスター以上、しかも結局勝率は50〜55%の間なんだ 少なくともピックするだけで強いチャンプなのは間違いないんだよ -- 2017-04-21 (金) 01:56:49 New <1009604296>
    • こうして擁護マンは妄想の中で生き続けるのだった -- 2017-04-21 (金) 01:58:32 New <2947658806>
    • 勝率は関係ないぞ 勝率最下位のライズはまだナーフが必要だし、topのパンテオンなんて常に勝率がトップクラスだけどナーフされないからな -- 2017-04-21 (金) 12:26:13 New <3069907688>
  • 100%midでしか使わんというか他ロールではいないしビルドも固定されがちだよな。riot的にはそういう点が完成度の高さとか調整しない理由なんだろうか -- 2017-04-21 (金) 01:57:25 New <2110066825>
    • むしろビルドの自由度はmidトップクラスだと思うぞ -- 2017-04-21 (金) 01:59:17 New <2947658806>
      • 鬼本と靴だけ大体確定で 後はクリセプ、砂時計、エコー、帽子、スタッフ、アビサル辺りからお好みと状況に合わせて。偶にGAとか仮面とかリッチベーン見る感じだな -- 2017-04-21 (金) 03:15:13 New <2110040496>
      • エコーは個人的にはコアだと思ってる GLPベルトも面白い -- 2017-04-21 (金) 08:46:27 New <3069916967>
      • 俺はドラリン2個積んでベルトに直行したり最近ではガンブレリッチみたいなビルドもあるしめちゃくちゃ幅広いわ -- 2017-04-21 (金) 12:33:33 New <2947658806>
  • ほんとにアーリってナーフされないんだなー  -- 2017-04-21 (金) 11:26:03 New <1701722890>
  • ここでする話じゃないだろうけどriotってnerfするときにキリのいい数字でナーフするよな スキルダメージを20下げたら下げすぎな時に17にしておきますみたいなことしないよな -- 2017-04-21 (金) 12:29:07 New <2127866334>
    • 昔は端数出てたけどね、フォーラムだとそれで直観性が下がるからやめろって言われてた気がする -- 2017-04-21 (金) 12:42:46 New <2128629353>
      • まあ直観性は大事だからな。CC強すぎたのでレベルごとに0.192秒ずつ効果時間減らしますとか言われても「え、それどんぐらい短いの?」ってなりそう -- 2017-04-21 (金) 17:01:11 New <2055637281>
      • その言い分も分かるけど例えばこれからアーリにnerf入るときに足りないならもう一回nerfすればいいだけの話だけど下げすぎた場合上がるのは次のシーズンの終わりどころか2シーズン放置とかあるからもう少しちょうどいい調整して欲しいと思ったり アイテムの調整とかでも変わってくるから大雑把にやらざるを得ないのかな? -- 2017-04-21 (金) 17:26:28 New <2127866334>
  • 「ahriは一種の基準点だからこのままで良い」ってのはもう古臭い意見だわ バーストCCブリンクを一人で3つ持ってて簡単にゲームを作れるチャンプがこんな勝率を持ってるのは不公平でしかねえ 似た様なチャンプ(liss、ekko、fizzにleb)が何度も調整を喰らってるんだから彼女もそれに倣うべきだと思うがね -- 2017-04-21 (金) 13:53:05 New <1009604296>
    • 仮に基準点だとしても他のbuffなりなんなりの調整は必要だよな。基準なら勝率高くても許されるってのは意味分かんないわ。 -- 2017-04-21 (金) 15:33:13 New <2232234127>
    • ahriが基準点なんて誰も(riotが)明言してないのに、ahriが基準点だから〜とか言うのはもうキ チガイの域なんだよなぁ。 -- 2017-04-21 (金) 15:40:42 New <2012565704>
      • 基準はAnnieとRiotが明言してたはずだ -- 2017-04-22 (土) 12:52:35 New <985451780>
  • ダメージ交換得意組は高すぎるサステインに、オールイン得意組はULTの楽々逃げ性能と即発動タイプのハードCCに、POKE得意組はULTでの飛び込みオールインに対して、どれも一方的に不利を付けられる。アーリに勝つにはオールインを強力なCCでいなせて集団戦も強いアニビア、アーリ、外道だけどフィドル辺りがギリギリカウンターか、でもこいつらでもレーン戦段階では圧倒的にアーリの方が強いっていうのも事実 -- 2017-04-21 (金) 15:48:52 New <838479642>
    • 唐突にミラーマッチ発生してて草 アニーに脳内変換した -- 2017-04-21 (金) 19:52:12 New <3069916967>
  • 勝率がnerfの基準ではないって宣言されてるのに一つ覚えみたいに勝率が何位だのって・・(笑) -- 2017-04-21 (金) 16:31:17 New <2119075455>
    • 面白いチャンプ(あるいはriotの意に叶うチャンプ)ならどんな性能でも許されるって言ってるようなもんだぞそれ その他大勢のチャンプが「間違った選択」になるってのはかなりゲームとして不健全なんだが? -- 2017-04-21 (金) 17:19:44 New <1009604296>
      • 面白いチャンプ(あるいはriotの意に叶うチャンプ)ならどんな性能でも許されるって言ってるようなもんだぞそれ(言ってない) -- 2017-04-21 (金) 17:43:44 New <2012565704>
    • nerfの基準…?苦手とする相手がいない(マオカイ)、様々な面において優秀過ぎる(カミール)、居心地のよい環境(ヴァイ) どれもこいつに当てはまりそうなもんだけどね。勝率以外にも色々指摘されてるんだけど、都合の悪い意見は目に入らないのかな? -- 2017-04-21 (金) 17:44:32 New <2582086308>
  • ahriちゃんのページには闘争心の塊フレンズが多いの?勝手に文章補間して関係無い文脈で争い始まってるよね。一つ上の木だって、「勝率がnerfの基準ではない」ってだけの話なのに勝手に肉付けしていって話広げすぎだろ。 -- 2017-04-21 (金) 17:58:34 New <2012565704>
  • nerf関連の議論見飽きたわ。そんなにahriのnerfに関して熱意あるなら公式のforumでやってくればいいのに -- 2017-04-21 (金) 18:57:44 New <18951380>
  • 対面したときの好き勝手される感じはルブランのそれと同じで、そいつがが消えてフラストレーションがこっちに回ってきた感じがするな -- 2017-04-21 (金) 19:29:12 New <458515945>
  • アーリってレーン戦ではどちらかというと弱いくらいだけど、レーン戦の段階でぼこられてる人たちは何のチャンプを使ってるんだ -- 2017-04-21 (金) 20:19:19 New <3069907688>
    • カーサスとか使ってるんじゃない -- 2017-04-21 (金) 20:35:42 New <3023587000>
      • カーサスはlv5までならレーン強者だぞ 不利な相手ほぼいないくらいの -- 2017-04-22 (土) 12:39:28 New <1014082746>
    • チャームもらっとんやろ -- 2017-04-21 (金) 20:42:31 New <2036903320>
    • lv6から最強レベルだぞ。相手がMR積んでないとイグナイト込でQ二回回せば大体殺せる -- 2017-04-21 (金) 20:47:05 New <2947658806>
    • 強い相手にはとことん強いんだから別に不思議なことでもなくない? まあまずレーン弱い方ってとこから間違っていると思うが -- 2017-04-22 (土) 01:57:49 New <714277874>
    • アーリがレーン弱い訳ないんだよなぁ -- 2017-04-22 (土) 03:36:25 New <3064388092>
      • 弱いか強いかで言えば強い方だよな。特筆するほど強いってわけでもないけど -- 2017-04-22 (土) 04:06:31 New <18951380>
      • 間違いなく弱くはないんだが 特筆するほど強いかってーとノーだから感覚に個人差出るかもな。時間帯問わず常に平均より上、ただし1位は取れない優等生って感じのスパイク -- 2017-04-22 (土) 08:39:05 New <2055637281>
    • メタなチャンプと比較してみたが、どちらかというと弱いくらいだぞ ライズ不利 シンドラ不利 カシオペア不利 ゼド不利 オリアナ有利 ジリアン有利 TF有利 カタリナ不利 カサディン有利 ウラジ不利 エコー不利 -- 2017-04-22 (土) 10:52:20 New <985523058>
      • 比較してみたってなんだよ(哲学) -- 2017-04-22 (土) 13:07:15 New <2947658806>
      • エコー、ライズ不利とかそんな訳ないんだよなぁ -- 2017-04-22 (土) 14:22:32 New <1787146695>
      • ちなみにこれはレーン戦での比較な 書き忘れてたがツリーの流れ的にまあわかるだろう エコーはプッシュ力が高すぎて持ち味のローム性能を活かせない上、オールインしても削り切れない ライズは好きなタイミングでシールドを張られるからQハラスがぜんぜん通らない上にチャームを当てても殴り負ける プッシュでも負ける -- 2017-04-22 (土) 14:32:23 New <985523058>
      • アーリがカタリナに不利とは・・・(哲学)  あとメタなチャンプって言ってるのになんでカーサスとかタリヤとかタロンみたいなアーリがガン有利なチャンプは意図的に外してるんでしょうねぇ・・・(困惑) -- 2017-04-22 (土) 15:03:13 New <1012564028>
      • 何が哲学なのかはよく分からないが、カーサスはそもそもメタじゃない タリアは書き忘れたがアーリが有利だな タロンはヘクスドリンカーを買われると落としきれないしロームの性能はタロンのほうが上だが、タロンは構成が悪くなりがちだからどちらとも言えない -- 2017-04-22 (土) 15:08:30 New <985523058>
      • 元々スキル(ウルトやチャーム)の相性が悪くて落としきれないのと1300G払って落ちないのを一緒にされても… -- 2017-04-22 (土) 15:53:46 New <2126586053>
      • ピック率2.42%mid勝率41位のライズがメタで、ピック率2.13%mid勝率3位のカーサスがメタじゃないとはたまげたなぁ・・・ -- 2017-04-22 (土) 16:29:23 New <1012564028>
      • opggやchampionggの勝率はプラチナ以上の勝率で、人口的にはプラチナが一番多いからあれは実質プラチナ帯での勝率だからな プラチナにライズは使いこなせない カーサスがなぜメタではないのかの理由を説明すると恐らく俺のコメントでここが埋め尽くされることになるから詳しくは語らないがカーサスは強くない -- 2017-04-22 (土) 16:59:29 New <985523058>
    • 流行ってるチャンプに大体弱いみたいな感じある -- 2017-04-22 (土) 14:53:57 New <1789773682>
    • ここでアーリへのヘイトが高い理由は上で挙げたアーリに有利を取れるチャンプが、プラチナ以下では機能しづらいからだと思う -- 2017-04-22 (土) 17:11:35 New <985523058>
      • 有利取れるチャンピオンって結局一体誰なんだ -- 2017-04-22 (土) 17:14:59 New <2947658806>
      • 対アーリで勝率49.3%もあるフィドルやろ(すっとぼけ) -- 2017-04-22 (土) 17:17:52 New <1012564028>
      • ミス アーリからして対フィドルが49.3%なんだからフィドルから見たら50.7%だわ -- 2017-04-22 (土) 17:20:15 New <1012564028>
  • Qのマナコスト一律80にするとかさあ なんかあるっしょ 頼むよRiotさんよお -- 2017-04-22 (土) 07:37:47 New <985112059>
    • 一律80は流石に死滅するレベル -- 2017-04-22 (土) 08:00:35 New <18951380>
    • ちょっと前まではアサシンのバーストで殺すというアレがあったんだけど アップデートされちゃったからなんかしらの弱点が欲しいな。欠点が無い状態はRiotとしても好ましくはなかろうし -- 2017-04-22 (土) 08:35:57 New <2055637281>
    • ステを全体的に微nerfして、勝率48~50%のmidの基準点にしちゃうのが一番だと思うんだ -- 2017-04-22 (土) 14:47:38 New <1026342025>
    • ultはまあアーリの持ち味ってことで許せるけどQはなあ 昨今のチャンプも真っ青の詰め込み具合をなんとかしてほしい -- 2017-04-22 (土) 16:53:23 New <714277874>
  • 現状winrate1位pick率1位な上にchampionggで最も不利なのが対フィドル49.3% ぶっ壊れ -- 2017-04-22 (土) 15:42:22 New <1031658090>
    • fiddle midは相手が対策を知らないってのも大きいと思うがな fiddle側からしてultで逃げられるからワンコンするのも難しいし -- 2017-04-22 (土) 19:36:58 New <3064388092>
  • QのtrueをEかかったやつだけにしよう -- 2017-04-22 (土) 21:43:01 New <1786908725>
  • riotはプロシーンを基準とした調整をするって昔から言われてるじゃん。ryzewo -- 2017-04-24 (月) 01:25:35 New! <1009268445>
    • 途中送信ごめん。ryzeのnerf続く理由だってそれだし、ahriがnerfされない理由もプロシーンで微妙だからでしょ。ちょっと前まではピックすらされなかったし。一般曹からすれば悲しいだろうけどね -- 2017-04-24 (月) 01:28:24 New! <1009268445>
    • 毎日のようにpickされてしかも勝ち越してるのが微妙なの?じゃあちょっと使われてだけのカタリナや、殆どpickされてないヴァイが一瞬でnerfされたのはなんなの? -- 2017-04-24 (月) 02:35:21 New! <2576457233>
      • 一つ考えられる理由としては、ahriはほぼほぼban/pickの中心にはなってないってことくらいかな。いまプロでピックされてる一部のチャンピオンに対してかなり有利とれて、中盤のマップコントロールが評価されてるのであって、最初の3pickでとったり、ban枠使うほどにはチャンピオンパワーは無い(プロ基準では)という評価なんじゃないかと推測してる。まあこの後もプロシーンで出続けたらナーフはあるかもしれないから、ただ単にまだ様子見してるだけという説はある -- 2017-04-24 (月) 03:16:40 New! <3540875373>
      • カタリナはレーン戦と集団戦を基準に見るとチャンピオンパワーはかなりある部類だったからナーフされたって感じだと思うが。ただウェーブクリアが微妙だから、序盤から壊して有利取り続けられる実力のあるチームじゃないと運用は難しく、ピック頻度が多くなかったって事情はあると思う。ヴァイはなんだろうね・・・、ウルトが強烈だからやられてる方つまらないし・・(適当 -- 2017-04-24 (月) 03:28:24 New! <3540875373>
      • 多分今のパッチでアーリが対面に来たmidレーナーは皆つまらないと思うんですけど(名推理 -- 2017-04-24 (月) 03:41:11 New! <1012854105>
      • katarinaはしゃーない。fakerが使うからな -- 2017-04-24 (月) 04:30:00 New! <2581958059>
    • アーリもつまらないけどカサディンとかにひたすら対象指定スパムされるのが一番つまらない -- 2017-04-24 (月) 04:01:56 New! <3023587000>

スポンサードリンク