Champion/Ahri

  • この大火事のなか言っていいのか分かんないが、チャンピオン一覧のアーリの説明文に「俊敏な動きと唯一のCCで〜」って書いてあるが、もうラカンがチャーム使い始めてから唯一ではないから変えるべきなんじゃないかな -- 2017-05-08 (月) 20:58:12 <1014318258>
    • 男が使うチャームと女が使うチャームってシステム上は一緒だとしても感覚的には違うものに見えない? -- 2017-05-12 (金) 12:41:14 <3020498976>
  • 一時は全くと言っていいほどプロに使われないソロQだけの器用貧乏と言われたのによくここまで盛り返したものだ -- 2017-05-09 (火) 08:15:32 <2127632822>
    • それだけ周りがNerfしかされてない -- 2017-05-10 (水) 01:58:29 <2579901755>
  • ボット上手く行ってるのにミッドから2.3回ガンク来るだけでもう試合終了だからミッドメンバーはもっとナーフされて欲しいわ -- 2017-05-10 (水) 03:24:23 <3680913084>
    • botうまく行ってるの認識が違うのかもしれんが、その状況で2回も3回もロームキメられるようなヴィジョンコントロールな時点でggな試合なのでは、って思うのは俺だけ? -- 2017-05-10 (水) 06:17:31 <2109808855>
      • それな。仮にBOTがレーン戦である程度勝ってるっていう状況なら、相手チームより自チームのほうが視界管理面での有利を取るという選択はしやすいはず。であるならば相手チーム五人全員の位置がわかっている状態をある程度の頻度で作ることは難しいことじゃない。にもかかわらずそれを怠って不用意に押したりスキルやサモスペを吐いてガンク食らうのはSUPのマクロ面が悪いだけ。 -- 2017-05-12 (金) 13:01:13 <3020498976>
      • 「まあADCのCSがどうにか互角で取れてて、お互いのサポートがBOTに張り付いていればデスも発生せずに済む」っていうぐらいの状況のことを「上手く行ってる」と表現したのであれば、↑で言ってるように認識が違うな。それ全然上手く行ってないから -- 2017-05-12 (金) 13:05:13 <3020498976>
    • supが2,3回midにgank出来るくらいbotを上手くやれば解決だな -- 2017-05-10 (水) 14:55:31 <3069915376>
    • supが2、3回midにローム決めちゃったら試合終了だし、それ全部のレーンに言えることだよ -- 2017-05-11 (木) 00:05:36 <2118806012>
      • いやだから、君の言ってる通り、全部のレーンに言える事なんだから、midがbotに2.3回ガンク決まる状況ってbotが上手く言ってるのに〜って事とミッドがナーフ〜とか、一切関係無いだろって皮肉ってるだけじゃねーか。 -- 2017-05-11 (木) 14:33:26 <3680933947>
      • ↑みじめだな -- 2017-05-12 (金) 12:15:22 <3680913084>
    • 仮にMIDの連中が軒並みナーフされたとしたら、現MID連中が使われなくなって他のロールやってる連中がMIDに乗り込むだけだぞ -- 2017-05-12 (金) 12:42:24 <3020498976>
  • カウンタープレイが存在しないクソチャンプ さっさと削除しろ -- 2017-05-11 (木) 20:29:11 <2037851724>
    • アーリとか他のテクニカルチャンプと比べてはるかに楽何だから使うかbanすればいいのに アーリはプッシュ早いって言ってもガンプッシュしたらマナ切れるしgank刺さるし他のプッシュ早いチャンプより遅いんだからいくらでもカウンタープレイあるでしょ -- 2017-05-12 (金) 10:11:18 <2127049478>
      • テクニカルチャンプと比べること自体が間違い。こいつはテクニカルではない -- 2017-05-12 (金) 13:15:43 <3020498976>
      • 確かにpushが早い訳じゃないがメイジだとgank耐性は高い方だと思うんだが... -- 2017-05-12 (金) 13:33:39 <1786893439>
      • マナ切れたらGankささるってことじゃないの?マナ切れたらっていう前提からしておかしいけどさ -- 2017-05-12 (金) 13:43:12 <3020498976>
      • マナ切れたらgank耐性ないのとか当たり前じゃね、それは完全にプレイヤー側の問題だろ -- 2017-05-12 (金) 14:20:32 <2523120346>
      • まあ俺も前提からしておかしいとは思うけど、Gank耐性高いノーマナ勢とかと比べればって話じゃないの。ノーマナでも逃げスキルがCDだったらとかあるから一概に言えない気がするけど -- 2017-05-12 (金) 14:23:37 <3020498976>
      • ahriよりpush早いチャンプはそれなりにいるけど、勝ち越せてるのは一握り 勝ち越せても僅差って本当にカウンタープレイ成立してるんですかね -- 2017-05-12 (金) 19:44:51 <3069916999>
  • Qの移動速度上昇がそもそもなんで付いたのかずっと謎だった これがあるから安定になる -- 2017-05-12 (金) 22:57:58 <2579361264>
    • s4のころはdfgが合ったけど削除されてバースト一瞬で出る風潮を無くして他の要素を追加する必要があったからじゃないの? これ無くすならeのダメージアップ返してほしい -- 2017-05-13 (土) 10:03:04 <830507917>
      • チャームにダメアップついてたそっちのが明らかに健全だったね もう少しリスク負わせないとド安定チャンプすぎて嫌われるのも仕方ない -- 2017-05-13 (土) 20:40:10 <2579780661>
    • dfg削除が発表された時はアーリbuffしろbuffしろの大合唱だったからね。QEの変更入った時も弱すぎオワッタって騒がれてたよ。普通に強かったけど -- 2017-05-13 (土) 11:02:21 <2582086521>
      • 思ってたよりもQの加速量が大きかったのがでかかったな。ダメージが落ちた分安定性が上がった -- 2017-05-13 (土) 21:02:07 <1986836444>
  • QE強くしてもいいからWR弱くしてくれや、botにroam来られるとEQ避けた所で確殺されるの糞すぎる -- 2017-05-13 (土) 20:08:41 <1031628454>
    • ワード置け。ワード置けないほどレーン負けてるなら、そもそもアーリがどこにいるかもわからん状況で、来られた時に対応出来ないようなところまで押すな。対面にスキルを吐くな。ミッドレーナーなんて必ずミッドでしっかりCS抑えてる時間があるんだから、どうしても戦いたきゃその時に戦え。 -- 2017-05-17 (水) 09:40:59 <3020498976>
  • 最近はプロも使うって言われてるけどいうほど使われてるか?ljlでは何故か使われていたけどそのせいで日本人はメタじゃないチャンプを使うって印象がついてしまったしな -- 2017-05-13 (土) 20:22:55 <2011490386>
    • うっそだろお前www五大リーグでも普通にPickされてたから -- 2017-05-14 (日) 18:17:24 <2011491666>
  • http://www.gamesoflegends.com/champion/stats.php?id=2&tournament=NA%20LCS%20Spring%202017 -- 2017-05-13 (土) 22:45:52 <3064409664>
  • アーリちゃんこれ以上ナーフすると弱くなりすぎるからなんとも言えなくね -- 2017-05-14 (日) 09:51:12 <1001101400>
  • 前いつナーフしたよ -- 2017-05-14 (日) 11:57:02 <3064409664>
  • Eの発動前にタメを付けたら許す -- 2017-05-14 (日) 22:54:19 <3672412757>
    • 投げキッス感当社比3割増となります! -- 2017-05-14 (日) 23:02:55 <3069915728>
      • そうだろ 今あんま投げキッス感ないだろ -- 2017-05-14 (日) 23:35:45 <3672412757>
      • イメージはヴェイガーのULTみたいに最初遅くて最後早いみたいな感じ -- 2017-05-15 (月) 10:44:04 <1786843371>
  • 大会のBergAhriがやばかった -- 2017-05-15 (月) 06:23:12 <462169986>
  • Bjergね! -- 2017-05-15 (月) 06:24:18 <462169986>
  • シンドラが苦手すぎる。。 1度有利を取られたら最後、タワー下ですらファームできなくなる。 -- 2017-05-15 (月) 19:52:26 <2127005152>
    • シンドラみたいなスノーボーラーは一旦有利取ったら止まらなくなるからアーリに限ったことじゃないと思う。 -- 2017-05-16 (火) 11:31:07 <2737952727>
    • レーン辛いなと思ったら、殺される前に帰ってドラリンとヌルマント買って、プッシュして姿隠してたらいいよ。で、jgがmid来れるタイミングかロームのチャンスを待つ。アーリのultからガンクセットアップされたらシンドラは相当にきついので、jgが来るチャンスを増やせるようにプッシュして相手に視界を取る暇を与えないようにしたり、視界消してやるのが効果的だと思う。 -- 2017-05-17 (水) 07:29:39 <2109808855>
      • もうヌルマジックマントはメイジじゃ合わなくなったぞ -- 2017-05-17 (水) 08:38:12 <2130121158>
      • 大正義バンシーに行けるのに合わないの? -- 2017-05-17 (水) 08:40:52 <1786906949>
      • やっべえヌルマジックマントとネガトロンクロークがごっちゃになってたてへぺろ -- 2017-05-17 (水) 08:42:48 <2130121158>
  • 遂に7.11でアーリにナーフ予定らしい おせぇよ -- 2017-05-17 (水) 10:35:07 <3709019668>
  • とりあえずナーフされるまでBANし続けるわ -- 2017-05-17 (水) 12:00:17 <1787143764>
  • 遂にナーフ来ましたね。どこをどう弱くするのか楽しみです -- 2017-05-17 (水) 15:50:18 <2127638568>
    • "Direction not certain yet, two main ones being considered being higher Q mana cost (hit waveclear/pressure early) or shifting damage from W/R into E" だそうよ、まあ妥当 -- 2017-05-17 (水) 16:09:35 <2109808855>
  • Qの燃費増加とRWダメ低下E上昇かー -- 2017-05-17 (水) 16:03:11 <2127638568>
  • でもリスクの低さは変わらないんだろ? -- 2017-05-17 (水) 16:46:15 <3672412757>
  • 残当 -- 2017-05-17 (水) 19:59:19 <2523120346>
  • 使い物にならないまで弱体化されろ -- 2017-05-17 (水) 22:46:19 <1037206714>
  • nerfは構わんがこれでアニビア1強みたいなことはならんで欲しいわ -- 2017-05-18 (木) 19:32:05 <3674948478>
    • まだ足りない。Eの効果時間減らせっ!一回毎のULTのCDを5秒にしろっ! -- 2017-05-21 (日) 18:12:46 <1786841253>
      • こういうのが居るからすぐナーフしないんだろうなって思う。5sってWのCDと一緒ってわかってて言ってるのか -- 2017-05-21 (日) 18:53:29 <712869449>
      • でもお前ら他のアサシンにはナーフナーフ言って結局ナーフされるじゃん -- 2017-05-23 (火) 03:33:01 <3664646140>
  • このwikiでは今まで負け越してきた人間の遠吠えが羅列されてて面白いですね -- 2017-05-22 (月) 05:40:41 <2035502104>
    • 負け犬に残飯恵んで下さい(対策教えて) -- 2017-05-22 (月) 07:37:22 <2233368268>
      • 機動力なんて関係ねぇ!って奴を当てればいいよ。カサディン、アニー、シンドラ。 -- 2017-05-23 (火) 09:44:51 <2246636900>
    • ahri相手は勝てないので常にBANしてきましたが何か? -- 2017-05-22 (月) 14:18:17 <1787144542>
  • lv6になるまでレーン弱いけどultがあるとき何でも出来るからそれまでに差をつけられないと何使っても辛いよ -- 2017-05-23 (火) 00:26:48 <235528288>
    • こいつレーン弱いか・・・? -- 2017-05-23 (火) 02:18:19 <2094255091>
      • 仕掛けるにも仕掛けをかわすにも方向指定かつユニット貫通無しのEへの依存度が高いが まあ弱くは無いかな -- 2017-05-23 (火) 02:51:13 <2055519816>
      • 慣れてるとQの距離とかE使うタイミングが読めるけどレーンが弱いって事は無い。アーリに負けた奴は具体的に書かない奴が多いからよくわからん・・・どういう意味でレーンが弱いのかってくらい書いて欲しいわ -- 2017-05-23 (火) 04:12:16 <712869449>
      • MSI決勝を見よう メレーアサシン以外にはWEが腐るしQのダメージ交換性能も悪いから辛い相手が多いよ -- 2017-05-23 (火) 09:27:11 <235528288>
      • プロレベルは置いといて6までもパッシブの回復とAA+Qのウェーブ処理があるから弱いってことはない -- 2017-05-23 (火) 12:18:09 <2579781591>
      • ultあるとき程じゃないが、QEだけでもmageの中じゃgank合わせも回避も高水準だからカスタム1on1でもなきゃ割と強い方 -- 2017-05-23 (火) 13:04:53 <3069914382>
    • TrueあってサステインあってハードCCあってMSアップあってプッシュ力もあってマナ持ちも悪くなくて射程も短くないのにレーン弱いと申すか。 -- 2017-05-23 (火) 13:26:52 <1786839681>
      • Qの戻りを素で当たったりre-ninngu チャーム -- 2017-05-23 (火) 15:06:28 <235528288>
      • 途中送信しちゃった Qの戻りとWEは普通にレーニングしてたら当たらなくないか ahri対面で序盤のダメージ交換とかウェーブコントロール負けるチャンプほとんど居ないと思うんだけどなあ -- 2017-05-23 (火) 15:20:08 <235528288>
      • 6までに差をつける=普通にレーニングするんじゃなくどっかしらで仕掛けてくんだろ? 仕掛けてくる相手にはEも当てやすいしE当たるとW、Q往復も当たるからな -- 2017-05-23 (火) 15:32:19 <2110090817>
      • ahriがサステインとpush狙いでウェーブにQ撃ったら前に出てダメージ交換すれば良いよ 仮にチャーム当たってもQがCD中なら大したダメージにならないし目に見えてマナが減る もし避けるのに成功したらゾーニングしてCS差作れる -- 2017-05-23 (火) 15:55:22 <235528288>
      • スキル使った後はダメージ出ないのってアーリに限らずメイジ全般だがレーン弱いと言えるのかそれは -- 2017-05-23 (火) 15:59:35 <2110090817>
      • Q使った後ってMSアップして下がっていくのにスキル当てにくいしプッシュ負けしたらロームされるしワードないと追いかけられないし他のメイジは大体サステイン持ってないんだからダメージ交換弱いっていうのはほんとわかんない -- 2017-05-23 (火) 16:12:32 <1786839681>
      • ahriにQ撃たれてるだけでハラス負けpush負けするんだ面白いね -- 2017-05-23 (火) 17:18:55 <235528288>
      • Ahri側が負けないって言ってるだけでQ投げてるだけで勝てるなんて誰も言ってないと思うんだが -- 2017-05-23 (火) 17:24:53 <1964160564>
      • Q打ってるだけで序盤乗り切れるくらいQ強いしQ打ってるだけでマナきつくてプッシュ負けするチャンプなんていっぱいいるよ。押されたらダメージ交換不利になるしね -- 2017-05-23 (火) 18:03:11 <1786839681>
      • QがCD中にがっつりトレード出来る位置に留まるahriとか天然記念物すぎて話についていけない -- 2017-05-23 (火) 18:33:07 <3069914382>
      • 言ってる事が極端すぎて草 -- 2017-05-23 (火) 19:35:24 <712869449>
      • Q撃たれてるだけで序盤乗り切られるのは君がダメージ交換出来るタイミング逃してフリーpushされてるからだよ ウェーブにQ撃ったら前に出てゾーニングしてるだけで勝手にCS差ついてウェーブも良くなる筈なんだけどもしかしてakaliとか使ってるの? -- 2017-05-24 (水) 04:21:33 <235528288>
      • 脳死でミニオンにQをspamしてくれればそりゃ勝てるわ タワーに押しつけられもしない上、相手が即座に踏み込んでゾーニングできる状況で対面を巻き込めもしない方向にQ撃つのは普通にミスプレイだから -- 2017-05-24 (水) 11:41:41 <3069914382>
    • ダメージ交換に使えるスキルが戻りも当らなくちゃサンダーロードを発動させにくいQ1個しかなくてそれをウェーブクリアにも簡単に使えない=サステインも発揮しにくい だから俺はahriの序盤は苦しい状況が多いって思ってるんだけど -- 2017-05-24 (水) 15:12:34 <235528288>
      • 俺は逆にAAQAAorWで序盤有利にトレード出来ることが多いなー 一部チャンプとか技量差で押し込まれてgank待ちになることもあるけどリカバリー効かない程になるのは稀かな -- 2017-05-24 (水) 18:07:39 <3069915895>
  • Qに怒ってるやつは頭弱い それがアーリの個性なんだし、今の問題はWRの脳死ダメージだろ -- 2017-05-23 (火) 22:12:45 <3021848657>
    • ULTのほうがアーリの個性だし、QもULTのせいで脳死ダメージと化してるわ -- 2017-05-24 (水) 00:33:22 <1946217054>
      • まあ要は機動力がアーリの個性なんだから加速に文句言うなってことだろ多分。よく加速に文句言ってるやついるしな -- 2017-05-24 (水) 00:35:11 <1986837299>
      • スキルの組み合わせ考えるとWがあまりにも浮いてるし、そのWが強いよね -- 2017-05-24 (水) 00:37:26 <3672412757>
    • 後から追加された個性じゃん -- 2017-05-24 (水) 12:22:23 <1924434632>
      • 後から追加されたとしても、それを基準にした以上それが根幹の個性だろ -- 2017-05-24 (水) 14:17:05 <3672412757>
      • 小規模とはいえリワークされてるんだから当然じゃん。以前は特徴っぽい特徴は無かったしな。DFGのせいでおかしな火力あったけど -- 2017-05-24 (水) 15:06:04 <1986836267>
  • PBEのナーフ来てるけど他のチャンプはもっとガッツリナーフする癖になんでこんな慎重なんだよ どころかEのレシオ上がってるとかやっぱりこいつは枕だわ -- 2017-05-24 (水) 12:02:21 <3672486335>
    • E上げすりゃいいだけだな。 -- 2017-05-24 (水) 12:32:40 <3417527121>
    • 本来こういう微調整が良い調整なんだけど、直近のluluとか見ると格差がね… -- 2017-05-24 (水) 13:22:34 <3069915895>
    • 機動力でgank回避しつつRoamして育っていく動きはコンセプト通りではあるからだろう。コンセプト外、コンセプト以上のことしてる魚とか奇術士とか出荷業者は許されてない訳だし -- 2017-05-24 (水) 15:13:26 <1986836267>
      • ただコンセプトどうりにHP吸収して防具積んでしぶとく生きていたらある日とんでもなくナーフされてコアアイテムすら弱くされた吸血おじさんみたいのもいる・・・アーリはバースト力が低いからやりすぎないんだろうなって思う。ずっと前のシンドラとかR押すだけで対面が蒸発したからな〜あそこまで行くともうやりすぎだろうしな -- 2017-05-25 (木) 00:31:10 <712869449>
    • luluは勝率49%代で尋常じゃないNerf入ったけどAhriはこのぶっ壊れ勝率でこのNerfってね・・・勝率が全てとは言わないけどあまりにもプロ基準で調整しすぎ。 -- 2017-05-24 (水) 18:11:52 <1031628454>
    • 運営がチャームされてるっていう暗示やぞ -- 2017-05-25 (木) 15:37:52 <2060582122>
    • この狐は韓国産ってことが公表されてる。あとはわかるな? -- 2017-06-02 (金) 08:28:50 <2081563609>
  • 苦手なんですけと -- 二肥 2017-05-24 (水) 23:23:47 <1093747881>
  • ところで気になるんだが 変更は全部APratioであって基礎ダメージには(現時点)一切変更入ってないのにE上げって言い出してる奴を(wiki外でも)結構見るんだけど、この変更でスキルオーダー変更する理由あるか? -- 2017-05-25 (木) 15:18:31 <3023431494>
    • 今回のアーリは特に変更する理由がないかな 一応APレシオのみ変更でも、各スキルの使用頻度を見直す場合はスキルオーダーが変わることもあるだろうけど -- 2017-05-25 (木) 18:06:16 <3069917381>
    • 一応スキルレベル5ではAP200からW全弾よりEの方が威力が高くなるんだけど、目に見えて火力が変わるのは結局後半だし、あと単純にEは確定では入らない上Wを後回しにするとCS面とマナ面両方で不利になりかねないからW上げかな -- 2017-06-01 (木) 12:36:54 <3681427301>
  • 別に火力もpush力も並だから良いんだけどバンシー鬼本持ったahriがインチキ過ぎるわ。fizz並みに捕まえれない -- 2017-05-25 (木) 20:14:01 <2129232444>
  • 俺も性器吸引されたいよおおおおおおお -- 2017-06-01 (木) 09:10:31 <3677520488>
  • (勝率)堕ちろ!…堕ちたな(確信) -- 2017-06-01 (木) 09:51:17 <2129490043>
    • カウンタープレイがなさすぎてつっまんねぇんだよ!ULTの一回ごとのCD増やせっつってんだろぉ!?あくしろよ -- 2017-06-02 (金) 07:34:12 <1786842290>
  • 使用率全体2位で勝率1位わろた -- 2017-06-02 (金) 23:16:23 <1303698700>
  • midこいつしか使えないっていうクソみたいなやつ結構いるからどんどんnerfしたいって楽しくさせてくれ -- 2017-06-03 (土) 00:22:17 <828541774>
  • 落ちてない -- 2017-06-03 (土) 12:29:27 <2579782840>
    • 次はQとRのナーフかなー -- 2017-06-03 (土) 12:36:47 <3734052355>
    • opgg(kr plat~)だと2%ほど落ちてない?championgg見てるなら、まだ7.10no -- 2017-06-03 (土) 15:03:13 <2109808855>
      • のデータみたいよ -- 2017-06-03 (土) 15:04:09 <2109808855>
  • まだOPだな。 -- 2017-06-03 (土) 15:18:28 <1037193175>
  • oriannaと同じpick率と勝率になったね -- 2017-06-03 (土) 19:50:35 <235528288>
  • この人の投げキッスって異性はもちろん同性、果てには人外から機械までメロメロになるってどういうことなの。ポケモンのメロメロですら異性が限度なのに -- 2017-06-03 (土) 20:55:36 <1014318258>
  • 大分落ちたな 3位から一気に20位か -- 2017-06-03 (土) 20:58:12 <2579159658>
    • 使用率考えたら実質は確実にもっと上だよ midできない人がとりあえず選ぶのがコイツだったから -- 2017-06-04 (日) 01:19:13 <2579781753>
      • 選ぶというか見た目も問題もあるが、midのオススメですぐアーリを進めてた人のせいでもある。mid出来ない奴はこいつよりもラックスの方が楽。射程長いE、最悪当てれば活躍できるQ、Q当てたりピンチの奴見つけたらデマーシア砲撃つだけなんだから少し慣れれば誰でも出来る -- 2017-06-04 (日) 01:42:53 <712869449>
      • 砲台型メイジのラックスとアサシンのアーリを比べるのはおかしい。 -- 2017-06-04 (日) 04:46:37 <2970186862>
      • だからmid出来ない奴にアサシンやれなんて死〇って言ってるようなもんだろ?だからラックスの方が楽って事よ。そもそもメイジとアサシン半々で出来てるこいつをmidが出来ない奴に進めるのがわからん -- 2017-06-04 (日) 05:22:17 <712869449>
      • mid出来ない奴が選ぶのはvelkozとかaniviaなんだがw -- 2017-06-05 (月) 00:43:29 <235528288>
      • 別に絶対ラックスやれって言ってるわけじゃないから目玉でも鳥でもそこは別にどうでも良いけどmid出来ない奴にアーリ進めてた奴が悪いって話やし -- 2017-06-05 (月) 01:34:25 <712869449>
      • mid出来ない奴が薦められて使っても勝率落ちないってのはすごいよな 簡単で強いってこった -- 2017-06-05 (月) 13:13:14 <1787142675>
      • 単純にソロQで強い性能ってことでしょ。薦められて使う奴が全体の何人いると思ってんだ。 -- 2017-06-07 (水) 12:47:06 <3021197877>
    • 今でも全然楽だし、こいつどれだけ強かったんだってレベル -- 2017-06-04 (日) 21:24:02 <1015061797>
      • 先出しでも最低五分ってほどじゃなくなったけど、依然として最有力候補ではあるくらい強いよな -- 2017-06-05 (月) 14:03:12 <3069917922>
  • 未だにブロシルゴルでは無双してるし、むしろ高レートが若干きつくなったのかもしれない -- 2017-06-04 (日) 04:09:40 <2577439420>
  • スキルセットが優秀すぎるよな -- 2017-06-06 (火) 10:08:39 <2579749206>
  • KRで勝率51.8%で11位、championGG(NA)で勝率52%のmid中で12位か、絶妙な調整だな -- 2017-06-07 (水) 12:13:35 <3021197877>
    • どこがだよ ピック率考えたら未だOPだろ -- 2017-06-07 (水) 17:42:25 <3709019668>
      • 並び立つ者が無いレベルから、横並びの最上位へ移ったくらいだな -- 2017-06-07 (水) 17:56:27 <3069917124>
      • アニヴィア「・・・・」 -- 2017-06-07 (水) 18:01:25 <1946217026>
      • pick率の高さって結局少数プレイヤーたちの勝敗に左右されづらくなるだけだしなあ。まあまだ少し高くて欲を言えば49〜51の範囲に収まるのが理想ではあるが OPとまでは無くなったと言えるんじゃね -- 2017-06-07 (水) 18:08:59 <1986830551>
      • だから大多数が使って良好な成績を収めてるってことじゃないのか? -- 2017-06-07 (水) 18:34:15 <2150990095>
      • 51.8なら『結構優秀』ではあるが『OP』ってほどでもあるめえ。100回プレイした時に2〜4回ぐらい勝ち越せるって数字。あんま当てにならんとはいえ、公式でも10段階中5と極端に難易度高いチャンプでもないしな -- 2017-06-07 (水) 19:10:54 <1986830551>
      • って言ってからふとスキルキャップ高い連中の難易度見てみたが リヴェンの8、ヤスオの10はいいとしてリーは6か -- 2017-06-07 (水) 19:16:30 <1986830551>
      • ピック率から目をそらす定期 -- 2017-06-07 (水) 19:23:26 <1946217026>
      • ま〜だOPとか言ってる奴居るのかよ。ぼくのかてないあいてはぜんぶおーぴー -- 2017-06-07 (水) 19:38:25 <712869449>
      • 100回プレイしたときに〜ってんなら勝率55%でもそこまでOPってことにはならないんだな? -- 2017-06-07 (水) 19:47:12 <2150990095>
      • midと同じく対面との相性の影響をもろに受けるtopと比較すると、fiora,rivenより使用率勝率ともに上回る程度には強い -- 2017-06-07 (水) 20:36:45 <3069917124>
      • 100回で10回勝ち越す奴はOPに決まってんだろ、軽く倍以上じゃねえか。まあ同じぐらい試行回数稼いだ上でならって話ではあるけど -- 2017-06-07 (水) 20:44:00 <1986830551>
      • ryzeは全盛期でも勝率50超えないくらいだったのにopだったんだよなあ -- 2017-06-09 (金) 03:49:43 <838686362>
      • 勝てない相手は全部OP定期 -- 2017-06-09 (金) 19:11:26 <2579159658>
      • なお実際OPな模様 -- 2017-06-10 (土) 22:58:28 <2150969094>
      • ピック率の高さ、勝率、カウンターの少なさでopか判断した方がいいんじゃない? TFの勝率が高かろうが先出ししてアサシン勢が来たらかなり勝率は下がるんじゃない? アーリは集団戦、少数戦、アサシンよりの動きも引いたDPSも出来てかなり柔軟に動けるからカウンターし辛いし あとはopって言われて使い慣れてない人が使って勝率下がってるのもあると思う。 tfもopop言われまくったらきっと使用率上がって勝率下がるよ -- 2017-07-10 (月) 13:46:30 <2130657477>
  • この子で全然勝てない・・・ ジェイス(MID)58%,ビクター50% ケイトリン58%,ジン53%、ジンクス57% あるのですが、アーリは70回ほど使って47%ほどしかないです・・・ 何か使い方まちがってるんでしょうか シルバーです -- 2017-06-10 (土) 13:39:26 <1014001016>
    • ジェイス使えるんだったらスキルコンボとかは大丈夫だと思うから、他レーンへのロームの仕方とかじゃないか?アーリ一人で勝ちきるのは難しいと思うぞ -- 2017-06-10 (土) 14:07:42 <2012298995>
    • 無いとはおもうけどAD ahriとかじゃないよな…? -- 2017-06-10 (土) 23:01:58 <1026340186>
      • もちろんです ビルドはメイジ寄りのビルドですね 鬼本エコー型 アサシン寄りのベルト型はやったことないです -- 2017-06-11 (日) 01:19:25 <1014001016>
    • ジェイスもビクターも火力高いから全部当てりゃダメージトレード勝てる。コイツはちまちま削ってパッシブで回復したりQで避けたりして差を付けるタイプだからキル取れる時か完全に一方的な時以外はオール・インしない。多分お前ルブランとかカタリナも苦手なんじゃない? -- 2017-06-10 (土) 23:13:13 <3540109382>
      • ノーマルでしかルブランカタリナは使ったことないですが、ルブランは勝てますが、カタリナはあまり勝ててないイメージ・・・ All inのタイミングが間違ってる? もしくはそもそもAll inしないで少しづつ有利とっていく戦い方が身についてないのかな -- 2017-06-11 (日) 01:16:22 <1014001016>
  • 現状のブラインドピックでmidの8割がアーリ。ほんとつまんねぇ。 -- 2017-06-10 (土) 22:00:22 <1869159584>
    • 結局opgg kr全体勝率1位&midチャンプ中pick数1位とほんとお気に入りチャンプの名をほしいままにしているからな jp鯖でも勝率も使用率も高いままよ -- 2017-06-10 (土) 22:57:54 <2150969094>
    • 良くOP話題になるとお前も使えばいいじゃん^^という奴が居るが実際に使ったらこうなるって言う良い例 -- 2017-06-11 (日) 01:12:16 <712869449>
    • pick率に関してはキャラクターとしての人気とか、操作してて面白いとかも出てくっからなあ。ランクだが勝率クッソ落ちてるのに未だpick率2位に倍近い差をつけてトップの盲目の修行僧さんみたいなのもいるし、結局先出し性能はほとんど変化無いから練習のし甲斐もあり、とりあえず勝ちたいって場合にもpickしやすい、とユーティリティの高さからPickする価値が高い。まあもうちょいnerfすれば性能的には丁度よくなるよ多分。マナコストかサステインかね修正入れるなら -- 2017-06-11 (日) 01:48:40 <3414703578>
      • pick率が高いだけなら人気チャンプってだけだからな 最上位の勝率もくっついているからただのOPチャンプになってしまっている -- 2017-06-11 (日) 20:15:09 <2150969094>
      • pick率が勝率高いキャラ上位10を足しても上回るとか -- 2017-06-11 (日) 23:07:32 <1869159584>
  • ナーフの内容が的はずれだな こいつの弱点ってqだけでは後衛が死なないところにあったけど、ミニオンの仕様変更で後衛をq1発で殺せるようになり弱点なしのopチャンプになったんだからqのミニオンへのダメージを下げるべきだった -- 2017-06-12 (月) 06:34:30 <1786993530>
    • これだと思うわ・・・  -- 2017-06-13 (火) 08:37:28 <2109808855>
  • 今はOPマルズで甘えたアーリ使われを刈り取れるんだけどどうせすぐ弱くなるからこいつピックされた時何使えばいいんだ -- 2017-06-12 (月) 09:56:55 <1786843736>
    • 安定ならアニビア 腕に自信があればTF 味方jgがgank重視ならアニー、フィズ -- 2017-06-12 (月) 14:55:07 <3069916660>
  • http://www.gamesoflegends.com/champion/stats.php?id=2&tournament=ALL&season=S7&split=Summer こうやって見るとオリアナに対してしかほとんど使われてなくて弱いし、カサディンも勝率30%くらいしか無いからしばらくnerfは必要無いな! -- 2017-06-12 (月) 16:39:32 <2246636630>
  • こんだけAPレシオ下げられると涙積んでも火力あんま変わらんやろと思ったけど今度はCDR貰えない問題が出てくるからやっぱ鬼本安定なんやなって -- 2017-06-12 (月) 23:28:01 <3540109382>
    • 主力のQのダメージ変わってないし微ナーフってレベルでしょ QE当てられなくてRWの自動追尾だけでダメ稼いでるような人ならいざ知らずQのハラスやE含めのフルコンならほとんど火力変わらない -- 2017-06-13 (火) 09:21:45 <2130593861>
  • 対面Lebが無理ゲーすぎる。。。何やってもダメージ交換勝てない -- 2017-06-13 (火) 12:07:20 <3417527121>
    • こっちから有利取りに行くと死ぬ Eの圧力でlebが自由にロームできないようにするのは簡単だから腐らせてこ -- 2017-06-13 (火) 14:04:52 <3069917583>
    • w当てられるな、e避けろ、q当てろ。はい勝ち -- 2017-06-13 (火) 16:11:57 <2109808855>
      • 草 相手にも言えることじゃねぇか -- 2017-06-14 (水) 14:22:17 <1786844032>
      • midの真理がここにあった! -- 2017-06-14 (水) 14:29:47 <2130610950>
      • w当たらない距離ってファームめちゃくちゃきついし、WからのEなんて避けれないわ。Wをcharmで止められなくなってワンチャンすらなくなったかんじ。 -- 2017-06-14 (水) 17:59:13 <3417527121>
      • WE避けれないなら大抵のメイジ何使っても勝てないから安心してくれ -- 2017-06-14 (水) 18:30:12 <3709019668>
      • 真面目な話をすると、w当てられる距離に入る前にahriのqの射程入るから、その射程でプレッシャーかけれるかどうかhalbのwの射程に出たり入ったりして空打ち誘うのは大事だと思う。weは避けるのがベストだけど、lbのwの開始位置が遠いならチャーム打てばチェイン当てられても致命傷は逃れる -- 2017-06-16 (金) 04:40:59 <2109808855>
      • (↑の続き)かダメージトレードイーブンには持ち込めると思う(相手にwの開始位置に戻るか、徒歩でチャーム避けるかの二択を迫れるから)(とちゅうでエンター押した、失礼。 halbはLBと読みかえてください) -- 2017-06-16 (金) 04:47:31 <2109808855>
      • 木主じゃないけど↑こーいう具体的なアドバイスは本当にありがたい -- 2017-06-17 (土) 17:17:09 <982131865>
  • leb相手は6になるまでEもらわないようにすればよし。もし当たってもチャーム当てれば悪くないトレードにできる。W見て反射的にチャーム撃ってると躱されやすいので注意。6になればもう殺される心配はなくなって基本仕掛けた側が不利になる。ultがCDだと瞬殺されるので引く。ultのCDの問題でタイマン、スプリットはleb有利だけどahriには集団戦でのピックアップがあるからイーブン -- 2017-06-22 (木) 04:12:30 <1931412242>
  • 「アーリはOP」「アーリはこの程度じゃ死なない」と発狂してた奴ら消えてて草 -- 2017-07-02 (日) 13:04:15 <2579159658>
    • ん?死んでないよね -- 2017-07-02 (日) 14:51:39 <1869159584>
      • OPではないけど死んではないね ただナーフ前と比べたら粘着するような連中がいなくなったなって事 -- 2017-07-04 (火) 18:58:09 <2579159658>
      • そら勝率1位ピック率1位じゃなくなったからな -- 2017-07-04 (火) 19:39:26 <2947658835>
      • ピック率は1位だったけどナーフ前から勝率は1位じゃないぞ。ピック率が低いのに勝率だけは高い奴らがちらほら1位になってた(ピック率高いから実質1位だろって騒いでる奴が居たが) -- 2017-07-04 (火) 19:51:07 <712869449>
      • どこの統計か知らんが上のコメで勝率1位ってあるし瞬間的にはあるじゃろ(てきとう) -- 2017-07-04 (火) 21:45:09 <2947658835>
      • nerf前でもコイツが糞鳥に勝率勝ってることのほうが少なかったんだがな それで騒いでた奴らって・・・あっ(察し) -- 2017-07-09 (日) 14:54:20 <1923171252>
      • 使用率勝率ともに高かったしカウンターチャンプがほぼ存在してなかったのが影響してるのでは 俺は糞鳥もアーリも嫌いだからどっちも叩いてたけど -- 2017-07-10 (月) 13:41:04 <2130657477>
  • 競技シーンからはほぼ消え、勝率も落ち着いたものの決して50%も下回らず絶妙な調整でしたね -- 2017-07-07 (金) 00:48:01 <2128653940>
    • midでも最近明らかに減ったしこいつの調整はかなり良かった。未だにOPOP騒いでる奴らは自分が下手って自己主張してるだけだよな〜 -- 2017-07-10 (月) 03:12:13 <712869449>
      • まだまだOPだからBANするやで〜 -- 2017-07-13 (木) 22:44:16 <1845712179>
  • OP(オーバーパワー)だったのがただのOP(オッパイ)になった。良いんじゃないか -- 2017-07-09 (日) 15:13:37 <1026340186>
  • この使用率で勝率52%って明らかにスペックおかしいのにアーリユーザーは感覚がイカれてるとしか思えない  -- 2017-07-09 (日) 17:27:10 <2125572838>
    • Riotが何パッチも経った上で調整を入れ、競技シーンからほぼ消えたことを考えたら、もうそれが公式だろうに。その上でOPOP騒いでる人間の感覚がイカれてるとしか思えないわ -- 2017-07-14 (金) 15:39:54 <1923171252>
  • pick率と勝率のバランス的に見るとまだOPだな -- 2017-07-09 (日) 17:29:26 <985112059>
  • pick率勝率共に上回ってるチャンプが全体で6体はいる模様 -- 2017-07-09 (日) 23:31:25 <2128650292>
    • 数値だけみたらフェイトのが強い。フェイト(勝率 52.01%(7th), pick率12.75%(2nd)) アーリ(勝率 51.37%(15th), pick率12.56%(3rd)) opgg krより。全体でみたらアーリの勝率かなり高いけど、ブロシル -- 2017-07-10 (月) 12:32:11 <3700449316>
      • が7割のデータだから、それでチャンプの性能語るのはどうなの?って感じ。現状のアーリは先出しチャンプとして優秀だけど、後からピックするならもっと良いチャンプいっぱいいるって感じがする。強いし使い勝手はいいけど。 -- 2017-07-10 (月) 12:36:02 <3700449316>
      • ブロシルを統計に含めてるサイトってあるんですか? -- 2017-07-10 (月) 13:38:42 <3536268802>
      • データ見るとそこまでじゃないなって感じだったのに、すごい評価高い人いるから、こういうデータ(https://www.op.gg/statistics/champion/)とか見てないか?って疑っただけ -- 2017-07-10 (月) 14:50:47 <3700449316>
      • KRのdia一週間で53%弱だったし、その理屈でも十分に強いと思うが -- 2017-07-11 (火) 13:06:07 <3069913860>
    • champion.ggだとahriよりpick率が高いmidチャンプはoriannaしかいないんだよなあ -- 2017-07-12 (水) 19:29:13 <985119841>
      • naの情報見てもなあ -- 2017-07-15 (土) 15:13:25 <2579159658>
  • opだとは思わないがスキルが優秀だから有利だと思う。 -- 2017-07-10 (月) 12:44:14 <2120141555>
  • プロに使われなくなったことがでかいね 本当にうまい人が使っても最強なのがOPだし -- 2017-07-12 (水) 22:47:13 <2128657735>
    • 逆じゃね?下手くそが使っても結果が出せるのがOPだと思うが・・・上手い奴は何使っても普通以上の結果を出せると思うが・・・ -- 2017-07-13 (木) 22:58:29 <712869449>
      • 言いたいことはわかるけど、上手いやつ同士で当たったときどうなるかのほうが、競技性という観点からすると重要だと思う -- 2017-07-14 (金) 15:12:05 <3700449316>
    • レーニング ウェーブクリア ローム 集団戦 どれもタリヤに勝てないから弱い -- 2017-07-15 (土) 13:53:58 <2011490509>
      • ガンク耐性 ピックアップ力が明らかに違うのでさようなら -- 2017-07-15 (土) 20:28:36 <3709019668>
      • ピックアップ力はタリヤちゃんの方が強いんだよなあ -- 2017-07-16 (日) 08:55:02 <2118662089>
      • 孤立してるやつのピックアップはタリヤだが睨み合ってるときのピックアップはあーリダは -- 2017-07-16 (日) 20:43:19 <2947658835>
  • サスティンが固定値であってQでMSアップとそこそこのプッシュ力、CCの効果時間長くてsy亭もありRの機動力でdodgeできる・・・うん、ADCいけるな! -- 2017-07-15 (土) 13:51:51 <1783205376>
    • 流石にタンク削るのに時間がかかる+離脱スキルがct長すぎて接敵と離脱繰り返すadc役はきつくね -- 2017-07-15 (土) 15:02:48 <3069950614>
      • なお、ほぼAhri ADCのみでダイアまで上がった人間はいる模様 -- 2017-07-15 (土) 15:09:24 <3322902159>
      • つまりエイトロックスのみでチャレまで行ってる人が居るからエイトロ以下やな -- 2017-07-15 (土) 20:14:37 <3069949786>
      • バフ前の勝率最底辺の頃な -- 2017-07-15 (土) 20:16:42 <3069949786>
      • エイトロックスのみのチャレ複数人いるからな 今はそんなに弱くない -- 2017-07-24 (月) 19:34:42 New <3023587000>
  • 火力の低さがどうにも苦しい、LBよろしくガンブレを積んでみるべきだろうか -- 2017-07-21 (金) 04:20:45 <2094255091>
    • 試したけどlbみたいに使えるのがultある時だけなのと、MN,CDがキツいのとで微妙だったな -- 2017-07-24 (月) 18:09:24 New <3069914137>
    • 火力上げたらultとQWだけで殺せるようになるからNG -- 2017-07-25 (火) 15:41:19 New <985119841>
      • 相談に乗る気が全く無くて、自分が言いたいことだけ言ってて草 -- 2017-07-26 (水) 00:33:26 New <1789402790>
    • アイテム使用でスロー付けられるからガンブレもアリと言えばありだけど優先する物かっと言われるとそうでもない。こいつの場合はベルトもキャノンもガンブレもどれも合うから後はお好みの範囲だと思う -- 2017-07-26 (水) 09:50:04 New! <712869449>
  • urfでレネク対こいつでドラゴンボールっぽくなるのめちゃくちゃ好きだからultのCDだけはnerfしないであげて欲しい -- 2017-07-24 (月) 20:18:51 New <1012929886>

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