Champion/Ahri

  • えちちちちちちちちちちちちちちちちちtt -- 2019-08-30 (金) 15:33:12 <2110407503>
  • いつまで電撃なんて使ってる奴いるんだ?グレイシャルにすれば簡単に勝てないか?このチャンプw -- 2019-09-07 (土) 03:40:41 <2207451530>
    • 電撃ワンコンした方が試合動かしやすい -- 2019-09-14 (土) 16:12:49 <3403122718>
    • しばらくグレイシャル試したけど何が強いのかわからん。バーストと3段階ブリンクっていう最大の強み捨ててまで何がしたいのって感じだった -- 2019-11-06 (水) 20:38:12 <2689994084>
      • 仕事が簡単ってのは大きいと思う。バーストで比べるとアーリ以上は存在するし、そもそもそのバーストも方向指定のEが当たる前提じゃない? -- 2019-11-06 (水) 20:53:21 <1786777197>
      • 本当にこれ。電撃だったら勝てた試合/レーンはあるけどグレイシャルなら勝てたってのが全くない。スキルショット当てられない奴が電撃やってるから勝率悪いんだろうな -- 2019-11-07 (木) 11:26:08 <2116115399>
      • 別にグレイシャルだから三段ブリンクやバーストがなくなるわけじゃないんだが。単体へのダメージを重視するかユーティリティを重視するかの違い。グレイシャルだから勝てたところがないってのは使い方がわかってないだけ。 -- 2019-11-08 (金) 01:40:30 <2116230452>
      • グレイシャルはGLPやツインシャドウ使って確実にEを当てるためにとるものだと思ってる。ロームや集団戦でも味方が合わせやすいし、電撃とはまた別の魅力があるぞ。 -- 2019-11-21 (木) 03:15:02 <1923611356>
  • 覇道アーリもエコーじゃなくてGLPで良くない? -- 2019-09-25 (水) 21:25:19 <1015886802>
  • プロだと全く使われんのなんでやろ -- 2019-10-16 (水) 11:30:05 <3069938701>
    • MIDはフレックスできるやつを先出しするのが主流で後出しはアーリ以上に強力なチャンプがいるから。 -- 2019-10-16 (水) 13:00:43 <2127003730>
    • 単純にレーン戦でキルとれなかったら後半強くないからでは。アサシンがプロでピックされないのもそれが原因だろ -- 2019-11-09 (土) 02:31:16 <2244561216>
      • こいつの場合普通にスケールしてるだけだと火力そこまでじゃないもんな -- 2019-11-13 (水) 13:56:09 <3538801714>
    • 昔はブリンク持ち少なくてよく見かけたけどブリンク持ちばっかになったからこいつのメリットが薄くなってはいるな -- 2019-12-06 (金) 20:26:13 <3700660176>
  • グレイジャルアーリはレベル3辺り6前が強いAA多く挟めてダメトレできたら一方的にEフラッシュイグナイトhttp://www.twitch.tv/japanesekoreanug/v/505478460?sr=a&t=2424s -- 2019-11-23 (土) 14:26:00 <828468707>
  • レイトキャリーじゃないから、序盤もうちょっと強くしてほしい。Qでのウェーブクリア能力を高めるとか。使っててこれなら他のチャンプ使うわって思ってしまう -- 2019-12-06 (金) 18:00:13 <3713309410>
    • 現状ではバフする必要があるとは思わないけどどうにも薄味な感じがするのはわかる -- 2019-12-06 (金) 20:11:34 <1995365072>
  • Wは狐火じゃなくてフォックスファイアなのか…… -- 2019-12-08 (日) 19:53:15 <2110410143>
  • プラクティスのダミーでQとEの射程比較してみたけど完全に同じ射程なんだよなぁ… -- 2019-12-09 (月) 17:01:22 <3680513802>
    • スキル射程計測の正確な方法とか知らないからwikiのデータが間違ってるとまでは言わないけど、このページ見て「EはQより若干長い!」って思ってるとEがギリギリ当たらないケースに悩まされるから気をつけた方が良い。有効射程はQの先端と全く同じです。 -- 2019-12-09 (月) 17:05:53 <3680513802>
      • 長さ1mの棒で1m先に腕を伸ばして殴れば2m先の相手を殴れるみたいな感じで実際に敵に当たる距離はスキル射程+スキル判定な。Qが880+180=1060、Wが975+100=1075。なんでどちらも同じくらい。 -- 2019-12-28 (土) 04:43:59 <3672421215>
      • 前に進みながらだとやけに射程伸びるスキルとか結構あるよね -- 2019-12-28 (土) 05:43:25 <3548149909>
  • エロop -- 2019-12-10 (火) 14:20:41 <2737952390>
  • 序盤地味に火力足りない部分がなぁ…。ここで聞くのは間違いかもしれないけどレベル2-5あたりでmidオラオラ序盤からぶち壊せれる操作そんな難しくないチャンプってなにいますか -- 2020-01-08 (水) 15:11:19 <3715748132>
    • ADアサシンだとタロンがいるけども…序盤からぶち壊せるって条件だとアーリのアサシンな面を見てるんだろうけど。ガンクがある前提ならそれに合わせるCC持ってれば誰でも良さそうではある -- 2020-01-08 (水) 15:18:15 <1877978606>
      • やっぱタロンがお手軽で序盤からいけますよね。ガンクありきだとジャングルに依存してしまうのでそれは抜きですね。 -- 2020-01-08 (水) 16:09:49 <3715748132>
    • ノクターン、ランブル、レネク、カミール、パンテあたりがlv2から対面と相手の森食えてサイドも殺しに行きやすく1vs2も捌けるし2vs2なら勝ち切れる -- 2020-01-20 (月) 10:24:08 <2110410143>
    • 癖はあるけど操作自体は難しくないソルとかどうよ。ダメージの出し方はザ・バトルメイジって感じでアーリとは大きく離れちゃうけど -- 2020-01-22 (水) 15:53:09 <2123567434>
  • なんか結構トップで見るんだけど流行ってるのですか -- 2020-01-20 (月) 15:56:18 <3533695829>
  • QもWも低威力多段で弾速ありのせいでCSが割と取りにくいよな。初心者に勧めるといつも言われる。 -- 2020-01-21 (火) 11:20:17 <2116128346>
    • WのCS取りづらさはくっそいらいらする -- 2020-01-21 (火) 11:35:19 <1786960441>
    • wは間違いないがQはcsとりやすいだろ。あのCDとマナでレベル9で後衛ミニオン倒せる レベル7でaaあらかじめいれておけば同じことできるからcsはとりやすいよ -- 2020-01-22 (水) 15:33:40 <3069933815>
  • ADアーリとかいうの誰だよ流行らせたの。2回PICKされて2回とも空気だったぞ -- 2020-02-08 (土) 21:21:09 <235489760>
    • アーリのADが高いって伝えた某ブログがおってな -- 2020-02-08 (土) 21:31:19 <1877979039>
      • 荒れ比較対象のADCが特殊すぎるんだよな。セナ アフェとかPassiveでAD上がる分でがっつり下げられてるし、MFは元々全ADC中でも基礎ADが低いことで有名だし -- 2020-02-08 (土) 21:34:14 <1981135913>
  • レーニングで優位取れなきゃキャッチと生存能力くらいしか取り得ないのにグレイシャル使ってる人が多いの謎。別のチャンプじゃダメなのかな -- 2020-02-13 (木) 12:45:19 <2130672237>
    • そのキャッチをし易くするためにグレイシャル積んでんだろ -- 2020-02-13 (木) 12:48:00 <2581354906>
  • スタガスキンが最強だな。ERするとチャーム見えない -- 2020-02-18 (火) 15:24:07 <828376299>
  • そもそもスキルショット当たらないとミニオン以下だし今ならyasuo出したほうがマシまである -- 2020-02-20 (木) 20:57:42 <2244513889>
  • ultの火力少しだけでもいいからあげてくれんかね 電撃でも火力不足感が否めない -- 2020-02-23 (日) 10:25:42 New <3394212008>
    • APレシオ1.05で足りないならプレイングの問題だろ -- 2020-02-26 (水) 15:23:05 New! <3018098815>
      • 似たスキルあまりないから比較しにくいけど、ベースダメージ考えれば普通に火力は低い部類でしょ。つって火力低めで生存性能高めってコンセプトだと思ってるから火力Buff欲しいとも思わんけど -- 2020-02-26 (水) 16:37:49 New! <3547974274>
      • AOECC系より高くてダメージAOE系より低い。妥当だな -- 2020-02-26 (水) 17:22:34 New! <2947623538>
      • 比較するならスタンが消えた後で対象指定になる前のアカリのウルトかな -- 2020-02-26 (水) 18:07:23 New! <1877979747>
      • どうせult全部当ててないだけ -- 2020-02-26 (水) 19:22:43 New! <604914253>
    • まるでlv6でフルコンイグナイトでフルヘルスの敵が落ちないのが不満みたいなバフ要求だな -- 2020-02-26 (水) 18:55:50 New! <2110410143>

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