Champion/Anivia

  • 勝率高いままだなぁ。もうULTいじるかリメイクしかないのでは? -- 2017-07-24 (月) 21:55:42 <1995500951>
    • 一分くらい卵になってりゃいい -- 2017-07-25 (火) 08:44:34 <3069962844>
      • 代わりに物凄い硬さと反射ダメを追加しよう -- 2017-07-25 (火) 08:48:41 <2130534895>
      • 一分なにもしないやつなら攻撃しなくてもいいんじゃないですか? -- 2017-07-25 (火) 13:53:42 <1946216972>
      • やめろ。わざと死んでタワータンクする変なアニビアが誕生する。 -- 2017-07-25 (火) 14:24:01 <3680945734>
    • マルザの高ヘイトに隠れてコソコソ勝ちを稼いでるんだから仕方ないよ。ところでNerfいつ? -- 2017-07-26 (水) 23:59:09 <1009229049>
      • マルザに限らずこいつはいつも他の目立つmidチャンプの陰に隠れてセコセコしてるぞ。隠れる壁が少なくなってきてやっと出て来た感じ -- 2017-08-01 (火) 02:34:11 <712869449>
    • 何年riotの枕やってると思ってんだ -- 2017-08-12 (土) 17:41:33 <3022289668>
  • 卵になるときに受けた過剰ダメージ(例えば残り100で9999true受けた時の残り9899)は卵にも入るようにならないんだろうか?いやただ単純にガガガガガガってされてるaniviaがきっちり卵になるのがいらってきたんですが -- 2017-07-29 (土) 16:20:26 <3532810263>
    • なるわけないやろ -- 2017-07-29 (土) 16:44:26 <2118019441>
  • とりあえず砂時計でUltが止まらないクソみたいな仕様とっとと消してくれ。これのせいで敵のCCを避けつつUltの射程距離からは出ないaniviaの楽しみが消えてる -- 2017-08-02 (水) 03:09:35 <3701344443>
    • 公式でアニビアの強みとしてアップデートされたんだから消えるわけないやん -- 2017-08-03 (木) 20:55:36 <2149381008>
    • それが楽しいって感じているならult時計縛ってエンジョイすりゃええんちゃう? 他人におしつけんでくれ -- 2017-08-08 (火) 23:30:15 <654510041>
  • 20戦ぐらい使ったけどOPを実感できるほどcarryしてる試合が全然ない 動画観ててもキルは殺しに来た敵を上手くさばいて返り討ちみたいな状況の方が多いし殺したがりの自分には向いてないのかな… -- 2017-08-08 (火) 22:14:49 <2110774350>
    • 200戦使って今の感想なら他の使え -- 2017-08-08 (火) 22:19:47 <3540109381>
      • 確かに メカニクス要求高いこいつを20戦で判断するとか自分が浅はかでした  もう少し使い込んでみます -- 2017-08-08 (火) 22:30:57 <2110774350>
      • メカニクス要求高いで草生え散らかした -- 2017-08-08 (火) 23:07:44 <235528288>
      • メカニクス必要かは別だけど少し特殊なチャンプかもしれない。 こいつはレーンで極端に不利な相手がほぼいなくて逆に有利取れる奴らが多い。中盤の集団戦がかなり強いからそこでダメージを出して勝ちにいくってタイプ。 自分から殺しに行くタイプではないからガンガン行くタイプにとっては強み分かりづらいかも。 嫌われてるのは前述した通りカウンターが少なくJGが来ないときにレーンで勝つのがかなり難しいのが対面してるプレイヤーからするとストレスになるのが原因だと思う -- 2017-08-08 (火) 23:50:19 <2123908889>
    • UltとWQを上手く使って頃してる動画とか見つからないか?レーンほぼ負けないマン6からPush早い復活Pとスキル構成的に前にでず死ぬ事が少ない。UltとW,Q絡めたコンボ、Gank合わせ強しとカナリ万能感あるChampだぞ。Blinkとか無いから積極的に頃すて感じじゃないけど立ち回り甘い奴を頃す程のパワーはある -- 2017-08-09 (水) 20:48:19 <995367638>
    • アニビアでソロキルできないってのはW使えてないってことだからもっとやって -- 2017-08-12 (土) 15:46:23 <2207488598>
  • オーンのストーリーに出てくるアニビア可愛すぎんだろ!!!ハァハァ -- 2017-08-09 (水) 19:32:45 <1788990869>
    • アニビアOTPを卒業するときがとうとう来た。オーン使いこなすの難しそうではあるけど -- 2017-08-10 (木) 03:24:30 <828510231>
    • 妹属性といたずらっこ属性を獲得した鳥さん -- 2017-08-10 (木) 16:09:42 <2577498272>
  • カーニバルスキンの下の円に表示される不気味だ -- 2017-08-11 (金) 04:29:09 <3715171342>
  • LJLで普通にタワー裏からてくてくタワーダイブをするとか、タワーシージでアグロ貰ったのに折れるまで下がらないとか、Wの視界消えたからフェイスチェックします^^とかよくわけのわからんものを見させてもらったんだが…health,Hregどっちも塵みたいな値だったよね…?これBCが下手って表現でいいのかoutplayedなのかわからん -- 2017-08-12 (土) 17:46:18 <2061316146>
    • KRチャレでLP1000超え、アニビア使いの中でも全一クラスの存在だから参考にならないぞ -- 2017-08-13 (日) 18:07:15 <1789119275>
  • こいつ結構難しい部類?QとWちゃんとできなきゃお話にならんよなあ 動画で見るWで一瞬突っかからせてQ当てるようなの難しい -- 2017-08-13 (日) 15:13:02 <1980249998>
    • Q>Wは間違いなく難しい、それ以外は慣れ -- 2017-08-14 (月) 19:09:54 <2207488598>
  • やっぱりこいつWが即出なのがよくない気がする -- 2017-08-14 (月) 21:19:32 <1036162190>
    • というか単純に射程短くして欲しいわ CD17秒とはいえWがノーリスクハイリターン過ぎ -- 2017-08-15 (火) 17:16:49 <3709019668>
  • マジで対面してても自分で使ってても死ぬほどつまんないから向こう2年位使い物にならないくらいになって欲しい -- 2017-08-16 (水) 07:02:17 <2048834507>
    • 自分で使う分には楽しいわ、スキルセットが単純だからマクロに意識割ける 対面した時のしょうもなさはマルザレベルだが -- 2017-08-20 (日) 14:53:05 <235415456>
  • Passive復活時間を2秒延ばせ。 序盤にキルまで持ってける奴が少ない割に、涙初手からオラつけるのほんまうざいな。 一番弱い時間でデスさせるには複数がかり必須みたいな現状。マストBANやな -- 2017-08-22 (火) 16:58:32 <1009229049>
    • 頭冷やしてもう一回対面してみればいい 何度かやれば必ず攻略は見出せるから それもしないで文句不満をぶちまけるのはお門違いも甚だしい -- 2017-08-22 (火) 17:38:39 <3540111067>
      • 攻略法は複数でボコることって書いてんだろアスペ  -- 2017-08-22 (火) 20:46:42 <235528288>
    • 最大HPド底辺のコイツをキル持っていけるヤツ少ないってマジで? -- 2017-08-22 (火) 22:12:24 <3540109385>
      • 少なくとも序盤ソロでタワーダイブでキルできない。他MIDはいけるのに。 -- 2017-08-22 (火) 23:17:40 <1995500951>
      • 序盤は塔の攻撃範囲内に逃げ込めば卵になっても絶対安全だからな。前にそれやられてせっかくJGと2人で倒したのに復活されてキル無しだったわ・・・せめて卵になった時点で1キル寄越せ -- 2017-08-23 (水) 00:03:47 <1969764784>
      • 本来ソロキルってよほどの実力差+相性差がない限り発生しないものだし、別に普通じゃねって思うんだけど...複数がかり必要って分かってるならjg呼んでPassive落とした後にまた一緒にタワーダイブすればいいのでは。あとタワーダイブって書いてるから多分アサシン使ってるんだろうけど、そもそもアンチアサシンのこいつ相手にソロでタワーダイブするっていう選択肢自体が間違ってる。 -- 2017-08-23 (水) 15:03:42 <2232234117>
      • >>別に普通じゃね〜必要って分かってるならjg呼んで〜  Lv3で消費させたとして、6からはウェーブ処理早くなってくからその頃を狙うのか?==失敗したらその過程が全て台無し。他レーンに干渉したほうが良かったってなるな。忙しくてjg知恵熱出そうだな   そもそもPassiveの無い鳥が迂闊に前へ出てくるのか?==鳥からすればそこで無茶するメリット大して無いな。Passive復活までパッシヴな行動とってりゃいいんだし、そんな鳥頭ばかりだったら皆こんなに苦労してないよね。   -- 2017-08-23 (水) 18:03:24 <1009229049>
      • jgの負担が大きいのは確かだね。けどLv3で消費させてなんでLv6まで待つのかは良くわからん。Passiveが落ちてる間のこいつがセーフプレイするってのも事実だけど、6前なら押し付けられるとQをミニオンを使わないとクリアできないこいつに、jgと合わせてのDiveが有効なのは事実。けどまあこの辺のjg負担がキツいから、ソロキューでAssassinとか先出しのときにBANしたいっていうのは分かる。 -- 2017-08-23 (水) 19:18:13 <2232234117>
      • なんか話がごちゃってしてきたけど、俺が言いたかったのはこいつ相手にソロキルを狙うのがそもそも間違ってるって話ね。ロングレンジとかでレーン戦から集団戦まで戦える奴は結構いるし。 -- 2017-08-23 (水) 19:23:25 <2232234117>
      •  ↑コイツの何がクソって、ゲーム開始時からこれだけの性能持ってるくせに大器晩成アイテムがコアのレート志向型って点。 ほんだから多少CS負けてようがスタック貯め作業さえ滞らなければ(デスしなければ)大して問題ない。「活躍するタイミングがちょい遅れるだけ」、これが問題なんだよ。ここで騒いでも仕方ないが、Lvに応じて復活時間が今の6秒ぐらいになるのがいいと感じるよ。  もうマルザBANして出されたらヴェルコズ・ゼラス辺り出すしかないかな。あとは睨めっこしながらもキル取れるカーサスくらいか? -- 2017-08-23 (水) 20:47:33 <1009229049>
      • カーサスは6レベから一生殺せる気がする -- 2017-08-24 (木) 08:10:19 <1922984889>
    • マルザ「アニビアがBANされたな」ジグス「奴はmid陰チャ四天王の中でも最弱……」ハイマー「wikiで愚痴るマンにBANされるとは陰チャの面汚しよ」 -- 2017-08-23 (水) 13:59:25 <235415456>
      • ジグスは跳ね跳び時をとっ捕まえればいい。 ハイマーはjgが分かってれば何とかなる(対処知らんヤツ多くて困るが)、少スタック時に場所移してころがす マルザは…ナーフはよ -- 2017-08-23 (水) 17:43:21 <1009229049>
      • ゼラス「許された」 -- 2017-09-07 (木) 11:08:01 <462364055>
    • アニビアのパッシブがないときは大体超セーフプレイするからCSやロームで大きな差をつけるチャンスなんだけどな。金よりレベルのほうがアニビアは重要だから、もし序盤にパッシブ落としたら30CS差は覚悟するわ。つまり序盤にアニビアのパッシブ落とせばレーン戦は勝ったようなもん -- 2017-09-07 (木) 11:15:20 <462364055>
  • opggのLane Kill Rate見てクソ笑ったわほんましょーもないチャンプやな。はよpassive変えろや -- 2017-08-22 (火) 23:55:26 <1790302923>
  • こんなところでグチグチと何を言っても本当に無駄って事をいい加減学習したほうがいいんじゃないのか -- 2017-08-25 (金) 12:38:19 <1037230769>
    • まだ的外れなことで愚痴ったりそれに文句言う奴の方がましやで無駄無駄君 -- 2017-08-25 (金) 14:15:42 <2003314108>
      • こいつ何言ってるんだろ。w -- 2017-08-29 (火) 14:31:30 <2123380835>
      • ボコられすぎて頭おかしくなったんだろう。 -- 2017-08-29 (火) 14:32:51 <2123380835>
    • 闇が深すぎる -- 2017-08-29 (火) 14:38:37 <2003314082>
  • 今更気づいたけどこいつAAの射程600もあるんだな -- 2017-09-01 (金) 10:57:58 <3705163409>
    • エターナルフォースオートアタック 相手は死ぬ -- 2017-09-01 (金) 10:59:46 <1013457748>
    • 言われて初めて気がついたわ -- 2017-09-03 (日) 13:44:20 <2012298995>
    • ADCアニビアやるしかねえな -- 2017-09-04 (月) 21:56:38 <3064448926>
  • TOP nasusにぶつけていじめ抜いていいすか? -- 2017-09-03 (日) 13:28:12 <3054802592>
    • いいけどあいつサステイン高いからマナ持たない事多いぞ、最終的に強力スローで解体されるしな -- 2017-09-04 (月) 21:54:51 <2207488598>
    • そもそもナサスは対APは得意な方。ビサージュに直行すればサステインのおかげでだいたいのハラスを気にせずファームできる -- 2017-09-04 (月) 23:05:03 <979273326>
    • ナサスに当てるならE上げされた時にサステイン持たないメイジは耐えられないので、ガンブレや王剣のあうマークスマン系がいい。ケネンやヴェインやルシアン等。レベル6からは気をつけないとW入れられたら死ぬけど, -- 2017-09-06 (水) 07:49:46 <1002323322>
  • で、結局のところコイツをレーンで潰すためには誰使ってなにやればいいのさ -- 2017-09-09 (土) 14:35:52 <2094255091>
    • マルザでいいと思うけど、ファイター当てるのはどうなんやろ。リヴェン、J4、ジェイスみたいなやつ -- 2017-09-09 (土) 14:49:45 <1964160564>
      • マルザはむしろカモだぞ、R端当てでパッシブ剥がせるし -- 2017-09-09 (土) 20:11:44 <2207488598>
      • パッシブ剥がす手段は豊富だけど、フルコン入れようとしたところでult返されて反撃くらうのがオチ -- 2017-09-10 (日) 23:43:20 <462364055>
    • ミッドルシアン -- 2017-09-09 (土) 16:16:41 <1922984889>
    • レーン段階で潰すのは割と単純で、jgと連携してパッシブ落とした後青奪ってやればいい。青がなければレーン戦で誤魔化すことすらできない。だから、それが簡単に出来るプロ界でアニビアは使われなくて、jgと連携出来ないsoloQでは猛威を振るっているわけよ -- 2017-09-10 (日) 23:46:59 <462364055>
  • 何故Riotは難易度maxって言ってるんだ midチャンプの中じゃ一位二位を争うほど簡単だろ -- 2017-09-09 (土) 15:36:29 <1883669543>
    • 壁で味方殺しかねないから?いや知らんけど自分で使ったらやりそうだなぁって思ってる -- 2017-09-09 (土) 15:49:59 <3534360013>
      • 敵を逃がすならまだしも味方を殺すってほぼほぼ故意だろ・・・・・ -- 2017-09-09 (土) 17:57:03 <2947658835>
      • 壁で何度味方からmiapingを鳴らされたことか。逃げるにしても追うにしてもちょっとずれるだけで大きく結果が変わる -- 2017-09-10 (日) 23:58:41 <462364055>
    • 多分公式の難易度は、性能を完全に活かす難易度だから。Wを完璧に使うのは難しいってことだと思うよ -- 2017-09-09 (土) 17:55:34 <1012330018>
    • 公式の評価は信用しちゃいけないってこのゲームじゃ常識だから(血涙 -- 2017-09-11 (月) 16:14:07 <1009229049>
    • ブリンクが無いのに柔らかいのにチャネリングがメインってのに尽きると思う まあプロが使わない理由と同じかと思われ -- 2017-09-17 (日) 09:51:11 <2128294441>
  • こいつは間違いなく最強のチャンプ。対面に殺されそうな時にTP使うと、卵になっても詠唱が続いて危機から離脱できる。マルザスウェインアニヴィアの3チャンプはクソ過ぎる -- 2017-09-12 (火) 09:45:02 <1022345868>
    • エッグテレポはわりと有名な技だからテレポ持ったアニビアには止めるためのCC温存した方がいいかもね -- 2017-09-14 (木) 19:22:32 <2036752222>
  • 序盤あんまりスキル使わないしQ当たってもフルコンレシオ大したことないからカル初手やってるけど結構良いわ。サステイン上がるしプッシュ力上がるしカタリスト進化ちょっとしやすい -- 2017-09-14 (木) 22:27:26 <3540109384>
    • それならコラプトポーションでよくない?カル持つ利点が100CSボーナスぐらいしかないし、その頃には辛い時終わってる -- 2017-09-15 (金) 02:53:57 <462364055>
      • AAしかプッシュ能力がないからプッシュが上がる。HP低いこいつに固定値の回復。AAレンジの長さからAAでハラスする回数が多い。CSが取りやすい。コラプト持つほど序盤のマナ辛くない -- 2017-09-16 (土) 12:44:06 <3540109384>
      • ごめん、ネタだよね?ネタって言ってよ -- 2017-09-18 (月) 01:36:11 <462364055>
    • こんなふざけた意見が出るくらい強いという事か -- 2017-09-15 (金) 15:24:04 <1186308207>
    • 本気で真面目に持つ理由を考えてみた レベル3までの前衛ミニオンがタワー2発とAAで倒せるようになる って事しか思いつかなかった -- 2017-09-19 (火) 18:57:43 <979345518>
      • 地味にタワー2発+AAで倒せるADに持ち込めることに感動。ADルーン多少入れるかな。そもそも押し込まれるのがmidとして不味いってのは無しでお願いします -- 2017-09-19 (火) 21:23:38 <3532810523>
    • QEのレシオ1.8+TL分まであるんだけどフルコンレシオ大したことないって本気で言ってるのか -- 2017-09-19 (火) 19:31:55 <3020356190>
      • これな 多分Qが通過と爆破で2HITするって分かってないまである -- 2017-09-19 (火) 20:45:58 <1995272611>
      • 普通のメイジって2超えてるけど -- 2017-09-19 (火) 21:07:40 <3540109384>
      • 現実的なフルコンで2超えるのってシンドラくらいじゃないか。アニビアはミニオン貫通広範囲低速度のQさえ当てれば一方的に高いダメージだせる -- 2017-09-19 (火) 21:29:12 <2947658918>
      • データでパッと見た場合の2倍ダメージ出るからなこいつ Wやら他のチャンプのCCやらも含めたらいくらでも出せるし -- 2017-09-19 (火) 22:14:14 <1012330018>
  • Qが二回当たるダメージとEのランクごとに増加していくダメージ同じなんだけど、Q上げしちゃいかんの? -- 2017-09-19 (火) 22:03:35 <838481254>
    • ランク上げてもCD長いし当てにくいから無し Q上げのメリットが薄すぎる -- 2017-09-19 (火) 22:10:49 <1012330018>
    • ウェーブクリアでマナが苦しくなるだけな気がするけどどう? -- 2017-09-19 (火) 22:34:48 <995517814>
    • 良くも悪くもQに依存しすぎて安定しないのと、なんだかんだでEは低CD故に二回以上当てることが結構あるから、E上げのほうが便利なことが多い。 -- 2017-09-19 (火) 23:28:28 <2581068394>
  • OPGGでアニビアの達人の人がmidアニビアでサイドストーン持ったりしてるんだけどどういう時に効果的なんだろうか -- 2017-09-20 (水) 15:06:52 <1924833400>
    • Wで視界取れなくなったからその代わりにじゃない?もちろん脳死で積むのはダメだと思うけど。例えば対面がやけにロームするとかjgがやけにgank来るとかかな -- 2017-09-20 (水) 16:13:58 <2576226968>
    • 結局視界が欲しい時じゃない?どうせ脆いチャンプだからヘルス欲しいし -- 2017-09-20 (水) 23:24:42 <2207488598>
    • Lv6以降は大したものもってなくてもレーン戦拒否してクリアできるから状況次第ではアリじゃね。ただ積んで負けたら戦犯扱いされる可能性はあると思うけど。 -- 2017-09-20 (水) 23:37:15 <2036903320>
    • JPの変態のことだろうけどあの人の場合味方が信用できないときに積むとかだった気がする -- 2017-09-24 (日) 03:43:51 <3705163409>
    • 必要だから積むんだよ。もう少し言うと視界取らないと致命的な状態になる時に積むらしい。まあ俺らより明らかに上手いしゲーム理解度も段違いだから詳しくは知らん -- 2017-09-27 (水) 05:32:00 <462364055>
      • ただtopaniviaした時に彼の真似して積んだらめっちゃ機能した。gankもtopの下山も察知できるwardop -- 2017-09-27 (水) 05:34:19 <462364055>
  • OTPのbuildなんて真剣に考えるだけ無駄だぞ mundoにPDとかekkoにFQ帽子と同じ -- 2017-09-20 (水) 23:36:48 <2114761762>
  • 世界大会でアニビアピックされて、活躍したらどうしようと思ったら心配はなくなった -- 2017-09-24 (日) 02:08:45 <235093378>
    • godtierとかだと今かなり上位なんだがな。ナーフされないといいなあ -- 2017-09-27 (水) 03:09:04 <1924833400>
    • そろそろ何かされるかもね。 -- 2017-09-28 (木) 16:06:10 <2036752222>
      • 今考えると壁で視界取れて初めから最大範囲のUltでERコンボしてた昔はぶっ壊れに感じる -- 2017-09-28 (木) 16:08:03 <2036752222>
      • あとUltが攻撃速度まで低下してたよね確か -- 2017-10-15 (日) 06:28:14 <1015517716>
  • スペルシールドの仕様変更でアニビアQがスペルシールド貫通してスタンしたりしない?友達いないから試せない誰か教えて -- 2017-10-01 (日) 08:37:21 <1924833400>
    • 元々一瞬待てば貫通してスタンするから、ほぼ同時爆破だとしてもスタンになりそうだな -- 2017-10-01 (日) 09:02:35 <1026341623>
    • 「通過時」と「爆発時」の2回ダメージ判定があって、「通過時」にスペシが剥がれるから。ところでQの当たり判定の大きさと爆発判定の大きさって同じだったりする?そうなると爆発hitはスペシ無視してstunが確定になるんだけど… -- 2017-10-01 (日) 10:18:02 <3532810432>
      • 爆発のほうが広い 案山子おいて最大射程で撃てば分かりやすい それを利用するとブラウムの盾にあたる直前に爆発させればスタンできる(通過判定が当たると消える) -- 2017-10-01 (日) 14:42:40 <979250367>
  • こいつ普通に1対3とかでもタワー守ってくるから嫌い。使ってるやつは人格破綻者 -- 2017-10-19 (木) 17:42:29 <2123926443>
    • そこまで言っても自分で練習したりBANしないんだから不思議だ -- 2017-10-19 (木) 19:05:58 <3705163409>
      • 木主コメントの正誤はともかく、人格破綻者じゃないと自認してるなら使わないことと整合取れているので練習しないことは不思議でも何でもないな -- 2017-10-19 (木) 19:21:54 <3069916474>
      • BANしないことは不思議のままだぞ -- 2017-10-22 (日) 15:10:35 <3734388203>
      • まともなやつなら使わないだろってことでBanしないんだろ。 そう意味では整合性がある -- 2017-10-22 (日) 15:38:46 <3022977072>
      • 対面にまともな奴が来ればいいねwまぁまた人格破綻者とやらに鳥使われて負けてここで喚き散らすのがオチだろうけど^^; -- 2017-10-23 (月) 11:15:45 <235415456>
      • 人格破綻者とか言ってる奴も人格大概だなぁw -- 2017-10-24 (火) 13:51:56 <3712687481>
      • 人格大概とか言ってる奴も人格大概だなぁw -- 2017-10-27 (金) 13:46:59 <982128592>
      • 人格大概とか言ってる奴も人格大概だなぁw -- 2017-10-31 (火) 21:26:47 <1012330018>
  • Passive削除しろやなんでも持ちすぎ -- 2017-10-26 (木) 21:05:39 <2094418443>
    • 不死鳥じゃなくなるやん。ただの凍った鳥やん -- 2017-10-27 (金) 12:49:26 <1877969245>
    • メイジのAA4発くらいで壊れるようにしろ! -- 2017-10-27 (金) 13:21:51 <1786839714>
    • ワードと同じにしろ -- 2017-10-27 (金) 13:39:09 <3054855418>
    • 正直卵にヘイト貯めてる奴ってどうせゼドだろって思ってるけど、実際何使ってんの?ジグスヴェルコズ辺り当てればレーン有利取れてタワーより手前なら単独で卵割れて集団戦でも腐らないと思うんだけど。 -- 2017-10-29 (日) 02:23:41 <604132438>
  • クソ鳥マストBAN -- 2017-10-29 (日) 11:13:54 <1701798477>
    • 今のアニビアBANはないわ(他に優先するべきBAN対象はいくらでもいる)。しっかりカウンター当てればええんよ。具体的にはアサシン使いならカタリナ当てればいいし、メイジ使いならヴェルコズゼラスジグス当てればいい。midセカンドなら誰でもopなマルザ(使用率7%勝率54%)やTF(使用率13%勝率53%)使えばいい。プロ専用機のチャンプ使ってるなら知らん -- 2017-10-30 (月) 06:24:07 <462364055>
      • これはエアプ OPGGの勝率見て適当に語っただろ -- 2017-10-30 (月) 12:35:59 <2011490408>
      • 使用率やら勝率はopggみたけど、チャンプは自分で思ったこと書いてるよ。俺よりアニビアプレイしてるのなんて1位の人とダイヤ以下のまだ見ぬOTPプレイヤーぐらいしかいないってぐらいには今期はアニビア触ってるよ(ダイヤ未満だからランキング載らないけど) -- 2017-10-30 (月) 13:38:17 <462364055>
      • すまんがダイア未満が発言しても無視されるよ。wiki民最低ダイアだから -- 2017-10-31 (火) 21:16:40 <3705139915>
    • 単純に面白みにかける。タンク使いたい人がTOPでダリウスBANするのと同じ。 -- 2017-10-30 (月) 11:51:21 <2130134232>
      • つまり簡単なのにアサシン全般にカウンターで出せるのがNO -- 2017-10-30 (月) 11:54:27 <2130134232>
  • こいつがtopで青持ってるときのクソゲーどうにかしてくれ -- 2017-10-31 (火) 20:33:22 <3705139915>
    • 概ね同意なんだけど、そもそもtopアニビアなんて1位の人ぐらいしか見かけない -- 2017-11-01 (水) 08:13:05 <462364055>
  • ヘイトたまりすぎじゃない?そんな悪意を寄せ付けるチャンピオンか? -- 2017-11-04 (土) 17:51:09 <2098103501>
    • このゲームをタイマンの格ゲーと勘違いしてる数人が騒いでるだけだよ -- 2017-11-04 (土) 19:44:47 <3540109383>
    • 先出しやすのにメレーアサシン全般にカウンターだからゼドタロン辺り使いたい奴がイライラしてるんだろ -- 2017-11-04 (土) 22:50:11 <3081886406>
      • アサシンはカーペットに弱いって定石だしそこは仕方ない。理論上最強は完璧に操作したカーサスでカウンターは存在しないらしい。 -- 2017-11-04 (土) 23:04:26 <3021155623>
      • ゼド以外にカウンターは存在しないじゃなかったっけそれ。 -- 2017-11-05 (日) 20:03:51 <828380129>
    • ソロQメインの人は味方呼ばないと絶対安全にファームしてくるチャンプなんてイライラするに決まってるじゃんね -- 2017-11-12 (日) 05:45:50 <2094418443>
  • もうすぐプレシーズンだけど皆アニビアの新ルーンどうする予定?とりあえず彗星追火追い打ちで序盤重視にするつもりだけど後半は特に彗星が腐りそうなのが気になる。 -- 2017-11-05 (日) 19:39:55 <3081887544>
    • 色々試したけど自分がダメージ出す前に敵にバースト出されて超辛いからどうしようか悩み中。卵にヘイト溜まってた人はもう解消されたと思う。豆腐だわ -- 2017-11-08 (水) 17:35:46 <462364055>
    • 追い風疾駆の増加MSが結構凄くてCCチェインと追撃戦の壁張り作業がかなり捗ったわ。緩めのスロウでもキルまで行けて気持ちいい。 -- 2017-11-10 (金) 00:05:42 <604132552>
  • 秘儀の彗星でQE+彗星ダメージてバースト強化、マナフローバンドで序盤のQWの重いマナコストを軽減、パッシブ復活で英気集中の火力を維持、強まる嵐とロッドオブエイジスてスケール強化、サブルーンはストップウォッチで窮地を凌ぎ、疾駆でULT中敵に向かうMS増加 -- 2017-11-09 (木) 11:56:39 <2130610869>
    • これはきましたねぇ -- 2017-11-09 (木) 11:57:32 <2130610869>
    • わーつよそう……………… -- 2017-11-09 (木) 14:25:00 <2774337382>
    • 真面目な話、嵐だけは相手ちゃんと見て変えないとイーとかナサスとかは止められないと思うぞ。あと疾駆使うなら英気より追い風の方がよくね? -- 2017-11-09 (木) 19:29:20 <604132552>
    • 嵐って書いてあることは強そうに見えるしアニビアのイメージにも合ってるけど、大体30分以内(ロングゲームでも40分以内)に試合が終わることを考えるとそんなに強くないよね。後追い風opなんで使うべき -- 2017-11-10 (金) 15:54:58 <462364055>
      • 追い風使ってるけど増加AP見ると4とかでちょっと悲しくなる。もっと使いこなしたいけど鳥に合うMS増加アイテムって百歩譲ってエコーくらい? -- 2017-11-10 (金) 20:29:23 <3739641489>
      • 追い風の強さは移動速度がlv1から13、靴買って15ほどあがることであって増加火力はおまけでしかないから。 前はQuintを全て犠牲にして4.5%だったけどこれならむりなく積める -- 2017-11-10 (金) 20:49:52 <2583278005>
  • あれ、ブラックフロストスキン消えてね? -- 2017-11-10 (金) 15:19:37 <462364055>
    • クライアントに書いてあったわすまん -- 2017-11-10 (金) 15:55:56 <462364055>
  • サンロで長年やりすぎてたせいか結局雷撃で落ち着いてる奴私以外におる? -- 2017-11-10 (金) 23:12:44 <2207488598>
    • 使ってるのは彗星だけど、癖でQを外してもAA2回にE1回をしてしまう時があるかな〜 -- 2017-11-11 (土) 04:27:57 <3672277591>
  • アニビアの何がダメかってAArangeがまず長い所だわ。lv6から安全ファームできるんだからAAなんて450でもいいだろ -- 2017-11-11 (土) 19:18:05 <838581948>
    • まあADえらい低いし多少はね?こいつはWが唐突に発生して内側に押し込まれるのがひで -- 2017-11-14 (火) 03:59:59 <2128294441>
  • 彗星マナフロー追い風追火(ここ微妙)でサブ靴ビスケットが安定してる。対meleeならエアリーとビスケットをPタイミングに変更どちらにしても鳥も卵もあっさり溶けるから、序盤のオラオラは厳禁 -- 2017-11-12 (日) 11:00:04 <462364055>
    • と思ったけどエアリーの方が安定するわ。殴れる対面が来ることが多いし -- 2017-11-12 (日) 13:10:46 <462364055>
      • 上手くいった試合で彗星とエアリー比べてみたけど、与えてるダメージは似たようなものだった(2700〜3000)エアリーナーフされるみたいだしこれからは彗星一択かな -- 2017-11-15 (水) 12:27:59 New <462364055>
      • エアリーってちょびちょび殴るレーンならいいけどレーンはセーフでこなす事が多いアニビアだとよくも悪くもかもね -- 2017-11-18 (土) 00:27:01 New <2207488598>
    • 射程600AAエアリーでわからせていけ -- 2017-11-18 (土) 02:20:58 New <1995272611>
      • ただE相手に押すだけだと結構狙えるからガンガンEハラスしてけ -- 2017-11-18 (土) 09:19:28 New <3734406021>

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