コメント/Anivia

  • R最大にしてEやらWやらを打つ余裕なんて序盤は全くないからな まあ終わったんじゃないか -- 2016-11-22 (火) 14:45:14 <1036142555>
  • DPSとバースト両方出せる強いチャンプってのは分かってたがバースト死んでDPSも伸びないとか 似たようなライズとダメージ差がひどいことになってる -- 2016-11-22 (火) 15:40:40 <243296580>
  • マナをだな…… -- 2016-11-22 (火) 16:09:16 <2059731273>
  • 前と勝手が違うだけで純正カーペット系になった感じ Eの火力戻してくれたら文句ない -- 2016-11-22 (火) 18:35:22 <2100825449>
  • メイジアップデートの負の遺産をとうとう背負わされたな 拡大するRを使わせたいのはわかるがダメージまで減らしてどうすんだ -- 2016-11-22 (火) 18:47:01 <2100544289>
  • なんでコイツこんな虐められてるの?  -- 2016-11-22 (火) 18:51:03 <3538759706>
  • なんか壁に敵めり込まない? -- 2016-11-22 (火) 19:01:24 <2060790291>
  • chillを判りやすくして貰わないとULT引いてから体感頼りにE打たなきゃあかんのがイカン -- 2016-11-22 (火) 21:00:38 <3681916164>
  • 今回のはきついよなぁ マナ持ちが良くなればまだまだ行けそうだけどな -- 2016-11-22 (火) 21:38:14 <2580197528>
  • さらにマナがきつくなったから、涙→ロスチャプ→モレロと行ってマナ+CDRを稼ぎ、E生当ても増やす。低HP対策も考えないといけないけど、どうかな -- 2016-11-22 (火) 21:41:14 <2078524104>
  • ワグナス!RIOTはアニビアを害鳥だと認定したぞ! -- 2016-11-22 (火) 21:55:14 <1980811090>
    • 奴を責めることはできまい。アニビアの勝率を上げたのは俺たちだ -- 2016-11-22 (火) 23:44:35 <1854207735>
      • では我々に何の手だてもないまま aniviaを使って戦い、feedしろと言うのか! -- 2016-11-23 (水) 02:17:16 <2059731273>
  • 前からERコンボはあんまり使わなかったから、壁のCD減少でバフだと思おう・・ ただマナきついからビルド変えないとな -- 2016-11-22 (火) 21:58:27 <2580197528>
    • 俺もそうだな ちゃんとQ当てればRの展開速度とダメージが上がった分前より威力上がったんじゃないかな? -- 2016-11-23 (水) 12:24:10 <1012330018>
  • Eが対象指定だから回避不能の大ダメージでだめだったんだから、Eを方向指定にして他は戻せばいいんじゃないかな。 -- 2016-11-22 (火) 22:09:28 <1995500951>
  • 甘んじてこの調整は受け入れるからマナどうにかしてください -- 2016-11-22 (火) 23:45:32 <2207488598>
  • 悪さしてたとは思えないのにオワコン調整 大規模な再調整考えてるからこそなのかな -- 2016-11-22 (火) 23:56:41 <2579780944>
  • 変更入ってからダメージの出し方が全然わからんのだが・・・助けて名人 -- 2016-11-23 (水) 00:48:36 <654547736>
  • ultのCD減らすか、チル時間伸ばすか、ダメ増やすか、AAモーション優秀にするか、足速くするかしてくれ -- 2016-11-23 (水) 00:48:42 <2078292760>
  • riot「壁とかつかってうまいことブリザードのなかに閉じ込めてください」タロン「お、そうだな」 -- 2016-11-23 (水) 00:50:22 <2078292760>
  • 敵をソロキルできるビジョンが浮かばない、どうやってこれ倒せばいいんだ -- 2016-11-23 (水) 01:16:03 <2207488598>
  • mage対決なら何とかならなくもない。R→E当てようとしたらキルする位のつもりで行かないとイカン。zedとかyasuoはハゲた。 -- 2016-11-23 (水) 01:48:22 <1923400873>
  • 普通に壁ultで誘導してQでいいのでは 押してレーン戦拒否からroamなりjgといっしょに小競り合い起こすほうが楽だけど -- 2016-11-23 (水) 02:24:56 <2100825449>
  • Ultをビクターみたいに動かせるようにしよう!!! -- 2016-11-23 (水) 09:51:30 <2129354434>
  • もうultをマオカイみたいにしろ -- 2016-11-23 (水) 10:48:35 <1009088679>
  • レーン戦をほとんどしなくていいのが問題だからナーフじゃなくてULTの調整をしてほしい -- 2016-11-23 (水) 12:36:11 <979566533>
  • 壁スタック制にして -- 2016-11-23 (水) 19:41:40 <2686259341>
  • あかんわ・・・似たようなチャンプ・・・コントロールメイジ・・・タリヤ・・? -- 2016-11-23 (水) 20:44:23 <1923400873>
  • 巨人持ってRoA,フロハ,新仮面積んでTop行ったら結構強くて草 -- 2016-11-24 (木) 01:18:28 <654547736>
  • 何回か触った感じやれる事減ったのは事実だけど徒歩勢に -- 2016-11-24 (木) 13:04:06 <604775628>
    • 途中送信すまぬ。徒歩勢には滅法強くなったし個人的にはバフ寄りに思う、どうやってR踏ませるかが楽しい。 -- 2016-11-24 (木) 13:05:42 <604775628>
  • せめて最大時に2倍でいいから、1.2→1.4→1.6みたいに大きくなるにつれて倍率があがるようになりませんかね。 -- 2016-11-24 (木) 18:21:08 <3534077047>
  • こいつの壁で動けなくなるバグやめちくり。画面の表示はちゃんと壁のないとこなのに実際は挟まってたのか足踏みしてたわ。 -- 2016-11-25 (金) 05:41:48 <2582037184>
  • Anivia supでリデンプション持って卵に群がってきたやつを攻撃&自分は回復! ノーマルで試してみたけど役立たずだった -- 2016-11-25 (金) 20:29:28 <3540114310>
  • ERのナーフくらって絶望してたんだけど、慣れてくると意外に楽しいwULTの速度が上がったからAAと合わせてのサンダーロードも決めやすいし、何よりもWを駆使して戦略的に倒してる感がたまらない -- 2016-11-26 (土) 23:32:57 <1866530413>
  • まぁナーフには間違いないけど、特定キャラのカウンター性能としては挙がったよね。こいつを先だしすることが間違い。 -- 2016-11-26 (土) 23:38:16 <1995500951>
  • topでmelee虐めるのがいい感じだと思った。ult相当早くなってバーストメイジというよりAOEメイジというかRを戦略的に使うテクニカルな何かになった感じ -- 2016-11-27 (日) 00:17:37 <2036167379>
  • そう考えると瞬間的なバーストとか求められるMidにコイツの居場所は無くなったのかもなぁ -- 2016-11-27 (日) 01:19:15 <2207488598>
  • Ult早くなったといってもダメージは3秒踏ませてやっと同じになるだけっていうね。今までの感覚では全然使えなくてストレス溜まるけどこういうチャンプになったとして諦めるしかないのかね… -- 2016-11-27 (日) 02:22:35 <2245666519>
  • OPgg見たら勝率変わらないどころか上がってる鯖まであるンゴねぇ・・・ -- 2016-11-27 (日) 13:22:39 <654547736>
    • アニビア使いは変態多いからどうせアニビアから離れないだろうしな・・・ -- 2016-11-27 (日) 17:31:27 <2207488598>
    • むしろここでネガコメしたりすぐ使わなくなった性能厨の自称アニビア使いが消えたからという可能性 -- 2016-11-27 (日) 18:01:05 <1728416933>
  • 壁を使えと言うならマナをどうにかしろと言いたい -- 2016-11-27 (日) 18:00:14 <3540109383>
  • ビルドとかEを活用していかにQ・Rを当てるかとかを試行錯誤してたら何だか面白くなってきた。 -- 2016-11-28 (月) 00:42:34 <1923108000>
    • EじゃなくてWだった。 -- 2016-11-28 (月) 00:43:33 <1923108000>
  • 設置型スキルなのにER連打で戦ってたのに今では違和感感じる。 -- 2016-11-28 (月) 00:46:36 <2121485332>
  • レーン戦きつくなったなぁ・・ 集団戦はまだいいけどレーンでソロキルは難しくなったな -- 2016-11-28 (月) 21:11:12 <2580197528>
    • いうほど変わってなくね?LV6まで耐えてあとはひたすらULTでファームするだけだぞ -- 2016-11-28 (月) 22:21:49 <979566533>
      • いうて6以降はERだけで並みのメイジならTL込みで半分ちょい削ってたからな。これで変わってないっていうのはさすがに -- 2016-11-28 (月) 23:03:34 <2129354434>
  • くっっそ弱くなったぞこれ -- 2016-11-29 (火) 02:17:44 <1016349942>
  • 壁ultで敵の動き制限して、ultから出ようとするやつをQでスタン、Qを避けようとする奴にはultが最大サイズになるのでE。って感じか。 -- 2016-11-29 (火) 19:19:26 <2078317786>
    • ブリンク持っててこっちに突っ込んでくるアサシンの相手は絶対に無理になったな。特にLBなんかはいままでプッシュ力の無さでなんとかできてた分が完全に無理になった -- 2016-11-29 (火) 19:20:36 <2078317786>
    • ブリンク持ちにQ当てるの無理すぎンゴ・・・ -- 2016-11-29 (火) 19:34:59 <654547736>
  • 前までは序盤にEでプレッシャーかけ続けられて終始強いチャンプだったのがR当てる事だけを考えるチャンプになったおかげで今までのルーン構成から全換えになったわ -- 2016-11-29 (火) 19:44:32 <243296580>
  • champion.ggで19位downの26位になった挙句killや出したダメージが下から数えたほうが早いんだがさすがにこれダメだろ・・・ -- 2016-11-30 (水) 04:41:01 <1980071289>
    • 今までのアニビアのプレイスタイルが全否定されてるからなぁ、QWが拒否で使えずオールイン強制されるスキル変更 -- 2016-12-01 (木) 17:18:16 <2207488598>
    • 勝率50%はダメとは言わねえんじゃねえかな… -- 2016-12-01 (木) 20:31:15 <3704855117>
      • いや勝率50%が悪いわけじゃなく、勝率や条件に対してのリターンが出てないのがダメなんだよこれ・・・ -- 2016-12-02 (金) 13:19:55 <1980070315>
      • 勝率が全てでしょリターンって何のこと? -- 2016-12-02 (金) 16:54:56 <1786795540>
      • 勝率(いわゆる安定性など)や条件的なものを犠牲にしてもダメージやkillが出てないってことだからひどい調整だということ -- 2016-12-02 (金) 20:12:52 <1980070315>
    • まだ戦えないことはないけどとにかくkillが取れないわ -- 2016-12-03 (土) 13:04:07 <2245666519>
    • 残当 -- 2016-12-05 (月) 14:02:17 <1186308207>
  • ERができなくなったことを嘆いているコメントが多いけど、いうほどERしなくね?こいつはトレードで勝てる相手がかなり少ないからLV6以降はULTでのファームに徹することになるし、ERでのハラスってmelee相手くらいにしか使わなかったけど もしERでトレードに勝てていたのならそれは相手が下手だっただけだと思う -- 2016-12-02 (金) 20:19:40 <979566533>
    • ER当ててトレード勝てない相手とかいなくね?ERを当てに行くのが辛いチャンプならいたが。ナーフ前の6以降のこいつのプレッシャーは正直MID最強クラスだったよ -- 2016-12-02 (金) 21:17:28 <2129354434>
  • jgで突然戦闘とかロームした時にQ当てないとパッと火力でないのはつらい -- 2016-12-02 (金) 20:54:07 <3715745542>
  • 立ち回りとかがガラッと変わる調整だとは思うけど こうでもしないと理不尽なままだろうなぁ -- 2016-12-02 (金) 21:17:11 <1906252200>
    • 相手にまとまったダメージを与える際にほぼ全てのスキルを使う必要性が出てきたけど、それに対するマナ消費が半端じゃなさすぎるからな。この方向性でいくならもっとマナ消費を抑えてくれるなりダメージアップしてくれないときつい。もしくはスキル事態をガラっと変えてしまうとか。いまのままじゃくそよわだよ・・・ -- 2016-12-02 (金) 21:19:25 <2129354434>
  • ERできなくなったのはいいとしてQEQができなくなったのが割と地味にかなり辛いのどうにかしてくれ -- 2016-12-03 (土) 03:01:03 <654547736>
  • A solみたいに無限に広がるようにして泉でR押して放置するだけで皆殺しにできるようにしよう -- 2016-12-03 (土) 12:25:04 <2130152263>
    • 「吹雪の恐ろしさを思い知りなさい」 -- 2016-12-03 (土) 13:05:35 <2245666519>

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