Champion/Azir

  • 他のチャンピンと足並みを揃えられるように、彼の強みとなっているいくつかの要素を弱体化するか取り除くことで、今よりもウィークポイントを増やすつもりです。 ってこれ以上アジールをナーフするのかRiot(´・ω・`) もう砂しか残らないんじゃね? -- 2017-07-20 (木) 10:08:27 <3021198001>
    • 全盛期がね…正に皇帝と称するにふさわしいぶっ壊れだったし神からのお仕置きだね -- 2017-08-01 (火) 01:42:43 <3750097060>
  • ぜひオシャレブリンクは残す方向のリワークをお願いします…あれに惚れて使い始めたんや… -- 2017-07-20 (木) 10:10:24 <2129200984>
    • ほんとこれ! -- 2017-07-20 (木) 20:02:51 <2942892110>
      • その代わり、Ultが無くなる可能性とか、リワーク後も低勝率を行ったり来たりのライズコースになる可能性あり。あのブリンクがあるせいで調整難しいって言ってたし -- 2017-07-20 (木) 20:17:50 <778390213>
    • アジールmontageとかでシュリーマシャッフル使わないシーンなんてないし長射程メイジって特徴よりアジールと言えばコレ!って言われるよなあ。 -- 2017-07-21 (金) 12:32:44 <2232485382>
  • なんちゃらヘルムのBuffはAzirに効く。 -- 2017-07-24 (月) 23:32:21 <3021288545>
  • 我等の砂漠皇帝は帰還できるのか、今回のバフで・・・・。 -- 2017-07-26 (水) 05:24:33 <2082818532>
    • むーりー Qの複数兵士のダメージが帰ってくるくらいじゃないとな -- 2017-07-26 (水) 11:54:59 <1013179186>
    • バフ前からプロには使われているからすでに帰還しているぞ -- 2017-07-26 (水) 12:03:29 <1786992662>
      • プロシーンじゃなくてソロQで戻ってきてほしいんだよなぁ・・・ -- 2017-07-26 (水) 20:45:28 <1922078094>
  • 違うそこじゃないってのはriotも確実にわかっててやってるなリワークはよ -- 2017-07-26 (水) 13:26:16 <2011491666>
  • 皇帝早く帰ってきて♡ -- 2017-07-27 (木) 00:48:40 <3076220431>
  • あっという間にマナが尽きるし、手厚いガンク介護で2キル先行してもダメージ交換が互角かそれ以下で弱すぎてビビったんだが一体どういうつもりなんだこのチャンプは。意図的に弱く調整されすぎでしょ -- 2017-07-27 (木) 06:47:54 <1022345868>
    • ノーリスクでダメージ出せて、なんでもできるスキル構成なのでダメージ出せないように調整されてます。小規模リワーク(7.19以降)まで待ちましょう。 -- 2017-07-27 (木) 06:51:16 <3750037846>
    • 瞑想3〜5振ってる人多いみたいよ。レイトまで耐えよう -- 2017-07-27 (木) 07:14:53 <2082818532>
    • 相手のダメージスキル吐かせたら一体目の兵士だしてWEQ!相手スキルないから、一歩下がるんで2体目の兵士だしてaaこれでダメは割とでる!序盤は2.3.レベル先行タイミング以外本体のaaでCSとるといい -- 2017-07-30 (日) 03:43:40 <3704872248>
    • CS精度上げることとスキル吐かせてからWQでハラスするときに必ず雷帝発動まで殴ることを意識すればまだマシになる 対面がサステインあるチャンプならチャプターから積んだらレーン戦かなり楽になるけどビルドが遅れる -- 2017-08-22 (火) 08:45:29 <2150976077>
  • こいつ絶対WEQの方が距離若干長いんだっけ?最近使おうと思ってるんだけど -- 2017-08-06 (日) 17:09:15 <1980249998>
  • こいつは一生ナーフしておけ必要ない -- 2017-08-08 (火) 19:23:44 <2117925822>
  • 最近プロの試合でピックされたりBANされたりしてたけど、なんか強烈なバフきたのかな -- 2017-08-12 (土) 07:14:13 <3021198001>
  • れねくに対してセリフないのさびしい -- 2017-08-12 (土) 08:24:31 <2100746913>
  • 勝率復活イケるやん! -- 2017-08-14 (月) 16:35:00 <2011491666>
  • 勝率上がってきてるってマジ? -- 2017-08-14 (月) 20:09:59 <3725534929>
  • 勝率上がってきてるってマジ? -- 2017-08-14 (月) 20:10:04 <3725534929>
    • OPGGだと勝率が44%から47%まで戻してる。 -- 2017-08-15 (火) 18:04:22 <2030242931>
  • MIDメインじゃないから、このチャンプがミッドゲーム弱いとされる理由がイマイチ理解できないんだけど、ウェーブ処理とゾーニング得意だし、逃げや防衛の能力はあるからスケールが苦しくてもゲームを耐える能力高くないです? -- 2017-08-19 (土) 13:07:38 <235558528>
    • 単純に別チャンプと比較すればわかりやすいよ。あとazirはウェーブクリアあるとはいえない -- 2017-08-19 (土) 14:07:22 <1790301017>
  • クリセプの代わりにroa積むのってなしですか? 今のクリセプがあまり強いと思えないことやアジール自身のマナがきついことを考えれば合わないことはないと思うんです。 -- 2017-08-19 (土) 13:11:50 <828525485>
    • あわないこたないけど、初手で積みたいアイテムのくせにazirの初手に欲しいcdrもasもないのが致命的すぎる -- 2017-08-19 (土) 14:26:42 <1013457748>
    • W上げでAS確保しつつ初手ROAのビルドはアリ。2nd以降でROAは知らない。 -- 2017-08-27 (日) 15:24:08 <3022888466>
  • 小規模リワーク早くしてくれ〜 -- 2017-08-21 (月) 21:26:12 <3076220431>
  • マナ持ち改善してくれるだけでいいですほんとに -- 2017-08-22 (火) 01:51:31 <2150976077>
  • 前より相対的に戦いやすいのは確かな気がするか…… 割と何とかなることも多いな -- 2017-08-25 (金) 17:29:57 <3464959342>
  • 微妙なbuff続けてんのなんやねん Emporer's Divide (R) magic damage increased from 150/225/300 to 150/250/450 -- 2017-08-25 (金) 21:56:15 <2003314007>
    • 一回どん底に落として慎重にbuffを入れて調整するっていう納得できる流れだと思う -- 2017-08-26 (土) 17:53:53 <2011491666>
  • もうブリンク無くして代わりにもっと兵士を出せるって感じで砲台として特化させようぜ。なんでもできるから調整が難しくなるんだよ -- 2017-08-26 (土) 01:17:50 <1009981530>
    • 昔はcdrでasが上がってeにシールドと打ち上げがついててwはタワーに使えたんだよな…恐ろしいわ -- 2017-08-26 (土) 01:23:35 <1013457748>
      • 昔は兵士AAに律動が乗ってたんだぜ・・・ -- 2017-08-28 (月) 12:08:52 <995517814>
    • 自分も遠距離メイジとしてのほうが好きでキャラ的にはそっちの方があってるとおもうけど一般的に人気なのはブリンクのほうだしなぁ 色々見てるとリワークはブリンク残して射程、火力の調整になりそうだし -- 2017-08-26 (土) 11:21:59 <2129832636>
    • safe farmしやすいDPSメイジってのが既に結構調整むずいからなぁ……ブリンク方面で調整されそう…… -- 2017-08-26 (土) 13:09:50 <3719941075>
  • E中にQできなくするだけで大分調整しやすくなると思うけどな -- 2017-08-27 (日) 09:42:23 <985520943>
  • 大して上手いわけでもないのに急にランクで使いたくなる発作が起きる -- 2017-09-08 (金) 12:10:22 <2576272184>
  • 久々にLOL戻ったらめっちゃ弱くなっててワロタ、序盤生き残れば集団戦強いしまだまだ勝てるけどつらさあるな -- 2017-09-09 (土) 00:30:46 <3023652039>
  • こぐまうみたいにDPS火力特化にしてほしい。スタイリッシュだから動画とかではよく見るけど、ブリンクとかまあおまけだから -- 2017-09-11 (月) 18:20:28 <243569054>
    • これ以上DPS多角したら理不尽チャンプまったなし -- 2017-09-11 (月) 19:59:27 <2578935568>
    • キャンプされてもファームが出来るDPS mid champは大体アカン -- 2017-09-11 (月) 20:06:26 <2576272184>
    • Wでミニオン殴れなくなるなら許してやろう -- 2017-09-11 (月) 21:10:59 <1186308207>
  • イチゴクッキー=サンみたいな皇帝プレイしたい -- 2017-09-11 (月) 23:32:53 <3725474862>
  • 新しいAzir割りとおもろそう -- 2017-09-13 (水) 06:57:35 <1913742511>
    • 兵士の持続が1秒伸びてUltで出る兵士が一人増えた、WのPassiveが兵士が3人以上居るときは倍になるように -- 2017-09-13 (水) 07:07:42 <1913742511>
      • EのシールドがHealthからAPレシオになって突進した時からシールドを張るようになった、加えてEの突進が敵に当たるとWのチャージを一つ得るように -- 2017-09-13 (水) 07:08:24 <1913742511>
    • Wの変更は面白いけどQのレンジが短くなったのは辛いな。あと序盤きついのは変わってない。 -- 2017-09-13 (水) 09:09:41 <2575876195>
    • ナッシャー要らんやん! 何積む? -- 2017-09-13 (水) 11:04:54 <2003311519>
    • 結構面白そう ただ勝率は今まで以上に落ちそう…… -- 2017-09-13 (水) 12:03:48 <2576272184>
      • てかMSが10もbuff受けてんのか -- 2017-09-13 (水) 13:44:56 <2576272184>
    • レンジ系かなり下げられたし突っ込んでDPS出せってことかこれ -- 2017-09-13 (水) 12:24:47 <2127772645>
      • まあ今まで以上にシュリーマシャッフル等のアグレッシブな動きで戦況を動かせってことなんやろうなぁ -- 2017-09-13 (水) 12:29:52 <2576272184>
    • これ普通にダメだと思う -- 2017-09-13 (水) 12:55:33 <3672412935>
    • 兵士3体出しずらい序中盤がますます辛くなってどうしようもなくなりそう んでtankyDPSとか想定外の使われ方して消え去りそう -- 2017-09-13 (水) 13:18:00 <1923591513>
    • また長距離メイジが消え去るのか. -- 2017-09-13 (水) 18:39:35 <2087604691>
      • でもこれ使いこなせたら今まで以上にやばくなりそう。そしてまた消え去りそう。 -- 2017-09-13 (水) 18:40:59 <2087604691>
      • 機動力のあるDPSメイジか なんか主人公みたいだね -- 2017-09-13 (水) 19:02:07 <2124523313>
    • 兵士のActiveのレンジが660まで下がってるけど、兵士の攻撃力が20%も増えてASもオールインで二倍に増えてるし火力はかなり出そう。アクティブのレンジを600程度にしないとサポートで悪用されたりせんやろうか。 -- 2017-09-14 (木) 07:08:09 <3750037846>
  • ナッシャー積まずにチャプターからモレロ行って全く問題無くなるならかなりありがたいな -- 2017-09-13 (水) 13:15:50 <2150964501>
  • なんかセイセイしてきたな -- 2017-09-13 (水) 13:30:22 <1922984889>
  • 中盤の致命的弱さ解消か? pbeと比較: 10/10/10/10/10/15/17/19/25/21/17/13/9/6/2/-2/-6/-10 -- 2017-09-13 (水) 19:00:36 <2003311519>
  • 上限を削って下限を上げる的な調整じゃなかったのか? またプロで暴れてソロQで使い物にならないナーフされるだろこれ -- 2017-09-14 (木) 00:37:28 <999537917>
  • 兵士出すたびにAS増加で3体ごとにさらにAS増加ってつええな Eで突っ込んだら兵士追加で出てくるのも相まってレーン戦のキルポテンシャルは結構上がりそう -- 2017-09-14 (木) 06:25:53 <2150964501>
    • @20の書き方も悪いけど、三体目以降に兵士出した時にだけbuffやで -- 2017-09-14 (木) 15:04:25 <2003313492>
      • ULT使うとAS上がるのかね -- 2017-09-15 (金) 09:46:35 <1026415459>
  • もーほんとユーティリティ削らないと無理だってこいつの調整 -- 2017-09-14 (木) 14:20:08 <3672412935>
    • ガッツリ削られてるけど...というか何でazirだけこんなに的外れなコメント多いんだ? -- 2017-09-14 (木) 15:11:00 <1856344149>
      • そりゃ使ってない奴がコメントしてるからよ -- 2017-09-14 (木) 15:54:50 <1922620009>
  • Feeder Azirが増えることに絶望する -- 2017-09-15 (金) 21:41:59 New <2094251803>
  • Azirの序盤だけ必死で耐えたら以降どんな敵でも殺せる感半端ねぇ やっぱこいつ好きだわずっと使おう -- 2017-09-16 (土) 17:59:45 New <3020593781>
    • zed「どんな」 leb「敵も」 fizz「殺せる」 liss「って言った?」  -- 2017-09-17 (日) 09:06:16 New <3534108525>
      • 終盤ならそいつら全員余裕だな、もちろんゾーニャは必要だが。 -- 2017-09-17 (日) 09:48:39 New <3378470589>
      • 全員余裕とかどんだけ敵下手なんだよ。ブロンズを相手にしてるのかな?・・・あっ(察し -- 2017-09-17 (日) 12:20:19 New <2127364989>
      • 感って言ってんだろうが!?!?!?! どんな敵も必ず殺せるとは言ってねぇだるぉぉぉぉ!??!?! -- 2017-09-17 (日) 22:13:02 New <3020593781>
      • ちなみにLBは大嫌い過ぎてミッドするときは必ずBANしてる zedは相手の構成が偏るしリーグオブタンクの今滅多に出てこないfizzとlissはもはやここ30試合見たことない -- 2017-09-17 (日) 22:14:04 New <3020593781>
    • kassadinだけは無理でしょこいつ -- 2017-09-17 (日) 18:19:48 New <2119027991>
      • あんまり当たった事ないけどlv6以降のダメージ交換は一切勝てない記憶ある -- 2017-09-17 (日) 22:24:09 New <3020593781>
      • アイツAPに対して1発目から常時アダプティブヘルムだからな -- 2017-09-17 (日) 22:29:35 New <1995272611>
      • KassadinはLv6までいぢめてそれ以降はタワー下で必死こくかプッシュしてロームかなぁ。まともにレーンすると死ぬ。 -- 2017-09-18 (月) 22:54:45 New <3023652039>
  • 勝率的には完全に復活じゃん。不利な奴にはとことん不利だけど -- 2017-09-17 (日) 21:29:29 New <2035353748>
  • レーン戦オワやんけ STABBING IS HARD WORK Stabs do 40/70/100% damage to secondary targets (levels 1/6/11) -- 2017-09-20 (水) 13:26:21 New! <2003313887>
    • wのダメージ上がってるし全然終わってないよウェーブ処理も普通にできてるし pbeのプレイ動画あるから見てくればいい -- 2017-09-20 (水) 14:42:36 New! <3389893016>
  • wikitopにスキルアップデート情報来てたんでひゃっほいしながらログインしたらまだ来てなかった。寝る。 -- 2017-09-20 (水) 16:29:22 New! <2087604691>
    • 今のRangeでPlayできるのは今だけだぞ! -- 2017-09-20 (水) 16:33:48 New! <2576272184>

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