Champion/Bard

  • レーン序盤のマナがつらくなったから、ファーストリコールでドラリン積んでもいいかもな -- 2019-11-22 (金) 10:29:04 <1995463516>
  • クソガァは何回聞いても草生えますよ -- 2019-11-22 (金) 16:22:09 <2116140480>
  • ADレリック持ってアンブラル→妖夢→シュレリアするとゾンビワード生やしまくれて楽しい -- 2019-11-23 (土) 12:08:23 <2123567434>
  • 経験値的に見ても今はSUOがロームしてくれるとBOTのレベル有利取れるからバードは動きやすい気がする -- 2019-11-23 (土) 21:23:51 <2244544032>
  • ラピッドファイア、シヴを積んだら強いという電波を受信した -- 2019-11-25 (月) 16:09:55 <2239931783>
  • アンブラル積みたいしシャドウも欲しい。でも初手リボルバーいきたいからアイテムすっごい悩む -- 2019-11-26 (火) 15:31:27 <1876541907>
  • 頼む、新スキンをくれ・・・ -- 2019-11-26 (火) 17:39:15 <1924515016>
    • 出来れば雪遊びバードくらいクオリティの高いものを…Wが分かりやすいという実用性と可愛さを両立した素晴らしいスキンだ -- 2019-11-26 (火) 17:45:09 <2123567434>
      • 鳥バード、翼の生えたバード、Wは卵、時間経過でヒヨコが産まれる、E中はめっちゃ飛ぶポーズ、どう? -- 2019-11-28 (木) 18:43:25 <1995545756>
      • バード・バードはもう吟遊詩人で使ってるんだよなぁ… -- 2019-12-03 (火) 00:42:22 <3402661522>
  • Bard対Leonaの立ち回りについて質問です。お互いLv6の状態でレオナがADCにEQで仕掛けてきた際、相手のADCをBardのUltで固めようとした所、味方から味方ADCとLeonaにUltを当てるべきだと批判を受けました。密着したLeonaと味方ADCを固めてしまうと相手ADCが余裕をもって起き攻め出来る状態で再スタートしてしまうため、2vs1を作れる敵ADCを固めようとした方が自分では良かったと思ったんですが、一般的なセオリーは先手を取ろうとしたLeona相手にどうUltを使うのが良いのでしょうか。 -- 2019-12-01 (日) 14:37:52 <1783115552>
    • ほぼバード専ダイヤ3だけどウルトは守りには難しい場面多いのよなぁ、Qスタン出来るかの判断も必要だけど、レオナにウルトしたら味方ADCにも当たるから解除後2VS2は絶対起こる、相手ADCにウルト当てたらレオナと2v1出来る時間が多少出来るがアフショだからそんな削れないだろう、だからもうシュミレーションして自分でダメージ計算するしかない、自信ないなら相手ADCにウルトで良いと思うよ、レオナの硬さ知らずに攻めた結果死んだらADCが悪いんだから -- 2019-12-01 (日) 17:09:42 <1995545756>
    • バードメインP2()だけど味方ADCとレオナに当てた場合Ult解除されたレオナが追撃Ultしてくるし結果的にマイナスになりやすい。自分ならADCを助けるより敵のADCに強引にイグナイト込みで詰めて強引にダメージ勝ちを狙うパターンも考える(UltはレオナのUltカウンター用に温存) -- 2019-12-02 (月) 15:57:58 <1924515016>
    • バードたまに使うシル1だけどultは難しいしよく分かんないから一旦使うの保留して敵ADC殴りに行って足止めしよう。ほぼ確実に味方ADCはレオナにキルされるけど敵ADCにキル入るよりはマシでしょ。自分はくぼみからEで帰ればいい -- 2019-12-02 (月) 16:13:19 <1786970360>
    • 効果時間で考えるとバードUltは2.5s、アフショは2.5s、レオナWは3s+3s。2.5sの間にレオナを倒しきれるかというと無理だろう。「戦って勝つ」なら味方ADC+レオナにUltで固めつつ相手ADCに火力を叩き込んで有利を作ったほうがよさそうかな、スキルをタンクに使った結果負けるっていうのはよくあるパターンだし。凌げればいいなら相手ADCに打って全力で引いてもらう。ただレオナUltも飛んでくるだろうから逃げ切れる自衛力があるADCじゃないと効果薄いかも -- 2019-12-02 (月) 16:26:41 <2037666173>
    • すぐ近くにJGが居て反転出来るとかでもなければ敵ADCに当てるが正解だと思う -- 2019-12-02 (月) 16:36:42 <2123567434>
    • 皆さん色々な意見ありがとうございます。Bard対LeonaはBardの勝率が高いようですが難しい局面も多々あり、どのようなプレーがセオリーか判断しにくい状況が多くありました。実際に試してみたいと思います。 -- 2019-12-02 (月) 22:43:57 <1783115552>
  • いまかなり強いなバード、フロストからマナリジェ消えたからパッシブのマナ回復でスキルの打ち合いで息切れしないし、喫煙所あるおかげでほぼガンク対策完璧だし、味方ミニオンが貯まるラインに回復玉置いておけばハラス合戦でも優位に立てる、あっミニオン貫通するレオナはマストBANです^^ -- 2019-12-03 (火) 14:58:09 <458365386>
  • ついに唯一無二のタワーを止められる存在となったわけだが、いつになったら停止中のタワーがピンピン騒がなくなるのだろうか -- 2019-12-07 (土) 23:48:50 <2123567434>
  • たまにしかバード使わなくてよくわからんのだけど、シュレリアの思念のバードとの相性ってどうなんだろう -- 2019-12-13 (金) 20:54:26 <1015154112>
    • プレ前は10試合に2試合くらいで詰んでた、基本優勢な時が多いかな、5靴詰む時が多いから逃げ性能増えるし個人的には気に入ってた -- 2019-12-13 (金) 21:46:54 <1995545756>
      • というより -- 2019-12-14 (土) 18:03:06 <1015154112>
      • 途中送信、というよりプレシーズンパッチで変更されてからのほうが気になる -- 2019-12-14 (土) 18:04:28 <1015154112>
    • ラカンやアリスターみたいに距離を一気に詰めるとなんかできるスキル持ってるわけじゃないし、確かに致命的なスキルショットを持ってるチャンプがいる時は持つこともあるけどそれはバード云々の問題じゃないからバード自体との相性は微妙かな アイテムとしては悪くない -- 2019-12-14 (土) 19:52:40 <1783186816>
    • 幽霊積んだらそれ積んでるわ。その後防具だ -- 2019-12-17 (火) 14:38:26 <2110410143>
    • 以前の性能ならともかく今は…って感じ。マナ回復が嬉しいように見えて、実際のところ買える頃にはもうマナに困ってないし -- 2019-12-17 (火) 15:06:52 <2123567434>
  • たまにしかバード使わなくてよくわからんのだけど、シュレリアの思念のバードとの相性ってどうなんだろう -- 2019-12-13 (金) 20:54:26 <1015154112>
  • ザ・ワールド!時よ止まれ(R) -- 2019-12-17 (火) 12:14:28 <973882319>
    • The Barld -- 2019-12-17 (火) 15:07:37 <2123567434>
  • なんかヘイルブレードバードが研究されてるみたいだけど -- 2019-12-19 (木) 08:56:11 <1990127936>
    • URFだとそれが最適解だけどサモリフだと無理だった記憶が、昔も結構研究されてたし -- 2019-12-19 (木) 20:39:59 <1023869799>
  • こいつってデッドマンプレートとラピファの他に合うアイテムなにある? -- 2019-12-20 (金) 05:52:06 <1014323488>
    • デッドマンプレートそんなに合うか?相手がAD構成ならありだと思うけど 個人的にリッチベインを推したい -- 2019-12-20 (金) 11:43:18 <1016645503>
    • 色物だとツイン・シュレリア・ガンブレだと思う。APアイテムはratioがあまりにも低いから、AA+Q+電撃+イグナイトと合わせてAD持っていけるガンブレか血杯以外金銭効率悪すぎる -- 2019-12-20 (金) 12:06:39 <2110410143>
    • アンブラル→RFCで視界は全てお前のものだ ついでにシーン挟んで変なダメージも出していけ -- 2020-01-06 (月) 15:35:56 <2583068843>
  • クソガ…… -- 2020-01-07 (火) 01:16:17 <2110410143>
  • バードちょっと練習しようかなぁとプロビルド見てみたらオムニストーン・肩パッド・ナッシャー・ラピファバードめっちゃいるんだけどこれが最近の流行りなの・・・? -- 2020-01-12 (日) 03:49:18 <3064337128>
    • どのルーンも比較的扱いやすいからオムニありだとは思うが電撃やガーディアンの方が安定する。デッドマンやラピファはAA主体のバードによく合う。ナッシャーは…リッチベイン積んだほうが良いんじゃないかな… -- 2020-01-12 (日) 03:52:34 <2123567434>
    • なんかリッチベイン押し多いけどどんな状況でもナッシャーの方が強いよ -- 2020-01-12 (日) 07:09:37 <2110410143>
  • ナッシャー仮面ラピファバード今なら許されるらしいのでjgバードも許されますね分かりました -- 2020-01-13 (月) 16:08:34 <2579220478>
  • おは新スキン -- 2020-01-16 (木) 11:58:13 <3660390510>
  • 無限にダメージ延びるって書いてあるが100スタックまでじゃあないのか? -- 2020-01-20 (月) 21:03:56 <829082072>
    • 100を超えたあとはダメージだけが上がっていく -- 2020-01-21 (火) 00:15:18 <979345628>
  • 最近はまって使ってるんだけど、めっちゃ自由度高いし火力もあるし試合への介入度が高くて面白い。極めがいあるチャンプだと思った -- 2020-01-27 (月) 21:49:53 <3534075893>
  • 何気にプロの欲しそうなもの持ってそうなのにpickほぼされないよな。ultによる圧倒的エンゲージ能力、Eによる戦略の広がり、Wで一応回復があり、Qは狭所でとても強い。MSも高く、耐久も防具積んだタイミングで上質なものに。メタが違うのもあるけど、課題はやっぱブッシュチェックなんかね -- 2020-01-30 (木) 04:53:45 <2110410143>
    • チャイム集めに行った瞬間にADC狙われてGGになるからとか?プロだとそういうとこ徹底して攻めてきそう -- 2020-01-30 (木) 05:12:51 <2116259400>
    • プロに人気の時代もあったんだけどなにが理由で人気無くなったか思い出せない -- 2020-01-30 (木) 05:22:18 <1877978812>
    • あえて分類するならメイジ系だからじゃない?負けてる時に出来る事が少ないのも引っかかる -- 2020-01-30 (木) 09:27:40 <2123567434>
      • 他のメイジsupより腐ってもダメージ保証があるし距離を問わないultもあるし、アリスターと同じぐらい素ステで硬いよこいつ -- 2020-01-30 (木) 11:56:10 <2110410143>
      • アリスターと同じぐらい基礎ステ硬いは盛りすぎだろ、ちゃんと比較しろ -- 2020-02-02 (日) 13:52:27 <1783155874>
    • ADCを守る能力が低い、ブッシュチェックがない、wの回復もポーク環境じゃないので利益薄い、eやultによる戦略も確実性に欠ける、ワードが減って視界がないのでチャイム拾いにキャッチされるリスク有 まぁこんなところか -- 2020-01-30 (木) 10:06:58 <21751410>
      • ワードが減って、で思い出したけどいまのシステムだとレーン戦をある程度はこなさなきゃワーディングできないのはバードにしてみれば結構な逆風か -- 2020-01-30 (木) 12:03:50 <1877978812>
      • ASおっそすぎてデワードもろくに出来ないからね -- 2020-02-03 (月) 20:30:42 <1023869799>
      • そこでアンブラルですよ -- 2020-02-06 (木) 00:06:35 <2123567434>
    • LCKでヘラルドの突撃を全部ultで阻止するの見て草生えた -- 2020-02-05 (水) 23:39:15 <3704854905>
  • 早く新スキンでないかなぁ -- 2020-02-07 (金) 10:30:22 <2122153831>
  • 序盤ミニオン押し付けられた時に後衛に1発だけAA入れてCS取りやすくするムーブが難しすぎて禿げちゃう -- 2020-02-11 (火) 17:27:34 <2123567434>
  • 仮面完成させた時のAoE火力は本当にえぐい。ミニオン処理もAAで簡単にできるのが地味に便利。使っていて本当に楽しいサポートだ。最初のレーン戦がめちゃくちゃ神経使うことだけが難点だが -- 2020-02-12 (水) 06:54:36 <1995463516>
  • このチャンプ強み全然分からないんだけど具体的にどういうところが強いの?そもそも先出しするチャンプじゃないの? メレーサポートの時にレーンがめっぽう強いのは分かるんだけど、セナとかのレンジド系supにたいしても勝率が高いっていうのはどういうことなのか教えてほしい -- 2020-02-23 (日) 01:09:35 <3701027992>
    • W上げるとナミやソラカみたいな性格になってメイジキラーになる ビルドパス二種類あるから誰相手に出しでもレーン勝ててしまうのが強味 -- 2020-02-26 (水) 15:43:24 <3709525434>
  • Jgバードするとき赤スマなんだろうけどあと何積むん?アンブレラ、ラピファグンイソ順番に積んでいく? -- 2020-02-25 (火) 23:32:38 <2579220478>
  • Jgバードするとき赤スマなんだろうけどあと何積むん?アンブレラ、ラピファグンイソ順番に積んでいく? -- 2020-02-25 (火) 23:42:46 <2579220478>
    • CDRが火力・機動力・生存力に直結しているからTFでも積んでいけ -- 2020-02-26 (水) 10:00:20 <1995463516>
  • なんかメイ〇インアビスのタマ〇ガチに似てるような…どっちが先だったっけ -- 2020-02-26 (水) 15:49:11 <1898689994>
  • とうとうnerfきたな…… -- 2020-02-28 (金) 16:04:02 <2129276776>
    • バード史上初のナーフ? -- 2020-03-01 (日) 22:27:48 <3660390510>
    • でもそこじゃない。そこ下げてもロマンだけ消えるだけで強みは消えてない -- 2020-03-03 (火) 16:55:18 <1023869799>
    • チャイムは正直そこまでだけど5靴の値上げくそきついから調整としては悪くないと思う -- 2020-03-11 (水) 15:09:05 <3709525434>
  • Eがチャンプの生成した壁に対して発動できないって事と,ベースからレーンに戻るときとかサイドレーンの喫煙所からタワー下まで逃げられるとか,補足説明のところに詳しい人書いてほしい -- 2020-03-01 (日) 09:12:12 <2128114684>
  • プロで使われてもおかしくないよなってコメント出て数日後にはプロでメタピック化してるの草 -- 2020-03-05 (木) 17:06:08 <828465609>
  • プロで使われない理由はヒットボックスがデカイからと聞いたことがある。それ以外の要素はかなりプロ向きだと思ってたから証明してくれて嬉しい -- 2020-03-06 (金) 12:32:42 <604758133>
  • バードのナーフ特に意味ないよなぁ。鎌もってシャード持ったら鬼だし -- 2020-03-14 (土) 07:51:21 <1980035275>
  • 試してみたらどうやらパッシブAAで征服者スタック3たまるみたいだわ。パッシブ2回とQでスタック8になる -- 2020-03-23 (月) 11:26:33 <1980035275>
  • パッシブでムラマナのショック発動しますね。範囲攻撃獲得後でもAA対象にはパッシブ分のショックが発動可能、AOE巻き込まれにはショックは発動しない仕様っぽいです -- 2020-03-23 (月) 22:55:48 <1980035275>
  • 今のバードって火力ビルドに行く人多いけど、寄りの速さを生かしてガーディアンにリデプとシュレリア積んで味方をケアする方が強い気がする。 -- 2020-04-06 (月) 13:33:30 <1017047531>
  • 最近ずっとsup勝率topやね -- 2020-04-07 (火) 16:41:21 <1036406944>
  • なんでこんなに勝率上がってるの? -- 2020-04-13 (月) 04:42:21 <3020927300>
    • 俺みたいに上手い奴しか使わんからな。レオナブリッツみたいに分かりやすいキャラがTOPの時は勝率厨は使いたがるけどバードは癖が強いからな -- 2020-04-17 (金) 01:53:26 <1995545756>
    • モビリティブーツが高くなったせいで他のサポートキャラがバードのロームに対応し辛くなったからかも -- 2020-04-17 (金) 12:58:24 <1017047529>
  • u.ggの統計だと全対面で50%以上の勝率みたい マジか・・・? -- 2020-04-14 (火) 17:18:37 <2022298958>
    • モビリティの強さでロームした後レーン戻れるから対面の辛さをある程度無視できるのが強いのかねぇ? -- 2020-04-14 (火) 19:48:40 <2077975117>
  • 勝率54.69%(全チャンプ中1位) ピック率9.21%(全サポート中7位) これはいけませんね・・・。 -- 2020-04-22 (水) 08:48:29 <714085591>
    • いつの間にか凄いことになってるな -- 2020-04-23 (木) 18:56:32 <3652343908>
  • こいつのナーフって基礎ステの防御面ナーフが一番困ると思ってる -- 2020-04-23 (木) 20:24:21 <2077975117>
  • 殴り合い強すぎるんだわ -- 2020-04-24 (金) 02:49:58 <2947623541>
  • ウルトでのエンゲージディスエンゲージが強すぎる ドラゴンファイトも強いしデッドマンでのロームも早すぎる -- 2020-04-24 (金) 06:19:53 <828521808>
  • 新スキン詳細きたな アストロノートバードだってよ -- 2020-04-25 (土) 00:44:32 <2035478374>
  • すげ〜イカすスキンが来たのにナーフされてんじゃねぇかよお前よ〜!! -- 2020-04-25 (土) 00:51:03 <2116241759>
    • 3箇所ナーフw -- 2020-04-29 (水) 02:25:19 <828376088>
    • でも全然勝率かわってないね、使う予定だった人には朗報のようだ -- 2020-04-30 (木) 14:50:00 <3652340928>
  • Lvmaoのバードはため息が出るほど素晴らしかったですねー -- 2020-05-02 (土) 23:44:38 <1783186816>
  • ナーフされる度に勝率もpick率も上がるやばいやつ -- 2020-05-04 (月) 14:09:22 <1733590766>
    • 面倒だったナミのほうが若干大きめのナーフ受けた影響してんじゃない? ピック率増えたのは知らないけど -- 2020-05-04 (月) 16:13:31 <1783186816>
    • とにかく序盤がクッソ強いからね。流行りのフック系に対して、接近してくると逆にQAAでしばけるのが良い。逆にメイジにダメトレされると負けるけど -- 2020-05-04 (月) 20:11:41 <1023869799>
    • メイジ相手はW上げしてるつぼラッシュすると超有利 ナミもバードもビルド次第で殆どの相手に有利とれるからナーフ喰らっちゃったんだよね -- 2020-05-04 (月) 21:01:58 <3709525434>
  • QとAAしかダメージ源ないのになんでこんなダメージ出るんだ -- 2020-05-05 (火) 23:39:33 <2037831311>
    • そらAAの威力が半端ないのよ -- 2020-05-06 (水) 00:13:26 <2947623545>
    • ベースダメージの怪物 -- 2020-05-06 (水) 15:21:53 <3402661522>
  • 雪遊びスキンがある以上、なに追加されてもな〜〜って思ってた 宇宙飛行士即購入ですこれは -- 2020-05-13 (水) 08:18:03 <458529081>
    • これは大正解のスキンですわ -- 2020-05-13 (水) 10:59:00 <1010623765>
    • WのUFOが良すぎる -- 2020-05-13 (水) 11:21:07 <2947623540>
    • バフとかナーフとかどうでもいいレベルで新スキンが欲しかったからありがたい -- 2020-05-13 (水) 11:28:35 <1981082895>
    • めっちゃSE気合入ってる。バードはセリフ無いから実質レジェスキン -- 2020-05-13 (水) 23:46:00 <3660390510>
  • こいつのミープ付きAAって新仮面のpassiveって乗るんですか? -- 2020-05-15 (金) 01:18:30 <1849060173>
  • バードの何が強いってチャイムの経験値アップがOPすぎる -- 2020-05-18 (月) 05:47:56 <2035607846>

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