Champion/Caitlyn

  • ULTをbuffするならダメージ低減はするが貫通するくらい? Wは基本踏まなくてはならないっていう面白くないスキルだから対応策があってもいいと思うが -- 2017-05-13 (土) 19:26:58 <2579780661>
  • QEで敵に命中すると次の攻撃がcrtクリティカルヒットになる確率が上がるのかな?敵の仲間に囲まれてるヴェインを3発で殺していたので噴いた -- 2017-05-15 (月) 22:37:59 <1788506605>
    • こっそりW置いてないか?ヘッドショット3連打コンボがあるのよ -- 2017-05-15 (月) 23:13:50 <3540109383>
  • 罠壊せるようにすると、 -- 2017-05-16 (火) 03:23:34 <2130674824>
    • 失礼。罠壊せるようにすると、敵側がノーリスクになるから弄るならCDとかマナになるんじゃないな -- 2017-05-16 (火) 03:26:39 <2130674824>
    • レクサイのトンネルみたいに破壊可能だけど詠唱アリってのも手よ -- 2017-05-16 (火) 05:11:53 <1026342520>
      • それほぼスネアと一緒じゃね -- 2017-05-16 (火) 22:35:38 <1009241607>
      • 電車内でまあまあでかい声で笑ったじゃねーか -- 2017-05-17 (水) 08:22:34 <2129490482>
      • これ結構アリじゃない?長射程パッシヴAA飛んでこないし、自分の意思で中断できるからスネアとは違う。けど近づかないといけないしハラス受けるかも。メリットデメリットバランスよさそう -- 2017-05-17 (水) 15:03:22 <3536114481>
  • レーン勝つの当たり前って分かってるとイライラしかしない、もっとこうヒュンってボゴ!ってやれてる感欲しい -- 2017-05-16 (火) 23:04:43 <3701272499>
    • 使わなければいいんじゃないかな -- 2017-05-17 (水) 00:09:22 <2036903320>
  • ハリケーンでpassiveが複数スタックしなくなる変更を検討中らしい -- 2017-05-17 (水) 08:49:08 <828467631>
    • 却下してほしいなぁ、もしするならなんらかの補填が欲しい -- 2017-05-17 (水) 14:34:33 <2012298995>
      • いらねえだろ -- 2017-05-17 (水) 15:23:36 <3674948478>
      • いるくね?かなり勝率下がりそう -- 2017-05-17 (水) 16:18:21 <2012298995>
      • 罠・網でクリティカル出やすいんだからパッシブに響くnerfぐらいは甘んじて受けるべきだと思うが 罠の確定クリティカルなくなるってんなら補填はありかもしれんが -- 2017-05-18 (木) 04:15:34 <3674948478>
      • ていうか、罠で確定クリティカルって何? クリティカルがでるかどうかと、パッシブが適応されるかどうかは同一ではないぞ。クリティカルしてもパッシブが適応されないことはもちろん、逆にパッシブ適応されてもクリティカルしないことももちろんある -- 2017-05-18 (木) 12:36:56 <3697541729>
    • そんなことよりWをなんとかしてくれ -- 2017-05-17 (水) 16:47:39 <3672412757>
  • https://www.youtube.com/watch?v=ARn-vIYGJFc パルスファイアどうなのおばさんのボイスあったわ -- 2017-05-17 (水) 09:45:20 <1789343069>
  • 罠壊せる様にして、ウルトを指定したチャンプにあたる場合Trueダメージ与える様にすればスナイパーっぽくなるしウルトの方も上がるやろ -- 2017-05-18 (木) 04:18:24 <3674948478>
  • Wおける距離を短くしてW置いたら数秒置けなくするとかでいいんじゃねえかな。現状遠くからポンポン連続設置できるのがなあ。 -- 2017-05-18 (木) 04:44:47 <3020551858>
  • 正直、wのnerf云々の話はピック率上がって、ヘイト集まってるだけに見える。そこまで異常な勝率ってわけじゃないし。 -- 2017-05-18 (木) 12:18:51 <2129232726>
    • 勝率は関係ないと何度言えば -- 2017-05-18 (木) 14:14:06 <985529598>
      • だから木主はそう言ってない?勝率がどうこう(つまりOPか否か)じゃなく対面に多く来るようになってその中で強めの設置物のWへヘイト集まってるだけだろ?って話でしょ -- 2017-05-18 (木) 15:19:34 <2128631681>
      • さも問題あるかのように言ってるけど、「俺が対処すんのが面倒臭いからnerfしろ」って言ってるだけに見える。 -- 2017-05-20 (土) 02:33:44 <2130137499>
  • こいつの罠壊せるようにするんだったらいっそ設置物は全部破壊可能にしたらどうだろうか まぁマオカイの苗木が憎くてたまらないだけなんですがね.. -- 2017-05-18 (木) 12:45:17 <2150990095>
    • 設置物を破壊できる場合破壊する側が何らかのリスクを負わなければならないってとこがポイントなんじゃないかなぁ。体力のある罠って大体ステルスでそれ単体でダメージだすし。ケイトのwは見えてて範囲狭いから普通なら絶対踏まないし踏んでもダメなしで、伸びるとはいえ射程内まで近づかなきゃいけないリスクがあるからあの威力が許されてるんじゃなんじゃないかと。 -- 2017-05-18 (木) 22:51:16 <462194926>
      • でも、数おけることで、直線的に突っ込んでくる敵の突っ込みを阻害できるのは結構問題あると思う -- 2017-05-19 (金) 20:19:18 <2733896698>
  • ミニオンブロックやらそんな仕様があるのにこのゲームの設置物が全部強すぎるんだよね -- 2017-05-18 (木) 13:46:15 <2579781591>
  • ハリケーンでhsたまらなくなった おわったな -- 2017-05-18 (木) 18:23:58 <2119392095>
    • たまるんだが、PBE内で変更あったんか? -- 2017-05-19 (金) 03:04:17 <1281278156>
      • ボードで言われてるらしい。明確な弱点が無いからレーンの強さそのままに集団の強さを下げるとか -- 2017-05-19 (金) 07:18:04 <3548734115>
      • 王剣nerfで初手で積んでたadc弱くなりそうだから、その兼ね合いもあるのかも。 -- 2017-05-19 (金) 15:14:01 <2129232726>
  • 罠に0.25秒くらいキャストタイム入れたらよくない?普通罠って戦闘中に置くもんじゃないから戦闘前に置けるならノーリスク、戦闘中だとリスクありってどう? -- 2017-05-24 (水) 08:29:14 <2129398476>
    • 破壊不可能な罠が90秒も残り続けるのが問題なのだという話。それにあの射程でキャストタイムは関係ない。罠はミニオンにも反応するようnerfでultをミニオンチャンプ両方貫通buffしてくれ -- 2017-05-25 (木) 16:09:21 <1031658102>
      • ultがミニオン貫通の所は良く分からないけど、チャンプ貫通っていうのは、マーク付けられたら無敵にならない限り、確定キルって事?(止める事が不可能) -- 2017-05-26 (金) 11:27:31 <2246636900>
    • すごくいいと思うけどついでに射程も短くしておいてほしいよね  -- 2017-05-25 (木) 16:11:58 <3672412757>
      • 射程はアイデンティティなので許してあげて -- 2017-05-25 (木) 16:30:09 <2126976243>
      • AAじゃなくてWのだよ… AAQUltはともかくWが置ける距離はアイデンティティじゃないでしょ… -- 2017-05-25 (木) 16:32:31 <3672412757>
    • 普通にCrit乗るのを無くしてもらえばいい気がするんだが。 -- 2017-05-26 (金) 11:31:58 <2246636900>
      • Critビルドほぼ一択のこいつでCrit乗らなくなるって、完全に「産 廃」じゃないですか。勝率30%きりそう -- 2017-05-26 (金) 12:50:00 <461933914>
      • どうせAAの射程長くてPもcritical絡んでるんだから無くすのでも全然平気だろ -- 2017-05-26 (金) 14:45:11 <828543920>
      • ここの木はWに関する事なんだから、Wの話なのは理解してほしい。Wのcritを無くすだけで勝率30%切るような心配してるなら、それは無いから安心して?昔のケイトはそんなの無くても十分強かったから。 -- 2017-05-26 (金) 15:01:49 <2246636900>
      • そもそもWのCritってなんだよ… -- 2017-05-26 (金) 15:05:47 <3672412757>
      • あー、まぁWのトラップ自体にCritが乗るわけじゃないから(あくまで増加DM)そういう意味で言ってるのかな。 -- 2017-05-26 (金) 15:10:11 <2246636900>
      • 普通に増加DM乗るのを無くしてくれればいい。こうだったか。すまん。 -- 2017-05-26 (金) 15:17:19 <2246636900>
      • Wのスタック時間がとんでもないレシオで縮むから踏むたびに新しいの供給されるし、トラップ用途、自衛用途、CC延長用途とかで使ってもなお手元に罠が余る状況が異様だし、設置も安全で置き得なのが問題だと思うんだよなーやっぱ  Passiveの威力は大した問題じゃない。むしろそれが無いとクソ火力低いChampだし -- 2017-05-26 (金) 15:18:03 <3672412757>
      • Wはスタック増加を45/42.5/40/37.5/35sぐらいにするのが一番バランス取れると思うわ -- 2017-05-27 (土) 16:31:06 <3020498976>
      • 他の罠設置Champと比べると、持続時間も設置距離も低ランク時のCDも大したことないんだけど、クソほどヘイト集めてるのはやっぱ踏んだ時に与える効果がSnareだからだろうな  Slowやただのマークとは比べ物にならん大惨事なんだよなSnareは -- 2017-05-27 (土) 19:00:37 <3672412757>
  • マジでこいつ序盤中盤終盤隙が無さすぎじゃねえか。射程クソ長い火力あるblinkあるCCある。何が辛いのか教えてくれ -- 2017-05-26 (金) 10:02:50 <2037605320>
    • レーンだったらなんだかんだでルシアンで勝てる -- 2017-05-26 (金) 10:45:53 <3023587000>
      • 勝てるのはルシアンの腕が上かサポートとの兼ね合いだと思う 基本こいつに序盤レーニングで勝つってことができるADCはいないと思うけど -- 2017-05-28 (日) 03:10:42 <2579783020>
      • 基本的にはAA射程が長いから極端に辛い相手はいない印象 タワーまで押し付けてタワー削りとcs差ジワジワつけてくタイプだから相手を完全に潰すのもあまり得意ではないけど。 ドレイブン、ヴェイン、ルシアンあたりは少しでも有利取れれば転がせる。 AS増加スキルがなくてスキルファイター系でもないから2アイテム完成までの弱さが目立つからそのときに差を広げると大きい レイト性能もかなり上位のものを持ってるから安定感はある。 ただドミネートしたりとかがし辛いキャラではある -- 2017-05-29 (月) 17:12:01 <2123909320>
    • 序盤に大きな差をつけることが出来ていない時の中盤は弱いで。序盤に大きな差をつけることが出来ていれば残念ながら弱点は無い -- 2017-05-27 (土) 16:29:11 <3020498976>
    • ・中盤以降のultが死にスキル ・レーンとレイトが強いが中盤の火力がない -- 2017-05-28 (日) 03:14:51 <2086054715>
      • まじで中盤最弱といってもおかしくはないくらい弱いからな。ハイパーレイトのトリスターナにも火力で負けるレベル。ハリケーンでスタックたまらなくなるならもっとやばくなりそう -- 2017-05-31 (水) 20:05:25 <2232708499>
  • スナイパーの射程より遠くに罠置けるって豪腕かお前? -- 2017-05-26 (金) 12:44:03 <1031628454>
    • スナイパーに必要なのは投擲技術…壊れない肩ね -- 2017-05-31 (水) 20:29:03 <3681178016>
  • ハリケーンでスタック増加なくなったら代わりにguinsooとか行けるかなーとか思ってたらスタックたまらなかったでござる -- 2017-05-27 (土) 14:08:09 <1981166897>
  • 誰でも勝てる。 -- 2017-05-31 (水) 03:15:53 <1022305625>
  • 強いね -- 2017-05-31 (水) 03:31:16 <3660334887>
  • 今日のナーフでどれだけ勝率が落ちるかびくびくしてる -- 2017-05-31 (水) 06:27:37 <2575875922>
    • パッシブだけじゃなくて基礎as落とされたしとんでもないことになりそう -- 2017-06-01 (木) 04:03:50 <3395239882>
  • 今までがおかしかった フルビルドのこいつ常時トゥイッチのウルト並みだったし -- 2017-06-01 (木) 02:43:00 <1909835874>
  • スタックでも痛いのになんでASまでナーフしたの?ねえなんで? -- 2017-06-01 (木) 09:03:04 <2130119650>
    • それには同感だわ。パッシプの為に周りより基礎値低いのにさらに下げてスタックnarfは殺しに来てる -- 2017-06-01 (木) 11:02:43 <3540551747>
      • パッシブの増加asは上がってlv1時点ではas変わらないみたいだけど、アイテムによるスケーリングが落ちるってことなの? -- 2017-06-01 (木) 11:56:20 <2123910307>
      • そういうこと。ASよりADcritいっぱい積んでねと言うriotのお達し。 -- 2017-06-01 (木) 12:05:50 <3540551747>
      • ハリケーンはもうadcのコアアイテムだから結局はずれないんだよなあ -- 2017-06-03 (土) 00:03:29 <2245670235>
    • カウンターのないドのつく安定ピックすぎたから Riotはそういうの嫌うからね -- 2017-06-01 (木) 17:31:51 <2579782365>
    • ルナハリのナーフは理解できるけど、ASは本当に謎としか -- 2017-06-02 (金) 10:35:27 <2578918736>
    • 個人的にはディレイの増加がでかいっす。前の感覚でやると、全然弾発射しねえ -- 2017-06-02 (金) 16:06:27 <1281278156>
      • ディレイの変更とか来てたっけ?パッチノートに書かれてないけども。サイレント修正? -- 2017-06-03 (土) 21:20:46 <3020356190>
  • 射程に手が加えられてないだけマシだろ -- 2017-06-01 (木) 11:09:55 <2129216989>
    • 罠もね -- 2017-06-02 (金) 00:29:49 <2118499683>
    • 射程と罠なんてケイトリンの一番のアイデンティティをつぶすわけないだろ…むしろその罠を生かしてねっていう変更なんだから -- 2017-06-02 (金) 11:20:33 <1012330018>
  • パッチ後の勝率を各種データサイトが出してきたけどまだ51〜52%だし悲観されてたけど落ちてないね。 -- 2017-06-03 (土) 20:27:56 <2575738461>
    • 射程と罠がある限り死なんやろこいつは -- 2017-06-04 (日) 14:24:15 <828379598>
  • スナイパーだけどやってることはエンジニアっぽい -- 2017-06-03 (土) 22:25:19 <1701715617>
  • ログイン画面にもなってるのにスキンの話題が一切ないな -- 2017-06-04 (日) 16:26:25 <2582020255>
    • 見た目はなんというかベヨネッタに似てるよね、銃とか移動手段とかはportalっぽい、あと設定がエコー殺し -- 2017-06-04 (日) 16:56:11 <21496783>
    • かっこいいし悪くない。悪くないんだけど、個人的にはもっとシコいスキンが欲しい… -- 2017-06-05 (月) 03:47:52 <2130170539>
  • 使用率40%越えか 結局shiv買って射程長いワンパンクソ痛いウーマンとかやればいいだけだしなあ -- 2017-06-05 (月) 08:41:48 <2130559025>
  • 罠の持続時間45秒からスキルレベル上がるごとに90秒になるとかにしたほうがいいと思う。 -- 2017-06-07 (水) 12:58:33 <21693442>
  • 中盤確かに火力ないけどBFとzealもったら割とごまかせとる気がする。射程長いおかげで他のADCより集団戦でAAできる機会は多いし -- 2017-06-09 (金) 22:45:10 <241502496>
    • 中盤なら普通BFとジールは持ってるんじゃね?王剣ビルドならその限りじゃないが -- 2017-06-09 (金) 22:52:59 <2012298995>
    • 他のADCは同じ物か王剣持ちながら自前のAA強化もあるからそこに差が出来るって事だよ 射程で誤魔化せるのは確かだけど -- 2017-06-10 (土) 04:28:23 <1923119879>
  • プロシーンでは渇欲キーストーンに初手BFからシヴ、IE、RFCがよく見るね -- 2017-06-09 (金) 23:52:26 <2124529662>
  • ハリケーンでhsのスタックたまらなくなったから、シヴ積むようになったの? -- 2017-06-11 (日) 13:52:33 <2037841291>
    • ADCに求められてるのは、範囲火力よりも単体火力であることが多い。またSSは後半よりのチャンプ、特にADCの序中盤の弱さをごまかすことができる。中盤激よわのこいつはなおさらSSのほうがあってる。HRのAS上昇のほうが10%多いけど、基礎ASが圧倒的に低いこいつにとって10%は圧倒的誤差の範囲 -- 2017-06-11 (日) 15:54:25 <2582020255>
      • わかりやすい解説どうもありがとうございます!! -- 2017-06-13 (火) 00:00:39 <2037841291>
    • ダメージとウェーブクリアを総合して考えてハリケーンがケイトに取ってパッシブの面でダメージが減る -- 2017-06-11 (日) 16:56:50 <3700543403>
      • のと比較してウェーブクリアが多少落ちてもダメージと合わせてシブの方がいいと言う判断か -- 2017-06-11 (日) 17:02:17 <3700543403>
  • こいつと対面してるADCはストレスたまりそう ADCピックしないけど -- 2017-06-12 (月) 21:17:56 <2003338486>
    • コイツだけならまだ良いけどザイラと一緒にbotレーン警備されると逮捕不可避 -- 2017-06-12 (月) 23:15:07 <714085591>
  • ワイサポ専、昨日ノーマルゲームでケイトサポートに遭遇、ボコボコにされる。何やあれ理不尽過ぎるハラスと罠罠罠。。。終盤武器積んでダブルADCやってやがった。。。 -- 2017-06-13 (火) 13:33:11 <2129293575>
    • 罠ゾーニングはうざいだろうけどそんなん相手にレイトゲーム持ち込まれるのが悪いとしか -- 2017-06-13 (火) 14:57:58 <828521894>
  • 極寒工作員 好き -- 2017-06-17 (土) 04:51:00 <1868163543>
    • 一番美人よな -- 2017-06-18 (日) 04:59:25 <3672613340>
  • 色々逆風はあるけど改めて「地味にクソ強い」がピッタリなチャンプだと感じるわ、nerfするようなチャンプじゃないが、しかし弱いかと言われたら絶対そんな事はないっていう -- 2017-06-18 (日) 06:51:45 <3022891157>
    • 圧倒的ピック率、それにしたら高めの勝率、高めのバン率、どう考えても壊れてる -- 2017-06-18 (日) 10:25:29 <3069800522>
    • ド安定すぎるからnerfいるわな -- 2017-06-19 (月) 08:35:01 <1788982156>
    • nerfするようなチャンプじゃない(使用率25%勝率53%) -- 2017-06-24 (土) 14:08:22 New! <2947658847>
  • 長射程スロウ付きブリンク持ちでそもそもリスクが低めな設定なのにWガノーリスク超ハイリターンでぽんぽん置けるのがおかしい。最低でもオブジェクトに隠したり見えにくくなることを改善して欲しいわ -- 2017-06-19 (月) 09:31:13 <1995535919>
    • 罠をマナ消費するようにしてくれ -- 2017-06-23 (金) 02:09:01 New <3536240998>
  • こいついるとゾーニャの意味がない -- 2017-06-20 (火) 20:12:52 New <3402640753>
    • GAもね -- 2017-06-20 (火) 20:52:31 New <3097793029>
      • ここら辺ちゃんと調整してほしい 保険アイテムが意味成さないっておかしいでしょ -- 2017-06-21 (水) 16:59:10 New <3402640753>
      • なんのリスクもない保険アイテムとかどう考えてもクソの極みだから。 -- 2017-06-21 (水) 18:35:06 New <2232234121>
      • Caitメインの俺からすれば、GAとか砂時計が発動した直後に罠設置するのが一番の快感なんだぜ。想像してみてくれ、復活直後に罠にハマってもがき苦しんだ挙句殺される敵チャンピオンを操るサモナーの顔を。。。フフフ考えるだけで脳汁ブヒャーーー -- 2017-06-21 (水) 20:43:48 New <2127789155>
      • Jhin使ってると性格悪くなるって話なんだけどさ、たまにさ、たまーによ?、めっッッちゃ育ってる時にさ? Dianaさんとかがさ?「ヒャッハー野良Jhinが一匹だァころせェ」とばかりに飛び掛って来るワケですよ() まぁこっちとしてもね?あっjhinさん狙って来ちゃう?ふぅゥゥ〜ん?「・・・よかろう・・・一時の花と散るもまた芸術(アート)・・・」ウゥゥーノ!、ドォォス!、トレェェス!、クァ・・・ ・・・・・・えっ?あれ?なに?びっくりした?ねぇ?火力にびっくりしてZhonya使っちゃった?ねぇ? ハァァァァァイ!!!(満面の笑み)Eぃぃぃィィ!Wセットォォォオオ!・・・・・・そぉい! ・・・・・・あっそこでフラッシュ吐く?吐いちゃう?へーぇ?へぇぇぇぇェェェエ? お し お き 砲 \ブォォォォォン/    <キリングスプリー! -- 2017-06-21 (水) 21:54:13 New <2947658847>
      • 名作 -- 2017-06-21 (水) 22:24:56 New <2094255091>
      • ほんますき -- 2017-06-23 (金) 02:16:53 New <1015849700>
      • ページ間違えたかと思ったわ -- 2017-06-23 (金) 03:01:06 New <2036903320>

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