Champion/Caitlyn

  • ULTをbuffするならダメージ低減はするが貫通するくらい? Wは基本踏まなくてはならないっていう面白くないスキルだから対応策があってもいいと思うが -- 2017-05-13 (土) 19:26:58 <2579780661>
  • QEで敵に命中すると次の攻撃がcrtクリティカルヒットになる確率が上がるのかな?敵の仲間に囲まれてるヴェインを3発で殺していたので噴いた -- 2017-05-15 (月) 22:37:59 <1788506605>
    • こっそりW置いてないか?ヘッドショット3連打コンボがあるのよ -- 2017-05-15 (月) 23:13:50 <3540109383>
  • 罠壊せるようにすると、 -- 2017-05-16 (火) 03:23:34 <2130674824>
    • 失礼。罠壊せるようにすると、敵側がノーリスクになるから弄るならCDとかマナになるんじゃないな -- 2017-05-16 (火) 03:26:39 <2130674824>
    • レクサイのトンネルみたいに破壊可能だけど詠唱アリってのも手よ -- 2017-05-16 (火) 05:11:53 <1026342520>
      • それほぼスネアと一緒じゃね -- 2017-05-16 (火) 22:35:38 <1009241607>
      • 電車内でまあまあでかい声で笑ったじゃねーか -- 2017-05-17 (水) 08:22:34 <2129490482>
      • これ結構アリじゃない?長射程パッシヴAA飛んでこないし、自分の意思で中断できるからスネアとは違う。けど近づかないといけないしハラス受けるかも。メリットデメリットバランスよさそう -- 2017-05-17 (水) 15:03:22 <3536114481>
  • レーン勝つの当たり前って分かってるとイライラしかしない、もっとこうヒュンってボゴ!ってやれてる感欲しい -- 2017-05-16 (火) 23:04:43 <3701272499>
    • 使わなければいいんじゃないかな -- 2017-05-17 (水) 00:09:22 <2036903320>
  • ハリケーンでpassiveが複数スタックしなくなる変更を検討中らしい -- 2017-05-17 (水) 08:49:08 <828467631>
    • 却下してほしいなぁ、もしするならなんらかの補填が欲しい -- 2017-05-17 (水) 14:34:33 <2012298995>
      • いらねえだろ -- 2017-05-17 (水) 15:23:36 <3674948478>
      • いるくね?かなり勝率下がりそう -- 2017-05-17 (水) 16:18:21 <2012298995>
      • 罠・網でクリティカル出やすいんだからパッシブに響くnerfぐらいは甘んじて受けるべきだと思うが 罠の確定クリティカルなくなるってんなら補填はありかもしれんが -- 2017-05-18 (木) 04:15:34 <3674948478>
      • ていうか、罠で確定クリティカルって何? クリティカルがでるかどうかと、パッシブが適応されるかどうかは同一ではないぞ。クリティカルしてもパッシブが適応されないことはもちろん、逆にパッシブ適応されてもクリティカルしないことももちろんある -- 2017-05-18 (木) 12:36:56 <3697541729>
    • そんなことよりWをなんとかしてくれ -- 2017-05-17 (水) 16:47:39 <3672412757>
  • https://www.youtube.com/watch?v=ARn-vIYGJFc パルスファイアどうなのおばさんのボイスあったわ -- 2017-05-17 (水) 09:45:20 <1789343069>
  • 罠壊せる様にして、ウルトを指定したチャンプにあたる場合Trueダメージ与える様にすればスナイパーっぽくなるしウルトの方も上がるやろ -- 2017-05-18 (木) 04:18:24 <3674948478>
  • Wおける距離を短くしてW置いたら数秒置けなくするとかでいいんじゃねえかな。現状遠くからポンポン連続設置できるのがなあ。 -- 2017-05-18 (木) 04:44:47 <3020551858>
  • 正直、wのnerf云々の話はピック率上がって、ヘイト集まってるだけに見える。そこまで異常な勝率ってわけじゃないし。 -- 2017-05-18 (木) 12:18:51 <2129232726>
    • 勝率は関係ないと何度言えば -- 2017-05-18 (木) 14:14:06 <985529598>
      • だから木主はそう言ってない?勝率がどうこう(つまりOPか否か)じゃなく対面に多く来るようになってその中で強めの設置物のWへヘイト集まってるだけだろ?って話でしょ -- 2017-05-18 (木) 15:19:34 <2128631681>
      • さも問題あるかのように言ってるけど、「俺が対処すんのが面倒臭いからnerfしろ」って言ってるだけに見える。 -- 2017-05-20 (土) 02:33:44 <2130137499>
  • こいつの罠壊せるようにするんだったらいっそ設置物は全部破壊可能にしたらどうだろうか まぁマオカイの苗木が憎くてたまらないだけなんですがね.. -- 2017-05-18 (木) 12:45:17 <2150990095>
    • 設置物を破壊できる場合破壊する側が何らかのリスクを負わなければならないってとこがポイントなんじゃないかなぁ。体力のある罠って大体ステルスでそれ単体でダメージだすし。ケイトのwは見えてて範囲狭いから普通なら絶対踏まないし踏んでもダメなしで、伸びるとはいえ射程内まで近づかなきゃいけないリスクがあるからあの威力が許されてるんじゃなんじゃないかと。 -- 2017-05-18 (木) 22:51:16 <462194926>
      • でも、数おけることで、直線的に突っ込んでくる敵の突っ込みを阻害できるのは結構問題あると思う -- 2017-05-19 (金) 20:19:18 <2733896698>
  • ミニオンブロックやらそんな仕様があるのにこのゲームの設置物が全部強すぎるんだよね -- 2017-05-18 (木) 13:46:15 <2579781591>
  • ハリケーンでhsたまらなくなった おわったな -- 2017-05-18 (木) 18:23:58 <2119392095>
    • たまるんだが、PBE内で変更あったんか? -- 2017-05-19 (金) 03:04:17 <1281278156>
      • ボードで言われてるらしい。明確な弱点が無いからレーンの強さそのままに集団の強さを下げるとか -- 2017-05-19 (金) 07:18:04 <3548734115>
      • 王剣nerfで初手で積んでたadc弱くなりそうだから、その兼ね合いもあるのかも。 -- 2017-05-19 (金) 15:14:01 <2129232726>
  • 罠に0.25秒くらいキャストタイム入れたらよくない?普通罠って戦闘中に置くもんじゃないから戦闘前に置けるならノーリスク、戦闘中だとリスクありってどう? -- 2017-05-24 (水) 08:29:14 <2129398476>
    • 破壊不可能な罠が90秒も残り続けるのが問題なのだという話。それにあの射程でキャストタイムは関係ない。罠はミニオンにも反応するようnerfでultをミニオンチャンプ両方貫通buffしてくれ -- 2017-05-25 (木) 16:09:21 <1031658102>
      • ultがミニオン貫通の所は良く分からないけど、チャンプ貫通っていうのは、マーク付けられたら無敵にならない限り、確定キルって事?(止める事が不可能) -- 2017-05-26 (金) 11:27:31 <2246636900>
    • すごくいいと思うけどついでに射程も短くしておいてほしいよね  -- 2017-05-25 (木) 16:11:58 <3672412757>
      • 射程はアイデンティティなので許してあげて -- 2017-05-25 (木) 16:30:09 <2126976243>
      • AAじゃなくてWのだよ… AAQUltはともかくWが置ける距離はアイデンティティじゃないでしょ… -- 2017-05-25 (木) 16:32:31 <3672412757>
    • 普通にCrit乗るのを無くしてもらえばいい気がするんだが。 -- 2017-05-26 (金) 11:31:58 <2246636900>
      • Critビルドほぼ一択のこいつでCrit乗らなくなるって、完全に「産 廃」じゃないですか。勝率30%きりそう -- 2017-05-26 (金) 12:50:00 <461933914>
      • どうせAAの射程長くてPもcritical絡んでるんだから無くすのでも全然平気だろ -- 2017-05-26 (金) 14:45:11 <828543920>
      • ここの木はWに関する事なんだから、Wの話なのは理解してほしい。Wのcritを無くすだけで勝率30%切るような心配してるなら、それは無いから安心して?昔のケイトはそんなの無くても十分強かったから。 -- 2017-05-26 (金) 15:01:49 <2246636900>
      • そもそもWのCritってなんだよ… -- 2017-05-26 (金) 15:05:47 <3672412757>
      • あー、まぁWのトラップ自体にCritが乗るわけじゃないから(あくまで増加DM)そういう意味で言ってるのかな。 -- 2017-05-26 (金) 15:10:11 <2246636900>
      • 普通に増加DM乗るのを無くしてくれればいい。こうだったか。すまん。 -- 2017-05-26 (金) 15:17:19 <2246636900>
      • Wのスタック時間がとんでもないレシオで縮むから踏むたびに新しいの供給されるし、トラップ用途、自衛用途、CC延長用途とかで使ってもなお手元に罠が余る状況が異様だし、設置も安全で置き得なのが問題だと思うんだよなーやっぱ  Passiveの威力は大した問題じゃない。むしろそれが無いとクソ火力低いChampだし -- 2017-05-26 (金) 15:18:03 <3672412757>
      • Wはスタック増加を45/42.5/40/37.5/35sぐらいにするのが一番バランス取れると思うわ -- 2017-05-27 (土) 16:31:06 <3020498976>
      • 他の罠設置Champと比べると、持続時間も設置距離も低ランク時のCDも大したことないんだけど、クソほどヘイト集めてるのはやっぱ踏んだ時に与える効果がSnareだからだろうな  Slowやただのマークとは比べ物にならん大惨事なんだよなSnareは -- 2017-05-27 (土) 19:00:37 <3672412757>
  • マジでこいつ序盤中盤終盤隙が無さすぎじゃねえか。射程クソ長い火力あるblinkあるCCある。何が辛いのか教えてくれ -- 2017-05-26 (金) 10:02:50 <2037605320>
    • レーンだったらなんだかんだでルシアンで勝てる -- 2017-05-26 (金) 10:45:53 <3023587000>
      • 勝てるのはルシアンの腕が上かサポートとの兼ね合いだと思う 基本こいつに序盤レーニングで勝つってことができるADCはいないと思うけど -- 2017-05-28 (日) 03:10:42 <2579783020>
      • 基本的にはAA射程が長いから極端に辛い相手はいない印象 タワーまで押し付けてタワー削りとcs差ジワジワつけてくタイプだから相手を完全に潰すのもあまり得意ではないけど。 ドレイブン、ヴェイン、ルシアンあたりは少しでも有利取れれば転がせる。 AS増加スキルがなくてスキルファイター系でもないから2アイテム完成までの弱さが目立つからそのときに差を広げると大きい レイト性能もかなり上位のものを持ってるから安定感はある。 ただドミネートしたりとかがし辛いキャラではある -- 2017-05-29 (月) 17:12:01 <2123909320>
    • 序盤に大きな差をつけることが出来ていない時の中盤は弱いで。序盤に大きな差をつけることが出来ていれば残念ながら弱点は無い -- 2017-05-27 (土) 16:29:11 <3020498976>
    • ・中盤以降のultが死にスキル ・レーンとレイトが強いが中盤の火力がない -- 2017-05-28 (日) 03:14:51 <2086054715>
      • まじで中盤最弱といってもおかしくはないくらい弱いからな。ハイパーレイトのトリスターナにも火力で負けるレベル。ハリケーンでスタックたまらなくなるならもっとやばくなりそう -- 2017-05-31 (水) 20:05:25 <2232708499>
  • スナイパーの射程より遠くに罠置けるって豪腕かお前? -- 2017-05-26 (金) 12:44:03 <1031628454>
    • スナイパーに必要なのは投擲技術…壊れない肩ね -- 2017-05-31 (水) 20:29:03 <3681178016>
  • ハリケーンでスタック増加なくなったら代わりにguinsooとか行けるかなーとか思ってたらスタックたまらなかったでござる -- 2017-05-27 (土) 14:08:09 <1981166897>
  • 誰でも勝てる。 -- 2017-05-31 (水) 03:15:53 <1022305625>
  • 強いね -- 2017-05-31 (水) 03:31:16 <3660334887>
  • 今日のナーフでどれだけ勝率が落ちるかびくびくしてる -- 2017-05-31 (水) 06:27:37 <2575875922>
    • パッシブだけじゃなくて基礎as落とされたしとんでもないことになりそう -- 2017-06-01 (木) 04:03:50 <3395239882>
  • 今までがおかしかった フルビルドのこいつ常時トゥイッチのウルト並みだったし -- 2017-06-01 (木) 02:43:00 <1909835874>
  • スタックでも痛いのになんでASまでナーフしたの?ねえなんで? -- 2017-06-01 (木) 09:03:04 <2130119650>
    • それには同感だわ。パッシプの為に周りより基礎値低いのにさらに下げてスタックnarfは殺しに来てる -- 2017-06-01 (木) 11:02:43 <3540551747>
      • パッシブの増加asは上がってlv1時点ではas変わらないみたいだけど、アイテムによるスケーリングが落ちるってことなの? -- 2017-06-01 (木) 11:56:20 <2123910307>
      • そういうこと。ASよりADcritいっぱい積んでねと言うriotのお達し。 -- 2017-06-01 (木) 12:05:50 <3540551747>
      • ハリケーンはもうadcのコアアイテムだから結局はずれないんだよなあ -- 2017-06-03 (土) 00:03:29 <2245670235>
    • カウンターのないドのつく安定ピックすぎたから Riotはそういうの嫌うからね -- 2017-06-01 (木) 17:31:51 <2579782365>
    • ルナハリのナーフは理解できるけど、ASは本当に謎としか -- 2017-06-02 (金) 10:35:27 <2578918736>
    • 個人的にはディレイの増加がでかいっす。前の感覚でやると、全然弾発射しねえ -- 2017-06-02 (金) 16:06:27 <1281278156>
      • ディレイの変更とか来てたっけ?パッチノートに書かれてないけども。サイレント修正? -- 2017-06-03 (土) 21:20:46 <3020356190>
  • 射程に手が加えられてないだけマシだろ -- 2017-06-01 (木) 11:09:55 <2129216989>
    • 罠もね -- 2017-06-02 (金) 00:29:49 <2118499683>
    • 射程と罠なんてケイトリンの一番のアイデンティティをつぶすわけないだろ…むしろその罠を生かしてねっていう変更なんだから -- 2017-06-02 (金) 11:20:33 <1012330018>
  • パッチ後の勝率を各種データサイトが出してきたけどまだ51〜52%だし悲観されてたけど落ちてないね。 -- 2017-06-03 (土) 20:27:56 <2575738461>
    • 射程と罠がある限り死なんやろこいつは -- 2017-06-04 (日) 14:24:15 <828379598>
  • スナイパーだけどやってることはエンジニアっぽい -- 2017-06-03 (土) 22:25:19 <1701715617>
  • ログイン画面にもなってるのにスキンの話題が一切ないな -- 2017-06-04 (日) 16:26:25 <2582020255>
    • 見た目はなんというかベヨネッタに似てるよね、銃とか移動手段とかはportalっぽい、あと設定がエコー殺し -- 2017-06-04 (日) 16:56:11 <21496783>
    • かっこいいし悪くない。悪くないんだけど、個人的にはもっとシコいスキンが欲しい… -- 2017-06-05 (月) 03:47:52 <2130170539>
  • 使用率40%越えか 結局shiv買って射程長いワンパンクソ痛いウーマンとかやればいいだけだしなあ -- 2017-06-05 (月) 08:41:48 <2130559025>
  • 罠の持続時間45秒からスキルレベル上がるごとに90秒になるとかにしたほうがいいと思う。 -- 2017-06-07 (水) 12:58:33 <21693442>
  • 中盤確かに火力ないけどBFとzealもったら割とごまかせとる気がする。射程長いおかげで他のADCより集団戦でAAできる機会は多いし -- 2017-06-09 (金) 22:45:10 <241502496>
    • 中盤なら普通BFとジールは持ってるんじゃね?王剣ビルドならその限りじゃないが -- 2017-06-09 (金) 22:52:59 <2012298995>
    • 他のADCは同じ物か王剣持ちながら自前のAA強化もあるからそこに差が出来るって事だよ 射程で誤魔化せるのは確かだけど -- 2017-06-10 (土) 04:28:23 <1923119879>
  • プロシーンでは渇欲キーストーンに初手BFからシヴ、IE、RFCがよく見るね -- 2017-06-09 (金) 23:52:26 <2124529662>
  • ハリケーンでhsのスタックたまらなくなったから、シヴ積むようになったの? -- 2017-06-11 (日) 13:52:33 <2037841291>
    • ADCに求められてるのは、範囲火力よりも単体火力であることが多い。またSSは後半よりのチャンプ、特にADCの序中盤の弱さをごまかすことができる。中盤激よわのこいつはなおさらSSのほうがあってる。HRのAS上昇のほうが10%多いけど、基礎ASが圧倒的に低いこいつにとって10%は圧倒的誤差の範囲 -- 2017-06-11 (日) 15:54:25 <2582020255>
      • わかりやすい解説どうもありがとうございます!! -- 2017-06-13 (火) 00:00:39 <2037841291>
    • ダメージとウェーブクリアを総合して考えてハリケーンがケイトに取ってパッシブの面でダメージが減る -- 2017-06-11 (日) 16:56:50 <3700543403>
      • のと比較してウェーブクリアが多少落ちてもダメージと合わせてシブの方がいいと言う判断か -- 2017-06-11 (日) 17:02:17 <3700543403>
  • こいつと対面してるADCはストレスたまりそう ADCピックしないけど -- 2017-06-12 (月) 21:17:56 <2003338486>
    • コイツだけならまだ良いけどザイラと一緒にbotレーン警備されると逮捕不可避 -- 2017-06-12 (月) 23:15:07 <714085591>
  • ワイサポ専、昨日ノーマルゲームでケイトサポートに遭遇、ボコボコにされる。何やあれ理不尽過ぎるハラスと罠罠罠。。。終盤武器積んでダブルADCやってやがった。。。 -- 2017-06-13 (火) 13:33:11 <2129293575>
    • 罠ゾーニングはうざいだろうけどそんなん相手にレイトゲーム持ち込まれるのが悪いとしか -- 2017-06-13 (火) 14:57:58 <828521894>
  • 極寒工作員 好き -- 2017-06-17 (土) 04:51:00 <1868163543>
    • 一番美人よな -- 2017-06-18 (日) 04:59:25 <3672613340>
  • 色々逆風はあるけど改めて「地味にクソ強い」がピッタリなチャンプだと感じるわ、nerfするようなチャンプじゃないが、しかし弱いかと言われたら絶対そんな事はないっていう -- 2017-06-18 (日) 06:51:45 <3022891157>
    • 圧倒的ピック率、それにしたら高めの勝率、高めのバン率、どう考えても壊れてる -- 2017-06-18 (日) 10:25:29 <3069800522>
    • ド安定すぎるからnerfいるわな -- 2017-06-19 (月) 08:35:01 <1788982156>
    • nerfするようなチャンプじゃない(使用率25%勝率53%) -- 2017-06-24 (土) 14:08:22 <2947658847>
  • 長射程スロウ付きブリンク持ちでそもそもリスクが低めな設定なのにWガノーリスク超ハイリターンでぽんぽん置けるのがおかしい。最低でもオブジェクトに隠したり見えにくくなることを改善して欲しいわ -- 2017-06-19 (月) 09:31:13 <1995535919>
    • 罠をマナ消費するようにしてくれ -- 2017-06-23 (金) 02:09:01 <3536240998>
  • こいついるとゾーニャの意味がない -- 2017-06-20 (火) 20:12:52 <3402640753>
    • GAもね -- 2017-06-20 (火) 20:52:31 <3097793029>
      • ここら辺ちゃんと調整してほしい 保険アイテムが意味成さないっておかしいでしょ -- 2017-06-21 (水) 16:59:10 <3402640753>
      • なんのリスクもない保険アイテムとかどう考えてもクソの極みだから。 -- 2017-06-21 (水) 18:35:06 <2232234121>
      • Caitメインの俺からすれば、GAとか砂時計が発動した直後に罠設置するのが一番の快感なんだぜ。想像してみてくれ、復活直後に罠にハマってもがき苦しんだ挙句殺される敵チャンピオンを操るサモナーの顔を。。。フフフ考えるだけで脳汁ブヒャーーー -- 2017-06-21 (水) 20:43:48 <2127789155>
      • Jhin使ってると性格悪くなるって話なんだけどさ、たまにさ、たまーによ?、めっッッちゃ育ってる時にさ? Dianaさんとかがさ?「ヒャッハー野良Jhinが一匹だァころせェ」とばかりに飛び掛って来るワケですよ() まぁこっちとしてもね?あっjhinさん狙って来ちゃう?ふぅゥゥ〜ん?「・・・よかろう・・・一時の花と散るもまた芸術(アート)・・・」ウゥゥーノ!、ドォォス!、トレェェス!、クァ・・・ ・・・・・・えっ?あれ?なに?びっくりした?ねぇ?火力にびっくりしてZhonya使っちゃった?ねぇ? ハァァァァァイ!!!(満面の笑み)Eぃぃぃィィ!Wセットォォォオオ!・・・・・・そぉい! ・・・・・・あっそこでフラッシュ吐く?吐いちゃう?へーぇ?へぇぇぇぇェェェエ? お し お き 砲 \ブォォォォォン/    <キリングスプリー! -- 2017-06-21 (水) 21:54:13 <2947658847>
      • 名作 -- 2017-06-21 (水) 22:24:56 <2094255091>
      • ほんますき -- 2017-06-23 (金) 02:16:53 <1015849700>
      • ページ間違えたかと思ったわ -- 2017-06-23 (金) 03:01:06 <2036903320>
      • 君じゃあなくて、<2947658847>がページ間違えてるのよ -- 2017-06-29 (木) 22:12:22 <2523200814>
      • 上の脳汁コメントに対抗してなんやろけど圧倒的過ぎて相手にならんな -- 2017-06-29 (木) 23:43:32 <1016611325>
  • 今だとBANない場合プロシーンで他を差し置いて1stpickされるくらいだからなあ。なにかきそう。 -- 2017-06-26 (月) 12:14:32 <2575738461>
    • soloQも高ピック率に勝率だしナーフきそうだよなぁ -- 2017-06-27 (火) 12:01:09 <2115657241>
      • この前の調整がナーフのつもりだったんだろうけど、シヴ積むと普通に強かったからなぁ -- 2017-06-29 (木) 21:28:53 <2012298995>
  • ヘッドショットのスタックが5で茂みの中からAA撃つとヘッドショットになるの前から? -- 2017-06-29 (木) 21:17:55 <1037375452>
    • ブッシュからAAを行うと2回分としてカウントされる。 -- 2017-06-29 (木) 22:05:04 <458328867>
    • 前はMAXになってなかったっけ? -- 2017-07-01 (土) 06:14:08 <3540109382>
  • 見えてる罠を破壊できないってどういう理屈やねん さっさと罠を破壊可能にしろと  -- 2017-07-01 (土) 05:11:27 <985112059>
  • PBEのナーフそのまま来たら今と同じようなSiv(AS-5%)RFCのみのASアイテムだとパッシブ込でlv18時1.107までAS下がるな(元1.319) -- 2017-07-01 (土) 08:04:45 <3029443811>
    • Attack speed growth lowered from 4 to 2. ってのかな -- 2017-07-02 (日) 15:48:02 <2575738461>
    • アッシュもトリスもむかしは4あったのにな。後はベインだけか -- 2017-07-09 (日) 10:19:42 <3540109382>
  • 大したアイデンティティもなさそうなのになんで罠は一切触れられないんだろうな -- 2017-07-05 (水) 22:34:37 <1783205376>
    • この罠の設置CDを短くする代わりに3つまでにしてほしい -- 2017-07-09 (日) 23:46:11 <978331986>
  • 帽子BBAに勝てないふええどうすりゃいいのおお -- 2017-07-07 (金) 16:50:02 <2080343308>
    • 今のところpickしないならBANしましょうが回答と -- 2017-07-08 (土) 12:11:28 <714085591>
  • この感じ・・・ 流石にnerf来るかな? -- 2017-07-09 (日) 01:58:56 <1883765063>
    • すぐ上でPBEの話題出てるだろ… -- 2017-07-09 (日) 06:21:52 <461654680>
  • ケイトのNerfでバランス取ろうとしてるあたりやっぱりこのゲームNerf地獄なんだなって -- 2017-07-12 (水) 12:37:52 <1969668978>
    • バフで調整するとウルトララピッドファイアに行き着いちゃうからね しょうがないね -- 2017-07-12 (水) 12:48:45 <2578807186>
    • 他のチャンプのbuffガン無視かよ...パッチノートちゃんと見れば、ずっと環境に居座ってる奴がnerfされて環境に出れてない奴らはbuffされてることが分かるはずだけど。 -- 2017-07-12 (水) 12:50:08 <2232234117>
      • buffというか一周してるだけな気がする タンクメタ一辺倒にならないように重症とか脅威いじったりもしてるけども -- 2017-07-12 (水) 12:54:04 <1969668978>
    • バフだけの世界...ガンオンの話する?LOLはなんだかんだ他ゲーよりはバランスとれてると思うよ。 -- 2017-07-13 (木) 09:46:13 <828467915>
      • 札束で殴り合うだけのゲームとlolを比較するのはNG -- 2017-07-13 (木) 09:51:43 <3536240998>
    • ナーフで勝率5割割って死亡。 -- 2017-07-14 (金) 11:52:08 <2245670235>
      • 罠が強すぎて多くの人から不満噴出してるけど、今のこいつ(今回のナーフ前も含む)から罠取ったらADC最弱レベルだしね。as上昇をいきなり半分にしたのはまずいと思う。しばらくは様子見かな -- 2017-07-14 (金) 12:18:04 <982128592>
      • ピック率考えたら普通なんだ -- 2017-07-15 (土) 16:37:01 <2947658835>
    • 誰か一人がOPの時どうするか 鰤→OPは交代制 valve→OPにはOPで対抗 Riot→全員ナーフ という感じのネタ画像あったよな  -- 2017-07-14 (金) 12:25:10 <3540161125>
      • lolは微buffの連続にアイテムの変更で化けることがあるからわからんよ。 -- 2017-07-15 (土) 15:42:42 <978331986>
      • valveは分かるが一番最初の奴誰?  -- 2017-07-15 (土) 16:10:49 <1014318258>
      • 鰤=ブリザード -- 2017-07-15 (土) 16:31:52 <1940212246>
      • ブリザードだからブリかよ・・・なんで吹雪にならなかったのか謎 -- 2017-07-15 (土) 16:35:14 <1014318258>
      • サーバーも鯖だし似たようなもんやろ -- 2017-07-15 (土) 17:50:40 <3705163409>
      • マンガのBLEACHのことかと思ったよ -- 2017-07-18 (火) 11:09:37 <2578807186>
      • 鰤、弁、暴 -- 2017-07-19 (水) 20:07:09 <2232708308>
  • こいつが消えない限りADCはやらない -- 2017-07-17 (月) 21:30:48 <2118740372>
  • ナーフ やった〜 -- 2017-07-18 (火) 11:05:38 <2077893474>
  • 見えてるトラバサミ壊せないの無能すぎじゃね 地中にいようが空中内容がゼリーでも岩でも絶対噛み付いてくるのもなんなんだ -- 2017-07-18 (火) 15:38:45 <828542716>
  • TP先に置いてるのに引っかかるのほんとやめろ -- 2017-07-19 (水) 19:03:35 <2947658835>
    • GAやゾーニャした時もしっかり罠を置いておくのはケイトリン使いの嗜み(Eも用意しつつ) -- 2017-07-19 (水) 22:19:45 <712869449>
      • ゾーニャ……設置……おしおき砲……うっ頭が…… -- 2017-07-19 (水) 23:36:22 <2036903320>
  • AS落ちすぎて爽快感まるでない 射程25落とされた方がマシだった -- 2017-07-20 (木) 00:07:26 <2579116014>
  • 初心者用ADCでちょうどよかったのに -- 2017-07-20 (木) 13:51:12 <1701784379>
  • ケイト死亡って騒いでるの流石にネタだよな・・・?こいつ未だにadcの中でトップクラス級に強いんだが・・・アーリ信者と似たものを感じるよ -- 2017-07-20 (木) 18:32:32 <1022345868>
    • レーンの強さはそこまで変わってないけど中盤以降は明らかに弱いぞ -- 2017-07-20 (木) 18:45:57 <2012298995>
      • 2コア完成時の強さが明らかに低下してる。 3コアまで積めればASはそこそこ積めてるからまぁ強いって言えるけどそれでも強さは落ちたし3コアまでの時間は長い -- 2017-07-20 (木) 18:59:24 <2130526437>
      • lv6から中盤にかけては弱いけど集団戦が重要な時間帯は強いぞ -- 2017-08-01 (火) 06:38:30 <1786991526>
  • パッシブのas増加15%じゃない? -- 2017-07-20 (木) 21:11:40 <3697824674>
  • こいつは足元Wが強すぎる プロでも足元にW打たれて避けきれずに当たってるから実質範囲指定スキルみたいになってる 発動までの時間を2倍くらいにすればいいと思う -- 2017-07-23 (日) 18:47:29 <2011490509>
    • AS低下よりも罠の射程か発動ラグ伸ばすか置くとき移動できないようにしたほうが罠っぽい上に、とっさのエンゲージに弱いっていう弱点ができたと思う -- 2017-07-24 (月) 08:02:16 <973397705>
  • 射程とあのレンジの罠で完封されたら無理ですわ、レクサイみたいな組み合わせが壊れてるチャンピオンなのでリワークオネシャス -- 2017-07-24 (月) 03:56:06 <1987048727>
  • 罠が不快すぎる -- 2017-07-24 (月) 17:47:24 <2130152868>
  • 一応PBEでWのNerfきてるね Yordle Snap Trap (W) trap root time lowered from 1.5 seconds at all ranks to .9/1.05/1.2/1.35/1.5 seconds. -- 2017-07-29 (土) 21:16:15 <2575738461>
    • また的外れなナーフだなぁ 問題は拘束時間じゃねーよ -- 2017-08-03 (木) 08:13:59 <1437873071>
      • これ罠にかかってからショット可能な時間じゃなかったか -- 2017-08-03 (木) 08:28:58 <2012298995>
      • わざと外したナーフしてじわじわ弱体化してるんじゃねえの それでプロで使われなくなるのかは知らんけど -- 2017-08-04 (金) 23:51:36 <2012230323>
  • 足元に罠設置して即座に掛かるのはシュールすぎるから修正しよ? -- 2017-08-04 (金) 00:41:24 <1031619887>
    • 普通にCaitのモーション分スネアまでラグあるんだが……何をもって即座と言ってるのか不明だが -- 2017-08-08 (火) 05:53:33 <2128371793>
      • プロの試合とか見ないのか?足元wが見てから避けられなくて当たりまくってるぞ -- 2017-08-08 (火) 06:23:25 <1786993563>
    • 集団戦とかだと地味すぎて置いたとわからないから当たってしまう。視認性の問題も大きい気がする -- 2017-08-10 (木) 19:45:15 <1012626048>
  • こいつまだnerfされんのかよ -- 2017-08-09 (水) 03:42:01 <2048037967>
    • 前回のナーフで勝率がた落ちしてたのにこれは死体蹴り -- 2017-08-09 (水) 08:21:04 <2011677870>
    • スキル下げるなら基礎AS戻していいだろ -- 2017-08-09 (水) 14:08:57 <1011136822>
    • スキル下げるなら基礎AS戻していいだろ -- 2017-08-09 (水) 14:08:58 <1011136822>
    • 今のriotに目を付けられると死ぬまで蹴られて死んでも蹴られる死体蹴りまで追い込まれる・・・極端すぎる調整しか出来ないからな -- 2017-08-11 (金) 19:24:46 <712869449>
      • プロ基準だから7.15でも赤側ban安定でまだnerfが必要って判断だと思うけども 極端かどうかはともかく別に死体蹴りじゃない -- 2017-08-12 (土) 11:26:02 <3021920046>
  • 無事脂肪 -- 2017-08-10 (木) 13:19:48 <1013179186>
  • op.ggで勝率43% 遂にエズリアル以下・・・ -- 2017-08-11 (金) 16:36:49 <3701334599>
  • 基礎AS低いから装備で稼ぐASの恩恵が他と比べ低いのかあ パッシブの意味ねーじゃんとか思ってた -- 2017-08-11 (金) 16:48:55 <1995470146>
  • 罠のダメージ低い AS低い これじゃあどうしようもないじゃんアゼルバイジャン -- 2017-08-12 (土) 07:15:23 <3022938267>
  • Riotの「問題の根本を調整しない」方向性による新たなる犠牲者。大人しくユーティリティを削ればいいのに。 -- 2017-08-12 (土) 13:41:37 <3672412935>
  • ケイトリンメイン以外の人は歓喜だな -- 2017-08-13 (日) 03:06:58 <2579159658>

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