Champion/Dr.Mundo

  • こいつのTOP運用に可能性を感じる OPを感じる -- 2020-04-24 (金) 03:13:05 <2207459916>
    • え? -- 2020-04-24 (金) 19:36:40 <1026448495>
    • 可能性に殺される未来が見える -- 2020-04-25 (土) 11:51:47 <2560954188>
    • MIDで最近よく使うがメイジやアサシン相手にリーグオブ賽の河原できて強いよ。弱い序盤も最低限のCSは取れるし苦しさを感じない。 -- 2020-04-25 (土) 12:46:32 <1995556884>
    • 昔はTOP主流だが、WにMR上昇つくようになってからmid行くようになっただけ。ただmidだとイグネイトもたれるし序盤弱いからどっちにしろ辛いっちゃ辛い。ただ育てばダメージも出せる重戦車になれる。tankcarryのキャラだからな -- 2020-04-25 (土) 16:29:41 <2037304108>
  • 日本鯖にMundoって名前のムンド使いいるけどNAのMundo兄貴が日本鯖でやってるのかな? -- 2020-05-02 (土) 14:31:31 <1905703858>
    • ビルドもメインポジションもランクも全然違うから違うと思うよ -- 2020-05-04 (月) 05:14:43 <3715545316>
  • https://www.youtube.com/watch?v=8gW3Od1cJaw jgで最初の赤バフ側フルクリア時、最後のクルーグを倒しきりながらわざと死ぬことでデスルーラ、10.8で追加されたホームガードにより青側jgへの到達が約7秒早くなるというテクニック 分かりづらいけど死んだ後にタリスマンのDOTでミニクルーグを全部倒しきっているのでゴールドの損失はない -- 2020-05-05 (火) 08:51:03 <3715545316>
    • 赤バフ失ってまでやるの? -- 2020-05-08 (金) 14:15:33 <1922253872>
      • 失ってないぞ 赤青バフはエクスキュートじゃ失わない この動画だとエフェクトバグってるけどバフ欄にはある -- 2020-05-08 (金) 17:15:20 <2578024933>
    • 10.11でエクスキュート時はホームガードを得られなくなったので終了 -- 2020-05-28 (木) 03:42:27 <3715545316>
  • 育ったときのこいつマジ面白い チームで一番硬くて一番火力出せる -- 2020-05-08 (金) 00:39:38 <3755640664>
  • 相手チームに800Gのアイテムもたれるだけで腐るのなんとかならんか -- 2020-05-08 (金) 12:48:44 <2037304108>
    • お前の実力です -- 2020-05-08 (金) 13:08:32 <2689994084>
    • そんな声にお応えして40/50/60%から50/75/100%にウルトの回復量が増えたのが8.9のことでございます -- 2020-05-08 (金) 13:40:43 <1877980126>
    • 別に腐らんぞ -- 2020-05-17 (日) 15:08:33 <985111558>
  • 彗星ムンドーってどう?メイジに後出しすることを考えると魔よけのオーブとか追い風とかも相性いいと思うんだけど・・・ -- 2020-05-08 (金) 17:06:58 <1989955168>
    • 最初包丁つええ!ってなるけどつええ!期間一瞬で過ぎ去るよ -- 2020-05-08 (金) 17:29:06 <2123567434>
    • MR靴カウル買ったらもう勝ちだからなぁ、逆に買えるまでは彗星にしようが勝てるはずないし。どうしても魔道にしたいならフェイズラッシュがいいよ -- 2020-05-17 (日) 16:35:36 <3709525434>
  • だからフルAD相手にビサージュ買うのやめてくれー、900g分損してるんだぞ ヘルス2000、Ultlv2だったとしても増える回復量は360ぽっちなんだって(重症込み) -- 2020-05-27 (水) 14:56:14 <3709525434>
    • そもそもフルADチームが珍しいしそんなやつ遭ったことねえわ。参考までに相手が真っ当にモータルリマインダー積んでる場合、AR270以上かつlv16以降でultの回復を最大限使う場合にのみビサージュ>デッドマンプレートになるみたいだぞ。フルADチームでそんなに試合長引いたら終わりだしAR270のムンドなんかADで倒す方法無いし武器積んだ方が良いと思うがね -- 2020-05-27 (水) 16:21:43 <1898689994>
      • すまん計算間違えてた回復阻害の分計算してねえや。分岐点になるのはAR400くらいか。もっと現実的じゃねえな。 -- 2020-05-27 (水) 16:31:37 <1898689994>
    • どーでも良いけどパッシブとQの計算入ってんの?それ -- 2020-06-02 (火) 20:00:41 <2689994084>
      • 入ってねえよ。入れりゃ多少はビサージュ有利になるけど仰る通りどうでもいいくらい差があるわな -- 2020-06-05 (金) 09:43:03 <1898689994>
  • まだjgできる....? -- 2020-05-27 (水) 22:16:23 <235705408>
    • 特に当人にナーフは無かったと思う -- 2020-06-02 (火) 18:16:04 <1010623765>
  • 設定変更についてはこいつに限った話じゃないし今更も今更だけど どう見ても怪物なのに実は殺人の決定的な証拠掴まれずに医師免許取れる程度には頭いいって設定が好きだったから 再生力がすごい典型的なパワー系イカレ野郎って感じの今のバイオはちょっと残念だわ -- 2020-06-01 (月) 22:26:11 <3534005201>
    • 昔からバイオ含めて好きだったから設定が変更された直後は同じこと思ってた そもそもジキルとハイドが元ネタだったんだよな ただ最近は自分を医者だと思い込んでる異常者ってことで受け入れられるようになってきた -- 2020-06-02 (火) 18:44:52 <3715545316>
    • でもVGU発表されたから新バイオ来るぞやったな -- 2020-06-05 (金) 01:24:06 <1031002631>
    • 自分のことを名医だと思っている一般猟奇殺人犯という設定も嫌いじゃないよ。 -- 2020-06-06 (土) 19:20:46 <1790189626>
  • 名指し死刑宣告を受けた男 -- 2020-06-05 (金) 01:25:44 <2123567434>
    • 担当ガチャ次第だからまだ1アウトぐらいでしょ多分 -- 2020-06-05 (金) 01:49:59 <2116130174>
      • ゆうてVGUで大当たりだと感じたのワーウィック君リメイクしたT氏ぐらいなんだが… -- 2020-06-05 (金) 02:25:19 <1031002631>
      • まぁそこは自分が気に入るようなVGUになるように祈れってことで。バランスの話になるとまた別だけどね -- 2020-06-05 (金) 02:34:58 <2116130174>
      • スウェインは前後両方好きだけど最近ずっと凹んでるなぁ -- 2020-06-05 (金) 02:35:30 <2123567434>
    • トリンより優先するチャンプか?こいつ -- 2020-06-05 (金) 22:52:45 <2689994084>
  • 頼む今のスキルセット気に入ってるんだ…せめてエズぐらいのアップデートで収まってくれ… -- 2020-06-05 (金) 01:45:12 <1031002631>
    • VGUだから絶対無理ゾ -- 2020-06-05 (金) 01:49:16 <2116130174>
      • エズとかモルガナも一応VGUだからセーフ -- 2020-06-05 (金) 10:44:06 <2016662350>
    • 包丁投げとかオラフと被ってるから投げれないようにしよう!炎を自分の周りに回す?どうやってるか検討も付かないから削除しよう!超回復?取りあえず古臭いからなくそう!  とかされそうだよなぁ -- 2020-06-05 (金) 10:13:26 <3540111065>
      • そこまで大規模なのはエイトロだけにしますって言ってたし大丈夫だとは思う・・・けどアカリイレリア規模の変更は覚悟してた方がいいと思う -- 2020-06-05 (金) 10:21:49 <2037426494>
      • 包丁投げは象徴的なスキルだから残してくれそう -- 2020-06-05 (金) 14:18:42 <2578572760>
    • 信用できるか分からないけど、前にリワーク候補に挙がった時にリワーク方針が載ってたよ https://nexus.leagueoflegends.com/ja-jp/2019/05/choose-a-champion-update-for-2020/ 「ゲームプレイの面では、強烈な自己回復力を持つ不滅のスーパータンクという彼固有の特性と象徴的武器であるホウチョウは残すつもりです。」 -- 2020-06-05 (金) 23:10:48 <3715545316>
  • https://twitter.com/watteauAD/status/1268599642226257922?s=20 ゲームプレイの担当はセトの人らしい -- 2020-06-05 (金) 13:24:20 <3019945232>
    • 今のパッシブをRのパッシブに移されそう。さすがにこのままって訳には行かないだろうしあんまり好きなパッシブでもない -- 2020-06-05 (金) 13:35:59 <2123567434>
      • Rはわからないけど、パッシブは絶対変わるだろうね。プレイスキル無関係な一律回復だし。 -- 2020-06-06 (土) 19:24:37 <1790189626>
      • ダメージを受けたら回復とかならコンセプト的に合いそう -- 2020-06-06 (土) 22:33:41 <2689994084>
      • SM両方兼ね備えた「ダメージを受けた後5秒間HPRegとADが増加する」とかなら結構嬉しいかもしれない -- 2020-06-06 (土) 23:51:51 <2123567434>
  • 難しいことなしでとりあえず殴り倒すって感じが好きだから技より体ならよ強さって感じにして欲しい -- 2020-06-05 (金) 20:26:01 <2030214761>
  • ムンドー、アップデート中! -- 2020-06-06 (土) 13:19:45 <1031002631>
  • パッシブが強くなることを願っています -- 2020-06-08 (月) 14:51:40 <998792148>
  • Eに重傷受けると発揮する効果付けてほしい。せっかくマゾヒズムなんて名前なんだし -- 2020-06-10 (水) 19:47:57 <2579994318>
  • https://twitter.com/LeagueOfLegends/status/1270772390243565569?s=19 リワーク後のデザイン案載ってるけど半分くらい強烈で草 俺はガチクリーチャー路線かなり好きだから是非やって欲しいけどムンド好きの人からしたらどうなの? 人型のムキムキ包丁マンの見た目に愛着ある? -- 2020-06-11 (木) 03:06:51 <235413538>
    • 個人的にはf h o がガチクリーチャーって感じで好き Gも路線は好きだけどそのままだと流石にしょぼすぎるかな みんなはどれ? -- 2020-06-11 (木) 03:11:40 <235413538>
    • OとかGとかどうなってんだこれ、Elonaか? -- 2020-06-11 (木) 03:37:25 <2123567434>
      • Pで通常攻撃が13連撃になるムンド想像してやや草 -- 2020-06-11 (木) 03:43:34 <235413538>
      • Gは装備部位少なくなりすぎでしょ…絶対弱い -- 2020-06-11 (木) 12:43:34 <3400619251>
      • ヘカトンケイル感ある -- 2020-06-11 (木) 13:49:42 <2245668839>
    • C好きだけどムンドをこれにするのは違うな… -- 2020-06-11 (木) 08:15:29 <828465588>
      • Cは最初期に出ていたムンドのビジュアルに似てるな -- 2020-06-11 (木) 11:16:11 <2037232913>
      • Cは最初期に出ていたムンドのビジュアルに似てるな -- 2020-06-11 (木) 11:16:16 <2037232913>
    • ガチクリ路線でいいと思うけど、ワーウィックみたいなチューブマシマシ改造になるよりFみたいなオクスリのせいで肉体が大変なことになっちゃいました系の方が良いな。Aも「ゾウンを騒がせた遂に投獄された殺人医師が脱獄した」みたいなストーリーだったらいいかも -- 2020-06-11 (木) 10:34:06 <2016662350>
      • というか書いてて思ったけどGPみたいなリメイクをしてほしいな。作り替えるんじゃなくて行きつく先が見てみたい -- 2020-06-11 (木) 10:40:56 <2016662350>
    • 人外は反対派かな 人型の範疇に収まってほしい まぁ文章読む限りは大丈夫そう -- 2020-06-11 (木) 10:39:26 <2060582122>
    • 最近かわいいキャラがおおすぎる、ニーコユーミセナ -- 2020-06-11 (木) 12:29:39 <2076612825>
      • そろそろ人外とかきっしょいちゃんぷほしい -- 2020-06-11 (木) 12:30:25 <2076612825>
      • カイサ登場の時ヴォイドと聞いてすごい楽しみだったのに人型だった時のガッカリ感ね... -- 2020-06-11 (木) 13:58:51 <235413538>
      • フィドル… -- 2020-06-11 (木) 20:07:32 <3402661312>
      • かわいくないとスキンが売れないからな。アイバーンで学んだ -- 2020-06-12 (金) 03:19:07 <1789127134>
    • クリーチャー案になればここまで醜いチャンプは旧アゴ以来だな、嬉しい -- 2020-06-11 (木) 16:32:16 <1986869312>
    • ムンド感全くないけどOは個人的には滅茶苦茶好き -- 2020-06-11 (木) 23:03:41 <1031002631>
    • 姿や形は変形しちゃってもいいけど「狂った人間」ってわかる範囲にしてほしい。チューブとかシリンダーとかの装飾は確かにゾウンっぽさはあるかもしれないけど、計算された科学的アプローチはムンドっぽくない気がするんだよな。同じ狂人でも価値観が狂ってるのはシンジドやビクターの領分で、ムンドーは「感情が狂って結果的にこうなった系」であってほしい。 -- 2020-06-12 (金) 00:06:13 <3064217834>
  • Gルートを選択したムンド、ハイパーケネティックポジションリバーサー使ってきそう -- 2020-06-11 (木) 07:31:39 <1995245034>
  • めっちゃ王剣積みたいけど積むタイミングがない. -- 2020-06-11 (木) 11:04:43 <2578572760>
  • 記事みたら元医師って設定はどうにも消えそうだな -- 2020-06-11 (木) 18:26:08 <2087177650>
    • まぁ元医師って設定既に消えてるしな -- 2020-06-11 (木) 19:12:11 <2125880061>
    • もう既に、自分を医師だと勘違いしてるガイジっていう設定じゃなかったっけ?w -- 2020-06-12 (金) 16:37:01 <1703742249>
  • ムンドみたいな一定のファンが居るチャンプをリメイクするくらいなら新チャンプ作った方がよくないか?熊さんもクソリワークで熊好きからブーイングの嵐みたいだし。 -- 2020-06-12 (金) 03:00:56 <1790184696>
    • 新チャンプはたくさん予定あるし、そんなんいったらスカーナーでさえファンは一応いるんだからリワークなんてできなくなる、あとボリベアも結局リワークでメインになった人たちも元々メインで今も楽しく使ってる人たちもたくさんいるからなんとも、ムンドは性格とかキャラクター性はともかくビジュアルを気に入ってる人のイメージないし(実際上の木もビジュアルに関して今とガラッと変わることに惜しんでる人はいない)ムンドはビジュアルの方向性かえて性格とかの根本は据え置きでいいんじゃねえかな -- 2020-06-12 (金) 03:56:45 <1986869312>
    • ムンドより治すべきやついるのにな・・・寧ろ紫はキャラ固まりまくってるしもう手付ける必要性がない -- 2020-06-12 (金) 11:42:58 <2080259978>
    • スキルが古臭いチャンプを新しくしたいって話なのに新チャンプ作った方が〜っていう人はなんでだろう -- 2020-06-12 (金) 11:52:05 <2037426494>
      • 古臭いとか言われても今使ってる人はそのスキルセットで満足してるからな リメイクとはいうが事実上の削除なんだしリメイクしたらピック率上がりましたよとか言われても元のチャンプが好きだった人からすればなんの慰めにもならない -- 2020-06-12 (金) 16:46:51 <1015661922>
      • それは10年以上もやってるゲームの弊害みたいなもんだな、昔のチャンピオン開発担当がそういうことまで予見して全チャンプリワーク後のビジュアル、スキルセットだったらそういうこともないけどそんなん流石に無理だし、どうであれしょうがないとしか -- 2020-06-12 (金) 17:02:25 <1986869312>
      • ていうか同列にするのはあれだけど今回のボリとあのエイトロでさえリワーク後でも使うのやめた人もいれば、楽しいからメインで使い続けてる人たちもいるしそれも一概には言えんな(その人たちの中には絶対リワーク後でもっと好きになった場合も存在するだろうし)どちらかが間違ってるとも正しいとも言わんが -- 2020-06-12 (金) 17:42:50 <1986869312>
      • 少なくともそいつらの地の底にいたピック率は改善されてるんだよな -- 2020-06-13 (土) 02:30:33 <3402661312>
    • ムンドは元々リワーク必要だと思ってたというよりは単純に今回の新ビジュアル案が気に入ったからリワークして欲しいと思ったし、期待はしてる -- 2020-06-12 (金) 16:00:08 <1986869312>
    • ムンドファンから言わせると使いこなせばかなり強いし、弱くしたら誰も使わなくなるくらい極端なスキルだから調整難しいなとは思う。でも他にやるべきチャンプいるだろとも思う -- 2020-06-12 (金) 17:00:53 <2689994084>
      • いうてスカーナーぐらいかな自分は、コグウディアはウーコンダイアナぐらいの変更でコグはパッジブ変えて欲しいぐらいかな -- 2020-06-12 (金) 17:04:43 <1986869312>
      •  なんかすげえ読みづら -- 2020-06-12 (金) 17:05:21 <1986869312>
    • ムキムキマッドな医者がWをポチっと押すと何故か火の玉がぐるぐる回り出すのは謎すぎるのでWだけどうにかして欲しい -- 2020-06-13 (土) 00:45:00 <2121836358>
      • あれだ、異常なまでの快楽と痛覚がガッシリ相乗効果を生み出して細胞から生み出される熱エネルギーやらイオンパワーやらが化学的作用により誘発した火の玉なんだよ。ほら「バーニングペイン」って直訳で「焼けるような痛み」だろ?きっとムンドの超人的なフィジカルと狂人的なメンタルが具体化させた焰なんだよ。そう思えば悪くない技だと思われる。ただファーム以外で使わんけど。 -- 2020-06-14 (日) 05:11:08 <2080259978>
      • 薬かなんかの作用でものすごい発汗してものすごいくさいんじゃないかな? ワキ臭でスタンさせるチャンプいるしニオイで攻撃するのは何もおかしくないな! -- 2020-06-14 (日) 22:47:19 <2087177650>
  • パッシブの存在感がないのがつまらないわ。もうセトガレンの下位互換じゃん。リワークしたらパッシブは全部のスキルにHPレシオの追加ダメとかにしてほしいな。 -- 2020-06-13 (土) 03:41:28 <1923920169>
    • セトガレンと違ってスキルコストで体力消費あるのもなんかもやもやする -- 2020-06-14 (日) 20:23:06 <1011038991>
      • ムンドのキャラ性としてサドマゾがあるからヘルスコストは残っててほしいなぁ。Eみたいに体力を減らすことに意味を付ける方向にしてほしい -- 2020-06-14 (日) 23:20:57 <2581551420>
      • 旧vladのEって連発してるとHPどんどん減っちゃうけどEのダメージ上がるみたいなデザインだったけど、ムンドにあってる気がする。 -- 2020-06-15 (月) 02:36:55 <3064217834>
      • 旧VladのEが消えた理由は「中盤以降は回復量がコストを上回るから脳死で連打し続けるスキルになる」ってことだったからまた同じようなスキルは作らないでしょ -- 2020-06-15 (月) 10:58:30 <2129227292>
      • もちろん新たに実装するなら脳死連打できないコストバランスになるかもしれないけど、HPのペイ&ゲインがムンドのイメージに合ってると俺も思うから、ただコストとして払うだけじゃなくて過払いして対価を得る選択肢があってもいいよねってことが言いたかった -- 2020-06-16 (火) 11:34:55 <3064217834>
    • 序盤はヘルス消費の補填程度の扱いだし、中盤以降も集団戦で存在感が出る程は回復しないし。同じHLreg系でも ガレンの中盤以降好き勝手できる回復量や、セトのレーンでの粘り強さ などの特徴を出すものになっていないんだよな。 -- 2020-06-15 (月) 17:35:17 <2113939651>
      • 例えば「被ダメージで一定時間自己への回復量増加」とかにしてパッシブとウルトの回復量を調整すれば・・・ いや結局クソパッシブか -- 2020-06-15 (月) 17:38:26 <2113939651>
      • 被ダメでreg含めて硬くなるけど、ダメージ受けまくるとその辺が消えて今度は攻撃能力が上がる…とか?ランブルのパッシブっぽい管理でオラフのultをする感じ -- 2020-06-16 (火) 11:24:00 <2016662350>
    • パッシブないのと同じだからな現状。。。 -- 2020-06-24 (水) 02:49:59 <1905703858>
  • ムンドースキルセットのリワークも来るの?それともVGAだけするの? -- 2020-06-13 (土) 12:26:54 <1786810777>
    • まず、VGUな VGU(Visual & Gameplay Update)は見た目もスキルも全部変わる VU(Visual Update)は見た目だけ -- 2020-06-13 (土) 12:51:49 <3715545316>
      • GU(Gameplay Update)はスキルだけ -- 2020-06-15 (月) 17:46:49 <461907903>
  • 構成にハマったらチームで一番ダメージ出るけど何がダメージ源なのか分からん -- 2020-06-13 (土) 13:40:51 <604759087>
    • 主にQとEやが単純に数字がクッソデカいだけやで -- 2020-06-14 (日) 19:43:04 <1011436722>
    • Qだろ -- 2020-06-14 (日) 22:22:42 <2689994084>
    • W+サンファイアも毎秒90ちょっとつってなかなかのダメージ出してるで -- 2020-06-16 (火) 10:29:16 <3708600350>
  • 二面性にフォーカスして受けたダメージと与えたダメージでサディストとマゾヒストのどちらかに変身するチャンピオンにしよう -- 2020-06-15 (月) 12:08:57 <979095689>
    • ケインかな? -- 2020-06-15 (月) 12:35:40 <2123567434>
    • 進化のためだからと言ってfeedするムンドが見えるぜ… -- 2020-06-15 (月) 14:04:03 <1995369924>
  • 受けるダメージがtrueになる代わりに装備で増えるヘルス10倍とかにして割合ダメにクッソ弱いけどそれ以外で死なないようにして欲しい -- 2020-06-20 (土) 09:52:17 <2126608891>
    • 面白いけど相手にヴェインとか特定のチャンプを強いるから敵に来たら嫌だなぁ -- 2020-06-23 (火) 19:25:44 <1995568376>
    • 王剣ファイターで憤死しそう -- 2020-06-23 (火) 19:30:34 <2016662350>
    • 割合ダメージ以外に対して実質AR900とMR900(貫通系が一切通用しない)と考えると壊れもいいとこやで -- 2020-06-23 (火) 20:21:01 <1898689994>
    • 王剣と仮面がハードカウンター -- 2020-06-23 (火) 20:24:36 <2123567434>
    • 死なない以前に体力の吸収素材にされるから相手を倒すこともできないんだよな -- 2020-06-29 (月) 17:19:40 <2097380246>
    • HP1の状態からヘルス2万のムンドーを王剣で殴ってフルヘルスになるのはかっこいい -- 2020-06-30 (火) 01:43:10 <2113939651>
    • タイタンハイドラで皆殺しゾ -- 2020-07-02 (木) 22:45:59 <1011436722>
  • ムンドの設定VGUの時にまた変更するのかな?ニーコのムンド変身時の台詞が前の設定とも今の設定とも合ってない様な気がするんだけど -- 2020-06-25 (木) 01:07:30 <462007423>
  • 定期的にジャングル勝率急浮上するやつ -- 2020-06-27 (土) 13:10:47 <1786970919>
    • ピック率1%以下だからブレが大半だろうけど、征服者ナーフが多少は影響してるかも? -- 2020-06-30 (火) 02:39:37 <3715545316>
  • ハラス強くて握撃も望めない様な奴が相手だとレーンでもフリート良いな とにかくEのAD上昇が高いからミニオン触れる状況なら安定する -- 2020-07-07 (火) 17:03:31 <1786811226>
  • ランクで相手にAP多い時に出すと本当に楽して勝てるから好き -- 2020-07-08 (水) 17:43:32 <1905681157>
  • フリートか握撃かみたいなとこあるけどわりとルーンなんでもあうよね -- 2020-07-12 (日) 23:25:00 New <2048527494>
    • あうルーンがないだけともいえる -- 2020-07-13 (月) 07:45:07 New <1905703858>

スポンサードリンク