Champion/Dr.Mundo

  • 凍れる王子ムンドとか書いてあるけど白髪と目元のシワのせいで老人に見える -- 2018-12-14 (金) 22:45:41 <3715545269>
    • スキンストーリー的には「元々イケメンのプレイボーイだったけど呪いで醜い姿に変えられてるのに本人はその事に気づいてない」みたいな感じだしそんなもん -- 2018-12-14 (金) 22:51:18 <235796000>
      • 「元々イケメンのプレイボーイだったけど呪いで醜い姿に変えられてるのに本人はその事に気づいてない」という設定だと思い込んでいるただのゾウンの狂人 -- 2018-12-21 (金) 14:15:43 <2060462802>
    • 確かに俺のおじいちゃんに似てるわ -- 2019-01-20 (日) 20:44:59 <3715554079>
  • 王子スキンってセリフかわります? -- 2018-12-30 (日) 07:03:20 <1787126097>
    • 一切変わらない ムンドのスキンで台詞が変わるのは企業戦士だけ -- 2019-01-01 (火) 22:41:26 <3715545269>
      • oops、新スキンなのにかわらんのか・・・あざまーっす -- 2019-01-05 (土) 20:53:05 <1999573041>
  • こいつバフいらないだろw -- 2019-01-09 (水) 21:31:20 <3682179705>
    • スキンが出たらバフ、LoLの常識だぞ -- 2019-01-09 (水) 22:24:28 <235796000>
  • ムンドー、今日 はらへったの、いぬ のエサ くう -- 2019-01-17 (木) 21:29:13 <1922969442>
  • ヘイルブレードがEのAAリセットと相性よくなったらしいのでtopで何戦か試した結果 これ選ぶくらいだったらリーサルテンポのほうがまだいいという結論に至った 長時間殴り続けるチャンプだから一旦非戦闘にならないとCD解消されないヘイルブレードは微妙だった -- 2019-01-20 (日) 20:35:56 <3715554079>
    • 相手にスキルを当てたり使ってから近づくタイプはリーサルテンポがいいよ。 -- 2019-01-20 (日) 22:45:31 <2560968255>
  • ムンドー さんふぁいあのばふ だけじゃたりない もっとほしい -- 2019-01-24 (木) 15:50:52 <21692588>
    • サンファイアの強化による影響を見てから個別の強化が必要かどうか判断するって調整班が言ってたぞ -- 2019-01-24 (木) 19:56:00 <2519599154>
      • 正直jg mundoメインなのでサンファイアとか本当にどうでも良いからバフが欲しいです...topレーンはナーフ痛すぎて本当に悲惨ですね -- 2019-01-25 (金) 09:37:48 <21692588>
  • 存在を忘れるレベルで見かけなくなったな -- 2019-01-24 (木) 18:36:17 <995501414>
    • そういえば最近見ないけどなんかあったっけ? -- 2019-01-24 (木) 19:50:16 <2689994054>
      • 序盤うんちにされて耐えれば勝ちだったのがタワーゴールドで耐えた後も勝てない、土下座はできてもシージに弱い -- 2019-01-24 (木) 20:46:42 <235796000>
  • リーサル デスダンス PD ムンドー使いが試してて良いね -- 2019-01-27 (日) 18:19:42 <3389720124>
  • スペックはクソ高いからレーン戦の無い特殊ゲームモードだと大抵暴れるんだよな。仮にタワーゴールド減らすような調整があれば復活するんじゃないか -- 2019-01-27 (日) 20:41:50 <1011436722>
  • ムハンマドー、神の啓示、受ける -- 2019-01-29 (火) 03:13:39 <1905703858>
  • たまにノマで敵topにムンド来るんだが、そういう時に限ってこっちのadcがジンとかエズで対面を担当してるtopがタンクとか言うムンド落とせない構成なのがつらい 敵のムンドが突っ込んできても4人がかりで落とせないとかざらにある -- 2019-01-31 (木) 10:50:48 <462005290>
    • そうなるのを承知でレーン強い ADCピックしてるからしゃーない。それにジンとエズは悲観するほどではないぞ王剣とかIEちゃんと積めば何とかなる -- 2019-01-31 (木) 11:25:50 <2130120570>
  • こいつで征服者ってナシ? -- 2019-02-02 (土) 02:34:14 <1783190816>
    • シナジーがない -- 2019-02-02 (土) 03:39:41 <3548149909>
    • PD積むビルドならあるいは・・・いやないな -- 2019-02-02 (土) 16:19:47 <2123196044>
    • ずっと殴れるならリーサルテンポのほうがまだ強い -- 2019-02-03 (日) 07:42:39 <3715554079>
    • Trueになった包丁とか怖すぎて草 -- 2019-02-05 (火) 11:33:25 <2123567434>
    • 征服者くん増加ADレート180%とかAD100%とかスキルにADレートもりもりあるキャラ用のルーンなんで・・・ -- 2019-02-05 (火) 13:40:59 <3064505028>
  • 今回のPDの変更はムンドで積む場合にとってはどうなんだろう?ライフラインのシールドはバーストで落ちそうになった時に持ちこたえて回復する猶予ができるメリットがあるから相性は悪くないように思える ただタイマン力は下がったし集団戦重視なら素直に防具でいい あとASとCritが大きく下がってるのは痛いな -- 2019-02-05 (火) 11:29:46 <2060582122>
    • シールドが固定値でむしろ初手から積みに行っていいんじゃないかと思ったけど中盤以降は弱そうだな -- 2019-02-05 (火) 17:27:34 <235796000>
  • 耐久力が味方もわからないから加勢すればいいのか生け贄にすればいいのかわからない -- 2019-02-11 (月) 19:50:01 <3533045126>
  • TFとムンドの相性すげえ良いなって思うけどまあ積めないね -- 2019-02-19 (火) 02:06:09 <3708607400>
    • 全然良くないけど -- 2019-02-19 (火) 03:29:28 <2689994054>
      • QEでスペルブレードもりもり回るし、AA後のMS上昇のおかげで追いやすくなるしで良いと思ったけどな まあ高すぎて積めないが -- 2019-02-19 (火) 15:48:21 <3708607400>
      • これは相性全然良くない方支持 割合MR増とHPスケールするMundoくんが求める主要なstats全然盛れないしマナに至っては腐るし サンファイアSVワーモグが2800g前後に対して▼3733gやぞ 有利投げ捨てる利敵行為まである -- 2019-02-19 (火) 16:15:25 <3064505028>
    • マナが無駄になるのが本当にいただけないし基本ADも別に高くないし悪くは無いけど特別良くもないね。こいつのAAキャンセルはハイドラ系の範囲連発するだけでも強いんで変にスペルブレード意識しなくても十分かな -- 2019-02-20 (水) 01:28:34 <1010867276>
    • 武器積むにしてもヘルスでスケールするタイタンハイドラぐらいしか現状は有効な選択肢がないと思う -- 2019-02-20 (水) 01:54:28 <3660345912>
      • 前はPDも良かったと思うけど、今となっては微妙...... -- 2019-02-20 (水) 12:57:16 <21498025>
    • 定期的に武器積みたいマンやtopで握撃以外選びたいマンが現れるけど武器は積むとしてもPDかタイタンハイドラ敵味方の構成によってはウィッツエンド、topのキーストーンは握撃を捨ててまで他を選ぶメリットがない、でほぼ結論出てるよな -- 2019-02-20 (水) 15:21:17 <2060582122>
      • もうどのチャンプも最適解が出てるけどそれじゃつまんねえからな ちなワイは武器積むならステラック派 -- 2019-02-21 (木) 01:15:37 <3708607400>
    • ガレンでTF持つ人もいるし好きにすればいいと思う -- 2019-02-21 (木) 01:48:47 <3548149909>
    • 相性は良いけど値段と耐久の問題で積むタイミングがどこにも無い。 -- 2019-02-22 (金) 21:18:42 <1011436722>
  • 上でtopは握撃でFA言われてしまったばかりだけど今回の征服者はなかなか良さそうだぞ Q→Wつけながら接敵→AA→EのAA、ここまででもう4スタック溜まるからあと1回AAすれば発動開始する(バミシンダーやサンファイアでは溜まらない) ただやっぱりアダプティブフォース得たところでレシオがほぼないのがネックだな -- 2019-02-22 (金) 19:23:50 <3715554079>
    • AD得たところでAAしかレシオないんなら握撃かリーサルでよくね?ってなる -- 2019-02-22 (金) 19:37:00 <3548149909>
    • タイタンのアクティブで。lsは戦闘中の激しい消耗に敵う回復なので一応意味はあるかな。hpregは主に非戦闘時の回復を担う物なので頼りきれない所がある。戦闘を継続するつもりなら悪くはなさそう -- 2019-02-22 (金) 19:58:29 <1010867276>
    • ムンドってEでADいっぱい貰えるからAAで戦うタイプだけど増加ADはそんなに必要無いんだ。タイタンハイドラは特別相性が良いから積まれる場合があるだけで。 -- 2019-02-22 (金) 21:29:24 <1011436722>
    • trueダメの分回復するから集団戦でWとサンファイアで複数燃やしてればもりもり回復しそうとは自分も思ったけど序盤きついmundoがさらにきつくなるからやっぱり握撃かなって思った -- 2019-02-23 (土) 12:26:01 <2110119291>
    • この木を作った者だけどHotFixで数値のナーフも来たし、結局のところ握撃安定説がさらに強固になっただけだったな -- 2019-02-24 (日) 03:22:19 <3715554079>
  • Eのバフはどう? -- 2019-02-27 (水) 13:35:44 <458319529>
    • 元々APには十分すぎるほど強いから正直コレジャナイ でもこいつ雑にバフするとプロシーンで暴れだしたりする可能性あるし適度なバフって難しいんだろうな -- 2019-02-27 (水) 20:55:27 <3715554079>
  • フェイズラッシュと魔導の移動速度ボーナス系全部と天啓の魔法の靴と疾駆の移動速度もりもりビルドを考えた。俺は超強いと思ったけど誰が強い人これ試してみて。ちなみにmidです -- 2019-02-27 (水) 16:46:32 <1728248471>
    • push力があまりにもう〇こ過ぎるけど、どうするつもりなんや? -- 2019-02-27 (水) 17:20:21 <21751670>
      • それはムンド自体の問題じゃない?まあこれはネタビルドにあたるだろうけど… -- 2019-02-27 (水) 18:16:56 <837764465>
    • その移動速度で何するの?Q当てれば必要ないステータスだけど -- 2019-02-27 (水) 19:50:11 <2689994054>
      • うーん、移動速度が腐るって発想はなかった。スキル避けれるし位置取りもしやすくなるし追撃もしやすくから…。初心者なのでぬるいこと言ってたとしても甘くみて… -- 2019-02-27 (水) 21:19:19 <1728248471>
    • そもそもRに12秒間MS増あるからコアタイム足早いし無理に盛るまでもないんだよなって -- 2019-02-27 (水) 21:36:13 <3064505028>
  • Qは割合だからAPでスケールしないよね?敵のヘルス割合だったり自分のヘルス割合だったりAPだったりAAタイマーリセットだったりこいつどうやったらDPSあげれるの -- 2019-02-28 (木) 20:10:00 <1728248471>
    • レベル、HP、 -- 2019-02-28 (木) 20:15:33 <3548149909>
      • 途中送信してしまった。レベル、HP、CD、あとはタイタンかASを好みで -- 2019-02-28 (木) 20:16:30 <3548149909>
    • サンファイア+Wで結構出る そもそも包丁、スケールするまでもなく現在HP25%のCD2~4sでメッチャ太いDM源 後HPちょっとでも減ったらEでゴリッとAD上がる最大でAD220(!) ADAPレートは無いけどLvスケールがエグいから出し切るまで遅いだけで火力は出るぞ -- 2019-02-28 (木) 20:54:06 <3064505028>
      • ただ褒めといて何だけどアンブッシュしても即死まで至らんし、絶妙にBurst足りないのはわかる ADAPマシで積んでもevenならどう頑張っても即死ラインに手が届かないからもうその辺は諦めて♥Lv差3以上でもないと無理 -- 2019-02-28 (木) 20:59:26 <3064505028>
    • DPS上げるのは難しいけど総ダメージ上げるのは耐久積めばいい。サンファイアWあるから。どうしてもDPS上げたいならCDR積めばQ多く使える。あとHP上げれば握撃の火力が出る -- 2019-02-28 (木) 21:31:17 <2689994054>
    • イケメンサモナーさん達返信ありがとう!ウルトが使いまくれるしCDRは凄く重要か。 -- 2019-03-01 (金) 18:13:32 <1728248471>
    • そもそもこいつ自身タンキーの中ではDPSの塊だと思うんじゃが...フルタンクでここまで耐久火力出るのこいつとボリベアくらいでしょ -- 2019-03-02 (土) 19:33:29 <1014874674>
  • Q最大レベルで現在体力の25%割合ダメージということは4回当てればどんな敵でも倒せる?そんなわけないよな...誰か計算方法教えてください -- 2019-03-03 (日) 10:53:02 <3734075802>
    • 単純に相手のMRが0でQだけを当てると考えても、相手の体力は100→75→56→42→32(%)とどんどん与えるダメージは減っていく。ただ、最小ダメージが設定されてるから相手の体力が一定値以下ならダメージは一定になる(とどめは刺せる)だと思う。 -- 2019-03-03 (日) 11:25:56 <1924842924>
    • 例えばHP2000の敵にQ当てると500ダメージ そこからMRによる減算が始まる。MR100なら受ける魔法ダメージは半分になるので実際は250ダメージになる。現在体力だからダメージ受けてると減算前のダメージも減るからMR100の敵に8回当てても死なない -- 2019-03-03 (日) 11:36:14 <1011436722>
      • 何かマジックショーの剣いくつ刺しても大丈夫なやつみたいだ -- 2019-03-04 (月) 17:24:33 <1010867276>
    • こいつのQの割合ダメージの多さは敵スーパーミニオンに最初に使った時に一番実感する -- 2019-03-04 (月) 17:06:37 <2060582122>
  • 征服者ムンドーくっそ強くて笑う -- 2019-03-10 (日) 11:10:38 <2123567434>
  • こいつのQベースダメージ100%だから火力出せるサポートとして運用できるかと思って試してみたけど序盤弱すぎた、誰か成立させて -- 2019-03-11 (月) 22:33:39 <1728248471>
    • ムンドー、実は装備依存度高い…だからsup、向かない -- 2019-03-11 (月) 22:47:57 <243621073>
      • 必要な装備が安いだけで装備依存度自体は高いよな -- 2019-03-12 (火) 00:20:53 <1011436722>
    • レベル遅れると凄い勢いで腐るからな 序盤HPコスト実は結構重いし(外すと安いAA1発分ぐらい減る) Rの回復も最大HP足りず即死する場合耐久力もへったくれも無いからSupはわりと死ゾ -- 2019-03-12 (火) 00:09:56 <3064505028>
    • ムンドメインだけどレベ2以下のQとか使うだけhpの無駄ぞ。3は普通で、4から初めてまともな(というか強力な)スキルになる。レベルも相当大事 -- 2019-03-12 (火) 00:24:01 <2689994054>
    • しかもミニオン貫通しない絶望 -- 2019-03-12 (火) 00:53:02 <3715554079>
    • 昔、サポアイテムの(フェイス・オブ・マウンテン)があった時代ならまだ行けた。今は無理。 -- 2019-03-25 (月) 17:47:46 <2060462802>
  • なんでこんな勝率低いんだ? リヴェンとかのせいか -- 2019-03-22 (金) 17:09:21 <3020137089>
    • ハイパーレイト系で今の環境早めだからじゃね -- 2019-03-22 (金) 19:53:55 <2689994084>
      • あ、あと征服者で相対的に弱い時間が長引いてるのもでかい -- 2019-03-22 (金) 19:54:22 <2689994084>
  • 前までjgムンドいたけど今はもうjgきついんかな -- 2019-03-25 (月) 22:44:11 <1787114680>
  • 強欲な賞金首狩り合う説 -- 2019-03-26 (火) 15:36:14 <2125674424>
  • たまに初手TFいきたくなる -- 2019-03-27 (水) 22:09:53 <1787114238>
  • 何もないどころか強化されたのにどんどん勝率下がる。ダメージのスケールの仕方統一するかもっと序盤強くして欲しい。プロシーンで使われるわけでもないのに勝率45%は許されない。9.7のバフ期待してるぜriot -- 2019-03-27 (水) 22:56:18 <1728248471>
    • まあウルトのCD返してもらうのが妥当かなあ -- 2019-03-27 (水) 23:47:37 <2689994084>
    • PBEでQのダメージ上昇とEのAD増加来てる OPにはならないけど効果は着実にありそうで良い塩梅のバフだと思う -- 2019-03-28 (木) 09:05:58 <2060582122>
      • 打ち壊し・超成長・シンダーハルクにもバフ来てるし追い風ばかりだな -- 2019-03-29 (金) 02:39:18 <3715554079>
    • APへカウンター初手カウルしかないから今は無理かなカモがいない -- 2019-03-28 (木) 09:19:41 <1010867276>
  • 俺こいつで初手ブラッククリーバーいくんですけどどう思いますか?(遊びでしか使わないけど)。パッシブは生かしきれないけどCDR 20%もらえるのが嬉しい。サンファイアとか対チャンピオンで効果が実感し辛くて嫌い -- 2019-03-28 (木) 17:08:57 <1728248471>
    • 黒斧スタックたまりづらい上にQWが魔法ダメージで恩恵も少ないから弱いと思う。サンファイア終盤は弱くなるけどちゃんと張り付いて殴ってれば結構なダメージソースになるよ -- 2019-03-28 (木) 17:24:02 <1701778967>
    • 自分が遊びでやってるだけなのに他人に感想求める必要ある? -- 2019-03-28 (木) 17:42:35 <2060582122>
    • AAとEでしか溜まらないし微妙じゃね?征服者にしつつタンク行ったほうが面白いよ -- 2019-03-28 (木) 19:53:49 <2123567434>
    • 弱い。ms欲しいにしてもファージで止めで他積んだ方が強い -- 2019-03-29 (金) 08:53:36 <2130041098>
    • MSもQで上がんないしなぁ。 ならTF積もうや -- 2019-03-29 (金) 20:17:39 <3020137089>
  • DD相性良く感じるけどHP貰えないから無しかな? -- 2019-03-29 (金) 11:47:08 <1787114726>
    • どこを見て相性がいいと思った -- 2019-03-29 (金) 13:18:47 <3743223402>
      • CD 回復 ダメージ遅延 が相性良いと思い使って見たけど 自分が思ってたより全然相性良くなかったわ -- 2019-03-29 (金) 19:33:16 <1787114726>
    • ダメージ遅延は可能性あるな。ADならラヴァナスもいいぞ。高いADが範囲になるから殲滅力が上がる -- 2019-03-29 (金) 22:22:39 <2130041098>
  • 次パッチのムンドバフ予定えぐいけどこれで勝率戻るかな... -- 2019-03-29 (金) 22:46:45 <2526242659>
    • 多少は上がるだろうけどまだまだ厳しい環境だと思うよ -- 2019-03-31 (日) 12:45:09 <1787114726>
    • 今回のバフは他の調整するときに戻すの忘れてた的なバフだから -- 2019-03-31 (日) 15:45:44 <1790190679>
  • ムンドは現状スキルがシンプルすぎて、数値バフしかできないだろうからWかEあたりをもうちょっと頭使うスキルに変えた方がいい -- 2019-04-01 (月) 21:39:49 <1728248471>
    • はぁ?ムンドなのに?オレ アイツ ブンナグル。か。シヌ オレ ニゲル。の2択でいい。 -- 2019-04-02 (火) 13:40:27 <1877978697>
      • ですよねー…。ムンドがブリンクしてアウトプレイかましたり、AoEスキルで繊細にCS取ってたら違和感だよな…。 -- 2019-04-03 (水) 19:43:32 <837764475>
    • ムンドやってるときの自分「QWEでぶっとばす!まっすぐ行ってぶっとばす!」 -- 2019-04-02 (火) 17:04:24 <2060462802>
      • それヴァイの技名 -- 2019-04-02 (火) 17:18:30 <1877980645>
      • ムンド全部ボタン押す!だと思ったけどAAキャンセルはするから1個はサボらんとだめだ -- 2019-04-04 (木) 19:39:27 <3022477508>
      • 頭ムンドなるで。 -- 2019-04-05 (金) 08:08:12 <1790191425>
      • (技名)でぶっとばす。まっすぐいってぶっとばす。は幽遊白書なんだよなー まあ昭和の漫画だから仕方ない -- 2019-04-05 (金) 14:56:04 <829082267>
  • ムンドークリセプ仮面征服者する -- 2019-04-02 (火) 19:36:01 <2125874998>
  • スプリットでバチバチやり合えるようになっていいバフだ -- 2019-04-04 (木) 10:21:10 <2581807925>
    • やっぱムンドにはダメージがねぇとな!! -- 2019-04-04 (木) 12:07:31 <1009470693>
  • バフ後の勝率(KR Plat↑) top47.61%(41/51) jg43.36%(40/41) 初日だからブレは大きいだろうけど少なくとも高レートでの活躍は難しい模様 -- 2019-04-04 (木) 17:25:09 <2060582122>
  • Eのad上昇効果また変わったんか? プラクティスで試したらlv5で最小100最大180で9.7パッチの表記と違うんだが -- 2019-04-04 (木) 19:07:29 <2059690507>
    • 俺も確認した 確かに最大増加ADのほうはバフ前と変わってない そもそもPBE時点では最小のほうしかバフされてなかったはずだしパッチノートのミスっぽいな -- 2019-04-05 (金) 10:28:16 <2060582122>
      • PBE確認してなかったがそうだったのね 使うのはもうちょい様子見てからにするわ -- 2019-04-05 (金) 13:05:51 <2059690507>
  • サブ天啓よりサブ英華のほうが強くね? 背水の陣が特に相性いい -- 2019-04-05 (金) 10:46:46 <243621073>
    • QウルトTPついでにフラッシュのCDRが欲しい。特に序盤のウルトとTPは中盤以降の稼ぎに直結する -- 2019-04-05 (金) 11:31:41 <2689994084>
      • 更に言うと序盤クソ弱いムンドに無償の300Gの靴はありがたすぎるし、コアアイテム揃えば無敵の不沈艦だからたかが5%10%火力上昇より序盤を過ごす方が遥かに価値がある -- 2019-04-05 (金) 11:34:09 <2689994084>
    • 10分より前にキルできそうな対面ならいいと思う 1回倒せば300G手に入るしな もう1個は集団戦重視なら凱旋、序盤/タイマン/スプリット重視ならレジェンド迅速かな -- 2019-04-05 (金) 14:03:07 <2060582122>
  • 再生の珠とかの基本自動回復はムンドのパッシブに影響しますか? -- 2019-04-05 (金) 11:07:27 <1728248471>
    • しない -- 2019-04-05 (金) 11:56:30 <2689994084>
      • 悲しい…。ありがとうございます -- 2019-04-05 (金) 14:29:40 <1728248471>
      • まあそら「基本」自動回復ゆってるしね -- 2019-04-05 (金) 18:15:39 <828466789>
  • ウィッツエンドに無駄になるステータスが無いことに気づいてから隙あらば積もうとしてるんだけどなかなか機会が回ってこない -- 2019-04-05 (金) 13:55:59 <1877980470>
    • ほぼ必ずビサージュ積むからMR枠カツカツなんだよな 大抵ARのほうが欲しい AR版ウィッツエンドがあったら神アイテムなんだが強すぎるか -- 2019-04-05 (金) 14:37:01 <2060582122>
    • 対面とJGとMIDがAPなら2手目くらいに積むと上手くいくぞ。逆に脅威ビルドの敵がいるときは積む余裕はない -- 2019-04-05 (金) 15:09:44 <2129255994>
      • そんな状況でムンドピックできたら何やっても勝てるしバースト対策にソラリかガゴプレのほうがいい -- 2019-04-05 (金) 16:43:17 <2689994084>
      • AP過多でムンドピックできたら強いまでは分かる。ソラリとガゴプレは意味わからん。 -- 2019-04-05 (金) 19:23:03 <2129255994>
      • わからんなら黙ってろブロンズ -- 2019-04-05 (金) 19:39:48 <2689994084>
      • じゃあハッキリ言うけだダメだな。ムンドにソラリとガゴプレは良いけど、状況見て積むものだからお前の判断の仕方がダメ、 -- 2019-04-05 (金) 23:15:01 <2129255994>
      • ウィッツエンドの話しろよお前等 -- 2019-04-05 (金) 23:35:55 <1011436722>
      • 自分の意見を強烈に押すクセに説明求められても答えないやつって障害持ちなの? -- 2019-04-07 (日) 15:57:24 <1940986063>
      • 説明も何も全て言ってるけど・・・AP濃い=バースト持ちが多いからウルト使った瞬間殺されないようにバースト対策は必要。状況見て積むとか以前にピックの段階からバースト持ちが多い状況になることは想定できる。ガゴプレを積まない理由が何一つわからん。その理由を言わずに俺にだけ説明求めるとか障害持ちなの? -- 2019-04-07 (日) 20:52:22 <2689994084>
      • バースト対策のためだけにムンドと相性の悪いガゴプレを積むような状況で、ウィッツエンドを積むかどうか悩まないだろ。上で既に書かれてるけど状況を考えよう。 -- 2019-04-08 (月) 00:36:16 <1011436722>
      • 常に敵の中心にいてガゴプレのパッシブが常時発動するのに相性が悪い訳がない。アクティブを使ってる間回復量も2倍になるしもともと高火力なんだから4秒火力半減程度で相性悪い訳がない -- 2019-04-08 (月) 00:40:27 <2689994084>
      • CCで戦うタンクですら、ガゴプレはあまり優先したい装備ではない。ムンドなら猶更だ。大規模集団戦を見据えて十分にHPを積んだ上でガゴプレを積むのは有用だが、ウィッツエンド積むかどうかって状況では絶対的な選択肢にはなり得ない。君の説明じゃ誰も納得しないんだよ。 -- 2019-04-08 (月) 01:04:15 <1011436722>
      • そうかそうか。ブロシル動物園の猿なんぞ論、破したところで何もならんから好きなもの積みな -- 2019-04-08 (月) 09:22:57 <2689994084>
      • 最初から下に見てロクな -- 2019-04-08 (月) 12:06:45 <2116228289>
      • 会話もする気がないなら最初から人に絡むんじゃねえよ なんだこいつ -- 2019-04-08 (月) 12:08:28 <2116228289>
      • むしろゴールド様は会話しようとしてるのに猿どもが理解できず感情論で騒いでる構図にしか見えないが… ガゴプレを優先したいチャンプってタンクじゃなくてダイバーだし -- 2019-04-08 (月) 14:48:56 <2125722852>
      • 反論はコケにして取り合わないで会話もしようとしてるは無理があるでしょ。ご本人かよ。お前もお前でガゴプレの使い方間違えてんのかよ -- 2019-04-08 (月) 15:24:34 <2116228289>
      • 単純な話で、ウィッツエンドは旧ファントムダンサーと同じような状況で積みたいものだ。旧ファントムダンサー積むかどうか判断するタイミングではガゴプレは選択肢としてそこまで強いものではない(無しじゃない)。 -- 2019-04-08 (月) 15:39:11 <2116228289>
      • ムンドはタンクじゃない、ファイターでジャガーノートだ。ノクサスゴリラやデマーシアゴリラやビルトーバーゴリラの仲間のゾウンゴリラだから。 -- 2019-04-11 (木) 09:27:57 <1790190886>
      • そういう分類は性能がどうとかってときに必要な概念やな。チームの中ではタンクとして動くことが多いから、タンク扱いでもええんやで。だが、どう頑張ってもダイバーとは言わない。 -- 2019-04-11 (木) 18:05:48 <2129201846>
  • ウィッツエンド300試合くらいで使われて勝率60% -- 2019-04-05 (金) 17:24:56 <1728248471>
    • アイテムの勝率は優勢だからそれを買っただけって場合が多分に含まれるのであまり参考にならない -- 2019-04-05 (金) 17:45:01 <2060582122>
      • 勝ってるからそこまでビルドが進めて、負けてるときはその前に終わってるとかになる場合が多いだろうからね -- 2019-04-05 (金) 19:29:14 <2085956084>
      • いや、そうじゃなくてスノーボールを確実にするために、本来とらないビルドパスになるからじゃないかね?例えばIG持つチャンプだけど、レーンggレベルで勝ったから代わりにTF持って畳みに行くっていう。こいつの場合は…SVと変えるのはないから、2つ目のMR装備で有利な場合って感じになってるのかな? -- 2019-04-05 (金) 19:34:12 <3532813575>
      • そもそも2つ目のMR買うなんて状況が発生した時点で相手AP濃いんだからムンドのかち! -- 2019-04-06 (土) 00:02:37 <3548149909>
      • そのアイテムの勝率が高いからって、毎試合メジャイ行ったりラバドン初手行ったりするのかって話ですね。私は一応ウィッツエンド弱くはなさそうだって言いたかっただけです!ムンドー!!!! -- 2019-04-06 (土) 10:34:29 <1728248471>
      • 紐づけるところ間違った… -- 2019-04-06 (土) 10:35:56 <1728248471>
    • 勝ってるときに積むとは言うが、その勝ちを広げる選択肢がウィッツエンドなわけだろ。この手の装備の60%ってのは普通にテンプレ通りにビルドしたときよりも有効に働く可能性が高いくらいの水準だね。だが、どういうときに積むのがイマイチ分からんな。 -- 2019-04-06 (土) 00:49:09 <1011436722>
    • ムンドに限らないんだけどティアマットバミウィッツのブルーザー皆止められないよこれ -- 2019-04-06 (土) 11:30:38 <1010867276>
  • jgの時はセジュと同じで2コア目にワーモグ積むんか? -- 2019-04-07 (日) 20:05:05 <1787115119>
    • こいつは敵がADだらけじゃなければまずビサージュ、ADだらけだったらソンメやデッドマンのほうがいいよ セジュがワーモグなのはパッシブとアフターショックでARMR稼げるから ザックもワーモグだけど・・・よく知らない -- 2019-04-08 (月) 04:06:49 <3715553950>
      • ザックのワーモグはスキルコストが現在HPに対し回復量は最大HP依存で小型スライムの耐久も増えるから、ムンドのワーモグは詰めの一手で序盤から積むには向かない -- 2019-04-08 (月) 05:50:11 <235796000>
      • そういう事か ありがとう -- 2019-04-08 (月) 13:47:14 <1787114812>
  • 全然勝率上がってなくて草 -- 2019-04-09 (火) 04:18:24 <3715553950>
    • やっぱADCが強いメタだと蜂の巣にされるからかな -- 2019-04-09 (火) 10:50:31 <243621073>
    • 流行のトップにほぼレーン勝てないからね。ブラッドかライズ相手に出すくらい -- 2019-04-09 (火) 19:11:31 <3532119236>
    • バフと言う追い風がきても環境と言う向かい風が強すぎて前に進めない -- 2019-04-09 (火) 20:05:33 <1787116451>
    • ムンドがOPになる時は前回のULTのバフの時を除いて環境でOPになる方が大半で、今みたいな小さいバフを何回か続いてその後に環境変化でOPになるパターンが多い。MSI前後にまた全体的な調整が入ったらまた評価が変わるんじゃないかなあ。 -- 2019-04-11 (木) 09:20:22 <1790190886>
    • 対面するとうわあああああOPすぎるうううって気分になるけど気づけば味方のadcにズタズタにされてる -- 2019-04-11 (木) 16:47:27 <2578925820>
    • 不沈艦とadcのヘルスパックの間がないマン -- 2019-04-12 (金) 09:32:21 <21693091>
  • 再生珠3つとドラン盾3つスタートどっちがいいかな -- 2019-04-12 (金) 02:20:44 <235570625>
    • 値段3倍違うじゃん -- 2019-04-12 (金) 02:47:53 <3548149909>
    • ドランシールドは最大HPが増えることとCSとりやすくなることも考慮した方がいいよ それでも再生の珠選ぶことはあるけど -- 2019-04-12 (金) 03:09:34 <2109889854>
    • ルビクリスタートのほうがいいぞ -- 2019-04-12 (金) 04:12:17 <2582012992>
      • さすがに弱すぎ。靴スタートの方がましだわ -- 2019-04-12 (金) 04:18:00 <3548149909>
      • 秒間回復力0.45しか増えないよな -- 2019-04-12 (金) 08:25:21 <2129205637>
    • 左右それぞれの手に盾持って背中に一つ背負うのか凄いな -- 2019-04-12 (金) 09:37:52 <1010867276>
    • 性能はさておきアイテム欄圧迫するのが微妙な気がする。ドラシは何だかんだ限界まで持ってていいし、最大hp増えるからパッシブと相性がいい -- 2019-04-12 (金) 10:07:52 <2689994084>
    • ドランシールドは自動回復が6、珠はレベル1で12も増える。でもドランシールドは他にもいろいろついてる、珠はアイテム欄圧迫する -- 2019-04-12 (金) 12:24:07 <3533044386>
      • (途中送信しちゃった)。まあその辺考えて選べ場合んじゃない。無難にドランシールドでいいと思うけどもりもり回復するのば楽しいね -- 2019-04-12 (金) 12:26:02 <3533044386>
    • ARAMのスタートなら珠を持てるだけ待て -- 2019-04-13 (土) 11:04:45 <2037232913>
      • 開店早々店内へ駆け込んで必死に玉買い占めて大事に抱えてんの想像するからほどほどにしてほしい -- 2019-04-13 (土) 14:42:24 <1010867276>
      • ガーディアンホーンと珠安定だわ。ホーン積まずに珠とかバミ買う奴たまにいてビビる。当然ゲロ弱い -- 2019-04-13 (土) 21:12:23 <2129207994>
      • ハーンと珠3つほんとつよい。ムンドに限らず。 -- 2019-04-13 (土) 22:18:43 <2037232913>
      • ホーン靴珠が好きだけどホーン珠珠珠という勢力も入る -- 2019-04-13 (土) 23:00:09 <3548149909>
    • なんで俺ドラン盾3つスタートとか血迷った事言ってたんだろう 皆ごめんなさい -- 2019-04-15 (月) 15:38:06 <235570625>
  • ムンドくんでタイタンハイドラとか積んでよい?ウェーブクリア過剰気味になっちゃうけども。 -- 2019-04-15 (月) 04:00:20 <1011666982>
    • そらムンドに限らずタンク役でも前線で戦える耐久力があるなら武器積んだ方が良いよ。5人から攻撃受けて平気なことってあんま無いけどな。 そしてタイタンハイドラはムンドに合う装備だ -- 2019-04-15 (月) 07:10:38 <1011436722>
      • なるほど、やっぱ積める余裕さえあれば積んじゃってもいいのね、ありがとう! -- 2019-04-15 (月) 12:15:04 <1011666982>
  • ムンドどっかのプロシーンで使われてたりしてないかな? -- 2019-04-17 (水) 21:05:30 <2581807925>
    • 2年ほど前は常連だったぞ -- 2019-04-17 (水) 21:40:25 <2689994084>
    • タワープレートが無くならない限りは出てこれないと思う -- 2019-04-17 (水) 22:30:35 <2110583781>
    • 今プッシュ力低いキャラは人権ないからねぇ。タワーまで押し込まれたら最後もりもり金を稼がれる -- 2019-04-18 (木) 04:16:20 <2246853762>
  • NAのMundo氏、ここ最近はずっと征服者ウィッツエンドでランクを上げている模様 いつもPD積むことで有名だったが今はウィッツエンドに切り替えたらしい -- 2019-04-21 (日) 20:27:06 New <3715553950>
    • PDのダメージ軽減がファイタータンクにとっては微妙すぎるものになってしまったからな -- 2019-04-21 (日) 20:45:54 New <3548149909>

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