Champion/Dr.Mundo

  • カプセルか企業戦士のスキン出たから使うしかないじゃないか!という訳でムンドー使い方教えて下さい! -- 2017-11-08 (水) 15:13:53 <3069935211>
    • jg:クリア性能の高さとWとRでの逃げ足を活かして荒らしたりする。赤スマ持てば火力やばいやつ以外にはかなり強い。ガンクは包丁当てろ。ガチタンクに比べて火力はすさまじいが耐久は信頼できない。 Top:火力が高いのは同じ、Qでcsとったりハラスしたりする。キルポテンシャルはある。   装備は基本どっちでもフルタンク、asはそれなりに乗るがAPもADも乗りが微妙な上武器無しで火力出るタイプだしタンクスキルの都合上耐久が信頼できないし素直に防具積んどけ -- 2017-11-08 (水) 15:38:23 <3405498416>
  • リーサルテンポを持たせることで -- 2017-11-09 (木) 11:51:27 <1922890892>
    • ファントムダンサーを積まずとも殴り合い最強ムンドになれるじゃん jg回るのは若干きついけ -- 2017-11-09 (木) 11:52:29 <1922890892>
    • つまりリーサルテンポとファントムダンサーを同時に積むと・・・ -- 2017-11-09 (木) 11:56:00 <2060582122>
  • ムンドー使いの皆様に悲しいお知らせがございます。現在上のコメでホウチョウについてのコスト返却についておかしいとコメントが出ておりましたので検証しましたが、現在ホウチョウで敵ユニットをキルした場合でもコストが半分しか戻らない現象が確認できました。タワー下でホウチョウによる安全ファームを普段どおりに行いますとHPむしろ減るのでご注意ください。 -- 2017-11-09 (木) 23:53:05 <1888084589>
    • 公式いわく”バグ”のようで安心した。ナーフだったらどうしようかと思ったわ。でも人気チャンプじゃないから結構長いこと放置されそうね -- 2017-11-11 (土) 22:01:51 <2011565379>
      • あんな辛いバグあるのにtop勝率50%こしてるのか...そんなルーンが合ってる印象もないけどな -- 2017-11-12 (日) 08:58:50 <3548396356>
  • 本当に減るの地味に辛いから早く治してほしい -- 2017-11-10 (金) 01:05:50 <3548396356>
    • つっても昔はコスト返却なんて無い時代もあったからね… -- 2017-11-15 (水) 17:27:32 <3023465721>
  • アセンションみたいなお遊びモードだと鬼強いなあ -- 2017-11-11 (土) 16:11:07 <985125033>
  • 中盤の少数戦の強さは異常 相手のadcが育つとお通夜だったりするけど -- 2017-11-11 (土) 16:23:52 <1986697624>
  • 超成長と生気付与が悩ましい パッと見では生気付与を選びたくなるが超成長でもパッシブとUltは強くなるしEも強化できる -- 2017-11-11 (土) 17:52:58 <3715545436>
    • 対戦履歴でルーンが出した効果が見れるから両方試してみてるけど超成長は思ったより効果が少ないな 増加ヘルスはすぐ終わった負け試合で100台、長引いた勝ち試合でも400未満だった 俺は今のところ生気付与を選ぶ あとはプロや高レートが出してくれる考察やデータに任せた -- 2017-11-14 (火) 17:36:43 <2060582122>
  • 全ての面でガリオに負けてる -- 2017-11-11 (土) 21:18:15 <1031624986>
    • 強みも運用もまったく違うんですがそれは -- 2017-11-11 (土) 21:27:48 <2578935568>
      • ビジュアル面の話かもしれない -- 2017-11-23 (木) 09:38:56 <1986687961>
  • 今までAS+13.5%とCDR5%積んでたんだけどものっすごく戦いにくいな。不滅にするなら一生対面無視の安全ファームしておいたほうがいい? -- 2017-11-15 (水) 14:21:46 <2011565379>
    • lv1でのas+15%バフもらってるのにそれはおかしくね?? -- 2017-11-17 (金) 12:03:52 <2036952233>
    • エアプ定期 -- 2017-11-17 (金) 12:44:26 <3378345932>
    • ごめん、赤もASだったからAS+28.8%か。マジで戦い方わからんのだけど、みんなどんな感じで戦ってんの? -- 2017-11-18 (土) 04:23:28 <2011565379>
      • レーンで尖ったルーン使ってた人は軒並みプレイスタイルの変更を強いられてるんじゃないかな jg運用ならハンターマチェットにもas増加あるから似た使用感覚かもよ? -- 2017-11-18 (土) 05:38:42 <2085975263>
      • jgはまた独自の発展遂げてるから結局何回かジャングリングしないと感覚なじまないべ jg専で色々試してるけど電撃/プレデター/魔道署あたりでバースト強化かなー ガチタンクならリーサルで殴りあうのもよさそうだけどね -- 2017-11-19 (日) 12:51:11 <1870477575>
      • 最初の木に対面って書いてあるからレーンやろ 個人的にはレーンで赤も紫もAS積んでたとかホントか?って思うけど それだけAS重視の戦い方してたならプレスアタック試してみたらどうだろうか メイン栄華にすればかなりAS上がるしな -- 2017-11-19 (日) 18:07:29 <3715545436>
    • Qで削ってE中に何回AA叩き込むかって戦い方してたから・・・Qのバグも直ったことだしプレスアタック試してみるわ! -- 2017-11-21 (火) 15:58:58 <2011565379>
  • mundoのストーリーって「厳密にいえば医者ではない」って一節あったっけ? S2初頭にはなかった気がする -- 2017-11-24 (金) 02:02:19 <2578158609>
    • いつだったかユニバースのゾウンアップデート時にストーリーが改変されて自称してるだけになった。それまでは合法的な医者 -- 2017-11-24 (金) 03:09:54 <1876530247>
      • ありがとう やっぱそうだったか -- 2017-11-24 (金) 19:43:10 <2578158609>
  • NAのMundoニキはフリートフットワークで高い勝率を出している ttp://na.op.gg/summoner/userName=Mundo -- 2017-11-25 (土) 23:16:55 <3715545436>
    • アイテムの購入時間からして片側のJG狩って最速リコールなのか -- 2017-11-26 (日) 13:52:25 <2011565379>
    • ムンドに騎士の誓いってどういう運用してるんだろう? -- 2017-11-28 (火) 02:28:29 <1036973716>
      • 別にタンクjgで積むのはちょいちょいある選択肢だと思うが。とにかく硬くてhealth絶対値があるからadcとか一緒に突っ込むmeleeの肩代わりしやすいし、味方が火力出すことで自分も回復出来るのが悪くない。Fighterとかにつけたら加速できるしね。安く無駄なくCDR積めるのも良さそう -- 2017-11-28 (火) 07:13:49 <2582302952>
  • 包丁当てるのすらめんどうでフロマレ買ってるんだけど弱いのかな? -- 2017-11-30 (木) 06:05:11 <2003421512>
    • 勝ててるなら良いけど基本は弱いと思う -- 2017-11-30 (木) 06:09:01 <2578935568>
      • やっぱ弱いか、青スマと疾駆でいくかなあ -- 2017-12-01 (金) 00:06:58 <2003421512>
  • 超成長より息継ぎのが強いな。生き残る率が明らかに高くなった -- 2017-12-01 (金) 10:05:35 <2012298995>
  • ムンドーのパッシブにAS上昇なんてついてたのか 知らんかった -- 2017-12-03 (日) 21:13:49 <1990026835>
    • パッチ7.22?の大規模変更時にLv1での増加攻撃速度 +15% を貰ったんだがそれをパッシブと勘違いしたんだろう -- 2017-12-03 (日) 23:19:24 <3540109385>
    • 正確にはパッシブじゃないんだけどねぇ〜、ここに書くしかないのよねぇ〜 -- 2017-12-04 (月) 00:21:32 <3097793040>
    • まあcaitのpassiveみたいなもんやろ -- 2017-12-04 (月) 00:56:33 <2947613886>
      • 彼奴も正確にはパッシブじゃないがな -- 2017-12-04 (月) 18:15:52 <2232708417>
  • レジェンド強靭20、気迫で25、靴で30、wで30、合計105%行動妨害耐性!ムンドー!ゾーイのEで寝ない! -- 2017-12-04 (月) 04:41:40 <3034365430>
    • さらにアイアンエリクサー追加 なお乗算 -- 2017-12-04 (月) 11:27:02 <1876530247>
    • 加算の訳ねーだろw -- 2017-12-04 (月) 11:48:58 <3414863010>
    • ゾーイの睡眠ってアンストッパブル系でスキル自体を無効化以外に軽減するの無いんじゃなかったっけ?モルガナのシールドすら無視だから行動妨害だけど行動妨害扱いではないよね?? -- 2017-12-04 (月) 15:17:11 <2035342573>
      • モルガナのシールドすら無視ってどういうこと?モルガナのE付けても関係なく寝るって事?アンストッパブル系でスキル無効も良く分からんのだが・・・ -- 2017-12-04 (月) 15:31:52 <3414863010>
      • ゾーイのコメント欄いわくモルガナのシールドついてても容赦なく寝るらしい サイオンのULTは何があってもスローもかからなければ寝もしない オラフのULTはわからん -- 2017-12-05 (火) 06:15:35 <2035342573>
    • 使ってて思ったのがせっかくこういうW持ってるんだから行動妨害耐性で重傷の効果時間短くなればいいのに -- 2017-12-04 (月) 17:02:36 <3034365430>
    • ステラックとかいれて最大82.5%までいくから強いは強いけどな。 ステラックと気迫の発動時効果無くてもそこまで変わらんが -- 2017-12-04 (月) 17:40:09 <2583219848>
    • Mundo算すこ -- 2017-12-05 (火) 09:18:30 <1995272611>
  • こいつってレイトのタイマンどの程度強いの? -- 2017-12-08 (金) 00:06:05 <2580296861>
    • 完全なタイマンなら文句なしに最強。追い包丁か逃げ包丁してるだけで大半の相手に勝てる -- 2017-12-08 (金) 00:20:29 <3021155623>
      • それがありなら俺はフロマレ積んだvayneで行くわ -- 2017-12-08 (金) 01:14:23 <2947613872>
    • 重症つけたAAファイター以外にはほぼ勝てる気がする。イーとかフィオラは無理 -- 2017-12-08 (金) 00:22:26 <2578935568>
    • 黒斧とLW持ってるファイターはきついかなぁ。フィオラとかリヴェンはデスダンスまで持つし無理 -- 2017-12-08 (金) 19:10:42 <3705163409>
    • やっぱかなり強い部類なんだな。回答ありがとう。お礼言うの遅くなってすいません -- 2017-12-12 (火) 09:26:11 <2580296861>
  • jgムンドきつくないか? -- 2017-12-08 (金) 18:37:57 <2003421512>
    • 黙々とファームするの楽しい リーサルバフきたし、ポーション3つ買えば最初から一周できるし割と楽な方? -- 2017-12-08 (金) 20:43:16 <21754085>
      • 詰め替えでもいけるで -- 2017-12-14 (木) 01:49:43 <3705393460>
    • シヴァーナ並みに回るの早いしタイマンもつえーからガンガン相手のJG入っていけ 相手のJGを経験値的に腐らせて低レベルでもソロドラゴンソロヘラルドやっていくのがミソ。ハードCCもないし、ブリンクもないからガンク刺すのは苦手だし -- 2017-12-09 (土) 03:24:55 <2035342573>
    • 強い言って意味じゃない? -- 2017-12-09 (土) 10:08:26 <3029708513>
  • ムンドーをやってるとふいに防具しか積んでないのに硬くなく、相手にダメージが全く通らないように感じる時間帯が訪れるよな。しばらくしたらめっちゃ硬い+火力も取り戻せるのなんでなんだろ -- 2017-12-14 (木) 04:10:30 <3034365430>
    • 防具のARMRで硬いというかHP増加による回復で硬いって感じだから ピサージュなら回復量UP+HP最大UPでULTとパッシブの回復量がUPで擬似的に硬くなり ルーンの握撃とEがHPによってダメージ上がってくるからだろう。同じ速度で育っていくと 相手素材武器>ムンド素材防具 相手完成武器<ムンド完成防具みたいなのを繰り返してるんだと思うよ -- 2017-12-14 (木) 18:52:38 <2035342573>
    • バーストを受けやすい位置にいるからレベ9と11で柔らかくなってんじゃね。レベル7も8もメインスキル4だけど9で5になるし、小競り合いで複数からバーストもらいやすいし -- 2017-12-14 (木) 19:37:42 <3540109385>
  • ムンドとオラフでかなり勝ち越せてる。脳みそ空っぽで刃物投げながら CC 気にせず突っ込むのサイコー。どう使い分けるのが良いかな? -- 2017-12-17 (日) 15:38:17 <3532349683>
    • ちょっと前までオラフでQ多様してたらすぐマナ切れたけどマナフローのおかげで一切マナ気にしなくて良くなったからムンドの上位互換になったぞw 使い分けもクソもなく、オラフ持ってるならムンド使う必要ないレベル。ムンドガン不利チャンプにオラフガン有利があってもその逆は無い。オラフで無理なチャンプはムンドでは -- 2017-12-17 (日) 22:32:06 <2035341093>
    • ちょっと前までオラフでQ多様してたらすぐマナ切れたけどマナフローのおかげで一切マナ気にしなくて良くなったからムンドの上位互換になったぞw 使い分けもクソもなく、オラフ持ってるならムンド使う必要ないレベル。ムンドガン不利チャンプにオラフガン有利があってもその逆は無い。オラフで無理なチャンプはムンドでは -- 2017-12-17 (日) 22:32:06 <2035341093>
  • ムンドのRって生命付与適応外なのか?30分の試合で総回復量が1万 生命付与有効量が30とかなんだけど 全部5%だとしてもRの回復量600しか無かったってことだよな・・・ -- 2017-12-18 (月) 12:43:43 <2035341093>
    • プラクティスで試すと分かるけどRの回復は増えない Cキーでステータス出すと確認できるけどムンドのRはヘルスリジェネを爆増させるだけ そしてヘルスリジェネは生気付与の対象外 ただQ当てた時のヘルス還元とかは機能するから本当はもっと回復してるんだけど対戦履歴のルーンで見れる回復量は今バグってるから参考にならない -- 2017-12-18 (月) 13:12:24 <2060582122>
    • オーバーヒールとかも適応外だし、生命付与つかるかどうか微妙だな。HPを回復させてるんじゃなくて最大HPの5%/1秒のHPregを付与だったんだな・・・知らなかったありがとう -- 2017-12-18 (月) 23:17:08 <2035341093>
  • フリートと相性よすぎてナーフ不可避、ここだけの秘密やぞ -- 2017-12-18 (月) 17:44:39 <2036961062>
    • topなのかjgなのか教えてくれ頼む -- 2017-12-18 (月) 23:23:56 <2578935568>
      • 横から失礼 俺はjgで使ってる フリートのサステインのお陰で回るの楽だし追撃にも使える EのAD上昇と栄華のasボーナスのシナジー naのmundoのビルド参照をおすすめする -- 2017-12-19 (火) 10:32:50 <2127770635>
      • mundoさんはビルド不規則で異次元すぎて理解できない -- 2017-12-21 (木) 06:46:51 <2097192941>
      • ウォーロードムンドと同じやな -- 2017-12-21 (木) 12:29:50 <995479550>
    • 狼一匹残しの4Lvルート最速でしたね・・・ -- 2017-12-19 (火) 17:44:19 <2128294441>
    • 俺が最初に思いついたと思ったのに asアイテムにPDだけ積んで後は防具のofftankがバランスええぞ -- 2017-12-21 (木) 12:13:19 <1980248259>
    • 俺はマチェットだけ積んでPD直行→そのままjgアイテム積まず相手キャリーにあわせて防具ってしてるけどメチャ強い -- 2018-01-07 (日) 14:12:43 <3069939691>
      • 簡易イグゾの赤スマイトが使えないのは惜しすぎないか? -- 2018-01-07 (日) 17:35:51 <3715545436>
  • 彗星にするとWのAOEダメでも彗星のCD減ってQ当てても減るから結構相性いいかも知れない 彗星が当たる前にE使っとくとダメも上がってたし -- 2017-12-21 (木) 10:52:56 <2577657594>
    • sup彗星ムンドとかいうのを思いついてしまった -- 2017-12-25 (月) 12:38:34 <2060582122>
      • ミニオン盾にされるだけで終わるから駄目だよ。ADCでプッシュ力がレベル1から異次元なキャラが追加されたらワンチャン -- 2017-12-27 (水) 23:02:36 <3021155623>
  • トリンダメアと似てる -- 2017-12-27 (水) 22:37:08 <1979986402>
  • こいつのEが追加ダメじゃなくてAD増加なのが酷い PDのクリティカルとかティアマットに乗るのが強い 万一育つとキャリーみたいに動きよる -- 2017-12-30 (土) 23:22:47 <3069909534>
  • 1KILLで育つのは難しいけど2KILL以上したらキャリーになれるよ 一応AAチャンピオンにもなれますし -- 2018-01-03 (水) 01:40:32 <1979986402>
  • 育った時に あー死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ いややっぱり死ななかったわ。スキル全部吐いてご苦労だったな。って感じでボスキャラ感味わえるのが最高に好き -- 2018-01-03 (水) 02:45:28 <2109941747>
    • 相手のADCが金剣積んでたら育ってても死ぬ -- 2018-01-04 (木) 18:47:49 <3700615544>
    • 体力ミリ残して逃げられるギリギリのラインを見極める力こそムンド力といって差し支えなかろう -- 2018-01-13 (土) 20:35:57 <985108949>
  • サブルーンどうするか毎回悩む -- 2018-01-03 (水) 23:19:17 <2094106395>
    • AD・APレシオないから今回の不滅メインの時に天啓以外をパスにするとヘルス減るようになったのがマイナス 天啓で魔法の靴と宇宙の叡智あたりが無難か?レーン絶対勝てない時の聖体も面白いかも -- 2018-01-13 (土) 05:46:19 <3715545436>
      • 不滅選ぶと実質のナーフだよなぁ JGもTOPももうフリーフットワーク+ファントムダンサーにしてるわ どうせレーンで勝てる相手なんていないし、シコファーして集団戦に掛けてる R使いながらQAAEとかでADCやメイジなら下手したらワンコンで落とせる Rと凱旋で無事帰還の流れ -- 2018-01-14 (日) 13:44:42 <2035341093>
  • ムンド!パッシブでASは上がらない! -- 処刑人ムンド 2018-01-10 (水) 22:25:06 <2240362220>
    • ステ欄に書けないからそこに書くしか無いんだって -- 2018-01-10 (水) 22:35:42 <3540109385>
    • コメントくらい読もうぜ、いいアイデアを出さないんだから -- 2018-01-13 (土) 15:08:19 <1806349399>
    • さすムン -- 2018-01-14 (日) 15:07:20 <3022977072>
  • JGムンドーでフリートフットワーク積んでE上げムンドーしてるんだけど殴りあい強くね?カウンタージャングルしまくりで楽しい。こいつが負ける相手って誰いる?序盤の話ね。 -- 2018-01-14 (日) 21:29:09 <979053232>
    • オラフとか虎udyrとかには負けるかなあ -- 2018-01-14 (日) 23:02:00 <3531903525>
    • ウディア、トランドル、オラフ、シヴァーナ、カミール、リヴェン、オーンこの辺はHP有利あっても勝てないなぁ。オーンやセジュアニとか序盤から硬すぎて当たると時間かかりすぎてレーン組が寄ってくるから避けてるわ 負けそうなったら壁に入るケインもある意味勝てない -- 2018-01-18 (木) 20:36:53 New <2035341093>
  • 声優エディマーフィってマジかよ! -- 2018-01-19 (金) 19:54:23 New <2579428837>

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