Champion/Ezreal

  • 基本はTF、火力が段違い。よっぽどIGがハマる構成の時以外TFで良い -- 2016-12-30 (金) 04:33:50 <714378762>
    • IGがハマる構成って敵がメレー多いときとか、突っ込んでくるチャンプが多い時でいいのかな?いまいちわかんなくて毎回安パイのIG積んじゃう -- 2016-12-31 (土) 02:46:09 <1789303617>
      • 俺は徒歩勢多いときとか、物理dmgで瞬殺されるときとかはIGでそれ以外はTFにしてる -- 2016-12-31 (土) 14:14:04 <1012858458>
      • 味方の構成がピール寄りならTFで、ピールよりもイニシエート寄りならIGかなぁ。IGがいいかTFがいいか味方に聞くとなおよし -- 2017-01-03 (火) 18:43:15 <837766223>
    • 使ってる側の意見ではそうなんだろうけど、相手してるとIGも相当鬱陶しいんだよなぁ。スローもさることながら、なんとか触れてもARがデカすぎて泣けてくる -- 2017-01-06 (金) 10:27:22 <3069915814>
      • チームがpokeとディスエンゲージを求めてるか、ADCとしての純粋な火力を求めてるかで変わると思う -- 2017-01-12 (木) 23:41:29 <2579903098>
  • (W)エッセンスフロー:Range: 1000 ←?! 絶対そんなないやろコレ -- 2017-01-07 (土) 21:03:49 <2109888974>
  • W -- 2017-01-10 (火) 09:34:42 <1980883091>
  • Wを「誰に当てるか」より「何人に当てるか」を意識したらちょっと勝率上がった気がする  ""スキル紹介""に書いてあるWEで自分に当てるっていうテクニックは上手い人なら自然と使ってるもんなのかな   -- 2017-01-10 (火) 09:36:37 <1980883091>
    • 正直どうでもいいテクニックやぞ もっと重要なとこでE使うこと意識してくれ -- 2017-01-10 (火) 21:41:28 <3540112907>
    • タワー割るときしか使わんぞ -- 2017-01-10 (火) 22:16:36 <1946217080>
      • それすらSheenの餌にした方が早いという -- 2017-01-10 (火) 23:12:14 <3540109383>
    • めったにないけど、ブッシュからバースト出すためにやることはある。 そんな場面めったにないけど。 -- 2017-01-12 (木) 17:02:16 <1980446591>
  • こいつにガンブレって合いそう。生存能力の鬼と化す筈 -- 2017-01-12 (木) 16:53:48 <1946217080>
    • リッチベイン、鬼本、ガントレ、ガンブレ、帽子 尚プッシュ力 -- 2017-01-12 (木) 17:07:08 <828539581>
      • あっ、ガントレとリッチベイン被るからどっちかいらねーわ -- 2017-01-12 (木) 17:08:01 <828539581>
      • ベルト「push力が必要と聞いて」 -- 2017-01-13 (金) 01:54:42 <1950006268>
  • 新ストーリーでクッソ生意気なナルシストになってて草 -- 2017-01-16 (月) 12:57:34 <3029351127>
  • 対面がsorakaの場合って涙⇒重傷剣⇒IGorTF⇒マナムネっていわれたんですけどこれでいいんですか? -- 2017-01-22 (日) 22:10:54 <2055445417>
    • 上にもあるけど、よっぽどのことがない限りIGTFよりSheen積んでマナムネ優先させたほうが良い。マナムネにするとAAでもマナ増えるようになるから、完成速度が段違い。重傷剣のタイミングは知らない -- 2017-01-22 (日) 22:44:14 <3697541729>
  • 集団戦で味方がフォーカス受けながら必死で戦ってんのにマナないとか言ってフルヘルスで下がる奴まじて死んで欲しいんだが。 -- 2017-01-24 (火) 08:34:13 <1786905570>
    • 状況にもよるけどノーマナのこいつなら戦わないほうがよくね? -- 2017-01-24 (火) 08:40:03 <1946217041>
    • 味方のマナがない状態で当たるなよ。 マナない状態で戦線に残ってるEzもどうかと思うけど。 -- 2017-01-24 (火) 10:28:22 <1980446591>
    • マナあろうとなかろうと味方がフォーカス受けてる時フルヘルスで下がるとかありえんだろ。当たらないのがベストだけど当たった当たられた状況で味方がフォーカス受けてるんだからaaは打つだろ -- 2017-01-24 (火) 19:35:35 <1786905570>
      • レミングスかよ -- 2017-01-28 (土) 16:12:04 <3672412757>
      • 野良だと味方が間違った方向に進んでいたとしても一緒に行動しというたほうがいいてことは多々あるよね -- 2017-01-28 (土) 16:24:39 <1946217041>
  • マナムネ買えるまでリコールしないか涙買えるゴールドを稼いだら即リコールするかの2択 -- 2017-01-24 (火) 19:26:48 <2580551840>
  • https://www.youtube.com/watch?v=Zk-wePPQepQ Deftうますぎるんだよなあ…。 -- 2017-02-02 (木) 15:53:14 <2578051895>
  • 「指定方向に魔法の矢を放ち、当たった的に物理ダメージ」ってどうなんだろうな。魔法どこ行ったよ -- 2017-02-03 (金) 12:34:25 <1849063548>
    • 事象を発生させるのに魔力を使ってるだけで、起きた事象自体は物理現象だから.....(震え声) -- 2017-02-03 (金) 22:12:38 <2685227684>
    • 魔法で作り出した矢(物理)を魔法の力で飛ばしてるんだと考えれば辻褄は合わなくもない -- 2017-02-03 (金) 23:22:38 <979366546>
    • ナイフ投げて魔法ダメージのやつもいるからな… -- 2017-03-15 (水) 13:53:12 <2577936155>
  • Wってレーンですらほぼ使わないけど後半になってくるとまじで一切つかわねえな。オブジェクト取るときに思い出したように打つぐらいだわ -- 2017-02-07 (火) 10:21:02 <3715271572>
    • engage前に味方に当ててpassiveのスタック維持に使うこともあるよ -- 2017-02-18 (土) 03:09:33 <985119343>
  • 追いや逃げni -- 2017-02-09 (木) 22:22:33 <1989758363>
  • 追いや逃げにE使うときはWとセットで撃つクセつけてるよ。あると全然違うと思うんだが -- 2017-02-09 (木) 22:23:51 <1989758363>
    • Wの詠唱中に追いつかれる事もあるから一概には言えないけどブリンク吐いた敵と殴りあう場合とかにならAS増加は結構大きいと思うわ Sheen系のパッシブ回しはやや遅くなるかもだから状況で判断ってやつやねぇ -- 2017-02-09 (木) 22:30:33 <3540113041>
  • 涙からの脅威ビルドって実用レベル? -- 2017-02-17 (金) 23:59:35 <3022683707>
    • スキルはQしか物理DMじゃないから、AAを頻繁に入れられるレベルの立ち回りとかなりのQの命中が可能だったらいいんじゃない? -- 2017-02-18 (土) 00:33:01 <461933914>
      • AA出来なくてQもそこそこ外すezを想定してどうするんだよ -- 2017-02-18 (土) 21:00:58 <2580840113>
      • AAしまくってQを絶対外さないezを想定してどうするんだよ -- 2017-02-25 (土) 23:03:10 <2232301763>
      • そこそこAA入れられて大体Q当てられるEzを想定するんだよ -- 2017-03-07 (火) 14:58:00 <979366546>
      • 何にしてもonhitを捨ててやる意味はなさそうだな -- 2017-03-13 (月) 23:53:20 <2048037967>
      • 最初の枝から言われてるけどね -- 2017-03-27 (月) 04:32:18 New <3697541729>
  • なんかアルティメットスキンデフォルトに比べるとQやAAモーション遅くない? ずっとアルティメット使ってて久々にデフォルト使ったらめっちゃ動きやすかったわ -- 2017-02-24 (金) 06:24:13 <3671787049>
    • まず第一としてスキン毎にAAの速度が遅いとかはありえず、合計フレームは全て統一されている。遅い(or早い)と感じる理由はアニメーションが原因。デフォモーションが手をかざす>AAが飛ぶが流れる様に発生するのに対して(全体の流れはその分ゆっくり)、ult skinはロックマンのキャノンみたいなのから溜め>発射って流れでこの溜めが長くて発射がスムーズに進むから、人によっては使いづらく感じるだろうね。俺はult skinの方がタイミング調整しやすくて好き -- 2017-02-24 (金) 07:20:13 <2581856585>
      • なんか一時期マフィアグレイブスとかオメガティーモスキンのAAがどうとかで修正入ってなかったっけ。 -- 2017-02-25 (土) 06:37:43 <3023587000>
  • midでAP運用が楽しすぎる -- 2017-02-25 (土) 05:25:48 <2090252483>
    • いいから早くプッシュするんだよ!! -- 2017-02-25 (土) 22:52:28 <978331986>
      • 以前、余りにもレーン処理できなくて泉までミニオン誘導してたのを思い出した -- 2017-02-26 (日) 19:16:33 <21756778>
    • 当時を思い出すがアレは楽しすぎた -- 2017-02-26 (日) 19:25:14 <3540109383>
    • 楽しいよな CSも慣れたらある程度取れるし W一発でメイジ4割減るから超楽しい けど今はナーフされたんだっけ? -- 2017-03-02 (木) 18:53:43 <1922722823>
      • 概ねアイテムの調整だけでなかったかな、それで再びプッシュ力が死んだ -- 2017-03-07 (火) 15:19:31 <3069915418>
    • 紫スマイトezrealとかいうジャングルアイテム迷走時代を象徴する黒歴史 -- 2017-03-07 (火) 23:11:45 <2037277905>
  • 安全にタワーを殴れる時限定だけど、W即Eで自分にW当てるの面白いな。パッシブの維持になるしWのAS増加も結構おいしい -- 2017-03-03 (金) 16:38:44 <1786774732>
    • Ez使うなら当たり前の行為だと思ってたんだが。 蛙食うときとか、ドラゴンやるときとか。 -- 2017-03-03 (金) 17:35:33 <2108489936>
  • BangのEz見てるとNerfが必要なんじゃないかと錯覚してしまう -- 2017-03-07 (火) 23:25:06 <1905559670>
  • 王剣のbuffで勝率上がりそうね -- 2017-03-08 (水) 05:19:47 <985119343>
  • 新しい戦神Qでもちゃんと発動するね。結構相性がいい気がする -- 2017-03-08 (水) 18:36:25 <3548734115>
  • ezって後半のバースト見てるとアサシン並みにすごいダメージ出るんだね 初めて使ったときult無しのwとe外したカミールと0距離殴り合いして殴り勝ったのびっくりした -- 2017-03-12 (日) 13:29:11 <2098034159>
    • S3くらいのデータだったと思うけど単純なスキルだけのバーストランキング3位だった記憶がある。ちなみに1位ルブラン、2位シンドラね -- 2017-03-13 (月) 17:58:09 <1952317558>
      • 昔過ぎて全く参考にならんのだが・・・ その頃ってまだリーグオブブラッククリーパーじゃなかったか? -- 2017-03-13 (月) 21:13:12 <1009241607>
    • 今でもRさえ当たれば王剣からのワンコンで柔らかいのは死ぬからなー。Rさえ当たれば。 -- 2017-03-13 (月) 22:33:11 <2036830109>
  • たまーに青ビルドじゃないクリティカルezやると「やべーなんだ火力」ってなるのよね。マナが半端なくキツイが。IE・shiv・TF辺りでこう・・・でも青ビルドもいいのよねぇ -- 2017-03-14 (火) 21:46:11 <1011450015>
    • 涙IGER王剣の青Ezが一番好きだった -- 2017-03-14 (火) 21:47:54 <2036903320>
    • ER積めばマナしんどくなくなるよ -- 2017-03-16 (木) 21:21:04 <3672412757>
    • アイテム3つ積んでようやく本番のクリビルドにTF挟むくらいなら最初から青行けよっていう -- 2017-03-16 (木) 23:09:39 <3540109383>
      • TFは初手で積んでなんぼの武器って話だからなぁ、統計は良く分からないけど -- 2017-03-16 (木) 23:51:48 <1026342534>
  • ヴァルスmfジンやりすぎて積極的にAA振りに行くの怖くなっちゃった系ADCが脅威nerf後に使い始めてるイメージ -- 2017-03-21 (火) 16:52:37 <1015297234>
    • 前から使用率だけはダントツじゃなかった・・・?いつもルシアンとこいつのツートップで -- 2017-03-21 (火) 17:21:26 <2048487865>
      • 前も高かったけど7.3から使用率10%位上がってる -- 2017-03-21 (火) 19:06:59 <1015297234>
      • 圧倒的使用率から来るまったく信用できない感 -- 2017-03-23 (木) 15:51:30 <3022680342>
  • LCKでBangやDeftがアサシンアップデート→脅威全盛期→脅威Nerf時のADC不遇時代でもEzrealでダントツのダメージ叩き出してチームCarryしてた影響からか使用率どんどん上がってる -- 2017-03-23 (木) 21:06:15 <1905559670>
    • ピック率50超ってことは2試合に一回はこいつ見るってこと? やばない? -- 2017-03-23 (木) 21:14:30 <2114805186>
  • NT専用機なんだよな・・・こいつ・・・ -- 2017-03-24 (金) 20:40:01 New <3064204934>
  • 赤側と青側で勝率が全然違うんだが、慣れる以外に対策ある?もちろん青側の方が勝率悪い。 -- 2017-03-26 (日) 01:38:11 New <1998157708>
    • もちろんって言われても、下側(青側)の方が勝率微妙に良いのが定説だぞ、カメラ的に右上にスキルショット打つ方が楽とか、赤だと左下に打つからUIにマウスが乗ったりするとかのストレスがあるとかで。ゲーム前対策はピック諦めるとかミニマップ左側にするとかで環境弄ったり、ゲーム中は青はドラゴンでリスク取らないとか青バフ下のブラストコーン処理とかトライブッシュからのgank避けとか青側で起きやすいアクシデントに気をつけたり -- 2017-03-26 (日) 02:10:09 New <3400611750>
      • あっごめんなさい。勘違いしてた。右上ベースが赤なんだね。 -- 2017-03-26 (日) 03:15:41 New <1998157708>
    • ピック諦めるのはきついんですよ。ez以外のadcをまともに使えない自分が悪いんですけど、ez以外だとやらない方がマシレベルなんですよ... -- 2017-03-26 (日) 03:19:57 New <1998157708>
  • TF全盛期でもOPって感じはしなかったし、ホントいつも中の上あたりにいる -- 2017-03-26 (日) 02:12:33 New <1788501186>
    • 勝率的には下の上から中の間あたりだけどね -- 2017-03-27 (月) 04:29:20 New <3697541729>
  • W使用時に自分に当てなくても、AS増加は自分には付与されるようにならんかな -- 2017-03-27 (月) 16:34:11 New <461933914>
  • AS増加2種あるしアクティブnerfされたから王剣よりデスダンス積んでCDR40%稼ぐのいいと思うんだけど実用レベルじゃない? -- 2017-03-28 (火) 05:05:02 New! <3674948478>
    • もしくはアクティブが大差なくなってスキルダメと回復量が上のガンブレも今なら有効だと思うんだが -- 2017-03-28 (火) 16:25:19 New! <21743390>

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