Champion/Fiora

  • こいつレーン大して弱くないのに後半強すぎてなんかな〜って思う -- 2018-04-12 (木) 11:56:22 <2001958897>
  • 最近フィオラを使い始めた土素人だけど、なんで今TF主流なの?前まで黒斧だったきがするんだけど -- 2018-04-12 (木) 12:18:37 <3069949453>
    • そもそも黒斧相性良くない(自前でtrue持ち、黒斧は物理スキルでもトリガーになるのが利点だがフィオラにはAAしかない)、TFはMSが地味に効くしマナとASとタワー破壊力でスプリットが強い、征服者あればAR低下いらない等々 もちろん対タンクや集団戦考えたら黒斧も強いんだが… -- 2018-04-12 (木) 19:39:50 <2125564608>
    • みんな脆くなったから -- 2018-04-19 (木) 22:06:31 <2035423254>
  • ダリウス相手はEとRどっちをパリィすべき? -- 2018-04-14 (土) 12:51:34 <3019905045>
    • ほぼ100%R。 -- 2018-04-16 (月) 17:00:42 <3054822631>
    • 相手のQ見てからQではいってWをパリィする -- 2018-04-20 (金) 04:37:02 <2944616420>
  • ねこばばは終わったな -- 2018-04-19 (木) 12:31:46 <828539118>
  • 最近フィオラ使い始めた者なんですが、ランブルにプッシュされ続けてかなり辛かったです。タワーのCSも相手のQが届いててジリ貧な感じに.... -- 2018-04-24 (火) 19:48:41 <973111839>
    • 早めのMRや素直にジャングル呼んで耐えるしかないですか?フィオラの強いタイミングとかも是非教えてもらえるととても助かります -- 2018-04-24 (火) 19:50:55 <973111839>
      • ランブルのフューリーを常に半分維持し続ける上手なプレイヤーであれば勝てない、逆に維持できてない人であればランブルのシールドがクールダウンのときにオールインして殴り続ければ勝てます。 -- 2018-04-28 (土) 08:10:14 <2119547974>
  • 靴はMRでプッシュ対策に早めのTiamat ランブルはガンク耐性しょぼいから余裕で刺さるよ。フィオラのパワースパイクは中盤の少数戦と後半のサイドプッシュの圧力 正直実力さえあれば出来ないこと無いから練習すればパワースパイクいつでも迎えられるよ 最序盤以外w -- 2018-04-27 (金) 03:03:22 <2575418393>
  • ついにopggで勝率48%。なんで緩やかに下がっていってるんだろ、全然わからん誰か教えて -- 2018-04-30 (月) 08:18:11 <3548755758>
    • 征服者つよい→タンクいなくなる→フィオラが有利な相手少ない→勝率さがる -- 2018-04-30 (月) 13:00:40 <1924071723>
      • なんか草食動物が絶滅してライオンも死ぬみたいな話しだな -- 2018-05-01 (火) 09:51:22 <2714394334>
    • ねこばばがあるのか無いのかわかんないくらい稼げない -- 2018-05-02 (水) 11:18:19 <3540109386>
    • 上手い人が使えば2コアできるまでのレーン戦でも征服者で強くて、後半もネコババ以上に強い。にわか(私)が使うと、征服者でレーンオラつけず負けて、2コアそろうまでに試合の大勢が決していてggって印象。強すぎるとナーフされるから丁度いいバランスな気がする -- 2018-05-03 (木) 08:39:59 <1077963791>
  • トリニティフォースってシーン→ハンマーでいいの?どういう順番がベスト?? -- 2018-05-03 (木) 01:48:26 <2580076138>
    • これホント悩むけど、私は対面とその時持ってたお金で変えてる。基本ルーンは征服者とってねこばばしない前提。 -- 2018-05-03 (木) 08:34:51 <1077963791>
      • 悩むって事はどっちでもいいレベルなんですかね・・教えてくれてありがとう -- 2018-05-03 (木) 10:59:20 <2580076138>
    • 理不尽に強いかと思って使ってみたら、以外に弱点多いと分かった。今バランスいいと思うわ。 -- 2018-05-04 (金) 12:37:37 <3069962925>
    • ファージはヘルスもらえるのがポイント ガンクとレーン保持に強くなる シーンはタイマン性能 -- 2018-05-06 (日) 06:51:26 <2128294441>
      • ファージ買う頃にはとっくにレーン終わってませんか?それとも相当早めに摘むのか -- 2018-05-23 (水) 17:10:01 <2580076138>
    • ファージはほんと強いと最近気づいた昔はシーン→ファージだったけど今は逆で積んでるわ -- 2018-05-12 (土) 08:52:29 <3032849873>
  • アーゴットって6以前は何をパリィするのがベストなんだろ、6以降はウルトをパリィしたほうがいいのかな -- 2018-05-03 (木) 11:37:27 <2580076138>
  • ナサスどうしたらいいの?急所定期的についてもライフスティールで回復されちゃう -- 2018-05-03 (木) 17:11:39 <2580076138>
    • それフィオラ以外でもナサス対面の永遠の悩みだから -- 2018-05-04 (金) 12:47:35 <2121467393>
    • 重傷剣かブランブル買ったら -- 2018-05-04 (金) 17:42:32 <2581974657>
      • そうする、ありがとう -- 2018-05-05 (土) 00:41:22 <2580076138>
      • 積むならブランブルだぞ。そしてナサスには絶対勝てないからlv6まで虐めたら他レーン行った方がいいぞ。ティアマト買って高速クリア、TPgankか相手の森殺して速攻スワップ、スプリット対決せずプッシュしたら相手の森のデワードして荒らす→midに寄るを繰り返す。lv6以降2キル先行してないと絶対勝てん -- 2018-05-23 (水) 21:53:01 <1008932800>
  • ハイドラ→TF、ハイドラ→黒斧ってそれぞれどういう時に選べば良いのでしょうか?対面がタンクなら黒斧がいい? -- 2018-05-03 (木) 17:12:22 <2580076138>
    • 対面による、このチャンプは基本スプリットプッシュだから対面だけ見て考えろ。 -- 2018-05-04 (金) 18:50:00 <995410837>
  • ティアマットだけ買ってTF初手じゃいかんのか -- 2018-05-04 (金) 14:12:37 <2581974657>
  • fioraってヘクスドリンカーとビサージュってどっちがいいの?もうビサージュ積んでる人いない? -- 2018-05-06 (日) 06:17:13 <2580076138>
    • 血剣かな -- 2018-05-06 (日) 17:46:03 <3540109386>
  • 最初のリコールでドラン剣2本もったり、カルもったりするプロレベルのレートの人が多いような感じするんだけど、なんで?素材買うよりもすべての状況に置いてドラン剣2本とかのほうが良いのか? -- 2018-05-07 (月) 13:34:47 <2580076138>
    • ドラン剣は序盤に欲しいものが全部詰まってるためレーンが安定しやすいから -- 2018-05-10 (木) 01:00:34 <978843708>
    • 3本積んどけ -- 2018-05-11 (金) 18:09:53 <3548157731>
    • 短期勝利する必要が出来た時によく積む>ドラ剣 レーン勝ったらミニオンから追い出せるマッチアップ/もし負けたら捲れなくなるマッチ時とか短期勝利の価値がメッチャ高くなってて展開有利でお代ペイ出来そうな時とか積む ドラ剣くん450gぽっちで貰えるstatsとしてHPADLS全部貰えるのはビルド遅れるとしてもまあまあ破格だし序盤負けようもんならドゥエリストほんとやる事なくなるし多少の序盤振りもまあまあ -- 2018-05-11 (金) 18:27:11 <3064511282>
      • 教えてくれてありがとう、今後は常に2本持つようにします。 -- 2018-05-11 (金) 23:47:02 <2580076138>
      • いやそれくらい有効な手って話で常に持てって話じゃないと思うが… 完成品か中間品作れるなら素直にそっちいっていいと思う -- 2018-05-12 (土) 00:01:33 <3739709729>
  • 栄華でAS稼ぎ、ラヴァナスアイスボーンにハマってるんだけど、無いと分かるファージってやっぱり強かったんだな〜っていうやつ -- 2018-05-19 (土) 14:01:44 <2577647613>
  • ポッピー、アカリ、モルデ、ダリウス、ナサス、アーゴット、パンテ、イラオイ、ガンプラ、クイン、ティーモ、タムケン、マルファイト、ヨリック、オラフこいつら全部きついんだけど、フィオラがレーン強いって話は賛同出来ない・・それともここに書いた奴できつくないだろってのいる? -- 2018-05-23 (水) 17:14:26 <2580076138>
    • イラオイとヨリックはしっかりプレイすれば有利取れると思います。オラフは対面にこないからわからない -- 2018-05-23 (水) 17:35:31 <460440986>
    • ポッピーってきついの? -- 2018-05-23 (水) 17:56:06 <2127676867>
      • ケネンはきつくない部類? -- 2018-05-23 (水) 17:57:51 <2127676867>
      • Qにあわせて爆発ハラス、ブリンク阻止、逃げ妨害できついです -- 2018-05-23 (水) 20:45:24 <2580076138>
    • ダリウスはQをWで返すことを意識すれば勝てます -- 2018-05-23 (水) 18:21:37 <243651571>
      • q弾いても回復は入っちゃうからr弾いた方がよくね -- 2018-05-23 (水) 18:35:35 <1854381592>
      • ダリウスとイラオイに関してはたとえ2キル3キル先行して腐らせててもパリィかウルトちょっとミスるとキルされるのが萎えるんですよね・・何このチャンプ差と思う -- 2018-05-23 (水) 20:44:08 <2580076138>
      • ダリウスとイラオイとか誰が相手してもそんなもんやろ。寧ろフィオラは勝ちやすい部類 -- 2018-05-25 (金) 22:46:12 <3548157731>
  • フィオラメインの配信者探してます。海外の人とかおすすめの人いますか? -- 2018-05-23 (水) 17:34:18 <2580076138>
    • ttp://www.huya.com/smg5a -- 2018-05-24 (木) 20:14:22 <2119547212>
      • ありがとう -- 2018-05-25 (金) 19:32:25 <2580076138>
  • なんでこいつどんどん勝率下落ちてるの? パッチの変更で何か影響受けてたっけ -- 2018-05-25 (金) 02:38:51 <1787112477>
    • プッシュ遅かったりブリンクやCC微妙だったりでjgに寄りにくいとか? -- 2018-05-25 (金) 04:41:19 <2116141729>
      • 3パッチ前くらいから下がり始めてるんだよな てか握撃持ちのフィオラ増えてるけどやっぱ今は序盤のレーニングが安定しないのか? -- 2018-05-25 (金) 09:09:11 <1787112477>
      • 追い風追い火の握撃フィオラやった事ある人ならわかると思うけど、Q一発でゴリっと削れる、征服者より使いやすいのでは -- 2018-05-25 (金) 19:31:07 <2580076138>
    • シンジドやムンドのBruiser系が8.8、8.9でピック率が上がると同時にフィオラの勝率もガクッっと落ちてる opggでマッチアップの勝率見ても46,47%だしこいつらが使われ出したのが原因かも? -- 2018-05-26 (土) 02:08:12 <1789698984>
  • 開発者の陶酔が透けて見える不快なチャンプ -- 2018-05-27 (日) 10:10:46 <1012770293>
  • 新リーバーと合うとおもうんすよ -- 2018-05-31 (木) 18:46:53 <2577647613>
    • リーパーより▽とティアマトが使いやすすぎてなぁ。3手目も防具か籠手かGA積んだ方がええ場合多いし…… -- 2018-06-05 (火) 02:54:43 <1008932800>
  • ダリウスのウルトが結構パリイ反応できないことあるんだけど、あれ発生はやくねえか -- 2018-06-01 (金) 15:33:31 <1728248028>
    • dariusのultよりも圧倒的に弾きやすいqがあるのだからそっち狙ってダメージ交換したほうが安全だよ。ダリウスのウルトはそれ弾くしかない時に弾く感じ。 -- 2018-06-04 (月) 15:15:11 <3535964121>
      • ダリのQはQで簡単に内側入れるんだからパリィしないだろ普通 -- 2018-06-05 (火) 18:47:37 <2130118149>
      • QがCDの時とか普通に。例えばQで入った後にEで引き寄せられる。ultはじくのは下コメでも出てるけど、それしかないというタイミングでしか無理。他に弾けるのはQしかないし、Q弾けばちゃんと引くタイミング心得ればダメージ交換大抵勝てるので。 -- 2018-06-10 (日) 23:43:33 <3535964121>
    • わかってるダリウスはとどめに打つとパリイされるのわかってるから、はやめに打ってくるんだよ、それされたら普通に殴り負ける、フィオラ使うならダリウスは今の環境ではBANすべきだと思う -- 2018-06-09 (土) 17:44:35 <2580076138>
  • スプリットしては相手の森を食うを繰り返し続けてると相手が「あいつは集団戦寄ってこないな」って判断してくれるの面白いわ。3コアもできれば無理やり後衛2人瀕死まで持っていけるからそこら辺で切り替えるとサックリ試合決まること多くて楽しい -- 2018-06-05 (火) 03:41:05 <1008932800>
    • 3コアまで集団戦参加してない時点で他のレーンボロボロなんじゃない? -- 2018-06-05 (火) 18:48:33 <2130118149>
  • 籠手で貰えるステがが基礎ADから増加ADになるらしい、TFとのシナジーは薄くなるがFiora的には良いアイテムになるのかね -- 2018-06-05 (火) 06:19:56 <1913742511>
    • Lv18の数字だけでいいから誰かダメージ計算してくれ -- 2018-06-13 (水) 13:35:01 <2211828547>
  • 8.12のステラックの変更でファイター大幅ナーフだけどきつくないか -- 2018-06-13 (水) 14:36:54 <2580076138>
    • ファイターというかTFファイター -- 2018-06-13 (水) 14:37:10 <2580076138>
    • 増加AD参照するフィオラからしたらバフだとおもうんだけど -- 2018-06-13 (水) 19:25:31 <3032814519>
  • フィオラのQってリープ→攻撃みたいな感じだけどリープしてる最中にCC当てるとダメージ発生しないのかな? -- 2018-06-15 (金) 23:42:27 <3541235305>
    • スキルキャンセルされてCDになる、勿論当たらないからCD半減も乗らない -- 2018-06-18 (月) 08:17:17 New <2115628038>

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