Champion/Fizz

  • ナーフ確定らしいけどちゃんとタンク運用対策してMID用に調整してくれよ?MIDFizzは何も悪くない。 -- 2017-04-24 (月) 18:45:07 <1990071102>
    • マルザハール「お前もこっちにこい・・・」 -- 2017-04-24 (月) 19:17:32 <985406648>
    • 悪くない(前回のバフでAPレシオが上昇し、ピック率勝率共にトップ以上) -- 2017-04-24 (月) 22:51:25 <2947658806>
      • こいつは本来MIDAPアサシンであってTOPタンク用チャンプじゃないしピック6%勝率51%は特に壊れているわけではないしどこを見てもTOPの方がピック率が高い -- 2017-04-25 (火) 13:15:25 <1990071102>
      • つchampiongg -- 2017-04-25 (火) 13:21:54 <2947658806>
      • TOPに少数いる時点でおかしいから(震え声 -- 2017-04-25 (火) 18:34:35 <1990071102>
    • topにも行けるくらい強くなってんだからmidfizzなんてもっと悪いだろ。 -- 2017-05-01 (月) 09:45:01 <2089572962>
  • Riot「彼の本当の役割はTankだったようです」 -- 2017-04-24 (月) 19:46:38 <2232340581>
  • Wが諸悪の根源 マーク持続時間短くしてえええええ -- 2017-04-24 (月) 22:34:38 <1923407077>
  • Wのマーク消えるんじゃないかな。ナーフとかじゃなく削除。ぴょんぴょこ跳ね回れるのにタンク運用できて尚且つシーン一つでめっちゃバースト出る。タンク運用できなくするためにMR30固定になる気がする。 -- 2017-04-25 (火) 11:33:22 <2114149466>
    • ちなみに、MR30勢はタンクアップデートの影響でLv毎にMRが0.5上昇するようになるもよう -- 2017-04-25 (火) 11:52:32 <3697541729>
    • ブロンズ -- 2017-04-25 (火) 12:09:46 <1023957258>
    • 結構使ってるけどやっぱりWが簡単にAP1.0乗るのが強すぎる…Eばっか叩かれてるけどWのマーク時間短縮かAPレシオ0.2位にするくらいはしてもいいと思う -- 2017-04-25 (火) 13:31:49 <1990071102>
  • Eに色々詰め込みすぎなんだよ。LeblancのWやGravesのEがそうだったように、FizzのEもDamageやAoE、Slowとか詰め込みすぎ。 -- 2017-04-25 (火) 12:15:30 <3020553248>
    • Eはゲーム中最も強いスキル並だけど今問題なのはそこじゃなくてWとマークの持続時間 タンクとか関係なくダメトレード勝てる -- 2017-04-25 (火) 12:21:04 <2579893939>
    • eもwもおかしいです -- 2017-04-25 (火) 12:38:37 <3734052355>
    • Eが真っ当な性能になるとAPが先に死ぬからng -- 2017-04-27 (木) 10:27:36 <3069913630>
  • 相手のスキル1つないし2つ避けて飛びついて殴ってもメイジに勝てないんだけど俺のfizzバグってるの? -- 2017-04-25 (火) 13:39:56 <3723593337>
    • パッと考えられるのはミニオンのタゲ食らいまくってるとか、無理に追いすぎて引き返すときにAAで反撃されまくってるか、マーク付与が済む前にWで殴っちゃってるか。この辺意識しとけば大抵ダメージトレード勝てるはずだけども。 -- 2017-04-25 (火) 13:48:37 <2232282925>
    • E上げしてるのにEで避けたあとの着地を敵に当てられてないのもありそう。着地点変えた場合通常より攻撃範囲狭くなるから当てたつもりでも実際当たってないのはありがち。W上げは知らん。 -- 2017-04-25 (火) 14:09:40 <2036903320>
    • マナに余裕がある時はE(AA)WAA→逃げQでさっとダメージ取るのも大切 特に序盤は帰り際にAAとミニオンシャワー浴びるとトレード負けする 後は基本だけどトレード時にしっかりコラプト叩くとか -- 2017-04-25 (火) 14:32:37 <3069916083>
    • メイジ相手でスキルかわしてんだったら相手フルヘルスでこっちの体力半分でも勝てるんだが お前が使ってるのfizzじゃないよ -- 2017-04-26 (水) 03:33:45 <1905877085>
    • バグってるね 相手のスキル避けてるならR外してE外してWマーク消化失敗してやっと負けれるレベル -- 2017-04-26 (水) 05:55:52 <2123196044>
    • Eをガンガン避けに使うとかEを離脱とかに温存しないときついような相手の場合ならmidとかでもWとかQ上げもダメージ交換はしやすい ただプッシュ力減るし集団戦で辛くなるから勝てる場合のみ -- 2017-04-26 (水) 12:55:04 <2130040247>
      • Q上げを推すとはなかなかの鬼畜 -- 2017-04-26 (水) 15:30:58 <3069917308>
      • まぁ俺が変態なのかもしれないけどZEDあたり相手の時は良くやってるんだけどQWのワンバーストだけでもほとんど奴には有利取れてEで相手の追撃を躱せるのが好きなんだよね。 もちろんE上げのが強いのは周知の事実なんだけど回避することばかりに集中するなら一回試してみてってこと。 基本はQ入りでEも刺さるからE上げのが強いしそもそもこいつでオールインしないなら使う意味ないとか言い出すと悲しいし -- 2017-04-26 (水) 16:26:09 <2130040247>
      • QWしたいならW上げるべきじゃね? -- 2017-04-26 (水) 16:31:29 <2947658806>
      • Q上げFizz!DCが2秒減ってDMが60上がる!強い!(白目 なおW上げだとDM180上がる模様 -- 2017-04-29 (土) 15:25:29 <1990071102>
      • それどころか、マーク消化する前提ならpassiveのdotもあるから300程度なっちゃう -- 2017-04-29 (土) 18:12:31 <3069916397>
  • 不健全だって言われてアサシンから減りつつある対象指定バースト持ちで、多段ブリンクに無敵、非常に柔軟なビルド幅。大会見ててプロでもどうしようもないんだなって思ったわ。もうSAN廃かリメイクしかないじゃんこのスキルセット -- 2017-04-26 (水) 16:04:50 <2130168298>
    • バフ前でちょうど良かったじゃん -- 2017-04-27 (木) 08:50:03 <1186308207>
  • インチキ!インチキ! -- 2017-04-27 (木) 11:56:26 <1043958167>
  • どちゃくそ叩かれてるし実際スキルセットもかいてあることおかしいのに勝率は普通なのなんでだろうな -- 2017-04-27 (木) 13:20:25 <1990071102>
    • midで言えばmeleeでult以外に遠距離スキルが無いチャンプがmageと張り合うためには、この位ぶっ飛んだスキルセットが必要 さもなくばswainに虐められる徒歩勢みたいになる -- 2017-04-27 (木) 16:01:23 <3069916425>
    • リスクと隣り合わせなチャンプだから強気なプレイしてヘマして負けってのもあるからアサシン系の勝率は比較的壊れずらい あとはpick率見ればわかると思うけど強いから使うって空いたからpickしよって感じのあまり使い慣れてない人もpickするようになるから相対的に勝率が上がりづらくなる。 基本的にpick率高くて50%超えてれば十分強いって思っていいと思うし逆にpick率低くて勝率高いのは一部の使い慣れてる人が使ってる影響が大きくて必ずしもopとは限らない -- 2017-04-28 (金) 11:02:58 <2129987102>
  • バフはWかQどっちかにすべきだっただろうな riotの手口を鑑みるとバフされる前より弱くなりそう・・・タンクアプデでどうなるかはわからんが -- 2017-04-30 (日) 04:58:37 <2037851724>
    • 折角アプデしたtankを食い荒らすようなら、間違いなくriotの逆鱗に触れるな -- 2017-04-30 (日) 07:59:54 <3069915273>
  • topも問題視されてるけどmidも砂時計持たれた瞬間もう止める事は出来なくなるしバーストも以前より出るしで理不尽さが増してるわ。ほんと今弱点無いんじゃねーのこいつ。 -- 2017-05-01 (月) 09:49:18 <2089572962>
    • MIDは想定通りのAPアサシンなんだから普通でしょ。そんなこと言ったらカタリナとかだって育ったら誰も止められない -- 2017-05-01 (月) 10:21:56 <1990071102>
      • 砂時計持たれた瞬間止められなくなるのが普通とかうんちすぎるだろ -- 2017-05-01 (月) 10:27:41 <1946216972>
      • カタリナはハードCCで相当失速するしINするタイミングかなり見極めなあかんやろ。こいつの場合長射程から魚投げて当たったら戦闘開始でEと砂時計のせいもあって本当に誰にも止められない事が多すぎるやろ。アサシンが嫌いとかじゃなく単純にAPアサシンとしても度が過ぎてると思うんだよなぁ。 -- 2017-05-01 (月) 21:59:38 <2089572962>
      • 遠投が当たる前提ならそらゃ強いわ 現実的には外すと集団戦持ってかれるまであるから、遠投はCC合わせか間抜けな密集に放るくらいだ -- 2017-05-02 (火) 02:02:50 <1789402790>
      • 戦闘で頻繁にE使うカタリナと、Ultから簡易1コン出来てEポチるだけで避けれるフィズとを比べちゃ可哀想だよ(カタリナが)。ハードCCの有効具合に大きな差があるよ -- 2017-05-08 (月) 21:38:27 <1009229049>
    • フィズの最大の弱点はタワーが守れない事 -- 2017-05-01 (月) 12:43:18 <2037851724>
      • これ フェイカーがシンドラ相手にフィズを出した時、タワーを折られまくってたからな フェイカーの圧倒的なULTの精度で試合には勝ったけど -- 2017-05-02 (火) 05:18:18 <985529515>
    • ナメクジからレーン強者に化けるまでを突かれると脆い アサシン共通で安全に火力出し続けられないから、上手くADCとAPCを守られると集団戦は弱い midなのにお見合いになるとする事がないから構成は選ぶ方 -- 2017-05-01 (月) 16:37:24 <3069917523>
      • なお二種類のBlink及び無敵とULTのCCにより守るのは困難な模様。実際問題この手の性能のChampではトップクラスに止めにくくない? -- 2017-05-02 (火) 02:54:17 <2114941926>
      • 入ってからの止まらなさは屈指だよな 砂時計GAがあれば尚更 Eを獲物に当てないとやや火力不足だから、tankが進路切るとか、射程外から執拗にpokeして入らせないor入るためにE切らせるのが大事 -- 2017-05-02 (火) 10:39:53 <3069917962>
      • たとえ腐ろうが、ult上がるたびにホイホイ撃ってりゃ容易に復帰できちゃうのが糞。Garenだってもうちょい頭使うわ -- 2017-05-08 (月) 21:32:27 <1009229049>
  • 強いか弱いかなんてどうでもいいから一切見なくなるほどナーフしてほしい。 -- 2017-05-01 (月) 19:02:02 <3531784098>
  • ultで「エサの時間だ!」って聞いたことないと思ったら「Feeding time!」だったんだな -- 2017-05-02 (火) 01:39:43 <2126973211>
    • ???「あんこくぅ〜」 -- 2017-05-02 (火) 01:41:09 <1012854105>
    • hehe -- 2017-05-02 (火) 02:06:22 <1789402790>
    • キーリング・ターイム じゃなかったのか -- 2017-05-02 (火) 09:21:23 <3680913084>
  • topはアダプティブヘルムがめちゃくちゃ刺さるやろなぁ -- 2017-05-02 (火) 01:57:00 <2418400446>
  • ヤスオ君でこの魚を焼き魚にする方法求む -- 2017-05-02 (火) 10:16:53 <1940212246>
    • ガンク待ちましょう -- 2017-05-02 (火) 11:18:37 <2036830109>
      • 大抵このマッチアップはyasuoがgankでボロボロになる気がする -- 2017-05-02 (火) 12:26:27 <3069917962>
      • ガンクに頼るくらいならヤスオを使ってはいけない -- 2017-05-02 (火) 12:39:37 <985529515>
    • 壁で魚防げば勝てると思うんですが(小声) -- 2017-05-04 (木) 21:54:39 <2576393512>
  • バンシー積まれて詰む未来しか見えない -- 2017-05-04 (木) 02:00:04 <2055703540>
    • むしろバンシー積んで殺す側なんだよなぁ -- 2017-05-04 (木) 03:34:58 <2947658786>
    • バンシーじゃなけりゃもっと簡単に殺せてるんだよなぁ -- 2017-05-04 (木) 04:50:11 <2418400336>
    • 逆 こいつにバンシーを持ったところでULTを当てた瞬間に無効化される もちろんフィズもバンシーを積むことができるからバンシーの変更はフィズにとってはメリットのほうが大きい -- 2017-05-04 (木) 06:50:32 <985529515>
    • マルザ対面してりゃわかると思うけどultでスロー掛からないと普通に逃げられるんだよな 素材にネガトロンが入って無いからそこに隙はあると思うけど -- 2017-05-04 (木) 09:05:16 <458846099>
    • 1スキル無効化のせいでbotガンクが防げない。理不尽タワーダイブがもっと捗るね(白目) 三枚におろされてしまえ -- 2017-05-08 (月) 21:28:18 <1009229049>
  • Fizz使いの性格の悪さが滲み出るコメント欄ですね... -- 2017-05-04 (木) 22:48:24 <2022354598>
    • チャンプの性質に対する批判ならともかく、使い手への人格批判は流石にNG せめて特定コメに注意促す程度にしとき -- 2017-05-05 (金) 13:23:58 <1789402790>
  • バンシー積めばフィズのrつかないねびっくり -- 2017-05-05 (金) 18:16:10 <1012654910>
  • velで初手バンシー積んだら完全に封殺出来て草生えた。バンシー変更来るだろうねぇ -- 2017-05-05 (金) 18:45:41 <3069850827>
  • ゼラス、ラックス、ヴェルコズあたりがバンシーのせいでカモれなくなった -- 2017-05-05 (金) 22:42:31 <3755475588>
  • こいつ基礎ステータス落として殺してしまえうざすぎるわ -- 2017-05-06 (土) 01:03:48 <3672071470>
  • 案の定midtopどっちも勝率5割割ってしまったな・・・ -- 2017-05-06 (土) 05:04:17 <1186308207>
  • むしろ過去のOP時代のころでもyasuo vs fizzは6まで完全にヤスオ有利で6になっても遠距離からだと魚を壁されるからQultしかできない魚不利ゲームだぞ、ヤスオで勝てない奴はミニオンの周りで戦ってないだけ、魚がEしたらミニオンしゅんしゅんしてEの範囲からでれるし魚はパッシブシールド減らすすべがないから -- 2017-05-07 (日) 16:59:25 <1012556103>
    • 同意 ただタンクfizz相手だとヤスオが落ち込む時間帯きつそう 後はap相手でもsheen リボルバー辺りの確定で入るダメージとw上げで中々厳しそうな時間はありそうかな -- 2017-05-08 (月) 19:06:04 <1036847108>
  • とりあえずランクではBANしよう。 -- 2017-05-08 (月) 21:38:58 <1009229049>
  • とりあえずこいつ削除しろ。 -- 2017-05-09 (火) 16:54:37 <1786936525>
  • Buffされてんじゃん -- 2017-05-10 (水) 16:54:26 <3672412757>
    • 基礎ダメが削れられるのは妥当だけど、今回APレートの補填あるのは意外だわ 3s待ってマーク消化で合計2出る… -- 2017-05-10 (水) 19:09:24 <3069915376>
      • 冷静に計算したら同じダメージ出すのにW1lv辺り125AP必要だったわ 今のmidでの強さを許すならそれなりに妥当だった -- 2017-05-10 (水) 19:25:54 <3069915376>
      • どっこいそれ75APなんだなこれが -- 2017-05-10 (水) 22:33:12 <1789402790>
    • 85→60って3秒間戦うとしても事実上基礎ダメ100だから尋常じゃないレベルのナーフなんですがそれは -- 2017-05-10 (水) 19:24:26 <2037851724>
      • 100落ちる ね -- 2017-05-10 (水) 19:26:07 <2037851724>
      • 今までがおかしかったから妥当かな -- 2017-05-10 (水) 21:10:41 <2232708467>
      • 尋常じゃないレベルのナーフが必要なほど、今の性能が尋常じゃないレベルでおかしいという事か? -- 2017-05-11 (木) 15:47:05 <3680933947>
      • 基礎ダメ高すぎてAp積まなくてもダメージが出ちゃうのが異常だから基礎ダメ下げてAp積んでねって事でしょ。 RIOTは想定外の使われ方するの大嫌いだからレーンスマイトも使わせないような変更加えたしエコーもバフ前のフィズも基礎ダメ弱体化してApレートを上げてMIDチャンプ向けに調整を繰り返してる。 それなのに前のバフが基礎ダメ増加とか言うのやって今までの調整が水の泡になったよってこと -- 2017-05-15 (月) 13:36:22 <2126975961>
      • 720AP稼げば以前よりダメージが増えるから大丈夫(震え) -- 2017-05-17 (水) 12:01:50 <2087612834>
  • 冷静に考えて最終的に6秒に1回ターゲット不可になれるっていうのがおかしい この時点でチャンピオン設計ミスってる -- 2017-05-11 (木) 15:46:17 <1898371330>
  • おとなしくAPでE上げしろって事だな・・・ -- 2017-05-11 (木) 16:14:45 <1186308207>
  • 今日中にEの無敵消すかダメージ0にするか調整してほしいレベル -- 2017-05-12 (金) 03:18:43 <2099122765>
  • 対象指定不可能 なのに無敵になるバグ発生してるからなぁ このバグさえしっかり直せばまだまとも -- 2017-05-12 (金) 12:19:25 <3680913084>
    • dotやチャネリングも無効ってこと? -- 2017-05-12 (金) 12:39:15 <3069916665>
  • 対象指定不可能 なのに無敵になるバグ発生してるからなぁ このバグさえしっかり直せばまだまとも -- 2017-05-12 (金) 12:19:25 <3680913084>
  • LoLから消えてくれ -- 2017-05-13 (土) 00:50:45 <2127009073>
  • なんでFakerのfizzはCSがキルしてないのに対面と同じになるの? -- 2017-05-13 (土) 12:11:42 <3532266467>
    • ウェーブ操作が異常に上手い 取り逃しも基本なし -- 2017-05-14 (日) 13:07:08 <2579780661>
      • それもあるだろうし、やっぱ対面がfakerってなったらちょっと引き気味にプレイしちゃうんじゃないの。 -- 2017-05-17 (水) 18:32:25 <1015738401>
  • この糞魚少しでも風向きが良くなるとすぐ暴れるから困る・・・あとちょっとで狩れると思ったらEで避けるの余裕でしたが多すぎて萎えるしCDだけでも2倍にしろ -- 2017-05-13 (土) 19:18:49 <712869449>
  • もはや聞きなれたうわぁああぁ -- 2017-05-14 (日) 09:16:37 <2128294441>
  • タンクを殺す為とはいえAPでもW上げ出来なくなるのはしんどい・・・ yasuoとかどうしようもなくなるだろこれ -- 2017-05-17 (水) 04:03:41 <3709019668>
    • 元々後出しチャンプだから、多少カウンターがきつくなっても関係ない感 -- 2017-05-17 (水) 09:15:22 <3069913578>
    • 言うてミッドでヤスオに勝率有利とられたことあんまないやろ -- 2017-05-17 (水) 11:06:38 <3540114193>
  • 軽くアプデ後使用してみたけど流石に目に見えてダメージ効率が落ちて使用率落ちそうだね -- 2017-05-17 (水) 09:59:23 <2094339428>
    • Topはおそらく消えるけどMidは変わんねえって感じ 下手すりゃレイトは前より -- 2017-05-17 (水) 12:31:11 <2578640048>
    • これでmid変わんねぇとか頭大丈夫か?序盤は言わずもがなだしレベル10~14あたりのダメージは半端なく落ちる -- 2017-05-17 (水) 13:49:09 <1940930267>
    • そらRatio上がってんだからレイトゲームは火力上がってるけどこいつが輝きたい時間帯はミッドゲームだからな。レイトはグループアップされたらきついしな。 -- 2017-05-17 (水) 21:41:54 <2089572962>
  • これ前のシーズンからもだけど、top fizzのnerfでmid fizzが毎回痛手負ってるな。 -- 2017-05-17 (水) 18:28:28 <1015738401>
  • midAPは1stリコールまでがちょっと気になる程度で以降は大差ないな lv14ともなるとAP200以上でベルトやリッチ、ultも絡んでくるから減算前50ダメ程度なら誤差だわ -- 2017-05-18 (木) 12:47:04 <3069914697>
  • top勝率下から4番目w midもダダ下がりw お疲れwww -- 2017-05-22 (月) 10:27:50 <3664646140>
    • 今日のトータル勝率35位だし普通に上位だろ -- 2017-05-22 (月) 13:47:16 <3704686046>
      • 今見たら93位だったが・・・そもそも一日だけで見てどうするんだよ -- 2017-05-22 (月) 14:02:49 <3709019668>
    • OP.GGなら今37位、週間33位 ナーフされて時間そこまでたってないし、最近の見るしかなくね? -- 2017-05-22 (月) 18:04:46 <3704689668>
  • そもそもmidでも基礎ダメ高すぎてCS捨てて経験値吸っておけば6から大逆転ってのおかしかったし妥当じゃない?E上げになるんだろうがE上げはE上げで圧倒的な強さがあるし -- 2017-05-22 (月) 14:19:37 <2128656860>
    • さすがに大きくしていってるとは思うけどCS全ステで勝てるほど世の中甘くないぞ もし勝ててるなら相手がフリーファームでCS落とす人が6レベとか装備有利生かしてこない芋かのどっちか -- 2017-05-24 (水) 16:05:14 New <2130168072>
      • 全捨てって誇張して捉えすぎじゃない・・?同じレートなら全捨てなんてまずありえないでしょ -- 2017-05-25 (木) 11:47:35 New <2129232444>
  • こいつでフェイトしてるときに改めて感じたけどほんとつよいフェイトなんだからだろうけど -- 2017-05-25 (木) 17:12:31 New <1031363331>
  • いい加減使わせてくれよお前ら・・・banしなくていいだろもう -- 2017-05-26 (金) 19:35:55 New <1986705588>
    • 10BAN来たら絶滅しそう。どんだけ恨まれてるんだか -- 2017-05-26 (金) 19:37:44 New <3705163409>
    • そりゃあこいつの根本的なストレス感じてる部分は一切変わらず多少ダメージ減っただけなんだから優先BAN候補継続でしょ -- 2017-05-26 (金) 19:41:45 New <3672412757>
  • 早くこのキャラ削除して -- 2017-05-27 (土) 00:30:24 New <2207488598>
  • ブラインドでこいつ使うとOriannaとか的確に当てられるのほんと辛い レンジで勝てないハラス強い系が対面になったときどうレーニングすれば良いんだろう -- 2017-05-28 (日) 03:53:54 New <1990020158>
    • ミニオン越しにハラス出来るタイプは、.潺縫ンの側に立つ→pullしたいとき ▲潺縫ンの横に外れた位置に立つ→相手にpushするかスキルが落ちた状態でトレードするかの択掛けしたいたとき を意識しつつなるべく歩いてスキル回避できるよう集中してる -- 2017-05-29 (月) 10:52:44 New! <3069916659>
      • oriはちょっと特殊で非貫通スキルがないし、ミニオンの上にボール置かれるとCS取りづらいので、ちょっと外れた位置に立つことが多いかな そこまでマナ保ちも良くないから、ミニオンにQ撃ちまくるようならトレード仕掛けてマナ枯渇させて追い返すのもあり -- 2017-05-29 (月) 10:57:58 New! <3069916659>

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