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  • LJLめちゃくちゃすぎわろた -- 2018-06-23 (土) 14:38:06 New <3402641170>
  • LJL放送事故多すぎね? -- 2018-06-23 (土) 14:53:17 New <3540696593>
    • Tussleカットイン。なお -- 2018-06-23 (土) 14:57:07 New <2576419837>
    • 生放送て大変だよ・・ -- 2018-06-23 (土) 15:14:16 New <2055563707>
  • カツディオンの実況めっちゃおもろない? -- 2018-06-23 (土) 16:01:17 New <2063200878>
    • 面白いよ というかeyesの劣化が激しすぎてなぁ・・・ -- 2018-06-23 (土) 16:44:03 New <654561930>
      • これな…応援してるけど最近劣化激しいのはガチ -- 2018-06-23 (土) 17:20:34 New <1036492717>
    • ネタ盛り込んでるのが聞きやすいよなぁ -- 2018-06-23 (土) 16:44:29 New <460923618>
    • Day1兄貴が好き。レボルさんとは別方向で天然入ってるのはいかわ -- 2018-06-23 (土) 17:15:11 New <2576419837>
    • カツディオンとDay1はどんどん成長してるよな カツディオンって元々は解説者希望だったらしいけど今はもう完璧に実況者こなしてる -- 2018-06-23 (土) 17:48:28 New <3715545436>
    • Day1さん急に個人放送にされたのは可愛そうだけど笑った -- 2018-06-23 (土) 18:07:49 New <2582145266>
    • 4人とも違う方向性で魅力を確立していってるのは希望持てる。選手やチームの不祥事が多いのが残念だ。 -- 2018-06-23 (土) 18:37:51 New <2578991259>
  • 作ったルーンページを整頓しようと位置変えしたら突然順番がグチャグチャになるのって俺だけ? -- 2018-06-23 (土) 17:02:12 New <1790275972>
    • それ旧ルーンで並び替えが実装された頃からずっとあるバグ 一度起こってしまうと、気に入った順番にしたかったら一旦全部消して1つ目から作り直したほうがいい -- 2018-06-23 (土) 17:51:02 New <3715545436>
      • まじか、とりあえず全削除してみるわ!ありがと! -- 2018-06-23 (土) 19:44:19 New <1790275972>
  • ハレッチようやくKRサポと組めて覚醒したのか!今までが不憫だっただけか。ワイルダー>オワンスだし。レイヤ引退するのはもったいないわ。BC大正義。 -- 2018-06-23 (土) 17:49:44 New <838685837>
    • Thinton .... Enty.........bye! -- 2018-06-23 (土) 18:07:36 New <1869354664>
  • BurningCoreの株めちゃめちゃ上がってそう -- 2018-06-23 (土) 18:10:06 New <2576419837>
  • ガリアルって負けてるときすげー顔に出るな -- 2018-06-23 (土) 18:11:59 New <3719911017>
  • 新A太郎ってなんかFF4のカイナッツォに見えない?赤くしたらそんな感じに見える気がする -- 2018-06-23 (土) 18:32:05 New <1987035310>
    • ルビカンテじゃね?カイナッツォは青い亀だぞ。 -- 2018-06-23 (土) 19:11:12 New <2081572389>
      • カイナッツォを赤くしてみてくれ -- 2018-06-23 (土) 19:24:56 New <1987035310>
  • ルーンの追火って特に強いように思えないけど積む意味ある?CD20秒もあって20ちょっとのダメージしか与えられないなら強まる嵐取った方が火力上がって強いと思うんだけど -- 2018-06-23 (土) 18:45:55 New <1787146512>
    • 強まる嵐は10分になるまで存在しないのと一緒 追火はLv1から20ダメージ CD20秒もある、とは言ってもミニオンウェーブが来る間隔って30秒ごとだしそれより短い周期でCD上がるから積み重なれば差はでかいぞ -- 2018-06-23 (土) 18:57:45 New <3715545436>
    • 追火midだと9ウェーブでlv6で、リコール無しだとウェーブで一回としてもポット一個と少し削るからな。レベル6まで絶対死なないし殺しにもいかない、あるいは頼らないでも殺せるわってなら嵐も全然いいけど今テンポ速いからなあ -- 2018-06-23 (土) 19:06:05 New <1026339036>
    • 30分未満で試合が終わる環境だし他の2種に比べたらレーン戦で効果のある追火の方がまだ効果あるかな -- 2018-06-23 (土) 19:20:25 New <3022888396>
    • 対象指定とかほぼ当たる様な範囲スキルを回数連打する奴なら最大効率でダメージ重ねれるから悪くない。そんなにガンガンスキル使ってられない奴とか、そもそもスキルで細かいハラスしない奴なら意味ない。 -- 2018-06-23 (土) 19:31:24 New <2578685181>
    • 序盤なら単発でエアリーと同じぐらいDmg出るって考えたらかなり強い。同系統だと今は覇道の追い打ちの方がCDが短くて同じぐらいダメージが出るけど。 -- 2018-06-23 (土) 20:34:06 New <1905270424>
    • LoLはスノーボールゲーだから、序盤の能力強化は見た目の数字以上に効果が高い。嵐が追火より強くなるのは大抵のチャンプで20分以降だが、大抵それまでに嵐の分以上の差が付く。 -- 2018-06-24 (日) 01:42:41 New <2150998780>
  • 古今東西 AAに追加ダメージを付与するけどタワーには追加ダメージが適用されないスキル -- 2018-06-23 (土) 19:23:29 New <459093130>
    • ドrrrrrrrrrrェェェェェェェイヴン様のQ -- 2018-06-23 (土) 20:42:06 New <3023347289>
    • shen殿のQ -- 2018-06-23 (土) 20:49:08 New <18994164>
    • オリアナのパッシブ -- 2018-06-23 (土) 20:57:01 New <1012929886>
    • ジャックスW -- 2018-06-23 (土) 21:05:57 New <3540109386>
    • mundoのE -- 2018-06-23 (土) 21:25:54 New <2737581521>
    • モルデQ -- 2018-06-23 (土) 21:43:15 New <1923016922>
    • グラガスのW -- 2018-06-24 (日) 03:42:05 New <1036900117>
  • カイサ3枚ファンネリングすごいな カイサくっそ気持ちよさそう -- 2018-06-23 (土) 19:23:52 New <2124819737>
    • 時代はプロテクトコグからカイサになったのか・・・ -- 2018-06-23 (土) 19:26:13 New <2577682595>
      • カイ=サは自衛も一応できるから、コグと比べ物にならないキャリー力を発揮する -- 2018-06-24 (日) 03:20:06 New <461932679>
    • ファンネリングカイサのめんどくさいところってカイサを毎回即死させ続けないと結局負けるんだよな -- 2018-06-23 (土) 19:28:24 New <2690001156>
  • なんでV3はBAN枠空いてるんだ? -- 2018-06-23 (土) 19:50:15 New <2109743033>
    • チームメンバー病欠のため代理入れてメンバー変更のペナルティとかなんとか -- 2018-06-23 (土) 20:18:08 New <3402641170>
  • LJLチャットで悪に屈するな!正義はなされた!とか言ってるの見るとなんとも言えない気分になるな -- 2018-06-23 (土) 19:53:38 New <3414752563>
    • お前の気持ちはよくわかるが正直LJLの対応見てるとそんな臭いコメントしたくなる奴の気持ちもわからんでもない -- 2018-06-23 (土) 20:06:08 New <2055452584>
      • いや分からんわ -- 2018-06-23 (土) 21:00:13 New <2148947462>
    • さすがに病気勢と子供わきすぎ感 まあTwitchコメント見なくていいよ -- 2018-06-23 (土) 20:25:23 New <2055563707>
    • どうしてもチャットと一緒に見たいならプンレク行ったほうがマシだぞ -- 2018-06-23 (土) 20:34:11 New <1789119994>
      • openrecのチャット初心者多い感じはあるけどほのぼのしててええな -- 2018-06-23 (土) 21:32:06 New <3523322665>
    • ???「正義をなせ!」「悪には然るべき制裁を!」 -- 2018-06-23 (土) 21:02:34 New <2130039464>
      • ツイッチチャット極太チンP筋肉説 -- 2018-06-23 (土) 21:38:38 New <2128294441>
    • いきなり差別かよ -- 2018-06-23 (土) 21:31:26 New <235613888>
    • マジでどう育って普段どんな社会生活送ってるのか想像もつかないレベルでモラルも知性も感じないわあそこ -- 2018-06-23 (土) 21:38:44 New <16794754>
      • 現実世界でエネルギーを発散する場がないとあのような醜い存在に成り果てるのではないかな -- 2018-06-24 (日) 02:18:17 New <3697373881>
      • これ -- 2018-06-24 (日) 05:54:08 New <1015528283>
    • DFMが勝てば全て解決だろ。なお() -- 2018-06-23 (土) 21:45:17 New <1869354664>
    • チャットにもフィジカルを求められているメタなんだよなぁ -- 2018-06-23 (土) 22:15:41 New <2081572389>
    • マジで本当にどう育ったらあんなに性根腐るんだろうな -- 2018-06-23 (土) 22:26:04 New <3680654580>
    • ガレン「いまわしき悪党め!」 「ジャスティィィィス!」 -- 2018-06-23 (土) 22:26:16 New <1014318258>
    • 一番悲しいのは、周囲のそういう悪ノリに便乗してチャット荒らしてる人たち自身がくだんのチームの社風と親和性が高そうだということ・・・ -- 2018-06-24 (日) 00:15:00 New <2035750203>
  • 現在シルバーなんだけどもしかしてjgって結構大変なロール?立ち回りの難しさも勿論あるけど、相手jgが侵入して来て相手レーナーも寄って来てるから支援ピン出したけど、こっちのレーナー寄る気配すらないとかあると心折れそうになる -- 2018-06-23 (土) 21:09:22 New <2130020398>
    • 寄ってくれてもあまり役に立たないぞ。むしろ敵jgにダブルキルされるまである。相手jgがこっち来そうだな〜と思ったらジャングルの周り方工夫して出会わないように頑張るしかない -- 2018-06-23 (土) 21:13:08 New <3069873047>
      • 他4人が全責任をJGになすりつけることによって平和が保たれている崇高なロールだぞ -- 2018-06-23 (土) 21:21:03 New <2120522655>
      • 他4人が全責任をJGになすりつけることによって平和が保たれている崇高なロールだぞ -- 2018-06-23 (土) 21:21:08 New <2120522655>
    • 極端な話だけどjgアムム&topマルファイト vs jgシン&topダリウスとかそもそも2vs2が勝負にならない場合とかもあるしそういう所にも気を回してみるといいと思う -- 2018-06-23 (土) 21:49:52 New <1931778038>
    • ジャングルオブジェクト管理しながらジャングリングしつつ敵jg見つけたりカウンターしたりレーナーのマッチアップによって助けに行ったりスノーボールさせたり幅広くゲームメイクが出来たロールだぞ -- 2018-06-23 (土) 21:51:11 New <2149275491>
      • 過去系やめろ -- 2018-06-23 (土) 22:13:25 New <3064467195>
    • 知識差と味方運が一番モロに出るロール。この2つのどちらかが図抜けてないと試合を壊しにくいと思う -- 2018-06-23 (土) 22:57:40 New <2579670438>
      • 言いたい事はわかるけど、その言い方だと知識差があったとしても半分の確立で運ゲーになるな。 -- 2018-06-23 (土) 23:01:37 New <2081572389>
      • なるぞ(ソロキル連発スノーボール) -- 2018-06-23 (土) 23:06:10 New <235796000>
      • 極端な話、レーナーが常にハラス負けして押し込まれて1vs2とか1vs3を強制されたらどうしようもねえしな。gankしようにも相手に侵入されて視界取られたらカウンターされるし侵入されてる以上レベルは先行されてるし -- 2018-06-24 (日) 01:16:24 New <2055438684>
    • jgは勝つのは難しいけど負けるのが物凄く簡単なロールやね・・・ -- 2018-06-23 (土) 23:00:36 New <1898655330>
      • 何もしなくても勝てる試合もあるしトントンだろ -- 2018-06-24 (日) 01:48:09 New <3709019668>
    • キルできるなら寄るべきだけど勝てるかどうかわからんなら対面にレベル差付けたほうが良いし -- 2018-06-24 (日) 00:08:07 New <3540109386>
      • てか相手のレーナーが既に寄ってるなら後手に回って追いかける必要無いだろ挟み撃ちで勝てる時以外 -- 2018-06-24 (日) 00:09:03 New <3540109386>
    • シルバーの空気感を知らないので見当外れな意見かもしれないけど、「相手jgが侵入して来て」というのは相手jgがちゃんと考えてプレイしてるならこれ裏を返せば「いま侵入したら味方レーナーも来てくれそう、相手のレーナーは来れないもしくは出遅れるだろうな」って分かったうえで侵入してきてるんだと思うぜ -- 2018-06-24 (日) 00:18:16 New <2035750203>
      • 残念ながら、シルバーでは木主のような状況の方が多いんだ・・・寄ってくれたら返り討ち確実の状況でも来てくれないんだ・・・ -- 2018-06-24 (日) 01:48:16 New <2150998780>
    • 敵のレーナーに寄られてもキルを取られなければそのレーンでは勝手に経験値とCS差がつくぞ -- 2018-06-24 (日) 01:06:48 New <1012330018>
      • 相手はプッシュしてるわけだからロストは無いんじゃないか? -- 2018-06-24 (日) 03:10:03 New <247586994>
    • 今のjgは奴隷だよ 後、味方レーナーは寄ってくれない 敵のレーナーの寄りは早いと思って動こう -- 2018-06-24 (日) 05:56:09 New <1015528283>
    • 木主です。みんな色々と意見ありがとう。やっぱり序盤に弱いチャンピオンとかだとどうしようもないところもあるみたいだから、ガンクとかオブジェクト管理とかで差を縮められるよう頑張ってみるよ -- 2018-06-24 (日) 12:39:27 New <1012735842>
  • WIKIのコメント欄でLJLのチャット欄の愚痴言うっておもしろいな -- 2018-06-23 (土) 23:30:00 New <1013454369>
  • DFMメタ適応力がいいなこのメタで国際試合みてみたいわ -- 2018-06-23 (土) 23:46:24 New <828560454>
    • 適応力というかゆたぽんがいろいろチャンピオン触ってたのが役立ってる。Finalには間違いなくいけるだろうけどそこまでこの強さを維持してほしいもんだわ。 -- 2018-06-24 (日) 00:05:58 New <2578991259>
      • ぽんさんADC使ってる時より輝いてるよな -- 2018-06-24 (日) 00:15:33 New <1789698984>
    • 観てて楽しいよ、今のメタ yutaponがRYZEはいい意味で驚かされた。rangedADC中心構成とか観戦しててもやっぱ飽きる -- 2018-06-24 (日) 00:37:11 New <714323202>
      • 俺も見てて楽しい。今までよりも多くのチャンピオンがピックされてるし、大まかな戦術でもEUスタイル、ファンネリング、noADCの3種類の戦術があってチームに合わせて戦ってるから今までの似た構成ばかりの代わり映えのしないゲームよりも格段に楽しい。 -- 2018-06-24 (日) 03:09:04 New <2081572389>
    • LJLの盟主らしい重厚な強さがDFMにはあるよな -- 2018-06-24 (日) 00:56:15 New <654561930>
    • 国際試合出ても捻り潰されるだけ定期 -- 2018-06-24 (日) 02:38:09 New <828523430>
      • 丸2年空いてるから今はどうなるかわからんが国内でDFMが優勝してた頃は同格にそれなりの戦いができてたぞ -- 2018-06-24 (日) 05:06:25 New <998749674>
  • U.GGって新しい統計サイトが出てきたけど、結局統計はどのサイトを信じるのが一番ベターなんだ? -- 2018-06-24 (日) 01:28:18 New <1299182858>
    • 統計サイトを信じるなら、全てのサイトでは 情報は多ければ多いほど正確さが増すからな。そもそも統計サイトを信じないという選択肢もあるぞ -- 2018-06-24 (日) 01:50:24 New <1753439870>
    • 疑問なんだけど、APIで統計取ってるなら取得した情報の期間やサーバー、tierなどの範囲による違いこそ出るものの信頼度は同じじゃないの? -- 2018-06-24 (日) 02:35:23 New <2035750203>
    • 統計サイトの統計を取れば解決。 -- 2018-06-24 (日) 03:01:53 New <2081572389>
      • じゃあ俺はその統計サイトの統計をするサイトを統計するサイト作るわ -- 2018-06-24 (日) 03:05:27 New <3715545436>
      • ここすき -- 2018-06-24 (日) 03:14:34 New <3064511282>
      • こ↑こ↓ -- 2018-06-24 (日) 03:26:18 New <461932679>
    • APIから取得したデータ自体は確かなものだろうけど結局コーディングして集計してるのはサイト側だからなぁ コーディングミスがあるかもしれんし意図的な情報操作が無いとも言えない 信頼性を言い出したらどこが正しいかなんて分からんよぶっちゃけ -- 2018-06-24 (日) 03:47:06 New <1789698984>
    • まじかよUG -- 2018-06-24 (日) 07:34:32 New <3035312518>
  • レーン戦で大人しくしてるのがすごく苦手なんのですが、最近勝てなくて悩んでるのでおすすめチャンプいませんか?好きなチャンプはノクターン、ヨリック、オーン、アリスター、ブリッツです -- 2018-06-24 (日) 05:36:24 New <2035642302>
    • オラフ 固くてごつくて派手でレーンで殴りに行きやすい -- 2018-06-24 (日) 07:18:18 New <3403355521>
    • 大人しくしてられない・・・ヤスオしかいないよなぁ!? -- 2018-06-24 (日) 09:06:47 New <3715545436>
    • 既にやってたら申し訳ないですけど好きならmidノクターンはどうですか? -- 2018-06-24 (日) 10:31:08 New <998749674>
    • クレッドやって見るといいぞ 落ち着いたら負けなチャンプだから、常に貪欲に対面を、他レーンをぶっ壊す事を念頭において暴れるのだ -- 2018-06-24 (日) 12:45:44 New <2123924528>
    • タロン、難しくない上にレーンでおとなしくしてられない人にあってる -- 2018-06-24 (日) 05:54:46 New <829079917>
      • タロン良さそうですね、触ってみます! -- 2018-06-24 (日) 06:11:44 New <2035642302>
    • いっぱい頂いてた、ありがとうございます!オラフ、midノク、ヤスオ、クレッド全部触ってみます! -- 2018-06-24 (日) 17:17:58 New <2035642302>
  • NALCS見てるとやたらPOGGERSってあって何かと思ってたんだけど、プギャーm9(^Д^)ってことに気づいてクスッてなった -- 2018-06-24 (日) 07:37:43 New <2055480245>
    • それ驚いた時に使うカエルの絵文字じゃない? -- 2018-06-24 (日) 08:10:50 New <1786773907>
      • これが正解。BetterTTVって拡張入れると専用エモートが表示できるんだけど、海外勢は基本これ入れてる。 -- 2018-06-24 (日) 10:15:25 New <1299182858>
    • 俺もそうだと思ってたけどあの驚いた顔の絵文字の人がPog Championshipって動画上げてるからPOGGERSって言われるようになってるんだと思う -- 2018-06-24 (日) 08:40:35 New <1008983146>
    • えぇ… -- 2018-06-24 (日) 09:51:01 New <1014843797>
    • >POGGERSはPogChampの派生エモート -- 2018-06-24 (日) 10:05:16 New <1789343069>
    • こうして言葉の意味って変化して行くんだなって -- 2018-06-24 (日) 10:06:25 New <1013997870>
    • PogChampという驚いて興奮してる顔のエモートがあって、POGGERはいわばPogChamperみたいなニュアンス。驚いてる奴ら、みたいな意味。意訳するなら「どうだビビっただろ?PogChampせざるをえないよな?(ドヤ~」みたいな使い方だね -- 2018-06-24 (日) 13:53:48 New <2035750203>
  • 最近どこのチームもチームメンバーの入れ替えが激しいのは年齢的な引退見越した世代交代シーズンなんだろうか -- 2018-06-24 (日) 09:59:28 New <1950414394>
    • 今のカオスなメタに対応する為ってのもあると思う -- 2018-06-24 (日) 10:33:16 New <1789698984>
  • ファンネリングみたいな 1キャリー4サポみたいな構成がまかり通るって事は、DOPAの言っていたサポのステータスが高すぎるって事の裏付けなんだろうか? -- 2018-06-24 (日) 10:47:39 New <1989814874>
    • 個人的にはADCのスケールとサポのCCが強すぎるからファンネリングが通じると思ってる。 -- 2018-06-24 (日) 11:47:30 New <2081572389>
    • これはTPAの再来 -- 2018-06-24 (日) 13:04:53 New <461932679>
    • ファンネリングが起こる原点はjgの経験値がlv上がりまくっても減らないっていうriotのやりすぎてしまいましただから -- 2018-06-24 (日) 16:57:28 New <2037025953>
      • ファンネリングは守られてる奴倒せばどうにかなるから大会でそこまで猛威振るうとは思ってなかったんだろうな… -- 2018-06-24 (日) 20:06:46 New! <3069871556>
  • 何度瞬殺されて失敗してもeveのイニシエートを諦めないスタイル -- 2018-06-24 (日) 10:52:18 New <1950414394>
    • c9の新midは上手いと思うけど正直botは微妙な感じ。チーム全体で見ても重要な部分での判断がお粗末な感じするし。 -- 2018-06-24 (日) 11:00:49 New <2737581808>
      • Keithはレーン戦時の立ち位置とスキル被弾率見る限り安定性なさそう。Sneakyたちに危機感持ってもらいたいならサブ側がもっと頑張らないとって感じ -- 2018-06-24 (日) 11:30:22 New <1950414394>
      • goldenglueくんは上達してるけど今のメタだから出てきてるって感じするけどなNALCS1部midの実力ではない -- 2018-06-24 (日) 11:47:51 New <2103849737>
      • mage使わせたらjensen以上のmidはNAにはいなかった SKTですら入れ替えてるんだからそういう風になっていくんだと思う -- 2018-06-24 (日) 15:00:43 New <1013179186>
      • jensenはうまいけどプールに関しては穴がある(去年のWorldsでガリオ使えなくてP/B戦略の穴になった)りするから今変わってるのはメタのせいが大きい(今までMidに出てこなかったチャンプへの取り組みや適性の差があるかもしれない)だろうなあ。 -- 2018-06-24 (日) 16:30:30 New <3020768598>
    • 年齢的な意味で交代してると思うけどまだいいじゃないかなと思う -- 2018-06-24 (日) 11:27:16 New <2582158671>
      • モチベーションが低い、ロースターに入ることが当たり前でハングリー精神がないっていうのが外されてる理由だよ。C9からコメント動画出てる。https://www.youtube.com/watch?v=YsvunHO8Ac4 -- 2018-06-24 (日) 11:39:50 New <1950414394>
      • Doble Liftやzvenを見習って頑張って欲しい -- 2018-06-24 (日) 12:10:04 New <2582158671>
      • でも正直CLGもTSMもC9も固定メンバーでチーム一丸となって優勝目指すみたいなスタイルじゃなくなって、毎年メンバーコロコロ入れ替えて強くなったらいいやスタイルになったから、これだと帰属意識やモチベーション減退するのも当たり前じゃないか感はある。haiがamumuしてた頃なんてみんなモチベの塊だったろうに -- 2018-06-24 (日) 12:22:20 New <1950414394>
      • 固定メンバーでも入れ替わり強くてもモチベ悪いってどうしようもないな -- 2018-06-24 (日) 15:39:41 New <2148947462>
      • JensenもSneakyもキャプテンシーみたいなのは無いからな。実力はC9で長年ロースター入るだけあって申し分無い。メンタル面でもっとチームを引っ張って欲しいが故の入れ替えでもあると思う。 -- 2018-06-24 (日) 16:40:11 New <2089572962>
      • もうTOPチームはサブ入れるとかは当たり前で、10人でロースター回す方向に向かってるから固定の5人じゃないとモチベが保てないというのならプロチームでやるとしての適格を欠いているという方向になってきていると思う。 -- 2018-06-24 (日) 16:46:29 New <3020768598>
      • スポーツで調子悪かったり怪我したり盤面に合わない選手をベンチと入れ替えたり、場合によっては二軍の調子いい選手と入れ替えて調整したりなんて普通やろ。和気藹々仲良し部活ならともかくプロやしな -- 2018-06-24 (日) 17:20:15 New <2055438684>
  • 他に埋もれてあんまり話題に上がらないけど、トリンケットのCD変更って必要だった?ただ単に序盤強いやつがより強くなるだけの変更だったよね? -- 2018-06-24 (日) 15:08:09 New <21530059>
    • トリンケット強すぎて一回負け始めるとジャングル何もできなくてかわいそうだよねって変更だと思ってる -- 2018-06-24 (日) 15:26:13 New <3019942592>
    • 序盤強い奴がオラオラして視界取って盤石の体制を築くのがまずかったんじゃないの -- 2018-06-24 (日) 15:38:24 New <3069871556>
  • gold4俺氏、今のメタはtopでignite持てば楽に勝てることに気づき、急いで土曜からランクを回しまくるもgold1 60lpまで行ったあと三連敗。platは諦めます -- 2018-06-24 (日) 16:54:34 New <2118685409>
    • チャンプと構成に……よる! -- 2018-06-24 (日) 17:13:38 New <2055438684>
  • 本日のSKT Midにスマイトザヤとラカンでファンネリング、Botはタリヤシェン -- 2018-06-24 (日) 17:13:05 New <3020768598>
    • kakaoやる気あんのかよ何もしないじゃん -- 2018-06-24 (日) 17:21:13 New <3697549765>
      • 604だったな -- 2018-06-24 (日) 17:50:35 New <3019942592>
      • しかも下げられてて草 -- 2018-06-24 (日) 17:59:57 New <3019942592>
    • kkokmaが選手のやる気を失くすブラック上司というのはピーナッツのときから知ってた -- 2018-06-24 (日) 18:28:28 New <2037025953>
    • SKT お帰り -- 2018-06-24 (日) 18:50:12 New <2087147215>
  • そういえば今ってもうロード画面で表示される枠って何種類あるんだっけ。もしかしたらそれ全部別の種類のでチーム組めたり? -- 2018-06-24 (日) 17:45:30 New <2576419837>
    • シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイア、チャレの枠でチーム組めるな -- 2018-06-24 (日) 17:57:54 New <3069871556>
      • おっ待ていマスター忘れてるゾ -- 2018-06-24 (日) 18:45:20 New <1787144044>
      • プロジェクトとかそういう意味の枠じゃないのかなって -- 2018-06-24 (日) 18:49:57 New <1788773064>
      • 日本でマスターは希少種 -- 2018-06-24 (日) 19:52:37 New! <1789698984>
  • ドミニクリガードの効果が昔のラストウィスパーとまったく同じなのに500円も値段上がってるのおかしいよな -- 2018-06-24 (日) 18:09:56 New <2003339032>
    • 想像してみよう。今の環境でADアサシンが2、3分も早く、もしくは2キル少なくダスクブレードとドミニクリガードを作っている光景を -- 2018-06-24 (日) 18:49:47 New <2130039464>
  • ファンネリングに関してはEUのG2が完成度高すぎて引くレベル 今のパッチで大会したら優勝まであるレベルに見える -- 2018-06-24 (日) 19:23:42 New <1013104790>
  • ゲームをやりたくない奴がやれと言われてるわけでもないやってるlolno現象なんなん? -- 2018-06-24 (日) 19:32:42 New <2037245957>
    • 怒りのあまり日本語が崩壊し伝えたい何かを全く周りに伝えられていないおじさんだ… -- 2018-06-24 (日) 22:52:45 New! <1924867798>
    • ガイジっぽさでてていいと思う -- 2018-06-25 (月) 03:14:05 New! <712921229>
  • ノーマルでも相手見てルーン変えられるようになってほしい。 -- 2018-06-24 (日) 20:29:05 New! <2578991259>
    • そんなん対面カウンターだからドッジするってケース頻発するからだめだす -- 2018-06-24 (日) 20:33:38 New! <1986535690>
    • ノーマルドラフト実装すれば解決だな! -- 2018-06-24 (日) 20:55:54 New! <2148947462>
    • ルーンまでガチでやりたいならランクでよくね -- 2018-06-24 (日) 21:05:25 New! <2116108691>
    • ノーマルドラフトというものがあってだな・・・ いやないんだけど・・・ -- 2018-06-24 (日) 22:05:30 New! <3715545436>
      • ある(ない) -- 2018-06-24 (日) 22:32:17 New! <247586994>
    • そもそもブラインドピックなんて必要ないんだよなあ BAN制のないノーマル用の作ればいい -- 2018-06-25 (月) 02:42:03 New! <1013179186>
  • そういえばエモートが煽りだのなんだの言ってた人たちはどこへ行ってしまったんだ? もうエモート煽りに慣れちゃったのかな? -- 2018-06-24 (日) 21:26:01 New! <1014318258>
    • オプションで敵のエモートはマスタリーのやつ含めて全部ミュートできるから嫌いな人はそれで解決してそう -- 2018-06-24 (日) 21:54:32 New! <3715545436>
      • これだわ、折角riotがmuteできるようなシステムを実装してくれたんだからemote煽りとか嫌いな奴はemoteで煽ってくんなとか発言する前にこれ使えって思うし俺は使ってる -- 2018-06-24 (日) 22:26:55 New! <973307337>
  • ランクってフリーチャンプ使えない? -- 2018-06-24 (日) 22:13:12 New! <1924721881>
    • つかえない -- 2018-06-24 (日) 22:25:21 New! <2575096189>
      • サンkスウ -- 2018-06-24 (日) 22:38:32 New! <1924721881>
  • ふと思ったんだけどみんな脅威2つは積んでも3つ積まないよね。理由あるの? -- 2018-06-24 (日) 22:32:32 New! <3532266467>
    • 脅威を三つ以上積むと物理防御貫通が相手のARを上回って少しだけ無駄になる可能性があったり、脅威以外のアイテムに寄り道したかったり色々。別に全く積まないってわけじゃないと思うよ -- 2018-06-24 (日) 22:39:27 New! <1012330018>
    • 変な形のあれが性能よくないから -- 2018-06-24 (日) 22:45:30 New! <2737948792>
    • ナイトエッジさんが微妙に使いにくいからじゃないの -- 2018-06-24 (日) 22:45:49 New! <3069871556>
    • 3コア揃う時間なら黒斧、ドミクリのがまだ強いと思うから積まない。 -- 2018-06-24 (日) 22:57:28 New! <2582158671>
    • 大体内藤さんのせい -- 2018-06-24 (日) 23:06:10 New! <1789698984>
    • 3つ目ぐらいからディフェンシブな武器を積んだ方が相手に飛び込むチャンプとしては安定する事が多いと思う。あと割合貫通は先に割合で減らしてから固定値で減らすので、割合と固定値を両方積むのは割とコストパフォーマンスがよかったり。 -- 2018-06-24 (日) 23:17:25 New! <1905270424>
    • ナイトエッジ自体の性能が低い。実際には脅威は積めば積む程ダメージ効率高くなるのと、ラストウィスパー系列とも相性よくなったからバースト出したいならアリ。ただ脅威三種と割合貫通で武器枠4つ使うから応用効きづらい -- 2018-06-25 (月) 02:03:32 New! <1951608478>
    • 脅威自体はユニークパッシブなのに二つ詰みが多いけど重複したりするの?単純にヨウムとドラクサーの看破追加ダメと加速の効果が欲しいのか -- 2018-06-25 (月) 07:11:14 New! <1922918679>
      • 脅威に限った話じゃないんだけど、ユニークパッシブとだけしか書いてないやつはアイテム自体が違えば効果が重複する。重複しないのはユニークパッシブの後に何か付いてるやつ。例えばシーンとかは▽とアイスボーン持っても効果は片方しか発揮されない -- 2018-06-25 (月) 07:25:07 New! <461960623>
      • お節介だけど具体的に言うとユニークパッシブに名前がついてるやつね -- 2018-06-25 (月) 09:43:38 New! <1860794305>
  • ゲームへのイライラは片耳イヤホンすると適度に集中せず、リラックスすることに気づいたぼく -- 2018-06-24 (日) 22:55:29 New! <714323202>
  • 日本代表の川島みたいなやつをLoLではフィーダーって言うんだよな -- 2018-06-25 (月) 00:12:32 New! <2003339032>
    • トロールなんだよなぁ -- 2018-06-25 (月) 00:53:24 New! <1789698984>
    • 突然敵チームにナイスパスを出すホンダケイスケだっていただろ! -- 2018-06-25 (月) 00:53:32 New! <3535980135>
    • Ult外した時のマルファイトってあんな感じだな -- 2018-06-25 (月) 02:53:33 New! <654561930>
    • 一眠りして起きたら海外でもズタボロに言われてて笑うw -- 2018-06-25 (月) 05:10:55 New! <1924474694>
    • Myteam GK... -- 2018-06-25 (月) 07:32:13 New! <1995474085>
  • スキントレーラーのモブハゲの目立ち方で草 -- 2018-06-25 (月) 00:27:30 New! <3035312518>
  • 今回のメタでモルデが上がってきて初めて「メインチャンプがメタになってBANされたり対策が普及してやりづらくなる」現象が自分の身に降りかかってきてやっと皆の気持ちがわかったよ・・・ -- 2018-06-25 (月) 00:43:45 New! <1980092084>
    • なーに、RIOT直々にメインチャンプ消されるのに比べたら大分マシだから安心していけ -- 2018-06-25 (月) 03:10:46 New! <2094762236>
      • ジャガーノートアプデ前のモルデも好きでした… -- 2018-06-25 (月) 07:19:01 New! <3681866670>
      • rip 旧ソラカ -- 2018-06-25 (月) 12:03:46 New! <3064511282>
  • マウス壊れたんだけどおすすめある? -- 2018-06-25 (月) 01:48:44 New! <1924857015>
    • LogicoolのG502 -- 2018-06-25 (月) 02:00:33 New! <1010941384>
    • SteelSeriesのRival500 -- 2018-06-25 (月) 02:48:07 New! <461932679>
    • とにもかくにも有線、ガチで -- 2018-06-25 (月) 02:49:24 New! <1849937695>
      • これ。無線で集団戦前に電源offってから無線には目がいかない -- 2018-06-25 (月) 03:36:25 New! <1014268506>
      • 有線+マウスバンジーが最強 -- 2018-06-25 (月) 03:36:46 New! <1014268506>
      • 有線が安定してるのは間違いないが、今はFPSのプロでも無線を使う時代だ。G903は無線と有線の一体型(ケーブル着脱式)だから今一番オススメできる。 -- 2018-06-25 (月) 11:05:17 New! <2081572389>
      • しかもG903は非接触充電パウスパット(ワイヤレス充電システム powerplay)に対応してるから無線でも充電が切れない環境が作れる。 -- 2018-06-25 (月) 11:09:42 New! <2081572389>
      • ちなみにG903の無線通信は優先よりも低遅延のLIGHTSPEED通信 -- 2018-06-25 (月) 11:13:20 New! <2081572389>
      • http://www.4gamer.net/games/023/G002336/20170610004/ 全力でダイマ -- 2018-06-25 (月) 11:14:25 New! <2081572389>
    • ゲーミングマウス買ったことないならG300sが安くて入門におすすめ -- 2018-06-25 (月) 02:51:30 New! <3715545436>
    • G502意外無いだろうな 後マウスパットも使った方がいいFPSだとHSのしやすさが格段に違う  -- 2018-06-25 (月) 05:32:35 New! <2737948792>
    • deathadderかsenseiでいいんじゃないか。手が小さいなら家電量販店で実際に触ったほうがいい -- 2018-06-25 (月) 07:28:06 New! <2082818531>
    • RazerのNagaシリーズ。サイドボタンが多くて軽いのが長所。押し心地にクセがあるから 好みが分かれると思う。 -- 2018-06-25 (月) 08:52:37 New! <2150998780>
      • 間違えた。 -- 2018-06-25 (月) 08:53:27 New! <2150998780>
      • 間違えた。RazerのNaga Hexシリーズだった。V2より 無印の方が好きだったんだが、今調べたらプレミア価格になっとる・・・ -- 2018-06-25 (月) 08:55:50 New! <2150998780>
    • 先週G302が壊れたからG402買った。どっちも悪くない。 -- 2018-06-25 (月) 09:10:46 New! <2580131820>
    • ゲーミングマウスってどれも光っててかっこいい -- 2018-06-25 (月) 16:46:57 New! <1924857015>
  • せっかくファンネリングとかいう最強エースを作れば勝ちみたいなパッチなんだからSKTはfakerファンネすれば勝てるんじゃねーの? -- 2018-06-25 (月) 07:59:29 New! <2080343915>
    • 最強エースをサポートできる最強サポートがいない -- 2018-06-25 (月) 08:22:55 New! <2737950398>
    • SKTがタリックYiやる時にFakerがタリックやってたのが謎だった Fakerは前に試合でmid yiやったこともあるんだしFakerにYiやらせればよかったのに -- 2018-06-25 (月) 09:08:51 New! <2060582122>
      • SKTのアレはガチで敗退行為だったなとしか思えんからな -- 2018-06-25 (月) 10:48:52 New! <3540590665>
    • ファンネリングADCに切り替えたぞ。fakerはレイトキャリー型のプールが少ないからとかなのかkkomaが舐めてるのか -- 2018-06-25 (月) 10:48:15 New! <2097778973>
      • むしろレイトよりミッドの方が強い -- 2018-06-25 (月) 19:10:43 New! <3540109386>
  • いよいよ今週からARURFだ!前回はスノーバトルなんとかみたいな理由で参戦できなかったチャンプいたけど、今回は全員参加でいいんだよね! -- 2018-06-25 (月) 09:49:10 New! <3536123569>
    • 力の在り処イベントに合わせてノクサスとデマーシアだけとか普通にありそう -- 2018-06-25 (月) 10:08:53 New! <235742784>
      • そんな・・・今度こそレオナ使いたいのに・・・ -- 2018-06-25 (月) 13:02:25 New! <829100693>
    • PBEでずっとやってるが相変わらずソナとライズ以外みんないるよ -- 2018-06-25 (月) 13:23:24 New! <2129235830>
  • Jgやってて序盤ファーム早いやつが3レベで森入ってきたらどうすればいいの? -- 2018-06-25 (月) 10:29:09 New! <2581290979>
    • 逃げろ -- 2018-06-25 (月) 10:53:50 New! <1789698984>
      • 逃げたら経験値の差できてまた森侵入されちゃわない? -- 2018-06-25 (月) 10:57:43 New! <2581290979>
      • 無駄に戦って削られてその後FarmもGankも出来なくなるよりはマシ。死んだら目も当てられない。それかレーナー呼んで挟め。ただそのタイミングでレーナー寄ってくれなかったとかですべてをレーナーのせいにはするな。 -- 2018-06-25 (月) 11:05:18 New! <1788773064>
      • 敵はこっちを殺せるつもりで森入って来てるんだし逃げろ 次は侵入ルートにワード刺しといて見えた時点で味方にhelpかけような レーナーが寄る動き見せた時点で帰ってくれるかもしれんぞ -- 2018-06-25 (月) 12:02:53 New! <3064511282>
      • 序盤ファーム早くない代わりに他で優れてるチャンプ使ってるんだろ?逃げてその優れてる部分で試合を戦え。味方がプッシュ押し切ってて相手が完全に孤立して入ってきてるとかでない限り逃げる以外の選択肢は自分にも味方にもリスキーな選択になるぞ -- 2018-06-25 (月) 13:45:05 New! <2089623863>
      • 相手は対面して勝てる算段があるから入ってくるから逃げるしかない。だからプロシーンで序盤強い肉食系しかピックされないのよ。 -- 2018-06-25 (月) 13:48:27 New! <3021154675>
      • プロシーンだと序盤遅いとか弱い森をピックする場合は周りがあらかじめ介護するとか特殊なルートを通るとかだね。とにかく入って来られたからどうしよう?じゃなく対面見えた時点で入って来られたときの対策もしくは入ってこられる前提の対策を練るのが一番。 -- 2018-06-25 (月) 14:25:52 New! <2089623863>
    • 逃げるしかない あとは敵ラプター前とかなるべく敵jgの位置がわかるワードおいて反対側でファームしかない 味方によってもらうってのもいいけど botはこの有様だし 今のmidもピック環境的に相手も寄りやすいチャンプの場合多いから2v2とかの同数になりやすくて結局jgが弱い方が負ける -- 2018-06-25 (月) 17:08:04 New! <235792576>
    • 序盤強いの使って入っていけばいいのでは? -- 2018-06-25 (月) 17:31:12 New! <3725122494>
    • 求められてない回答かもしんないけど相手が自陣jgni入ってくると予測できるなら逆に相手の中立残ってる森に入ればいい -- 2018-06-25 (月) 19:25:43 New! <2577766347>
  • イータリックを見つけた奴って凄くね?ほんと柔軟な考えでゲーム望んでないと中々思いつかないと思う -- 2018-06-25 (月) 10:49:46 New! <19004614>
    • だいぶ昔からある戦術だぞ -- 2018-06-25 (月) 10:53:28 New! <21757469>
    • わしが見つけた -- 2018-06-25 (月) 11:32:04 New! <2060582122>
    • すげえよな こういうのがLoLの面白い所だわ。イータリックはクソだけど -- 2018-06-25 (月) 12:18:10 New! <828523339>
    • GAMのGalioNocって今考えるとすごいよな、当時は経験値減少もあったのにやりきったし -- 2018-06-25 (月) 13:11:18 New! <2109743033>
  • スキントレーラー、ウルト使って5スタックあるダリウスとRがCD中のガレンじゃ勝負にならんやろ・・・ -- 2018-06-25 (月) 11:24:45 New! <2123196044>
    • ガレンULT打つ直前に相手倒れてエフェクトだけ出たパターンかもしれない -- 2018-06-25 (月) 12:06:05 New! <1995363060>
    • 一応ダリウスがR使ってキルとったから、仇敵になってるからAAとEに最大HP1%のTrueはのる。そして、ダリウスの方はマナもちだから、Lvとマナ残量によってはスキルが殆ど使えない可能性がある -- 2018-06-25 (月) 15:15:42 New! <461932679>
    • マジレスするとあそこで撮影終わったからあの後二人で仲良く酒飲んでる -- 2018-06-25 (月) 19:04:16 New! <1014318258>
  • サポートに問い合わせれば(誤BANなら)チャットによるBANは解除されるよね?俺もずっとそう思ってたし、このWikiの人もそう言ってる人が結構いるけど公式見てみると「原則即時評価システムのBANは解除しない」って書いてあるしどういうことなの? -- 2018-06-25 (月) 12:50:58 New! <2116186174>
    • どういうことも何も、原則って書いてあるやんけ -- 2018-06-25 (月) 12:55:56 New! <3680944463>
    • 何事にも例外というモノがあってだな -- 2018-06-25 (月) 12:59:23 New! <3064511282>
    • 問い合わせれば解除するなんて書いたら解除要求が殺到するだろ 解除しないって書いてある現状ですら要求するやついるのに -- 2018-06-25 (月) 13:06:39 New! <2060582122>
    • 意図しない不具合によるbanなら解除される事があるが即時評価によるってことはシステムに則ったbanなので誤banではない -- 2018-06-25 (月) 14:18:04 New! <828548756>
    • 一切関わりがないなら知らなくてもいい情報だし…… -- 2018-06-25 (月) 14:44:54 New! <3392156362>
    • どういうことも何も「誤BANなら解除する」と「即時評価によるBANは原則解除しない」は何も食い違ってないし両立するよ・・・"即時評価によるBANは誤BANでも解除しない"という文言はどこにも書かれていない -- 2018-06-25 (月) 14:58:25 New! <2035750203>
      • 世の中このぐらいの論理学でも理解できない人はけっこう多いのであるよ -- 2018-06-25 (月) 16:26:44 New! <2207494677>
      • なるほど、すげえ良くわかったわありがとう。 -- 2018-06-25 (月) 16:35:02 New! <2116186174>
      • 「原則」なんて文面はないよ。「即時評価システムによるアカウント停止措置は、いかなる場合でも取り消されたり、期間が短縮されることはありません」と原文では書いてある。原則を使うと例外があるというニュアンスになるがこの場合はない -- 2018-06-25 (月) 16:57:57 New! <1013454369>
    • https://support.riotgames.com/hc/ja/articles/201898070-アカウントの利用停止 -- 2018-06-25 (月) 16:59:16 New! <1013454369>
      • 「即時評価システムによるアカウント停止措置は、いかなる場合でも取り消されたり、期間が短縮されることはありません。」とある。いかなる場合もだから原則どころか例外があっても解除されるはずがない -- 2018-06-25 (月) 17:00:19 New! <1013454369>
      • 「原則」じゃなくて「いかなる場合も」だったか・・・ これは俺の書き方が悪かったわ。ごめん。 -- 2018-06-25 (月) 17:14:20 New! <2116186174>
    • 即時評価システムに誤BANはないからな  ただ処罰されるされないはすごい曖昧だけど -- 2018-06-25 (月) 17:27:44 New! <235792576>
      • 処罰された人が理由聞ける相談室みたいなのボードになかったっけ?あれ見たら大体の線引きは分かりそう -- 2018-06-25 (月) 17:37:17 New! <2148947462>
    • つまり…即時評価システムで誤banは無いということだな -- 2018-06-25 (月) 17:28:20 New! <3069869888>
      • 誤BANがない割にはサポートに問い合わせて解除してもらった人がいたりするしこの辺はサポートに質問してこのあたりどうなの?って聞いてみようかね。 -- 2018-06-25 (月) 17:32:59 New! <2116186174>
      • 実際即時評価システムで誤banだったは聞いたことないしなぁ…というかそもそも誤ban自体あまり聞かない -- 2018-06-25 (月) 17:34:53 New! <3069869888>
      • 一回取り消しはしないって言ってからやっぱ誤BANだったわ取り消しーってやってはいる -- 2018-06-25 (月) 18:47:48 New! <2207494677>
      • あ、あれ即時評価システムの話じゃなくてチート検出の話だったな -- 2018-06-25 (月) 18:48:17 New! <2207494677>
    • てかそもそもチャットが悪質だから  チャットBAN(チャット機能が制限されてる)なのか アカウントBAN(ログインすらできない)どっちの話なのか  -- 2018-06-25 (月) 17:29:30 New! <235792576>
  • ぷんれくでやってるから見てる人は少ないんだろうけど、DFMメンバーの配信が一番面白いと思うわ。ちょいちょいチームメンバーと通話しながらLoLやってるけど、すっごい楽しそうにワイワイやってるのが好感 -- 2018-06-25 (月) 16:47:06 New! <2576419837>
  • QT「このパッチになってから600LPも減っちまったよ 俺ってdia1にいるべきプレーヤーだと思う?」DL「ああそりゃそうだ」Aphro「そんなことないよ d2だ」 -- 2018-06-25 (月) 16:51:15 New! <1986995643>
    • LUL THE D1 POLICE :) -- 2018-06-25 (月) 18:25:07 New! <2078469401>
  • 「ADCを安全に育ててプロテクトするゲームに傾きすぎてる」って主旨であれこれナーフしたのに、ファンネリング+複数サポプロテクト構成が横行してることについてRiotはどう思ってるんでしょうかね。やってることは変わらないどころかさらに凶悪になってるのに、見かけがちょっとでも変化してればいいんだろうか -- 2018-06-25 (月) 19:35:35 New! <3029571576>
    • やめろ余計なことを言うな。またadcナーフされる -- 2018-06-25 (月) 19:43:11 New! <2148947462>

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