Champion/Gnar

  • 7.13でバフ予定きたあああああ -- 2017-06-10 (土) 10:21:11 <1883539993>
    • プロが使うとかっこいいからそれが目的だろうけど強すぎて今より弱くされるビジョンが見える -- 2017-06-10 (土) 20:43:29 <3540109382>
    • 少し前にバフ貰ってから即落ち二コマレベルの速さでナーフされたのを忘れてはいけない -- 2017-06-10 (土) 21:14:28 <2117912878>
  • ピックバンレベルまで強化されないことを切に望む -- 2017-06-10 (土) 22:09:36 <2579688533>
  • mini Q damage increased from 5/35/65/95/125 to 5/45/85/125/165 -- 2017-06-17 (土) 08:20:17 <2086771229>
    • mega E range increased from 475 to 600. -- 2017-06-17 (土) 08:20:40 <2086771229>
    • やめ・・・やめろぉ➚ -- 2017-06-17 (土) 08:56:34 <3540109382>
    • 上げ過ぎじゃなーい? -- 2017-06-17 (土) 19:00:35 <1011136822>
    • ついでにアップデート予定でWの割合ダメージをQに移すとも言われてる。もしそうなったらすぐにNerf確定やで・・・ -- 2017-06-17 (土) 22:18:26 <3532351727>
      • いやWの割合Qに行ったらミニの取り柄無いじゃん -- 2017-06-17 (土) 23:10:24 <3540109382>
    • 基礎ダメ増加量10はナーかなか… -- 2017-06-24 (土) 21:33:18 <2048037967>
  • >ついでにアップデート予定でWの割合ダメージをQに移すとも言われてる。 は?意味がわからない -- 2017-06-18 (日) 17:26:59 <2579688533>
  • 以前のWナーフで低減された分の数値がQの基礎ダメージとして帰ってきてる感じはするけど今後割合までQに持ってかれるってことか?操作してて楽しくなさそう -- 2017-06-18 (日) 17:36:42 <2579688533>
  • なー誰か俺の考えたカルスタートドラ剣3靴のビルド試してみろよインチキくせえ強さだぞマジで -- 2017-06-19 (月) 23:01:53 <3540109382>
    • そんなビルドだと相手が腐らないようにcs取ってれると勝手にゴールド差ついてくんじゃないか? -- 2017-06-24 (土) 21:45:37 <3540113043>
      • フリーズしてやるとか大量のミニオン押し付けてダイブとかシージとかいくらでもあるでしょ -- 2017-06-24 (土) 22:42:16 <3540109382>
    • 王剣ナーを暫くやった後に普通のオフタンクビルドやると想像以上に火力なくて驚く 色々出来て楽しいチャンプだ -- 2017-06-25 (日) 04:50:28 <828906658>
    • 弱い -- 2017-06-25 (日) 06:29:44 <1786994382>
  • LCKでピックされたし当分buffいらんねそやね -- 2017-06-25 (日) 17:07:21 <2128294441>
  • これはナーの時代来ますね -- 2017-06-28 (水) 05:05:42 <1036545734>
  • めちゃくちゃ強くなってて草 -- 2017-06-28 (水) 08:41:30 <3680669545>
  • なんかultの先行入力出来なくなってんだけどこれ仕様? -- 2017-06-28 (水) 08:59:36 <3403127088>
  • 純然たるバフ入ってブリンクなしmeleeがゲロ吐きますわコレ。そしてRyzingされるパターンっスね。 -- 2017-06-28 (水) 10:19:52 <1011339778>
  • どう考えても流石に数値上げ過ぎじゃないか?絶対またプロで使われてナーフパターンだと思うんですが -- 2017-06-28 (水) 17:49:01 <3709019668>
  • タイミング的にこのバフ入ってないプロシーンで使われ始めてる。そしてそのうちプロシーンもこのバフはいった7.13に切り替わるので…。 -- 2017-06-28 (水) 19:27:13 <2575738461>
  • カスタムで気付いたんだけどミニEで二段ジャンプする直前にQ投げるとそのQの方向にジャンプするんだけどこれって前から?360度任意の方向に二段目ジャンプできちゃうんだけど -- 2017-06-28 (水) 19:35:19 <3548904385>
    • 今パッチからだと思う 相手ブリンクに合わせてバックジャンプ+ブーメランを撃とうものなら無事元の場所に逆戻りして死を迎える -- 2017-06-29 (木) 08:52:10 <2579688533>
    • バグでHotfix対象になってたね -- 2017-06-29 (木) 17:37:49 <2124403469>
  • ずいぶんと一度に射程伸ばしたな -- 2017-06-28 (水) 21:00:44 <3680654580>
  • あーbuff来てしまった。これでしこたまプロが使って奈落行きよ。 -- 2017-06-29 (木) 17:01:27 <2128294441>
    • もともと地獄にいたからセーフ -- 2017-07-02 (日) 16:55:09 <2947658835>
  • タンク相手には強いけどアサシン系ファイターには弱いからね。そいつらがナーフされたらナーの時代が来る -- 2017-07-06 (木) 02:22:10 <2239452610>
  • プロシーンで再び使われまくってるけど早速カウンターとしてイレリアも出てきたな -- 2017-07-06 (木) 07:56:37 <2078175026>
  • 新防具でAAファイターと一緒にナーも死んだかな・・・? -- 2017-07-12 (水) 17:53:05 <2239452610>
  • jp鯖まじでdariusに負けるgnarしかいないのなんでだ -- 2017-07-13 (木) 00:58:16 <1980389183>
    • レーンでは言うほどGanr有利じゃないけどね、統計でもLaneKillRateもCS/minも基本的にはDariusのが上だし。早くから少数戦・集団戦で差をつけていかないといけないマッチアップじゃないの -- 2017-07-13 (木) 01:44:38 <2090503365>
    • 最近のダリウスは殆どゴースト持ってるし、最序盤は勿論黒斧やフロマレ完成後でさえ奇襲で潰される可能性はあると思うが -- 2017-07-15 (土) 03:49:31 <828907929>
    • ナーのAA射程とダリウスのEの射程がそんな変わらないから少し隙見せると引っ張られるからね ナー自体も難しいチャンプだしレート上がれば減るんじゃない? -- 2017-07-20 (木) 11:27:33 <2130526437>
    • ranged=dariusに有利と思ってるのかもしれないけどgnarは序盤射程クソ短いしブリンクCDクソ長いしダリウス止めれるだけのCC無いからそんな有利じゃないぞ。他のrangedのkennen teemo jayce quinn kayleはdariusに引っ張られても無効化できるCCを持ってる。結局一番gnarがキツイ理由は射程が短いからなんだけど。俺はむしろパンテに負けるgnar達が分からん -- 2017-07-21 (金) 13:16:34 <2947658835>
  • NAボードにて、7.15でプロの暴れようでナーフくるって言ってるな 今は監視中の模様 -- 2017-07-15 (土) 06:44:09 <1883539993>
    • プロで使われ始めた後にBuff入って常連化してるから何か来るかもねえ -- 2017-07-15 (土) 08:09:42 <2575738461>
  • この子使ってるとめちゃくちゃな確率でrivenネキ来て楽しい -- 2017-07-19 (水) 19:57:00 <2947658835>
  • yasuo以上に味方に来ると嫌な気分になるわ キャリーする気ゼロだろ -- 2017-07-21 (金) 16:13:18 <3539882066>
    • お前みたいなcarry脳だけじゃなくCCtankもこのゲームに必要なんだよ -- 2017-07-21 (金) 16:42:10 <2947658835>
    • ナーってわりと -- 2017-07-21 (金) 17:45:49 <2130526437>
      • 途中送信申し訳 ナーって割とレーンで対面押さえ込んでそのままドミネートできるタイプのチャンプだと思うんだけど使いこなせてない人がたまたま来てキレて日記書きに来た? それともアサシンだとかでワンバーストで敵落とせるやつしか許せない? -- 2017-07-21 (金) 17:47:46 <2130526437>
    • CC自体しょぼい AOEしょぼい poppyの方がマシ レンジでハラスっぽい事できて逃げスキルあるからってだけでピックしてるzakoばかり -- 2017-07-21 (金) 23:07:40 <1986903739>
      • お前がquinnと間違えてるってことは分かった -- 2017-07-21 (金) 23:17:58 <2947658835>
      • AoEスタン2つ持っててccしょぼいなら誰でもしょぼいな -- 2017-07-24 (月) 16:31:31 <2048037967>
      • AoEスタン2個にAoEスロウ1個じゃしょぼいのか・・・じゃあEにノックアップでもつけるしかないかね? -- 2017-08-04 (金) 11:25:56 <3540109402>
    • diveには弱いけどgank耐性あって安定してて、なおかつレーン圧倒しやすく集団戦も強くてキャリーはしやすいと思うんだが、何が不満なんだ? たまに使い慣れてないのか分からないが酷いのがいて頭痛くなるのはわかるが -- 2017-07-25 (火) 14:45:01 <2581840660>
  • プロでのピック率は高めだけど勝率はそこまでよくないしPBEにナーフきてないから許されたかな -- 2017-07-21 (金) 18:23:57 <1883539993>
  • ブランブルベストで間接的に微ナーフ受けたようなものだし保留になったんじゃない? -- 2017-07-23 (日) 12:04:48 <828376178>
  • 何度か使ってみたけど他のチャンプに比べて弱すぎない?全然うまく使えない…硬くしてもなお柔い上にダメージ出ないし、武器なんか積んだらもう敵の一撫でで即死する -- 2017-07-24 (月) 22:45:24 <3701230525>
    • 敵に触られる時点で3流 -- 2017-07-24 (月) 23:06:57 <3540109383>
    • 敵に触られずハラスしてようやく2流 -- 2017-07-25 (火) 13:32:20 <3540109402>
    • 敵に触る気も起こさせないレベルまで育てて1流 -- 2017-07-25 (火) 13:34:50 <3069917859>
    • 敵に触ったら殺せるようになれば超一流 -- 2017-07-25 (火) 13:39:52 <3680945734>
    • 敵になれば味方の勝ち -- 2017-07-28 (金) 13:16:11 <3539882066>
    • 一見冗談に見えるだろうが、最後の以外は全て真面目な回答だからな。トップにレンジドを置くっていうのはそういうこと -- 2017-08-04 (金) 11:23:23 <3540109402>
      • いや集団戦で相手全員3s stunすりゃ勝ちだぞ -- 2017-08-04 (金) 11:44:19 <1946216978>
      • なにが「いや〜」なのか。話噛み合ってなくて草 -- 2017-08-04 (金) 11:49:19 <18952620>
      • コイツは防具積むことによって多少殴られようが距離を離せるのが強みだからな。400~485とかクソみたいな射程とクソCDのブリンクしかないこいつで触られないとか無理無理かたつむり -- 2017-08-04 (金) 12:30:10 <1946216978>
      • AA射程は400〜500だよな?何回か調整された覚えはあるけど -- 2017-08-07 (月) 20:28:02 <3022799411>
    • ぷんすこ調整できてない上に敵の接近スキルが残ってる状態でAA入れに行ってるんだろうな こいつは原則としてQで敵の接近を妨げつつCSを取るチャンプで 自分からAA入れに行けるのはEでミニオンを踏んで逃げられるポジを確保できる場合だけよ -- 2017-08-08 (火) 18:46:08 <985119841>
  • 黒斧フロマレ羽靴PDデッドマンのMSマシマシビルド好き -- 2017-08-07 (月) 19:36:36 <3022799411>
    • ずっとミニでいられるなら俺もそのビルドしたい…… -- 2017-08-08 (火) 00:42:35 <1980740635>
  • 集団戦でばっちりult決めた時の爽快感は麻薬じみている -- 2017-08-10 (木) 11:21:12 <654510041>
  • 正直ASガン積みしてもメガ時にさほど腐らない気がするんだけどどうなんだろう ある程度使い込んでる人ほどas20%ルーンとかPD王剣を好んで用いている印象がある -- 2017-08-10 (木) 14:33:44 <3022799411>
    • フロマレさえあればメガ時にもAAで延々と貼り付けるし よくミニオンブロックされるけど -- 2017-08-10 (木) 14:35:27 <3022799411>
  • プロシーンでそこそこ活躍してるしそろそろナーフきそうやなぁ -- 2017-08-27 (日) 23:32:59 <2122461156>
  • ついにナーフきてしまったか HP540→510 体力30ってどうなの? -- 2017-08-29 (火) 15:04:17 <2086771330>
    • 低レベルAA一回が大体40-50だからAA半回分って聞くと「痛いけどその程度か」だけど、魔法ミニオン3体の攻撃1回分って書くと「相手にAA出来る回数が一回減る、痛い痛い」ってなる -- 2017-08-29 (火) 19:07:07 <1026341623>
      • ドラ剣で回復するには10発以上必要なダメージ -- 2017-08-29 (火) 21:23:43 <3540109383>
    • まあ許せる範囲内 -- 2017-08-29 (火) 21:23:12 <3540109383>
    • 勝率1%は変わると思う -- 2017-08-29 (火) 22:26:08 <3069917195>
    • 個人的にはこの程度なら勝率にも使用率にもほぼ影響ないと思う -- 2017-08-30 (水) 09:30:56 <2122461156>
    • プロシーンではどうなるか分からないけど、ソロQだと今の50%前後の勝率から48.5%前後まで落ちると思う。 -- 2017-08-30 (水) 11:16:33 <2578807186>
  • 勝率49%使用率5%のナーをtopの王者と言ってnerfしてfioraを勝率51%使用率15%だった頃に巻き戻すとか脳細胞恋人に喰われてんじゃねーのか -- 2017-09-18 (月) 05:08:49 <1946217022>
    • 7.18はWCS用のパッチだって100万回言われてるのに日本語読めないの? -- 2017-09-18 (月) 05:51:30 <3378470589>
  • 思ったより勝率変わらないね、良かった 最近王剣持ってる人ちょいちょい見るね -- 2017-09-20 (水) 04:39:20 <3704814876>
  • 隠れスキン強者 -- 2017-09-26 (火) 22:13:50 <1946217169>
    • 超銀河メガナーのゾイド感 -- 2017-09-29 (金) 04:13:56 <1012854105>
  • Top die -- 2017-09-28 (木) 12:57:20 <2078446654>
  • やっぱりプロの大会だとナーつよいなぁ 華があるし使いこなせる人うらやましい -- 2017-10-06 (金) 17:27:46 <2123854172>
  • ナーsup -- 2017-10-08 (日) 18:31:20 <2094279792>
  • レンジドの選択肢の少なさもあるせいかナーフされたのに当たり前のように名前が挙がるけど誰でも使いこなせる性能でもない。結構地雷だと思う。 -- 2017-10-08 (日) 23:27:32 <1860798182>
    • 実装直後の變遷は分からんがこいつ勝率5割超えに全然ならないからな -- 2017-10-09 (月) 00:57:42 <1946217019>
    • わかる 綺麗にultが決まり続けてんほぉぉぉぉぉってなる日もあれば絶妙に外しまくる日もあって如何せん安定せんからな -- 2017-10-09 (月) 03:45:07 <985137129>
  • 超ギンガナーって変身時はナー自体が変身してるわけではなくロボットに乗ってるって認識でいいんだよね? -- 2017-10-19 (木) 12:08:18 <21128229>
    • スプラッシュアートではロボットを操縦してるように見えるから、乗ってるんだろう -- 2017-10-19 (木) 17:18:38 <2122461156>
  • 超銀河ナーのQでミニオンにラストヒット取った後ブーメラン消えることが有るけど、同じ現象なった人いる? -- 2017-10-21 (土) 02:17:58 <2122461156>
  • ナーの基礎体力が30減らされたパッチからメガナーの増加基本HPが30増えています(1レベル時70→100 18レベル時801→831)勝手に編集してよいかわからないので編集出来る方よろしくお願いします;; -- 2017-10-21 (土) 06:45:24 <3725019191>
    • 確かこの数値ってriotから引っ張ってきてるからライオットが直せば治るんじゃなかったっけ -- 2017-11-05 (日) 22:04:16 <3705139915>
  • 無料だから使ってみたけど可愛いしレンジだからハラスしやすいしultも気持ち良いから気に入ったわ。しかも可愛い -- 2017-10-26 (木) 18:37:13 <2127505081>
  • huniの影響かクッソ見るようになったな 今の所敵に来たら100%その試合が勝てるカモになってるわ -- 2017-10-30 (月) 23:57:23 <243651215>
    • Hauntzarも5人にウルト決めたりして今回のWCSでは暴れてるよな -- 2017-10-31 (火) 00:22:24 <3372288289>
    • 帰りのブーメラン避けて当てる曲芸面白かったな。ナーが計算済みでやってると思うと。 -- 2017-10-31 (火) 05:00:12 <1860798182>
      • ARAMでは普通に重要テクだぞ -- 2017-11-04 (土) 15:20:12 <3540109402>
  • gnar使っててornnに勝てな勝ったんですけどどうすればしのげますか>< もし勝てるんだったら対策教えてください! -- 2017-10-31 (火) 00:37:37 <3029338389>
    • Wの射程に入らないQに当たらないQ含め壁に近寄らない脆弱浴びたら解けるまで離れる あとは死ぬまでハラス -- 2017-10-31 (火) 04:35:05 <3704814876>
    • gank合わせ以外でMegaで当たらない、後は黒斧フロマレで死ぬまでハラスしてりゃサステインないオーンは帰るしかない -- 2017-10-31 (火) 04:44:11 <2011655307>
      • 愛してるありがとう -- 2017-11-03 (金) 15:13:17 <3029338389>
    • opggによるとオーン側の対ナー勝率は54%もあるしマッチアップとしては普通に厳しそう タンクビルドにすると後半もタイマン勝てなくなる -- 2017-11-04 (土) 14:43:44 <3022799411>
  • んなぁ -- 2017-11-05 (日) 08:24:55 <2011213297>
    • ナーチはかわいいですね -- 2017-11-05 (日) 08:52:59 <2130675972>
  • わいシーズン前半で38%だった勝率を50%に戻す -- 2017-11-05 (日) 22:02:51 <3705139915>
  • SSGのCuveeがSSGナーを所望している・・・! -- 2017-11-06 (月) 00:37:45 <3660113651>
  • もっとこう普通のナーがぴしっとした鎧着てキャー可愛いみたいなベタなスキンが欲しいんだよなCuvee頼むぞ -- 2017-11-06 (月) 04:47:32 <3022799411>
  • プレスアタック(栄華)+疾駆(天啓) -- 2017-11-08 (水) 20:28:32 <1883552956>
    • +フロマレで使ってるけど結構強い気がする サブのもう1つは先行投資にしてフロマレ急ぐかんじで -- 2017-11-08 (水) 20:29:40 <1883552956>
      • グレイシャルオーグメント積むのも楽しい、フロマレ買わずにタンクアイテム詰めるようになるし徒歩勢相手なら一生追いつかれない -- 2017-11-09 (木) 02:10:19 <2579676703>
    • キーストーンで使えるのはプレス、フリート、フェイズ、魔導書、グレイシャルなんだけど序盤の防御力が糞だから実質選択は天啓+不滅しか無い気がする。 -- 2017-11-09 (木) 02:57:57 <2947613867>
      • 理想としてはプレス欲しいけどいかんせんAS上昇で防御力上昇しないのが辛い -- 2017-11-09 (木) 03:36:36 <2947613867>
  • 不動はミニQAAで握撃発動させるのは楽なんだけど、HPの稼ぎがみみっちい… -- 2017-11-09 (木) 12:25:39 <654510041>
  • グレイシャルとればフロマレいらないのかな そしたら黒斧から王剣で3つ目以降防具になりそう -- 2017-11-09 (木) 12:43:39 <3023266050>
  • サブパスでもいいから不滅取っておけばかなり序盤楽になるしスケールも手に入るな でも律動手放すことを考えたらプレスアタックかリーサルテンポ欲しい感じもするしうーむ -- 2017-11-09 (木) 18:23:24 <828903021>
    • グレイシャルは殺される気しない代わりに殺せないんだよな。リーサルテンポはメガの関係上無しだと思うがプレスアタックの火力は欲しくなるなぁ -- 2017-11-10 (金) 01:15:07 <2947613867>
  • マスタリーとルーンが合体してるせいでグレイシャルでas上がらないのがネックになって実質栄華以外取りにくいのが難点 -- 2017-11-10 (金) 11:53:11 <2114940803>
  • マスタリーとルーンが合体してるせいでグレイシャルでas上がらないのがネックになって実質栄華以外取りにくいのが難点 -- 2017-11-10 (金) 11:53:15 <2114940803>
    • グレイシャルはas上げられると思うが -- 2017-11-10 (金) 14:05:10 <2947613860>
      • 結局サブパスで栄華取る以外方法がないって話でしょ -- 2017-11-10 (金) 18:11:17 <828385704>
      • そこは難点というよりも取捨選択の範囲だと思うけどな、ASとフロマレもどきと耐久と火力でどれを優先するって話よ。他のパス選んでもAS欲しけりゃ結局サブは栄華、ってなるわけで -- 2017-11-10 (金) 18:52:29 <3032912609>
      • gnarにAS増加なんて最もいらなくね?重要度で行ったらHP>AD>ASってくらいだと思うんだが -- 2017-11-10 (金) 18:52:50 <2947613867>
  • こいつ今強くないか?イレリア使ってて前まで余裕で勝ててたのに、なんかダメージでかくて勝ちづらくなってる気がするんだけど。 -- 2017-11-11 (土) 19:00:34 <3069963423>
    • そもそもプレシーズンで強い弱いとかウンコみたいな話だぞ -- 2017-11-11 (土) 21:19:10 <2947613879>
    • イレリアで別に前と変わらない処理感だったけど。俺もナーもプレスアタックだったな。どのルーンで勝ちづらいと感じた? -- 2017-11-11 (土) 21:25:43 <3054771476>
    • ブラインドはある程度仕方ないけどドラフトでイレリア当てられたら天啓+不滅でレベル1からHP245稼ぐわ ついでにビスケット配給でサステインも得られるし借金してブランブルとCC耐性靴さっさと買うわ -- 2017-11-12 (日) 01:14:25 <828528820>
      • 流石にイレリア相手にMR靴ほぼ直行はないわ -- 2017-11-12 (日) 16:39:14 <2947613886>
    • irelia対gnarというmatch upが起きてgnarが強いと感じるってことはgoldくらいだろうなぁ。先出しgnarでも後出しgnarでも相当自身のある奴以外pickしないだろう -- 2017-11-12 (日) 21:51:50 <1906246898>
      • ルー大柴さん!? -- 2017-11-13 (月) 14:52:45 <1789119275>
      • いや、別に前よりも勝ち辛く感じたってだけの話なんですが…頭大丈夫ですかブロンズさん -- 2017-11-14 (火) 16:52:39 <3082058248>
      • ルー大柴は草 -- 2017-11-15 (水) 06:35:24 <2011213411>
    • マスタリ変更でダメージでかくなってるなら柔らかくなってるだろ -- 2017-11-14 (火) 18:40:17 <2947613873>
    • エアリー付けたナーにQ入れられまくったらそれなりのダメージになるからな 前パッチと比べても牽制力は更に上がったと思うよ -- 2017-11-15 (水) 13:22:32 <829080017>
  • 元々フロマレ無しでも引き撃ち余裕のキャラだったからキーストーングレイシャル入れる必要もないし、ほんと困る -- 2017-11-13 (月) 09:48:53 <2947613885>
  • こいつのF3連打煽り最強すぎるw -- 2017-11-15 (水) 09:43:06 <1013018681>
  • Maokai相手が2コア揃うまでしんどい以外は先出し出来ていいんだけどね -- 2017-11-19 (日) 02:31:08 <2060575886>
  • エアリーにするとレーンはエロイけど後半微妙 Qがある上にマレット積むとなるとグレイシャルも微妙 やっぱプレスアタックかなあ -- 2017-11-22 (水) 17:33:05 <985117161>
    • お前のそのマレットへのこだわりは何なんだよ -- 2017-11-22 (水) 17:57:57 <2947613875>
    • グレイシャルというかメインパスで天啓取ったら最序盤にステータスの暴力できるのが一番の強みに思えてきた AD16かHP145をlv1から持てるのは強い -- 2017-11-22 (水) 20:02:28 <3022799411>
      • これだな -- 2017-11-22 (水) 20:24:48 <1026339836>
  • ストーリーいつか -- 2017-11-23 (木) 11:35:41 <828381003>
    • 途中送信すまん、ストーリーいつから変わったんだ? -- 2017-11-23 (木) 11:36:13 <828381003>
    • えっ ちょ ホンマやん!!!レンガーとイチャイチャするストーリー無くなってるやん!!! -- 2017-11-23 (木) 12:22:30 <1995272611>
    • レンガーが調子乗ってステルス解いて素手でボコボコにされるストーリー無くなってるやん! -- 2017-11-23 (木) 19:54:06 <2947613870>
  • 最近思うんだけどこいつウーコンと同じでフルADの方が強い気がしてきた。状況によってガゴプレくらいは積んでいいかもしれないけど基本AoEで殲滅した方が被ダメ減る -- 2017-11-25 (土) 14:31:04 <3540109402>
    • パッシブのコントロールできるならいいかもしれないけど、ミニの時にポークされたりイニシエートされたりするからある程度の耐久は必須じゃないの? -- 2017-11-25 (土) 15:19:35 <1980785807>
    • EとultにまともなADratioが付いてれば文字通りAoEワンコンが成立するんだろうけどなあ、まだAS積みの方がよっぽど殲滅できそう -- 2017-11-25 (土) 15:32:56 <3022799411>
    • 基礎ステの差でADCに殴り負ける可能性あるからAR靴GPGABCDDROってとこか -- 2017-11-25 (土) 16:35:40 <2947613874>
    • ジェイスの項にあった黒斧複数積み彗星ナーきゅんの可能性が微レ存・・・?? -- 2017-12-03 (日) 23:41:18 <985117161>
  • gnarのmega時のAS増加何%か分かる? -- 2017-11-25 (土) 16:24:04 <2947613874>
    • メガが0でミニに増加が入ってるからウィキの基礎ステ間違ってるね -- 2017-11-26 (日) 19:43:34 <3540109385>
  • サドンインパクト完全に序盤向けではあるけれどなかなかマッチするんじゃない? -- 2017-11-27 (月) 22:25:54 <3022799411>
  • AAファイターが軒並み息してないからジェイスBANからめっちゃナーが使われてるな 韓国KeSPA Cupでtop1番ピック多いんじゃないか 弱体化こなければいいけど -- 2017-11-27 (月) 23:10:08 <1883552956>
    • ナーさん 無事大会を14 -- 2017-12-06 (水) 12:34:55 <3023266050>
      • 14勝7敗WIN66.7%で終わり格の違いを見せつける -- 2017-12-06 (水) 12:36:23 <3023266050>
  • んなぁっ -- 2017-12-03 (日) 15:52:30 <2094251803>
  • 個人的にこのチャンピオンがLol界で操作難易度最難だと思う。Draven要素+カイト技術必須+怒りゲージ管理+センスの問われるultと難しい要素が詰まりすぎてる -- 2017-12-08 (金) 00:13:31 <2022649940>
    • ADC/Sup(Melee)両方出来る人ならむしろ他のTopより簡単だと思うゾ ソースは俺 -- 2017-12-08 (金) 00:40:26 <1995272611>
      • Q>往復当てSivirやな(適当) AA>Vayneでお馴染み E>Trisでやった ゲージ管理>AA回数で制御出来るし簡単 Ult>当て方ThreshEだしBraumRみたいにグッと入ってドンやなイケるわ -- 2017-12-08 (金) 00:48:43 <1995272611>
    • Qのスロウ、かなりの移動速度増加だからカイトだけでかなり簡単だぞ -- 2017-12-08 (金) 01:11:06 <2947613872>
    • ゲージ管理以外簡単。 draven要素ってgnarはとり損ねること無いやん -- 2017-12-08 (金) 20:35:01 <3022977072>
  • 黒斧のバフくるじゃん これでナー本体がナーフされそうでこわい -- 2017-12-08 (金) 20:26:35 <1883552956>
    • タンクとして生きられるチャンプの割には追加の基礎ADも基礎ARもしっかり貰ってるしルーンによって得られるステータス向上との相性もすこぶる良い アップデート前と比べても正直今かなり強くないか?ナーフも已む無しでしょ -- 2017-12-09 (土) 00:45:40 <828519589>
      • 勿論opとまでは言わないけど、現にオーンとジェイスがバンされた環境の大会だと暴れまくってるし -- 2017-12-09 (土) 00:47:04 <828519589>
  • このチャンプ難しい。イラオイとかヨリックにも普通に勝てる? -- 2017-12-13 (水) 13:44:12 New <3704840872>
    • イラオイはスキルドッジ次第でヨリックは砂かけ避けてゾンビAAしようね -- 2017-12-13 (水) 17:52:52 New <1786775690>

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