Champion/Heimerdinger

  • キングラムスがあるんだから配管工ハイマーがあってもいいじゃない。Qキラー砲台 Wキラー Eボム兵 みたいな。Riotお願いします  -- 2017-05-12 (金) 02:39:44 <3660178306>
    • 配管工なのに敵側の兵を使って戦うのはどうかと… -- 2017-05-12 (金) 13:04:17 <3674948478>
      • 個人的にはこの案嫌いじゃない。なんならQはヨッ●ー、Wはファイヤーボール、でも良いかも。 -- 2017-05-17 (水) 07:41:29 <2150965512>
  • PBEでQに調整が… -- 2017-05-12 (金) 15:26:17 <3672097305>
    • Qのみならず、全体的にPSが影響する度合いが増加した感じ -- 2017-05-15 (月) 13:10:39 <3021920389>
  • 今回の変更で終盤でも存在感みせれるようになってきたな -- 2017-05-17 (水) 09:35:36 <2037026927>
  • 最初砲台置いて壊される悲しみから開放されたな・・。EWで2回レーザー出せるからバーストがすごい。 -- 2017-05-17 (水) 10:29:35 <3725122494>
  • Q、3つしか置けなくてダメージが(´・ω・`)ショボーン 味方で強いハイマー見た事無い -- 2017-05-17 (水) 11:10:11 <1788504604>
    • タレット3つしか置けないってそれ相当前からなんですが -- 2017-05-17 (水) 13:46:28 <2130518390>
    • だ・・・大丈夫だ!Ultタレット入れて4つ置けるぞ(震え声 -- 2017-05-17 (水) 19:14:58 <3680944520>
    • 10個も20個もおけたら気持ち悪いだろ -- 2017-05-17 (水) 19:20:25 <3020498976>
  • ハイマー弱体化したなコレ。タレットcsありがとうって感じ -- 2017-05-17 (水) 19:19:37 <243541997>
    • レーザーが任意かつ3つ同時発射可能に、Eがくっそ当てやすくなったからそれが容易。正直個人的にはかなりのぶっ壊れ性能になったと思うが…まだ確認できてないが、ウルトEで三回当たれば三回連続でレーザー全門発射になるのでは?だとしたら絶対ナーフくるレベルだと思われる。 -- 2017-05-17 (水) 21:17:51 <2078512225>
      • 一応追記だが、Eは中心(スタン判定範囲)に当てる必要がなくて、どこでもいいからかすりでもすればレーザーがフルチャージになる。 -- 2017-05-17 (水) 21:21:57 <2078512225>
  • 終盤の火力はかなりのもんだがレーン戦でレーザーがおそすぎて向こうがかなり近づいてくれないと積極的にWEを当てても全然当たらない クリセプついてても歩いて避けられる 前からこんな遅かったっけ? -- 2017-05-17 (水) 21:28:41 <2001990222>
    • 前から遅かったよ、普通にチャージ溜まってるの見て発射させて避けて対処してたレベル。 -- 2017-05-17 (水) 21:29:22 <2078512225>
  • 序盤のレーン戦はタレット周りでのms向上でかなり楽にハラスが出来るのが嬉しい 後半のdmgはWの精度に拠るんじゃないか -- 2017-05-17 (水) 21:31:17 <1009604296>
  • qのcd長すぎ。ミニオンにw、e当ててもレーザー出ないのでpush力半減タレット付近で移動速くなるの謎だし何のためのリワークなんですかね?リワークチームが暇だからって余計な事しないで下さい。riotいわくほかのチャンピオンとより公平な対戦を可能にすることが狙いらしいけどそれじゃハイマーの特徴なくすの分からないのかな?naでもkrでもチャレ帯ではまったく使われてないんですよ?別に強くないんですわこのチャンプ。変なリワークするならせめてbuffしましょうよ。誰がこんなチャンプ使うんですか?まさか大会で使ってほしいんですか?到底無理ですね。一刻も早く前パッチに戻すか調整しなおしてください。。おわり -- 2017-05-17 (水) 21:37:52 <1869119626>
    • QのCDはむしろ以前より短縮されているわけだが… -- 2017-05-17 (水) 21:46:05 <2078512225>
    • naでもkrでもチャレ帯で全く使われないからこそのリワークだろ… -- 2017-05-17 (水) 21:53:11 <1012330018>
    • Qのレーザーでレーンを一方的にプッシュ出来たからレーン戦はダメージトレードもクソもない状態で、そこからさらにbuffしてもショウモナイチャンプが出来上がるだけだからWEを強化してQを弱くしたんだろ 以前の金玉はriotに否定されたって訳だ 勝率は単にメタに取り残されただけだろ -- 2017-05-17 (水) 21:56:59 <1009604296>
    • オブジェクト付近でmsアップの恩恵がわからん内はまだまだだね -- 2017-05-17 (水) 22:12:56 <2094460723>
    • Qのレーザーのcdですね。チャレ帯で使われないからこそbuffが必要なんじゃないでしょうか?ショウモナイチャンプが更にショウモナクなってる気がします。こいつの良い所(使ってて楽しいポイント)はタレットが勝手にpushとハラスしてくれてレーンコントロール出来る所なんでそのアイデンテティを弱くするのはリメイクセンスないと言わざるを得ません。(レーンコントロール出来るからって強いとは言ってません全チャンプ中最低の柔らかさとタレットないと何も出来ませんから)ちなみに前パッチと比べるとレートゲームでultqとw,e当ててタレットが設置しているととんでもないバーストが出ます。しかしレーンコントロールとpush力の楽しさを無くしてそれを得たとしても誰も得をしないでしょう。。おわり -- 2017-05-17 (水) 22:35:35 <1869119626>
      • お前個人の楽しかった点が失われただけで誰も得しない認定は流石に片腹痛いわ -- 2017-05-17 (水) 22:40:35 <2114962377>
      • つまりお前対戦したくないだけじゃねえか -- 2017-05-17 (水) 22:58:59 <3672412757>
      • タレットが勝手にpushとハラスしてくれてレーンコントロール出来る←タレットが勝手にPUSHするのにレーンコントロールできるとはこれいかに -- 2017-05-17 (水) 22:59:46 <2078512225>
    • ww -- 2017-05-17 (水) 23:19:39 <1869119626>
  • WのCDが短くなったおかげで割と戦いやすくなった -- 2017-05-17 (水) 23:06:48 <2117729304>
  • こいつ使って先に自レーンのタワー折られたときの情けなさと言ったらもうね -- 2017-05-17 (水) 23:39:52 <2233368268>
    • 対面を選ぶチャンプだから勝てない奴には本当勝てない -- 2017-05-17 (水) 23:45:15 <2123899405>
  • やっぱハイマー使いは頭お.かしいな -- 2017-05-18 (木) 01:00:47 <1786994755>
    • まともならこんな使う価値が全くなくて面白くもないチャンプを使わないしな -- 2017-05-18 (木) 01:03:15 <985529651>
    • ハイマー使いじゃないだろどう見ても、どうせブロンズあたりでハイマー使ってタレット置いてるだけだった奴がスキル当てる自信なくて今回の変更に発狂してるだけ -- 2017-05-18 (木) 01:16:10 <2078512225>
  • Wがマナ消費低下して、ランクでCD減少するようになったのが多分一番でかいよなこれ。当てやすい低威力AoEpokeスキル兼やや当てづらいバーストスキルで、普通のメイジなら最初に上げる性能だし元々 -- 2017-05-18 (木) 01:38:04 <2110038825>
  • ここまでタレット弱くしてWやEに精度いるようになったら他のメイジでよくね?ってなる -- 2017-05-18 (木) 01:52:02 <243541997>
  • ターレットをワード代わりにしてWとEで戦ってた方が良いなこれ  -- 2017-05-18 (木) 03:05:46 <2119075455>
  • 1869119626はエイトロックスのリワークでもおかしなこと言ってるし、正直おさっし -- 2017-05-18 (木) 08:30:32 <1788983194>
  • より玄人向きになった印象が強い。だいぶテクニカルになった。以前より立ち位置が遥かに重要になったなあ。 -- 2017-05-18 (木) 09:44:00 <1940017218>
  • まだ当たってないけど、常時MS400越えで全く触れないだろうからtopで絶対対面したくないわ。Qも中盤以降は火力上がってるし怖すぎ -- 2017-05-18 (木) 10:00:00 <2582086521>
    • 靴なしでタレット近辺だと408だったな -- 2017-05-18 (木) 11:09:10 <1016006888>
  • Q上げかW上げか迷うなこれは Qが弱い -- 2017-05-18 (木) 10:15:38 <1898214754>
  • 基本CD90sとかもうスタック制でいいだろ。5スタックで発射、WとAA一発につき1、Eでフルチャージ -- 2017-05-18 (木) 10:58:29 <3029351412>
    • ww「ほんと無駄に長いCDって必要ないよな」 -- 2017-05-18 (木) 11:00:53 <2246636184>
      • 鷹「せやろか?」 -- 2017-05-18 (木) 21:46:31 <2035607244>
  • 高レートだとさらに戦えなくなったハイマーさん -- 2017-05-18 (木) 16:42:30 <243541997>
  • もう意味がわからない ハイマーをどうしたいんだ運営は -- 2017-05-18 (木) 19:06:05 <604197062>
  • Qで出したタレットを他のスキルで操るテクニカルチャンプにリワークしてほしい そのほうがキャラのコンセプトにも合う -- 2017-05-18 (木) 19:52:17 <985529598>
    • アジール・・・ -- 2017-05-18 (木) 20:45:45 <3680944520>
      • あいつも迷走してるから陣地作成チャンプってコンセプト自体が間違ってる可能性高いわ -- 2017-05-19 (金) 00:28:59 <2130020455>
  • 何戦かやってみたけど結局タレット楽々処理できるやつ相手の辛さ全然変わらんね topでも今そんなん何人もいるし -- 2017-05-18 (木) 21:09:39 <2001990222>
    • こんな具合で調整していくなら多分タレットのHPをbuffする流れが来ると思うんだよなぁ 最低限2ウェーブの間位はレーンに居残ってくれないと他のmidレーナーと対等には戦えん -- 2017-05-18 (木) 22:10:52 <1009604296>
      • レーザーの弾速早くしてくれるだけでだいぶ変わると思う WE当てたら必中くらいしてくれないとレーン戦で全然意味ない -- 2017-05-18 (木) 22:26:00 <2001990222>
      • 必中はどうかと思うけど、確かにガンガンレーザーぶっぱなしてくるから避ける前提だった弾速のままだとちょっと問題があるね -- 2017-05-19 (金) 22:00:41 <3672412757>
  • レーザー条件W5発はキツイわ・・ -- 2017-05-18 (木) 22:50:07 <1951516030>
  • リメイク直後で慣れてないってだけでしょネガりすぎじゃない? -- 2017-05-19 (金) 03:47:05 <2582086521>
  • 足早くなる範囲せっまww -- 2017-05-19 (金) 10:20:41 <1940210657>
  • 検証ついでに遊んでみたけどWE当てんのがかなり重要だなあ。味方に確定CCほしくなる。Q上げの必要性はないな、Wの威力とCD改良に研究費注ぐ方がいい。 -- 2017-05-19 (金) 11:16:30 <1940210657>
  • ビクターとかそういう系でよくねってなるな -- 2017-05-19 (金) 21:32:29 <243541997>
    • ビクターってよりはゼラスとかに近い感じある -- 2017-05-19 (金) 21:33:24 <2055646683>
    • メイジ版イラオイって印象 -- 2017-05-19 (金) 22:05:21 <3548734115>
      • イラオイが実装された時はad版ハイマーって呼ばれてたのにいつの間にか立場が逆転したのか -- 2017-05-19 (金) 23:13:55 <2126976373>
  • 個人的にはかなり強いと思うけどなWスパムと強化E強すぎ -- 2017-05-20 (土) 02:07:53 <1015630938>
    • Wが最初にあげるスキルになったな。Qはスタック数が最初から3なんであげるリターンがかなり減った -- 2017-05-20 (土) 02:25:25 <2055646683>
      • 優先度はWQEの順だな CDR積むとミサイルがどんどん撃てる -- 2017-05-20 (土) 02:33:40 <2123931862>
      • W>Q>E安定ぽいなー 対面メレーならQ上げでもいいと思うけど -- 2017-05-21 (日) 23:56:42 <1951516030>
  • やっぱりmidよりtopのほうがいい気がするな -- 2017-05-20 (土) 11:39:26 <1951516030>
  • なんかタレットの射程に入った途端ミニオン殴ってようがお構いなしにこっちにアグロ来るようになったんだけどこれって仕様なの? -- 2017-05-20 (土) 23:25:33 <2012466702>
    • 自己解決。射程に入るたびにAAで指定しないといけないとかじゃなくて、こいつ本体がAAとかで指定した相手ずっとロックオンしてるのかよ。メレーとかどうやって対処すればいいんだ? -- 2017-05-21 (日) 03:30:29 <2012466702>
  • タレット周りで足早くなったから無理矢理攻め込んできて動きが単調になった敵にグレネード当てて逃げやすくはなったな、で?っていう話だけど -- 2017-05-21 (日) 05:04:03 <2581487738>
  • opggでもchampionggでも、topとmid両方で勝率めっちゃ上がってんな ただ見た目はほとんど変わってないのにQ置くだけでお手軽のブロシル御用達チャンプからWEのスキルショット精度求められるチャンプに変わってしまったが -- 2017-05-21 (日) 05:32:49 <3715545386>
    • 勝率52%か ナーフこなきゃいいけど -- 2017-05-21 (日) 10:31:59 <1951516030>
      • 明確なカウンターもいるしピック率がそうでもないし健全の範囲じゃね? -- 2017-05-21 (日) 12:12:51 <2012298995>
  • E もだいぶ強くなったな。昔のは遅かった -- 2017-05-21 (日) 14:58:28 <2947614040>
  • とりあえず初心者御用達のチャンプではなくなった感じ -- 2017-05-21 (日) 15:45:12 <235140469>
    • セロスがランクで使い始めたな -- 2017-05-21 (日) 17:34:35 <3021848657>
      • フェイカーはわりと何でも使うぞ -- 2017-05-21 (日) 21:26:44 <2011490313>
    • やばい、思ったより強い。序盤中盤終盤、ultが無い時の隙が少なくなったな。 -- 2017-05-21 (日) 20:51:27 <3680944520>
  • オブジェクト意識が高いハイマーには今回ナーフだったなぁ。ただのメイジとなってしもうた -- 2017-05-22 (月) 11:35:49 <243541997>
    • バロンやドラゴンにもWEでレーザーたまるとよかったな -- 2017-05-22 (月) 11:37:38 <243541997>
    • レーザー消えたのは残念だけど通常のダメージレシオは上がってるからそこまで -- 2017-06-13 (火) 15:14:25 <1940210657>
  • teemoキノコみたいにタレット重ね置きでバウンドしたら楽しそう -- 2017-05-22 (月) 12:15:12 <3069913245>
  • ミニオン処理遅くて辛くない・・・? -- 2017-05-23 (火) 08:26:39 <1950808733>
  • タレット潰されても戦えるのはいいね 重要度が減った -- 2017-05-23 (火) 09:55:43 <1898214754>
  • CerosさんがKRソロQでHeimer使いまくってて笑う勝率も70%あるしw -- 2017-05-24 (水) 00:00:00 <3022390131>
  • 相手を選べばミサイルの回転率上がった分更に有利加速したわけで -- 2017-05-24 (水) 07:59:55 <24377170>
  • これならQを他スキルにしてくれていいよな タレットいらんやんと -- 2017-05-25 (木) 01:35:30 <604197282>
    • タレット要るわ!なかったら俺のハイマーガンクされ放題になっちまうよ -- 2017-05-27 (土) 10:53:27 <2094264024>
    • タレットは必要だとは思うんだが ちょっとWにパワー吸われ過ぎたな -- 2017-05-28 (日) 17:16:48 <3697685711>
  • ヤスオ相手はどう足掻いても無理なんか。チャンピオンGGが序盤・中盤・終盤とボロボロなんじゃが -- 2017-05-28 (日) 17:46:43 <654510041>
    • まあ足場用意してくれてるようなもんだしな -- 2017-05-28 (日) 17:48:24 <3672412757>
    • ヤスオのナーフ待ちだな -- 2017-05-30 (火) 00:22:10 <3680944520>
    • 相手ヤスオ。これぞハイマーという感じ。試合終了付近が衝撃的でワロタ https://www.youtube.com/watch?v=E2lf7I-Icbk -- 2017-06-06 (火) 10:45:50 <3021198026>
      • HeimerってW上げだと思ってたけど変更後もQあげるのか -- 2017-06-06 (火) 15:29:57 <2578658920>
  • こいつ前よりGankしにくくなってない? -- 2017-06-01 (木) 16:01:42 <1979718337>
    • そりゃタレットという盾を持ってるのにWという火力攻撃手段まで持ったんだからまさに鬼に金棒状態 -- 2017-06-06 (火) 15:42:53 <712869449>
  • タレット範囲に踏み込んできて殺そうとしてきた相手にスタンぶち当ててレーザーのあとロケットで殺すのめっちゃ気持ちいい -- 2017-06-12 (月) 12:43:03 <1940210657>
  • 最近使い始めたんだけど、ULTってどう使い分けるの? -- 2017-06-13 (火) 23:36:21 <1952330323>
  • 最近使い始めたんだけど、ULTってどう使い分けるの? -- 2017-06-13 (火) 23:36:25 <1952330323>
    • DPSかCCかバースト -- 2017-06-13 (火) 23:41:16 <3075273909>
    • 基本上に同じ。タレットはCDが1秒な上スタックなくても使えるし、死んだ後結構残るからそこは意識しておいた方がいい。ultQはスプラッシュダメージあるしWEのスキルを消費しないのでとにかく多くダメージばらまくならこれ。Wは単体にバーストが跳ね上がる。CCがキャリーに決まって殺し切ったほうがいいならこれ。んでEが範囲は細長い感じだけど森とかなら超強いCCになるんで味方にダメージ足りててきっちり当たるんならこれ。長文で私見だけどそんな感じ? -- 2017-06-14 (水) 18:11:10 <1940210657>
    • Eはめったに使わないな 攻めのW 守りのQって感じ -- 2017-06-15 (木) 00:29:32 <1031486264>
    • 序盤は状況次第でQWEなんでもあり、終盤はQタレットかEスタン -- 2017-06-17 (土) 02:44:32 <3680944520>
    • 強化Qは敵に逃げられる状況だと意味がないのでオブジェクト周りの集団戦とか敵に戦いを強いる状況ではかなり強い。強化Wは全部当たれば一人持ってけるので敵のキャリーを捕まえたときとかバロンスティール狙うときに。強化Eはイニシエートにもピールにも使える万能スキルでダメージもそこそこ、自分は迷ったらこれ使ってる。長文失礼 -- 2017-07-08 (土) 12:41:26 <1922393475>
  • ムンドとかエイトロックスみたいなノーマナでサステイン高い奴が苦手なんですけどどう戦ったらいいでしょう?多少のダメージは気にしないって感じでタレット壊されてしまいます -- 2017-06-14 (水) 18:44:41 <2737952093>
    • そうなる前に腐らせる -- 2017-06-15 (木) 12:56:23 <21755488>
  • 秩序と混沌。無限のサイクル。 -- 2017-06-16 (金) 18:29:53 <3064716413>
    • ハイマーは予言者だった……?(無限にデイリーミッションを繰り返しつつ -- 2017-06-18 (日) 07:26:50 <3022891157>
  • タレット同じ地点に置けるのクソopじゃないか?相手のジャングラー歩いてきて死ぬんだが -- 2017-06-17 (土) 02:47:46 <1786946273>
  • Eカ スあたりでも100%チャージたまるのはどうかと思う -- 2017-06-26 (月) 18:36:04 <3680654580>
  • 【祝】ロシアのLULでHeimerがピックされる ttps://www.twitch.tv/videos/154065431?t=05h03m10s -- 2017-06-26 (月) 21:20:53 <3680944520>
  • 今でもQ上げが主流?W上げもいいと思うんだが -- 2017-06-27 (火) 01:16:12 <2115391689>
    • opggでは勝率自体はW上げのが高かった…ような -- 2017-06-29 (木) 16:07:37 <2232877936>
      • 今はレベル1 -- 2017-07-02 (日) 10:51:15 <2122051946>
      • からタレット3つ保持できるからQ上げする必要がない。W上げ一択 -- 2017-07-02 (日) 10:52:03 <2122051946>
  • こいつの対策教えてくれ -- 2017-06-30 (金) 14:02:51 <2127827016>
    • すまん切れた 弱みを教えてくれレーン強いわガンク刺せないわでちょっと無理 -- 2017-06-30 (金) 14:04:16 <2127827016>
    • midでハイマー使ってる身からするとタレット壊され続けるのがつらい。プッシュできないとハラスしてる余裕ないから多少無理してでも手持ちのタレットのスタック無くせば勝てる。タレット壊すときにハラスしてくるはずだから気合いでかわす。タレット壊すスキルがないチャンプは割とどうしようもない。 -- 2017-07-02 (日) 03:40:19 <2109795502>
    • 統率の旗で終わり -- 2017-07-07 (金) 21:49:58 <2035384332>
    • シンドラでタレットぽいぽいしてれば勝てる -- 2017-07-08 (土) 11:49:49 <1026340186>
  • TOPフィオラのカウンターとしてハイマー出すのはあり? -- 2017-07-03 (月) 13:43:58 <3021198026>
    • ありだと思うけどBANされてフィオラずっとみてない -- 2017-07-05 (水) 00:52:22 <243537323>
  • こいつリメイク前はどんな性能だったっけ? Eが途中で破裂させられないアニヴィアのQってぐらい激遅で、Wがノーモーションで飛んで行く必中謎ミサイルだったのは記憶にある -- 2017-07-06 (木) 03:23:10 <1015517716>
    • タレットがどこでも稼働してたような -- 2017-07-07 (金) 21:49:38 <2035384332>
    • ultはpassiveのみで、CDR軽減と各スキルをわずかづつ強化するものだったハズ。具体的な内容は忘れた -- 2017-07-08 (土) 11:48:36 <1026340186>
    • そうだった、Ultそんな感じだったな。あと大昔はタレットがどこでも稼動するばかりか味方ミニオンをせき止められたんだったっけか、これはさすがにすぐ修正された覚えがあるけど -- 2017-07-09 (日) 19:04:47 <1015517716>
    • Qがビームなし Wは一番近い敵3人に自動的に飛んでいく Eはタワーにダメージが入る -- 2017-07-25 (火) 18:59:12 <2122051769>
    • 範囲に入れば必中でノーモーションで高火力というぶっ壊れ性能してたあのミサイルが懐かしい -- 2017-08-14 (月) 02:30:34 <3660178306>
  • 今バグ?でエピックモンスターへのWのダメージが減衰しない。ultで一瞬で狩れる -- 2017-07-08 (土) 04:08:21 <2036952233>
    • 裏からソロバロンやってる動画あったな。かなり早かったな。 -- 2017-07-08 (土) 13:23:21 <1024261309>
    • これかな https://youtu.be/kF-_ZwdjpYo -- 2017-07-09 (日) 19:19:33 <1925009750>
    • 説明見たらチャンピオンと中立モンスターだと減衰って書いてあるからエピックモンスターとミニオンには2発目以降も100%はいるってことなのかな・・。 -- 2017-07-18 (火) 03:20:58 <3725122494>
  • タレットが相手チャンプ殴った時にハイマーが敵ミニオンのヘイト集めるんだけど、元からこの仕様だったっけ? -- 2017-07-11 (火) 06:07:47 <2090508185>
  • Qの射撃がjaxのEで防がれてるような気がする -- 2017-07-18 (火) 00:34:50 <985119841>
    • やっぱりQの射撃ハイマーのAA扱いになってない?ちょろまかしかシーン辺りで検証してくるか -- 2017-07-18 (火) 09:48:41 <2232877936>
      • 何も起きませんでした.jaxの方はフレンドいないんで検証できません -- 2017-07-18 (火) 10:00:54 <2232877936>
  • やっぱUltEが無茶苦茶強いな。範囲が広くてばらけてる相手にもある程度当てやすいってでかいわ。それはそうとWの後QかEどっち上げてる? どっちも威力しか上がらんから毎回悩む -- 2017-07-19 (水) 21:14:07 <2055524175>
  • こいつ今弱すぎるはよリメイク前に戻せやくそriot -- 2017-07-23 (日) 19:44:28 <1869119626>
  • 前のほうに3つタレットを並べる奴は素人 真のハイマー使いはプッシュに1つ ブッシュに2つでガンク捌きにタレットを使う -- 2017-07-24 (月) 04:40:28 <2011490509>
    • シャコつかってください -- 2017-07-31 (月) 08:46:07 <1860775166>
  • ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ -- 2017-08-02 (水) 20:39:22 <1898572657>
  • topでのプッシュ力が極悪すぎるわマナをもっとキツくするか -- 2017-08-04 (金) 00:14:32 <2128294441>
  • 最近ハイマー使い始めたけどマジで楽しいな 1対多を簡単に捌ける -- 2017-08-09 (水) 00:46:52 <1883685049>
  • Wのダメージがリメイク前に比べて異常に上がってる感があるんだがどうしてだ?数値上あまりかわってないきがするんだが -- 2017-08-13 (日) 15:08:28 <235784096>

スポンサードリンク