Champion/Illaoi

  • QuasがNACSでそこそこ使ってるんだが黒斧全く積んでないのビビったわ。あとクローク積んでんのが謎 -- 2017-07-27 (木) 23:00:00 <1790304127>
    • 序盤は黒斧よりDD優先ってことでしょう。イラオイが居て長引いた試合がないからわからないけど、4手目黒斧かなー Shen相手でもサステイン等含めて考えるとDDの方が有効なんだと思う。 クロークはAR上がるから早めに積んどいて、最後にポータルにでもするんじゃないかな。 全体的にスプリットを意識しているんだと思うよ。 -- 2017-07-28 (金) 17:07:52 <714139160>
  • Gank警戒ガバTopにとっての救いの女神。CC持ってないダイブ系アサシンなんぞエサよエサ。 -- 2017-07-31 (月) 16:14:57 <2116315679>
    • レベル6前にやられるときついけどね・・・ -- 2017-08-03 (木) 12:07:33 <2123196044>
    • 女神(ゴリラ) -- 2017-08-03 (木) 13:38:00 <3069916975>
    • 女神じゃなくて神の遣いだぞ -- 2017-08-06 (日) 21:26:38 <3054802889>
      • 神ゴリラ -- 2017-09-06 (水) 13:24:51 <2532941094>
  • イラオイがジャイロツェペリにしか見えん -- 2017-08-03 (木) 21:43:29 <2121973611>
  • (新スキンまだですか) -- 2017-08-04 (金) 06:51:02 <2123196044>
    • wcsで大暴れしてtsm Illaoiが出るからそれを待て -- 2017-08-09 (水) 19:24:12 <830510504>
      • T*mpo StorM illaoi楽しみだなぁ -- 2017-08-11 (金) 02:07:59 <1790299625>
      • Tentacleなんだよなぁ・・・ -- 2017-08-11 (金) 02:11:03 <3705163409>
  • オーメンとビサージュ積むと武器が遅れるのは悩ましい。武器無くてもult時の火力は十分だが、スプリットが遅くなっちまう -- 2017-08-13 (日) 07:10:10 <459225789>
    • それ初手オーメンじゃないよな?初手なら黒斧でよくね?序盤は耐久よりCDR欲しいしさ -- 2017-08-13 (日) 08:30:23 <2579159658>
      • 序盤cdrとは中々変わった考えをお持ちで -- 2017-08-14 (月) 05:35:40 <1790303079>
      • 耐久よりCDRより火力なんだよなぁ(黒斧デスダンス並感) -- 2017-08-14 (月) 06:26:37 <2123196044>
      • 序盤CDR重視しないってマジ?マスタリーとルーンでCDR15%入れてる奴は全員トロールなのか・・・ -- 2017-08-14 (月) 06:39:01 <2579159658>
      • もとい 序盤にCDR積まなきゃいつ積むんだよ -- 2017-08-14 (月) 22:31:46 <3755936006>
    • 黒斧積む理由はCDRとHPと火力を得られる上に追加効果が有用なことだと思ってたんだけど。CDR要らんのコイツ。 -- 2017-08-14 (月) 22:25:12 <459225789>
      • だからどのスキルもCD長いからCDRがいる。イラオイはスキルを如何に回せるかでレーニングの勝敗が決まる。リヴェンみたいなもんだわ。 -- 2017-08-15 (火) 03:23:44 <2579159658>
      • スキルファイターだからCDRは最重要ステータスの一つだと思うよ、ただエアプが湧いているだけ。 -- 2017-08-23 (水) 10:29:30 <3009653730>
      • 基本はCDRその他もろもろとの相性がいい黒斧安定だけど、対面とjg次第で耐久もありだと思う。リヴェンとかダリウスでjgもバースト出るタイプなら初手ステラックで死なないことを優先して中盤以降farmで装備の遅れ取り戻したりはする。育つまではある程度セーフプレイしてればいいし強引にキル狙いに来てくれればE確実に当てて逆にキル取れるぐらいの反撃も可能だからな -- 2017-08-27 (日) 03:50:38 <2114273271>
  • Snow day illaoiくるぞ -- 2017-08-15 (火) 01:16:00 <1025024703>
    • Wで雪だるまの頭ズドン -- 2017-08-15 (火) 05:58:50 <1923251687>
    • 冬の鬼籍イラオイ -- 2017-08-16 (水) 22:05:03 <1923026050>
    • 触手は何に置き換わるんだろう -- 2017-08-16 (水) 23:23:55 <2037486739>
      • クリスマスツリーとかどう? -- 2017-08-20 (日) 09:47:47 <3672412935>
      • 靴下とかマフラーとか? -- 2017-08-20 (日) 10:07:47 <21756537>
      • のっぽの雪だるまとか可愛いかも -- 2017-08-22 (火) 23:31:21 <2577498272>
    • 手に持ってる偶像がトナカイの生首になると信じている -- 2017-08-23 (水) 00:49:54 <2036903320>
    • サンタイラオイだな!触手の代わりに袋をたたきつけて、生えてくる触手がトナカイの首だな! -- 2017-08-23 (水) 01:09:28 <3724735707>
      • 絵面が最悪になるだろ -- 2017-08-26 (土) 23:43:15 <459225789>
      • そりゃサタンだ -- 2017-09-01 (金) 16:37:12 <1789322423>
  • アーゴットに対してはレーン戦どうすればいいですか 普通のビルドでも初手でブランブルベスト装備したりしても負けました こっちのeが相手のwで時間削られるのと相手のultでこっちが触手で回復するの粘る前に殺されちゃうことが多いです ヘルスとアーマー先積んで集団戦まで耐えたほうがいいですか -- 2017-08-31 (木) 16:16:55 <2055516917>
    • 睨み合い中にEを使うのではなくてまず、qとwでプッシュする(できるなら触手当てて体力差を作る)。相手がwをpushに使ったらEで仕掛ける。の順番だと思う。スキル性能的にillaoiのほうがpushできるので、相手スキルをminionに使わせてしまえ。lv6前は注意する必要はある。lv6以降、urgotのultやeでgank合わせ強いけどccチェインあるわけでもないので、ult持ったままガンガンプッシュして相手jg呼んで返り討ちにしよう。 -- 2017-08-31 (木) 18:11:30 <3069915987>
  • 餌であるはずのガレンやシェンみたいなタンクにE当てたのに相手がガン無視で殴りかかって来てなぜかトレード負ける・・・(Wは本体に使い、触手を両方同時に当てる意識等はしている) Ult無い時はE当てたからといって強気になっていいチャンプではないのか・・・? -- 2017-09-01 (金) 13:58:54 <1990071102>
    • Garenはドカウンター…だったと思ったがopggみたら盛り返してるな…なんでや… WとQが無いとトレードできない以上、Garenにレーンでは勝てないと思う。 -- 2017-09-01 (金) 14:06:06 <3672412935>
    • ウルトないうちにそれされるのが一番の対策だからな ただちゃんと触手2本が働く位置ならトレード勝てると思うよ ミニオンシャワーやそもそもの体力差があったりしない? -- 2017-09-01 (金) 16:11:57 <2123196044>
      • あぁ序盤だと魂抜いて触手1本程度じゃタンクにも負けるもんですか…2本かぁ頑張ってみます。魂抜く位置も考えないとか -- 2017-09-01 (金) 18:39:01 <1990071102>
      • Eがあがるまでは器へのダメージ大したことないし、挙げられてる二匹はタンクといえどダメージ出るほうだしね 実はガリオやマルファイトなんかでもちゃんとやればレベル6前ならトレード勝てるくらいなんだよね -- 2017-09-02 (土) 02:47:26 <2123196044>
    • ゼロ距離で魂抜いてたりしないだろな -- 2017-09-01 (金) 19:19:34 <3069917912>
  • 初めて対面したとき、魂抜かれた後で何したらいいのかさっぱりわかんなくて逃げては触手に叩かれの繰り返しで、ボコボコにされた。。。orz 遠距離攻撃の柔らかいチャンプの場合、抜かれた後はどう対応したらいいんでしょう? -- 2017-09-01 (金) 21:27:09 <2246858525>
    • まず前提としてEは避けたい じゃあどうするのかって言うとレベル1とレベル2で体力の有利を作ることが大事 スキルが3つ揃ってないとものすごく弱いからレベル3で引っ張られても倒せるくらいにいじめておくといい なあなあでやってるといざ引っ張られた時に逃げるしかなくてじり貧になる イラオイは遠くからCSだけ取ろうとするとQがAOEなんでプッシュする形になりやすいからゾーニングも容易 とにかくレベル3とレベル6になる前に装備有利か体力有利を作っておくこと このタイミングでイーブンだとE当てられると負ける ビハインドしているイラオイはE当てても触手よけながらトレードされると勝てない あと大事なことだけど触手はちゃんとつぶすようにね 触手が生えてる近くに新しい触手は生えないから変な位置にあるなら放置するのも手ではあるけど・・・ 長くなったけどとにかくレベル1.2でいじめてCS差付けていけ -- 2017-09-01 (金) 22:28:57 <2123196044>
      • なるほど。最初にある程度先行して対策しておかないと、やられたらそっからジリ貧になるわけか。。。 次回(会いたくないけど)対面したら念頭に置いてやってみます。 -- 2017-09-02 (土) 01:16:08 <2246858525>
    • 抜かれる前の話になるのですが、仮に抜かれても触手が叩けないような位置にIllaoiを移動させてください。Illaoiが触手を大事にしようと立ち回るなら、minionを壁にしてブッコ抜きを回避しながらレーンのコントロールが取れます。IllaoiはEを使おうと前に出れば職種の範囲から出て、Q使えば激しくpushするのでコントロールを更に失います。 -- 2017-09-01 (金) 23:06:22 <3532814897>
      • 抜かれた場合は即座に交換か逃走か決める必要があります。壁の触手に殴られるなら逃走を、そうでないなら交換を行うべきです。逃走した場合は発生した触手に絶対に叩かれてはいけません(当然ですが)。どこに生えるかを意識すれば出た瞬間の触手には叩かれませんが、Qと合わせられると面倒なことになるので気をつけましょう。交換の場合は相手に器を殴らせ続けてください。器から本体へのダメージはさほど大きくなく、いかにillaoiといえど大ダメージにはなりえません。Qも器を叩かれることに関しては全く気にしなくて構いません。普通にトレードすれば勝てます。 -- 2017-09-01 (金) 23:11:07 <3532814897>
      • 気を付けるべきは交換を判断したときにULTを切られた場合です。基本は大逃げです。ULTで生えた触手もトリガがないと叩きつけないのでCCで固めることも可能ですが、殴ろうとAA範囲に近づいたときにflash+RWで殴られるとまず反応は困難といっていいでしょう -- 2017-09-01 (金) 23:14:28 <3532814897>
      • ちなみにWの飛び込み範囲は350。phageさえもたれてなければカイトをすれば飛びつきすら許しません…が、割と普通に飛びつかれるので自分の周りの触手にも注意しましょう。触手1本にでも殴られたら負けの精神でいいかもしれません。故に靴を早めに買うのを個人的にお勧めします -- 2017-09-01 (金) 23:25:23 <3532814897>
      • 詳しくありがとう。 が、まるでできる気がしない。。。orz とりあえず、相手の動きに慣れるまでは、サポート呼ぶなりして全力で逃げる方が幾分ベターな気がしました。 -- 2017-09-02 (土) 01:20:26 <2246858525>
  • 一瞬だけ虹色の触手が出てきたんだけど何なんこれ https://gyazo.com/fa6f7eee0fd7978fa88272f5daf52abf -- 2017-09-04 (月) 10:41:19 <1789343069>
    • SSRだな -- 2017-09-04 (月) 11:04:01 <3672412935>
    • KappaPride -- 2017-09-06 (水) 13:28:57 <2990431669>
    • スタガスキンのフラグ -- 2017-09-08 (金) 09:47:38 <3064419204>
  • イラオイ姉貴で...イクッ...!アールトォ!(ダメッイッちゃう...!)ビタンビタン!ってやりたいからはやくスタがかプールパーティはよ -- 2017-09-08 (金) 19:47:51 <1786842719>
  • こいつみたいに特定の相手にはピックした時点で圧勝が確定されてるチャンピオンって調整すべきだと思うんだよね -- 2017-09-09 (土) 14:09:59 <1790286802>
    • こいつは火力スキル全部回避可能だからpsでなんとかなるはずよ トップは相性ゲー ピック=勝ちな特定の相手が居ないやつの方が少ない -- 2017-09-09 (土) 15:21:17 <1883669543>
      • 初期のMSで避けるのなんて無理 避けてるんじゃなくて当てるほうが外してるだけ 相性ゲーだとはいってもそれが肯定されるのはおかしい -- 2017-09-14 (木) 09:05:20 <1790285734>
      • MSいくつから「避けられる」ようになるの? -- 2017-09-14 (木) 10:39:03 <1022334640>
      • 相性ゲー否定したら全チャンプ即調整対象 現実的に頼む 実際初期値はキツイから靴優先 300〜1100で全スキル対策出来て無駄にもならない 靴買ってもダメなら知らん -- 2017-09-17 (日) 03:02:04 <1883669543>
      • 相性ゲーのなかでも特にこいつの場合酷すぎるって話 -- 2017-09-17 (日) 19:44:57 New <1790285076>
      • パンテ ダリ フィオラ トリン ケイル 毒ハゲ ガレン ナサス ざっと挙げてもこいつらにカウンター取られた時のがクソゲーだと思うぜ たしかにLV6以降のガンク返り討ち性能は群を抜いてるが -- 2017-09-17 (日) 21:05:04 New <1883669543>
  • イラオイの話がユニバースに出てたから読んだら超カッコよかった -- 2017-09-09 (土) 15:33:15 <2123909017>
  • イラオイってcsくっそ取りやすいチャンプでもあるのに、あまりそこにクローズアップされてないのが意外。キル稼げなくてもcs差でlv差がどんどん開いていく -- 2017-09-12 (火) 16:04:25 <3700517011>
    • cs取っても取らなくても経験値量は同じだぞ -- 2017-09-14 (木) 08:42:52 <1022334640>
    • こいつフラッシュ ゴーストでgank耐性上げたほうがいいきがするんだけどどうかな -- 2017-09-14 (木) 16:18:12 <2055516917>
      • あえてgankで誘き出して、ダブルキル狙いなんだよなぁ -- 2017-09-15 (金) 16:20:33 <3700517011>
      • でもテレポGankでBotに飛んでも触手ないからイマイチなんだよなぁ…イグナイトやイグゾ持つと対面警戒させちゃうし。 -- 2017-09-15 (金) 17:23:26 <2116294558>
      • どっちかというとlv6までのレーン戦のためね ゴーストもつなら律動もわるくない  -- 2017-09-15 (金) 18:03:19 <2055516917>
      • 中盤からスプリットプッシュする事考えてもTPは欲しい -- 2017-09-15 (金) 18:44:20 <3704814876>
  • コイツ5対5で睨み合ってると誰かが必ずイラオイのクソ適当なEに当たる。こちらから仕掛けるとイラオイのultで前に出た奴全員死亡。どのタイミングでキル取るんだコイツ。レーナーがイラオイのCSを邪魔するように動くしかないのか-- 2017-09-16 (土) 21:01:48 <459225789>
    • 『キャッチできねえなら5vs5でにらみ合わずPush作って相手が処理行くの待て』ってことでは? -- 2017-09-16 (土) 21:09:58 <2055438951>
    • siege最強クラスだからそもそも押されちゃアカンのやで -- 2017-09-17 (日) 00:11:16 <2003313515>
    • むしろこいつTOP的には5VS5は最弱クラスじゃない?ULTの範囲にとどまってくれる相手なら最強クラスだけどもそれ以外弱すぎ固くないし敵追える機動力ないし対タンクも強いわけでもないし。強い所に当たりに行ってるだけでしょ -- 2017-09-17 (日) 13:24:15 <1849037554>
      • illaoiが脆くて対tank性能が低い?防具より先にデスダンス積んでるillaoiのultとEとQがCD中で触手が1本も生えてない場所で戦うならそうかもな -- 2017-09-18 (月) 00:49:24 New <459225789>
    • 睨み合いのEなんか適当に流せばいいだろ タンクなら大したダメージにはならんし、後衛が当たったならもうそれイラオイじゃなくても負けてる -- 2017-09-17 (日) 20:18:26 New <3704814876>
      • Eはタンクに当たっても大ダメージだぞ 適当に流すとはいったい -- 2017-09-18 (月) 00:35:54 New <459225789>
      • 隣のサモリフからヤスオの壁持ってくるんだぞ -- 2017-09-18 (月) 01:26:34 New <3705163409>
  • ultをどうでも良いところで使わせてから逃げてCD中に仕掛けるのが最善手…だが、実際にtankと魂が一緒に巻き込まれてしまうとleapやblinkでも無けりゃ殴られんだよな。味方を信じるしかないってことか -- 2017-09-18 (月) 01:51:30 New <459225789>
  • 結局一人で勝手に解決してて草 -- 2017-09-18 (月) 20:41:45 New <3704814876>
    • 他の皆さんの御蔭で”いったん逃げるしかない”ってことは分かったよ。有難い。お主もEのガセ情報ありがとうよ -- 2017-09-18 (月) 23:10:15 New <459225789>
    • E当たったらタンクでも半分消し飛んだりするし器になって触手生えてくるのとか面倒だよね -- 2017-09-20 (水) 00:08:10 New <1786840250>
      • Eが器削った分×反映率だけ対象を削るだから防具どれだけ積んでも器割るのが面倒になるだけで割りきれば例えば反映率40%ならきっちり現在healthから40とられるもんな。adcがいるお見合いなら固いの苦じゃないし。後衛の柔いの抜いたらダメージ増えてもいいから防具が二重で計算されるようにならんかね -- 2017-09-20 (水) 20:47:27 New <3532810523>
      • Eあたったら後衛の魂が死ぬ前に本体が死ぬとかあったら楽しそう -- 2017-09-21 (木) 17:06:21 New! <1786840862>
      • 理論上反映率100%超えは出来るしトレモでAI相手にやってみたけどなぜかkill出来なかったぞい。手順間違えたか無理なのか分からん…反映110%とかだったからダメージ不足もないだろうしなぁ -- 2017-09-21 (木) 21:51:14 New! <3532809431>
      • はぇ理論上可能なんすねぇ -- 2017-09-22 (金) 15:04:59 New! <3064384374>
      • 実戦で頻発するよね 器殴ってると本体キル 味方が器の主の体力削ってるとよく起きるわ -- 2017-09-22 (金) 15:10:14 New! <2123196044>
  • manaきつすぎて涙積みたい レーンは勝てるのにmanaがなくてfarm許してしまうことが結構ある -- 2017-09-20 (水) 19:38:55 New <1031486264>
    • 瞑想振ろう -- 2017-09-20 (水) 19:55:42 New <3705163409>
  • トランドルの氷柱とかに触手生えるの既出?バグで修正されたりしたかな? -- 2017-09-20 (水) 21:06:48 New <2078309610>
  • こいつレーン戦はTP温存せずにレーン復帰に使ってタワーに圧力掛けまくってたほうがいいよね?レーン戦でbot飛んでもあんまり存在感ないし -- 2017-09-21 (木) 00:43:31 New <1788688003>
    • イラオイの都合だけで言うならそれであってる ただ相手がBOT大集合した時ちょっと悩むんだよね・・・大体飛ばないけども -- 2017-09-21 (木) 17:12:33 New! <2123196044>

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