Champion/Illaoi

  • Eの仕様変更は強い弱いじゃなくて意味不明すぎる 引っ張られたら下がるしかないってのはどうなんだ -- 2019-10-22 (火) 08:40:06 <1790184743>
    • 何やっても取り戻せないとかただ理不尽なだけだよなあ。前の多段ヒットですぐに引っ込むのも意味不明で嫌いだったが。魂の試練って取り戻せって意味じゃねえのかよ。 -- 2019-10-22 (火) 18:16:48 <1979977189>
    • 引っ張ったら下がるしかないってもう負けてるよ。レンジで抜かれるのは鈍臭いしファイターならオールインする合図でしょ?逆境でも立ち向かう試練です。 -- 2019-10-24 (木) 15:25:09 <828385511>
      • ファイターは避けてからオールインだろ -- 2019-10-25 (金) 23:04:53 <1029074414>
      • 引っ張られるのがオールインの合図は草 ただのカモやん -- 2019-12-07 (土) 00:43:05 <1015463467>
  • 使っててマナ足りなくないか? -- 2019-10-24 (木) 20:10:57 <3750126908>
    • 足りない。だからねこばばとビスケットで何とかする。 -- 2019-10-25 (金) 15:04:53 <2126992362>
      • ねこばば無くなっちゃうけどどうする予定? -- 2019-10-27 (日) 07:32:38 <3750126908>
      • マナフローバンド持てばいける。ただプッシュはなるべく消費の軽いWでするとか工夫しなきゃいかんけど。 -- 2019-10-28 (月) 11:18:55 <1898689994>
      • ダクシでも買う? -- 2019-10-28 (月) 14:10:59 <828903109>
      • アダプティブがapになると弱いからダクシやめといたほうが良いんじゃねえかな -- 2019-10-29 (火) 08:43:20 <2130174595>
      • 征服者サブ覇道の人たちってマナどうしてるんだ? -- 2019-11-01 (金) 07:51:09 <828465846>
    • マナキツい時、金余ったらフェアリーチャーム積んでるけど結構いいぞ -- 2019-11-02 (土) 11:11:13 <3672244848>
      • ありがと、試してみるわ -- 2019-11-02 (土) 14:03:20 <21127492>
  • 征服者10スタックとか無理だしネコババなくなるし握撃とビスケット、トニックでコラプトかなぁ -- 2019-10-29 (火) 10:12:18 <828529389>
    • スキルで1発2スタック メレーAAでも1発2スタックだから5発殴ればいいのは一緒だぞ -- 2019-10-29 (火) 12:13:19 <1933962368>
      • マジか?何のための10スタック? -- 2019-10-29 (火) 13:38:57 <828529389>
      • 律動の頃もAAはそうだったから、原点回帰になるのかな -- 2019-10-29 (火) 14:10:36 <979345628>
      • レンジチャンプが持った時弱くするためだぞ -- 2019-10-30 (水) 23:32:48 <2577592151>
      • ADを多く上げる代わりに確定ダメージなくした感じ -- 2019-11-05 (火) 23:04:24 <2119547025>
  • もうちょっと性能を本体に寄せてくれねーかな…ハラスプッシュ性能の高いジャガーノートは結構なのだが非常にロームしにくい。このまま本体強くなったらぶっ壊れなのは分かるんだが。 -- 2019-11-06 (水) 14:06:44 <2125875020>
    • イラオイはずっとスプリットし続けて一人でゲーム終わらせるほうが強くね? ロームしなくいいししてもらわなくてもいい完全自己完結チャンプだと思ってるわ -- 2019-11-06 (水) 14:14:56 <3023125074>
    • 上記に同感。スゲーわがままなチャンプ。だがソレがいい。 -- 2019-11-06 (水) 14:28:47 <1995361243>
  • イラオイしか使ってないんだけど、これ使えるようになったら便利だよってチャンピオンいる? イラオイが苦手な相手に出せるチャンピオン -- 2019-11-07 (木) 10:56:22 <21496568>
    • レイトキャリーとレンジドを張り倒せる奴ならなんでもいい。クレッドとかオラフ。どうしても硬いのがいいならマルファイト -- 2019-11-08 (金) 08:39:48 <2126578070>
  • イラオイの相手するのめちゃくちゃ苦手なんだけど、このチャンプカウンターいるの?opgg見るとクレッドが一番有利らしいけど、クレッド使えば簡単に勝てる? -- 2019-11-07 (木) 12:12:57 <3705148175>
    • ranged全般が苦手。別にクレッド使っても楽には勝てない。meleeで対抗するにはエンゲージかスプリットプッシュできる奴でレーン負けない事。クレッドは負けにくい。 -- 2019-11-07 (木) 17:48:33 <2125880402>
    • トリンめちゃくちゃいいよ、レベル2先行は絶対にすることを意識してミニオンウェーブ意識しながらレベ2までにしばけばいい、レベ3からはEスカった以外は大人しくしといてレベ6からは相手がUlt吐いても死なないから、じゃんじゃん殴るといい -- 2019-11-07 (木) 18:33:27 <2579186019>
    • モルデもいいぞ -- 2019-11-07 (木) 19:47:45 <2123567434>
    • トリンダメアとモルデカイザーだぞ。今も昔もトリンダメア。 -- 2019-11-07 (木) 22:21:04 <1011436722>
  • とにかく動き回られるとキツい。Eも触手も避ける感じで。イレリア、ジャックス、ヤスオ相手とか無理だったわ -- 2019-11-10 (日) 09:41:35 <235408225>
    • イレリアとジャックスでイラオイに勝つのは厳しい。Eを避けて凌ぎつつスケール勝ちするつもりならフィオラのが向いてる。ヤスオなら壁でイラオイのEを防げるくらい腕があれば勝てるよ。 -- 2019-11-11 (月) 14:39:34 <1898689994>
  • セナと組んで引っこ抜いた魂から霧とねこばばで稼ぎまくりたい -- 2019-11-10 (日) 16:26:48 <1980967565>
  • イラオイ苦手意識あったけど、こいつのEってミニオン貫通しないのか・・・。w使う度に触手召還するって勘違いしてたし。なんか対策立てたら勝てる気がしてきた -- 2019-11-12 (火) 05:18:06 <712935517>
    • でも、なかなかこいつのプッシュ力に勝てないけどねぇ。特にメレーだと。 -- 2019-11-12 (火) 07:21:11 <2560968255>
    • 割とパターンゲーなとこあるよね。エイトロと似た感じ -- 2019-11-12 (火) 09:45:39 <2123567434>
    • やっぱりイラオイには勝てなかったよ・・・。触手1本スタートでLv6フィオラでイラオイのE避けてからウルトイグナイトで殴ったのに負けた -- 2019-11-13 (水) 12:33:12 <3705148175>
      • いつもイラオイ側使ってるけど、動きまくってれば触手はなかなか当たらない それでもキツければ、イラオイにウルト撃たれたら逃げると良い イラオイはウルトない状態でgankされたら死ぬからプッシュできなくなるから -- 2019-11-13 (水) 19:52:01 <235408225>
    • こいつにULT使われたら必ずチームに教えろ。まともなJGならガンク来てくれる。 -- 2019-11-13 (水) 20:13:45 <2577988842>
  • ケイル使ってもワンミスで死ぬからクソつまらん相手 ナーフしてくれ -- 2019-11-15 (金) 00:31:14 <1783190304>
    • 現状ではケイルの方がよっぽど甘ったれた性能してるし、レイトキャリーがワンミスで傾くのは当たり前だし、そもそもイラオイ相手にレンジド使ってワンミスで死ぬとか無い。 -- 2019-11-15 (金) 17:27:11 <1898689994>
    • ケイルでベタ足メレー相手にミスする奴のほうが悪いだろつーかイラオイ相手に1回で死ぬミスって何?Eで引っ張られた挙句離れないでULTくらいに行って殴り合いでもしたの? -- 2019-11-30 (土) 20:41:23 <2577988842>
  • イラオイにはビクターだせばEでウェーブクリアーできてシールド付きのQでカイトできるからレーンで勝てるしEで引っ張られたらW置いて距離取ればいいからすごいハードカウンタ―だと思う -- 2019-11-23 (土) 05:35:40 <2011655095>
    • ソロキルはなかなかされないだろうけど、ビクターじゃスプリット止められなくない? -- 2019-11-24 (日) 00:54:35 <2126978263>
      • 止められるぞ イラオイ側はビクター出されるとどうしようもない -- 2019-11-26 (火) 23:37:48 <1011436722>
      • ほー 今度出してみるか グラビティでwとウルト止められるしスケーリングでも勝てそうだな ガンクにお互い弱いがw -- 2019-11-29 (金) 11:01:35 <828528720>
      • ビクターがダイブ貰って死ぬ未来が見えるけど、集団戦で輝けるのはビクターだなぁ。スプリットもウェーブクリアでいなせるし、ビクターが難しいマッチになりそう -- 2019-12-03 (火) 10:28:23 <2110410143>
  • ねこばば無くなって征服者になってから全然勝てなくなったんだが、立回り変えた方が良いんかな? -- 2019-11-30 (土) 20:30:02 <2526253263>
    • マナが全然足りん -- 2019-12-02 (月) 08:37:05 <2130142994>
      • 冷静沈着、マナフロ、ビスケットの内どれかを選択かな〜 色々試し中だわ -- 2019-12-02 (月) 14:51:04 <828466694>
      • マナフロ至高の黒斧ガントレットヴィサージュで耐久と火力おぎなうのええで -- 2019-12-02 (月) 16:36:14 <3020102600>
      • ステラックじゃだめなん? -- 2019-12-02 (月) 18:30:43 <3680643291>
      • ねこばば無くなって征服者になってから全然勝てなくなったんだが、立回り変えた方が良いんかな?に対するレスにそのレスならともかくマナ足りねえって話にガントレ含むビルドでこれええでって話してんだから。耐久火力だけ求めるなら普通に黒斧籠手でいいわそりゃ -- 2019-12-02 (月) 20:04:23 <3020102600>
      • 枝と木の話を無視しすぎで草 ステラックは最終的に積むけどマナか立ち回りの話をしろ -- 2019-12-02 (月) 20:43:50 <1898689994>
      • マナフロとアイスボーンガントレットの両方積むとマナ余りませんか?マナフロだけでマナ足りると思うんですけど、どうでしょう -- 2019-12-03 (火) 08:51:18 <828466423>
      • タンクやサステインの高い対面だとスキルの使用回数が増えてマナが足りなくなる。脆いファイターやアサシン、メイジが相手ならマナフロだけでもシビアだが間に合う -- 2019-12-03 (火) 10:17:00 <1898689994>
  • Rしてもガレンにその場でクルクルされてRで問答無用で処刑される -- 2019-12-07 (土) 03:17:43 <1787115649>
    • そういうときは、最低でも触手2本はあるところでE当ててからultしないとダメだと思う -- 2019-12-08 (日) 09:25:35 <3680643291>
  • イラオイにEで抜いてもらった -- 2019-12-10 (火) 14:00:58 <1923196710>
    • たまにはデカい女もいいよね -- 2019-12-11 (水) 17:23:10 <2012550224>
      • 銃と剣好きなほうを選べ -- 2019-12-12 (木) 10:47:19 <2078191811>
      • どういうことですか -- 2019-12-12 (木) 15:33:24 <2012550224>
  • イラオイのQに若干APレシオあるけど、AP積んだとしても物理ダメージしかでない? -- 2019-12-12 (木) 08:00:05 <3680643291>
    • 物理ダメージを与えるスキルだから物理しか出ない -- 2019-12-12 (木) 10:14:55 <1883671434>
      • ありがとうございます -- 2019-12-13 (金) 08:13:57 <3680643291>
  • サブ覇道の血の味わいと強欲な賞金首狩りってどれくらい役に立ってるのか分からない。ビスケットの方が目に見えて回復するから強そうに思えるんだけど、ビスケットと血の味わいってどう使い分けたり比べたりすればいいんですか? -- 2019-12-13 (金) 08:13:28 <3680643291>
    • 計算しようと思って疑問に思ったけど魂にAOE当てた時って単体ダメージとして扱っていいんだよね? -- 2019-12-13 (金) 11:38:29 <2108664006>
    • ビスケットはどちらかと言えばマナ目的だよ。中盤までマナキツめだからね。血の味わいは賞金首狩りは中盤以降でも機能するし1対多の生存力も高めてくれるから序盤のヘルスとマナをカバーできるなら覇道の方が強いよ -- 2019-12-14 (土) 00:50:47 <2129230045>
  • おばさん大事な偶像をなんで踏みつけてんのさ -- 2019-12-14 (土) 16:05:04 <2012550224>
    • ナーガケイボロス神に帰依しながら、その神にさえ服従する事を良しとしない。その矛盾、混沌を肯定するのがナーガケイボロス教って訳だな。 -- 2019-12-14 (土) 16:19:47 <2012550224>
      • 深いな。日本のサブカルチャーには宗教と哲学に対する造旨が足りない。いつになったら うじうじした少年少女の殺し合いから卒業 するんだ。 -- 2019-12-14 (土) 16:26:58 <2012550224>
      • 君現代日本で対戦ゲームがサブカルだと思ってんの -- 2019-12-14 (土) 16:37:17 <1037235628>
      • 大衆向けの娯楽はみんなサブカルじゃないのか。それとも対戦ゲームは俺の知らないうちにハイカルチャーに成り上がったのか。 -- 2019-12-14 (土) 17:06:26 <2012550224>
      • サブカルだな。ところで宗教と哲学を取り入れるとさばさばした少年少女の殺し合い増える? -- 2019-12-14 (土) 17:13:53 <2128643260>
      • 造詣か。間違えちゃった。(/-\*) -- 2019-12-14 (土) 17:20:13 <2012550224>
    • セリフ見りゃ分かるがイラオイにとって神は信仰の対象だが崇拝しない。神の代わりとして偶像を崇めるようなこともしないんだろう。 -- 2019-12-14 (土) 22:59:56 <1011436722>
  • 減るよ。揺るぎなき信念を秘めたおっさんおばさんの殺し合いになるのさ。 -- 2019-12-14 (土) 19:09:32 <2012550224>
    • また間違えちゃった(/-\*) -- 2019-12-14 (土) 19:10:38 <2012550224>
  • イラオイのE - 魂の試練において、対象がモルガナのE - ブラックシールドの効果を受けていた場合に「魂」を引きずり出さないよう修正しました -- 2019-12-19 (木) 14:22:00 <21752974>
  • オイオイオイイライラオイオイオイ -- 2020-01-12 (日) 16:32:29 <2110410143>
  • 俺「このままじゃ有利取り切れないからgank欲しい……」敵jg「うーす」俺「来た!来た!お前を待ってた!」 -- 2020-01-13 (月) 11:24:47 <2756091855>
  • 握撃持ったときのイラオイの強みってなんですか? -- 2020-01-14 (火) 00:13:49 <1856353520>
    • 不滅はキーストーン以外がどれも強く、メイン不滅にすれば3つ全部持てる、握撃は分身殴っても発動するのでシナジーもあるというか他のキーストーンがいらない、キーストーン選択として握撃が強いかと言われたら征服者の方が強い -- 2020-01-14 (火) 02:50:01 New <3081808411>
    • 触手に頼らずに戦闘したいとき。触手で叩くとどうしてもpushレーンになるのでナサスあたりには -- 2020-01-16 (木) 18:58:38 New <1898689994>

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