Champion/Illaoi

  • 自分が使うとなぜか100% -- 2016-10-15 (土) 22:53:17 <3540113041>
  • なんか昔のコメでfioraとillaoiどっちが有利かって話があって、話し聞く限りfioraのほうが有利っぽいんだけど、当時の勝率はillaoiのほうが高かったらしい。今見たらfioraのほうがかなり勝ち越してるんだけど何が変わったのかね? -- 2016-10-18 (火) 19:03:16 <1946217080>
    • フィオラのQにバフきてからじゃない?Qバフ来る前は誰にも勝てないくらいフィオラ弱かったし -- 2016-10-19 (水) 04:58:56 <2117794076>
  • スターガーディアンスキン出るらしい -- 2016-10-18 (火) 19:30:18 <2121485332>
    • 恥を知りなさい -- 2016-10-20 (木) 10:10:16 <3673903744>
  • スターガーディアン達を触手で縛り上げる敵のボス役ですね -- 2016-10-20 (木) 09:18:41 <1908794592>
    • 悪堕ちした元スターガーディアンやろなぁ -- 2016-10-20 (木) 11:15:52 <2634989084>
    • ストーリー的には正義側なのにしっくり来るな>ボス役 -- 2016-10-20 (木) 11:39:07 <1856343986>
      • 仕える対象や教えの内容的には、自分が悪だと気付いていない最もドス黒い悪じゃね? -- 2016-10-22 (土) 03:44:50 <3069960766>
      • 悪役系筋肉モリモリマッチョオバサンは実は母性溢れるいい人のイメージ -- 2016-10-22 (土) 04:03:14 <3710644919>
      • 近所の頼れるおばさんみたいなポジションだからな  -- 2016-10-25 (火) 15:48:08 <1009186073>
      • 近所の頼れるおばさん(元スターガーディアン) -- 2016-10-27 (木) 10:11:01 <1856342798>
    • 誰だよこいつにスターガーディアンスキン作ろうっていったの、ULTで地球殴るのはガーディアンとしてどうなんですか -- 2016-10-22 (土) 12:04:32 <1786841922>
      • ワロタ -- 2016-10-23 (日) 01:49:46 <979100446>
    • 星辰が揃うのを心待ちにする系しか思いつかない -- 2016-10-25 (火) 14:37:31 <2578256782>
  • いまだにイラオイがult撃ったのをみて寄っていくtopレーナーが多くてしんどい -- 2016-10-25 (火) 13:53:51 <985099168>
    • タムケンが寄ってきたのでしめしめと使ったら飲み込み食らってその間中は触手が仕事を放棄してフルボッコにされたよ。 -- 2016-10-26 (水) 02:17:44 <1888220626>
  • こいつultのエフェクト弱いのが一番の問題だわ threshくらいパァってしないとわからんよ -- 2016-10-27 (木) 07:37:08 <1995518743>
    • そんなことしたら低ランクでも集団戦逃げて行っちゃうからダメ -- 2016-10-27 (木) 13:27:21 <1786839708>
    • 触手一斉に生えてくるのは普通に圧巻だと思うが…。 -- 2016-10-29 (土) 08:46:41 <1905521162>
      • 当たらなければ地面にヒビが入るだけだから... -- 2016-10-29 (土) 11:03:35 <1786841786>
  • “イラオイとガングプランクの間に再びロマンスの火はつくのか?”  見たいような見たくないような… -- 2016-10-27 (木) 22:18:50 <1009685534>
    • イラオイの中の人が初めてやったギャルゲーの好きなキャラの中の人ぽくて涙目なオレはGPの気持ちが少しわかってると思う。 -- 2016-10-28 (金) 05:15:20 <3725122494>
      • アールトォ! -- 2016-10-28 (金) 10:45:10 <1786841941>
    • 炎を見ると憎しみが蘇る・・・!!! -- 2016-10-28 (金) 11:04:10 <3680677133>
  • 上の枝で言われてたけど、Yasuoでillaoiってそんなにいける?やってみたけど結構きつい・・・少なくともlv6上がったあたりからむこうのサステインと火力やばすぎて普通に勝てなくなる -- 2016-10-29 (土) 03:50:31 <1789704795>
    • lv6までは機動力で敵のスキル避けてから殴りあいして有利な状態にする。lv6になったら敵がult打つ前にこっちがultでキルとるか相手がult落とすの待って打ち上げ当てつづればいいっしょ。少なくとも触手に当たらなければイラオイは回復しないからがんばれ -- 2016-10-29 (土) 09:01:47 <978399790>
    • 火力とサステインがやばい=当たってるからな。ヤスオ有利ってのは『全部避ける』が他チャンプに比べると容易だからであって、お互いのスキル全部当たる状態で勝てるって訳では無いからな -- 2016-10-31 (月) 15:12:50 <1922966549>
  • 今日使ってて気付いたんだけど、スタン中R撃てるようになってない?ジャンプ中CC無効は前からあったけど、アクティブにCC解除なんてついてなかったよね? -- 2016-10-30 (日) 00:09:55 <2096534566>
  • singedの毒でEの効果時間が削られるのずるくない -- 2016-10-30 (日) 01:03:31 <2055591458>
  • 無料でイラオイ試してる人の対面が同じく無料のクインになっててすごくかわいそう -- 2016-10-30 (日) 23:52:35 <2937911775>
  • クリセプってADでもAPでもスローは乗るよね?めちゃ育った時に積むのってどう? -- 2016-10-31 (月) 00:22:40 <3705163409>
    • めっちゃ育ってるのに自分から失速していくのか・・ ボロ勝ちしてるときにゾーニャ買うみたいなノリのネタみたいになると思う -- 2016-10-31 (月) 01:25:07 <2121485332>
    • フロマレでええやん(マジレス) -- 2016-10-31 (月) 12:33:15 <1013459032>
    • フロマレかアイスボーンでいい。以上 -- 2016-10-31 (月) 13:38:15 <2036903320>
    • APレシオください -- 2016-10-31 (月) 13:56:12 <1786842333>
      • エコーとリッチかえばつくよ(白目) -- 2016-11-01 (火) 03:13:29 <2059761171>
  • さすがにスキン1つは寂しい・・・そろそろ新しいスキン出してくれてもいいんじゃなイカ? -- 2016-10-31 (月) 14:57:45 <3710644919>
    • 若かりしイラオイ -- 2016-10-31 (月) 22:51:00 <1786929296>
    • だからふんどし一丁のスキンくれよAAで言えば母者みたいな感じの奴だよ -- 2016-11-01 (火) 03:14:21 <2059761171>
    • ガンプラの初恋になった時の在りし日のイラオイかスターガーディアンの2択 -- 2016-11-01 (火) 07:57:59 <2937911775>
      • ブラウムに合わせてプロレスラースキンって手も -- 2016-11-01 (火) 18:28:41 <3710644919>
      • GPがブス専だったら幻滅するのでプロレスに1票 -- 2016-11-01 (火) 18:32:06 <1979895713>
    • 手に持ってるのがポロになるフレヨルドイラオイ、触手が蠍の尻尾っぽくなる砂漠の守護者イラオイ、スイートハートイラオイ -- 2016-11-03 (木) 12:27:48 <2055653421>
    • レジェンダリーでヤングイラオイください!もちろん声は某歌劇団よりの声でね! -- 2016-11-03 (木) 12:57:37 <2737581808>
    • プールパーティでサラシに褌姿でもいいぞ -- 2016-11-07 (月) 03:24:28 <3020575773>
    • ラジカセ担いでデカイスピーカー召喚しながら音で戦ってほしい -- 2016-11-09 (水) 09:44:30 <995439382>
      • Ultでドロップザビートォ!って叫んで欲しい -- 2016-11-11 (金) 20:37:13 <1789343069>
  • 今更ストーリー読んでたらナーガケイボロスが思ったより生活に根付いてて驚いた シャドウアイルへの特効持ちか -- 2016-11-03 (木) 12:17:54 <3023361315>
    • ストーリー読んでカリスタ以外の亡霊が敵リストに入ってるのに気づいたわ -- 2016-11-03 (木) 13:12:14 <1856348496>
  • どうしても押しまくってしまうから粘着されるとヤバイ -- 2016-11-07 (月) 19:39:53 <3029409220>
    • 6からは来ても返り討ちだから6まではワードと森に協力してもらうべきそうすべき -- 2016-11-09 (水) 10:06:18 <1922966549>
  • なんでQのダメージは表記外されたんだろう -- 2016-11-10 (木) 07:41:56 <2578739891>
  • イラオイって先出ししちゃいけないチャンプ?レンジきたらどうにもならないこと多いし最近そう思うようになってきた -- 2016-11-10 (木) 21:32:18 <2130568427>
    • 先出しは怖いな、良くも悪くも相性が極端だから -- 2016-11-10 (木) 22:14:03 <3538662699>
  • lv6以降はopだったときのダリウスを彷彿とさせるレベルで強いなultの叩きつけが出るまで耐えれたら返り討ちにできる -- 2016-11-11 (金) 11:33:09 <3022289899>
  • 律動がAD上昇になったけどこいつに律動どうよ -- 2016-11-11 (金) 21:05:54 <1789343069>
    • Eで引っ張ったときと引っ張ったやつ殴ったたときに通常扱いで律動が増えるか次第な気はする -- 2016-11-12 (土) 00:55:11 <2036167379>
      • 試した Eで引っ張ったときはダメージないからもちろん増えない Eの魂を通常攻撃で殴っても増えなかった ということで微妙かな ただ、懸念事として、Qを生当て、魂と同時に当てても律動スタックは増えなかった あとパッチノートでは「通常攻撃とスキルで」と書いてるけどゲーム内説明では「通常攻撃で」になってる バグなのか仕様なのかはわからん -- 2016-11-12 (土) 02:13:49 <3075274128>
  • 上の方でカウンタープレイすれば捌けるみたいなコメあったんですけどこいつどうすればいいですか?使うのはダリウスです -- 2016-11-12 (土) 17:46:22 <2119995315>
    • Eに当たらない、触手あるところで戦わない、戦うなら触手潰してから。触手無い時のこいつはそんな強くない -- 2016-11-12 (土) 17:56:51 <1922966549>
      • んでその触手を潰すのがやりやすいからRangedが有利取れるとされてる。ダリウス相手してて辛いと思った事はあんま無いな。触手無い状態でのチャンスを逃さなければ勝てるとは思うが -- 2016-11-12 (土) 17:58:22 <1922966549>
      • あとEで引っ張られたら触手に同時に殴られない位置探しつつQなり当てると魂の持続時間が実質半分になるから器にされにくくていいぞ、下手に近付いて同時に当てられるとかじゃ本末転倒だが -- 2016-11-12 (土) 18:09:38 <2120153331>
    • お互いのQとEの精度次第だけどdariusに引っ張られたらそのままE ult Qて -- 2016-11-12 (土) 18:00:30 <654507556>
      • 反撃出来るんで6以降は自分から引っ張っちゃだめ -- 2016-11-12 (土) 18:02:55 <654507556>
    • 前にdyrusがやってたときは、初手Wで開幕から即殺しに行ってたな。lv6までに2〜3キルぐらいしてたと思う。それでもult以降はきつそうだったが -- 2016-11-12 (土) 19:15:50 <2646618143>
    • 皆さんありがとうございます。コメ意識して初手W上げにしたらボコられずに済みました -- 2016-11-12 (土) 22:06:05 <2119995315>
  • EのCD0sはproシーン侵出不可避 -- 2016-11-12 (土) 22:57:50 <1905948669>
    • 公式ページでは器状態の敵は0秒ごとに触手召喚するらしいぞ。 -- 2016-11-12 (土) 23:10:38 <2036903320>
  • コロッサスでCC持ちTOP全般が強化されたようなもんだがタンク殺しイラオイとしては問題無しって感じかね。ワニやイレリアはキツくなりそうだが -- 2016-11-13 (日) 19:45:33 <1786929542>
  • ペンタキルとると「ペンタァキル!」って自分で言うのな -- 2016-11-14 (月) 20:07:49 <2096534566>
    • マジか。ペンタキル時限定台詞とかすげえな -- 2016-11-16 (水) 13:51:02 <2576223250>
  • 結構使ってきたがダメージ計算がほんとに難しい あれ?ってくらいダメージでないときもあえば意味が分かないくらい削れる時もある -- 2016-11-21 (月) 13:46:53 <1036142555>
  • 楽しいビルド思いついた... -- 2016-11-22 (火) 11:05:33 <828902007>
    • TF、黒斧、小手、とかでWで殴り殺すビルド -- 2016-11-22 (火) 11:06:42 <828902007>
      • TF高いし他に合う武器があるからいらないって結論出てなかったっけ? -- 2016-11-22 (火) 16:31:54 <2130171161>
      • TF → IG なら試したことあるが、悪くはなかったぞ -- 2016-11-23 (水) 01:14:33 <1924661501>
      • 小手IG小手小手で硬さと痛さ両立しよう -- 2016-11-24 (木) 10:33:28 <2130641111>
  • CC弱い相手だと気持ちいいけど、相手のCC多いと厳しいな ぶっ壊れブリンクもちとかいるんだからult中cc無効ぐらいつけろや -- 2016-11-22 (火) 15:05:20 <2061203083>
    • 「ジャンプしてから地面に偶像を叩き付けるまでの間はCCを無効化する。」付いてるやんけ! -- 2016-11-22 (火) 15:37:43 <3534056711>
      • 叩きつけ成功したところでw使えなかったらult使った意味無いから言ってんだろ -- 2016-11-24 (木) 01:24:20 <2012383739>
    • "Illaoi is immune to being Airborne icon displaced while in her cast animation."付いてるね -- 2016-11-22 (火) 16:34:20 <461933914>
    • アニメーション中じゃなくてUltのバフ効果時間中ってことじゃないのか…CC無効とまでは言わんから妨害耐性ぐらいはつけて欲しいなって思うことは多々ある -- 2016-11-22 (火) 20:15:19 <2059761171>
    • 嵐乗りワンチャン -- 2016-11-22 (火) 20:27:17 <1011466581>
      • ワンチャンも何もこいつ嵐乗りが普通でしょ -- 2016-11-23 (水) 02:16:25 <3705163409>
      • 嵐乗りでスロウ低減とMSアップ貰おうが結局触手の近くで戦わなきゃダメージ出ないし俺は正直合わないと思ってる -- 2016-11-24 (木) 01:24:27 <2059761171>
    • あとultにあってほしいと思うのはult使用時にWのCD解消。W即ultWさせてほしい -- 2016-11-23 (水) 05:50:36 <2576847947>
    • olafCC無効の重みを履き違えてんじゃねえか? -- 2016-11-26 (土) 14:26:59 <2578256782>
      • モルガナのEと比べると・・・あっ、君はADも上がったネ -- 2016-11-26 (土) 21:39:48 <1960621870>
  • 割と触手はやしてWでぶったたいて回るイラオイJG楽しいけどもガンクが刺さりません -- 2016-11-23 (水) 15:37:18 <3532145767>
  • 最近イラオイ買って遊んでるんだが、Ranged来た時どうしてる? よくジェイスとかケネンとかと当たってキツイんだが… -- 2016-11-24 (木) 00:33:29 <1924661501>
    • 基本キツいけどE上げして隙あらばモツ抜き Rangedの柔い連中なら1~2回モツキルしてやればゾーニングタイムよ -- 2016-11-24 (木) 00:39:13 <1923119879>
      • なるほど。Eをいかに命中させるかがカギになるのか。サンクス。 -- 2016-11-26 (土) 02:28:06 <1924661501>
    • kennenなら初手ポータル積めばほぼ勝ってるわ ポータル積むまでセーフプレイで積んだら、push力の差でkennen何もできなくなる いい位置でゲソ確保して後はやりたい放題できる -- 2016-11-29 (火) 15:53:44 <2061203083>
  • 初手デスダンスって良くないのかな?黒斧からの篭手ga -- 2016-11-26 (土) 13:23:54 <2066750481>
    • 多いけど。DD黒斧とかさすがに脆いか -- 2016-11-26 (土) 13:31:45 <2066750481>
      • 斧の20%CDRと耐久、加速+触手1本につきPassive1回発動やEで引っ張った時に魂殴ってもPassive発動ってことを考えると黒斧の相性が良すぎる。篭手は言わずもがなだし、積むなら3手目かな。俺は育ってる時に3手目で積んでるよ。 -- 2016-11-26 (土) 13:56:41 <2036903320>
      • やっぱ3つ目防具必要のないときくらいしか積むタイミングないか・・・ty -- 2016-11-26 (土) 14:14:05 <2066750481>
    • 対面とjgそして自分の育ち具合。つらいなら初手篭手だし相手がtankなら黒斧。柔らかいならDD。こいつの価値はgankにきたjgもろともdouble killだからそれができる装備を積んでいく。 -- 2016-11-26 (土) 14:11:06 <2737581808>
    • 俺は黒斧の後の2手目に積んでる事が多い。もちろん負けてる時は積まないけど -- 2016-11-26 (土) 21:38:04 <1960621870>
    • 勝ててる時は2手目DDの方が火力とか回復とかの面で結果的に生き残れる感じがするから俺は勝ってるときはそうしてる。 -- 2016-11-26 (土) 22:15:39 <2036167379>
    • 対面が防具積まないキャラならDD直行してる サスティン上がるのが好きなんだよね 火力出してナンボだし防具は積まないな 強いて言うなら篭手くらい -- 2016-12-03 (土) 10:23:32 <2123196044>
  • たまーにサポートで使ってる人を見るけど、大抵は触手がメイジサポのお小遣いになってて笑う -- 2016-11-26 (土) 23:51:32 <714085591>
  • 不死者の握撃の効率のいい発動方法って無いですかね -- 2016-11-27 (日) 03:14:36 <604790390>
  • IG(アイスボーンガントレット)って相性いいと思うんだがあんまり見ないな。やっぱり黒斧・DD・SVでCDR40になるから入り込む余地がない感じ? -- 2016-11-27 (日) 20:37:07 <1960621870>
    • 自分でも使ってみたが、マナの悩みが無くなりスローで触手当てやすくなるのが良い・・・が、防具故に火力が下がる上にHPが伸びないので防御面もそこまで固くなるわけじゃない。そしてIG・黒斧でCDR40完成と思いきやDDとSV無いと回復力が下がって結果的に耐久力が物足りない感じだった -- 2016-12-01 (木) 02:37:04 <1960621870>
    • 積むタイミングが難しいけど全然ありだと思うよ。スロー刺さる構成なら積んでいいと思う。ちょっと高くなるけどフロマレもいい感じではあった -- 2016-12-01 (木) 03:00:23 <2055595602>
      • フロマレはCDR関係ないし悪くはなさそう。これまた積むタイミング悩むけど今度試してみよう・・・ -- 2016-12-01 (木) 03:08:36 <1960621870>
  • 胃袋の相性はどうですかね -- 2016-11-30 (水) 06:55:52 <604792310>
    • (300+MR)の緊急シールドなら(HP*0,3)の篭手の方がシールド量多くなるし、重複しないから両方持つとシールドが無駄になる。 -- 2016-12-01 (木) 02:31:19 <1960621870>
    • 対魔法なら普通にありだと思うよステラックと違ってMRも上がるし -- 2016-12-03 (土) 07:18:56 <3139621005>
    • 対APのレーニングが厳しい展開で初手に積むならありだと思う 最終的には篭手のほうがより良い選択になるから2手3手目に積むアイテムじゃない感じがする -- 2016-12-03 (土) 10:26:34 <2123196044>
  • こいつで仲間と一緒に敵チャンピョン追いかけてるときに、触手状態にできたら追いかけないで触手を殴ってダメージだして器状態にしたほうがいいの? -- 2016-12-02 (金) 20:09:07 <2244818988>
    • 良いか悪いかはわからないけど、器状態すればスローかかるし触手出るときに位置わかるから僕は追いかけません -- 2016-12-03 (土) 05:58:27 <1789303617>
    • 引っ張った時点でその範囲外に相手が出れば即器になるからタワーに逃げ込まれる間際でもなければそのまま追うよ -- 2016-12-03 (土) 10:30:40 <2127633919>
    • 引っ張ったら魂放置して追いかけた方がかなり強いSlow付くから追いつけるぞ。 -- 2016-12-07 (水) 14:33:01 <2036903320>
    • みんなありがとう! -- 2016-12-08 (木) 18:10:06 <2244818988>
  • パッチ後なんか弱くなった -- 2016-12-08 (木) 14:59:47 <604793688>
  • R打っても当たるのは1回、多くて2回くらい。その範囲で仕留めきれない時は打たないのが正解なんですかね? -- 2016-12-08 (木) 22:41:36 <2114837837>
    • 状況がわからんのに何とも言えないけど、その文面だけみたら倒せないんだから打たないのが正解に決まってる -- 2016-12-08 (木) 22:47:26 <2097193225>
  • この人ほど防具を積む順番とチョイスに悩むチャンピオンはいない(主観 ソラリから体力なくなったの勘弁してくださいよ〜 -- 2016-12-11 (日) 05:14:26 <3022891157>
    • 防具っつーか装備自体のチョイスに悩む。黒斧・篭手・DD・SV・IG あたりなんだがこれだとCDR過多だしな -- 2016-12-12 (月) 16:02:40 <1960621870>
      • 個人的には相手がAD寄りじゃない限りIGいらない派だから斧篭手DDからSVで40%かな。IG積む場合はDD外すけど結局SVは積むから50%になるけどもうしょうがない。 -- 2016-12-17 (土) 20:19:44 <2036903320>
  • vsカミールどう? ほぼスキルマッチアップかな -- 2016-12-16 (金) 13:04:05 <1786927875>
    • カミールは弱いものいじめが強いのであって殴り合い強いチャンプやこいつみたいなレーン番長には基本不利 研究進んだら変わるかも知らんし実際のマッチアップはまだ見てないけど両方使ってる身だとそう思う。 -- 2016-12-16 (金) 13:15:50 <828519820>
    • お互いにult発動でやり合ったらほぼイラオイが勝つんじゃないかね -- 2016-12-16 (金) 13:48:33 <654510041>
      • よほどヘルス差ないと向こうからUlt切るのはできないだろうね -- 2016-12-17 (土) 08:52:41 <2055344089>
      • カミールUltのタゲ不で触手かUlt自体を躱されたりしたらどうなるだろうか -- 2016-12-17 (土) 20:04:35 <1998256664>
    • カミールからしたらQの加速もあって触手全部当たる要素ゼロだし確実にtrueまで当ててダメージ有利取って離脱するを繰り返すだけ。illaoiのRは見てから確実にこっちのRで避けれるし普通はillaoi勝てないよ -- 2016-12-17 (土) 21:42:30 <2097193225>
    • 仕掛けた側が負けるマッチアップだとしてもカミールはpush遅いから適当に押し付けるだけで有利なんじゃないの、無理に歩いてQ当てにくるならE当たるし -- 2016-12-17 (土) 22:19:09 <973279142>
      • カミールからしたらEで確実に先手取れるからね。序盤はそこにE合わせられたところで普通に触手避けながら殴ってれば勝手に器は消えるし。illaoi側がpushしてりゃいいってのはその通りだけどね。危なくなる前に一掃して帰ればいい -- 2016-12-17 (土) 22:41:02 <2097193225>
    • Eが当たらない -- 2016-12-17 (土) 23:05:26 <1990071102>
    • カミールからしてみればultをultで躱せばいいだけだから楽勝。E食らってもこっちもEで殴りに行けば怖くないし -- 2016-12-19 (月) 10:25:36 <3029351127>
  • illaoiで敵の後衛に突っ込まないと集団戦勝てないなんて状況の時どうしてる? ほんとは前線で暴れときたいけどなぁ -- 2016-12-21 (水) 19:17:26 <2748777985>
    • できるだけ徒歩で前に突っ込んで誰でも良いから引っ張った後にR>flash -- 2016-12-21 (水) 19:32:35 <2097193225>
    • 味方にイニシエーターかタンクがいるなら一歩遅れて突っ込んでキャリー陣のモツ抜いてR、いないならその分Ranged多いだろうからモツ抜きつつ相手集団を牽制してその間に味方後衛に削ってもらい、相手がしびれを切らしたらモツ抜いてR 叩くのはキャリー周辺ってのは変わらない -- 2016-12-22 (木) 10:48:15 <3022891157>
  • カミールは言うほどじゃないな Eとultの触手配置位置次第で余裕なのがilloi -- 2016-12-22 (木) 11:08:32 <3539882066>
  • 強いとか弱いじゃない、こいつが一番嫌い -- 2016-12-23 (金) 11:14:36 <2078271486>
  • 観戦でmidイラオイ見たけどトップより触手の生える位置かっこよかった。 -- 2016-12-24 (土) 20:21:49 <2117918507>
  • 正直、TP よりゴーストの方があう気がする。レーンクリアは早いし、TPあっても集団戦始まってからじゃ全然遅い。その点、ゴーストなら逃げにも使えるし、集団戦での位置取りも楽になるし。 -- 2016-12-26 (月) 12:36:46 <3540247962>
    • 集団戦しないでひたすら1v2とかするならイグゾも結構いいぞ -- 2016-12-26 (月) 13:11:16 <3680514499>
      • KR鯖でもイグゾ第二の選択肢みたいな採用率だけど、イグゾの使いどころがいまいちわからんのだよなぁ…。例えば相手がレネクだったら怒りMAXからのEに対応してイグゾしてバースト防ぐみたいな感じ? -- 2016-12-26 (月) 17:02:25 <1786926106>
      • いや一番はslowだろ -- 2016-12-26 (月) 18:25:43 <2748777985>
      • 味方のガンク合わせに使えるからイグゾもいいですね。 -- 2016-12-26 (月) 23:09:38 <3540247962>
      • でもフラッシュ・ゴーストも集団戦での使いやすさがかなりいいので一度お試しあれ〜 -- 2016-12-26 (月) 23:12:08 <3540247962>
    • mid illaoiマンだけどイグゾとりバリアー派 -- 2016-12-27 (火) 15:29:17 <2737581808>
  • こいつ相手はスキル避けながらウェーブクリアしとけばええわ 6以降味方にガンクきてもらってもいやな予感しかしない -- 2016-12-26 (月) 18:21:57 <2114120190>
    • こいつ相手の回答がようやく見つかった。Eあげナサスでウェーブクリアして触手スタックにしてれば勝てるわ。魂わざと抜かれて即切りして触手スタックにしてたらE上げなのにQ上げ並みのスタック稼げてめっさうまい -- 2016-12-27 (火) 05:39:38 <3536571777>
  • 今年のオールスターのこのシーン好き https://youtu.be/GunH64G_AYc?t=1329 Smeb&Bengiでもこのタイミングは無理ですよねー感がまさにイラオイ。 -- 2016-12-27 (火) 05:55:00 <2581354014>
    • bengi「ウワァアァァァァ・・・・ちょっと通りますよ・・・・」 草 -- 2016-12-27 (火) 10:16:03 <3680923451>
  • buffが期待できる勝率になってきましたねぇ -- 2016-12-27 (火) 15:27:50 <2737581808>
  • そういやなんでこいつ残り火が相性いいんだっけ -- 2016-12-29 (木) 17:19:25 <1998256664>
    • Eによく合うからだろ。ってか前は嵐乗りだったような気がするけどなんで残り火になったんだろ -- 2016-12-29 (木) 18:17:19 <2123270516>
      • その手前にあるARPen+7%も地味に合ってる+Eとの相性 だと認識している -- 2016-12-30 (金) 01:34:50 <1960621870>
  • こいつチートチャンプだと思ってBANしてたら、なんでBANするんだやめろってケネンに言われたんだけど、どういう理屈 -- 2016-12-29 (木) 18:41:00 <3701268812>
    • 別に今強くないし、イラオイに一枠使うなって話 -- 2016-12-29 (木) 18:49:45 <3734295338>
    • 他にもっとBANするやつがいる。Kennenならこいつきてもしゃぶれる。 -- 2016-12-29 (木) 19:09:05 <2036903320>
  • 最近になって嵐乗り使うようになったけど、AD上げしてる時はかなり良いですね。ただミリ残りみたいなことも多くなった。難しいすね。 -- 2016-12-30 (金) 17:52:24 <2114838834>
  • なんかガッツリ勝率落ちてるけど使用率上がったからかな -- 2017-01-02 (月) 06:59:46 <1990071102>
    • ゲームプレイ毎の勝率みりゃわかるけど、完全に慣れてないと使いこなせないチャンプやし。 -- 2017-01-11 (水) 15:29:33 <3069963492>
  • kennenは初手ポータルで余裕 ワニクトンとスワインは何とか耐えれる 毒ハゲとkayleはノーサンキュー -- 2017-01-06 (金) 20:31:15 <1873385499>
  • いい加減新スキン来いよ。弱チャンプはスキンから見放されるから悲惨だ -- 2017-01-11 (水) 05:42:51 <3029351127>
    • 直接的に収益に結びつく部分だからしょうがないっちゃしょうがないよなー。最近のChampはモーションだったりエフェクトだったり色々凝ってるからなおさらね…、KledなんかもしばらくSkin来なそう -- 2017-01-11 (水) 06:14:04 <2118223550>
    • varusとかいう強さ関係なしにスキンが追加されていくチャンプ -- 2017-01-11 (水) 16:11:11 <1946217080>
    • (外観が)弱チャンプじゃないのかw こいつが弱いは言ってることおかしい -- 2017-01-12 (木) 07:25:40 <1868574724>
    • ガンプラが宇宙的なのきてるからめっちゃキワモノのエイリアンスキンとかこないかな -- 2017-01-13 (金) 15:36:14 <1788769263>
      • リコールかなんかに触手が友情出演してたしそのうちきそう…? -- 2017-01-15 (日) 09:30:54 <2581354014>
  • プロのマスタリーが嵐乗りだったり握撃だったり残り火だったりするけどどう使い分けてるんです? -- 2017-01-12 (木) 05:50:54 <1990071102>
    • プロごとのプレイスタイルと好み。というか好み。イラオイは正直どれもそんな変わらんよ。 -- 2017-01-12 (木) 11:01:27 <3069962109>
    • 低.レート特有の思考停止好み論。好き -- 2017-01-13 (金) 15:57:16 <2748777985>
    • grasp:AAしない 嵐乗り:Eだけで発動できるしチェイス出来る 残り火:Q当てれるならなくはない。確かEに乗らない -- 2017-01-13 (金) 16:40:28 <3705163409>
      • wに乗るしEの魂で発動しなかったっけ? -- 2017-01-13 (金) 16:44:44 <1786906360>
      • graspね -- 2017-01-13 (金) 16:45:07 <1786906360>
  • イカババア出した時にシンジド当てられた。プロキシ止められんからずっと無視してミニオン処理してたんやが、jgが追いかけ回してるのを俺も追った方が良かったんか?タワー折れるし、イカじゃ捕まえられないから無視してたが悪くないよな? -- 2017-01-13 (金) 17:08:35 <828539542>
    • 根性でE当てたらなんとかなる。まだレーン戦してるうちに手痛いハラスすればいい(シンジド使ってるけどイラオイ苦手 -- 2017-01-13 (金) 18:20:40 <3681284615>
      • Lv1からプロキシされるんじゃないの? -- 2017-01-17 (火) 01:52:52 New <2579810749>
      • シンジド相手なら1Lvでプロキシされないようにミニオンと一緒に移動するか森で警戒するんじゃ? -- 2017-01-17 (火) 02:54:32 New <2579708078>
    • 寄ってE当ててcs食いに行く シンジドはブリンク持たないしjgとタイマンしてもアサシン、ファイター系なら勝てる 逃げれないようにEでのスローを付与させるのが大事であって追うのはあんまり得策ではないよ -- 2017-01-14 (土) 00:59:28 <3540113041>
  • Eで引っ張って相手と魂両方殴れる状況の時ってどっち殴りゃいいのかわからん -- 2017-01-17 (火) 03:51:06 New <2055467850>
    • 狙えるのなら両方同時に、それが出来ないなら触手の位置とか相手のヘルスとか見て判断かな。まあ当然の事だけどスキルを当てられるなら本体を狙った方がダメージは出るよ-- 2017-01-17 (火) 14:50:03 New <2059768733>
      • ty 大体相手離れていくから追いかけないで魂殴ったほうがいいってことね -- 2017-01-19 (木) 01:05:00 New <2012247884>
  • プロビルド見るとfakerパイセン律動だったんだ、確かに相性はよさそうだが……どうなん? 実際 -- 2017-01-21 (土) 20:30:19 New! <2110351755>
  • タイマン殺すマンなら律動かもしれんが、こいつの強みはUlt+嵐乗りじゃないかね -- 2017-01-21 (土) 22:47:36 New! <2078255314>

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