Champion/Irelia

  • ヨリックをこいつならぶっ殺しやすいみたいだけど、キルとれなくて6レベになったらもう無理じゃない?今イチどういう状況ならヨリックに殴り勝てるのか分からん。ウルト使われたら基本逃げるしかないよね? -- 2017-05-31 (水) 12:07:33 <1786938596>
    • ヨリックとついでにA太郎はしっかり整えられた条件下での殴り合いは最強クラスだけどそれ以外は弱いチャンプなのに対して優秀なblinkとccで不利な状況を拒否して有利な時に仕掛けられるのが有利な理由だと思う -- 2017-05-31 (水) 12:50:06 <21976238>
  • 最近コラプトドラケンドラケンという三種の神器を積むようになった。サステインと耐久力と火力で無敵で最強。なおすぐ売らないと行けない模様 -- 2017-06-05 (月) 07:55:57 <1030985038>
    • あと1種はどこよ -- 2017-06-10 (土) 19:36:57 <2150969094>
      • トリニティフォースだろ -- 2017-06-11 (日) 00:29:04 <1980343074>
      • 三種の神器(二種) -- 2017-06-11 (日) 11:35:23 <3069962644>
      • あかん二種しかない三種の神器Gankが刺さった -- 2017-06-11 (日) 12:20:22 <2056792141>
    • tfって素材が多いから微妙じゃね? -- 2017-06-12 (月) 09:41:39 <1786993530>
  • じゃあ何積むのよ -- 2017-06-14 (水) 00:00:59 <1024932985>
  • そういえばもしTF に変更入ってシーンが素材じゃなくなったり効果が変わったらイレリアどうなっちゃうんだろ?イレリアってTF が本体みたいなところあるからそこんとこきになるだが -- 2017-06-14 (水) 17:06:14 <3069963722>
    • スペルブレードがTFの核だからそこが変わることはないでしょ。そこいじったらTFの存在意義そのものがぶれる。変更があったとしてもその他のステータスあたりだろう -- 2017-06-14 (水) 17:25:05 <995384822>
  • ファイターメタのせいかIrelia使ってても使われても最近思うけ ど、Irelia対策できないんならTop行くなよっていう。Fioraならまだしもドカウンター山ほどいるんだから出せばいいし、なんならマルファイトで序盤耐えるだけで後半仕事させれなくできるんだからそうしたらいいのになぁ -- 2017-07-02 (日) 15:25:03 <2129293761>
    • カウンターそんなに多いか?マルファイトは全体的にきついけどイレリアは普通に育つことはできるからドカウンターではないしな。なんでイレリア対策できないやつを名指しでTOPにいくなって言ってるのかわからん。 -- 2017-07-02 (日) 16:41:06 <3082058245>
      • どっちもカウンターの人数対して変わらんし、むしろパンツ被ってやり投げてりゃ勝てるフィオラのほうが遥かにカウンター楽なんだよなwwwwwwwww -- 2017-07-02 (日) 16:50:59 <2947658835>
  • ビジュアルアップデートまだかよ…結構前に言われてたような -- 2017-07-02 (日) 16:24:00 <2130119386>
    • だいぶ前(日本鯖ベータがやってきたころだっけ)に変わったばっかだと記憶してるが -- 2017-07-04 (火) 01:48:28 <1013142356>
  • 集団戦でのQ使うタイミングが難しいだが -- 2017-07-03 (月) 11:33:40 <2235564542>
  • topファイターのほとんど全てが詰まってる レーンにおいて考えるべき条件も多いけどプレイの幅も広い 細かいpsの介入度合いも高い topやりたい初心者は是非使ってどうぞ -- 2017-07-03 (月) 17:58:52 <1036872638>
  • 細かなリメイクが入るって話もあったような気がするが立ち消えたんだろうか -- 2017-07-03 (月) 22:47:33 <2576857415>
  • 皆トリンダメアあいてなに積んでる?俺は初手忍者足袋積んでトリンダメアボコってるけど中盤になってくるとトリンダメアのダメージがでかくてミニオンいないとこだと返り討ちに会う。あいつに勝てるおすすめの装備と立ち回り方教えてくれ -- 2017-07-08 (土) 12:14:16 <1787142493>
    • BANする 1on1では余程装備差がないと中盤から勝てなくなる E>Wしてきた場合Eでスタンさせて下がれば死ぬ事はない 王剣使われたら王剣やオーメン使う トリン自体に共通する事だけどpushした後速やかに味方も含めて(オブジェクト絡みの)集団戦起こして5v4ggって感じにしないとだらだらしてたらスプリットされるしレーン勝ったのにお見合いしてたら相手との差が縮まっていくしで長引けば長引くほどイレリアにとって辛い試合になると思う だから先出しするならBANした方がいい イレリア中盤終盤にかけてどんどんガン不利になっていく数少ない対面 他にも終盤辛い奴は居るけどその中でも特にきつい イレリア使うって事は中盤終盤暴れたいんだろうしね -- 2017-07-10 (月) 01:25:31 <2094339428>
  • 難しいけど楽しいなあ! -- 2017-07-10 (月) 23:14:30 <2087628061>
    • 楽しいよなあ!俺もこいつとともにやっとの事でこの前ゴールドいったで!こいつメインってかランク9割こいつ使ったから凄い愛着湧いてる。今度はこいつとともにプラチナいくでぇ!がんばろうなあ! -- 2017-07-11 (火) 19:27:15 <1030985038>
      • はいリメイク。はい降格。 -- 2017-07-11 (火) 20:46:43 <713018104>
  • ソンメの新素材でこいつ死ぬんちゃうか -- 2017-07-12 (水) 06:46:40 <3691069443>
    • みんなムンドスウェイン言ってるけど実は一番アオリ受けるのこいつだと思うんだよな...ソンメ一つでas低下、反射、重傷ってカウンターアイテムにも程がある -- 2017-07-12 (水) 10:28:48 <2037667312>
      • ムンドスウェインとか集団戦でAAしなくても仕事できるしレーンで積まれてもダメージ通るしで全然痛くも痒くもないよな -- 2017-07-12 (水) 11:23:10 <2578807186>
      • fioraとaatroxに比べればまだマシ -- 2017-07-12 (水) 19:56:12 <235528288>
  • なんとかmidに活路を見いだせないか? -- 2017-07-12 (水) 08:02:14 <1787067428>
    • オラフmidにぶっ殺されるぞ。 -- 2017-07-12 (水) 10:15:37 <828544898>
    • ほぼイレリアメインでやってるけどTOP、JGがAPTANKとかだったら正直アリだと思ってます -- 2017-07-16 (日) 17:34:30 <1009039339>
  • イレリア完全に終わった ここまでひどいカウンターアイテムはそうそうない -- 2017-07-12 (水) 11:32:04 <2118672988>
  • リメイクするって話はどうなってるのかな 来年か -- 2017-07-14 (金) 12:29:29 <2578643692>
    • 候補の候補の候補だからな。VGUはうれしいけど -- 2017-07-16 (日) 18:52:56 <1790299326>
  • PBEに微バフ来てる Transcendent Blades (R) cooldown changed from 110/85/60 to 100/80/60 -- 2017-07-16 (日) 19:51:43 <2118672988>
    • うーんなにもかわらんななんだこのバフ。 -- 2017-07-16 (日) 20:30:54 <995383548>
      • こいつみたいなよくわからんバフが他にも来てる -- 2017-07-16 (日) 21:39:17 <3705163409>
  • こいつのスキル説明しょぼすぎワロタ 割合ダメくらい付けろ -- 2017-07-17 (月) 08:17:13 <2011490509>
  • こいつソーンメイルで死んだと思ったけど寧ろソーンメイル積む立場になって逆にAAファイターピラミッドの頂点に立ってるきがする -- 2017-07-17 (月) 08:26:10 <1787145219>
  • 確かこいつ前は最初からultのcd60じゃなかったっけ? 今思うとやばいね -- 2017-07-18 (火) 05:56:09 <995421633>
    • ウルトでプッシュして戻ってきてもすぐ上がるから〜って言われてTFバフ直後の大会使用率高かった時にナーフされたんじゃなかったっけ -- 2017-07-18 (火) 10:01:48 <2123944093>
    • http://jp.leagueoflegends.com/ja/patch-613-notes#patch-irelia CD70/60/50s この頃はトレードでちょっと失敗してもUltでプッシュして帰ってくるのも強かったな -- 2017-07-23 (日) 18:49:14 <838589331>
  • ブランブル積まれただけで辛そうに思えるんだけど、今のTopどうっスか? -- 2017-08-05 (土) 20:35:57 <2114809689>
    • レート低いからかもしれんが先出し来たらナサスで美味しく頂けるじゃけん出すならBANしましょうねー -- 2017-08-06 (日) 11:18:40 <1849037554>
    • 実際思ったよりもトゥルーのお陰とAAファイターにしては手数が少ないからか積まれてもきつくなかった。てか寧ろAAファイターが敵に来たら積めばめちゃくちゃ後半有利とれる。あと別にナサスはいくらでもさばけるよ。 -- 2017-08-06 (日) 11:54:16 <1787144979>
    • TOP全然いけるよ ソンメってAR、Health、重症、ASダウンと全部盛りだけど1つ1つがしょぼいよね 対策として積まれた場合でも相手が本当にコアになるもの積んでなければなんとでもなる感 -- 2017-08-07 (月) 10:14:50 <838589331>
    • ガレンという絶対王者にボロ雑巾にされてたよ -- 2017-09-05 (火) 20:56:37 <2037025953>
    • ガレンにやられるイレリアは素人だわ。ガレンは確実にボコる自信ある。 -- 2017-09-06 (水) 02:05:40 <1787136610>
  • URF微妙だと思ってたけどスタンいれまくって思いのほか強かった -- 2017-08-11 (金) 23:49:43 <2114811982>
    • 俺も微妙だろと思っていたらいつの間にか無双していたよ。敵がな。わけわからんがQで600~700くらいゴリって削れる。 -- 2017-08-12 (土) 21:35:58 <1009258418>
    • 条件付きながら一応はスタンハメ出来る数少ないチャンプだもの。加えて飛びかかる回数がインフレしてたりWが付きっぱなしだったりTFもエライ事になってたりCCチェインを抜けやすかったりで弱い要素の方が少ない -- 2017-08-12 (土) 22:42:29 <3069914320>
      • 3までは土下座どころかタワーを壁にして逃げ回る感じだけどね URFのファイターはみんなそんなもんか -- 2017-08-17 (木) 22:58:54 <2114811982>
    • IreliaちゃんAA主体なようで実際はSheen依存スキルファイターだからな スキル回るとクソつよ -- 2017-08-12 (土) 22:59:44 <1995272611>
  • TFでmid行ったら対面こいつきて途中から手も足も出せないくらいボコされたんだがあれどうすればいいん -- 2017-08-14 (月) 18:14:32 <2123907573>
    • ミニオンの位置に気を付けてイレリアが飛びつける状況で絶対にカード使わない。1v1は絶対勝てないからプッシュすることだけに専念する。以上 -- 2017-08-14 (月) 20:14:18 <713018156>
    • 基本的にはイレリアがレベル4になれば上の人が言ってるように飛び付かれたら死ぬ。イレリアがlevel6になればもうほぼ確実にTFなら死ぬ。レベル4まではイレリアはなんも出来ないしめちゃくちゃ弱いから、CSひとつも取れなくするレベルのハラスをしまくって体力減らしとけばイレリアは前に出れなくなって何も出来なくなる。まあ腐らせたところでレベル6になった時点でイレリアにはもう勝てなくなるけどね。レベル6以降はプッシュに専念か寧ろ、レーンを自陣手前でフリーズでもいいかもしれない。ロームにいかれたらそれまでだがイレリア使いからしたら敵陣タワー前は一番嫌なポジション。 -- 2017-08-15 (火) 09:13:41 <1787145753>
    • midパンテとかイレリアは対面潰す為のピックだからガンクくらいやすいし人数差つけられた時にミニオンの処理もまともにできないからタワー守りづらい。 TFなら引きながらカードはできるだけ温存して使ったらすぐに引き目でガンクを待つ。 6からはBOTに優先的に飛んでBOTタワー折ってそのままBOTJGと一緒にmidタワーに圧力かけに行けばイレリアからすると何もできない。 意識するのは死なないこととチームでプレッシャーかける事。 midアサシンやファイターは1v1やりにきてるから同じ土俵に立ったら負ける -- 2017-08-18 (金) 13:05:35 <2123911085>
    • プッシュも手だけどぶっちゃけイレリアOTPとかだとタワー下CS95%以上平気な顔で取って来るからホンマもう祈りつつ殴れ いっそ殴れる時間はミニオン押しつけるな▼完成してからE貰ったら基本死ぬと思え -- 2017-08-28 (月) 22:10:28 <1995272611>
  • ↑の考察のところに「集団戦も得意」「集団戦が苦手」とありますが実際どっちでしょうか?。どちらの面もあるということだとは思いますが、矛盾した記述ではあると思うので、いい感じに直していただいた方が良いのかと。 -- 2017-08-22 (火) 21:13:11 <1924080944>
    • 集団でかかっても止めにくいが、基本的には1対1に特化した性能 みたいな感じでどうかな -- 2017-08-22 (火) 21:51:21 <1026342869>
    • 集団戦は得意でもないし不得意でもないから集団戦に対しての記述はなしでいいんじゃないか。それか「ファイターとしては優れた集団性能」だけ記述するとか。てか条件付きのスタンを持つ為集団線が得意ってのもおかしいよな。条件付きだがスタンを持つための方がいいんじゃないか? -- 2017-08-23 (水) 12:04:05 <1787133848>
    • まともにAoEがないし集団戦は苦手な部類。ただしFighter/AssasinとしてみるとCC低減などの影響もあってマシなほう -- 2017-08-25 (金) 19:44:44 <838589331>
    • 他のスプリットプッシャーに比べると比較的集団戦でも戦えるってくらいで基本的には集団戦は苦手な部類。 ただ少数の集団戦はめちゃくちゃ得意 -- 2017-08-28 (月) 22:15:15 <2123943199>
  • こいつの断末魔やばいよね -- 2017-08-27 (日) 13:17:03 <1905531885>
    • カシオペアとイレリアの悲鳴はホラー -- 2017-08-28 (月) 20:39:01 <1888198291>
    • パルスファイアエズリアルの悲鳴もなかなか -- 2017-09-05 (火) 22:21:50 <1014318258>
  • イレリア先だしするとよく後出しでフィオラをピックされるんだけど何でだろ レーン特にキツいわけでもないのに -- 2017-09-12 (火) 00:14:48 <1790283119>
    • 序盤腐らせてもフィオラのスプリットで何故か1v1負けるようになるから。それほどスケールが違う。フィオラ無視して集団戦参加して早く試合終わらせれば簡単だけどね -- 2017-09-12 (火) 20:38:45 <1869531693>
    • 楽しいからどっちにフィオラにイレリアも逆もやってしまう イレリアは中盤への伸びがやばいからそこで倒したい フィオラは序盤と終盤で勝てるからそういう方向性で -- 2017-09-19 (火) 19:39:40 <1036868236>
  • 普通にmid運用強いと思うんだがmid行ったらトロール言われたわ -- 2017-09-13 (水) 23:20:07 <2097472842>
    • レーンでクッソ勝たないとトロールって言われても仕方ない。普通はmidに行かないチャンプだから、強いと思うなら結果で示さないと。 -- 2017-09-14 (木) 00:39:10 <2578807186>
      • 15キルして勝ったよちなみに言われたのはピック時ね -- 2017-09-14 (木) 00:45:36 <2097472842>
    • 後出しolaf余裕だからな -- 2017-09-14 (木) 01:36:20 <2003311519>
      • topが何取るかにもよるけど皆イレリアがmidに来ると思わないよ。それにmid来る奴はオラフ持ってるやつ少ないし、50戦くらいイレリアでmid運用してるけどオラフきた事ないよ。ピックされてもtopにいるわ -- 2017-09-14 (木) 07:51:27 <2097472842>
      • 世界大会でg4のmid ireliaがfakerのmid olafにソロキルされてボコボコにされる事件を思い出してmid olaf出す奴がいないとは言い切れない -- 2017-09-14 (木) 10:51:11 <3540161125>
      • また古いものを持ってきたな、あれはジャングルで初っ端にg4がフラッシュ使ってしまったのがでかかったと思うよ。フラッシュ使わなかったらまた違った結果になってたと思うけど、SKTが勝つのは変わらなだろうね -- 2017-09-14 (木) 13:45:29 <3532305254>
    • midイレリアはほとんどのmidチャンプぶちころ出来るしmidってバレなきゃレーンだけ見たらめちゃ強い、ただ構成からして味方に負担掛けるしウェーブクリアとシージ能力低くて中盤以降チームへの負担がマッハ。総合的にみたらメタじゃないし弱い。trollとは思わんけど普通にメイジ置いたほうがゲームとしては強いからわざわざやる意味のないピック -- 2017-09-14 (木) 08:27:37 <1888208169>
      • そうなんだよ!レーンめちゃ強なんだよね。流石にある程度は味方の構成見てピックするか決めるけど、レートゲーなると確かにしんどい。でもNAならともかく日本鯖だと序盤に3キルしただけで相手はサレンダーの嵐だから日本鯖の環境に変な意味であってると思うんだよな!キルとるゲームじゃなくネクサス割るゲームなのにね。 イレリアを日本鯖で使えば相手の心を折るゲームですわ -- 2017-09-14 (木) 13:54:54 <3532305254>
    • ファイター・アサシンやし別にいいと思うけどねぇ ゼドピックしてレーン互角以下で終わるやつよりは好きだよ俺は -- 2017-09-19 (火) 08:56:03 <2114121846>
    • 1v1強いし一般的なmidレーナーに対してマッチアップでは悪くないと思うけど、minionのクリアが弱いのでレーンで絶対に勝たなければならないってのはあるよね。相手のjgがわかってるならcampして押し込みとシージを合間に手伝うと結構すぐにタワー折られてきつくなりそう -- 2017-09-19 (火) 12:30:53 <2097473909>
    • あり ただbot壊れるとmidにやって来て噴火する ロームでbot壊そうにもmsのファージと飛びつけるミニオンのシーン、mid押すためのティアマトくらいないと行きにくい ほぼ全てのmidがこいつにはだんだん勝てなくなるが、何レベで殺せるかだな -- 2017-09-19 (火) 19:36:02 <1036868236>
    • 相手が雑.魚じゃない限りソロキルできないしハラスできないしプッシュ遅いからロームにも行けないし完全にトロール -- 2017-10-02 (月) 01:05:45 <2011490596>
      • ダメージトレード出来ないのは相手ではなく自分の問題だと思うよ ^^) _旦~~ -- 2017-10-02 (月) 21:44:52 <713019302>
      • 釣りだよな?まじなら相当下手くそだそ? -- 2017-10-13 (金) 01:25:55 <2097472842>
  • Sacred Sword Irelia実装まだかな・・・ -- 2017-09-27 (水) 00:17:38 <235093378>
    • fioraじゃなくてireliaでよかったのになんでなんや・・・ -- 2017-09-27 (水) 00:21:24 <3705163409>
  • いい加減新しいスキン着せてやれよriot -- 2017-10-09 (月) 05:41:50 <3705001363>
    • たしかリワーク対象やろこいつ。新スキンはアップデートと一緒に来るかそれ以降じゃない?スキル変わるだろうし -- 2017-10-09 (月) 09:27:52 <3054770723>
      • 書いてて思ったけどなんでこんな美しいスキルセット持った良チャンプがリワークされるねん。いじらないでほしい -- 2017-10-09 (月) 09:28:52 <3054770723>
      • リワークされたチャンプは誰かしらがそう思ってたぞ -- 2017-10-09 (月) 12:50:35 <2947658786>
      • パッシブだけどうにかしてくれればそれでいい -- 2017-10-09 (月) 17:48:59 <3705001363>
      • 今だと現パッシブがEかRのパッシブになって新チャンピオンパッシブが出来そう -- 2017-10-14 (土) 06:20:36 <1186308207>
  • 籠手の強化でOPになる予感がする -- 2017-10-11 (水) 09:02:51 <2576857415>
    • 完成するまで弱いくせに高過ぎでしょ。3200Gて。育ってるとき以外は積まないほうがいいと思う。育ってるときに積んだら止まらない化け物になれる気がするけど、育ったイレリアとか別に籠手の代わりにタイタンとかでも化け物なんだよなぁって。効果だけ見たら強いけど値段も踏まえるとそこまで良い変更とは思えない。前の籠手は積みやすいっていう圧倒的メリットがあったわけだし -- 2017-10-11 (水) 13:03:41 <1888205390>
    • 最大Tenacityが約81%になったな。 -- 2017-10-12 (木) 19:44:25 <2583274957>
  • 最近のイレリアといいカミールといい、TF積まないのなんでだろ -- 2017-10-12 (木) 11:44:46 <2123942443>
    • 普通に積んでると思うんだけど -- 2017-10-12 (木) 12:24:02 <3054855418>
    • 積んでないの見たことない -- 2017-10-12 (木) 19:21:57 <1787144853>
  • 籠手が変更されたから使って見たよ -- 2017-10-13 (金) 09:15:54 <1989678608>
    • 途中しちゃった。TFがコアだけど置いといてシーンだけ持って籠手直行してみたらQ一発のダメージがとんでもないことになって面白かった。が、耐久面的にはTFより強くて安心感があるけど別にこっちを選択する理由もあんまりないなとは感じてしまった -- 2017-10-13 (金) 09:20:23 <1989678608>
      • Sheen篭手よりTFのほうが安くてダメージもTFの方が出る 篭手の値上げの額がマジで謎だ… -- 2017-10-14 (土) 01:29:27 <2097473909>
      • tenacity opってことじゃね? -- 2017-10-14 (土) 02:09:52 <3022977072>
    • 敵のccの量見て使い分けると強そうだな -- 2017-10-18 (水) 00:04:40 <1860798182>
  • TFハイドラ籠手で最強になる -- 2017-10-14 (土) 05:58:33 <1888207362>
  • 元々強かったけど籠手でマジOPだわ。こりゃナーフくるわ。マジ勘弁だわ -- 2017-10-15 (日) 23:19:01 <1998218356>
  • VGUいやだよおおおおおおおうわああああああんいれりあちゃあああああああん;;;; -- 2017-10-18 (水) 04:06:57 <3054771080>
    • Qはいじらないっぽいし対象指定スタンとtrue残ってればいいな・・・ -- 2017-10-18 (水) 09:09:50 <3054855418>
      • Wは絶対起動後3回とかの回数制になるな・・・、EはSlow固定になってSlow中にQで殴るとStunとかそういう無駄に手間いれてきそう。 -- 2017-10-18 (水) 19:21:26 <2124402080>
      • やめてくださいそんなことされたら集団戦gmになってしまいます・・・・ -- 2017-10-18 (水) 20:04:45 <3054771372>
    • 顔nerfくるのか...? -- 2017-10-18 (水) 11:09:43 <2003313162>
      • クラシックの顔面nerfして他スキンへ誘導するのが最近のritoの得意技 間違いなく来ますね! -- 2017-10-18 (水) 22:38:35 <1924900646>
    • 嫌だあああああ!あああああああああああ -- 2017-10-18 (水) 18:50:34 <1787146462>
    • 対象指定CCは不健全とかで変えてきそう -- 2017-10-19 (木) 10:53:39 <1186308207>
  • 「彼女には“思念で宙を舞う剣を操る俊敏な戦士”というテーマがありますが」 -- 2017-10-18 (水) 19:46:51 <2055480994>
    • そのような忍者がいた気がするでござるな・・・ -- 2017-10-18 (水) 19:47:09 <2055480994>
      • 某イケメン忍者と武器の設定がちょっと被ってるでござるな、全然気にしてないでござるが -- 2017-10-18 (水) 19:52:55 <3029542821>
      • イケメン忍者殿は心が広いでござるなぁ -- 2017-10-18 (水) 23:16:57 <3705163409>
    • ジェダイかな? -- 2017-10-19 (木) 17:27:11 <247586994>
    • しかも脳波コントロールできる!しかも手足を使わずにコントロールできるこのイレリアを使う私をダイア連中のように見下すとは、つくづくライオットとは御し難いな! -- 2017-10-20 (金) 09:51:12 <2114121846>
  • オーバーホールされちゃうのか -- 2017-10-19 (木) 05:05:22 <247586994>
  • 今が一番いいから変えないで下さいお願いじす。本当にやめて下さい。オーバーホールとか健全なlolプレイヤーは望んでうあああああやめてあぉえ -- 2017-10-19 (木) 22:59:55 <1998218356>
  • スキルが地味でどんなに強くても見てる側がつまらないって言われるのde -- 2017-10-20 (金) 00:50:56 <3019924057>
    • 変えてください -- 2017-10-20 (金) 00:51:41 <3019924057>
    • W中のAAがkaynのAAみたいにかっこいいエフェクトを残しながら舞うように殴る形になってくれれば… -- 2017-10-20 (金) 10:27:21 <3069917800>
      • ウルトのあんま痛くなさそうなエフェクトも派手にしてほしい -- 2017-10-20 (金) 18:25:31 <2055480994>
      • それも欲しいね、音は手数で切り刻む感じが出てていいと思うんだが…。何にせよ見た目だけ変えてくれれば中身まで変えなくても良くね?って感じ -- 2017-10-22 (日) 15:56:49 <1026342869>
  • 全チャンプのなかでもっとも完成されたスキル構成してるのはこいつだと思うんだ。リワークしないで( ;∀;) -- 2017-10-20 (金) 08:07:59 <3034394770>
    • 基本型を軽んじる傾向ほんとひで -- 2017-10-20 (金) 10:29:15 <3069917800>
    • リワークされたチャンピオンは全員誰かしらそう思ってたぞ定期 -- 2017-10-29 (日) 18:00:19 <1014318258>
  • jaxとmalpに1v1勝ち越してるとか、あっちゃいけない状況になってる -- 2017-10-22 (日) 15:35:08 <1906246898>
    • なんで?マルファイトはともかくジャックスは昔からプレイスキル次第だし何が言いたいか分からん。マルファイトだってレベル6までなら普通に勝てるし6レベル以降でも工夫次第では勝てる可能性はあるし、そもそもマルファイトからキルを取られることがイレリアはまずない。 -- 2017-10-26 (木) 11:53:40 <3069965585>
  • モルガナトップにレーンボコられました、モルガナult -- 2017-10-23 (月) 17:42:38 <1786778102>
    • 後にミニオン使って逃げても距離が足りず冷静にqスネア。装備揃ってからの1v1と試合自体は勝ったけどスッキリしない -- 2017-10-23 (月) 17:46:02 <1786778102>
    • ultもらって後ろにミニオンいるって?自分から突っ込んでるのか。勝てない相手にトレードしに行くなよ勝てる時間帯まで耐えろ -- 2017-10-26 (木) 13:14:22 <3054855418>
    • 逆によくボコボコにされて途中から勝てたな。俺のイメージはモルデにはちょっとでも離されたらもう勝てないイメージなんだけど。 -- 2017-10-28 (土) 11:51:04 <3069965575>
      • morはmorでもmorgの方の話では? -- 2017-10-28 (土) 12:18:50 <3536268802>
  • 俺はモルガじゃなくてモルデにぼこぼこにされた ダメージおかしいだろあいつ -- 2017-10-29 (日) 09:18:56 <3054771579>
    • そのダメージを出すために相手に近づくことが必要で近づく手段がアイテム買わない限り全然ないからなあ -- 2017-10-29 (日) 09:49:24 <1014318258>
    • レベル2の時に一発殴られたら嵐のり発動してヒットポイントマックスあっても下手すれば死ぬよな。正直俺も何時ならあいつに勝てるようになるのか全く分からん。 -- 2017-10-29 (日) 17:33:04 <3069965580>
      • モルデは周りにミニオンいないとWが役立たずになるから、敵ミニオンがいないときに仕掛けるしかない -- 2017-10-29 (日) 18:01:40 <1980785807>
    • ガンク耐性ウルトラ鉄くずうんちだからJGが悪いぞ -- 2017-10-29 (日) 17:58:11 <3705139915>
  • リメイクの話はどうなったんだ -- 2017-10-31 (火) 04:44:23 <3069849432>
  • この子メインに使うとしたらサブで誰使えるようになっといた方がいいとかありますか? -- 2017-10-31 (火) 08:58:13 <3069917966>
    • もうリメイクされるからなんとも言えんが、現状だと厳しいと思う敵はマルファイト、タムケンチ、モルデカイザーだけだからそいつらのカウンターかな。あとは極めればどんな敵にも対応できると思う。あとこいつはビルドでタンキーに出来て少数戦は無類の強さを誇るけど大規模な集団戦だとガチタンク勢には大きく劣るし、味方に他にタンクがいないと敵の攻撃をタンク出来ずにggになるときもある。だから味方の構成見てタンクがいないときの為にガチタンクを一人練習しといた方がいいかもしれない。 -- 2017-10-31 (火) 12:57:07 <3069965572>
  • 最近のこいつのアサシン感は異様 というかもうフルADにしたほうが集団戦では強い感ある。スプリットは別だけど -- 2017-11-01 (水) 18:51:21 <2097192941>
  • icu is back -- 2017-11-02 (木) 12:25:41 <3029377704>
  • まあ、Ultも空気な今飛剣使いである意味がほぼ感じられないのは正直分かる -- 2017-11-02 (木) 21:16:46 <3704814876>
  • こいつでフローズンハート積むのって普通じゃないの?OPGGには積まれてないみたいだけど。でもらいじんはフローズンハート積むの推奨してるんだよな。俺もあんまり積まないけど物理防御100になったし積む価値はあるんだろうか。 -- 2017-11-04 (土) 12:06:55 <3069965586>
    • CD40%なると結構やりやすいしadcがas系なら積んでもいいんじゃない?ただウェーブクリア欲しいからハイドラ行っちゃう -- 2017-11-04 (土) 13:16:52 <3705163409>
    • らいじんは以前はだいたいフロハステラックで3コアほぼ固定だったけど今はもう刺さるときしかフロハ積んでない。フロハステラックはWQ -- 2017-11-04 (土) 19:27:26 <1888205519>
      • 途中送信 TFフロハステラックはcd40%WQ上げでシーン乗ったQ連発できるのが強みだったらしいけどフロハってアイテム自体が微妙なのと今はQあげじゃ1v1キツイ相手が多いみたいでWE上げしてること多くてそもそもあまりQ上げしてない。 -- 2017-11-04 (土) 19:33:45 <1888205519>
      • そもそも以前はAR高いアイテムがフロハしかなかったしフロハのARが脅威に対するカウンターになってたけど今はADCであまり脅威積まないしフロハ以外にも選択肢あるし -- 2017-11-04 (土) 19:38:55 <1888205519>
    • tf篭手ソンメigシミターmr靴でいいんでない。完成するか知らんけど。 -- 2017-11-05 (日) 18:32:12 <1860798182>
      • TFとIGを同時に積んでる時点でエアプ感… -- 2017-11-06 (月) 12:24:20 <2097473909>
  • 単体にしか影響力ないしTFを早い時間帯に持ってキャリーしていくしかないのが限界というかなんというか プレイに幅がないからリメイクは当然と思う -- 2017-11-05 (日) 17:50:35 <1013179186>
    • ほんとにこれだとは思うけど、リメイクで相手の最大Healthに応じたDMとか付いてFioraっぽいレイトキャリーになりそうでちょっと怖い -- 2017-11-06 (月) 12:43:13 <2097473909>
    • レーン勝っても集団戦辛い 飲まれる 好きなチャンプだけどリメイクは賛成かな -- 2017-11-07 (火) 12:09:31 <21747439>
  • アカリがきつい。一生Qでマーク付けられるしトレードしてもサステイン負けてるしWでごまかされるしリボルバーできたときのダメージがえげつない -- 2017-11-06 (月) 08:56:32 <1888205325>
    • アカリってそんなにきつかったけ?負けたことないんだけど。 -- 2017-11-07 (火) 12:48:00 <3069965574>
    • double procされているんだろうなぁ -- 2017-11-07 (火) 14:50:06 <1906246898>
    • 普通にやってれば負ける事無い気がするけどな。マーク二回破壊されれば負ける気がするけど、マーク二回食らってりゃどんなチャンプ使ってても負けてそう。あとはQを切らさないように意識することじゃないか。W使われたらその辺うろついてればEのCD上がるだろうし。…やっぱ負ける要素無い気がするわ -- 2017-11-07 (火) 16:50:00 <3082058248>
    • アカリ負けるか?もしかしてQ生当てしてんじゃね 後衛ミニオンにQ→トレードの〆に前衛ミニオンQでこっちから任意のタイミングでTrade強制終了出来る事を覚えとけば基本大丈夫じゃねえの 煙幕張られたら下がって再突入すりゃいいしE入ったら殴ればええやん 煙幕の中ウロウロしてAA出来ない><してたらW切れるしProcされるしそら死ぬんちゃうのQ使えQ -- 2017-11-07 (火) 17:13:16 <1995272611>
    • アカリにどうやって負けてるのかよくわからんけど多分めっちゃ格上のアカリと当たったんじゃない?アカリが苦手ならThunderLordとIgnite持って行けばアカリには楽に勝てると思うで -- 2017-11-08 (水) 12:50:20 <3719944647>
  • キーストーンはプレスアタックかな 発動させるだけなら簡単だけど効率よくダメージ出すなら工夫いるわこれ -- 2017-11-09 (木) 03:00:02 <3054771461>
    • trueは上がらないだろうしリーサルテンポかフェイズラッシュ、握撃ってとこじゃない -- 2017-11-09 (木) 03:34:58 <2947613867>
      • ふつうに考えたら律動の変わりのプレスアタックじゃない? -- 2017-11-09 (木) 07:43:04 <3034394770>
      • 律動の代わりっていうならそれこそテンポだろ。貯まるのに時間がかかるとことかも同じだし火力の上昇幅も似てる -- 2017-11-09 (木) 14:21:54 <2577286529>
      • そうなんか?リーサルは律動のADCようかと思った。前の律動は4発殴ればダメージ効率マックスだったし今回は3発だけどマックスになってダメージ効率が良くなるところとか同じだから律動の代わりならこっちかと思った -- 2017-11-09 (木) 17:52:29 <3069963923>
      • 魂(小声) -- 2017-11-09 (木) 18:51:46 <3704814876>
      • 元々律動の枠にあって効果が変更されたのがプレスアタックだし、元々律動持ってたチャンプが持ちやすい性能だし普通に律動の後釜はプレスだと思う -- 2017-11-09 (木) 18:54:03 <3704814876>
      • そもそもどっちも性能変わってるのに律動の後釜とかどうでもいいこと考える必要ない -- 2017-11-09 (木) 19:08:32 <2947613867>
      • 律動うんぬんにしてもどう考えてもイレリアにはプレスだけどな。リーサルって言ってるやつは間違いなくブロンズ -- 2017-11-10 (金) 00:17:59 <3034394770>
    • てかやっぱり実質律動とほぼ同じ効果だよなプレス。より単体特化になっただけで、リーサルとってそっちの方がダメージ出るんだったらプレスが存在する意味なくなるし。 -- 2017-11-09 (木) 19:19:51 <3069963923>
      • もう律動のことは忘れたほうがいいと思う -- 2017-11-09 (木) 19:50:35 <1037245622>
      • 6秒殴り続けるならリーサルにw乗せるといいと思う。as速いからね。プレスの良い所は追加ダメ与えた後退くか張り付くか選べる事と物理魔法両対応でスキルダメージも上げるからそういうチャンプで選ぶ。意味無いは早計かも。 -- 2017-11-09 (木) 20:54:23 <1860798182>
    • コメント欄でお互い相手をブロンズ認定するマウント合戦してて草生えるわ なんjかここは -- 2017-11-12 (日) 06:18:42 <3715545436>
  • 気迫と強靭とマーキュリーで行動妨害耐性約70%パッシブ最大だと約80%だ。これで最強だなw -- 2017-11-09 (木) 13:42:40 <3022804523>
    • 篭手「呼んだか?」 -- 2017-11-09 (木) 18:29:20 <3705163409>
      • まぁエリクサーとかもあるし・・・ むんどーのほうが安定してテナシティ維持できるけどな -- 2017-11-10 (金) 00:40:07 <3022977072>
  • イレリア使い達はだいたいプレスに落ち着いてるな -- 2017-11-09 (木) 20:05:12 <3054771461>
    • どう考えてもプレスだよな。どうやったらリーサルの発想になるのかわからん -- 2017-11-09 (木) 22:36:47 <3034394770>
    • 偉そうにプレスプレスいってた奴息しとるか? ってのはまぁ置いとくとして何故プレスが良いと思ったのか具体的にいって欲しいわ。コメント見る限り期待できないが -- 2017-11-11 (土) 04:22:47 <2003311124>
      • いやプレスのが多数派って話では AA3回を素早く出せるチャンプは短期のダメージ交換から殴り合いまでプレスならダメージが出せるがリーサルは1.5秒が長い その上海外の検証で殆どの場合リーサルはプレスにDPSで勝てないって話だぞ -- 2017-11-11 (土) 04:45:37 <3704814876>
      • 単純に序盤からプレスのがダメージ出るからだけど。ult覚えてからのALLINでもプレスのがダメージ出るし、リーサルテンポがプレスにダメージ効率勝てるのってTFと王剣+αでなんかASアイテムないと無理でしょ -- 2017-11-11 (土) 17:27:28 <3054771476>
      • ブロシルって的外れな机上論好きだよな。取り敢えずパワースパイクよく考えてどうぞ -- 2017-11-12 (日) 02:25:19 <2003314097>
      • 具体的にいって欲しいわ。コメント見る限り期待できないが -- 2017-11-11 (土) 04:22:47 New! <2003311124> ブーメランすごいね? ケイルですらリーサルよりプラスの方がDPS出るって言われてる現状なんだけど -- 2017-11-12 (日) 04:13:50 <3704814876>
      • そこでケイル持ってくるって何も分かってないってことやんがっかりだわ -- 2017-11-13 (月) 11:36:46 <2003313178>
      • ダメだわこいつ マウント取りに来てるだけだ会話にならん ちなみにケイルが出るのは検証に使われてたのがケイルってだけだからな? -- 2017-11-13 (月) 17:09:20 <3739709729>
      • true持ちのireliaとkayleを比較するのは流石にナンノブマイビジネス(夜に影を踏むようなもの)だぞ -- 2017-11-13 (月) 19:14:05 <2947613885>
      • どうでもいいこと言ってないでイレリアについて話そうな。ギアを一つ上げてる奴の方がましじゃねぇか -- ググった 2017-11-13 (月) 20:35:52 <2003311651>
      • OPGGもプレスがほとんどを締め出したな。やっぱりリーサル派は頭終わってるわ -- 2017-11-14 (火) 12:58:45 <3069967121>
  • イレリアでヨリックって本当にカウンターなの? -- 2017-11-11 (土) 03:41:32 <2737582505>
    • 基本的に相手のオールイン躱せるだけでハラスはされるわプッシュされるわでやりたい放題されてしまう。トレード失敗してリコールしたらタワー折られちゃうしなにも出来なかったんだけど上手いイレリア使いはどうカウンター取ってるんでしょうか -- 2017-11-11 (土) 03:49:08 <2737582505>
      • グールはAA一発で死ぬ。 IreliaのQはon hitでAA扱い。 ここから導き出される結論:殴りまくってグール出てきたら即処理してただ殴ればいい。Qで壁から出られるし流石にQとAAだけでは負けないっしょ -- 2017-11-11 (土) 04:33:18 <3022977072>
    • あとウルト使われたら逃げたほうがいい。別にqでグール処理してから殴り会えば勝てるけどギリギリになるからおすすめしない。あとはとどめ以外はqを開けとくことかな。ないとイレリアは死ぬから。 -- 2017-11-11 (土) 12:03:31 <3069963423>
    • さんざん書かれてるけどQがヨリックのグールとWに対するカウンター ヨリックは攻撃スキルが実質Qしかないがグールを作るためにはQが必要 Qを墓作成に使ったら直後のトレードでireに負けるし、せっせとグール作ってもQで一掃されてヨリック側としてはトレードできるタイミングがない ireのQがCDの時にワンチャン狙いでUltオールインするぐらいしかないからire側がQをCDにしなければほぼノーチャンス -- 2017-11-11 (土) 16:11:35 <2097473909>
    • グールに対してクリックミスするのは練習有るのみですかね……とは言え勝ち方は分かりました。後はひたすら練習と実践してみますありがとうございました -- 2017-11-12 (日) 00:09:53 <2737582505>
  • 結局プレスとリーサルどっちがいいんだよ。この前までopggリーサル優位だったのに今プレス優位だし。誰か長所と短所まとめてくれ。 -- 2017-11-12 (日) 16:55:08 <3082058248>
    • ちったぁ自分で考えろ プレスはAA3回が条件でireならAAQAAですぐに発動させられて追加DMがあり、その後の味方のDMも上がるのでgank合わせや集団戦にも使えなくもないがTrueDMは増加しないのでWとのシナジーは薄い。 リーサルは攻撃から1.5秒後に発動するのですぐには発動させられないし追加DMもないがASのバフ量が大きくてWとのシナジーが高い ただし味方への恩恵はなく集団戦でそんなにAAできるわけでもないので完全に1vs1向け よほどのことがない限りプレス安定 -- 2017-11-13 (月) 12:56:34 <2097473909>
    • イレリアは両方選べると思う。プレスは序盤のパワースパイクとシナジー高いしリーサルは基本ASの高さに加えてASのスケールから終盤に強い。しかしプレス派はあまりイキらないほうがいいと思う。数値だけでいえば12%増のプレスに対して20%増のリーサルだから。その差を埋めるテクニックを持つのがプロだから裏を返せばプレスは技巧派ともいえる。 -- 2017-11-13 (月) 19:06:58 <1010867276>
      • DLとqtの話でもあるがTrueADCですらプレスとリーサルで意見分かれるのにireでリーサルは本当にN○○b Trapになってしまわないか リーサルのほうが強くなるようなレイトゲームでこのキャラが1vs1で出来る仕事はないし、おとなしくプレスで序中盤のバーストと集団戦での貢献を考えたほうが無難 リーサルを選択できないわけじゃないけど明確なプレイスタイルのビジョンが必要だと思う -- 2017-11-13 (月) 21:22:39 <2097473909>
    • リーサルは前評価でぶっ壊れって言われててAA系のチャンプはみんな積んでた。少ししてプレスのが使いやすいしonhitasアイテム積まないとプレスのが強いなって評価に変わって行った。 王権タイタンでタンク殴るとかならリーサルのが強いけどレーンで1.5秒ってかなり長いしプレスでサクッと殴ったほうがいい。 リーサルならULT当ててから飛び込むくらいしないと他のプレス勢に勝てない -- 2017-11-24 (金) 13:00:01 <2116092010>
  • 凄くぶっ壊れると思うけどW使用中レンジに変わらないかな、飛天スタイルだし -- 2017-11-13 (月) 18:05:35 <2037906021>
  • それよりサブルーンはどうしてる?今のところ不滅で防御とサステインか、覇道でサドンインパクトか追い打ちか、魔道で追い風が人気だけど。まあ対面次第か -- 2017-11-13 (月) 19:33:15 <3054771061>
    • 個人的にはサドンインパクトと賞金首に落ち着いた -- 2017-11-21 (火) 15:47:27 <3719944647>
    • 追い風がマジで強いから追い風おすすめ。耐えるなら不滅も悪くないと思うけど、正直効果低くて微妙じゃない?耐えるときは初手ドラシでマナフロー追い風、それ以外は追い風追い火でやってる -- 2017-11-23 (木) 04:54:11 <713007199>
    • 個人的には覇道のサドンがすき。あとメイン不滅アフターショックにするとgank返り討ち出来るから楽しいゾ -- 2017-11-25 (土) 01:09:19 <2007738729>
  • リメイクって今までの傾向からいつぐらいにくるとか分かる?メインにしたいからリメイクまで待ってるんだけど -- 2017-11-29 (水) 14:31:47 <2737951453>
    • 来年の初めくらいにリメイクするってriotが言ってたみたい。 -- 2017-11-29 (水) 14:39:17 <2578407771>
    • わからんけど春〜夏頃じゃない?ireliaの前にswainのVGUがあるしね。そんなすぐには来ないと思う -- 2017-11-29 (水) 14:57:57 <995406833>
    • なるほど。ありがとう! -- 2017-11-29 (水) 23:56:45 <1970132972>
  • teemoみたいなレンジ相手の時って雷撃じゃダメかな? 全然プレス発動しなかった -- 2017-12-02 (土) 14:31:19 <2037153288>
  • マルフォイとシェンがゲロきついんやけど マルフォイはマナーフローでマナ枯れないしシェンは単純につええ・・・。 -- 2017-12-09 (土) 02:12:37 <3054771517>
  • 全体的にどっちもキツイまっちあっぷやね。シェンは飛び回ってE入れてなんか無敵になるやつシェンが発動したら範囲外に逃げて効果切れたらまた突っ込めば余裕。あとはTP切らさないようにしてシェンが飛んだら一緒に飛ぶのが理想だけどまあ大抵うまくいかずにゲロ吐く。マルフォイはりんがーでぃあむれでぃおーさで余裕よ。 -- 2017-12-09 (土) 12:17:09 <1787146745>
  • new irelia is fucking awsome -- 2017-12-15 (金) 07:51:17 New <2035466911>

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