Champion/Irelia

  • ヨリックをこいつならぶっ殺しやすいみたいだけど、キルとれなくて6レベになったらもう無理じゃない?今イチどういう状況ならヨリックに殴り勝てるのか分からん。ウルト使われたら基本逃げるしかないよね? -- 2017-05-31 (水) 12:07:33 <1786938596>
    • ヨリックとついでにA太郎はしっかり整えられた条件下での殴り合いは最強クラスだけどそれ以外は弱いチャンプなのに対して優秀なblinkとccで不利な状況を拒否して有利な時に仕掛けられるのが有利な理由だと思う -- 2017-05-31 (水) 12:50:06 <21976238>
  • 最近コラプトドラケンドラケンという三種の神器を積むようになった。サステインと耐久力と火力で無敵で最強。なおすぐ売らないと行けない模様 -- 2017-06-05 (月) 07:55:57 <1030985038>
    • あと1種はどこよ -- 2017-06-10 (土) 19:36:57 <2150969094>
      • トリニティフォースだろ -- 2017-06-11 (日) 00:29:04 <1980343074>
      • 三種の神器(二種) -- 2017-06-11 (日) 11:35:23 <3069962644>
      • あかん二種しかない三種の神器Gankが刺さった -- 2017-06-11 (日) 12:20:22 <2056792141>
    • tfって素材が多いから微妙じゃね? -- 2017-06-12 (月) 09:41:39 <1786993530>
  • じゃあ何積むのよ -- 2017-06-14 (水) 00:00:59 <1024932985>
  • そういえばもしTF に変更入ってシーンが素材じゃなくなったり効果が変わったらイレリアどうなっちゃうんだろ?イレリアってTF が本体みたいなところあるからそこんとこきになるだが -- 2017-06-14 (水) 17:06:14 <3069963722>
    • スペルブレードがTFの核だからそこが変わることはないでしょ。そこいじったらTFの存在意義そのものがぶれる。変更があったとしてもその他のステータスあたりだろう -- 2017-06-14 (水) 17:25:05 <995384822>
  • ファイターメタのせいかIrelia使ってても使われても最近思うけ ど、Irelia対策できないんならTop行くなよっていう。Fioraならまだしもドカウンター山ほどいるんだから出せばいいし、なんならマルファイトで序盤耐えるだけで後半仕事させれなくできるんだからそうしたらいいのになぁ -- 2017-07-02 (日) 15:25:03 <2129293761>
    • カウンターそんなに多いか?マルファイトは全体的にきついけどイレリアは普通に育つことはできるからドカウンターではないしな。なんでイレリア対策できないやつを名指しでTOPにいくなって言ってるのかわからん。 -- 2017-07-02 (日) 16:41:06 <3082058245>
      • どっちもカウンターの人数対して変わらんし、むしろパンツ被ってやり投げてりゃ勝てるフィオラのほうが遥かにカウンター楽なんだよなwwwwwwwww -- 2017-07-02 (日) 16:50:59 <2947658835>
  • ビジュアルアップデートまだかよ…結構前に言われてたような -- 2017-07-02 (日) 16:24:00 <2130119386>
    • だいぶ前(日本鯖ベータがやってきたころだっけ)に変わったばっかだと記憶してるが -- 2017-07-04 (火) 01:48:28 <1013142356>
  • 集団戦でのQ使うタイミングが難しいだが -- 2017-07-03 (月) 11:33:40 <2235564542>
  • topファイターのほとんど全てが詰まってる レーンにおいて考えるべき条件も多いけどプレイの幅も広い 細かいpsの介入度合いも高い topやりたい初心者は是非使ってどうぞ -- 2017-07-03 (月) 17:58:52 <1036872638>
  • 細かなリメイクが入るって話もあったような気がするが立ち消えたんだろうか -- 2017-07-03 (月) 22:47:33 <2576857415>
  • 皆トリンダメアあいてなに積んでる?俺は初手忍者足袋積んでトリンダメアボコってるけど中盤になってくるとトリンダメアのダメージがでかくてミニオンいないとこだと返り討ちに会う。あいつに勝てるおすすめの装備と立ち回り方教えてくれ -- 2017-07-08 (土) 12:14:16 <1787142493>
    • BANする 1on1では余程装備差がないと中盤から勝てなくなる E>Wしてきた場合Eでスタンさせて下がれば死ぬ事はない 王剣使われたら王剣やオーメン使う トリン自体に共通する事だけどpushした後速やかに味方も含めて(オブジェクト絡みの)集団戦起こして5v4ggって感じにしないとだらだらしてたらスプリットされるしレーン勝ったのにお見合いしてたら相手との差が縮まっていくしで長引けば長引くほどイレリアにとって辛い試合になると思う だから先出しするならBANした方がいい イレリア中盤終盤にかけてどんどんガン不利になっていく数少ない対面 他にも終盤辛い奴は居るけどその中でも特にきつい イレリア使うって事は中盤終盤暴れたいんだろうしね -- 2017-07-10 (月) 01:25:31 <2094339428>
  • 難しいけど楽しいなあ! -- 2017-07-10 (月) 23:14:30 <2087628061>
    • 楽しいよなあ!俺もこいつとともにやっとの事でこの前ゴールドいったで!こいつメインってかランク9割こいつ使ったから凄い愛着湧いてる。今度はこいつとともにプラチナいくでぇ!がんばろうなあ! -- 2017-07-11 (火) 19:27:15 <1030985038>
      • はいリメイク。はい降格。 -- 2017-07-11 (火) 20:46:43 <713018104>
  • ソンメの新素材でこいつ死ぬんちゃうか -- 2017-07-12 (水) 06:46:40 <3691069443>
    • みんなムンドスウェイン言ってるけど実は一番アオリ受けるのこいつだと思うんだよな...ソンメ一つでas低下、反射、重傷ってカウンターアイテムにも程がある -- 2017-07-12 (水) 10:28:48 <2037667312>
      • ムンドスウェインとか集団戦でAAしなくても仕事できるしレーンで積まれてもダメージ通るしで全然痛くも痒くもないよな -- 2017-07-12 (水) 11:23:10 <2578807186>
      • fioraとaatroxに比べればまだマシ -- 2017-07-12 (水) 19:56:12 <235528288>
  • なんとかmidに活路を見いだせないか? -- 2017-07-12 (水) 08:02:14 <1787067428>
    • オラフmidにぶっ殺されるぞ。 -- 2017-07-12 (水) 10:15:37 <828544898>
    • ほぼイレリアメインでやってるけどTOP、JGがAPTANKとかだったら正直アリだと思ってます -- 2017-07-16 (日) 17:34:30 <1009039339>
  • イレリア完全に終わった ここまでひどいカウンターアイテムはそうそうない -- 2017-07-12 (水) 11:32:04 <2118672988>
  • リメイクするって話はどうなってるのかな 来年か -- 2017-07-14 (金) 12:29:29 <2578643692>
    • 候補の候補の候補だからな。VGUはうれしいけど -- 2017-07-16 (日) 18:52:56 <1790299326>
  • PBEに微バフ来てる Transcendent Blades (R) cooldown changed from 110/85/60 to 100/80/60 -- 2017-07-16 (日) 19:51:43 <2118672988>
    • うーんなにもかわらんななんだこのバフ。 -- 2017-07-16 (日) 20:30:54 <995383548>
      • こいつみたいなよくわからんバフが他にも来てる -- 2017-07-16 (日) 21:39:17 <3705163409>
  • こいつのスキル説明しょぼすぎワロタ 割合ダメくらい付けろ -- 2017-07-17 (月) 08:17:13 <2011490509>
  • こいつソーンメイルで死んだと思ったけど寧ろソーンメイル積む立場になって逆にAAファイターピラミッドの頂点に立ってるきがする -- 2017-07-17 (月) 08:26:10 <1787145219>
  • 確かこいつ前は最初からultのcd60じゃなかったっけ? 今思うとやばいね -- 2017-07-18 (火) 05:56:09 <995421633>
    • ウルトでプッシュして戻ってきてもすぐ上がるから〜って言われてTFバフ直後の大会使用率高かった時にナーフされたんじゃなかったっけ -- 2017-07-18 (火) 10:01:48 <2123944093>
    • http://jp.leagueoflegends.com/ja/patch-613-notes#patch-irelia CD70/60/50s この頃はトレードでちょっと失敗してもUltでプッシュして帰ってくるのも強かったな -- 2017-07-23 (日) 18:49:14 <838589331>
  • ブランブル積まれただけで辛そうに思えるんだけど、今のTopどうっスか? -- 2017-08-05 (土) 20:35:57 <2114809689>
    • レート低いからかもしれんが先出し来たらナサスで美味しく頂けるじゃけん出すならBANしましょうねー -- 2017-08-06 (日) 11:18:40 <1849037554>
    • 実際思ったよりもトゥルーのお陰とAAファイターにしては手数が少ないからか積まれてもきつくなかった。てか寧ろAAファイターが敵に来たら積めばめちゃくちゃ後半有利とれる。あと別にナサスはいくらでもさばけるよ。 -- 2017-08-06 (日) 11:54:16 <1787144979>
    • TOP全然いけるよ ソンメってAR、Health、重症、ASダウンと全部盛りだけど1つ1つがしょぼいよね 対策として積まれた場合でも相手が本当にコアになるもの積んでなければなんとでもなる感 -- 2017-08-07 (月) 10:14:50 <838589331>
    • ガレンという絶対王者にボロ雑巾にされてたよ -- 2017-09-05 (火) 20:56:37 <2037025953>
    • ガレンにやられるイレリアは素人だわ。ガレンは確実にボコる自信ある。 -- 2017-09-06 (水) 02:05:40 <1787136610>
  • URF微妙だと思ってたけどスタンいれまくって思いのほか強かった -- 2017-08-11 (金) 23:49:43 <2114811982>
    • 俺も微妙だろと思っていたらいつの間にか無双していたよ。敵がな。わけわからんがQで600~700くらいゴリって削れる。 -- 2017-08-12 (土) 21:35:58 <1009258418>
    • 条件付きながら一応はスタンハメ出来る数少ないチャンプだもの。加えて飛びかかる回数がインフレしてたりWが付きっぱなしだったりTFもエライ事になってたりCCチェインを抜けやすかったりで弱い要素の方が少ない -- 2017-08-12 (土) 22:42:29 <3069914320>
      • 3までは土下座どころかタワーを壁にして逃げ回る感じだけどね URFのファイターはみんなそんなもんか -- 2017-08-17 (木) 22:58:54 <2114811982>
    • IreliaちゃんAA主体なようで実際はSheen依存スキルファイターだからな スキル回るとクソつよ -- 2017-08-12 (土) 22:59:44 <1995272611>
  • TFでmid行ったら対面こいつきて途中から手も足も出せないくらいボコされたんだがあれどうすればいいん -- 2017-08-14 (月) 18:14:32 <2123907573>
    • ミニオンの位置に気を付けてイレリアが飛びつける状況で絶対にカード使わない。1v1は絶対勝てないからプッシュすることだけに専念する。以上 -- 2017-08-14 (月) 20:14:18 <713018156>
    • 基本的にはイレリアがレベル4になれば上の人が言ってるように飛び付かれたら死ぬ。イレリアがlevel6になればもうほぼ確実にTFなら死ぬ。レベル4まではイレリアはなんも出来ないしめちゃくちゃ弱いから、CSひとつも取れなくするレベルのハラスをしまくって体力減らしとけばイレリアは前に出れなくなって何も出来なくなる。まあ腐らせたところでレベル6になった時点でイレリアにはもう勝てなくなるけどね。レベル6以降はプッシュに専念か寧ろ、レーンを自陣手前でフリーズでもいいかもしれない。ロームにいかれたらそれまでだがイレリア使いからしたら敵陣タワー前は一番嫌なポジション。 -- 2017-08-15 (火) 09:13:41 <1787145753>
    • midパンテとかイレリアは対面潰す為のピックだからガンクくらいやすいし人数差つけられた時にミニオンの処理もまともにできないからタワー守りづらい。 TFなら引きながらカードはできるだけ温存して使ったらすぐに引き目でガンクを待つ。 6からはBOTに優先的に飛んでBOTタワー折ってそのままBOTJGと一緒にmidタワーに圧力かけに行けばイレリアからすると何もできない。 意識するのは死なないこととチームでプレッシャーかける事。 midアサシンやファイターは1v1やりにきてるから同じ土俵に立ったら負ける -- 2017-08-18 (金) 13:05:35 <2123911085>
    • プッシュも手だけどぶっちゃけイレリアOTPとかだとタワー下CS95%以上平気な顔で取って来るからホンマもう祈りつつ殴れ いっそ殴れる時間はミニオン押しつけるな▼完成してからE貰ったら基本死ぬと思え -- 2017-08-28 (月) 22:10:28 <1995272611>
  • ↑の考察のところに「集団戦も得意」「集団戦が苦手」とありますが実際どっちでしょうか?。どちらの面もあるということだとは思いますが、矛盾した記述ではあると思うので、いい感じに直していただいた方が良いのかと。 -- 2017-08-22 (火) 21:13:11 <1924080944>
    • 集団でかかっても止めにくいが、基本的には1対1に特化した性能 みたいな感じでどうかな -- 2017-08-22 (火) 21:51:21 <1026342869>
    • 集団戦は得意でもないし不得意でもないから集団戦に対しての記述はなしでいいんじゃないか。それか「ファイターとしては優れた集団性能」だけ記述するとか。てか条件付きのスタンを持つ為集団線が得意ってのもおかしいよな。条件付きだがスタンを持つための方がいいんじゃないか? -- 2017-08-23 (水) 12:04:05 <1787133848>
    • まともにAoEがないし集団戦は苦手な部類。ただしFighter/AssasinとしてみるとCC低減などの影響もあってマシなほう -- 2017-08-25 (金) 19:44:44 <838589331>
    • 他のスプリットプッシャーに比べると比較的集団戦でも戦えるってくらいで基本的には集団戦は苦手な部類。 ただ少数の集団戦はめちゃくちゃ得意 -- 2017-08-28 (月) 22:15:15 <2123943199>
  • こいつの断末魔やばいよね -- 2017-08-27 (日) 13:17:03 <1905531885>
    • カシオペアとイレリアの悲鳴はホラー -- 2017-08-28 (月) 20:39:01 <1888198291>
    • パルスファイアエズリアルの悲鳴もなかなか -- 2017-09-05 (火) 22:21:50 <1014318258>
  • イレリア先だしするとよく後出しでフィオラをピックされるんだけど何でだろ レーン特にキツいわけでもないのに -- 2017-09-12 (火) 00:14:48 <1790283119>
    • 序盤腐らせてもフィオラのスプリットで何故か1v1負けるようになるから。それほどスケールが違う。フィオラ無視して集団戦参加して早く試合終わらせれば簡単だけどね -- 2017-09-12 (火) 20:38:45 <1869531693>
    • 楽しいからどっちにフィオラにイレリアも逆もやってしまう イレリアは中盤への伸びがやばいからそこで倒したい フィオラは序盤と終盤で勝てるからそういう方向性で -- 2017-09-19 (火) 19:39:40 <1036868236>
  • 普通にmid運用強いと思うんだがmid行ったらトロール言われたわ -- 2017-09-13 (水) 23:20:07 <2097472842>
    • レーンでクッソ勝たないとトロールって言われても仕方ない。普通はmidに行かないチャンプだから、強いと思うなら結果で示さないと。 -- 2017-09-14 (木) 00:39:10 <2578807186>
      • 15キルして勝ったよちなみに言われたのはピック時ね -- 2017-09-14 (木) 00:45:36 <2097472842>
    • 後出しolaf余裕だからな -- 2017-09-14 (木) 01:36:20 <2003311519>
      • topが何取るかにもよるけど皆イレリアがmidに来ると思わないよ。それにmid来る奴はオラフ持ってるやつ少ないし、50戦くらいイレリアでmid運用してるけどオラフきた事ないよ。ピックされてもtopにいるわ -- 2017-09-14 (木) 07:51:27 <2097472842>
      • 世界大会でg4のmid ireliaがfakerのmid olafにソロキルされてボコボコにされる事件を思い出してmid olaf出す奴がいないとは言い切れない -- 2017-09-14 (木) 10:51:11 <3540161125>
      • また古いものを持ってきたな、あれはジャングルで初っ端にg4がフラッシュ使ってしまったのがでかかったと思うよ。フラッシュ使わなかったらまた違った結果になってたと思うけど、SKTが勝つのは変わらなだろうね -- 2017-09-14 (木) 13:45:29 <3532305254>
    • midイレリアはほとんどのmidチャンプぶちころ出来るしmidってバレなきゃレーンだけ見たらめちゃ強い、ただ構成からして味方に負担掛けるしウェーブクリアとシージ能力低くて中盤以降チームへの負担がマッハ。総合的にみたらメタじゃないし弱い。trollとは思わんけど普通にメイジ置いたほうがゲームとしては強いからわざわざやる意味のないピック -- 2017-09-14 (木) 08:27:37 <1888208169>
      • そうなんだよ!レーンめちゃ強なんだよね。流石にある程度は味方の構成見てピックするか決めるけど、レートゲーなると確かにしんどい。でもNAならともかく日本鯖だと序盤に3キルしただけで相手はサレンダーの嵐だから日本鯖の環境に変な意味であってると思うんだよな!キルとるゲームじゃなくネクサス割るゲームなのにね。 イレリアを日本鯖で使えば相手の心を折るゲームですわ -- 2017-09-14 (木) 13:54:54 <3532305254>
    • ファイター・アサシンやし別にいいと思うけどねぇ ゼドピックしてレーン互角以下で終わるやつよりは好きだよ俺は -- 2017-09-19 (火) 08:56:03 <2114121846>
    • 1v1強いし一般的なmidレーナーに対してマッチアップでは悪くないと思うけど、minionのクリアが弱いのでレーンで絶対に勝たなければならないってのはあるよね。相手のjgがわかってるならcampして押し込みとシージを合間に手伝うと結構すぐにタワー折られてきつくなりそう -- 2017-09-19 (火) 12:30:53 <2097473909>
    • あり ただbot壊れるとmidにやって来て噴火する ロームでbot壊そうにもmsのファージと飛びつけるミニオンのシーン、mid押すためのティアマトくらいないと行きにくい ほぼ全てのmidがこいつにはだんだん勝てなくなるが、何レベで殺せるかだな -- 2017-09-19 (火) 19:36:02 <1036868236>
    • 相手が雑.魚じゃない限りソロキルできないしハラスできないしプッシュ遅いからロームにも行けないし完全にトロール -- 2017-10-02 (月) 01:05:45 <2011490596>
      • ダメージトレード出来ないのは相手ではなく自分の問題だと思うよ ^^) _旦~~ -- 2017-10-02 (月) 21:44:52 <713019302>
      • 釣りだよな?まじなら相当下手くそだそ? -- 2017-10-13 (金) 01:25:55 <2097472842>
  • Sacred Sword Irelia実装まだかな・・・ -- 2017-09-27 (水) 00:17:38 <235093378>
    • fioraじゃなくてireliaでよかったのになんでなんや・・・ -- 2017-09-27 (水) 00:21:24 <3705163409>
  • いい加減新しいスキン着せてやれよriot -- 2017-10-09 (月) 05:41:50 <3705001363>
    • たしかリワーク対象やろこいつ。新スキンはアップデートと一緒に来るかそれ以降じゃない?スキル変わるだろうし -- 2017-10-09 (月) 09:27:52 <3054770723>
      • 書いてて思ったけどなんでこんな美しいスキルセット持った良チャンプがリワークされるねん。いじらないでほしい -- 2017-10-09 (月) 09:28:52 <3054770723>
      • リワークされたチャンプは誰かしらがそう思ってたぞ -- 2017-10-09 (月) 12:50:35 <2947658786>
      • パッシブだけどうにかしてくれればそれでいい -- 2017-10-09 (月) 17:48:59 <3705001363>
      • 今だと現パッシブがEかRのパッシブになって新チャンピオンパッシブが出来そう -- 2017-10-14 (土) 06:20:36 <1186308207>
  • 籠手の強化でOPになる予感がする -- 2017-10-11 (水) 09:02:51 <2576857415>
    • 完成するまで弱いくせに高過ぎでしょ。3200Gて。育ってるとき以外は積まないほうがいいと思う。育ってるときに積んだら止まらない化け物になれる気がするけど、育ったイレリアとか別に籠手の代わりにタイタンとかでも化け物なんだよなぁって。効果だけ見たら強いけど値段も踏まえるとそこまで良い変更とは思えない。前の籠手は積みやすいっていう圧倒的メリットがあったわけだし -- 2017-10-11 (水) 13:03:41 <1888205390>
    • 最大Tenacityが約81%になったな。 -- 2017-10-12 (木) 19:44:25 <2583274957>
  • 最近のイレリアといいカミールといい、TF積まないのなんでだろ -- 2017-10-12 (木) 11:44:46 <2123942443>
    • 普通に積んでると思うんだけど -- 2017-10-12 (木) 12:24:02 <3054855418>
    • 積んでないの見たことない -- 2017-10-12 (木) 19:21:57 <1787144853>
  • 籠手が変更されたから使って見たよ -- 2017-10-13 (金) 09:15:54 <1989678608>
    • 途中しちゃった。TFがコアだけど置いといてシーンだけ持って籠手直行してみたらQ一発のダメージがとんでもないことになって面白かった。が、耐久面的にはTFより強くて安心感があるけど別にこっちを選択する理由もあんまりないなとは感じてしまった -- 2017-10-13 (金) 09:20:23 <1989678608>
      • Sheen篭手よりTFのほうが安くてダメージもTFの方が出る 篭手の値上げの額がマジで謎だ… -- 2017-10-14 (土) 01:29:27 <2097473909>
      • tenacity opってことじゃね? -- 2017-10-14 (土) 02:09:52 <3022977072>
    • 敵のccの量見て使い分けると強そうだな -- 2017-10-18 (水) 00:04:40 New <1860798182>
  • TFハイドラ籠手で最強になる -- 2017-10-14 (土) 05:58:33 <1888207362>
  • 元々強かったけど籠手でマジOPだわ。こりゃナーフくるわ。マジ勘弁だわ -- 2017-10-15 (日) 23:19:01 New <1998218356>
  • VGUいやだよおおおおおおおうわああああああんいれりあちゃあああああああん;;;; -- 2017-10-18 (水) 04:06:57 New <3054771080>
    • Qはいじらないっぽいし対象指定スタンとtrue残ってればいいな・・・ -- 2017-10-18 (水) 09:09:50 New! <3054855418>
      • Wは絶対起動後3回とかの回数制になるな・・・、EはSlow固定になってSlow中にQで殴るとStunとかそういう無駄に手間いれてきそう。 -- 2017-10-18 (水) 19:21:26 New! <2124402080>
      • やめてくださいそんなことされたら集団戦gmになってしまいます・・・・ -- 2017-10-18 (水) 20:04:45 New! <3054771372>
    • 顔nerfくるのか...? -- 2017-10-18 (水) 11:09:43 New! <2003313162>
      • クラシックの顔面nerfして他スキンへ誘導するのが最近のritoの得意技 間違いなく来ますね! -- 2017-10-18 (水) 22:38:35 New! <1924900646>
    • 嫌だあああああ!あああああああああああ -- 2017-10-18 (水) 18:50:34 New! <1787146462>
  • 「彼女には“思念で宙を舞う剣を操る俊敏な戦士”というテーマがありますが」 -- 2017-10-18 (水) 19:46:51 New! <2055480994>
    • そのような忍者がいた気がするでござるな・・・ -- 2017-10-18 (水) 19:47:09 New! <2055480994>
      • 某イケメン忍者と武器の設定がちょっと被ってるでござるな、全然気にしてないでござるが -- 2017-10-18 (水) 19:52:55 New! <3029542821>
      • イケメン忍者殿は心が広いでござるなぁ -- 2017-10-18 (水) 23:16:57 New! <3705163409>
  • オーバーホールされちゃうのか -- 2017-10-19 (木) 05:05:22 New! <247586994>

スポンサードリンク