Champion/Irelia

  • ヨリックをこいつならぶっ殺しやすいみたいだけど、キルとれなくて6レベになったらもう無理じゃない?今イチどういう状況ならヨリックに殴り勝てるのか分からん。ウルト使われたら基本逃げるしかないよね? -- 2017-05-31 (水) 12:07:33 <1786938596>
    • ヨリックとついでにA太郎はしっかり整えられた条件下での殴り合いは最強クラスだけどそれ以外は弱いチャンプなのに対して優秀なblinkとccで不利な状況を拒否して有利な時に仕掛けられるのが有利な理由だと思う -- 2017-05-31 (水) 12:50:06 <21976238>
  • 最近コラプトドラケンドラケンという三種の神器を積むようになった。サステインと耐久力と火力で無敵で最強。なおすぐ売らないと行けない模様 -- 2017-06-05 (月) 07:55:57 <1030985038>
    • あと1種はどこよ -- 2017-06-10 (土) 19:36:57 <2150969094>
      • トリニティフォースだろ -- 2017-06-11 (日) 00:29:04 <1980343074>
      • 三種の神器(二種) -- 2017-06-11 (日) 11:35:23 <3069962644>
      • あかん二種しかない三種の神器Gankが刺さった -- 2017-06-11 (日) 12:20:22 <2056792141>
    • tfって素材が多いから微妙じゃね? -- 2017-06-12 (月) 09:41:39 <1786993530>
  • じゃあ何積むのよ -- 2017-06-14 (水) 00:00:59 <1024932985>
  • そういえばもしTF に変更入ってシーンが素材じゃなくなったり効果が変わったらイレリアどうなっちゃうんだろ?イレリアってTF が本体みたいなところあるからそこんとこきになるだが -- 2017-06-14 (水) 17:06:14 <3069963722>
    • スペルブレードがTFの核だからそこが変わることはないでしょ。そこいじったらTFの存在意義そのものがぶれる。変更があったとしてもその他のステータスあたりだろう -- 2017-06-14 (水) 17:25:05 <995384822>
  • ファイターメタのせいかIrelia使ってても使われても最近思うけ ど、Irelia対策できないんならTop行くなよっていう。Fioraならまだしもドカウンター山ほどいるんだから出せばいいし、なんならマルファイトで序盤耐えるだけで後半仕事させれなくできるんだからそうしたらいいのになぁ -- 2017-07-02 (日) 15:25:03 <2129293761>
    • カウンターそんなに多いか?マルファイトは全体的にきついけどイレリアは普通に育つことはできるからドカウンターではないしな。なんでイレリア対策できないやつを名指しでTOPにいくなって言ってるのかわからん。 -- 2017-07-02 (日) 16:41:06 <3082058245>
      • どっちもカウンターの人数対して変わらんし、むしろパンツ被ってやり投げてりゃ勝てるフィオラのほうが遥かにカウンター楽なんだよなwwwwwwwww -- 2017-07-02 (日) 16:50:59 <2947658835>
  • ビジュアルアップデートまだかよ…結構前に言われてたような -- 2017-07-02 (日) 16:24:00 <2130119386>
    • だいぶ前(日本鯖ベータがやってきたころだっけ)に変わったばっかだと記憶してるが -- 2017-07-04 (火) 01:48:28 <1013142356>
  • 集団戦でのQ使うタイミングが難しいだが -- 2017-07-03 (月) 11:33:40 <2235564542>
  • topファイターのほとんど全てが詰まってる レーンにおいて考えるべき条件も多いけどプレイの幅も広い 細かいpsの介入度合いも高い topやりたい初心者は是非使ってどうぞ -- 2017-07-03 (月) 17:58:52 <1036872638>
  • 細かなリメイクが入るって話もあったような気がするが立ち消えたんだろうか -- 2017-07-03 (月) 22:47:33 <2576857415>
  • 皆トリンダメアあいてなに積んでる?俺は初手忍者足袋積んでトリンダメアボコってるけど中盤になってくるとトリンダメアのダメージがでかくてミニオンいないとこだと返り討ちに会う。あいつに勝てるおすすめの装備と立ち回り方教えてくれ -- 2017-07-08 (土) 12:14:16 <1787142493>
    • BANする 1on1では余程装備差がないと中盤から勝てなくなる E>Wしてきた場合Eでスタンさせて下がれば死ぬ事はない 王剣使われたら王剣やオーメン使う トリン自体に共通する事だけどpushした後速やかに味方も含めて(オブジェクト絡みの)集団戦起こして5v4ggって感じにしないとだらだらしてたらスプリットされるしレーン勝ったのにお見合いしてたら相手との差が縮まっていくしで長引けば長引くほどイレリアにとって辛い試合になると思う だから先出しするならBANした方がいい イレリア中盤終盤にかけてどんどんガン不利になっていく数少ない対面 他にも終盤辛い奴は居るけどその中でも特にきつい イレリア使うって事は中盤終盤暴れたいんだろうしね -- 2017-07-10 (月) 01:25:31 <2094339428>
  • 難しいけど楽しいなあ! -- 2017-07-10 (月) 23:14:30 <2087628061>
    • 楽しいよなあ!俺もこいつとともにやっとの事でこの前ゴールドいったで!こいつメインってかランク9割こいつ使ったから凄い愛着湧いてる。今度はこいつとともにプラチナいくでぇ!がんばろうなあ! -- 2017-07-11 (火) 19:27:15 <1030985038>
      • はいリメイク。はい降格。 -- 2017-07-11 (火) 20:46:43 <713018104>
  • ソンメの新素材でこいつ死ぬんちゃうか -- 2017-07-12 (水) 06:46:40 <3691069443>
    • みんなムンドスウェイン言ってるけど実は一番アオリ受けるのこいつだと思うんだよな...ソンメ一つでas低下、反射、重傷ってカウンターアイテムにも程がある -- 2017-07-12 (水) 10:28:48 <2037667312>
      • ムンドスウェインとか集団戦でAAしなくても仕事できるしレーンで積まれてもダメージ通るしで全然痛くも痒くもないよな -- 2017-07-12 (水) 11:23:10 <2578807186>
      • fioraとaatroxに比べればまだマシ -- 2017-07-12 (水) 19:56:12 <235528288>
  • なんとかmidに活路を見いだせないか? -- 2017-07-12 (水) 08:02:14 <1787067428>
    • オラフmidにぶっ殺されるぞ。 -- 2017-07-12 (水) 10:15:37 <828544898>
    • ほぼイレリアメインでやってるけどTOP、JGがAPTANKとかだったら正直アリだと思ってます -- 2017-07-16 (日) 17:34:30 <1009039339>
  • イレリア完全に終わった ここまでひどいカウンターアイテムはそうそうない -- 2017-07-12 (水) 11:32:04 <2118672988>
  • リメイクするって話はどうなってるのかな 来年か -- 2017-07-14 (金) 12:29:29 <2578643692>
    • 候補の候補の候補だからな。VGUはうれしいけど -- 2017-07-16 (日) 18:52:56 <1790299326>
  • PBEに微バフ来てる Transcendent Blades (R) cooldown changed from 110/85/60 to 100/80/60 -- 2017-07-16 (日) 19:51:43 <2118672988>
    • うーんなにもかわらんななんだこのバフ。 -- 2017-07-16 (日) 20:30:54 <995383548>
      • こいつみたいなよくわからんバフが他にも来てる -- 2017-07-16 (日) 21:39:17 <3705163409>
  • こいつのスキル説明しょぼすぎワロタ 割合ダメくらい付けろ -- 2017-07-17 (月) 08:17:13 <2011490509>
  • こいつソーンメイルで死んだと思ったけど寧ろソーンメイル積む立場になって逆にAAファイターピラミッドの頂点に立ってるきがする -- 2017-07-17 (月) 08:26:10 <1787145219>
  • 確かこいつ前は最初からultのcd60じゃなかったっけ? 今思うとやばいね -- 2017-07-18 (火) 05:56:09 <995421633>
    • ウルトでプッシュして戻ってきてもすぐ上がるから〜って言われてTFバフ直後の大会使用率高かった時にナーフされたんじゃなかったっけ -- 2017-07-18 (火) 10:01:48 <2123944093>
    • http://jp.leagueoflegends.com/ja/patch-613-notes#patch-irelia CD70/60/50s この頃はトレードでちょっと失敗してもUltでプッシュして帰ってくるのも強かったな -- 2017-07-23 (日) 18:49:14 <838589331>
  • ブランブル積まれただけで辛そうに思えるんだけど、今のTopどうっスか? -- 2017-08-05 (土) 20:35:57 <2114809689>
    • レート低いからかもしれんが先出し来たらナサスで美味しく頂けるじゃけん出すならBANしましょうねー -- 2017-08-06 (日) 11:18:40 <1849037554>
    • 実際思ったよりもトゥルーのお陰とAAファイターにしては手数が少ないからか積まれてもきつくなかった。てか寧ろAAファイターが敵に来たら積めばめちゃくちゃ後半有利とれる。あと別にナサスはいくらでもさばけるよ。 -- 2017-08-06 (日) 11:54:16 <1787144979>
    • TOP全然いけるよ ソンメってAR、Health、重症、ASダウンと全部盛りだけど1つ1つがしょぼいよね 対策として積まれた場合でも相手が本当にコアになるもの積んでなければなんとでもなる感 -- 2017-08-07 (月) 10:14:50 <838589331>
  • URF微妙だと思ってたけどスタンいれまくって思いのほか強かった -- 2017-08-11 (金) 23:49:43 <2114811982>
    • 俺も微妙だろと思っていたらいつの間にか無双していたよ。敵がな。わけわからんがQで600~700くらいゴリって削れる。 -- 2017-08-12 (土) 21:35:58 <1009258418>
    • 条件付きながら一応はスタンハメ出来る数少ないチャンプだもの。加えて飛びかかる回数がインフレしてたりWが付きっぱなしだったりTFもエライ事になってたりCCチェインを抜けやすかったりで弱い要素の方が少ない -- 2017-08-12 (土) 22:42:29 <3069914320>
      • 3までは土下座どころかタワーを壁にして逃げ回る感じだけどね URFのファイターはみんなそんなもんか -- 2017-08-17 (木) 22:58:54 New <2114811982>
    • IreliaちゃんAA主体なようで実際はSheen依存スキルファイターだからな スキル回るとクソつよ -- 2017-08-12 (土) 22:59:44 <1995272611>
  • TFでmid行ったら対面こいつきて途中から手も足も出せないくらいボコされたんだがあれどうすればいいん -- 2017-08-14 (月) 18:14:32 New <2123907573>
    • ミニオンの位置に気を付けてイレリアが飛びつける状況で絶対にカード使わない。1v1は絶対勝てないからプッシュすることだけに専念する。以上 -- 2017-08-14 (月) 20:14:18 New <713018156>
    • 基本的にはイレリアがレベル4になれば上の人が言ってるように飛び付かれたら死ぬ。イレリアがlevel6になればもうほぼ確実にTFなら死ぬ。レベル4まではイレリアはなんも出来ないしめちゃくちゃ弱いから、CSひとつも取れなくするレベルのハラスをしまくって体力減らしとけばイレリアは前に出れなくなって何も出来なくなる。まあ腐らせたところでレベル6になった時点でイレリアにはもう勝てなくなるけどね。レベル6以降はプッシュに専念か寧ろ、レーンを自陣手前でフリーズでもいいかもしれない。ロームにいかれたらそれまでだがイレリア使いからしたら敵陣タワー前は一番嫌なポジション。 -- 2017-08-15 (火) 09:13:41 New <1787145753>
    • midパンテとかイレリアは対面潰す為のピックだからガンクくらいやすいし人数差つけられた時にミニオンの処理もまともにできないからタワー守りづらい。 TFなら引きながらカードはできるだけ温存して使ったらすぐに引き目でガンクを待つ。 6からはBOTに優先的に飛んでBOTタワー折ってそのままBOTJGと一緒にmidタワーに圧力かけに行けばイレリアからすると何もできない。 意識するのは死なないこととチームでプレッシャーかける事。 midアサシンやファイターは1v1やりにきてるから同じ土俵に立ったら負ける -- 2017-08-18 (金) 13:05:35 New! <2123911085>

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