Item/Essence Reaver

  • 中間アイテムにマナ回復のある新アイテムでも来ないと積むこと無いよね。 -- 2015-03-19 (木) 15:41:25 <1022196978>
  • vampiricscepterforbiddenidolを核にしてほしかった -- 2015-03-29 (日) 15:01:01 <2116688518>
    • 急にADが大幅に上がることになるんだが。 まぁBFも入れればいいんだろうけど。 -- 2015-03-29 (日) 15:12:32 <2575823370>
  • いくらmanaがきついチャンプが多いとはいえ、これを積むシーンが全く想像できないんだが -- 2015-04-09 (木) 00:20:22 <2003404610>
  • マナが不足しがちなのが序中盤なのに、ここまで作らないと途中にマナ回復アイテムが無いのがなあ -- 2015-04-13 (月) 09:15:10 <3719021576>
  • -- 2015-06-02 (火) 20:52:35 <2580251824>
  • 相手のmanaを吸い取るパッシブがほしい -- 2015-06-03 (水) 00:55:15 <2581056964>
  • Manaがキツイチャンプで積むこと前提なのに、回復に使うソースがAAってのが最高に腐ってる。これがLSじゃなくSVだったならTalonとかでコアに出来たのに -- 2015-06-30 (火) 12:37:40 <18957876>
  • これ中盤jinx強くね -- 2015-07-16 (木) 10:32:27 <3069834901>
    • その手もありだな -- 2015-08-09 (日) 06:32:44 <2576827161>
  • Bloothirster -- 2015-09-01 (火) 18:20:42 <2114779377>
  • 血剣が無かった頃のARAMでは超弱い血剣として積まれてたよ。血剣が追加されてしまってただのTrollアイテムになったが -- 2015-09-01 (火) 18:32:35 <3750000635>
  • ARAMでAD Kayleやるときなら使えそうなんだけどなぁ・・・ -- 2015-09-18 (金) 18:10:58 <2114032824>
  • このアイテムをまさか世界大会で見るとは・・・ -- 2015-10-05 (月) 08:09:28 <2646619117>
  • 500Gくらい安くしてくれ -- 2015-10-24 (土) 18:29:35 <2121611829>
    • LSかCDRかダメージ20どれか分だな -- 2015-10-24 (土) 18:51:48 <978399790>
  • ARAMだと結構強くね?LSとパッシブで結構持久力あると思うが -- 2015-11-04 (水) 08:41:31 <1788217370>
  • すげぇOPアイテムになって帰ってきやがった CDRあれば嬉しいけど積むアイテムが無いしマナも微妙に切れる系ADCにゴリ押し性能でフィットしている つーか大体のADC装備できる -- 2015-11-12 (木) 01:06:26 <2012264688>
    • MFやってる時に積んだら味方からwtfって言われたけど普通に強ない? -- 2015-11-12 (木) 17:32:39 <2109744182>
      • プロも初手に積んでるからおそらく強いし問題ないのでは -- 2015-11-13 (金) 16:03:43 <3020216935>
  • 他にcrit積んでないとマナのパッシブに合成費用払うから戦闘能力が上がらないので完成したときがちょっと弱い -- 2015-11-13 (金) 15:57:01 <2235852644>
    • 二番目 -- 2015-11-13 (金) 16:10:00 <3680928874>
  • 値段と効果を見るに合ってるadcはIEの代わりに初手でこれ積めって調整だよね -- 2015-11-13 (金) 16:25:27 <1897926614>
  • 情弱ですまんがCD軽減は最大30%ってことでええんか? -- 2015-11-14 (土) 14:34:40 <1009238746>
    • そうやで -- 2015-11-14 (土) 14:49:18 <3158982900>
      • サンガツ -- 2015-11-14 (土) 22:57:07 <1009238746>
    • 最大20%やで UNIQUE Passive: このアイテム以外から得るCritical ChanceによってのCooldown Reductionを得る(Critical Chance 30%でCDRが最大+20%)。 -- 2015-12-13 (日) 19:32:41 <2012536981>
      • 追加で入るCDRが最大20%やで。基本で10%入っとるから合わせて30%や。 -- 2016-01-16 (土) 07:39:31 <2646615239>
  • 原型薄すぎて新アイテムとして出していいやろ。。。 -- 2015-11-14 (土) 19:27:01 <3705141046>
  • lucianに合うと思ったらやはり増えてきた -- 2015-11-16 (月) 00:28:44 <3022683707>
  • パッシブの効果のCDR増加のアイテムってTFしかなくない? -- 2015-11-17 (火) 17:41:05 <2035538977>
    • なんでや、クリティカルアイテムなら何でもええんやで -- 2015-11-20 (金) 21:05:11 <1029101228>
  • クリティカルってruneからでもええの? -- 2015-11-22 (日) 00:56:08 <1951444989>
    • すまん書いてあったわ -- 2015-11-22 (日) 00:56:21 <1951444989>
  • これマナの重要度が高くないチャンプでもCritとCDRあるから強そうなんだが価値的にはどうなのかね(マナ系抜きでも価値が有るか) -- 2015-11-30 (月) 23:23:20 <1960621870>
    • ファイター系とかのお話 -- 2015-11-30 (月) 23:23:54 <1960621870>
      • そもそもfighterでCrit積むやついなくね?yasuoはCDR無駄だしtrynも...微妙じゃね -- 2015-11-30 (月) 23:44:59 <1789345552>
    • shacoとかyiとかいるけど仮にこれをつむとしたら3番目とか4番目かな、あとは最近流行りのADburst Lebとかも、雷剣、火砲、三角、で次あたりこれもいいかもしれない -- 2015-12-03 (木) 05:52:17 <2007677242>
      • 肝心のIE忘れてたわ -- 2015-12-03 (木) 05:52:50 <2007677242>
    • yiにはよく合うぞ devourerとultでasは十分だけどcrit稼ぎたいからな あとQのCDが短くなるのもかなり良い -- 2015-12-12 (土) 14:27:49 <985524154>
  • これとtfだけでcdr 40% ? -- 2015-12-07 (月) 09:18:42 <3404047524>
    • tfはcrit+20%だからcdrは30%だね -- 2015-12-11 (金) 19:08:21 <458733706>
    • tfのcdrをいれて40だね -- 2015-12-12 (土) 13:45:30 <3532987183>
      • 今は合わせて30% -- 2015-12-12 (土) 13:58:32 <3671816660>
      • tfが持ってるcdr10%+Essence Reaverの元の10%とtfのcriticalchance分の20%であわせて40%だね -- 2015-12-13 (日) 15:40:19 <2037813268>
      • と思ったら20%までしか伸びなくなってたのか、さっきの間違いごめん -- 2015-12-13 (日) 15:41:32 <2037813268>
  • タグをCritical Strikeに直した Critical Chanceになっててリストから消えてたので修正 -- 2015-12-14 (月) 15:12:46 <2114384955>
    • 厳密に言うとcritical strikeのほうが間違えているんじゃないか?クリティカル率が critical chance でクリティカルの攻撃の事が critical strike だぞ -- 2015-12-16 (水) 20:18:39 <985524154>
    • critical strike chance でしょ? -- 2015-12-16 (水) 20:59:18 <2944739626>
    • Riotの規格に準して分類してるから文句ならRiotに言いましょうね。 -- 2015-12-16 (水) 21:37:54 <3158982900>
  • ムラマナとクリ積んでさいつよ!と思ってたけど完成遅すぎだったわ… -- 2016-04-06 (水) 17:21:43 <3395198371>
  • 初手でIE積んでから鎌に行くのが当たり前だと思ってたんだが、鎌を先に積む人かなり多いけど利点って何? -- 2016-04-16 (土) 16:58:52 <2055704005>
    • 20%でもあればManaの問題が解消される。ここからCritを積むたびにCDRが増えていく。逆にIEを初手に積むメリットは少ない。 -- 2016-04-16 (土) 17:13:11 <2035443137>
  • Crit30%でCDR20%増加てことは、Crit20%の武器を買ったらCDR13.3333333%上がるって事? -- 2016-06-10 (金) 03:37:17 <3672601414>
    • 特記に書いてあるよ 外部Critが20%だとCDRは+10%、合計で20% -- 2016-06-10 (金) 05:06:33 <3075274040>
      • ありがとう見落としてた。アイテム説明文からは想像もできない式だな・・・ -- 2016-06-10 (金) 23:14:45 <3672601414>
  • trynで持ったらCDR変動しまくるのかな -- 2016-07-24 (日) 03:21:48 <1946217126>
    • よくわからんがCDRの効果が適用されるCrit Chanceってアイテムルーン等からのことやと思うよ -- 2017-01-09 (月) 18:22:46 <1869097231>
    • 変動しまくるよ。青鎌だけでもtryndのパッシブでCDR30%は得られる。なおQを使うとFuryが0になるが、その時のQのクールタイムはQを使う前のCrit率で計算される。 -- 2017-04-08 (土) 11:49:22 <2122236076>
  • critが発生するたびに現在のcdが10%解消される・・・とかだと強すぎるかなcdrだけだとcritとの絡みが薄いというかなんというか -- 2017-02-21 (火) 20:06:31 <1786907340>
    • マナ回復するだろいい加減にしろ! -- 2017-02-21 (火) 20:12:34 <3755558793>
  • 高すぎない? -- 2017-03-12 (日) 04:16:46 <2119235191>
  • 王剣が流行ったおかげで誰も積まないアイテムになったな -- 2017-04-08 (土) 09:57:19 <1786936830>
    • 王剣そのものよりは大体のやつがセットに持つBCが強すぎる -- 2017-05-20 (土) 00:56:16 <3020498976>

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