Champion/Jhin

  • hotfixまだかな?想定外のバグみたいなもんだし、ジンには持てないぐらいの調整してほしい -- 2018-03-30 (金) 01:20:59 <2035793870>
    • 合算だから目立ってないけど、グインソー流行ってからのジンの勝率とピック率はおかしいし、バンされるまであるぐらいだし、非常に不健全だわ -- 2018-03-30 (金) 01:26:28 <2035793870>
      • 統計見るぶんには勝率もピック率も普通以下だけど、どのサイト見てる? -- 2018-03-30 (金) 02:57:57 <1924999887>
      • OPGGの1日統計だよ エズを超えて1位のピック率を持ちつつエズ以上の勝率持ってる 盛り上がりからして初めて使うような奴が非常に多いはずなのに、この勝率持ってるのはどう考えてもおかしい -- 2018-03-30 (金) 19:16:30 <2035793870>
      • まあ、プラチナ以上だと勝率微妙なんだけどね とはいえ、大多数であるブロシルゴルでのピック率勝率考えたら壊れてるのは間違いない  -- 2018-03-30 (金) 19:21:32 <2035793870>
    • 本当にこれは緊急案件。一人だけADが1400とか異次元存在になっていてまともじゃない。hotfixさっさとしないと今まで築いてきた運営の信用に関わるほどだよ。 -- 2018-03-30 (金) 04:06:43 <2001977909>
      • 最初からRiotの調整に信用なんて無いだろ -- 2018-03-30 (金) 09:11:48 <2580227270>
      • 今までそんなに完璧な調整してないだろ Riotへの信用度高すぎない? -- 2018-03-30 (金) 09:47:47 <1703730615>
    • Redditでも散々言われてるけど、ADが1000超えるビルドを選択すると気持ちがいいという理由でピック率は爆上がりするも、勝率は逆に低下してるんで、結局その3000Gを他に回した方が強い(それでも弱い)というね。運営もグインソー積むのは相性悪いしそもそもジン今弱いからシナジーは修正しつつむしろcritビルドバフするって言ってるし、AD1000超えてもジン弱すぎ案件ですよこれ。AD1000超えたら超過分をブリンク距離に変換してくれた方が強い() -- 2018-03-30 (金) 05:00:48 <3390151148>
      • ブリンク距離に変換ってどういうことだ 射撃の反動でカリスタみたいに移動するのか -- 2018-03-30 (金) 14:04:37 <3534070357>
  • おしおき砲まだ? -- 2018-03-30 (金) 10:10:54 <235570625>
    • AA2発で相手adc殺せるからおしおき砲はない -- 2018-03-30 (金) 13:36:50 <2018194126>
    • むしろult展開するとグインソーのスタック消えて豆鉄砲飛んでくからおしおき砲できない -- 2018-03-30 (金) 16:35:25 <2129296534>
      • ult展開するまでに何やってんねん。グインソーのスタックは5s持続だから、AA後にすぐ発動すれば3発目までは、よっぽどな読み合いを展開しない限りスタックAD乗った攻撃が出せるはずやぞ。読み合いをすっ飛ばしてすぐ打てば4発目も行けるか? -- 2018-03-30 (金) 17:13:09 <21747297>
      • ミニオンとかいなければ敵の目の前で展開することになるやん -- 2018-03-30 (金) 19:34:15 <3022977072>
      • 追撃で使えよ。おしおき砲の元ネタだって追撃に使ったんだぞ。 -- 2018-03-30 (金) 19:36:34 <2036903320>
      • ミニオンでも中立でもしばけや -- 2018-03-30 (金) 22:31:56 <3064511282>
  • 諸々の条件つきとはいえ7000AD迎えた動画あって草も生えない。タンクですら4発耐えられるかも怪しいな…計算してないからわからんけど -- 2018-03-30 (金) 21:56:00 <1036157245>
  • 結局勝率最下位か -- 2018-03-30 (金) 23:08:32 <3723505610>
    • 草 -- 2018-03-31 (土) 00:04:22 <3064511282>
    • 全ての原因はグインソーですね。単純にグインソー強化のレイト強化によるグインソービルドADCに勝てないのもあるし、グインソー積むことによってADが爆上がりするってことだけ聞いたニワカが初手でグインソーを積むということもある -- 2018-03-31 (土) 00:16:39 <1823082660>
    • にわかが使いまくってこれだから、まともにジン使ってたプレイヤーなら相当勝ててる計算になるぞ -- 2018-03-31 (土) 01:34:58 <2035793870>
      • BAN率も0.5%から -- 2018-03-31 (土) 01:37:15 <2035793870>
    • 初手グインソージンとか平気で見るしそういう輩が下げまくった結果だろ -- 2018-03-31 (土) 02:48:56 <2737581808>
      • グインソー無視しても今のジンは普通にtier1 -- 2018-03-31 (土) 02:49:22 <2737581808>
      • さすがにプラチナ以上でそんな奴...あるかもしれないけど... -- 2018-03-31 (土) 03:18:56 <1786993336>
    • 強いと聞いて購入からのノーマル挑戦もあえなく惨敗した。AS上がらないのとリロード入るのまじで慣れないときついな -- 2018-03-31 (土) 10:27:38 <21495962>
      • ジンは簡単。そう思ってた時期が私にもありました。 他のADCに慣れてると遅いAAとリロードの間がヤキモキしてだめだ.... -- 2018-03-31 (土) 13:01:15 <3705432131>
    • 試合時間ごとの勝率見ればわかるけど30分すぎるまで弱すぎて負けてるってのがよくわかる。40分くらいになっても結局ヴェインコグねずみあたりのほうがダメージ出して勝ってるっていう -- 2018-03-31 (土) 14:54:33 <2126988441>
    • probuildsのwinrateも50%しかないからニワカが勝率下げてるというより、純粋にJhinが弱いんだと思う。 -- 2018-04-01 (日) 02:52:04 <2055707985>
      • Proもある意味ニワカと言える。きっとグインソージンを開拓しようと様々なグインソービルドを試してみてるはずだからな -- 2018-04-01 (日) 14:54:59 <2733878462>
  • エースからネクサスタワー2本折った時点で敵復活したから全員撤退。……のつもりが、単独居残ったグインソージンが4発でネクサス破壊して勝利。WTF -- 2018-03-31 (土) 10:15:57 <1787133618>
  • AD上昇率バグだったみたいな話になってるな -- 2018-03-31 (土) 12:41:33 <247586994>
  • ljlでグインソーの購入が禁止に。 -- 2018-03-31 (土) 15:22:46 <2022299013>
  • なんでバグなのかよくわかんにゃい、adとas上がったらあのくらいの攻撃になりそうだけど -- 2018-03-31 (土) 20:44:25 <1786992590>
  • 使用率最上位、勝率最下位草 -- 2018-04-01 (日) 03:16:03 <829082730>
    • いくらグインソーとのシナジーが強くても完成するの遅いし癖が大きいしなによりブリンクないからアサシン辛いからね -- 2018-04-01 (日) 06:35:23 <1009150823>
  • バグ扱いで草w発動条件厳しくしてもいいので、後半の重たい一発はADCに相応しい。なんとか残して欲しいな。 -- 2018-04-01 (日) 07:17:32 <3414863012>
    • あの減りはすごくスカっとする重さがあるし個性がでてるよね  -- 2018-04-01 (日) 07:34:57 <1013995255>
    • タンクの耐久指数が20000に対してadcの耐久指数が4000 こいつのAA5発で落ちるとしたら丁度adcワンコンレベルだからなあ AAにADスケール付き割合ダメージでも渡さないと無理 -- 2018-04-01 (日) 08:38:04 <2128294441>
    • いやバグでしょ あちこちにソース出てるし -- 2018-04-01 (日) 08:48:41 <3739709729>
  • 面白いシナジーだと思うしバグ修正後もコアアイテムとして残ってくれると良いな -- 2018-04-01 (日) 09:11:13 <1011136822>
  • 加減難しいだろうね重い一撃ってだけで理不尽な印象強いし例えdpsに換算して他と大体同じって言われても不快感拭えないと思う -- 2018-04-01 (日) 14:16:37 <1010867276>
  • 計算してみて最も近かったのが、皆が言ってるグインソーで増加したADをスタックの増加ASを考慮したpassiveで増加させたものを元の増加ADに足した値を参照して、次のスタックの増加ADが計算されて、そこに増加ASを考慮したpassiveの計算がされての繰り返しをして、最終的な増加ADを増加ASによる倍率分の増加基礎ADを足した値だったな。 ただしこの計算だとゲーム内より2.6AD高くなった。 846ADと868.6ADの差だからそんなでもないんだけども。 ただ変なのがこの計算ではスタックによる増加AS分の基礎ADの増加量が増加ADの計算に含まれてないところだな。 これを含めるとゲーム内より20AD高くなっちゃうし、正直どういう計算してるのか全然分からん。 増加ADが高いジンならグインソーで上がった分にpassiveかかるだけで普通に上がるんじゃないか?と思って疑ってたが考えうる計算で出せない数値だし確かにバグだな。 実際にスタックで増加したトータルの増加ADを参照してスタックでADが増加する計算をスムーズにしたら更にADが上がってしまうわけだが・・・ -- 2018-04-01 (日) 15:42:50 <3022977072>
    • 書いてから遅れて試して気づいたが、他のチャンピオンはスタックの増加AD計算は全てちゃんとスタックで増加する前のADを参照して計算してるのな・・・ redditに書いてあるの見落としてたわ。 passive計算が挟まるせいで計算に含まれるようになっちゃってたのか。 確かにバグですな -- 2018-04-01 (日) 15:51:22 <3022977072>
    • 2.6ADって小数点以下を計算に入れてないからじゃない 計算式どんな感じ? あるならgoogleスプレッドシートとかで見たい 自分再現出来なかった。 -- 2018-04-01 (日) 21:31:08 <1026339590>
      • あ、ごめんexcelでやってたんだけど消しちゃった。作れたら作る -- 2018-04-02 (月) 00:11:46 <3022977072>
      • あ、また作ってみたらAD一致した。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/19rmRtdWj0uxb-kzyVWq_WxYcVjREnBDqDFQSplxNeJk/edit?usp=sharing  これで見れるのかな?-- 2018-04-02 (月) 00:40:01 <3022977072>
      • なるほどねーありがとう助かります。計算適用順は単純というかその場その場計算で後戻りしない(=複数バフ重ねてMS4000とか行く理由)んだな。パッシブで倍率上がっちゃって別バフ扱いって感じなのかもなあ。バフ欄表示は[グインソーx6]だけど実際は[グインソー][グインソー]...みたいな -- 2018-04-03 (火) 12:44:35 <1026339590>
  • 大会みたいに順調に -- 2018-04-02 (月) 01:44:01 <1013179186>
  • ファームできればたしかにグインソーに行き着くしバグだって公式が言ってるからなあ -- 2018-04-02 (月) 01:44:34 <1013179186>
  • ADC苦手だけどカイトが比較的楽で使ってみるべき、と勧められたが確かに他ADCよりもやりやすい。しかし最近バフきて物凄い増えたなあと思ったら今バグってたのね。修正まで控えた方がいい? -- 2018-04-02 (月) 08:55:49 <2012477235>
  • 最近勝てるようになってきたなーと思ったらバフ貰ってたのか。何も考えずにIE積んで、後は妖夢やらLWやら積んでたけど、グインソー結構強いのね。どのタイミングで積むのがいいんだろう? -- 2018-04-02 (月) 09:50:44 <2577199793>
  • もともとJhinはレイトゲーム強い方じゃないし、序盤に買う武器でもないから、にわかJhinが増えたところで…という感じ -- 2018-04-02 (月) 21:23:32 <2118244140>
    • なおにわかJhinのせいで勝てる試合も落とす模様 -- 2018-04-02 (月) 21:42:43 <2733878462>
    • そんなんどのチャンプにだって言えるやろ -- 2018-04-04 (水) 09:11:46 <2118244140>
  • IEグインソでAD500出し始めるから2手目でも十分強い -- 2018-04-03 (火) 12:07:25 <2121591291>
  • IEグインソでAD500出し始めるから2手目でも十分強い -- 2018-04-03 (火) 12:07:29 <2121591291>
  • グインソーバグ残ってんだな -- 2018-04-04 (水) 12:12:22 <3069908392>
  • サポがなかなかお散歩から帰ってこないとファームすらできないこと多いんだけどどうしてる? -- 2018-04-04 (水) 12:29:15 <2114931662>
    • サポがお散歩行きそうな時はスキルでミニオン巻き込まないようにかなり温存しないとQが跳ねたりしようもんなら一瞬でpushレーンになってフリーズされて死ゾ 押させてタワー下で引き籠れ ダイブされそうならどうしようもねえから諦めて1本捨てろ -- 2018-04-04 (水) 13:29:02 <3064511282>
      • 後者で悩むこと多かったけどやっぱ捨てるしかないよなーthx。まぁ交換でMid折れるならって割り切るわ -- 2018-04-04 (水) 14:05:38 <2114931662>
  • グインソーとかいうどうせ修正されるので注目されるより純粋なバフもうちょっと欲しい -- 2018-04-04 (水) 19:56:31 <1013179186>
  • トリス、MF、ザヤ、ケイト、ヴァルス、エズ、カイサ...と最近OPと騒がれたADCは一通り使えるようになったけど、ジンだけは全く使えるようにならねぇ..。他のAA主体・スキル主体と比べても立ち回りが特殊すぎる -- 2018-04-05 (木) 14:16:05 <3705432131>
  • そもそもCSが取れなくて困る -- 2018-04-06 (金) 00:47:43 <2060575886>
    • AAのリロード中にQを挟むようにするだけで大分変るはずだよ -- 2018-04-07 (土) 00:09:57 <1011670620>
  • グインソージンめちゃつよい(勝率最下位)opgg調べ -- 2018-04-07 (土) 15:56:53 <1009370986>
  • こいつアサシン辛すぎじゃね?イシニエートする俺かっこいい系サポート来たらまじで相手のアサシンになぶり殺しにされるんだが・・・こいつで逃げれない俺が悪いのか・・? -- 2018-04-08 (日) 13:49:13 <1986796407>
    • まあジンに限らずADC守れない味方じゃ殺されるしかないな、早めにGAとサッシュ買って何が何でも生き残る気概を見せてIKEA -- 2018-04-08 (日) 13:54:13 <3069935169>
    • Jhin使ってると性格悪くなるって話なんだけどさ、たまにさ、たまーによ?、めっッッちゃ育ってる時にさ? Dianaさんとかがさ?「ヒャッハー野良Jhinが一匹だァころせェ」とばかりに飛び掛って来るワケですよ() まぁこっちとしてもね?あっjhinさん狙って来ちゃう?ふぅゥゥ〜ん?「・・・よかろう・・・一時の花と散るもまた芸術(アート)・・・」ウゥゥーノ!、ドォォス!、トレェェス!、クァ・・・ ・・・・・・えっ?あれ?なに?びっくりした?ねぇ?火力にびっくりしてZhonya使っちゃった?ねぇ? ハァァァァァイ!!!(満面の笑み)Eぃぃぃィィ!Wセットォォォオオ!・・・・・・そぉい! ・・・・・・あっそこでフラッシュ吐く?吐いちゃう?へーぇ?へぇぇぇぇェェェエ? お し お き 砲 \ブォォォォォン/    <キリングスプリー! -- 2018-04-08 (日) 21:42:38 <235613888>
      • これほんとすき -- 2018-04-09 (月) 12:33:21 <3532950156>
      • なお実際にやろうとするとこうなる   (中略)「ヒャッハー野良jhinが一人だあコロセエ」と言わんばかりに飛びかk -- 2018-04-09 (月) 12:55:22 <2125689399>
      • <テキノキリングスプリー -- 2018-04-09 (月) 19:02:58 <1012330018>
      • 毎日晒し上げたりしなかったりしろ -- 2018-04-09 (月) 20:07:22 <1036848038>
  • グインソーバフでAD1000近くになったところでTFのパッシブ狙ってみるのってありだろうか -- 2018-04-09 (月) 14:09:25 <2110088601>
    • TFのパッシブは基本攻撃力参照じゃないのか。グインソーの増加ADはのるの? -- 2018-04-09 (月) 14:22:12 <3743223402>
      • 今の今まで基本攻撃力参照だって気づいていませんでしたわ……申し訳ない -- 2018-04-09 (月) 14:36:10 <2110088601>
    • 合計AD参照だったらAD積む系みんなのOPアイテムになっちゃうよ・・・ あと篭手がうんちと化す -- 2018-04-09 (月) 19:04:27 <3022977072>
    • リッチベインならええんやで… -- 2018-04-11 (水) 16:41:42 <1029269768>
      • なぜリッチ? -- 2018-04-12 (木) 01:49:48 <3022977072>
  • 征服者とフリートフットワークどっちのが強いんかな? -- 2018-04-09 (月) 18:50:36 <2097244530>
    • Rangedは征服者の持続延長出来ないし安定は普通にフリートだと思うよ -- 2018-04-09 (月) 19:01:38 <2036903320>
    • けっこう彗星使うプロみるね フリートが安定すると思うけど -- 2018-04-09 (月) 19:35:51 <1013995255>
    • 征服者持つくらいならリーサルでゴキブリになる方が楽しいことに気づいた -- 2018-04-09 (月) 21:27:00 <2103849737>
    • AS固定値だしリロードもあるジンじゃあ征服者ってすげー相性悪くないか? 4発目に合えば強いだろうけど狙って出来るもんじゃないし -- 2018-04-09 (月) 21:48:22 <1789698984>
  • グインソーバグさっさと直して序盤とか中盤に影響するバフしてくれ… 具体的に言うと基礎AD2とMS10上げて欲しい。 それで50くらいになるだろうに。 -- 2018-04-11 (水) 12:14:07 <2577249065>
    • 基礎ステータス甘く見すぎ、MS10アップとかやべーよ -- 2018-04-11 (水) 12:38:48 <1898655330>
    • MS5で勝率3%だっけ?そんなんしたらKINKOUがすっ飛んでくるわ -- 2018-04-11 (水) 15:09:23 <21694738>
      • MS5で3%は特にMSの影響が大きいTFのだから5で3%は勝率増加の最大値だと思う。 チャンプによって上がる量は変わる -- 2018-04-12 (木) 01:48:33 <3022977072>
    • 徒歩勢のMS増加はやばい -- 2018-04-11 (水) 16:50:28 <2130006604>
    • 仮に徒歩勢のMS増加がやばいものでなくたとしても、こいつの設定やテーマ的に足が速いのは合わないのでMS増加はありえない -- 2018-04-11 (水) 16:55:25 <758644481>
      • だったらパッシブでMSアップするのもなくしてほしいよな -- 2018-04-17 (火) 14:48:41 <19000299>
  • パッシブにtrueいれればいい -- 2018-04-12 (木) 23:46:45 <2120473415>
  • グインソージンのカウンターか、対策ビルドって何かないんですが(絶望) -- 2018-04-14 (土) 10:07:10 <2110088601>
    • 所詮はベタ足勢。対策はDiana酸が知ってるさ -- 2018-04-14 (土) 11:05:12 <3532809335>
      • ヒャッハー野良Jhinが一匹だァころせェ -- 2018-04-21 (土) 22:50:12 New <3064361176>
    • 一般論だとアッシュ。完成遅いから、グインソー積む頃にはトゥイッチが大暴れしてて手遅れ。ウェーブクリアに問題があるからシヴィアに押し付けられてcs落とすと死ゾ -- 2018-04-16 (月) 10:12:00 <2116241283>
    • カイサはどのタイミングでもジンより強いからオールインで大抵勝てる…はぁはぁ… -- 2018-04-17 (火) 14:05:36 <3069934584>
    • 思ったより弱点多くてLOL生えた -- 2018-04-17 (火) 16:26:49 <2110088601>
      • 勝ち試合をそのまま決める時くらいしか使えないんだな…… -- 2018-04-17 (火) 16:29:16 <2110088601>
    • オールイン系はタイミング計って行けば大抵有利 -- 2018-04-17 (火) 16:57:42 <778391216>
  • 残弾管理できずに相手やれそうなタイミングで「カチャ・・・」ってなった時の絶望感。サポートよ、許してくれ・・。 -- 2018-04-16 (月) 10:20:53 <1923618679>
    • Qでリセットするんやぞ -- 2018-04-17 (火) 12:11:37 <1789601609>
  • グインソージンさっさとどうにかしろ 別に超絶強いわけでも無いけど純粋なバグじゃん -- 2018-04-18 (水) 16:27:15 <2128294441>
    • これのせいでちゃんとしたbuffもらえんからな -- 2018-04-18 (水) 16:32:17 <1854377094>
    • Riotはたまにバグとして修正予定だったけど問題なさそうと判断するとそのままにすることがあるからなあ。一例:https://boards.jp.leagueoflegends.com/ja-jp/c/bug-report/8HXrs9ub-iiaiiua-ioiazqusazitiizouisuu -- 2018-04-18 (水) 16:42:34 <2577954327>
      • あっちはゲームプレイに大きく影響があるものではないが、こっちは大きすぎる影響があるから、きっと修正されるよ -- 2018-04-18 (水) 16:56:13 <2680902760>
    • 正直なくていいよねあってもonhitできる訳じゃないし。強いけどビルドの面白み全く感じない -- 2018-04-18 (水) 17:28:34 <1010867276>
      • スタック溜めるのもめんどいしな。 単発火力が高くなるのは面白いけど、美しくない -- 2018-04-18 (水) 19:04:18 <3022977072>
  • こいつのpick率がやたら高いのって何で? -- 2018-04-19 (木) 22:07:16 New <243548656>
  • こいつのpick率がやたら高いのって何で? -- 2018-04-19 (木) 22:07:21 New <243548656>
    • かっこいいから -- 2018-04-19 (木) 22:12:42 New <1854377094>
  • ブラッドムーンが中二くさくて好きなんだけど、ultの音がSKTの方が格好いい……やっぱSKTが一番恰好いいよなぁ。地味にWのエフェクト見づらいし -- 2018-04-19 (木) 23:05:39 New <9786632516>
    • 禿げてるし? -- 2018-04-20 (金) 00:22:25 New <1112914265>
      • Bangへの熱い風評被害 -- 2018-04-20 (金) 00:41:47 New <1789698984>
  • テンポジン来る? -- 2018-04-21 (土) 12:12:20 New <1998069987>
    • テンポ積むと序盤のレーンから地獄見るんだが・・・ -- 2018-04-21 (土) 23:05:25 New <3022977072>
    • 観客が待っている…とかネットリボイスで言いながら高速で移動するのホント腹筋に悪い -- 2018-04-23 (月) 12:45:08 New! <828544935>
      • 待ってるから高速で見世物用意しにいく芸術家の鏡 -- 2018-04-24 (火) 02:36:49 New! <9855546715>
  • 単純な疑問なんだがult起動中のこいつってライズのultで飛ばせるんやろか -- 2018-04-23 (月) 03:24:19 New <2055561972>
    • 飛ばせる 勝利のultしてたらイタズラ好きの青ハゲ妖精さんが敵リスポン行きの魔法陣を足下に書いてジンが焼き殺されてたの見た -- 2018-04-24 (火) 03:09:47 New! <837763092>
      • ここで言うことでもないが、イタズラでS評価落としてトークン逃したりすると大変なことになるからデスに繋がるイタズラは真似してはいけない -- 2018-04-24 (火) 09:28:49 New! <828377265>
      • 別に1度S逃したくらいで困らないだろ。 俺が知らないだけ? -- 2018-04-24 (火) 09:42:16 New! <2582477863>

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