Champion/Karthus

  • ノーマルで鬼本からダークシール買って絶対に死んではいけないメジャイカーサスするの楽しすぎない??? -- 2017-03-03 (金) 21:51:57 <828544188>
    • 草 -- 2017-03-04 (土) 07:56:55 <2123270516>
    • なんか凄いくだらないのに笑ったわ -- 2017-03-06 (月) 04:41:59 <2048037967>
    • この語呂の良さよw -- 2017-03-13 (月) 10:28:50 <3680654580>
  • 相手がうまいのか調子が悪いのかQがまったく当たらない時が稀によくある -- 2017-03-06 (月) 00:05:37 <2037036923>
    • 相手が上手いんだよ move上手い人だと靴積めば見て避けれるっぽいからね。 -- 2017-03-06 (月) 04:39:20 <3023587000>
    • fakerがスクリプターに勝つくらいだからね 上手ければ避けられる -- 2017-03-07 (火) 12:21:11 <2090842487>
  • 最近よく使ってるが、地味にswainがキツイわ。鬼本積みにくいし、SV,RoAで硬いし -- 2017-03-07 (火) 13:48:07 <3533343144>
    • 6lvになる前にイグゾとか使ってバンバン殺しに行くといいかもしれない -- 2017-03-08 (水) 23:21:52 <3023587000>
    • 基本の立ち回りは変えずにぬくぬくファームで問題ないよ。range差で殺されることは少ないしultで稼げるカーサスが有利。lv6以降中盤の少数戦は辛いからワード挿して -- 2017-03-13 (月) 09:36:23 <3713949866>
      • 追記)重傷剣を味方にお願いしておけばおっけー! -- 2017-03-13 (月) 09:38:10 <3713949866>
      • swainの為だけにignite持つのも微妙だしな。味方に重傷剣もってもらうしかないか。thx -- 2017-03-14 (火) 11:05:08 <3533343144>
  • こいつ使うやつにcounter出しても慣れてるからか上手くfarmされて負ける -- 2017-03-26 (日) 13:49:10 <1014082746>
    • むっちゃくちゃ脆いから森と一緒に執拗に殺すか、そうでないなら他レーンを永遠に殺し続けないとな -- 2017-03-26 (日) 14:34:05 <2055646885>
    • カタリストさえ積めば1vs1はどうとでもなるからな。相手ジャングラーがどう動くかだけ。 -- 2017-03-31 (金) 10:23:24 <3032963467>
  • 今朝Froggenがプロシーンでアーリ相手に使ってたね -- 2017-03-26 (日) 15:12:42 <2578051895>
    • ひたすらシコファームしてたよね、スペルがイグナイトではえーってなってた。 -- 2017-03-26 (日) 19:03:18 <3023587000>
  • イグナイトもってlevel6前にソロキルねらうんかな? -- 2017-03-27 (月) 15:18:43 <3533343144>
    • 枝miss -- 2017-03-27 (月) 15:19:23 <3533343144>
    • Froggenは全くソロキル狙ってなかったね セーフファームしかしてなかった、相手のahriが無茶なダイブしてお互い1キルトレードになった場面はあったけど。 -- 2017-03-28 (火) 06:49:04 <3023587000>
    • どうせイグゾ持っても殺されるならタイマンじゃなくjg込のダイブだからその時に相討ちになる圧力をかけるigniteだったんじゃない -- 2017-04-07 (金) 10:24:04 <837766450>
  • セーフでミニオンコントロールすればタワーダメ覚悟でなきゃダメ交換出来ないから仲良しファームになって勝てる 無理やり突っ込んできたらイグゾでキルか相討ち狙う あと退屈なレーンに慣れてない人はあまりにも何も起こらなすぎて油断してミニオンに引っかかってq食らってくれたりする 序盤立ち位置ミスったらすぐワンコン圏内に入るから早めにjg呼んでリコールしよう -- 2017-03-28 (火) 16:46:16 <1883670629>
  • aramで、突っ込んで死んでを繰り返すだけの奴は死滅しろ。お前が死ぬことで相手がガンガン育って手が付けられなくなる事を理解しろw -- 2017-04-07 (金) 15:27:17 <2246635688>
    • 味方と相手の構成次第やけど、カーサスさんはハードCCないし、ポークもメイジの中では得意じゃないから牽制合戦は早く切り上げたいんや。だから、別の人がエンゲージしないと、自分で距離を積めざるを得ないんや。そのカーサスさんが同じこと考えていたかは分からんが、多少無理な突っ込み方をしてもカーサスさんのパッシブ発動中はなるべくダメージ交換を継続するようにすれば相手だけ育つってことは減らせるはずや。 -- 2017-04-07 (金) 16:15:43 <3069953854>
      • 「突っ込んで死んでを繰り返すだけ」の奴に言ったんだ。たまに居るんだ。雪玉当てて突っ込んで全員にダメージ与えればそのうち勝てるようになるからええんやろ?みたいな奴が。 -- 2017-04-07 (金) 17:06:10 <2246635688>
      • 稀に全スキル活用するっていう考え方なのか知らんが、死ぬことが仕事みたいな勘違いしてるやつおるよな -- 2017-04-07 (金) 23:51:42 <3672412757>
      • 死ぬこと「も」仕事なのは間違いないんだけどな -- 2017-04-08 (土) 00:08:50 <1022164395>
    • まあARAMならまだいいんじゃね サモリフよりはw -- 2017-04-08 (土) 14:10:05 <3023587000>
  • 最近カーサス買ったんだけど集団戦は真ん中に突っ込んで死ぬのがいいの?  -- 名無し 2017-04-08 (土) 19:21:37 <2646646442>
    • いや、死ぬと分かっているなら敵の真ん中あたりで死ぬといいというだけ(敵を分断するとかダメージを稼ぐとか)。あからさまに今から死にまーすみたいな突っ込み方は駄目。 -- 2017-04-08 (土) 19:45:05 <2638345617>
    • どうしても死ぬ場合以外は出来るだけカイトする、マナ無くなったならまぁ突っ込んでも良い -- 2017-04-08 (土) 19:47:24 <2078522173>
    • 基本的にはDPSメイジなので長生きした方が強い。ただ『前衛が死にそうになってる』『マナが無いけど乱戦になってて離脱不能』『捕まった』『Ultさえ打てれば勝てる』この辺なら突っ込んで死んだ方がいいケースが多めかな -- 2017-04-08 (土) 20:11:52 <2055637107>
  • だよねw あとコイツのパッシブのあいだに打てる QとULRの回数?見たいのって制限っていうか説明しずらいんだけどある? -- 名無し  2017-04-08 (土) 19:56:15 <2646646442>
    • Qは(Ultの詠唱中以外)CDの許す限り連射可能、Ultは詠唱時間分だけパッシブの時間が残って無いと発動できない。こういうことであってるかどうかは分からんが -- 2017-04-08 (土) 20:14:06 <2055637107>
  • やばい 日本語ブロンズかも -- 名無し 2017-04-08 (土) 19:56:38 <2646646442>
  • そういうことですw ありがとうございます Qを当てるのに -- 名無し 2017-04-08 (土) 21:04:59 <2646646442>
    • 途中でいれちゃった Q当てるのに慣れないといけませんねw -- 名無し 2017-04-08 (土) 21:05:41 <2646646442>
  • クリセプnerfからずっと涙→カタリスト→ROA→セラフのシコファームビルドを試してるが結構楽しい 砂時計(かアビサル)を積めなくなる事以外で弱い点が無い -- 2017-04-10 (月) 23:58:16 <1009604296>
  • Qが低CDなのでjgにはラプタースタートしてほしい。ほかのチャンプならもったいないと思うが -- 2017-04-11 (火) 15:15:37 <3533343144>
  • 集団戦でwの使い方のセオリーとかってあるのかな?相手が分断されることに期待して、何となく相手後衛に当たるかそのちょっと前に置いているけど、あんまり有効じゃない気がする。あと、w打つとcd解消前に自分がデスしそうな時はカーサスさんのパッシブ発動直後に打つためにも温存した方がいいのかな? -- 2017-04-13 (木) 11:46:41 <3069952102>
    • 単純に最初はadと同じくらいの位置にいて積めてくる前衛とかにW撃っておきゃいいと思うよ、逆にごり押しフラッシュインで全員殺せるなら相手の後衛に向かってフラッシュインした後Wでスローかければいいよ -- 2017-04-16 (日) 12:37:04 <3023587000>
  • ピック時ボイスで苦痛、忘我、平穏…って言ってる時にガッツリ英語の反響音が聞こえるのは気のせい? -- 2017-04-18 (火) 03:59:05 <1786884488>
  • CS取るだけでスキルレベル1でもマナ20回復って強くない?OPに見えてきた。使ったことないんだけど使ってる側としては回復量どんな感じ? -- 2017-04-18 (火) 06:29:30 <1012330018>
    • 普通にQでCS取ってるだけだったらマナは減っていく AAでCS取るならプッシュ負けするし、モーションが劣悪すぎて攻撃される、一方的にダメ交換が勝てる相手や1レベ、2レベ、ではAAでcs取りながらQを相手にボンボン撃てるから頼もしいスキルだと思うよ。 -- 2017-04-18 (火) 07:17:58 <3023587000>
      • 基礎adが堂々の最下位なだけでモーションは悪くないよ。あと、タワー下でのcsのとりやすさは随一だから押されてもあまり困らないよ。元の質問に対して答えると、ソロレーンでカーサスさんをopと感じる瞬間はないから期待とは違うと思う。最初のコアアイテムは大抵マナを含んでるし、マナ不足を何とかパッシブでやりくりしてる感じかな。一度csミスるとと取れるはずだった残りのウェーブのcsをマナ不足で全部おとすとかよくある。まぁ、マナをガバガバ使う分、カタリスト積んだあとぐらいは相手メイジよりサステインよくなったかなって感じるときがあるくらいかな。(尚、その状態であたっても、相手のバーストもあがってるから、大抵返り討ちにあう) -- 2017-04-18 (火) 20:18:06 <3069950826>
      • 言いたかないがaaモーションはクソ悪いぞ、あの振りかぶりとおっそい弾速は慣れてもストレスを感じるレベル 後こいつはマナ持ちが良くなるとEやQを無駄遣い出来る場面が増えてレーン戦も大分楽になるで…相手に殺されない動きが出来そうならね -- 2017-04-18 (火) 20:54:36 <1009604296>
      • こいつのモーションが悪くないなら誰なら悪いんだよ -- 2017-04-18 (火) 21:01:48 <2048037967>
      • ランブルとか? rangedでコイツのAAより悲惨な奴を知らない、発生弾速ADのどれをとっても最低峰 -- 2017-04-18 (火) 22:14:19 <1026342422>
      • レーナーじゃないけどフィドルとソラカはいい勝負でクソAA -- 2017-04-18 (火) 22:28:16 <3237242843>
      • 押されても困らないって、押し切られたらタワーダイブされると思いますよ、今のメタはエリスやリーシンはかなり強いですし。 タワータゲに入らない程度にミニオンをフリーズし続けるという意味ならわかりますけど。 -- 2017-04-18 (火) 23:09:17 <3023587000>
      • すまんが「押すな押しきられるなフリーズしろ」をホイホイ実行できるほどレーンコントロール楽じゃないんだよ、むしろフリーズされてハラスに負けてガンクも怖いような状態になりがちなタイプ… -- 2017-04-18 (火) 23:55:09 <1026342025>
      • 最低峰ってコイツ実は山だったのか・・・というジョークはおいといて、これでも確かモーション改善されたんだよな。前はもっと遅かった。 -- 2017-04-21 (金) 09:52:51 New <2012565704>
  • 今「イクラ」と言って通じる人ってあんまりいない? -- 2017-04-18 (火) 23:10:56 <3054882252>
    • VU前のQのことかい? -- 2017-04-19 (水) 00:07:50 <2082188136>
  • この調整Q連打しながらカーソル合わしてる俺みたいなタイプの人だとQ暴発して辛いんだが・・・ オフに出来ないものかねえ。 -- 2017-04-20 (木) 06:28:12 New <3023587000>
  • 新タンク装備に殺されそうなチャンプ筆頭 -- 2017-04-20 (木) 06:32:28 New <2114804871>
    • 結構adcの前でpeelぎみにタンクの相手することおおいから影響ありそうだな。もしくはタンク無視して相手carryに襲いかかるか -- 2017-04-21 (金) 13:17:43 New <3533343144>
  • ところで、wikiにはQ の解説に「通常はAoEだが、単体ヒット限定でダメージが上がり、単体スキル扱いになる。」ってあったけど、そのは場合デスファイアの持続って延びるの? -- 2017-04-21 (金) 07:52:10 New <3704874962>
    • うん -- 2017-04-21 (金) 22:27:39 New <2582093861>
  • 先行入力は邪魔だったみたいですね・・ -- 2017-04-22 (土) 15:10:51 New <2119075455>
    • 実際かなり邪魔だわ・・・・ 某カーサスの人も死亡時Q連打するから邪魔って言ってるしね・・・ -- 2017-04-22 (土) 17:42:43 New <3023587000>

スポンサードリンク