Champion/Kayle

  • もうこいつが15分までのレーンで勝ってたら自動で相手のネクサスが壊れる仕様にして欲しい -- 2019-04-19 (金) 15:02:59 <1031618635>
    • レイトゲームになっても3,4割は負けるという現実 -- 2019-04-19 (金) 17:07:25 <2947623542>
    • こいつの居るレーンにネクサスが歩いて来い -- 2019-04-20 (土) 13:10:08 <3064448432>
    • ケイルがレーンソロキル取ったらネクサス割れて良いよもう、設計的にはレーン出来ないほど弱いはずなのに普通に殴り合えるってどういう事やねん -- 2019-04-21 (日) 12:07:03 <1787057672>
    • ちなみにケイルはレーン最弱だぞwって味方から煽られた時は草生えたわ 次の週に序盤から成功を掴めすぎてしまっていますって基礎ステナーフ入ったしプレスアタックケイルの存在をどう説明する気だよと -- 2019-04-21 (日) 16:00:20 <829083122>
  • 何でこいつE上げなの?QEWじゃねえの? -- 2019-04-22 (月) 00:00:36 <2689994084>
    • アフレイムの炎がEでスケールするから。lv6以降Qを -- 2019-04-22 (月) 09:26:40 <3069943034>
      • ミス。アフレイムの炎はlv6以降なので序盤はQに何個か振る人もいるよ。 -- 2019-04-22 (月) 09:27:53 <3069943034>
    • Qの方がEより序盤のレーンは楽。でもレベル11のrangedになるタイミングでEのレベルが高くなっていてほしい。そんな悩みを解決するのがQをスキルレベル3まで上げて以降はE上げ。するとレベル10でEが最大になる -- 2019-04-22 (月) 20:03:53 <1790184730>
    • Q上げだと相手に勝てるタイミングはかなり遅れる -- 2019-04-22 (月) 21:28:03 <3548149909>
  • 形態変化を9/14/18にしてどうぞ -- 2019-04-22 (月) 19:19:44 <995528701>
    • 最終形態いらない -- 2019-04-22 (月) 21:12:24 <1023869799>
    • AoE化とTrueダメ化をEAA当ててから〇秒間にしてほしい -- 2019-04-22 (月) 21:18:00 <3708608463>
  • ケイルにナッシャーはもう必要ないのかな -- 2019-04-22 (月) 21:44:46 <2944908111>
    • どのタイミングで持っても強いから好きなときに買え -- 2019-04-22 (月) 21:57:16 <3548149909>
  • 段階踏むとはいえメレーの恵まれたステータスのままレンジはやっぱり許されないよなぁジェイスがそうだったが。かといって体弱いメレーとか設定嫌だしナーのようにまるっきりレンジのひ弱な体になるのも上昇に反するしどうすんだろ -- 2019-04-23 (火) 02:07:22 <1010867276>
    • ジンクスぐらいの硬さまでには落ちてるよ。ジンクスは硬すぎる方だけど。 -- 2019-04-23 (火) 06:03:23 <2560968255>
    • ヘルスは高い方だけど他は平凡か下から数えた方が早いが 特にその基礎ステをナーフされたばっかりだし -- 2019-04-23 (火) 18:31:28 <16794469>
  • 崇高状態でのみレンジ化して11から炎追加、16で常時崇高にしろ -- 2019-04-23 (火) 09:00:12 <3021717921>
    • ていうかルブランみたいに元に戻せばいい -- 2019-04-23 (火) 18:00:30 <2115670567>
    • 恒久range化はいいとしてtrueダメージとAoE化はE発動後のウン秒間だけにしてほしい -- 2019-04-24 (水) 20:19:51 <3708608463>
  • 死んだらレベル下がるようにしよう -- 2019-04-24 (水) 10:18:32 <21693362>
  • 死んだらレベル下がるようにしよう -- 2019-04-24 (水) 10:18:36 <21693362>
  • もう、lv11までミニオンだろうがなんだろうが3~4発叩かれたらデスするようにしちまえよ。こいつがレーン最弱だったの性能理解できてない出て直ぐの4日間ぐらいだろ -- 2019-04-24 (水) 16:24:08 <462004251>
  • 王剣買われないのは何で?タイマン買ってなんぼなチャンプじゃないの?あとシーンビルドの場合は何でナッシャーじゃなくてクリティカルビルドなんだ?独特すぎてさっぱりわからん -- 2019-04-26 (金) 00:08:15 <2689994084>
    • 王剣も買うぞ、一番ダメージが出るビルドはTF,王剣,グインソーらしいし 基本的に安全にLv上げれば勝ちだからHPやMNで安定化出来るTF初手が強い TF後RFCが人気なのはパッシブの波動がCritするのと長射程のTF+Eが安全に良いダメージが出るから プレイスタイルの好みとか対面で結構自由に変わる -- 2019-04-26 (金) 02:18:33 <998578818>
  • 対ブラッドの立ち回りがわからん。気が付いたらタワーダイブされて殺される -- 2019-04-29 (月) 17:29:42 <1011252926>
    • ドラシスタートからのファーストリコールでドラリン購入してHP補強する。どうせケイルのほうがスケール大きいんだから、耐える選択肢しても問題ない。 -- 2019-05-03 (金) 05:05:03 <1995463516>
      • ありがとう、試してみるわ -- 木主 2019-05-06 (月) 19:04:23 <460483073>
  • 聖なる上昇聖なる上昇(Divine AscentDivine Ascent) -- 2019-05-02 (木) 14:12:34 <1783188704>
  • ウルトセルフキャストって何か失敗しない?5連打くらいしてようやく発動する -- 2019-05-04 (土) 10:23:07 <2689994084>
  • こいつのノイエジール兇澆燭い淵好ンってどれでしたっけ?? -- 2019-05-05 (日) 11:24:23 <2699912614>
  • こいつで初手グインソー積むやつって何考えてるの?グインソより初手ナッシャー行く方が強いやろ -- 2019-05-06 (月) 13:25:52 <3021717921>
  • 拙者TFビルド懐疑的侍。初手TFの利点としてはショートトレードの強化とヘルスマナASCDRの序盤に欲しいステータスが万遍なく得られること。欠点としてはスキルの回転率がそれほど良いわけではないので中盤以降はナッシャーグインソビルドに比べDPSで劣ること。序盤をしのぐためのTFなのはわかるけど中盤からスノーボールしないといけないケイルの運用としてもったいないんじゃないかなあと思うでござる -- 2019-05-07 (火) 08:03:17 <1790184901>
    • 単純なDPSだけ比較してグインソーに勝つビルドはないでしょ。ベタ足で殴れるわけではないしね。ケイルはスケールするチャンプなのに、スノーボールしないといけないというのもおかしい。それにスノーボールしなきゃならないなら、なおさらスパイクを得やすいTFは合ってるって理屈になる。スノーボーラーはだいたいTFコアでしょ。 -- 2019-05-07 (火) 10:16:19 <978956395>
    • CSが取りやすいようにショートトレードのバーストが欲しいだけでCS取れてれば失速しようがなく、「育ったら仕事しなくちゃいけない」≠「スノーボール」だからな。自然にスノーボールしちゃうのであって、スノーボールしなきゃって気負うチャンプではない -- 2019-05-07 (火) 11:01:59 <1026338725>
    • 拙者どこかのリージョンでプロがシーン初手からナッシャーリッチベインと積んでいて、なるほどビルド効率が良いと関心した侍で候。1v1はASADビルド、チームファイト意識するならAPASのほうが強いでござる。用途に合わせてビルドを使い分けるでござるよ -- 2019-05-07 (火) 12:32:20 <2244559936>
    • ケイルは同じ稼ぎであれば11Lv以降大抵のチャンプに基礎性能で勝てるのでござる。その代わりに序盤で稼げない弱さにしてバランスを取られてるので、全ケイル中最強のビルドよりも相手から大きく遅れずに安定して育つビルドが重視されるのでござる。 ちなみに自分はナッシャーリッチベインのAP偏重ビルドが好きでござる。 -- 2019-05-07 (火) 15:02:57 <1981003225>
  • グインソー死ぬしTFビルド主流になるのかな -- 2019-05-13 (月) 12:02:41 <3533045267>
    • グインソー死ぬしTFビルド主流になるのかな -- 2019-05-13 (月) 12:02:45 <3533045267>
  • 単純につまらなくなったから元に戻らねえかな -- 2019-05-13 (月) 13:20:29 <1967798282>
    • まずリワーク前から面白くないし戻したところでなあ -- 2019-05-13 (月) 14:05:52 <1898689994>
      • ultもうざいし消しちゃおうこいつ -- 2019-05-17 (金) 08:19:06 <3682179705>
  • こいつほんとくだらなさ過ぎるわ -- 2019-05-16 (木) 23:18:59 <2012456276>
    • こいつほんとくだらなさ過ぎるわ -- 2019-05-16 (木) 23:19:04 <2012456276>
  • 育ったら手に負えないからクソみたいだけど、それをいえばナサスやベイガーもそうだしなぁ。逆に他のキャラがもっとスノーボールできるようになればいいんだ。 -- 2019-05-17 (金) 14:50:04 <1010381135>
    • ナサスは終盤は徒歩勢だから一方的なAAでどうにでもなる。ベイガーは結局ULT使ったら集団に対する能力はガタ落ちするからね。あとこの2体は負けてたら終わりだし、耐えるのも難しい -- 2019-05-18 (土) 12:47:16 <1023869799>
    • 能力に隙がなさすぎてな。アサシンで襲いかかってもダメ タンク削るのも得意 凶悪なranged AOE AAで集団にもダメージを出せる。いや育った後は本当に何の工夫もしなくても勝てるのこいつくらいやで。マスターイーでもケイルと比べればハンドスキルが必要 -- 2019-05-23 (木) 08:27:37 <2129243498>
      • 序盤のケイルが悲しみを背負いすぎてるから許してやってくれ… -- 2019-05-24 (金) 08:40:57 <2126610444>
      • 序盤ケイル以上に哀しみ背負ってる奴普通にいるからなぁ。ガンク合わせでキル取れるパワーあるだけでも十分 -- 2019-05-25 (土) 17:16:58 <1023869799>
  • モルガナとのセリフ掛け合いあって良いな…尊い -- 2019-05-19 (日) 22:09:52 <1011290826>
  • エーテルの機翼ケイルのセリフ面白い 全部死刑になるんやな -- 2019-05-21 (火) 16:21:00 <3715327722>
    • 上級国民VSケイル がみたい -- 2019-05-21 (火) 21:09:50 <2118680297>
  • 新しいグインソーとガンブレが相性良い気がするのでナッシャーグインソーガンブレ後は合わせてでやってる 強いかは分からん -- 2019-05-26 (日) 16:09:07 <2060575886>
  • 前と違ってレーンキツすぎて辛いんだが -- 2019-05-26 (日) 16:43:23 <1783175008>
    • まぁ今のレーンの弱さが運営の想定した弱点ってことやろ -- 2019-05-26 (日) 20:58:44 <2086764285>
    • Wのレベルを2にするだけで回復量が1.5倍になると気づいた時、俺はレーンで負けなくなった -- 2019-05-26 (日) 21:51:19 <2689994084>
    • でも耐えれば後半いかれてるからなぁ -- 2019-05-26 (日) 23:36:19 <247586994>
    • 熟練ケイルは序盤なんとかするどころか微妙に競り勝っちゃうのがね...最後のナーフでかなりマシにはなったし2v2ドチャクソ弱いって弱点があるからまだいいけど -- 2019-05-27 (月) 04:06:04 <2578925820>
    • バランス悪いんだろう。スケール落としてレーン戦を楽にすれば良いのに。 -- 2019-05-27 (月) 06:54:18 <1011436722>
  • 本来レーン弱いけど相手があんま上手くなくて勝てると滅茶苦茶キャリー出来るから我慢できなくて仕掛けちゃって格上に返り討ちにされることがある -- 2019-05-29 (水) 07:10:04 <3672457530>
    • けどウルトめっさ強いから他に強い人がいるときは付けとけば全部やっつけてくれたりして面白い -- 2019-05-29 (水) 07:11:34 <3672457530>
  • ワイadcメイン、サブロールにしたtopに飛ばされる度にケイルピックし続けた結果勝率70%をマーク。 ケイルtopメインに転身するか打診中。 -- 2019-05-29 (水) 11:56:05 <2037667128>
    • いったい誰に打診中なんだ・・・ -- 2019-05-31 (金) 11:28:57 <18944877>
      • そらもう1人の僕よ -- 2019-05-31 (金) 11:47:03 <2037667128>
    • 前半の激弱時期をしのげる腕がある奴にとっては良いチャンプだよな。 -- 2019-06-18 (火) 06:32:01 <837608121>
  • ケイルプレイヤーの「試合時間の95%がつまらない」との意見に対してRiotがレーニングを若干強化し、後半のスケールを弱める形で検討中だそうな -- 2019-05-31 (金) 10:56:07 <3021717921>
    • RiotAugustが配信で言ってたこと「ねこばばではなく征服者中心でバランスを取りたい、リーサルテンポが使われることは望んでない。今がレーン2/10、レート9/10だとするならレーン4/10、レート8/10する感じでやってみてる。」らしい -- 2019-06-02 (日) 14:58:12 <3672097305>
      • rangedなのに征服者使うわけねーだろ -- 2019-06-02 (日) 15:28:25 <2947623543>
      • 調整班はこのゲームプレイしてないので..... -- 2019-06-02 (日) 17:08:11 <828904404>
      • Wのレベル2にすれば勝てないけど負けないくらいにはなるんだがな -- 2019-06-03 (月) 13:02:11 <2689994084>
      • 11からレンジのAAチャンプなのにリーサル使わせる気ないってエアプってレベルじゃねーぞ! -- 2019-06-09 (日) 01:32:01 <2581267655>
  • 前みたいにE発動したら一定時間rangedでオラつけるのが原点にして頂点だったんだよなあ -- 2019-06-03 (月) 12:48:54 <985130625>
    • 序盤は隙がありつつビルドでCD稼いできた後半は隙が無くなって強くなってくるのをうまいこと実装できてたよね -- 2019-06-16 (日) 14:47:26 <1015528283>
  • ねこばばどれくらい稼げば良いんだ?俺はだいたい試合中盤までに450の終盤600くらいなんだが -- 2019-06-04 (火) 21:57:21 <2689994084>
    • 中盤までに400も稼げれば上々 -- 2019-06-12 (水) 21:03:42 <1023869799>
  • 審判者売ってくれや -- 2019-06-08 (土) 23:35:58 <3075132917>
  • 射程短いからフロントがいないと後半も無敵って訳じゃないし、対面はもちろん味方の構成も結構気にした方がいいかな? -- 2019-06-14 (金) 08:44:59 <1787057085>
    • こいつに限らずCC薄いけどtopいくチャンプは味方の構成みてから選びたいもんだ -- 2019-06-17 (月) 08:23:50 <998932108>
    • 勿論よ。上の人も言ってるけどどのチャンプでも構成考えて出すことは大事 -- 2019-06-17 (月) 09:23:51 <828464609>
    • 逆にTOPにケイルのようなチャンピオンを出されたときはどんなチャンピオン出すべきなんだろ、一番ピックで割を食うのはJGなんだろうけど、序盤から試合を動かせるチャンピオンか、フロント貼れるチャンプがいいのか -- 2019-06-17 (月) 12:02:21 <235751296>
      • サポートかジャングルでタンク用意する 序盤強い奴を選ぶのはやめといた方が良い BOTにはメイジやファイター置かずに必ずマークスマンにすること -- 2019-06-18 (火) 07:20:44 <1011436722>
      • 2つめと3つめの理由聞いてもいい?序盤弱いチャンプに序盤弱いチャンプ重ねるのはjg負担増え過ぎないかなあ -- 2019-06-18 (火) 14:22:17 <828901393>
      • 今のケイルは超レートキャリーだから、序盤スノーボールできないと失速するチャンプは、しきれなかったときに対抗できないからってことかな?レネク見ると分かりやすいけどレーンキルは圧倒的にレネクが持ってるけど、その後はケイルが上を行ってる -- 2019-06-18 (火) 15:02:18 <828464663>
      • 3つ目はrangedDPSいないとバーストで畳めない時対抗できなくなるってことじゃね?俺もいまいち分かってないけど -- 2019-06-18 (火) 15:07:23 <828464663>
      • 個人的にjgはファイター≧タンク>アサシン>メイジの順で嬉しい。特に相性良く感じるのはダイバー系ファイターかなぁ、シン・ジャオ・ジャーヴァン・エイトロみたいなやつら。こいつらをUltやWで疑似タンクにしつつ戦うのがチーム全体でダメージ出しやすいと思う。 -- 2019-06-18 (火) 16:37:51 <2037667128>
      • え待って"TOPにケイルのようなチャンピオンを出されたとき"ってよく見たら味方のことなのか敵のことなのか分かんねえ 味方にケイル引いたときのことだと思ってたから上の疑問が湧いたんだけどどうやら違うみたい? -- 2019-06-18 (火) 18:00:20 <828901393>
      • 敵ならエンゲージ味方ならディスエンゲージやウェーブクリア。試合畳む能力に関わるところが重要だと思う。レーンで作った有利をすぐ試合展開に活かせるならいいけど、レネクみたいなタイプだといつかは逆転されそう -- 2019-06-18 (火) 18:18:22 <1787056841>
      • ああごめん敵で出た時かと思ってた。味方ならタンク、ファイターどっちでもいいからフロントが必須。レンジになんのが11からだからその間戦えるrangedDPSも必要って感じ。あとは構成次第だけど、序盤強いチャンプと終盤強いこいつじゃ噛み合わないから、失速すると役に立たないのが複数いるとキツいって感じかな。 -- 2019-06-18 (火) 18:24:40 <828464663>
      • 試合時間を短くするのが最大の対策だから、クソsplitマン立てときゃ間違いない気がする。あとは森の頑張り -- 2019-06-18 (火) 18:25:58 <1026337161>
      • レネクトンやパンテオンのように序盤に特化しすぎてるのはケイルと相性悪い。パワースパイクが噛みあわなさすぎて、チームに常に1人お荷物がいることになる。 タンクか耐久のあるファイターを置くとケイルが殴る猶予ができて強い。これはケイルに限らない。 ケイルは潰されやすいが、BOTにマークスマン置いておくと取り返しがつきやすい。ただ硬い敵がいないのであれば必須ではない。 -- 2019-06-18 (火) 19:52:44 <1898689994>
      • 枝つけた人間だけど味方にケイル来ると想定しての話でした、ややこしい言い方で申し訳ない -- 2019-06-18 (火) 20:25:57 <235751296>
      • こっちが勘違いしてただけだからええやで。こんな素直に盛り上がった枝は久々にみた -- 2019-06-18 (火) 20:39:53 <1783175008>
  • OPGG見て涙ビルドがトップに躍り出てるみたいだからやってみたら結構良いね。どうせ序盤ナメクジなんだから涙かったところでパワースパイクもくそもないしヒールやEの回転率も上がるし -- 2019-06-19 (水) 18:38:56 <458404234>
    • とにかくマナムネの値段安いのが良い -- 2019-06-21 (金) 15:00:23 <1009470693>
    • 注意すべきはナッシャーやTFと違って体力上昇やCD削減がないから序盤がさらにきつくなることだな。Wの回数が増えるとしても毎回すぐ使ってたらガンクから逃げられなくなるし -- 2019-06-21 (金) 15:45:59 <1877979629>
  • ヴェインとケイルは完全に持て余してるよね。もしかしてrangedのハイパーレイトキャリーってBOT以外のレーンに行けるようにしたらダメなんじゃね? -- 2019-06-21 (金) 19:26:18 <1898689994>
    • ヴェイン言うほどレイトキャリーか?中盤くらいが強いと思うんだが -- 2019-06-21 (金) 19:34:37 <3548149909>
      • レイトキャリーやで。後半になればなるほど手がつけられなくなっていく -- 2019-06-21 (金) 21:25:47 <3075132839>
      • レイトキャリーやけど、カイサとかもっと操作簡単でレイト強いキャリーが現れたせいで操作が難しい分後半の立ち回りも難しいヴェインだと後半すぐ溶けるイメージがあるせいでレイトキャリーのイメージ薄くなってるんやろな -- 2019-06-22 (土) 18:17:19 <2086764285>
      • RとQとEできっちりKiteしながらスタイリッシュに動かないと結局即死するからな。本人だけで手が回らない範囲はしっかりpeelしてやれば今もきっちりレイトキャリーよ -- 2019-06-22 (土) 18:50:00 <2055462846>
      • メイジのバーストが控えめな中盤が一番強いと思うがな。ワンミスなら許される -- 2019-06-22 (土) 20:05:37 <2689994084>
      • 理論上はレイトキャリーだけど後半はアサシンもメイジも火力マックスでしかも後半のヴェインなんて相手全員が血眼になって殺しにくるから生きながら火力出すのが難しいねんな。 -- 2019-06-23 (日) 04:04:17 <2581267655>
      • メイジの攻撃にビビって殴れなくなるくらいならMR一個積めばいいよ。一個くらい防具積んでも全然キャリーできる -- 2019-06-26 (水) 10:32:39 <2125909336>
    • ケイルのページでヴェインの話だけして帰るのもどうかと思って調べてみたけど凄いなこいつ。OPGGのデータだと30分以上のゲーム、top lanerで全時間帯勝率1位やんけ。25分までのゲームは52人中48位だけど -- 2019-06-22 (土) 18:51:52 <2055462846>
      • 俺フルビルドになってもよく負けるんだけど何が悪いんだろうと思ってたら上手い人でも40%は負けるのか -- 2019-06-22 (土) 20:13:45 <2689994084>
      • レイトになったら敵も強くなってるわけだからね -- 2019-06-22 (土) 20:27:59 <3548149909>
      • 互いに育ったレイトの場合は、如何にフロントの影に隠れて戦うかが重要だしね -- 2019-06-22 (土) 21:37:58 <3075132625>
  • こいつのR中に敵殴ってもミニオンがいればタワーのタゲくらわないんだけど大丈夫なのか? -- 2019-06-23 (日) 03:18:44 <2060575886>
    • そもそもR中なぐれなくね -- 2019-06-25 (火) 18:08:53 <3021717921>
    • いつからR中に殴っていると錯覚していた? -- 2019-06-25 (火) 20:43:54 <1783175008>
    • ファーってのが1.5秒で無敵は3秒じゃねえの? -- 2019-06-25 (火) 21:27:10 <2689994084>
      • せやで。だから0.5-1.5秒は殴れる -- 2019-06-25 (火) 23:06:43 <461907903>
      • 錯覚していたのは俺だったわ -- 2019-06-25 (火) 23:09:32 <1783175008>
    • 木主だがそもそもAAの話をしてない Qとかでもタワーのアグロを引かない -- 2019-06-30 (日) 17:09:01 <2060575886>
      • だれもAAの話してないぞ -- 2019-06-30 (日) 18:13:33 <461907903>
  • リーサルテンポに初手ゾニャ。後半は悪くないけど序中盤が微妙・・・。でもネコババの稼ぎってそんなに重要かなあ -- 2019-06-26 (水) 09:40:30 <2689994084>
    • まあリーサル後半になると強いけど、レーン弱いからこそネコババで突き放されないようにしなきゃいかんのでしょ -- 2019-06-26 (水) 09:53:16 <1783175008>
    • 以前対ナサスで、15分段階でCS差40ついてたけど所持ゴールドは同じなんてことあったからやっぱネコババは重要だと思う。パフォーマンスは相手に左右されるけどね。 リーサルを頭ごなしに否定するわけじゃないけどネコババから変えたことで勝てる相手増えるかと言うと...って感じするしなぁ。 -- 2019-06-26 (水) 10:13:54 <2037456393>
  • RiotAugustがTFT関連で忙しいのでKayleの調整は近いうちにはこない、と例によって配信で言っていた -- 2019-07-01 (月) 18:27:42 <3672097305>
  • ただでさえ柔らかいんだからウルト昔に戻して -- 2019-07-02 (火) 08:31:13 <2127601927>
  • ult中に殴らせて殴らせて -- 2019-07-02 (火) 10:03:21 <1008932442>
  • ビルドの選択肢が広すぎて買い物に時間使ってしまう AD行くにしてもクリティカルとかオンヒット系とかTFとか涙つめるしAP行くにしてもナッシャー帽子ガンブレクリセプあーもうわからん -- 2019-07-07 (日) 12:29:19 <1009084391>
    • 相手によって切り替えれるこれほど柔軟なチャンプもそういないぜ。困ったら王剣もって1vs1でわからせていけ -- 2019-07-07 (日) 22:35:40 <3022160342>
  • エーテルの機翼のセリフかっこいいですよね -- 2019-07-08 (月) 02:57:46 <2110224424>
  • 良い配信者いませんかね こいつで -- 2019-07-09 (火) 00:40:28 <2060575884>
    • 定期的にやってるので思いつくのはkayle_1v9とhuckcg、どちらもtwitchのidそのままでeuwとnaでd1-d4ぐらいの人です。動画やna、euで直接見るとかだともうちょっといます。 -- 2019-07-12 (金) 01:18:08 <3672097305>
  • リワーク前に戻すだけでいいんだ。 -- 2019-07-12 (金) 14:56:56 <1869002401>
    • エーテルケイルの効果音好きだったのになぁ。AS上げてキンキンしてるだけで最高に楽しかった -- 2019-07-12 (金) 21:28:38 <235759904>
    • 来ないはずがないと信じてる -- 2019-07-13 (土) 15:09:20 <1967798282>
    • 面白さはリワーク後が圧倒的だし戻さなくていいよ -- 2019-07-13 (土) 17:27:34 <1877979891>
    • 面白さはリワーク後が圧倒的だし戻さなくていいよ -- 2019-07-13 (土) 17:27:39 <1877979891>
  • 最終的には絶対キャリーできるっていう安心感が最高だな、一部の超絶カウンターさえ来なければ一生ケイルスパムしたい。あとペンタケイル好き。 -- 2019-07-13 (土) 10:14:42 <2037456393>
  • こいつレーンキルレートが有利な相手いるのかってレベルでズタボロで草。大体の相手が70%超えてる。それでも後半捲って勝率50%あるんだからすげーよな。 -- 2019-07-13 (土) 14:32:24 <2581267655>
    • 時限爆弾やで リメイク前からアレだったのがリメイクでもっと嫌いになったわ -- 2019-07-13 (土) 15:04:06 <2129239703>
    • 確定ダメージとれた瞬間鬼になるからな。滅茶苦茶差があるときついけど、チームの一人二人はまともに敵と殴り合えるならフロントの後ろに隠れながら撃ちまくればまくれる。実際にやったとき驚愕だったわ。 -- 2019-07-13 (土) 16:08:22 <1783175008>
    • 時間がすべて解決してくれる -- 2019-07-13 (土) 17:49:46 <1009084391>
    • バーストも無いしCCはチンケなのが一つだけだし死ぬほうがどうかしてる -- 2019-07-13 (土) 21:57:47 <2689994084>
    • レーン戦はGankがあるか、相手が余程舐めプしてこない限りキル取れんからな。後一撃を刺す手段が無い -- 2019-07-13 (土) 22:00:52 <2055462846>
      • あと一撃を刺す手段としてはEが最上レベルの能力を持ってるぞ(なおあと一撃まで持っていけるとは言っていない) -- 2019-07-19 (金) 19:46:47 <3069908687>
  • ルーンもビルドも選択肢柔軟だし11まで耐えればオッケーだしでこのチャンプ面白すぎる -- 2019-07-20 (土) 07:21:46 <1788914331>
  • 白銀と審判者ってオーブ砕いても出てきますか? -- 2019-07-30 (火) 01:52:59 <3715600113>
    • 残念だけど出ません。その二つはもう入手不可能です。 -- 2019-07-30 (火) 15:29:42 <3672097305>
  • RiotAugustがやっと時間が取れるようになったから近いうちにPBEでKayleの調整するぜって言ってますね。 -- 2019-07-30 (火) 15:32:53 <3672097305>
    • これは前も言ってたと思うけど変更を約束するものじゃないよ、とも -- 2019-07-30 (火) 15:35:56 <3672097305>
      • とはいえこの極端すぎる成長曲線の修正は避けて通れんと思うな…ぜひ実行してほしい -- 2019-07-30 (火) 19:13:46 <1790190682>
  • レベル7でレンジ化するのか。普通にgjだわ -- 2019-07-31 (水) 10:41:16 <2756100640>
    • 現時点では射程525にしてトゥルー化削除、代わりに他スキルのレシオ上げたりしてるね。結構良さそう -- 2019-07-31 (水) 11:03:17 <1980953659>
  • レイトの驚異的な強さはなくなったけど、早い段階から戦えるようになったって感じ? -- 2019-08-01 (木) 19:16:44 <1783175008>
  • それリワーク前のケイルと同じだろリワークの意味あるか? -- 2019-08-01 (木) 20:31:48 <459253782>
    • 似た感じにはなるけど同じではないな、そもそもケイルは小規模リワークだったし問題無い -- 2019-08-01 (木) 20:56:07 <2130019689>
      • 小規模リワークはモルガナの方だろ -- 2019-08-04 (日) 19:50:49 <2125911526>
  • やっとマシな調整きたな。早めにレンジになるの助かる -- 2019-08-01 (木) 23:41:49 <998312543>
  • ULTスゲーバフされてるな。パッシブはTrueなくなる代わりにLv7から525のレンジ。 -- 2019-08-01 (木) 23:44:32 <2581267655>
    • 最終進化で射程が575で今より25伸びるのと、パッシブ炎の範囲も広がるからTrueは無いけど若干殴りやすくなるかもね -- 2019-08-05 (月) 18:21:45 <3021717921>
  • 相性勝ちしたらCSボロボロでもそのうち勝てるし、他のレイトキャリーたちと比較すると後半のミクロはミスしようがないほど簡単で単調。リワークの前後で、悪い意味で本質が変わってない。スケーリングのせいもあると思うが、この変更で多少マシになるか。 -- 2019-08-04 (日) 21:28:00 <2056335054>
  • 既にmidケイル面白いから変更きたらさらに面白くなると思うと感動が止まらない 実装してほしいな -- 2019-08-05 (月) 19:50:35 <1788914331>
  • Kayleの調整は前向きな意見が多いので9.17で実装予定とのことです。 -- 2019-08-07 (水) 15:32:24 <3672097305>
    • 9.16じゃないの。楽しみにしてるんだけど -- 2019-08-07 (水) 16:09:38 <2756100640>
      • RiotAuguestがこう言ってるので次ではこないみたいですね。さらに先延ばしってのが一番つらいので9.17でちゃんと来てくれるといいなぁ -- 2019-08-07 (水) 16:19:30 <3672097305>
  • TOPでケイルやってる時本気で無理だなって感じる対面がTOPヴェインなんですが、あいつ相手ってどうしたらいいんでしょうか。勝つ勝たないの話じゃなくて耐える事さえ出来ない辛さなんですが -- 2019-08-13 (火) 00:42:33 <1031161762>
    • Lv1の時点であいつのAAQAAを回避or対抗する手段が皆無で、CSを捨ててタワー下まで引いても一方的なハラスでその内ダイブでEasyキルされるんですが -- 2019-08-13 (火) 00:44:25 <1031161762>
      • レーンを引かずにプッシュするのもミニオンを触る権利が与えられないから無理だしEで反撃しようがQを外さず当てようがダメージ交換が成り立たなくてここまでTOPで無理な組み合わせがあるのか?ってレベルで対策が思いつきません -- 2019-08-13 (火) 00:45:13 <1031161762>
      • むしろtopのレベル1時点でヴェインになんか出来る奴の方が少ないが -- 2019-08-16 (金) 18:09:15 New <462232306>
    • CS全て捨ててタワー下から1歩も出ないしか対策無いと思う -- 2019-08-13 (火) 00:46:22 <2689994084>
    • それだけの苦手意識があってなお先出しケイルするならバンするしかないのでは? -- 2019-08-13 (火) 04:21:19 <3069907993>
    • スケーリングで勝負するにも相手はヴェイン。普通の耐えるマッチアップより希望が薄い… -- 2019-08-13 (火) 04:41:38 <1026337161>
  • ぶっちゃけここまで序盤弱いとadc枠での運用が想定されたデザインなのではと思ってしまう -- 2019-08-16 (金) 17:11:57 New <2128114684>
    • 弱すぎてレーン耐えらんないしないでしょ -- 2019-08-16 (金) 17:24:14 New <1783175008>
      • topno -- 2019-08-16 (金) 17:49:40 New <2128114684>
      • topの1v1じゃ無理だから弱い対面ならベビーシッター付きで耐えられない? -- 2019-08-16 (金) 17:50:35 New <2128114684>
      • top以上にCS取れんが -- 2019-08-16 (金) 18:06:39 New <462232306>
      • どう考えても味方のベビーシッターに負担掛けまくって相手のベイビーとベビーシッターにオールインggされて終わりだぞ -- 2019-08-16 (金) 18:38:36 New <1783175008>
      • 押し付けてタワー殴ってくるやつに対して対抗手段なさそう -- 2019-08-16 (金) 19:07:42 New <3548149909>
    • ビルドじゃなくてレベルの依存の方が強いしデュオレーンにはやっぱり行きづらい……ジリアンsup? -- 2019-08-16 (金) 17:53:19 New <1877980596>
      • やってみたいねそれ。ワンちゃんありそう -- 2019-08-16 (金) 17:57:58 New <1008870383>
    • いっそsup枠ではいればいいじゃん?スキルQあげてミニオン当てて爆発に巻き込むハラスとWでなんとかトレードしてレーン戦乗り切る。んでソラカみたいなビルドとルーンにしてレートゲームまで長引かせてレベル16にまであがったら全装備入れ替えでDPS出すw -- 2019-08-17 (土) 00:18:30 New <661561830>
      • supがレベル16になるまで続く試合ってほぼないよなあ…しかも金もない…そもそもadcが大半ドッジしそう -- 2019-08-17 (土) 18:20:01 New <2244561216>
      • 晒しスレ行き待ったナシ -- 2019-08-17 (土) 18:48:53 New <3075133364>
      • ノーマルなら別にいいだろ  -- 2019-08-19 (月) 00:48:32 New! <661561830>
  • 丹精に育てた後に、ULTで自分を無敵状態にして変なポーズしてないで殴りたいんだよ!! -- 2019-08-17 (土) 20:03:03 New <1037393119>
    • 味方の肉壁度合いではイニシエートしたタンクかけたいけど、機動力高いの多いときは大抵自分に無敵かけてポーズしてるなあ。ジャーヴァンにつけてやったらめっちゃ良かったから短期ージャーヴァンと組みたいとは感じた -- 2019-08-17 (土) 22:50:09 New <3075133364>
    • できれば味方にかけて前で戦ってもらいたいんだけど、topがケイルという都合上、当たり方がよくない限り結構突っ込まれること多いから自分用に取って置くことも結構ある -- 2019-08-17 (土) 23:12:46 New <3548149909>
    • よほどのことがない限りゾニャとしてしか使わん -- 2019-08-18 (日) 00:08:33 New <2689994084>

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