Champion/Lee Sin

  • ワードジャンプなくしてほしいわ。もしくは何もない所指定したら、勝手にワード消費して飛べるようにして。 -- 2017-04-05 (水) 14:18:05 <3022268330>
    • 要するに、自分ができないから苦情言ってるだけじゃねぇか! プラクティスツール使お -- 2017-04-05 (水) 14:24:39 <461933914>
  • こいつのバン音声変わったよね?前まで「わが罪を償うため」とか言ってたけど「瞑想が足りぬか…」とか言い出した -- 2017-04-06 (木) 17:38:44 <1013013663>
    • ナーフが足りぬか… -- 2017-04-15 (土) 22:41:49 <3069915866>
  • いい加減見飽きたし、マナチャンプに変更して終わらせよう -- 2017-04-08 (土) 03:19:34 <1701715617>
    • 気を気にしなくていい分むしろ強いまである -- 2017-04-08 (土) 05:16:52 <2581915825>
    • そんな変更で終わるわけないしむしろバフだろ -- 2017-04-08 (土) 08:16:17 <1980736342>
    • 気の最大値200とコストをそのまんまマナに置き換えて、自動回復だけ他のチャンプと同じようにしようぜ -- 2017-04-08 (土) 08:32:03 <1788500367>
    • 気で調整いれるとしたらShenみたいに最大量とコストを倍にして実質Reg分で損するようにするとかかな。個人的にはMS下げろって思ってるけど -- 2017-04-10 (月) 11:48:28 <1923174856>
  • ワードジャンプ無くせよ。カタリナもワードジャンプ無くなったんだから合わせるべき。 -- 2017-04-08 (土) 12:40:00 <3069851538>
    • insecなくなったら集団戦クソ弱そう -- 2017-04-14 (金) 16:34:43 <2048037967>
  • そこそこ高額なスキンが来た後にナーフ来るパターンは結構今まででもあったからなあ。 -- 2017-04-08 (土) 13:37:11 <2578051895>
    • 高いピック率、勝率、プロシーンでもよく見る。だけど現jngでnerfすべきは他にいるんじゃないかな。 -- 2017-04-08 (土) 13:45:39 <2576418615>
  • 歴戦復活してくれないかな〜 -- 2017-04-09 (日) 20:26:17 <3681764581>
    • ニダリーとグレイブスも涎垂らして待ってるぞ -- 2017-04-10 (月) 10:53:14 <2579580250>
      • グレイブスはいまでもつえーだろころすぞ -- 2017-04-10 (月) 14:33:20 <2110265423>
      • Leeも今でも強いんだよなぁ -- 2017-04-10 (月) 14:52:01 <2122243843>
  • 今は完全にリーグオブリーシンなのでもう少し他のJGバフしてくだしあ -- 2017-04-11 (火) 02:20:53 <2114796984>
  • 性能も壊れだけどとりあえず新スキンのQ見えやすくしろよ -- 2017-04-13 (木) 21:30:23 <2578051895>
  • leeのruneで青に6つas入れるやつあるけどあれそんな変わるのか? -- 2017-04-14 (金) 02:32:54 <1979865120>
    • 体感だけどかなり変わる。5キャンプ狩って5秒とかしか変わらんレベルだと思うけど、その5秒で移動できる距離とか考えると序盤大事なLee Sinには割と重要かもしれん。 -- 2017-04-15 (土) 02:17:08 <1011670620>
  • 今はEで視界取れないよね -- 2017-04-15 (土) 13:50:37 <1012804230>
  • 盲目なんだし常時潜航レクサイと同じ視界にしていいんじゃないの -- 2017-04-15 (土) 22:40:05 <3069915866>
    • プロクラスだとミニマップだけでも戦いそうw 盲目以前にミニマップの存在自体おかしいし。 -- 2017-04-16 (日) 11:40:12 <1883720083>
  • 5試合やったら少なくとも3,4試合はこいつ出てくる。マジで食傷 -- 2017-04-16 (日) 20:39:16 <828549015>
  • マジでピック率50%超えるんじゃないか?スキルセットが完成されすぎなんだよなぁ。 -- 2017-04-17 (月) 05:51:07 <1012854105>
    • ピック率47%って。。。グレイブスとあわせて7割がジャングルでピックされてるって異常だな、ほかのキャラが50数%の勝率でOPだーとか騒いでないでこの現状何とかしてほしい。 -- 2017-04-24 (月) 08:12:00 <1790264703>
    • エリスも22%で高かったね3キャラで9割?あれOPGGってピック率100%にならんのか。まどうでもいいけどリーのピック率は高すぎと言うことで。 -- 2017-04-24 (月) 08:36:20 <1790264703>
      • 1試合に敵味方合わせて各ロール2体ピックされるんだから合計は200パーなのでは -- 2017-04-28 (金) 17:58:39 <1788981634>
      • 何体ピックされようとも母数が増えるだけで%は変わらんでしょ。全試合敵も味方もjgリーシンならそれで100%だ -- 2017-04-29 (土) 14:00:44 <3064306089>
  • 大体Qは一瞬後ろに歩けばかわせるからなんとかなる感ある -- 2017-04-18 (火) 04:31:19 <3034357544>
  • パッシブからAS増加無くそう(提案 -- 2017-04-19 (水) 09:25:01 <1015517716>
    • それやったら少なくともプロシーンでは絶滅するな。勝率もごみになりそうだけど、結局ピック率は変化しなさそう -- 2017-04-22 (土) 16:36:04 <1011670620>
  • lieesin 使いこなせないでしゃぶられまくってる奴らわかりやすいなぁ!? -- 2017-04-24 (月) 13:29:41 <3023609271>
  • お前らな・・・こいつはドンだけ弱くてもピック率は高いんだよ、ようするに地雷が増える、それでいいのか -- 2017-04-24 (月) 16:44:12 <1940212246>
    • その方がマシかな...今は適当に使ってもかなり強いし、上手い人が使うと手が付けられないっていう状態なわけで。それに比べたら使いこなせれば強いくらいのほうがいい -- 2017-04-24 (月) 17:13:37 <2232234117>
  • こいつをナーフするとエリスが更に強くなり、エリスをナーフするとアイバーンが最強になるからな jgってどうしてもそうなるロールだからopなチャンプを使えない奴が悪い -- 2017-04-24 (月) 20:49:09 <1786990895>
    • ぶっちゃけ今のJGを昔に治して終わりじゃいかんのだろうか。やっぱり鳥と狼スマイトなくしたのはクソすぎる -- 2017-04-27 (木) 21:11:25 <2578918736>
      • 今のジャングルは今のジャングルで面白い。言うほど昔のジャングルの方が面白いとは思わないけどなぁ -- 2017-04-28 (金) 23:43:01 <1011670620>
      • そりゃ植物とか経験値。開幕にバフから始まるとかはいい変更かもしれないけどタンクJGやってた身としては今は何も出来なすぎる。チャンピオンの選択肢が多いJGなのに使われるのはごく一部の状況は本当につまらない -- 2017-04-29 (土) 12:50:53 <2578918736>
      • 今のジャングルはやってる分には面白いけどプロシーン見てるのがつまらないというのはわかる。でもごく一部の限られたJGしか活躍出来ないってのは割りと昔からずっとそうだし仕方ないよ -- 2017-04-30 (日) 16:24:50 <3020500572>
  • めっちゃ難しいwwwけど万能だから使いこなせるとヤバいとは思う -- 2017-04-25 (火) 23:24:14 <2011491666>
  • コイツを見ない日は無いわ、使用率も勝率見ても嫌気さしてるからもっと弱体化してくれ -- 2017-04-26 (水) 16:56:51 <2109987129>
  • werそれぞれnerfされてもまだ使われるのは他に選択肢がないからでしょ jgの特性上序盤強くて壁抜けできるやつ使えるようにならないとただの味方運ゲーをやることになっちまう -- 2017-04-27 (木) 10:35:17 <1787125290>
  • こいつナーフしたらどんどんプロ専用になって使える人の閾値が高くなっちまう -- 2017-04-29 (土) 21:16:39 <3069892065>
    • 使える人の閾値が高くなるって言うのはその通りだけど、Ryzeとかと違ってチーム単位での動きが重要になるわけじゃないから、上手いプレイヤーなら普通にソロキューで使っていけるでしょ。 -- 2017-04-29 (土) 21:28:21 <1923174856>
  • こいつ見ててかっこいいしキャラ的にも好きだけどさすがにもう休んでもらってもいいんじゃないかと思う -- 2017-04-29 (土) 22:59:40 <462256778>
  • なあなんでこいつリソースが気なんだ?忍者(しかもKINKOU絡み)しか持ってないリソースなのにこいつが持ってるのおかしいだろタロンやカタリナだってノクサス側だからリソース違うのに -- 2017-04-30 (日) 12:34:32 <3674948478>
    • マナにしたら強すぎるからじゃね -- 2017-04-30 (日) 13:31:42 <1786798501>
    • ManaにするとTF Lee sinがまかり通ってしまう -- 2017-04-30 (日) 15:11:19 <1979738916>
    • マナとCDR確保してスキル連射してくるコイツとかぶっ壊れすぎる -- 2017-04-30 (日) 15:33:34 <2123912097>
    • マナありだと装備が更に幅広がるし、気を気にしなくて良くなるからすげー強くなるだろうな -- 2017-04-30 (日) 16:26:22 <3021963587>
    • いやまあ性能的な問題もそうなんだが、NINJAですらないこいつが気を使ってるのが違和感しかないんだが それこそ独自リソース持ってるチャンプがいくらでもあるのに(ブラッドウェル・フューリー) -- 2017-04-30 (日) 20:19:09 <828509531>
    • 修行僧なんだから忍者よりよっぽど気が合ってると思うけど -- 2017-04-30 (日) 20:47:15 <1036351799>
      • そもそも忍者よりは僧の方が気功を使いそうなもんだよな。ルーンテラではそうでもないみたいだが -- 2017-05-02 (火) 16:30:55 <2048037967>
  • 地雷leeを段階で例えると? -- 2017-04-30 (日) 16:40:30 <979270363>
  • マスタリーで烈火取ってる人多いけどスキルファイターのこいつには聡明じゃないのか? -- 2017-05-01 (月) 13:52:50 <2118998377>
    • AS稼ぐほうがジャングリングに有利 -- 2017-05-01 (月) 15:25:16 <2123196044>
  • こいつのQをARAMの雪玉に変えようぜ -- 2017-05-01 (月) 22:02:55 <985529515>
    • レンジ1600だし確定ダメだからそれはそれで強い -- 2017-05-04 (木) 15:51:03 <1888198855>
    • ポロなげようぜポロ -- 2017-05-05 (金) 16:29:27 <829079897>
  • Rのダメ2割減らしてCDを20秒増やせ -- 2017-05-05 (金) 17:26:04 <3674948478>
  • league of legends界のガブリアス -- 2017-05-06 (土) 02:51:35 <1036845506>
  • 無いとは思うけどワードジャンプが削除されたらどのくらいまで落ちていくんだろう -- 2017-05-07 (日) 14:36:10 <2114996680>
  • 毎日のように沸くし敵にいると10分で5キル位取るし味方に来るとFeedしたり味方煽ったりAFKしたりSUPに来たりして不快でしかない -- 2017-05-08 (月) 11:16:09 <1990071102>
    • 自分で使えよ。自分でまともに使えるっていう選択肢が無い奴は、単純にその選択肢がある奴と比べて1.25倍以上不利益こうむってるぞ -- 2017-05-11 (木) 16:12:49 <3020498976>
  • Q飛んでる時R使う奴見たんだがW移動してからQRすれば出来るんだな。いつからあったテクニックなんだ? -- 2017-05-08 (月) 17:23:11 <2110095095>
    • 状況が一切浮かんでこないんだけど、どういう状態だ?一回目のQを撃った後、Wで近づいて、ULTして2回目Qで追っかけるっていう意味?でも、それだと普通だし、どういうこっちゃ -- 2017-05-11 (木) 18:08:07 <3680933947>
  • ガンク性能と逃げ性能が高いのは構わないんだけどタイマンとファームが強いのは良くないわ。 -- 2017-05-09 (火) 09:56:30 <2128294441>
  • タイマン強い奴らって大抵はタイマンに特化したような性能しているのにこいつは万能な上にタイマンが強いという謎 -- 2017-05-10 (水) 04:33:52 <985529515>
  • PBEにてMSとRのCDにnerfが来てる模様 さっさと眠りにつきやがれ -- 2017-05-11 (木) 15:41:38 <828543847>
    • RのCD上げてもいいから、ULTのダメージ返して・・・・返して・・・・ -- 2017-05-11 (木) 15:43:40 <3680933947>
      • RのCD上昇はそのままGank機会の損失につながるからダメージより影響大きいぞ -- 2017-05-15 (月) 08:20:12 <3533747987>
      • だから、ダメージより影響大きいnerf受けるのに、ダメージもnerfされたままって踏んだり蹴ったりなんだから何か補填をくれって事なんだが。 -- 2017-05-15 (月) 10:48:14 <3680933947>
      • 強いからnerfされるのに補填とかわけわからんぞ -- 2017-05-17 (水) 18:37:42 New <2150990095>
      • こいつがこの程度の調整で踏んだり蹴ったりだったら他の全チャンプは踏まれ蹴られた挙句にツバ吐かれてるようなもんだな -- 2017-05-18 (木) 02:18:13 New <1923154634>
      • ちなみに他のキャラは踏まれ蹴られてもいない模様w -- 2017-05-18 (木) 02:41:10 New <1868117132>
    • RのCDはまあしょうがないかなーと思わんでもないけどMSは超きついな -- 2017-05-16 (火) 18:05:36 <3020498976>
  • ようやくnerfか まぁまだ強いけど 数年間pick率4〜5割で環境のトップにいるんだからいい加減他のチャンプに活躍する機会を与えろよ -- 2017-05-12 (金) 15:06:02 <3021848657>
  • 許されざるニダリー 許されるリーシン -- 2017-05-12 (金) 16:16:01 <2011490387>
    • さすがに何のハンドスキルも要求されないやつとリーを比べるのは間違い -- 2017-05-16 (火) 18:04:49 <3020498976>
      • リーよりニダリーの方が難しいと思います -- 2017-05-18 (木) 08:10:49 New <1787066450>
      • さすがにそれはない。ニダリーは槍が当たれば飛び込み、当たらなければ飛び込まないぐらいしか判断要素ないからね。難しいんじゃなくて忙しいだけ。 -- 2017-05-20 (土) 01:12:39 New <1011670620>
  • UltのCDはルーンで補ってMSはマスタリーで補えばわんちゃん... -- 2017-05-14 (日) 09:57:36 <2130660698>
  • こいつとグレイブスは一時期のダリウス並に見飽きた。 -- 2017-05-16 (火) 01:51:32 <2126173095>
    • ダリウスは短かったけどこいつとグレイブスは長すぎるからな。グレイブスはもう過ちを認めて元に戻すか中立ノックバック無くすかEのステ上昇消すしかない -- 2017-05-16 (火) 18:08:42 <3020498976>
  • こいつのレジェンダリースキンってなんかレジェンダリー感ないよな 1350って言われても信じそう -- 2017-05-16 (火) 23:31:15 <1788971837>
  • まだ使える -- 2017-05-17 (水) 04:59:18 <1701715617>
  • leeのultのcdが元々バグってたから妥当ではあるが移動速度の変更で5靴が選択肢に戻るかも、くらいか -- 2017-05-17 (水) 05:29:30 <3021338087>
  • Pick率高くて勝率50%の強さって最高のバランス状態じゃないの?Pick率が高すぎて他が・・・っていうのはわかるけど。 -- 2017-05-17 (水) 17:44:40 New <3536114481>
    • たとえばアーリやニダリーみたいなスキルキャップが低めの奴らはその例えでバランス取れてる状態だけど、こいつは極端に高いからな。下手が使ってもある程度勝ててしまう状態にすると上手いやつが使った時に強すぎるから、こいつのピック率が高い時に勝率50%ってのは高すぎる -- 2017-05-17 (水) 18:23:52 New <3020498976>
      • うーん?下手って言ってもKRプラチナ以上で50%だし・・・。皆が嫌っている「プロシーンベースの調整」をLeeには望んでるってこと?SoloQベースなら50%は最高の状態では? -- 2017-05-18 (木) 11:32:40 New <3536114481>
      • 極端にいえばプロシーンベースの調整を個人的には望んでるかな。でも別にソロキューベースで見ても下手くそが使ってもある程度勝ててしまうっていう状態には問題があると思うから、Leeの50%は駄目だと思うわ。KRPla以上の統計って言ったってハンドスキルにはかなりピンキリあるからね -- 2017-05-22 (月) 02:24:38 New! <3020498976>
    • pick率高いなら勝率は少し低めに出るべきだし、テクニカルチャンプなら更に低く出るべき。pick率と勝率の両方が高いのは上手くないプレイヤーでも勝ててるということ、つまりちょっと強すぎることを示してる -- 2017-05-17 (水) 18:27:43 New <2110472789>
    • 関係ないけどNidが簡単で誰でも使えるって論調なのはおかしい。あいつこそRushみたいな一部の基地.外以外使えないChamp筆頭だろうよ -- 2017-05-17 (水) 21:10:10 New <2114962377>
      • よく見てみろ。nidがノースキルチャンプとか言ってる物知らずは1人だけだ -- 2017-05-18 (木) 08:36:07 New <2129217896>
      • 日本鯖D4まだいったけど(NAいたころはP1止まりだったけど)ダイヤぐらいのレベルで勝率50%以上にしようと思った時にニダリーは相当PSいらないチャンプだよ。いろんなテクニカルチャンプ使ってるけどYasuo,Lee,Zedが今は三難チャンプだと思う。Nidは弱くはなったけど勝率50%以上にしようと思った時に練習すべきはオールインのタイミング程度だし、器用なこともし辛い分相当簡単な部類。チャレンジャーレベルで勝率50%以上にしようと思った時はそりゃ相当なPSがいるのかもしれんけど、このWiki見てる連中には関係ないレベルの話でしょ -- 2017-05-22 (月) 02:19:08 New! <3020498976>
    • パッチ以降のデイリー勝率は48前後になってるから50じゃ強すぎニキも納得かね -- 2017-05-19 (金) 15:32:10 New <2128629174>
      • 大体丁度いいってことなんだろうが あの程度のnerfでそんな落ちたのか -- 2017-05-20 (土) 04:29:58 New <2055646683>
      • Leeは45%ぐらいが妥当やろ。使用率高いって前提があるならの話だけど -- 2017-05-22 (月) 02:20:12 New! <3020498976>
  • さして痛くない調整だなやっぱ ライオットお気に入りチャンプだもんなやっぱ -- 2017-05-17 (水) 21:02:06 New <3540113043>
  • ほんとこいつ上手いか下手かしかいないな、なお下手率 -- 2017-05-17 (水) 21:25:48 New <3750065896>
  • 少し弱くはなったけど数が減る程だとは思えないよね 変にNerfしすぎても味方にくると萎えちゃうしいいと思う -- 2017-05-18 (木) 02:46:48 New <2579781591>
  • 思ったんだけどnerfするなら気の消費増やしちゃいかんの? -- 2017-05-18 (木) 11:12:30 New <2127766852>
    • 俺はパッシブの回復量を5ずつ減らす方がいいと思う -- 2017-05-18 (木) 22:00:37 New <2035607244>
      • これが一番正しいと思う。単純に消費量増やされたらうまくてもきついけど、パッシブの回復量減ならハンドスキル次第でかなり差がつくと思う -- 2017-05-22 (月) 02:27:46 New! <3020498976>
  • このチャンプ早く削除したほうがいい もうスキルセットが強すぎてどうしようもない -- 2017-05-19 (金) 14:25:31 New <2060480562>
    • こういう削除マンはなんなのか・・・ -- 2017-05-19 (金) 14:48:07 New <1940212246>
      • 削除はナシだけどリワークはあってもいい気がする -- 2017-05-22 (月) 02:31:03 New! <3020498976>
    • スキルセットが強すぎるから本体を弱くしよう←分かる スキルセットが強すぎるから削除しよう←んん? -- 2017-05-19 (金) 14:53:54 New <2055646683>
      • ジャパニーズゲームプレイヤーってかんじ -- 2017-05-19 (金) 21:58:52 New <3672412757>
    • 前例があるならわからなくもないけどいきなりチャンプ削除しますとか出来るゲームじゃないからなぁ -- 2017-05-19 (金) 21:22:05 New <3705163409>
  • 何回nerfされたと思ってんだよ。プロシーンでピックされたからって必ずしもOPじゃないから -- 2017-05-19 (金) 20:58:25 New <1883727791>
    • もう相手のAS下げてたのすら懐かしいな -- 2017-05-20 (土) 21:51:38 New <3750065896>
  • 実際、このキャラの特性を損なうことなく勝率下げるとしたらどんなNerfが良いかな。QとUltのCD長くしてGankの機会を減らすとか? -- 2017-05-20 (土) 04:21:53 New <982131865>
    • Qの横幅を落とすだけで大分落ちるんじゃないか -- 2017-05-20 (土) 04:28:27 New <2055646683>
    • Qの弾速やね。前も弾速ナーフあった気がするけどまだまだ生きてるし -- 2017-05-22 (月) 02:16:31 New! <3020498976>
    • 全スキルの基礎ダメージを大幅に低下 ADレシオを上げる -- 2017-05-22 (月) 07:38:37 New! <2011490313>
  • 今時パッシブがレベルでスケーリングしないのは時代遅れなんでAS上昇量20~40%(レベルに応じて上昇)にしよっか(ニッコリ -- 2017-05-20 (土) 08:16:57 New <998880141>
    • ただでさえ低レベタイマン弱いのにそんなことされたら何も出来なくなる。せめて気の回復量のほうにスケーリングしてくれ -- 2017-05-22 (月) 02:21:17 New! <3020498976>
    • ん?なに?40~60%だって? -- 2017-05-22 (月) 06:52:52 New! <2577804515>
    • イクゥか行かないかのオプション持ってるんだからタイマン弱いぐらいでちょうどいいでしょ -- 2017-05-22 (月) 08:24:25 New! <3540114325>
  • リーグレイブスが最下位争いしてて草、msは偉大なんやなって -- 2017-05-22 (月) 07:48:58 New! <1940212246>
    • JGのMSNerf入ったら必ず超へこむからね。今までもずっとそうだったし -- 2017-05-22 (月) 09:41:56 New! <3020498976>

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