Champion/Maokai

  • サポマオについて、QのCDが下がったけど、E>Q>W上げについてどう思う? 今まではE>W>Qでやってたんだけど、CD5秒なら Wのスネア0.4秒延長より強い気がするんだけど。 -- 2017-05-19 (金) 22:44:46 <2150965512>
  • 流石にナーフ来るか。Eの威力ダウン&持続時間が30秒+増加体力100毎に2.5秒追加になるらしい -- 2017-05-20 (土) 01:21:29 <1016006888>
    • 寧ろ今回のnerf如きで済むと思ってたのか riotは思ってたのかもしれんな… -- 2017-05-20 (土) 02:05:44 <2114352668>
    • サポマオは絶滅だわな。有難う、短い間だけど楽しかったよ・・・ -- 2017-05-21 (日) 18:59:24 <2150965512>
  • どんどん変な方向に行ってる気がする -- 2017-05-20 (土) 15:43:05 <3020246436>
  • ARAMクソつまんねぇ 射程と追尾速度と範囲下げろ、それか威力下げろ -- 2017-05-20 (土) 17:59:15 <2055713542>
    • アセンションでも強すぎる -- 2017-05-21 (日) 00:56:45 <3715545386>
      • ARAMでクソなのはどうしようもないけどアセンションはBANしろよ -- 2017-05-21 (日) 01:06:36 <3020498976>
    • ULTも橋全体を覆ってくるしほんとクソOPチャンプ -- 2017-05-28 (日) 23:08:56 <3681242692>
  • 初見殺しが通用しなくなったのとNerfでなんだかんだ勝率は落ち着いたな -- 2017-05-20 (土) 20:09:15 <2114962377>
  • バグ修正 : E - 苗木投げでマップのどこにでも苗木を投げることができた不具合を修正しました そんなバグあったんか・・・ -- 2017-05-20 (土) 21:29:36 <1986897477>
  • 今topでタンクやるのってキツい? -- 2017-05-21 (日) 06:07:59 <1789704795>
    • タンクスキルがしょぼいしステも特別高いわけじゃないからただ漠然とタンクやられてもチームとしては迷惑やろ。CCはそこそこだけどピールもイニシエートもこいつより優秀でタンクスキルも良い感じのやつらが何人かいるし -- 2017-05-21 (日) 09:33:57 <3020498976>
      • タンク()アップデートだったな -- 2017-05-21 (日) 13:06:25 <1012854105>
      • じゃあ今のこいつの立ち位置ってどんな感じなの? -- 2017-05-21 (日) 18:33:54 <1789704795>
      • 味方jgがカウンターに弱いTank系の場合とかにEで介護してあげたりとか、使いどころはあると思う -- 2017-05-21 (日) 19:31:25 <462198922>
    • Qの変更入ったし行けなくは無いんじゃね。今のPBEの変更入ったらむしろsupが死滅しそう -- 2017-05-21 (日) 13:28:14 <2055649393>
    • 前より苦手なやつは苦手になったけどキツくはない他にCCがあったらCCが増えた分前より強くなったすらある -- 2017-05-21 (日) 20:48:43 <2103849737>
    • もろもろの変更でサポスキルの乏しいタンクサポートみたいな感じになってるな。もしくはAP重視でAPファイターみたいな構成にするか・・・ぶっちゃ気タンクっぽさは皆無だな。 -- 2017-05-21 (日) 21:10:42 <2116346067>
    • topが上で言われてる通りダメでsupもダメージ下げられて雷帝も落ちなくなってsup運用も微妙。今こいつ使う意味ある? -- 2017-05-22 (月) 03:19:40 <1789704795>
      • サポ的には「まだ」いける。視界取り能力とブッシュ制圧能力はNo1だからね。たぶん次のパッチでアウトになるけど。 -- 2017-05-27 (土) 10:04:27 <2150965512>
    • 旧ultのダメージ軽減と集団戦でのパッシブ回復の発動頻度の多さがあったからタンク出来てたようなもんだしなあ… -- 2017-05-22 (月) 19:19:47 <2035808600>
    • 今のマオカイはティーモ的な要素を含んでるから以前とは別物として考えた方がいいぞ。以前のように集団戦が始まってから活躍するんじゃなくて集団戦が始まるまでに有利を取るように意識して立ち回らんといかん。 -- 2017-05-26 (金) 00:05:49 <714085591>
      • ティーモの罠はまだ壊したり赤取り使って可視化して避けることができるから良いんだけどこいつのは壊せない上に追従してくるからドラゴンやバロン周りの視界取るのに労力とリスクが一方的に背負わされるのがクソだと思うわ。割合ダメのだから相当MR上げてない限りタンクでも痛いし -- 2017-05-26 (金) 15:51:29 <2576575723>
  • 次のアップデートで硬いのにlv1のEで茂みを支配できる超OPになると予想してる。 -- 2017-05-22 (月) 10:07:52 <1786883812>
    • 1000ボーナスヘルス積んだとして 持続55秒ではちと厳しい。ダメージも(メイジマオと比べて)激減するし、タンクとしても中途半端な能力 の器用貧乏になりそう。 -- 2017-05-27 (土) 11:05:17 <2150965512>
  • タンク廃業してサポートに行かせるとかRiot -- 2017-05-26 (金) 18:55:11 <3021198026>
    • サポートとして考えるとgank -- 2017-05-27 (土) 21:27:32 <714085591>
    • gankをEで察知できるしPassiveとレリックで持久力もかなりあるから、メインサポートとしては新たに使えるチャンプが増えて嬉しいけどな。 -- 2017-05-27 (土) 21:29:39 <714085591>
  • 最近見ない -- 2017-05-27 (土) 11:52:39 <3551615397>
  • こいつのsupとしての強みを理解ができない -- 2017-05-28 (日) 01:02:10 <973423650>
    • 全スキルにccがついてるのに・・ ccチェインで確殺コンボがどれだけあるか -- 2017-06-03 (土) 02:39:48 <1883720083>
      • tank supとしてなら短時間のノックバックとスネアしかないことからスタン、ノックアップを持ってる他のtank supの劣化のイメージ -- 2017-06-06 (火) 01:11:02 <2012283730>
  • tankからtank skill取り上げたらそりゃtop行けなくなって当たり前だろっていう。tankを殺したいだけのアプデだったな -- 2017-05-28 (日) 22:53:54 <3681138678>
  • 7.11にて完成死亡を確認。今までありがとうマオ -- 2017-06-01 (木) 06:36:38 <1789704795>
    • あんまり注目されてないだけでtank運用でもちゃんと強いから死なないぞ。tankだとQWE上げだし、Eのnerfもtank運用だとあまり影響なさげ。passiveは超buff -- 2017-06-01 (木) 11:48:32 <3524568979>
    • サポ運用完全に死亡・・・。 -- 2017-06-01 (木) 14:47:33 <2245670235>
  • >マオカイは本来“頼りになるタンク”として設計されたわけですが、しかし現状はというと、苗木によるスロウとダメージを撒き散らす“木製カタパルト野郎”と化してしまっています。 今更だがそういう変更をしておいてその変更点が問題だというのは笑える -- 2017-06-01 (木) 08:52:56 <983302555>
    • 確かにそうですね。今回変更後しようしてみてtankとして使いやすくなりましたね。 -- 2017-06-01 (木) 13:45:10 <2121714344>
    • リメイク前のEにタンク的な性能面で問題があったってのは分かるんだがな… もっとなんかあった郎て思う -- 2017-06-01 (木) 14:15:41 <1026340186>
    • "頼りになるタンク"として設計したいならリワーク前ので良かっただろっていう -- 2017-06-01 (木) 19:02:27 <1789704795>
    • 木製カタパルト野郎で吹くw 「と化してしまっています」ってまるで勝手になったみないな言い草ww -- 2017-06-03 (土) 02:29:15 <1883720083>
    • 木製カタパルト野郎化とした樹木先輩 -- 2017-06-03 (土) 17:53:34 <1009626848>
  • 前のウルトがなくなったこと考えるとあれだけどタンクビルドなら十分仕事できる -- 2017-06-01 (木) 22:42:28 <1999611797>
  • タンクではなくなったとか、何を考えてタンクアップデートでAP向けにいじったのか。RIOTのデザイナの考えが分からない(´・ω・`) -- 2017-06-01 (木) 23:17:19 <3021198026>
    • ゲームデザイナーはシーズンごとに持ち回りなんじゃね?w  色々と頭おかしくないとこんな事にならん。 -- 2017-06-03 (土) 02:53:10 <1883720083>
  • opggでtop勝率50%まで戻してるな。過去二回の調整でEのパワーがpassiveとQに移ってバランスよくなった感じ。森も強いと思うんだけどあまり試されてないみたいね -- 2017-06-04 (日) 23:50:47 <3524568979>
    • 森運用してるけど普通に強い。特に相手が序盤farm優先したいタイプのjgだと苗木相手jgにばらまいて邪魔索敵と邪魔両立できる -- 2017-06-05 (月) 08:38:55 <21753007>
      • 自分も森メイン。tankでもクリープ処理早いし、CCとユーティリティ面が優秀で強いわ -- 2017-06-07 (水) 09:36:14 <3524568979>
    • 何度か試してみたけどマナきつくない?敵JGにどれくらいEおいてる? -- 2017-06-08 (木) 12:07:03 <1029290865>
      • 川いるときにマナとかgankとかちょっと見て置けそうだったらワード感覚で置いてるけどあんまりマナ困ったことはないかな -- 2017-06-09 (金) 13:43:35 <21753422>
      • 序盤マナきついから最初にグレイシャルシュラウドだけ買ってる。スマイト強化→GS→シンダーハルクの順でQから上げてけばマナはなんとかなるよ。敵森へは索敵で一個投げるくらいよ -- 2017-06-09 (金) 14:46:20 <3524568979>
      • ウルフではE使わない グロンプ相手はトライブッシュ側にグロンプの徒歩モーション4歩分ほど引っ張ってそこで強化苗木当てて狩るようにするといい -- 2017-06-26 (月) 00:57:22 <998880141>
      • あとlv3ルートとるときはウルフの代わりにラプター行った方が速いしマナヘルス残せる -- 2017-06-26 (月) 08:46:09 <1856179262>
  • 中盤以降の回復えげつなくて楽しいな。マオカイの相手するなら絶対重症いるわこれ -- 2017-06-06 (火) 12:04:20 <2061201180>
    • 今はまだ誰も重傷剣買わないからやりたい放題だわ -- 2017-06-07 (水) 09:36:36 <3524568979>
  • 散々言われてるけどそれでも僕はライチャス積んだADC確定長時間CC、TOPマオカイを止めない -- 2017-06-08 (木) 15:35:21 <2088287191>
  • 環境的にタンクが弱いのはあるけどこいつ自体はそこそこいい感じな気がする -- 2017-06-11 (日) 14:33:00 <1898572657>
  • マオカイJGやってるけど皆何積んでる?俺は青スマ緑エンチャ→靴→フロハ→ビサージュ→状況に合わせるみたいな感じでやってるけど、後今回のアプデのライチャスマオカイに合いそうな気がなんとなく程度にした -- 2017-06-16 (金) 14:35:41 <3415038732>
    • 自分はアイスボーンガントレット積んでる。捕まえた奴を逃がさなくなるし、謎火力もでていい感じ。緑エンチャ・SV・IBGの3コア揃うころには試合終わるから残りは適当 -- 2017-06-17 (土) 00:46:04 <3524568979>
    • ult発動➡ライチャスダッシュからのwqでultの方に飛ばせば2.4sスネアできるからライチャスも十分ありだと思う -- 2017-06-26 (月) 10:06:36 <1856179262>
  • PBEでUltの射程が2500→3000に あとちょっとで届かねぇ!って状況が頻発してたからかゆいところに手が届く調整になりそう 相性よさげなグローリーも相まって集団戦での制圧力に拍車がかかる -- 2017-06-16 (金) 17:22:34 <998880141>
    • 射程500延長はやばいな。opになってしまう -- 2017-06-17 (土) 00:54:43 <3524568979>
    • 射程よりも横幅広げてほしかったな。 -- 2017-06-29 (木) 16:13:14 <2245670235>
    • 近くで使えば遅くて逃げられる 遠くで使えば速くなる頃にはギリギリ届かないってのが結構あったから助かる -- 2017-07-02 (日) 11:58:41 <2048037967>
  • インベード警戒で赤バフ横とかミッド下のブッシュにいる奴らにe投げるの楽しい。1:10くらいで当たるとリコールできないままレーンに出てくることになるからポーション半分くらいの有利がつく。 -- 2017-06-24 (土) 04:29:44 <3532265776>
  • ガチタンクのこいつの回復力高すぎて草生える。植物だけに -- 2017-07-01 (土) 01:56:09 <1981192214>
  • jgで活躍されるとティーモとアイバーンを足したレベルでストレス源になるな…。早くプロシーンに登場してnerfされて欲しい -- 2017-07-01 (土) 15:08:56 <714085591>
  • 結局元のマオカイっぽくなってんな。ultの変更で不死っぷりは大分なくなったが -- 2017-07-02 (日) 12:48:08 <2048037967>
    • 結局ULTだけ変えればよかったんちゃう感 -- 2017-07-02 (日) 13:11:07 <1026340186>
  • waaqのあとにプロトベルト打てば確定で全弾ヒット。ステータスの相性も良くてそれなりのダメージを得られるしなんだかんだ便利なダッシュ。値段も安くてお気に入りなんだけど誰も使わないよね。やっぱ純粋なタンクアイテムが優先のほうがいいのかな? -- 2017-07-04 (火) 19:02:37 <3532265776>
    • 高い基礎ダメージの代わりにAPレシオが超低いからAP上げるのは無駄が多すぎてな…。どうしてもタンクでAP積んでダメージ出したい人はガリオを選ぶと思うぞ。 -- 2017-07-04 (火) 23:11:09 <714085591>
      • まあ確かにAPは無駄になる訳じゃないけど別になくても困らないステータスだもんな。それにアクティブもライチャスでいいってことなのかね。まあ個人的にライチャス好きじゃないからこっち積むけど。 -- 2017-07-05 (水) 01:37:12 <3532265776>
    • ベルト⇒W⇒Qでキャッチにも使えるし 無しでは無いと思うけど、ベルトより防具 積みたくない? -- 2017-07-14 (金) 12:51:33 <2150982227>
  • ランクでもノーマルでもびっくりするくらい見なくなったんだけど生きてるの? -- 2017-07-05 (水) 03:07:35 <3064426400>
    • 運営がやる事は極端なんですよね。 -- 2017-07-06 (木) 17:34:42 <1014619938>
    • 今サイオンと同じくらいのピック率&勝率してんな。パッチ毎に勝率が右肩上がりのようだし実は割りかし強いんじゃねーかな -- 2017-07-07 (金) 04:06:13 <2048037967>
    • ARAMだと尋常じゃなく強いなあ プロnipick -- 2017-07-07 (金) 11:36:55 <985112059>
      • されたら一気に来ると思うよ -- 2017-07-07 (金) 11:37:26 <985112059>
    • 未だにこいつを弱いと思ってる奴を狩るのが楽しみです -- 2017-07-07 (金) 17:43:13 <1923119879>
    • 数戦やってみたけど前からキツいやつは相変わらずキツいけど十分復権してると思うくらいには強い。比較的低CDで出せる対象指定スネアとほぼ確定のノックバックは他にない強みだわ -- 2017-07-09 (日) 12:39:50 <2048037967>
  • maokaiにも限らないかもしれないけどap tankってroa初手どうなん? HP上昇だけなら かなり上位にはいるとおもうんだけど -- 2017-07-10 (月) 12:54:33 <1924876144>
    • 以前はカタリスト派生が2択だったからroaの選択肢あったけど今はアビサルあるからねぇ -- 2017-07-11 (火) 22:26:46 <2030279327>
    • カタリストのパッシブ変更前は結構積まれてたけど久遠になってからはほぼ見ないな AP稼いでも伸びしょっぱいしいらんやろ -- 2017-07-12 (水) 01:27:41 <2123196044>
  • Wの後にQ入れてもくっそモーション遅いAA挟むんだけど? -- 2017-07-13 (木) 19:13:52 <3064363080>
    • オートアタック切れよ。 -- 2017-07-14 (金) 12:48:13 <2150982227>
      • 切ってても自動で入る奴を今パッチで色々修正したって話だから連打が足りないんやろな -- 2017-07-14 (金) 13:01:23 <1026341623>
  • topマオカイきてるんじゃないかこれは -- 2017-07-15 (土) 03:16:37 <2128294441>
  • パッシブのAAおそすぎて序盤のCS邪魔されるのストレス -- 2017-07-15 (土) 06:22:40 <2103849737>
  • JG運用がプロシーンで出始めたね。 -- 2017-07-17 (月) 04:16:08 <2575738461>
  • ADファイター相手にIG積むと滅茶苦茶殴り合い強くて笑う、後は適度に防具と余裕あればガンブレ積むと不沈艦になる -- 2017-07-17 (月) 18:19:01 <2875224344>
  • zacがbanされた時にjgで使ってる。 -- 2017-07-18 (火) 21:28:43 <16805068>
  • チョガスの陰に隠れてこっそり悪さを働く木人の屑 -- 2017-07-19 (水) 09:41:12 <828547534>
    • jgもだしtopでもちょいちょい見るようになった キれながらほくそ笑んでそう -- 2017-07-20 (木) 06:55:27 New <3029404197>
  • ソンメのお陰でファイター勢にもかなりいけるし今普通にOPでは -- 2017-07-21 (金) 23:15:22 New <1923029028>
  • NAでTop運用もしてたね -- 2017-07-22 (土) 08:00:36 New <2575738461>
  • こいつはつええわ 赤にASいれたらストレスなくcsもさくさく取れる -- 2017-07-22 (土) 09:17:51 New <2090267051>
  • 回復半減買われなきゃ強いけど積まれると前よりあっさり死ぬな -- 2017-07-22 (土) 10:55:39 New <2737952121>
    • 耐久力がパッシブ依存だから重傷剣はかなりしんどいんだけどマオカイ相手に積みたがる人はあんまいないな -- 2017-07-22 (土) 11:43:15 New <2048037967>
  • 強すぎて草、硬い火力でる持続力もある。なんだよこれ -- 2017-07-23 (日) 00:53:45 New <2048867830>
  • リワーク前のマオカイ使ってから始めて今のマオカイ使ったけど火力でないマナきつすぎる耐久がpassive依存で辛い印象しかなかった。痛いし硬いマオカイのイメージが前のままで固定されてりゅ…… -- 2017-07-23 (日) 20:44:10 New <2037605599>
    • 元から割とパッシブ込みでの硬さが売りだったと思うしナーフ後はマナもキツかった… リワーク前のさらにナーフ前の時期以来って言うなら納得だけど -- 2017-07-24 (月) 08:04:07 New! <2123973228>
  • 結局いつだしても安定ピックに戻ってね? -- 2017-07-24 (月) 01:35:24 New! <1012854105>
    • 前よりイージーチャンプになってる気さえする -- 2017-07-24 (月) 11:41:06 New! <1013179186>
  • 先出し安定やんけ!と意気揚々とピックしたら毒ハゲに手も足も出なかった -- 2017-07-24 (月) 12:46:33 New! <2126988232>
    • 今も昔もあのハゲには勝てねえなぁ -- 2017-07-24 (月) 13:40:55 New! <2048037967>
  • ミッドやるときに相手のジャングルにピックされると地獄だ。1stリコールで5靴買ってくるのやめてぇぇぇぇぇーー -- 2017-07-24 (月) 18:04:01 New! <2122087094>
  • グローリーとか言うマオカイに必要なものが全て詰まった最強アイテム -- 2017-07-24 (月) 19:07:37 New! <2048037967>
  • これOPだわ -- 2017-07-24 (月) 20:36:53 New! <3029404197>

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