Champion/Maokai

  • smiteを温存した結果最初の青バフを取られるジャングラーとそれに炊くレーナーの図が起きて笑った 青側スタートの時ADCかサポートに3つ当てるよりスティール狙った方がプレッシャーもそれからも違うな。被害側で一回受けたから加害側で試して一回目で成功 -- 2017-05-12 (金) 22:59:52 <1026341153>
  • ルーンでMPen積みまくろうとして気づいたけど青のMPenって割と数値高いのな -- 2017-05-13 (土) 01:42:47 <3715545386>
  • 前のマオカイの方が考えること多かったまである ULTの唯一性あったし -- 2017-05-13 (土) 14:15:29 <2579780661>
    • リメイクは2度目なんだが、一番最初のマオカイが一番良かった、まである。今のこれマジ ティーモ2世だよね。 -- 2017-05-13 (土) 21:31:12 <2150965512>
  • タンクアップデートでメイジになりおった -- 2017-05-13 (土) 22:30:58 <1011465765>
  • 苗木をスタック制の体力アリにして 移動速度か範囲効果をnerfしてくれ -- 2017-05-13 (土) 23:37:03 <3681242692>
    • つーか、Eの消費マナを100にするだけでいい -- 2017-05-14 (日) 02:12:11 <654562458>
      • 100じゃまだ強いよ。150やね^^ -- 2017-05-14 (日) 17:58:17 <3020498976>
  • こいつのおかげで連勝しすぎて笑いが止まらないや。こんだけOPだと負けるのトロール引いた時ぐらいだからな -- 2017-05-14 (日) 14:37:36 <2037016594>
  • 基本的なコンボだけど茂みに苗木置いて、相手の位置取りみてW→E→相手茂みを -- 2017-05-14 (日) 15:58:10 <2036830109>
    • 途中送信ごめん、W→Qで相手を茂みに突き飛ばしてE発動させるで合ってる? -- 2017-05-14 (日) 15:58:58 <2036830109>
  • ザイラが辛い印象。eどんなにためてもザイラの植物で全部爆発しちゃう。どんな動きしてりゃいいのかな。 -- 2017-05-14 (日) 16:34:30 <1009626848>
    • ザイラ側からすると、E潰すために植物を使わされるのがキツイ。レーンではマオ有利だと思うし、広範は Eを1箇所に溜めずに広範囲にばら撒けば良いと思うよ。 -- 2017-05-15 (月) 08:12:37 <2150965512>
      • なるほど。スペシャルサンクス -- 2017-05-15 (月) 10:28:17 <2127046847>
  • 対面supがこいつのときに、味方supがジャンナだとmsupのおかげで苗木釣れるし当たってもシールドで誤魔化せるしレーン引けるし凄い楽だった。 -- 2017-05-15 (月) 09:22:18 <2037667312>
    • ソナやルルでもいいな。ついでに相手ADCのCSぼろぼろに出来る。 -- 2017-05-15 (月) 11:15:07 <1016006888>
      • カルマもMSアップに万が一当たっても軽減できるシールドつけられるから優秀。 -- 2017-05-15 (月) 12:25:30 <3725122494>
    • こいつの強さって Eはもちろんだけど、ビルドの自由度が高いのもヤバいと思う。コアは仮面だけでいいので、味方の構成と育ち具合見ながら 純メイジ、タンキーメイジ、サポートビルド(ソラリ、リデン) と 使い分けられる。 -- 2017-05-15 (月) 20:45:44 <2150965512>
      • 枝みすった。見なかったことにしてくれ -- 2017-05-15 (月) 20:46:13 <2150965512>
  • 不健全の塊見たいなチャンプ -- 2017-05-15 (月) 09:54:55 <2577145192>
  • 1か月ぶりにLOLしたらノーマルまおかいサプばっかりでたまげたわ 今強いんすね -- 2017-05-15 (月) 14:10:05 <1924022006>
  • ARAMでもopかな -- 2017-05-15 (月) 17:16:06 <2080342745>
    • OPっていうかARAMしたくなくなるレベルに壊れてる。OOOOOOOPぐらい -- 2017-05-15 (月) 17:32:36 <3020498976>
    • 射程長くてタワーに押し付けてるときに相手側タワー裏のブッシュにE撒けちゃう -- 2017-05-15 (月) 17:53:01 <2575738461>
    • 最高に構成勝ちしてるようでもないかぎり、開始後即オープン宣言して次の試合いくって感じ(ソロでしかaramやらないけど、大抵異議なしでオープン提案通る) maokaiが相手に来た時点でその試合はほぼ終了みたいになってる -- 2017-05-15 (月) 17:52:30 <2150990095>
    • タワー裏ブッシュまで届くとかマジ酷い -- 2017-05-15 (月) 19:29:15 <3700543403>
    • 勝率的にはソナジグスに次ぐ数字になってるけど、タンクビルドがまだ交じってるからもう少し勝率伸びそう 体感でもソナレベルで強いし -- 2017-05-16 (火) 00:14:53 <2123196044>
  • jgがアイバーンだったときのクソゲー感半端ない。次パッチでEコスト上がるつっても涙積まれて終了やろなぁ・・・。 -- 2017-05-15 (月) 20:12:07 <1016006888>
    • 涙は積まないと思うけど、対策は色々考えてる。今のところ本命はグラシャル⇒必要ならフローズンハート、旗。対抗はロストチャプター⇒モレロ でマナとCDRを同時に確保。でも そもそもマナ80なら普通にいけると思う。 -- 2017-05-15 (月) 20:36:53 <2150965512>
    • jg -- 2017-05-15 (月) 21:20:24 <3022817178>
    • jgアイバーンTopティーモsupマオカイのトリオ相手の試合は禿げそうだったもう無理 -- 2017-05-15 (月) 21:20:49 <3022817178>
      • adcケイトでレーンからもストレス与えて行こうな -- 2017-05-16 (火) 05:35:42 <2115580479>
  • lebとrengarあたりから思ってたけどこのチャンプでriot開発部まじでエアプなんだなって確信した -- 2017-05-15 (月) 20:35:46 <1013292817>
  • マオカイ使う側と使われる側がちゃんとわかってたらそこまで壊れてもないんだろうけどストレスは半端ないな -- 2017-05-15 (月) 20:57:43 <1921926116>
    • 使われる側がわかっててもgankヘビーにしてくれないとbotのタワー折られるのは免れないよ 一生プッシュ負けするから -- 2017-05-16 (火) 06:04:10 <654562458>
    • レーンの強さは対策しやすい方だけど視界の取りやすさとブッシュの視界取れないチャンプに人権なくなるのがあかん -- 2017-05-16 (火) 10:24:24 <2129203183>
    • 壊れ壊れ以前にこの異常なダメージ出てスローがつく物体が最大70秒視界取ってるのはおかしいよ 壊せるならまだいいけど -- 2017-05-17 (水) 02:06:14 <2578640048>
  • バロンのチェックに来たyiが苗木2発で昇天しててワロス -- 2017-05-15 (月) 22:03:58 <2036830109>
  • APじゃなくpen稼ぐために仮面とソーサラー靴なんよな。MR30貫通っていうとcarry系にはフルダメージ入りそうやな。 -- 2017-05-16 (火) 02:57:35 <3054822631>
  • さすがに苗木なげてるだけの糞supが量産されてるのはまずいですね。調整はよ。 -- 2017-05-16 (火) 20:58:01 <1036167794>
  • Eの反応範囲を1teemおおきくしてくれればそれでいい 反応悪すぎなんよ -- 2017-05-16 (火) 21:40:59 <995506156>
  • 自分はJGで使ってるけど後半相手キャリーが森入っていきなりHP半分になってるの見るとかわいそうに思うわ -- 2017-05-16 (火) 21:46:44 <2128654295>
  • ミッドアップデートで調整しなかった所から確実にライオットの開発部はエアプだな こんなん千人が全員おかしいって言うわ -- 2017-05-16 (火) 21:57:51 <3540113043>
  • 苗木絶対おかしいわ。多段ヒットさせる意味あるの?これ -- 2017-05-16 (火) 23:37:33 <1009190291>
    • 纏めておいて大ダメージってのを防ぐには何らかの形でdotを絡めると具合が良いの。きのこがdot100%なのもそこら辺だと思うよ -- 2017-05-17 (水) 15:37:43 <1026342520>
  • 強い弱い以前にしょうもなさすぎるチャンプになったな -- 2017-05-16 (火) 23:43:35 <985406648>
    • 動く樹から動くキノコになっちまったしな -- 2017-05-17 (水) 00:42:54 <2036830109>
  • 無能調整 ただただウザいのが弱体したらただのゴ・ミになるんだけどどうするんだろう -- 2017-05-17 (水) 02:00:50 <2578640048>
    • 普通にtankでも強いから -- 2017-05-17 (水) 02:35:50 <3524568979>
  • 有能調整 健全になってtopで息できるようにした -- 2017-05-17 (水) 05:28:01 <3021338087>
    • まだまだ不健全すぎて無能調整以外の何者でもないんだよなあ -- 2017-05-17 (水) 19:00:31 <3020498976>
  • これARAMマオカイ余計に壊れてない? -- 2017-05-17 (水) 06:02:27 <2123196044>
  • Eの割合ダメージが最初から8%になるって逆に序盤強化されてね・・・? -- 2017-05-17 (水) 07:36:10 <714085591>
    • よく考えたら相手のHP2000以下なら普通にダメージ下がるか -- 2017-05-17 (水) 07:56:58 <714085591>
      • 2%分上がって基礎ダメ20減ってるんだから1000以下じゃねぇか? -- 2017-05-17 (水) 08:03:54 <3075273929>
      • 序盤は弱化、後半もマナ的に弱化。でもどっちも誤差程度っぽいんだよな・・・ -- 2017-05-17 (水) 19:01:32 <2150965512>
  • ナーフされてもうぜぇの変わってなくて苗木生える。スロー多段とサンロと割合の組み合わせやめろ -- 2017-05-17 (水) 13:25:58 <3694256701>
  • うん・・・まだ強いね。そしてウザイ 無能集団か?ライオットは -- 2017-05-17 (水) 13:41:58 <1786994670>
    • マオカイにしか出来ないことができたからアプデの目的は果たせたな -- 2017-05-17 (水) 16:00:22 <1008982424>
  • 最序盤に相手jgの茂みに投げればレーナーやジャングラーが大ダメージを受けてその後の試合運びに大きく有利になるってのを緩和しただけだからな -- 2017-05-17 (水) 13:51:16 <2129204538>
    • >“Eの重ね置きこそがマオカイ最強の技”とはならないよう     苗木こそ王者の技よ -- 2017-05-17 (水) 16:11:39 <1016006888>
  • この真てえも、全っ然まだ強いぞ!! -- 2017-05-17 (水) 15:50:20 <2036830109>
    • 強いというか苗木の性能がイカレテル -- 2017-05-17 (水) 16:05:27 <2121718162>
  • ティーモマオカイでduobotしたら楽しすぎて草 -- 2017-05-17 (水) 16:19:07 <2012298995>
  • まず苗木の上限決めて飛ばせる範囲狭くしろよ なんでそういう調整ができないんだ -- 2017-05-17 (水) 17:44:52 <3674948478>
  • ザイラで茂み草はやす以外supとしてのカウンターが存在しないのがうぜえ -- 2017-05-17 (水) 18:35:01 <1012556103>
    • 自分で取る。出来なければBANする -- 2017-05-17 (水) 19:00:57 <3020498976>
    • そもそもレーンはそんなに強く無いぞ。草むらに近づかなければ良いだけ。長距離ハラスもってるチャンプなら一方的にハラスできる。強いのは中盤から後半だ。 -- 2017-05-17 (水) 19:04:15 <2150965512>
      • レーンの話じゃなくて全体的な話だろ。対面である以上その後の遭遇戦で危険性を排除出来たほうがsupとしては良い。しかも別に中盤からじゃなくてレベル5ぐらいから入りまくって荒らしまくれるからつえーし -- 2017-05-17 (水) 19:07:50 <3020498976>
  • 苗木の追加ダメージをバフ的なアレにして 同時に当てても追加魔法DMが重複しないようにしたらええんよ -- 2017-05-17 (水) 19:08:25 <985112059>
    • 追加ダメージじゃなくて1Hit目もそれでいい気がする。もうTeemoのキノコと同じで多段HITに意味が無いようにしないとだめだと思うわ -- 2017-05-17 (水) 19:51:00 <3020498976>
    • 追加ダメージはスタックしないDebuff扱いであり、複数の苗木を同時に当てても効果時間がリセットされるだけである。 これと何が違うんだ? -- 2017-05-17 (水) 21:56:58 <3075273929>
  • 遠くから設置できて視界を得ることができ、近づいてきた敵を追跡しダメージとスローを与え、1つでサンロを発動させ、割合ダメージもあり持続時間が長く設置数に上限がない。詰め込みすぎだろww -- 2017-05-17 (水) 19:33:22 <3020551858>
  • まあ今回はただのリバランス的な調整で本気nerfは次回っつー事で。Eのベースダメージがさらに下がってレシオも低下。芝生での待機時間の短縮。苗木のms調整 -- 2017-05-17 (水) 19:34:34 <3524568979>
  • 味方に来ると嫌なSupナンバーワンだわ、Maoの強み押し付ける動きされると何かとADCとしての動きに制限がかかる -- 2017-05-17 (水) 19:39:32 <2114962377>
    • 何が言いたいかって言うと苗木置きに行くのはLane状況見てからにしてくれ -- 2017-05-17 (水) 19:40:05 <2114962377>
    • 強みを押し付けた状況を利用してちゃんと有利とれないのが悪いでしょ。 -- 2017-05-18 (木) 10:59:07 <3064567884>
    • 苗木置きに行くってもアレ投擲射程かなり広いから普通に使う分にはレーン離れる必要無い筈なんだがな。リバーbushぐらいならレーンから余裕で届く -- 2017-05-18 (木) 13:30:21 <2110091375>
      • 敵のジャングル奥地に置くと、敵ジャングラーが突然大ダメージ食らうせいで、巡回速度がものっそい落ちてたんよ。それが強みだったんだけど、今回の(サイレント)アップデートで雷帝発動しなくなったので 恐らく有効じゃなくなる。 -- 2017-05-18 (木) 19:59:08 <2150965512>
  • ティーモマオカイがダブルでいたら本当に地獄 -- 2017-05-17 (水) 21:47:19 <1922953603>
    • さらにアイバーンがいると置いた茂みに苗木植えてガンガン押せる -- 2017-05-17 (水) 22:48:25 <1995363277>
    • てえも、マオカイ、ケイト、ニダリー、ジンで地雷チーム作ろうぜ -- 2017-05-18 (木) 00:48:06 <2036830109>
      • 超面白そう(味方なら) -- 2017-05-18 (木) 21:24:55 <2081563609>
  • Riot特有の自分たちのミスを認めたくないからOPにしすぎてもあんまりNerfしないアレ -- 2017-05-17 (水) 22:36:23 <2087590622>
    • パッチノートで『想定外の運用によって〜』とかほざきやがるからなあいつら。エアプにも程があるわ -- 2017-05-19 (金) 17:49:02 <999083632>
  • タンクアプデで王道タンクをタンクとは別の何かに変えるのがそもそもの間違い -- 2017-05-17 (水) 23:01:53 <1026342520>
  • 本来ならカウンターになるはずのマルザハールをずっとnerfしたから誰も止められん -- 2017-05-18 (木) 00:22:12 <1013292817>
    • ? -- 2017-05-18 (木) 01:03:54 <985529651>
  • 苗木置くことしかしねえゴ/ミサポートばっかなんだが -- 2017-05-18 (木) 02:26:34 <3674948478>
  • なんで雷帝発動しなくなったんだ?そんな変更点あったか? -- 2017-05-18 (木) 02:49:44 <1009626848>
    • パッチノートには書いてないな。苗木だけで発動させるなら3個当てないとダメになってる。死神でもええかもね。 -- 2017-05-18 (木) 09:10:59 <1016006888>
    • これがマジなら死神に変えるぞ。実はトータルダメージはそれほど変わらないからな。 -- 2017-05-18 (木) 12:42:32 <2150965512>
      • 試そうとしたら マオカイさん使用不可になってた・・・マオさんどうなってしまうん? -- 2017-05-18 (木) 12:48:30 <2150965512>
      • 雷帝発動しないのはバグかな? -- 2017-05-18 (木) 14:50:00 <2127047265>
      • そもそも複数Hitすることが確定なスキルでは発動しないはずだからむしろ発動してたことが想定外の仕様だと思うけど -- 2017-05-18 (木) 20:17:12 <2114962377>
    • 試してきた。雷帝は「茂みE一つでは発動しなくなった」。茂みに3つEを置いた場合は発動する。俺は今日から死神に変更する。 -- 2017-05-18 (木) 19:33:02 <2150965512>
    • パッチにも追加されたね -- 2017-05-19 (金) 15:17:04 <838479642>
  • ultおそすぎて使いもんになんねぇー -- 2017-05-18 (木) 03:25:36 <1998517665>
    • ULT超強いぞ。使い方次第。敵の逃げ道予測して撃ったり、前衛と後衛の間に斜めに差し込んでやったり、敵が突撃してきたときのディスエンゲージに使ったり、単なるダメージソースとして使ったり。 -- 2017-05-18 (木) 12:44:51 <2150965512>
      • ゾーニングスキルとして使うと強いよな。始動スキルとして使うとお話にならないけど -- 2017-05-18 (木) 13:27:57 <2110091375>
      • flash Wでキャッチして捕まえた奴を味方方向に弾き飛ばした後にすかさず敵側方向にult発射する動きが好きだわ。前後分断楽しい -- 2017-05-18 (木) 13:41:24 <3524568979>
  • アイバーン(の茂みに隠れた苗木)には気をつけろ -- 2017-05-18 (木) 03:47:01 <1701715617>
  • アプデで苗木を残したあたり森としての運用を想定してるのは分かるけど、こういうスキルって強すぎるか弱すぎるの両極端になりがちだし変えるべきだったんじゃないかな。タンクとしてもいまいち噛み合わないスキルだし -- 2017-05-18 (木) 13:40:16 <2110472789>
    • ストーリー的にも全くあってないよな -- 2017-05-18 (木) 14:23:54 <2127767546>
    • 苗木が歩いてぶつかっていくの俺は好きだけどな。なんていうかファンネル的なあれを味わえる。 -- 2017-05-21 (日) 12:59:33 <1876446854>
  • セリフ前のが良かった・・・ -- 2017-05-18 (木) 23:09:53 <1011136822>
  • ミッドアップデートでマップのどこにでも苗木を投げれた不具合を修正…怖すぎぃ! -- 2017-05-19 (金) 14:34:52 <2231500322>
    • 無敵杉ワロリンヌ -- 2017-05-19 (金) 19:09:41 <1979925776>
    • TOPでタワー下ファームしながら苗木はJGやBOTに巻きまくる最強生物できるな -- 2017-05-21 (日) 01:07:59 <3020498976>
  • Eがグローバルスキルになってる不具合ワロタ -- 2017-05-19 (金) 15:35:31 <2082678986>
  • サポマオについて、QのCDが下がったけど、E>Q>W上げについてどう思う? 今まではE>W>Qでやってたんだけど、CD5秒なら Wのスネア0.4秒延長より強い気がするんだけど。 -- 2017-05-19 (金) 22:44:46 <2150965512>
  • 流石にナーフ来るか。Eの威力ダウン&持続時間が30秒+増加体力100毎に2.5秒追加になるらしい -- 2017-05-20 (土) 01:21:29 <1016006888>
    • 寧ろ今回のnerf如きで済むと思ってたのか riotは思ってたのかもしれんな… -- 2017-05-20 (土) 02:05:44 <2114352668>
    • サポマオは絶滅だわな。有難う、短い間だけど楽しかったよ・・・ -- 2017-05-21 (日) 18:59:24 New <2150965512>
  • どんどん変な方向に行ってる気がする -- 2017-05-20 (土) 15:43:05 <3020246436>
  • ARAMクソつまんねぇ 射程と追尾速度と範囲下げろ、それか威力下げろ -- 2017-05-20 (土) 17:59:15 <2055713542>
    • アセンションでも強すぎる -- 2017-05-21 (日) 00:56:45 <3715545386>
      • ARAMでクソなのはどうしようもないけどアセンションはBANしろよ -- 2017-05-21 (日) 01:06:36 <3020498976>
  • 初見殺しが通用しなくなったのとNerfでなんだかんだ勝率は落ち着いたな -- 2017-05-20 (土) 20:09:15 <2114962377>
  • バグ修正 : E - 苗木投げでマップのどこにでも苗木を投げることができた不具合を修正しました そんなバグあったんか・・・ -- 2017-05-20 (土) 21:29:36 <1986897477>
  • 今topでタンクやるのってキツい? -- 2017-05-21 (日) 06:07:59 <1789704795>
    • タンクスキルがしょぼいしステも特別高いわけじゃないからただ漠然とタンクやられてもチームとしては迷惑やろ。CCはそこそこだけどピールもイニシエートもこいつより優秀でタンクスキルも良い感じのやつらが何人かいるし -- 2017-05-21 (日) 09:33:57 <3020498976>
      • タンク()アップデートだったな -- 2017-05-21 (日) 13:06:25 <1012854105>
      • じゃあ今のこいつの立ち位置ってどんな感じなの? -- 2017-05-21 (日) 18:33:54 <1789704795>
      • 味方jgがカウンターに弱いTank系の場合とかにEで介護してあげたりとか、使いどころはあると思う -- 2017-05-21 (日) 19:31:25 New <462198922>
    • Qの変更入ったし行けなくは無いんじゃね。今のPBEの変更入ったらむしろsupが死滅しそう -- 2017-05-21 (日) 13:28:14 <2055649393>
    • 前より苦手なやつは苦手になったけどキツくはない他にCCがあったらCCが増えた分前より強くなったすらある -- 2017-05-21 (日) 20:48:43 New <2103849737>
    • もろもろの変更でサポスキルの乏しいタンクサポートみたいな感じになってるな。もしくはAP重視でAPファイターみたいな構成にするか・・・ぶっちゃ気タンクっぽさは皆無だな。 -- 2017-05-21 (日) 21:10:42 New <2116346067>
    • topが上で言われてる通りダメでsupもダメージ下げられて雷帝も落ちなくなってsup運用も微妙。今こいつ使う意味ある? -- 2017-05-22 (月) 03:19:40 New <1789704795>
    • 旧ultのダメージ軽減と集団戦でのパッシブ回復の発動頻度の多さがあったからタンク出来てたようなもんだしなあ… -- 2017-05-22 (月) 19:19:47 New <2035808600>
    • 今のマオカイはティーモ的な要素を含んでるから以前とは別物として考えた方がいいぞ。以前のように集団戦が始まってから活躍するんじゃなくて集団戦が始まるまでに有利を取るように意識して立ち回らんといかん。 -- 2017-05-26 (金) 00:05:49 New! <714085591>
      • ティーモの罠はまだ壊したり赤取り使って可視化して避けることができるから良いんだけどこいつのは壊せない上に追従してくるからドラゴンやバロン周りの視界取るのに労力とリスクが一方的に背負わされるのがクソだと思うわ。割合ダメのだから相当MR上げてない限りタンクでも痛いし -- 2017-05-26 (金) 15:51:29 New! <2576575723>
  • 次のアップデートで硬いのにlv1のEで茂みを支配できる超OPになると予想してる。 -- 2017-05-22 (月) 10:07:52 New <1786883812>
  • タンク廃業してサポートに行かせるとかRiot -- 2017-05-26 (金) 18:55:11 New! <3021198026>

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