Champion/Master Yi

  • BF速攻持って対象指定Qで瀕死狩ってくのくっそいなー。ASチャンプ(笑)やんけ -- 2018-03-21 (水) 01:26:12 <2581576768>
  • 相手に来るとキャリーしてって味方に来ると何の役にも立たずフィードしていくのもう見飽きたわ -- 2018-03-22 (木) 04:35:20 <1788749389>
  • 征服者にしてグインソー積むだけで物理ダメージより確定ダメージが上回って草はえるw -- 2018-03-22 (木) 05:00:49 <2944600669>
    • 征服者よりリーサルテンポの方がいい 金エンチャとグインソーの時点でAS上限までいく -- 2018-03-22 (木) 05:43:01 <654561806>
      • Onhitならリーサルよりプレスだろ -- 2018-04-22 (日) 10:42:24 <3532260933>
    • 征服者面白そうだけど強いのか? -- 2018-03-22 (木) 06:20:23 <2053380875>
    • 面白いとは思うが森だとミニオンで発動しておくとか出来ないしこいつで4秒も殴ってたら相手か自分のどっちか死んでる気がする -- 2018-03-22 (木) 06:37:02 <3739709729>
    • レーンで -- 2018-03-22 (木) 13:36:01 <3697687878>
    • これネタとしては最高に面白いなww カスタムでAD上がる物全て取りつくしてAD1360で確定ダメージ1300いくわ まあ普通にAAしたら3000ダメージ出るけどさ -- 2018-03-22 (木) 20:16:46 <243645703>
  • レーンで使用しているってことを書くのを忘れてた。 -- 2018-03-22 (木) 13:37:56 <3697687878>
  • こいつ対策のアイテムって無いのかな・・・味方のCCが薄いと絶望的なんだが -- 2018-03-23 (金) 02:45:12 <1877980377>
    • GAあるとキルが取れないのでスキルがあがらなくなるぞ -- 2018-03-23 (金) 03:05:20 <2055438684>
    • オーメンフロハソンメとかあるぞ -- 2018-03-23 (金) 03:10:40 <3719930988>
      • 途中送信ミス まあこれあってもYIが育ってたら構成GGになるけど -- 2018-03-23 (金) 03:11:46 <3719930988>
      • ult中はAS低下も無効だぞ -- 2018-03-23 (金) 14:55:39 <3681794438>
      • slow無効中ってなぜかAS低下も無効されるっぽいからCC薄い構成に出された上でcarryされたら何も出来ない -- 2018-03-23 (金) 15:47:12 <3700751737>
      • ult中はヌヌのEみたいなのは無効ってのは知ってたけどAS低下そのものも無効いされるのは知らんかった・・・ それじゃあもう構成で潰すか徹底して腐らせる以外対策ないな -- 2018-03-24 (土) 01:01:28 <3719930988>
  • 新グインソー強い…強くない? -- 2018-03-24 (土) 00:35:15 <2053380875>
    • cowsepがOPだって言ってるね。金エンチャ完成→グインソーでビルド進めてた -- 2018-03-25 (日) 19:59:02 <2579333741>
  • Eのtrueのバフ巻き戻してどうぞ -- 2018-03-24 (土) 04:38:17 <2128294441>
  • 初めてこいつをバンしたわ。単体で強すぐる -- 2018-03-25 (日) 10:30:09 <2130576958>
  • 黄色エンチャとグインソーだけで火力がヤバすぎる。あとは全部防具で落ちずに敵を溶かすキャリーの出来上がり。 -- 2018-03-25 (日) 11:04:25 <2097192941>
  • 8.6来る前から隠れOPって感じだったけどグインソーだめすぎでしょ -- 2018-03-25 (日) 21:13:56 <1015528283>
  • 征服者も追い風になってる。割合ダメージの一部がトゥルーになるからタンクを溶かせるタンキーファイターと化してる -- 2018-03-26 (月) 02:14:53 <2097265288>
    • 王剣と金エンチャがtrue化は酷いタンクキラー 王剣要らんが -- 2018-03-26 (月) 03:16:18 <1026339590>
  • 電撃、赤エンチャ、グインソーもいい感じやわ -- 2018-03-26 (月) 10:05:20 <2578978062>
  • 最近使い始めたんですが、分からない事があります。序盤はキル取れるんですが、そのキルを生かせず中盤終盤失速してしまいます。どの様に立ち回ればいいのでしょうか? -- 2018-03-26 (月) 19:00:00 <2579810397>
    • マスターイーが中盤以降失速する一番の要因は集団戦でダメージを出しきる前にCCで固められて死ぬから。対策としては相手がCCを吐ききったタイミングで攻める、あるいは最初に味方4敵5で当たってもらって、両方が限界まで消耗した所でフルヘルス状態で参戦する。前者のやり方は本当に色々なチャンプを知り尽くしてないと難しいから、ほとんどマスターイーは後者の"最後にキルだけゲット君方式"を採用している。これがマスターイーが嫌われる所以でもある。以上。 -- 2018-03-26 (月) 19:35:33 <1787121822>
    • 相手ジャングルに侵入して視界を取りまくり、孤立している相手を微塵切りにしよう 森を制圧されたジャングラーが仕方なくgankしに行ったところをカウンターしてあげよう もしくはフリーになったドラゴンやヘラルドを狩りまくるのもいい タイマンで勝てる奴はいないという威圧感を放ち、取れる有利を順番に取っていけ -- 2018-03-26 (月) 19:46:16 <3534070357>
    • 選択肢が広い場合何をするべきか、ではなく何をしないか、が重要。タンクビルド行かないなら集団戦はファーストインもセカンドインも早すぎる。いつ集団戦になるかってにらみあいに参加するくらいならファームしてればそれだけでアイテム増えるから失速しないし。キル持った→孤立狩り→孤立しなくなった→スプリット/ドラバロン/タンクと一緒にダイブ -- 2018-03-26 (月) 20:00:17 <1026339590>
    • 返信有難う御座います。皆さんの意見を参考にして、立ち回りを色々変えてみたいと思います。頑張ります!! -- 2018-03-26 (月) 22:19:44 <2579810397>
  • topイー強くね?上にもあるようにグインソーopだからグインソーと王剣だけで火力補ってあとタンクが強すぎ -- 2018-03-26 (月) 19:57:03 <2109941747>
    • ファームができねえ -- 2018-03-26 (月) 20:28:17 <1789343069>
    • ダメージ交換で勝てないから大半の相手にしゃぶられるよ。足を止めて殴り合ってくれる前提ならいけるけど -- 2018-03-26 (月) 21:08:11 <3021154675>
      • ミニオン吸収とQをあわせて安全ファームや -- 2018-03-27 (火) 20:21:58 <3533470170>
      • 安全ファームするなら森行けや -- 2018-03-27 (火) 21:38:49 <3075273881>
      • ド正論で草 -- 2018-03-27 (火) 21:43:34 <3064511282>
      • DPSもヘイストもあるからよほどヒット&アウェイが得意なやつじゃなきゃダメ交換すらまともにさせてもらえない -- 2018-04-22 (日) 10:51:51 <3532260933>
  • Eが元々Trueだしリーサルテンポのが強くない? -- 2018-04-01 (日) 17:13:48 <2060575886>
    • アサシンであるyiに1.5秒は長いので、プレスアタックでいいかと -- 2018-04-02 (月) 22:15:31 <3054765992>
    • Crit行くならリーサル、onhitならプレスがいいと思う -- 2018-04-22 (日) 10:47:32 <3532260933>
    • as2.0でようやく1.5s以内に発動するプレス勧めてテンポが遅いとは... onhitにする場合こそtrueを増加できないプレスよりも終盤過剰になりがちなasの限界なくして一律全部増加できるテンポが良いに決まってるだろ -- 2018-04-26 (木) 05:10:29 <21756365>
      • プレスのがバーストダメージが出るし、wのaaキャンセルを用いれば言うほどかからないよ -- 2018-04-26 (木) 05:42:16 <3054765992>
  • こいつのQって彗星飛ばせる? -- 2018-04-02 (月) 19:47:40 <2128636678>
    • 自己解決した suisei -- 2018-04-02 (月) 20:25:00 <2128636678>
  • 簡単なjgなわけじゃないのにピックしてドフィードしてく奴多すぎ -- 2018-04-03 (火) 00:26:14 <1022140698>
    • 安いチャンピオンの運命 -- 2018-04-03 (火) 00:29:53 <3534360013>
  • mid yi がフルヘルスのコーキをレベル4でキルして生還できるらしい -- 2018-04-12 (木) 06:11:06 <1905703858>
    • パッシブ貯めてイグナイト込みで華麗にタワー下キルするのすき -- 2018-04-13 (金) 17:32:44 <2080343617>
  • コイツの対象指定不可状態ってのは -- 2018-04-25 (水) 19:53:06 <2116111902>
    • 途中送信してしまった。コイツの対象指定不可状態ってのは対象指定ができないだけでスキル自体は当たるの? -- 2018-04-25 (水) 19:53:56 <2116111902>
      • 当たらない -- 2018-04-25 (水) 19:58:27 <3022977072>
      • 一瞬無敵になってダメージと同時に無敵が解けるとイメージするとわかりやすい -- 2018-04-25 (水) 21:26:06 <3021154675>
      • サモリフから消えた状態だからカーサスやアーゴットのultも通常攻撃すらも避けれるも -- 2018-04-25 (水) 22:29:09 <2036952233>
      • fizz vladなんかはkledのqがついてる状態の2回目のダメージ ひっぱりは発動してるのわかるけどyiだと当たってる感じしないし実質無敵なんだろうな -- 2018-04-26 (木) 10:15:32 <2116159153>
      • タゲ不可と無敵を混同させる言い方はNG -- 2018-05-11 (金) 23:16:45 <2114177660>
    • dotダメは喰らう -- 2018-04-25 (水) 21:49:32 <3054765992>
    • ??????"I WAS IN ALPHA!!" -- 2018-04-25 (水) 23:12:32 <3724683149>
      • KRでアカウントBanされた時もコメントで、but you was in alpha!とか言われててワロタ -- 2018-05-09 (水) 05:38:41 <2714392545>
  • クールなチャンピオン -- 2018-04-26 (木) 05:52:32 <3088493343>
  • 魔導書yi -- 2018-05-02 (水) 15:24:08 <1000790833>
  • ERグインソーYIか -- 2018-05-09 (水) 05:33:05 <2094106395>
  • 新ERとQの相性がめちゃくちゃ良いから流行るかも知れない…高いけど -- 2018-05-09 (水) 05:34:41 <1789343069>
    • AA関係のアイテムで輝くチャンプ -- 2018-05-09 (水) 23:06:24 <1866530596>
    • 当然流行るんじゃないかなぁ。 というか新アイテムも新ERも両方相性いいし全体的に強化 -- 2018-05-09 (水) 23:13:37 <3022977072>
  • グインソー積んどきゃ勝てるからマジで気持ちいいな -- 2018-05-10 (木) 00:23:44 <2022343246>
    • リーサルグインソーの爆発力やばいよね 殴り始めて1.5秒後に紫の残像とリーサル発動したら火力が倍以上になって相手は死ぬ -- 2018-05-13 (日) 14:35:27 <3064538752>
  • ダブルストライクで電撃発動しないのおかしくない??? -- 2018-05-14 (月) 18:44:16 <2036952233>
  • レート低い時にキャリーするには最適なjg -- 2018-05-16 (水) 00:14:19 <2117908095>
  • なんかOPGGにTOPどころかMIDまで出てるけど何があったの -- 2018-05-20 (日) 03:45:14 <2086891902>
    • スマイトのせいでサステインとレベル先攻お化けで対面ボコせばレベル低いjgのGankも返り討ちとかなんじゃないか -- 2018-05-20 (日) 05:29:26 <2149275491>
  • 味方にも敵にも一生きてほしくないチャンプ -- 2018-05-22 (火) 23:38:43 <243634317>
  • dopaの動画に映ってmidでタリックと一緒にやるやつってつよいんか? -- 2018-05-24 (木) 15:42:51 <1123347202>
    • つよい。2v1なら問答無用でダイブ決まる、プロテクトADCみたいに強い一人を複数のサポートで支えるのは理にかなってる、gankに来られてもどうせ2v2、多少負けても無敵とスタンのCCで試合引き延ばしも出来る。Yi側のジャングルを荒らすにしてもYIは結構プッシュ早いのでTOPBOTを再起不能に叩くかピックでスタンスネア合計5秒とか7秒くらい持ってくるとか全員ゾーニャ積むとか。レーナー一人じゃ返せないからチームとして返さないと行けないからソロキューデュオだと強い、面倒だからBAN -- 2018-05-24 (木) 16:15:41 <1026339036>
    • yiのQ中にタリックがE撃つと必中らしいっすね ただ遠距離からのウェーブクリア無くなるから中盤以降が怖いよね -- 2018-05-24 (木) 17:18:23 <1015528283>
    • 98戦中92勝に震えろ -- 2018-05-31 (木) 22:32:00 <1000790833>
  • なんでほんと敵に来るyiだけあんな強いんだろうな -- 2018-05-30 (水) 23:38:21 <1024891539>
    • わかる -- 2018-05-30 (水) 23:53:34 <1015528283>
    • 多分、敵に来る弱いyiは存在にすら気づかない(フィードもせず一生森にこもっている)からじゃないかな。そこがyasuoとの違い -- 2018-05-31 (木) 00:02:22 <3023636022>
  • ERとヘイルブレードが犯罪級の強さですやん -- 2018-05-31 (木) 10:31:28 <829081966>
    • ストームレイザーもシナジーがヤバい。ASが上がるとQのターゲット不可の間にストームレイザーのCDが上がるから次の攻撃が必ずクリティカルする -- 2018-05-31 (木) 11:47:06 <3724732153>
  • ニンバスクロークでアスリート級のダッシュするの楽しい だけ -- 2018-05-31 (木) 18:23:18 <1922549434>
    • 普通にLv6直後の時間帯に、高速でガンク入れるの結構強いから楽しいだけじゃなく普通に強さもあると思う -- 2018-06-01 (金) 16:56:41 <2037461015>
      • ERも積んでCDR稼ぐならRのCD短いしよさげ -- 2018-06-01 (金) 21:12:19 <2035802195>
  • リーサルテンポERグインソーマジで楽しい。ult中にqが5回くらい撃てる -- 2018-06-02 (土) 04:13:08 <462276846>
  • 案外そこまで勝率上がらないんだな -- 2018-06-02 (土) 13:32:48 <1026433467>
  • ルーン征服者が多いみたいだけどなんでだろう。こいつには合わないと思うんだけど -- 2018-06-03 (日) 16:02:57 <1783137440>
    • 合うから多いんやろ でも理由はボクも分かりましぇん教えてウージューマスター まぁぶっちゃけ征服者はMelee ADなら誰でも持てるよね -- 2018-06-03 (日) 17:13:45 <1789698984>
    • 中盤からスプリットプッシュして止めに来た奴らと戦うスタイルなら征服者のほうが強い   -- 2018-06-03 (日) 17:35:12 <3697854262>
    • スプリットしてるタイミングは大体AAしまくってるから征服者の条件を満たしてる。弱い序盤を補強せずに中盤以降にパワースパイクを寄せるスタイルやね。 -- 2018-06-03 (日) 18:12:12 <3021154675>
    • 蟹合戦が強い 先に触っていれば特に -- 2018-06-04 (月) 00:05:34 <3054765992>
  • タリックイーシステムほんとダメだわあれ、序盤無理なタワーダイブとかしてデス増やしてたイーが20分段階でcarry並のゴールドと両チームTOPのLvになってた、midとjgの経験値ほぼ全て持ってるわけだから当然なんだろうけど止める手段あるんですかね -- 2018-06-03 (日) 23:53:12 <1888103515>
    • smiteカーサスヌヌで対抗だ! -- 2018-06-04 (月) 00:35:36 <1015528283>
      • 青を取られた時点で負け確定だから安定しないよ。 -- 2018-06-04 (月) 01:02:07 <3021154675>
  • こいつ使っとけば今はボタン押しときゃ勝てるよ。ただゲーム自体はうまくはならないだろうな -- 2018-06-04 (月) 13:27:06 <1015197186>
  • ここで聞くべきことかわからんけど、タリックイーシステムってジャングルの変更に合わせて出てきた気がするけども、育ったら強いけど育ちにくい奴にゴールドと経験値全部ぶち込んでサポートしまくる、って言う指針その物はジャングルの環境に関わらず使用可能な手な気がするんだけども今まで居なかったのは何でなんだろう、単に今新発見されただけなんかな、それとも今のjg環境に何か要因があるのかな。 -- 2018-06-04 (月) 14:22:42 <830563513>
    • 結構前にSKTがフェイカーにyiさせて他全員でサポする構成をしてたよ -- 2018-06-04 (月) 14:31:33 <2116241185>
    • ジャングルにおける「1レベル差ごとに経験値が5%減少する」使用が撤廃されたのが全ての原因 -- 2018-06-04 (月) 15:53:00 <3704851050>
      • 前から戦術の一つとしては考えられてはいたけど、ジャングルの経験値調整で一人に経験値集めても問題なくレベルが上がるようになってやりやすくなって、デュオで簡単に出来るようになったって事か。解答ありがとう。 -- 2018-06-04 (月) 16:44:44 <3075129346>
  • タリックyiにはシェンジャックス出そう( -- 2018-06-04 (月) 16:49:17 <1854381592>
  • なんかスキル名消えてるように見えるのはおれだけなんかな -- 2018-06-05 (火) 21:41:22 <1024891539>
    • このwikiはスキル名やパラメータなど人によって表現が変わる可能性がないデータはRIOT公式のデータベースから取得する方針になってます。そのたぐいのデータが見えないときはだいたいデータベース側に問題が起きてます -- 2018-06-06 (水) 01:09:08 <1789964832>
  • クリティカルビルドでキャリーのHPゴリっと減らすのが好きだったんだけどなぁ -- 2018-06-06 (水) 01:19:36 <2123196044>
    • 俺もそれが好きだったなあ。育った後にQ使って脆いの一気に消し飛ばすのが楽しかったのに。 -- 2018-06-10 (日) 13:14:39 <1783175008>
      • 今出来んのか? -- 2018-06-22 (金) 07:24:43 New <828465725>
  • 気持ちが悪い -- 2018-06-09 (土) 02:40:37 <2114099755>
  • 気持ちが悪い -- 2018-06-09 (土) 02:40:42 <2114099755>
  • 完全に失敗したタリックイーに相手が負けて愚痴ってたの草。イーはなんちゃってカウンターjgと無茶タワーダイブしてただけでcarryしたのはケイトだったんだよなぁ。タリックイーがやばいって情報だけ知ってるとああなるんだろうな -- 2018-06-10 (日) 14:02:49 <1011056635>
    • そのケイトが<1011056635>で全然褒めてもらえないからwikiにまで来たのか -- 2018-06-10 (日) 14:37:53 <460923618>
  • こいつ使う奴多過ぎ -- 2018-06-10 (日) 21:35:01 <1986699365>
  • gageの変更 yiが更に強くなりそうで楽しみだ -- 2018-06-12 (火) 16:33:23 <2085895433>
  • もっと序盤クリープ狩りにくくしろ回るの楽すぎる -- 2018-06-14 (木) 19:42:48 <985466269>
  • 追い風でダメージは更に加速した -- 2018-06-14 (木) 23:35:53 <2037529625>
  • このチャンプ早く消せよクソRIOT無能すぎんだろ -- 2018-06-15 (金) 21:09:55 <2094785939>
  • このチャンプ早く消せよクソRIOT無能すぎんだろ -- 2018-06-15 (金) 21:09:57 <2094785939>
  • 次もBUFFとかやばない?本とふざけるのもいい加減にしてほしい -- 2018-06-16 (土) 02:43:47 <1969759971>
    • minionへの追加ダメージがなくなるから、レーン(とmidタリック)からは消えるよ。純粋にジャングラーとして評価すると、弱い部類じゃないか。 -- 2018-06-16 (土) 02:59:02 <1960576839>
      • 雑に強化されてるから序盤中盤もそれなりに強くて更にレイトゲームは試合ぶっ壊せるレベルになるのはダメだと思う -- 2018-06-16 (土) 10:00:24 <235776096>
      • ミニオンへの追加ダメージ消えてマナコストが下がっただけでどこら辺が雑に強化されてるんだ -- 2018-06-16 (土) 11:23:22 <460923618>
      • 別に消されても2人CS取るから安全だし集金という根本的解決にはなってないよな -- 2018-06-17 (日) 01:19:49 <2022297887>
  • もうこいつはULT中は味方の支援は受けれないくらいのデメリットを持っていいと思う。 -- 2018-06-18 (月) 07:14:01 <1023869799>
  • 敵に来ても味方に来てもくだらないチャンピオン -- 2018-06-22 (金) 23:34:00 New <1986651896>

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