Champion/Miss Fortune

  • 血剣初手なかなか面白いと感じるけど2コア目以降は何積むのが良いんだろ -- 2019-06-18 (火) 21:48:15 <459063065>
    • 俺はcrit行く -- 2019-06-18 (火) 22:30:03 <2947623544>
  • ultga -- 2019-07-08 (月) 19:23:48 <3672092852>
  • LJLでねこばばMFしてたけどEZ相手だからの選択かな? -- 2019-07-08 (月) 20:55:04 <1015528283>
  • 永久にビルドが迷走している -- 2019-07-09 (火) 05:48:22 <973882319>
    • ビルドルーン固定されないって自由でいいぞ いろいろ試せて楽しい -- 2019-07-09 (火) 06:12:30 <3534070828>
  • 血剣妖夢IEビルドが好み RFCをどこで積むのかとルーンをどうするかで悩むけど -- 2019-07-09 (火) 09:43:59 <2233406021>
  • なんか最近マナムネデスダンスビルドが少し流行ってるみたいだけど、詳しい人いますか? -- 2019-07-17 (水) 10:30:19 <3534070828>
  • 今パッシブが電撃のスタックとして扱われてるみたいで電撃がAAQで発動するみたい。エッジのスタックもパッシブAAで2個消費されてるし修正されるまで強いかも -- 2019-07-26 (金) 07:21:38 <3534070828>
  • opggでマナムネ、デスダンス、妖夢ビルドがあるがどんなときつむのか... -- 2019-07-27 (土) 23:02:58 <1010913873>
    • マナムネ初手で安価でADが結構貰えてAAQに追加ダメが乗るからそこは相性が良くて、さらにデスダンスの回復も乗るからこういうビルドパスになってるんだと思う。だけど涙積む分スキルは打ち放題なんだけど序盤のパワーが低くなるから余り良い選択肢ではないように感じる。スキル回してもエズほど溜まりやすくないし、そもそもマナ過剰になるし微妙。 -- 2019-07-29 (月) 18:46:16 <3534070828>
      • ただQWEをフリーで回せるってのは結構快適かも。そこは好き -- 2019-07-29 (月) 18:49:26 <3534070828>
    • スロウ強化でサポ次第ではネタビルドじゃなくなったかもね -- 2019-09-11 (水) 22:16:01 <1924587886>
  • QのADレシオとEのスロウがバフ予定らしい -- 2019-09-04 (水) 13:21:51 <2007825546>
    • これはかなりでかいな Eのスロウのバフもduoでやってる時にかなり効きそう -- 2019-09-08 (日) 12:46:53 <1986723559>
      • 適当Eからウルトも強そう 彗星Eあげサポもいいかもしれん -- 2019-09-11 (水) 08:27:43 <3020219009>
      • 高レベルは上がってないからE上げだとあんま変わらんね -- 2019-09-11 (水) 09:50:30 <2116274385>
      • 真っ当にADCするならEのランク上げるの最後だし低ランクで強化されるのは効果的だよね -- 2019-09-11 (水) 10:54:46 <1877978945>
  • Q -- 2019-09-10 (火) 16:49:21 <2239937689>
  • Eだいぶ強ない? -- 2019-09-12 (木) 14:58:52 <828465029>
    • めちゃ強いスロウ重すぎ -- 2019-09-13 (金) 23:37:17 <1789210911>
    • サポがCC当て放題や -- 2019-09-14 (土) 01:26:31 <2575687918>
    • Eつかってポンコツロボットを突撃させると相手のFが必ず落ちて草 -- 2019-09-14 (土) 04:00:33 <2581267655>
    • これ彗星持ってリングスタートは流石に許されんかな -- 2019-09-17 (火) 16:37:36 <2575687918>
      • リングは分からんけど彗星は普通にありそう -- 2019-09-17 (火) 17:10:38 <1026338783>
      • Eがスキルレベル低い状態でのバフだからその運用だとE上げするからE上げにするにつれバフの恩恵得られないと思う。lv9で従来のE上げと変わらなくなる。バフでその運用の強みを見出したなら全然やる価値ありだし実際レーン戦は強化だから問題ないけど -- 2019-09-19 (木) 10:10:57 <2700612768>
      • スタートだけリングでハラスに命かけてあとは普通のDPSなり脅威なりに進むイメージだった -- 2019-09-19 (木) 11:39:02 <1877974133>
      • E3止めとかで悪さできそう -- 2019-09-19 (木) 11:58:21 <3064505028>
      • 積極的に攻撃スキルとして使うにはCD18秒がネックだな -- 2019-09-24 (火) 03:19:01 <3715545260>
  • 電撃ってE単体での仏数ヒットでは発動しないのですか? -- 2019-09-18 (水) 12:09:59 <3681022620>
  • 電撃ってE単体での仏数ヒットでは発動しないのですか? -- 2019-09-18 (水) 12:10:04 <3681022620>
    • 電撃は1つのスキルで1回しかカウントされないのでEだけでは発動しません -- 2019-09-18 (水) 12:47:52 <2007825546>
  • 王剣リーバーIE強いと思うんだけどどうかな -- 2019-09-24 (火) 02:41:34 <1013192494>
  • Wで序盤からmsとasを高められる Eのccを起点に攻撃する Qは添えるだけ 王権critとビルドが同じ ひょっとしてMFてクイン? -- 2019-09-24 (火) 10:18:34 <973882319>
    • 大会で5靴履いてたし実質クイン -- 2019-09-24 (火) 10:28:45 <1877973589>
  • アルティメットスキンとプレステージスキン両持ちはズルすぎる -- 2019-09-24 (火) 10:46:54 <3707646033>
    • このチャンプもアーリの次くらいに枕営業してる -- 2019-09-25 (水) 11:11:43 <2085893211>
  • ウルトのダメージを最大化したいからいつでも脅威派だったんだけどクリティカル運用のが最近流行ってるな -- 2019-10-04 (金) 19:31:50 <2239944360>
    • 妖夢IE血剣の欲張りビルドの人が強かったな。その人が美味かっただけかもしれんが -- 2019-10-05 (土) 20:02:55 <1786939906>
  • ねこばばCritが試されてるみたいだけどキルラインがだいぶ変わって息苦しい感じがある -- 2019-10-05 (土) 18:44:29 <2007825546>
    • ネコババ楽しいけど、楽しいだけだったよ… -- 2019-10-12 (土) 08:21:45 <2082162439>
  • 新しいプレステージスキンえっちすぎる -- 2019-10-15 (火) 04:18:21 <2116532567>
  • 操作難易度1ww -- 2019-10-15 (火) 08:28:49 <21746904>
    • だからなんなの?簡単に操作出来ることって良いことだと思うけど。シンプルな設計で使ってても楽しい完成されたチャンプ。 -- 2019-10-15 (火) 13:15:45 <2700613331>
    • ADCの中では移動するとULT閉じちゃうことさえ気を付ければ一番初心者が使いやすいチャンプだろうな -- 2019-10-17 (木) 16:26:20 <2129207107>
      • ウルトでやられると悔しいので、こいつが対面に来るときはついウルト温存してしまう。高笑いした顔面にアローをぶち込む隙を狙ってる。 -- 2019-12-09 (月) 22:58:43 <3540878067>
  • 移動AS精度が必要なADCに操作難易度1とかあり得るか? -- 2019-10-17 (木) 15:59:25 <1787135924>
    • 移動AS精度が不要なADCおるんか? -- 2019-10-17 (木) 16:48:13 <1015528283>
    • スキルによるダメージ、それも当てやすい部類の対象指定と範囲ダメージが主力と考えられるならADCのなかでは簡単な方だと思う。最近はやりの王剣プレスとは難易度が異なるんじゃないかな -- 2019-10-17 (木) 17:25:21 <1877978699>
    • 王剣プレスもとっくに主流じゃなくなり今はねこばばERが主流になっているという。ここまでビルドが流動的なADCも珍しい -- 2019-10-17 (木) 17:29:51 <3020900159>
    • 7割使いこなすのは簡単で10割使いこなすのは鬼のようにむずかしい、そんなキャラ性能がいい感じと思ってる -- 2019-10-19 (土) 02:21:44 <1000969947>
    • 上の通りみんな7〜8割のパワーは出せるけど頭打ちni -- 2019-10-21 (月) 23:07:23 <2700613331>
      • なりがちなチャンプ。シンプルながらに極めればどんな対面にも強く出られる強ピックになると思う。構成によっては活躍しづらい展開もあるけど -- 2019-10-21 (月) 23:10:17 <2700613331>
  • いいチャンプだわ。ビルド、ルーンに幅があって使いやすく胸もでかい -- 2019-10-22 (火) 14:01:45 <1995373513>
  • 彗星E上げメイジサポ運用悪くないなローム力あってむしろ優れてるくらい -- 2019-10-23 (水) 10:03:41 <1010867276>
  • 正直ねこばばCritパワーを感じない……プレス持ったほうがいい -- 2019-10-24 (木) 05:14:20 <2078385408>
  • 金スキンはパンツスタイルなのがなあ。ニーハイミニスカの方がいいのに -- 2019-10-25 (金) 13:34:24 <3712667515>
    • 気づいてなかった。自分はパンツスタイルの方が好きなのでプレステージスキンに悩み始めた -- 2019-10-25 (金) 14:00:05 <1877978666>
    • だったら両方かえばいいだろ! -- 2019-10-25 (金) 16:29:16 <3540111065>
    • プレステージやめたわ -- 2019-10-26 (土) 04:39:21 <2127348159>
  • あ -- 2019-10-25 (金) 16:23:04 <3680792390>
  • 下手でもbuild揃ってくるとultだけでなんとかなるチャンプ。 -- 2019-10-29 (火) 01:29:25 <3022289016>
  • ずっと気になってるんだけどQの射程って650か? -- 2019-10-30 (水) 10:09:48 <2007825546>
  • cs取りやすいし好き -- 2019-10-31 (木) 21:24:46 <977726964>
  • アイテム新調してすぐにミニオン死跳弾を当てて「ゴリィッ」ってHPバー減らすの好き -- 2019-11-05 (火) 21:48:56 <2577068826>
  • また脅威MFとかくるのかこれ -- 2019-11-07 (木) 18:35:39 <977726697>
  • プロが好むやつがナーフされるとすぐに上がってくるな -- 2019-11-10 (日) 14:32:48 <3064272368>
    • でもプロだと出てこないから使い得なんだよね -- 2019-11-14 (木) 12:35:32 <243644396>
  • PQWのシナジーがヤババ -- 2019-11-14 (木) 10:48:31 <2478878978>
  • こいつのハロウィンスキンのWのSEちょっとしつこくない?他の音は○ -- 2019-11-16 (土) 01:07:05 <1037393236>
  • シーズン終了前にブーストさせてもらったは -- 2019-11-18 (月) 16:30:04 <3075307341>
  • ドラ剣ガン積みMFなんで流行ったんだ -- 2019-11-18 (月) 22:19:56 <2022277686>
    • ドラ剣複数積みはねこばばMFと凄い相性が良いから。いくつかシナジーとして以下のような点が挙げられる。➀ヘルス、LSをスタックすることでアグレッシブにトレードしやすくなり、ねこばばが発動しやすい ▲灰好僂領匹ぅ疋薹をスタックすることで、以前から有利な対面にさらに序盤におけるパワー差をつけてレーンで圧倒できる ➂ドラ剣をスタックし、ねこばばやらプレートやらで築いたゴールドでドラ剣を売った時の損失の埋め合わせができる 例えば4本積むと1800Gで320Health 、32AD、12%LSなんだけどちょっと弱い黒斧レベルのスタッツをもらえて、そのどれもがトレード強者のねこばばMFにとって無駄が無い。ASやCritが必須でないMFだからなせる芸当で、他のADCだと通用しないビルドパスだと思う。ただねこばばルーンが無くなるから結局瞬間的な流行に終わるものだと思うし少し残念。 -- 2019-11-20 (水) 07:37:35 <3680950614>
  • サポがセナだと時間差スネアのおかげでULTが当てやすかったぜ -- 2019-11-27 (水) 18:03:08 <2944908111>
  • フォーチュンでマナムネってどうですかね -- 2019-12-06 (金) 01:28:38 <1924958257>
    • 亀だけど やめてね やめて -- 2020-02-10 (月) 19:21:18 <2944619943>
  • なんで脅威と相性いいのかわからん。ADスキルぶっぱだからか? -- 2019-12-09 (月) 22:37:50 <1995554866>
    • クリティカル積まなくてもQに条件付きでクリが乗る ultの合計値が異様に高い って感じ -- 2019-12-09 (月) 23:57:05 <1016645503>
  • teddyがレベル13になるまでE取って無かった -- 2019-12-11 (水) 00:37:07 <2012415579>
    • 一昔前もE上げないでQW両上げ -- 2020-01-20 (月) 12:05:03 <828523223>
      • 一昔前はE上げないでQW両上げがベターだったの思い出した -- 2020-01-20 (月) 12:06:28 <828523223>
  • こいつのE、モーションに対して降ってくる弾の数が多すぎる -- 2019-12-19 (木) 14:30:49 <1923196710>
    • そら降らしてるのはこいつやないからな。うってるのは上にいる降らす担当のやつへの信号や -- 2019-12-19 (木) 15:46:45 <3541030702>
    • 魔法ダメージだから弾を魔法で生成してるんでしょ -- 2019-12-29 (日) 02:49:10 <2577988842>
  • ランクとかでこいつ味方が出してう〜んってなる人いてる?性能的に信用しづらいんだけど。アッシュやケイトリンの方がまだ信用できるのは俺だけ? -- 2019-12-22 (日) 21:32:49 <3034358278>
    • ミクロ下手の逃げ場になってるイメージはあるな。メタじゃない時は特に -- 2019-12-22 (日) 22:25:10 <2110410143>
    • ジンとmfは簡単さが魅力なんだから許せ。 -- 2019-12-23 (月) 13:11:28 <21498060>
      • 猿みたいにAAとコンボ繰り返してればいいケイトよりも、殴れる回数や殴れる対象を選ばなきゃいけないベタ足ジンmfのが難しいということに気付いた方がいい -- 2019-12-23 (月) 13:23:20 <2110410143>
      • 難易度をどう捉えるかだな。操作の忙しさは圧倒的にこっちのが楽。立ち位置考えたり効率的な角度直感的にわかるやつにとっては楽なチャンプ -- 2019-12-25 (水) 15:23:27 <1995554866>
    • 信用ってなんだろう。スネアでお膳立てしてあげるといいよ火力あるから -- 2019-12-23 (月) 17:52:02 <1010867276>
    • Rぶっぱでそこそこ活躍できるから勘違いされるけど、100%を発揮するのは相当難しいからじゃね -- 2019-12-29 (日) 01:15:32 <1000969947>
    • エズよりかはよっぽど嬉しい -- 2020-01-02 (木) 04:55:17 <1925144616>
  • こいつなんで最近プロでピックされるの?なんか仕様変更あったっけ -- 2019-12-30 (月) 14:57:09 <2050092560>
    • 単純に出る杭が打たれまくった結果として順番が回ってきただけかと -- 2019-12-30 (月) 15:00:20 <1877979984>
    • 序盤のEのスローが強くなったから -- 2019-12-30 (月) 15:47:48 <1786973887>
  • 今でも血剣初手って強いかね -- 2020-01-03 (金) 19:59:52 <2048842825>
  • タンクサポートが強い今こそ王剣プレスが流行ると思ってたけどビルドサイトとか見ると殆ど初手ERなんだよね。何でだろ -- 2020-01-06 (月) 11:47:33 <2096195183>
    • 理解されなくて悲しいがMFの序盤のCDRはかなり重要、CDRと火力の両立という意味でER -- 2020-01-12 (日) 20:04:56 <1000969947>
    • サポート程度のタンクなら王剣よりはcritやAD上げた方が効果的かと。LSで安定取りたいならいいかもだけどそれなら最近流行のドラン剣複数持つ方がレーンの有利取れる -- 2020-01-12 (日) 20:25:02 <1786777175>
    • BFソードが積みたい(ド並感) -- 2020-01-13 (月) 13:44:19 <828378858>
  • 今やってる海外の大会でこいつ多いな、ソロQ向け徒歩ADCじゃなかったんか -- 2020-01-08 (水) 19:47:56 <2097380211>
    • プロに使われ出したらnerfされるじゃん。おわったな -- 2020-01-08 (水) 20:27:55 <1015528283>
    • 他がナーフされすぎ -- 2020-01-08 (水) 21:29:06 <2577988842>
    • ADCに回された時の救いなんでプロが使うのはやめろ -- 2020-01-15 (水) 20:13:29 <2129822105>
    • 案の定強烈なnerfきたな クソがよ… -- 2020-02-12 (水) 13:02:32 <1015528283>
  • どんなメタでも定期的に上がってくるんだよなこのチャンプ 勝てないから対面に来ないで欲しい -- 2020-01-21 (火) 07:30:37 <3034357544>
    • だいたいの場合において素の殴り合いはADC中でも最弱レベルだからガンガンオールインすればいいよ。タンクsupとAA強いADにして最悪JG呼べば他チャンプよりよっぽど楽に再起不能になる -- 2020-01-21 (火) 07:40:15 <2110410143>
      • 今ドラ剣連打流行ってるからトリスルシアンドレイヴン(Lv6ヴェイントゥイッチ)じゃないとオールイン勝てないぞ いくらcrit積もうがスケーリング悪いから後半戦でタンクに有効打与えづらいのが弱点 レーン強いチャンプにレーンで勝とうとは思わない方がいい -- 2020-02-10 (月) 13:59:33 <3709525434>
  • スローえぐすぎる -- 2020-01-22 (水) 04:08:02 <3538188225>
  • なんかやたらBANされて使えない事が多いの辛い。なんでこんな事になってしまったん? -- 2020-01-27 (月) 02:17:29 <2082162154>
    • 他のADC(ザヤやカイサ)がNerfされて順番が回ってきただの、不利となるトリスドレイヴンがあんまり見ない(使えない)だの、流行りのTankySuppと相性がいいだのまだあるけど簡単に言うと出番がきたってとこやな。まぁSoloQじゃ前から安定ピックだったんだけど -- 2020-02-10 (月) 12:38:21 <829082599>
  • MFがプレスアタック選ぶ理由教えてください -- 2020-02-11 (火) 13:46:54 <1924856131>
    • Wの高いASアップとAA扱いのQがあってすぐに発動できるから -- 2020-02-11 (火) 15:15:04 <3023221896>
  • 殴り合いが弱い代わりにハラス性能と集団戦の性能がいいみたいなチャンプなのにプレスwで一部のチャンプ以外べた足ファイト勝てるの本当に糞 -- 2020-02-16 (日) 00:48:10 <1010913873>
    • 前提からして勝手な思い込みで残念である。ハラス性能と集団戦の性能を求めるなら脅威ビルドに行くが -- 2020-02-16 (日) 01:19:40 <1877979346>
    • 確かに脅威じゃないと集団戦のウルトの影響力かなり低い。Crit行ってもフロントを溶かすスピードは他ADCに劣るし、どっちも中途半端な性能ともいえる -- 2020-02-17 (月) 09:50:14 <3534075893>
      • あくまでイーブンから腐ってる場合の話、レーン強いから育ちやすいし育った時の火力はどっちもえげつないのは頷ける -- 2020-02-17 (月) 10:16:46 <3534075893>
      • 環境的に浮いてきたら万能キャラ、沈んだら器用貧乏ってだけの簡単な話 -- 2020-02-17 (月) 10:32:31 <2578633929>
      • メタじゃないときも勝率高かっただろ確か -- 2020-02-19 (水) 19:26:32 <2669474218>
  • スロウ重すぎてcc系と組んだらレーン最強じゃね -- 2020-02-16 (日) 11:37:57 <2078191811>
    • なんでバフされたんやろなぁ…… -- 2020-02-16 (日) 12:58:31 <2110410143>
      • EがAPか魂の収穫でぐらいしか出番のない残念スキルだったから -- 2020-02-16 (日) 13:42:00 <1883687541>
      • マナ80も使うから多少はね -- 2020-02-17 (月) 13:17:05 <1015528283>
      • 似たようなスキルなのにコグマウはEのマナコスト80-120なの悲惨 -- 2020-03-09 (月) 11:29:20 <18949719>
  • Eの仕様変わったのすごい使いづらい・・・。範囲外指定したら自動で追いかけてくれる方が足速いMFには合ってるような気がする。 -- 2020-03-08 (日) 11:34:40 <714085591>
    • わかる。ブッシュチェックとか自動で最遠からやってくれた方がずっと便利なのに。密かにナーフだと思う -- 2020-03-09 (月) 13:35:05 <1923010481>
      • ほんまやりづらいわ 修正して -- 2020-03-16 (月) 15:36:40 <1015528283>
  • MF -- 2020-03-21 (土) 00:00:03 <3540111065>
    • で王剣積むのってあり? -- 2020-03-21 (土) 00:00:24 <3540111065>
    • ええで -- 2020-03-21 (土) 00:31:45 <1877979909>
    • AS積むやつなら大体積んでもええで -- 2020-03-21 (土) 01:02:15 <1995545030>
    • W上げの場合はある -- 2020-03-21 (土) 01:11:22 <247586994>
      • W上げなら選択入るのか プロシーンだとADcritばかりだったから思考が固まってるわ -- 2020-03-21 (土) 12:46:38 <2126579576>
    • かつて王剣ビルドしてた頃に比べるとASかなりナーフされてるから、やっぱり今はADつんでスキルダメージ上げたほうがいいかもしれない -- 2020-03-21 (土) 13:47:51 <1786776754>
    • チョガスやサイオンのように凶悪な体力を持った敵の対策に良いぞ。フォーチュンは普通ならクリティカルか脅威ガン積みした方が強いから相手見て積むアイテムだな -- 2020-04-16 (木) 17:03:13 <1898689994>
  • なんかE発動中の効果範囲が床に表示されてねえんだけど俺だけ? -- 2020-03-23 (月) 23:38:28 <985122780>
    • いや。俺もだわ。糞すぎるからサポートに文句いっといた。 -- 2020-03-24 (火) 01:42:16 <3725269002>
  • なんでtier高いの? -- 2020-04-10 (金) 17:13:14 <1037548595>
    • 弱い時間がないから -- 2020-04-11 (土) 11:22:44 <2245668839>
    • 序盤強いADCは貴重だしな -- 2020-04-24 (金) 07:07:16 <2097381385>
    • 1stドラの時間に強くてスノーボール性能も高い、MFよりもスケールするチャンピオンが序盤の弱さであんまり出てこない -- 2020-04-24 (金) 07:32:15 <1701810796>
    • 後方で安全にウルト打つだけで敵が死ぬことが多いから。べた足ADCっても異常に足が速いしね -- 2020-05-31 (日) 13:27:09 <2063182846>
  • こいつ程ビルド幅あるADCもいないよな -- 2020-05-08 (金) 17:08:54 <1924186846>
    • クリティカル一択、みたいに思ってる人見るともったいなく感じる。まあ実際いまはクリティカル強いんだけど、彗星脅威はヴァルスに勝てないしW上げonhitはなにかナーフされたんだっけ? -- 2020-05-08 (金) 17:13:40 <1877980126>
      • 10.3で『レベルアップごとの攻撃速度 3% ⇒ 2.25』にナーフされた -- 2020-05-08 (金) 17:22:09 <1924186846>
    • 脅威Critやonhitビルド、黒斧デスダンスマウ剣で微妙に硬いとかあるからなぁ -- 2020-05-11 (月) 22:50:44 <1014162996>
  • 久しぶりに使ったらすごい使いづらくなってる。Eに変更あって基礎AS下がっただけ? -- 2020-05-10 (日) 04:03:51 <1012320471>
  • aramでAP行くのそこそこ見かけるんだけど利点なんなの? -- 2020-05-22 (金) 19:09:09 <3681447513>
    • ARAMはリコールできないから理不尽距離&発生で柔らかいやつがシャットアウトされる -- 2020-05-26 (火) 12:14:43 <1987026287>
  • なんでオーバーヒール選択するの? -- 2020-05-22 (金) 21:20:12 <235705408>
    • シールドあるうちはWのパッシブが消えないから -- 2020-05-26 (火) 12:21:02 <3069951496>
    • 凱旋もって殺すか殺されるかよりも安定性が上がる 特に後半の集団戦あたる時のシールドの恩恵が強いので MFに限らずADCの選択肢として多い -- 2020-05-27 (水) 13:08:24 <1010623765>
  • なんだこのバグ修正 オンヒット系強くなるならまた王剣asビルドくる? -- 2020-06-24 (水) 15:37:36 <3698287429>
  • ARAMでAPするときはエコー+仮面のあとはドミニクリガードか黒斧積んでくれよな、ポークだけで最後まで勝てるときはフルAPでもいいけど -- 2020-07-01 (水) 19:31:26 <2118261856>
  • なんでか知らないけどAI戦でであうフォーチュン結構な確率でbot以外に来るんだよな。ADCがかぶってるとかならともかく、モルデ・トリンダメア・ブラッドミア・ブリッツクランク・フォーチュンって構成でtop空、モルデ・トリがbotに来て残り3人全員midに来たのは草が生えた. -- 2020-07-07 (火) 15:29:55 New <1905969154>

スポンサードリンク