Champion/Miss Fortune

  • 彗星とエアリーの使い分けどうしてる?単純に好みなんだろうけどAAで発動する分エアリーのがダメージでてそうなイメージなんだよな -- 2017-12-06 (水) 21:50:37 <3681138678>
  • さっさとナーフしてほしいマジで  こいつ昔からOPなのにいつまで放置されんの -- 2017-12-08 (金) 06:47:05 <3064436926>
  • 同感。放置されてる理由がわからん。 -- 2017-12-08 (金) 10:47:19 <1950796748>
  • クソネズミとこいつの安定感は異常 -- 2017-12-08 (金) 11:14:07 <2947613860>
  • Eのコスト上昇くらいは来そうね、初期AD下げられたら一気にきつくなりそうだけどまぁしょうがないか -- 2017-12-08 (金) 17:39:42 <1036973666>
  • 毎回身代わり用意してそっちにヘイトとバン率向けてるから狡猾 今も壊れ状態で一パッチ放置+軽い差し戻しだけのエズリアルの方が嫌いだし -- 2017-12-08 (金) 18:10:57 <3021398552>
  • 今MFって弱点あるの? -- 2017-12-09 (土) 08:02:23 <1950796748>
  • こいつが強い環境ってADCらしい動きするチャンプが息してない時だから余計たちが悪い -- 2017-12-09 (土) 10:47:34 <1924434632>
  • ウルトが強すぎる -- 2017-12-09 (土) 22:27:47 <3075876942>
  • wのAS上昇消そう、脅威ガン積みでAS積まないくせにultないときもDPSでるとかあたまおかしなるで -- 2017-12-09 (土) 22:53:46 <1940212246>
  • ULTの威力すげーな -- 2017-12-09 (土) 23:19:03 <1877962305>
  • 昨日1v1ロンソとドラブレに分かれたけどロンソの方がAD高いしそのまま脅威いけるし天恵ボーナスと先行投資含めたポーションの回復量も高いし申し分なかったね。ドラブレはそもそもカトラスへ向かってADとlsを積み重て効果を増す物だし血脈も育てないといけないからあの短期決戦では不利だろうね -- 2017-12-10 (日) 06:36:04 <1010867276>
  • ノーマルやってたら対面に4回連続で来て異常に強いんだけど、対策どうすんのこの人? ezがカウンターらしいが、TFできるまでpush足りないからガン押しからの雨で削られ続けてずっと苦しい。もしも跳弾食らったらトレードできなくなるしくっそ辛い。supが上手い人じゃなきゃ絶対勝てないわ -- 2017-12-10 (日) 09:11:30 <1921939262>
  • アッシュで彗星持って対抗した。supが同じように彗星もちならなんとかトレードはできる(でも相手の方が有利)。supがタンク系ならどうせ石振りメインでガンガンくるからJG呼ぶのが一番かなぁ。来てくれない場合は死なないように立ち回るしかないです…。 -- 2017-12-10 (日) 14:09:10 <1950796748>
    • リーチ以外で対応無理でそれでも不利ってことか。クソキャラ過ぎるな。今までの調子だとすぐナーフされそうなもんだがなんでだ -- 2017-12-11 (月) 00:14:55 <1921939262>
  • 毎回こいつがsupきたらfeedするんだけど何なの? -- 2017-12-10 (日) 16:29:20 <2078101860>
  • 毎回supかadcにこいつが来てイライラする。全く勝てないわけじゃないけど、CD上がったらとにかく石雨降らせとけばいけるって脳死行動でドヤ顔されてる錯覚に陥りそう。 -- 2017-12-12 (火) 09:45:18 <1950796748>
  • lv1のEのcd8秒も上がるとかおかしいだろ -- 2017-12-12 (火) 12:27:31 <2127365256>
    • ADCだし元々6sくらいなら延びても普通におかしくない感じの性能だし、今強かったりsupピック減らすこと考えたら妥当なんじゃねぇかな。 むしろこれで済めば嬉しいんじゃないか? -- 2017-12-12 (火) 13:15:56 <2517041915>
    • E使うことあるか?レーンで使うことってほぼないと思うが -- 2017-12-12 (火) 13:37:27 <2012298995>
      • All Star見るのが一番早いと思うけど、今のMFのE使用頻度は超高い -- 2017-12-12 (火) 13:42:47 <2576272184>
      • E上げが流行るレベルなんだよなぁ -- 2017-12-12 (火) 13:50:51 <3739709729>
      • レーンでE使わないMFとかカモやんけ -- 2017-12-13 (水) 09:13:25 <2577722695>
      • エアプだったわ……普通にQ上げで戦ってた -- 2017-12-13 (水) 11:55:19 <2012298995>
      • いや別にQ上げはおかしくないけど今はlv1でE取ってレーンでひたすら打つんやぞ。ルーン変わってからはEこそレーンで打つスキルなんだよなぁ。 -- 2017-12-13 (水) 19:06:25 <2089572962>
    • Eがプレシーズンから彗星によってQに劣らないどころか勝るくらいのパワーを手に入れて大会シーンでもBAN候補に上がるくらい壊れたんだし、そしたらEにがっつりnerfきてもしゃあないんじゃないかなと 元々Eにそこまで頼ってない時でもsoloQでは強かったし、これからも問題なく使えると思うけどな -- 2017-12-12 (火) 13:41:01 <2576272184>
    • E上げが流行る度にEのナーフくらってんな笑うわww -- 2017-12-12 (火) 19:52:52 <3671959010>
  • 全方位ナーフ久しぶりに見るから統計が楽しみ だけど旧戦神がADから増加ADになったからクリティカルビルドという逃げ道はあるかもしれない -- 2017-12-12 (火) 22:01:43 <3021398552>
  • 強い強い言われるけど、まだ使いこなせてないわ。単純なようでレーン戦でやれることがクッソ多い -- 2017-12-12 (火) 22:29:32 <462407357>
  • Eの範囲もう少し小さくしてもいいんじゃなかろうか -- 2017-12-13 (水) 04:37:06 <999434120>
    • もしくはベイガーEみたいに着弾ディレイつけるとか -- 2017-12-13 (水) 10:44:00 <2581682287>
    • ランク1でCD22sとかブリンクスキル並に長くされるし別に良いんじゃないかな -- 2017-12-14 (木) 04:54:06 <712936684>
  • 別にEナーフされても問題無いな。Q上げに戻るだけ。マナフロ無い時代はE打ったらすぐマナ切れるからそんなに頼ってなかったし。むしろピック率減ってくれた方が好都合だわ。 -- 2017-12-14 (木) 10:21:45 <2127065329>
    • 魔道腐っても栄華に帰ればいいだけなんだよねコイツは -- 2017-12-16 (土) 01:56:19 <1010867276>
      • 栄華はAS上がるのがうんこだから -- 2017-12-16 (土) 03:42:58 <2947613864>
      • うんこの話じゃなくてさ。魔道しかないやつらもいるのよ -- 2017-12-16 (土) 10:33:30 <1010867276>
    • Nerf小さすぎな。ただE上げは元々見なかったぞ。 てか仮にE上げならいうほど影響ないじゃないか -- 2017-12-16 (土) 12:28:02 <2517041915>
    • riot的には脅威nerfも考慮してるだろ 結局そんなに変わらなかったけれども -- 2017-12-25 (月) 02:50:02 <3075218004>
  • こいつのult微妙に見づらくないか?自分のHPが一気に減ってからult撃たれてることに気がつくのちょいちょいある -- 2017-12-28 (木) 10:46:15 <2035316153>
    • 弾のエフェクトそのものは確かに薄めだけど視界外から撃たれたとか乱戦中でもなければ笑い声あるし気づきやすい部類だと思う -- 2018-01-05 (金) 08:13:36 <712936684>
  • こいつはBAN安定、神経使うレーンを勝ち切ってもチームが変なエンゲージするとウルトポチーで逆転される -- 2017-12-31 (日) 13:42:21 <2127524385>
  • メタ代わっても結局一番シナジー持ってるんだよなぁ。フリートとcritとrf -- 2018-01-06 (土) 10:25:02 <1010867276>
  • OPGGだとレベル1でQとるみたいだけどWじゃあかんのかな。リーシュからレーンへの復帰もはやくなるしレベル2先行もしやすそう。 -- 2018-01-08 (月) 18:44:41 <3540109485>
    • 1〜2年くらい前TankSupメタ真っ最中でW中にラブタップ発動するとWが2s延長されててかつラブタップのADが狂ってたダスク黒斧MF覇権時代にはもうAAだけでレーン勝てたからLv1でW取ってたな 今はそこまでLv1で火力出ねえしサポの火力増とADCの耐久低下でAAレンジのみ打ち合いはややリスキーだしちょっと辛いんじゃない -- 2018-01-08 (月) 19:33:12 <1995272611>
    • 1lvで当たるわけでもないんだから言ってる通りメリットあると思うよ。てか俺はよくWとる -- 2018-01-14 (日) 18:23:36 <2078309610>
  • MFスキンのスプラッシュアート変更か。荒野のガンマンMF色っぽいな -- 2018-01-11 (木) 07:25:17 <1022345485>
  • スキンアートえっちになってていいゾ〜 -- 2018-01-11 (木) 20:28:44 <2578924551>
  • 孤高のスプラッシュアート気に入ってたのにな〜 -- 2018-01-11 (木) 23:44:59 <2127026377>
  • なんかOPGGの勝率爆下がりしてない? -- 2018-01-12 (金) 22:29:19 <3540109485>
    • フリフトレリックのせいでヴェイン以外にもマッチしてるから勝率高くて落ちたんじゃない? -- 2018-01-13 (土) 01:59:34 <2582159735>
  • EのCD伸びたのもかなりでかいよ、やっぱり。対面してて怖くない。Eでゾーニングしてるせいでミニオンの後方に押し込められてQ跳弾当てられるってケースがけっこう多かったのかな?今はそういう圧力が少ない -- 2018-01-17 (水) 11:50:45 <2094352307>
    • フリートオバヒレリックだと彗星orエアリーE撃たれてもCD中に回復出来るし、Qの跳弾受けなければあんま怖くなくなったよね。 -- 2018-01-17 (水) 13:28:30 <2036903320>
    • EのCDに脅威ビルドもナーフされたのに それでも勝率が50%を割らないのはULTのポテンシャルのお陰なんやろな -- 2018-01-22 (月) 09:58:48 <1789698984>
  • 勝率ズタボロで悲しいなあ -- 2018-01-22 (月) 10:24:00 <1995272611>
  • こいつのせいで脅威が調整しづらいしultにas乗るようにしてクリティカルのスケール上げてadと基礎ダメ下げよう -- 2018-01-23 (火) 11:00:17 <1786993797>
  • こいつでAP振るやつくっそキ/モくてもれなく雑/魚しかいねえからさっさと○ね -- 2018-01-31 (水) 16:23:16 <1783205376>
    • ここはお前の日記じゃない定期 -- 2018-02-01 (木) 07:36:03 <2035754861>
  • 低ランクならフリーで使えてしまうから、胸に釣られた新規達が使ってるんだろう -- 2018-02-01 (木) 12:33:05 <2060753118>
  • こいつの対策レーン戦でミニオンの横に立てってよく言うけど立つと敵サポが ブリッツ スレッシュ モルガナ あたりだとワンコンくらうんだけどどうしたらいい? -- 2018-02-02 (金) 05:53:15 <2082094046>
    • ミニオンの後ろに隠れろ -- 2018-02-03 (土) 19:19:21 <2532707351>
      • Qくらうんだが -- 2018-02-04 (日) 03:18:26 <2082094046>
      • ミニオンの横に立て -- 2018-02-05 (月) 00:38:47 <1787087072>
      • 逃れられない無慈悲なループやめろ -- 2018-02-05 (月) 00:50:44 <3534070357>
      • わろた -- 2018-02-20 (火) 23:12:58 <3064436926>
    • 一番早いのはグラブを誘って避けてその間に交換していく。避けられないなら掴まれたら味方sup側が相手ADCを止めていく。Q撃ってくるなってタイミングで後ろに下げて跳弾を避けてCD中に動くのもいい -- 2018-02-05 (月) 03:04:42 <2109923700>
    • 真面目に答えるとsupと対角の位置のミニオンの横。まあ立ち位置がかなり制限されるけど。後は味方supに相手supのtankをしてもらう。味方がtank supじゃないと出来ないけど。 -- 2018-02-05 (月) 20:27:15 <3682180517>
    • プッシュ負けしないってのも大事よ。対象指定じゃない相手ばかりだからcs取るタイミングを狙ってくるし押し付けられると捕まったらミニオンの攻撃も食らってダメージが倍増する -- 2018-02-05 (月) 22:55:12 <3021154675>
    • プッシュ負けしないってのも大事よ。対象指定じゃない相手ばかりだからcs取るタイミングを狙ってくるし押し付けられると捕まったらミニオンの攻撃も食らってダメージが倍増する -- 2018-02-05 (月) 22:55:17 <3021154675>
  • こいつは味方の警戒次第ってのもあるよな 横から誰かプレッシャーかけてるだけでウルト撃てなくなるし -- 2018-02-18 (日) 11:41:17 <1986701407>
    • これは毎回思う・・・アサシン系はこいつが居る時は集団戦しててもちょっと隠れてて欲しいわ。タンクと並んで突っ込んで後ろからultでキルされるくらいなら横から進んでプレッシャーかけるだけで全然違う -- 2018-02-28 (水) 22:42:10 <1969764781>
  • Qのかわしようが無いんだが普通の跳弾Qは食らう覚悟でいいのだろうか クリティカルQだけかわすようにして -- 2018-02-20 (火) 03:04:11 <2128294441>
    • 使えばわかるが結構当てにくいからそういう立ち回りをしろ -- 2018-02-20 (火) 03:25:58 <3540109386>
  • レーン戦がQの跳弾当てるミニゲームになるの正直すき -- 2018-02-28 (水) 21:15:06 <714085591>
  • レーンタコせた後ダスク完成させたタイミングが一番すき 甘えた敵Supに茂み兆弾1発キメてHP6割吹っ飛ばすの色んな所から汁出るぐらいすき -- 2018-03-06 (火) 23:04:35 <3064511282>
  • 新アルティメットスキンええやん -- 2018-03-07 (水) 14:21:28 <1987021995>
  • またスキン来るとかRIOTに好かれすぎでは -- 2018-03-07 (水) 22:56:54 <3724816559>
    • 好かれているのはプレイヤーに、でしょ。売り上げが期待できるからスキンが多く作られるのであって -- 2018-03-07 (水) 23:28:15 <3221189999>
  • 次のADスケール+1/lvは素直にうれしい あまりにも低い基礎ADがスキルファイター化にさせていたし -- 2018-03-07 (水) 23:01:16 <2578635533>
  • 新スキンのコレジャナイ感はなんだろう。船長とかちょっと変わり種でもスタガとか、ラックスみたいな正統派な感じのが良かった -- 2018-03-08 (木) 09:26:46 <2580313510>
    • イメージとしては宇宙海賊だろうからアルティメット的な方向性になってると思うよ -- 2018-03-08 (木) 19:27:39 <2035691936>
    • お前の好みなんかどうでもいいよ -- 2018-03-10 (土) 14:55:37 <3221189999>
  • この声優さん好きだから、セリフ少ないの寂しかったけどスキンで増えるの最高や -- 2018-03-08 (木) 11:46:03 <1786794182>
    • 人気声優ってのは声優興味ない人でも惹かれるもの持ってんのねやっぱし -- 2018-03-08 (木) 19:46:58 <3540109386>
      • そら、声優に限らずでしょうが -- 2018-03-12 (月) 17:48:39 <982128592>
  • 日本限定イベ絵シコい -- 2018-03-08 (木) 18:59:49 <462194926>
    • 峰不二子っぽく見える -- 2018-03-10 (土) 14:58:01 <1924474694>
    • 声も峰不二子だからな。 -- 2018-03-24 (土) 19:25:59 <1014919499>
  • OPggの勝率結構下がったけどなんで フットワークのナーフで上がるかと思ったけど -- 2018-03-10 (土) 12:23:28 <1036454971>
  • 新スキンすごいねエフェクトや撃ち方を4種類の中から選べる -- 2018-03-23 (金) 01:00:37 <1905703858>
  • かなり初歩的な質問ですが、MFはなぜ脅威ビルドが選ばれるのでしょうか?他ADCみたいにASCritではだめなのでしょうか? -- 2018-03-23 (金) 12:12:28 <1012582791>
    • パッシブの都合でAS上げても一人を殴り続ける性能が低い それよりパッシブ付きAAとQとUltのバーストが持ち味のスキルファイターなのでASよりADが欲しい。脅威ならレーンでの圧力が大きく上がるしCDRもついてくる。Critビルドも普通にあるけどそっちも青鎌IEと積んでADとCDRを優先する。WでAS補えるのもあるし -- 2018-03-23 (金) 12:28:08 <3739709729>
      • まあ要するにASCritでDPS出すならそれこそ他のADCでいいので、MFは持ち前のバーストを活かすビルドにする -- 2018-03-23 (金) 12:28:48 <3739709729>
    • MSちゃん自前のASバフ倍率が中々イカれてるのでADだけ伸ばしててもかなりDPS高いんだわ 何よりスキルのAD倍率とダメージ量が素晴らしいので「AAのCritに頼らずスキルでダメージ通せる」しかも「W入れたら高ADでタワー相手にも結構DPS出る」のでCritでもなくASでもなくAD&脅威になってるんやで -- 2018-03-23 (金) 12:47:12 <3064511282>
      • 蛇足だがRiot的には脅威ビルドやめて欲しいみたいでQ兆弾がスキルダメージ増→Crit計算に変更されたりrangedでダスク積んだ時ちょっと劣化させたりyoumuがMSにStats移動したりで「IE積んでね^^」って熱いコール掛かってるけど未だに効率良くて脅威やめらんない。QAAの瞬間AD300%+α RのAD1200%AoEが全部悪い -- 2018-03-23 (金) 13:01:23 <3064511282>
    • QERにAP付いてるけどリッチ強いの? -- 2018-04-08 (日) 18:55:18 <1010867276>
      • 流石に強くない リッチ自体にもAPレートが掛かるからアレは実APある奴用=ある程度APビルドするキャラ用だ APMF開拓するなら知らんがADMFのAPレートはバロンバフ取得時のボーナスAP用(40~80AP)だと割り切った方がよさげ -- 2018-04-08 (日) 22:59:54 <3064511282>
  • ダスク死んだけどmf的には結局積むしかない感じ? -- 2018-03-24 (土) 06:22:50 <3022717609>
    • 死んだっていうけど元々ナイトストーカー目当てに積んでたわけじゃないからあんまり影響ないと思うんだよね -- 2018-03-24 (土) 06:51:44 <2087638296>
    • 今まで通りMSの妖夢とダメとデワードのダスクしか選択肢がないからMSが必要ないなら積む -- 2018-03-25 (日) 04:14:01 <2109792943>
  • うーむ、でかい -- 2018-03-24 (土) 14:22:27 <1022262483>
  • 征服者ええな -- 2018-03-25 (日) 03:47:31 <3403747963>
  • 新スキンカタリナに見える -- 2018-03-26 (月) 22:23:02 <3075877059>
  • 自分から跳ね返った弾で仲間が死んだときのあの感じ -- 2018-03-29 (木) 20:59:15 <3548212976>
  • 勝率が上がったみたいですが、マナフローの上方が影響している? -- 2018-04-06 (金) 00:55:32 <2048322940>
    • v8.6からすでに上がってるよ。クリティカルビルドの方が主流になりつつある影響じゃないかなーと思っている -- 2018-04-06 (金) 01:26:33 <2578421700>
    • ADCリメイク後ナーフされ続けるもずっと安定した位置に居続ける脅威でもクリビルドでも行ける大人気アルティメット女王 -- 2018-04-07 (土) 11:25:12 <1998069987>
      • ADCリメイク後ナーフされ続けるも比較的安定した位置に居続ける脅威でもクリビルドでもOnHitビルドでも行ける大人気アルティメットイケメンであることを恨まれて設定までナーフされた奴もいるがな -- 2018-04-08 (日) 19:31:55 <758644481>
      • まぁあいつはリメイクされてませんし -- 2018-04-08 (日) 21:06:51 <3022977072>
      • 忘れ去られるPassiveプチリメイクとプチリメイクと呼べるレベルのQの変更。どちらのタイミングもADCリメイクの時ではないがな -- 2018-04-08 (日) 22:17:31 <2990431669>
  • ultのクリティカル倍率を50%にしろ -- 2018-04-12 (木) 03:56:04 <1922610502>
  • ultのクリティカル倍率を50%にしろ -- 2018-04-12 (木) 03:56:09 <1922610502>
  • 今バロンが強いメタでMFってどうなん オブジェクト取れなさすぎてきついんだが -- 2018-04-18 (水) 01:10:41 <1906210027>
    • バロンが強いからこそ、バロンピットに向かってのultが強い。そもそも、今のこいつの主流はcritのはずなので、オブジェクトが取りづらいということはないかと -- 2018-04-18 (水) 01:36:30 <828541508>
    • タワー殴る時はW入れろ 後RQWEでちゃんとW上げてタワー殴りながらミニオンに兆弾Qしろよ ミニオン→ミニオン→タワーってラブタップ発動すりゃWのCD合計6s上がるからガンガン殴れるやろ -- 2018-04-18 (水) 23:34:37 New <3064511282>
    • Crit主流な今こいつ別にオブジェクト取るのは弱くないだろ。なんならWのAS増加で他のレイトキャリー共と比べてもそこまで劣りはしない。下手に相手が近づいてきても上手く位置取ればRで制圧できるし。 -- 2018-04-20 (金) 18:13:00 New <2089572962>
  • crit主流になってるけどそれでも彗星なのはなんで?  -- 2018-04-18 (水) 22:39:55 New <3075214976>
    • Eとの相性が良くてそれだけでレーンのアドバンテージ取れるから 集団戦を見越すなら別にプレスや征服者でもいいよ -- 2018-04-18 (水) 22:59:47 New <1789698984>
    • 栄華が合わないから今まで通りの彗星なんやろ ぶっちゃけCrit積もうがRでやる事は変わらないんでパスボーナスのASより実ADの方が欲しい&レーンも集団戦もやっぱりスキルで火力出るんで栄華キーストーンの恩恵がイマイチ薄い もし栄華積むにしてもサブパスで十分なんじゃね -- 2018-04-18 (水) 23:13:50 New <3064511282>
  • 敵にタンク一枚でもいたらcritルートでOK? -- 2018-04-21 (土) 08:24:44 New <828559687>
  • 遠隔の征服者って一発がでかい奴にあうの?MFで使われててジンで使われないのはなんでなんだ -- 2018-04-22 (日) 11:58:48 New! <1011288269>
    • こいつで征服者積んでるのはEAAultでトゥルーばらまくのが狙いじゃないの?ジンは征服者の時間制限が合わない -- 2018-04-22 (日) 12:23:24 New! <1924999887>

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