Champion/Ornn

  • WのLV1クールダウン4秒増加、脆弱の持続時間6秒→3秒予定とか草草の草、ライズ君と最下位争えそう -- 2018-02-08 (木) 08:09:05 <2245060308>
  • こんだけ下げるならせめてCC無効は返せや こんなんじゃPoppyにも勝てねえぞ -- 2018-02-08 (木) 10:58:33 <2575452481>
  • こんだけ下げるならせめてCC無効は返せや こんなんじゃPoppyにも勝てねえぞ -- 2018-02-08 (木) 10:58:38 <3743222830>
  • プロシーン御用達cc無効削除で評価多少なりとも落ちたし撤回される...されるよね -- 2018-02-10 (土) 01:44:23 <1940212246>
  • 勝率が普通の時にすらレーン勝てても他のキャラに比べて勝利まで導けなかったのに、現状レーン勝つものちょっとつらくてきつい…… 見た目好きだけど中々Pickする勇気で無いな -- 2018-02-20 (火) 16:28:00 <2576272184>
  • Wのアンストッパブルはこのチャンプの面白さのひとつだと思ってたしなあ -- 2018-02-22 (木) 08:44:02 <1950798420>
  • オーンこれ息してるか……? -- 2018-02-22 (木) 14:48:22 <2576272184>
  • 更にナーフされて草 -- 2018-02-22 (木) 15:12:46 <3681421468>
    • 相変わらずプロシーンではド安定のtankだったからなぁ -- 2018-02-22 (木) 15:18:40 <1931757241>
  • 最大HP割合になったあたりから分かっちゃいたがやりやがったなRiotめ -- 2018-02-22 (木) 15:31:43 <462137368>
  • 脆弱の時間短くなったのまじできつい -- 2018-02-22 (木) 15:46:13 <2123196044>
  • Eのダメージもナーフみたいなもんだよねこれ、ソロQじゃ利敵ピックだろもう -- 2018-02-22 (木) 19:33:36 <2580490060>
  • セリフが可愛いから好きです(擁護) -- 2018-02-24 (土) 15:15:52 <2003488004>
  • この程度のナーフで見限るヤツはオーン使わなくていいから!! -- 2018-02-25 (日) 04:30:47 <2077978939>
  • こんなに勝率低いのってやっぱビルドだと思うんだよな。IGとアビサルで800マナもいらんだろ。その分を耐久に降ったほうが良いと思うんだが。スローほしいならフロマレでいいじゃん -- 2018-02-25 (日) 05:31:49 <3540109386>
    • CDほしいからなあ・・・サンファイアあたりにCD短縮くれねえかなw -- 2018-03-11 (日) 19:59:54 <1922435792>
  • スキルのユーティリティを落とすんじゃなくてmixダメージをどうにかすればいいのにな -- 2018-02-27 (火) 20:23:12 <2128294441>
    • 物理DMタンクか魔法DMタンクどちらかにしろってこと? -- 2018-03-02 (金) 23:20:04 <2990431669>
    • スキル今のままでいいからサイオンチョガスみたいになんか体力あがるパッシブ欲しい、とんかんする度に体力20くらい上がるとか -- 2018-03-11 (日) 20:11:53 <1922435792>
  • エアリーマナフロ持ってQ上げしてたら割と強くて笑った -- 2018-03-02 (金) 21:41:32 <1898572657>
    • それなら彗星のほうが強ない? -- 2018-03-02 (金) 23:34:51 <2947613857>
  • のすえolafingの末放置の展開だな -- 2018-03-07 (水) 09:24:59 <21693410>
  • あーオーン息しなくなってて快適だわー。 -- 2018-03-09 (金) 11:23:32 <3548127468>
  • 君ちょっと最近音でかすぎない? ナーフに対する抗議か? -- 2018-03-13 (火) 10:47:39 <1010394990>
  • NAアカデミー見てたらULTの押し返しモーションでアニビアの壁を越えれるようだ。試してみたらトランドルのEも越えれた。でもフィールドで壁抜けはできない。なにこのダッシュもどき -- 2018-03-17 (土) 11:56:23 <2035469418>
  • コイツの名匠武器のおかげで超レイトゲームでのにらみ合いに勝ったって体験した奴いんの? -- 2018-03-20 (火) 03:19:09 <978399787>
  • ふいごの息の割合ダメが征服者で一部確定ダメージに出来るのはそこそこバフじゃないのかな。上がるADもこいつなら無駄にはならないし。 -- 2018-03-22 (木) 01:27:18 <1888084589>
  • 今日うんちしたらこいつのWみたいなやつ出てきてわろた -- 2018-04-02 (月) 01:33:44 <2128146770>
  • OPGGだとQのダメージがAD×60%なんだけどWikiが更新されてないだけか? -- 2018-04-02 (月) 02:46:55 <2579159589>
    • 公式も60%だったけど、英語wikiもこっちと同じく100%だったので少なくともパッチにかかれていたわけではない模様。問題はゲームでは実際にどうなのか -- 2018-04-02 (月) 14:37:40 <2733878462>
  • こいつ勝率低いらしいけど敵に来ると毎回レーンが強くてちっとも楽な相手に思えない パンテやレネクみたいなもんだと思ってやり過ごせばいいってこと? -- 2018-04-02 (月) 13:34:32 <2060582122>
    • Wの性能相当下げられたから隙は増えたよ -- 2018-04-02 (月) 14:41:18 <3739709729>
    • シールドとダメージとウェーブクリアと全部Wに依存してるからWモロに食らいながらトレードするのがますい -- 2018-04-02 (月) 14:57:30 <2123196044>
    • w -- 2018-04-03 (火) 03:42:03 <2085934855>
  • 楽しいけど画面揺れるのon offできるようにしてほしい -- 2018-04-09 (月) 14:11:30 <1876433933>
    • 画面揺れるエフェクトなんてあったっけ? -- 2018-04-16 (月) 06:58:21 <979156376>
  • 好きだから使ってるけどメイジtop増えてきてしんどい -- 2018-04-10 (火) 10:00:56 <235742400>
    • メイジTOPは序盤きついだけで楽な相手じゃないか? -- 2018-04-23 (月) 05:59:00 <979156376>
  • 割合ダメ持ってて、シールド張って、CC濃くて、防具を積むとダメ上昇して、ブリンク持ってて、さらにイニシエートまで出来ちゃうとな? -- 2018-04-20 (金) 21:13:58 <1701715617>
  • リリース時と比べて面白い部分が全てなくなったチャンピオン -- 2018-04-21 (土) 21:33:39 <3021352940>
  • ULTしか良いところがないクソザコナメクジ -- 2018-04-22 (日) 00:22:15 <2036753991>
  • 面白くも無くなったし強さも無くピックするだけで戦犯レベル -- 2018-04-22 (日) 02:33:43 <3681235214>
  • カイサと相性いいような話聞くけど今わざわざtopにいてもらうことないしサポートなくはないけどアリスターでいい。コンボの相性だけじゃなくてやっぱり鍛造も上手く使ってもらわないとって気する -- 2018-04-23 (月) 05:45:20 <1010867276>
  • 自分が使っても敵が使ってもレーン戦ク,ソ強いけど試合に負ける。エンゲージがult頼みでadcになかなか張り付けずに溶かされててどうしようもない。 -- 2018-04-24 (火) 17:05:27 <3697602160>
    • 割とPeel得意な部類なんやし Ultで相手打ち上げたらADCはアサシンだのファイターだのに任せて味方ADCが前から溶かすの手伝えばええんちゃうか -- 2018-04-28 (土) 10:27:34 <2055438684>
      • あんまりPeelは得意じゃない部類だと思うなぁ。特にEのノックアップが壁際orQでの下準備前提ってのがキツい。 -- 2018-05-02 (水) 14:29:52 <979156376>
    • まあ現状のオーンがチャンプパワー足りない部類に入るってのは間違いないけど、それはそうとしてチャンプには向き不向きってもんがある。短距離走選手に長距離走らせて好成績残せなくても こいつスタミナなさすぎやんけ使えねえ とは誰も言わんやろ -- 2018-04-28 (土) 10:32:22 <2055438684>
  • ボロクソ言われてて笑う -- 2018-04-28 (土) 10:12:41 <235610944>
  • タンクでエンゲージ持ちって普通レーン弱くて集団線強いはずなのに、こいつの場合真逆なんだよな -- 2018-04-30 (月) 12:06:54 <1877980360>
    • もうちょっとだけ固くなれるようにして欲しい・・・ -- 2018-05-01 (火) 05:27:35 <2085934855>
  • MSIの1日目見ててオーン沢山ピックされてて面白そうで買おうかと思ったんですけどソロだと弱いんですかね? -- 2018-05-04 (金) 02:03:45 <2048060973>
    • ソロだとただのサンドバッグにしかならないよ -- 2018-05-07 (月) 05:59:03 <828543986>
  • フルタンクなのにダメージが出せてしまうのがこのゲームの悪い所、ミニオン以外へのダメージは極端に減らしていい -- 2018-05-04 (金) 07:18:32 <1031624148>
  • リデンプションとソラリはアップしてグレードでcd即解消 ornnsupでワンチャン!? -- 2018-05-04 (金) 12:10:02 <2128146770>
  • ultのdmg下げろ -- 2018-05-12 (土) 11:55:38 <3660088622>
    • こいつの勝率見てから言おうな -- 2018-05-12 (土) 20:50:01 <3539813024>
  • ソロじゃ微妙なのに大会で使われてるからと使うのが多くて嬉しい、楽にtop勝てるわー -- 2018-05-14 (月) 01:48:10 <2094106395>
  • プロレベルだと全チャンプのなかでもトップクラスでピックされるんだなぁ -- 2018-05-14 (月) 22:10:27 <2048060973>
    • MSIでこんなbanpickに絡むならさらにナーフされる可能性ありますかね? -- 2018-05-14 (月) 22:14:09 <2048060973>
      • 圧倒的なエンゲージ力が生かしづらいソロQのことを考えるとさすがにないと思う・・。 -- 2018-05-15 (火) 01:13:19 <995446977>
      • Rをナーフして他に補填とかの調整は来る可能性あるかもな。純nerfは流石にOlafingになるべ -- 2018-05-17 (木) 15:49:07 <2055438684>
      • チーム全体で息が合っているとultのエンゲージ能力が強すぎる ソロQではがむしゃらにしか撃てない -- 2018-05-18 (金) 11:40:42 <1031624148>
  • ハンターポーションとトニック持って絶対ホームに帰らないJGやりたい -- 2018-05-15 (火) 19:14:33 <1906087531>
  • 使い始めだが、アサシン、ADCのサポで壁になりボコられても生きてます。 -- じんじゃぁぽぅく 2018-05-21 (月) 11:06:59 <1706608155>
  • コイツエンゲージ持ちのくせにレーン強くね? -- 2018-05-25 (金) 12:16:08 <830956241>
    • CC自体の出が遅いのと安定しない(張り付き能力が低い)代わりにレーニング能力とエンゲージ力手に入れてるからな -- 2018-06-06 (水) 18:42:19 <2123196044>
    • 昔はダリウスすらボコボコにしてたゾ -- 2018-06-06 (水) 18:57:35 <1786939971>
  • ConsのIltってUltの打ち間違い?俺の知らない略称? -- 2018-06-06 (水) 17:11:34 <1924277466>
  • W当てたあとのAAのカンッ!って音が好き。 -- 2018-06-06 (水) 20:03:47 <3725122494>
  • プロビルドみると、トップとサポートの枠あるのだけど、敵がタンク系supなら出しても良いのかな -- 2018-06-07 (木) 08:48:49 <828517989>
    • メイジ系でも出していいよ -- 2018-06-15 (金) 22:57:52 <979156376>
  • 脆弱付与された後のAAとただのAAで間合いに差があるような気がするんだけどきのせい?脆弱AAが若干長く感じる -- 2018-06-11 (月) 23:15:11 <995532584>
    • 強化AA -- 2018-06-12 (火) 00:57:10 <2123196044>
      • 送信ミス AAモーション変わる類のスキルやAAは一度モーション発動するとキャンセルされないから一瞬射程はいるだけで必ずAA出るので長く感じるのは自然だと思うよ -- 2018-06-12 (火) 00:58:05 <2123196044>
  • 全体的にベースダメージ下げてWのCC無効戻してE2hitするようにした方がいいんちゃうかなって思うんすよ -- 2018-06-25 (月) 23:25:11 <1986995643>
  • あーまたナーフ、しかもめちゃ重い...大会ありきの調整ひどすぎ -- 2018-06-27 (水) 07:42:14 <1786940150>
  • Wの範囲短すぎて泣いた じゃあもう強制前進削除してくれよ -- 2018-06-27 (水) 16:01:52 <235114678>
  • さすがにナーフしすぎだろ。集団戦の代償でかすぎる。 -- 2018-06-30 (土) 20:22:58 <979156376>
    • やりすぎ。せめてWのCD戻してくれればなぁ -- 2018-07-05 (木) 17:52:02 <3704785830>
    • やりすぎ。せめてWのCD戻してくれればなぁ -- 2018-07-05 (木) 17:52:07 <3704785830>
    • Rをnerfして他に補填しときゃいいと思うんやけどなあ。Olafingはもうしないとはなんだったのか -- 2018-07-05 (木) 19:25:22 <1986836144>
  • 卵を割ってるのはオーンだゾ -- 2018-07-06 (金) 17:23:42 <2035510953>
  • ナーフざまぁ -- 2018-07-13 (金) 20:21:25 <3069962891>
  • 変なこと聞くけど、こいつのwは指定方向へのブリンク扱いになるんだろうか… -- 2018-07-17 (火) 19:09:13 <1788507125>
    • なったらポッピーがプロシーンに出てくるね -- 2018-07-17 (火) 19:32:25 <3540109386>

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