Champion/Rammus

  • 隠れOPだけにピック率も隠れ気味。バンも滅多にされない -- 2017-07-29 (土) 17:19:16 <1022345868>
  • グローリー初手とソンメ初手の使い分けはどこ? -- 2017-07-30 (日) 16:37:31 <654562541>
    • 基本は初手グローリーでいいんじゃないかな ソンメは買うなら素材だけで止めとくほうが良い気がする -- 2017-07-31 (月) 03:15:37 <3548888727>
  • ルーンにcd10%入れたほうがいいんかな? レベルで上がるやつ  -- 2017-07-31 (月) 04:50:19 <1036544461>
    • 自分は10分%lvスケール使ってます。最初から固定10%より強いですね。 -- 2017-08-01 (火) 09:14:01 <1786950072>
    • 思い切ってスケール30%で使ってる -- 2017-08-01 (火) 21:59:59 <2130611100>
  • 中立狩る時、E入れてちょっと待ってW使うと地味にクリアが早くなりますね。 -- 2017-08-01 (火) 09:16:25 <1786950072>
    • ここでそういうこと言うとそんなんこと常識だろってイキり始めるサモナーが大量に湧くぞ -- 2017-08-01 (火) 09:45:00 <1856354906>
    • そんなこと常識だろ(イキイキ -- 2017-08-01 (火) 17:28:47 <2012439047>
    • EのAS増加は他スキル発動中に時間更新され続けるから調整するともっと伸びるゾ 敵殴る時の火力にも関わる重要な小技だゾ(イキイキ -- 2017-08-01 (火) 22:34:20 <1995272611>
    • EWRWで超長時間AS増加されるな! -- 2017-08-06 (日) 13:00:42 <3540109381>
      • Qでも地味に延長できるからCDR積めば後半はRなしでもずっとAS増加継続できるぞ!ドラゴンバロン相手に少しでもDPS稼ぎたいときに使えるぞ! -- 2017-08-18 (金) 02:17:16 <998880141>
  • バミシンダーブランブルを最初に積むとつえーな -- 2017-08-01 (火) 16:34:29 <3539882066>
  • 中盤以降縦横無尽にマップ駆け巡れるからTankにしてはCarry力かなり高いね オブジェクトにも繋げやすいからマクロわかってるとかなり動かしやすい -- 2017-08-05 (土) 00:12:31 <998880141>
  • このチャンプ楽しすぎるww -- 2017-08-05 (土) 05:01:51 <2117925822>
  • ジリアン使ってるときにEかけて突撃させるの好き -- 2017-08-07 (月) 01:35:08 <1789337286>
  • 個人的にスキル上げに一番悩むチャンプ。他のチャンプはこれを最初or最後に上げるって決まってて迷うとしても2つだけどラムスはどれも中盤には上げておきたいわ。QとWが変わる前は楽だったが -- 2017-08-07 (月) 01:52:48 <1011323424>
    • キャリーできる自信あるならQ上げ  W上げは試合終わりそう 受け身ならE上げ -- 2017-08-07 (月) 16:08:15 <3535746209>
    • 悩んだ結果順番に平均的に上げてる。 -- 2017-08-07 (月) 18:39:54 <2012439047>
    • 今はQ上げがかなりいい感じだからお勧め。E上げしてタウント時間延ばすよりQ上げでQの回転率上げたほうが色んな場面で役に立つ。ルーンでCD多少積んでれば拒否スキル持ち -- 2017-08-07 (月) 20:04:19 <2115607524>
      • 相手に2回目のQで追撃しやすくなるし移動に気軽にQが使えるから寄りが早くなる -- 2017-08-07 (月) 20:06:11 <2115607524>
    • Q以外ありえない -- 2017-08-07 (月) 20:32:13 <3540109381>
      • そして序中盤5%なんて誤差だからW上げはありえない -- 2017-08-07 (月) 20:33:49 <3540109381>
    • ラムスらしく真面目にE上げしてたけれどQ上げしてヒャッハーした方が強い気がしてきた -- 2017-08-27 (日) 21:58:09 <1995647598>
  • ここ数パッチ、こいつミニマップでも実際の表示でもワープしてきてつらい。ラグなのかバグなのか…… -- 2017-08-07 (月) 12:00:10 <1026341623>
    • こっちも今日ラムスがミニマップでトライブッシュに見えたと思ったら1stタワー下にワープしてきたわ。 -- 2017-08-16 (水) 22:39:10 <1990071102>
  • 対面ADCがコグマウ、その他の敵ALLAPの時ってどんなビルドすればよかったの?ピックしないは無しで -- 2017-08-07 (月) 21:58:27 <838545604>
    • ソラリガーゴイル -- 2017-08-07 (月) 22:45:40 <3540109381>
    • コグマウはWの割合魔法ダメージで削ってくるからアダプティムヘルムは必須。王剣も積んでくるからワーデンメイル系統も一つは欲しいARあまり積まなくてAP構成ならキャッチ力上げるためにソンメよりはオーメン。個人的な最終ビルドは緑エンチャ、MR靴、ヘルム、オーメン、SV、 -- 2017-08-08 (火) 00:40:33 <3402940232>
    • ミス、個人的な最終ビルドは緑エンチャ、MR靴、ヘルム、オーメン、SV、ソラリ -- 2017-08-08 (火) 00:41:44 <3402940232>
    • バースト対策にソラリは安定として、後は一旦離れられれば立て直せるワーモグも強い 相手がfullAPでもラムス自身のダメージやタワーダイブ性能に関わってくるからARも1つは欲しいところ おすすめはやっぱり早い段階から積めて相性のいいブランブル→最終的にソンメ -- 2017-08-17 (木) 06:32:57 <998880141>
  • こいつアイテム変更の恩恵で環境強者 アビサル アダプテ グローリー ガーゴイル そしてソンメの重傷追加のおかげでタウントで対象指定重傷付与もできしゃう サステインの高いあいつにもつよい ADC守れる -- 2017-08-09 (水) 01:20:45 <3535746209>
  • ラムスって最初鳥からいける? -- 2017-08-17 (木) 00:17:47 <2130677322>
    • 余裕 -- 2017-08-17 (木) 01:14:21 <2110472582>
    • リーシュ無しで余裕 -- 2017-08-17 (木) 01:40:54 <1995500951>
    • むしろヘルス増えるしすぐ狩れる -- 2017-08-18 (金) 12:54:34 <2123911085>
    • 鳥スタートだとバフかるの遅すぎて反対側のバフ狩るときにカウンターされるからバフ鳥バフの方がいいぞ -- 2017-08-27 (日) 08:03:46 <985520943>
  • 5人に地震当ててWも発動中なのにウルトで助けに来るのやめてくださいジャンナお姉さま。まだガゴプレも残ってるしW2回目のCDもすぐ上がるんです。浦島太郎に出てくる奴とは真逆なんです -- 2017-08-21 (月) 15:24:43 <3540109402>
    • 助けた亀に拗ねられてぇーってなもんだ -- 2017-08-21 (月) 15:38:29 <1026342869>
    • 助けようとしたジャンナに玉手箱送りつけて、ババアにするんですね。 -- 2017-08-27 (日) 06:02:37 <1883720083>
  • いつまでもファームしてるラムス多くてお前何してるのってなることが多い -- 2017-09-02 (土) 11:05:54 <2094222581>
  • バミシンとブランブルもつとファームが楽しくなって夢中になっちゃうんだよな -- 2017-09-07 (木) 15:10:30 <1036868037>
  • 自己スロウにブーブー言ってたサモナーどこ行ったんだ? -- 2017-09-07 (木) 17:58:45 <2127066741>
    • 30%も軽くなったら文句言わなくなるのも当たり前だろ -- 2017-09-07 (木) 20:14:09 <838481254>
      • 60%はホントに位置取り不可能なレベルだったからなぁ 今は羽靴やマスタリーでSlow軽減して青スマイト打てばそんなにストレスなく動けるからなんの文句もない -- 2017-09-11 (月) 00:33:34 <998880141>
  • スターガーディアン、又はプールパーティスキンはまだですか? -- 2017-09-15 (金) 00:46:42 <3681849681>
  • 今こいつバグってない?Qで視界外から走ってくると瞬間移動するせいで気づかないうちにぶつかるんだが -- 2017-09-15 (金) 06:41:40 <985548101>
    • 今それなったわ 頭おかしくなったのかと思ったけどやっぱり瞬間移動するよね? -- 2017-09-18 (月) 17:06:11 <1924428391>
  • Eのas増加が他のスキルを打つと伸びるっていうが意味不明なので教えてください -- 2017-09-15 (金) 21:28:17 <1995228016>
    • ざっくりいうならWかR中はAS増加が切れない -- 2017-09-15 (金) 21:47:12 <1014318258>
      • 後あんま無いだろうけどE入れてからQで走り続けてる間も切れない。AS増が切れる前にスキル発動するとスキル終了までAS増加バフ部分だけ切れない。 -- 2017-09-15 (金) 22:00:41 <1995272611>
    • E > Wってやる時にEのタウントが切れるギリギリにWを使えばAS増加時間が7.25〜8.25sになるってこと。Eの後にRを使う場合もRの8sの間ずっとASバフが残る。 -- 2017-09-15 (金) 22:05:52 <3750037846>
  • E上げだと今知ってびっくりした、ずっとQ上げてたよ・・・ -- 2017-09-17 (日) 00:22:35 <995517814>
    • probuildではE上げとQ上げ両方あるし、片方を途中まで上げてから他を上げる場合もあるようだ。まあ、好みじゃない? -- 2017-09-17 (日) 01:44:14 <979273326>
      • 拘束力とジャングリングならやっぱりEなんだけど、Qだと寄りと追いがくっそ強くて楽しいんだよね・・・使い分けてみるか -- 2017-09-18 (月) 19:08:36 <995517814>
    • 構成や状況で使い分けるといいだろうね レーン段階で強いのはE上げだけど集団戦ではやっぱりQの回転率がかなり影響大きいし個人的にEは上げてもランク3までであとはQ上げしてLv10でランク5にすれば、Ultランク2になって集団戦能力上がるLv11に間に合うからバランスがいいと思ってる -- 2017-09-19 (火) 04:45:37 <998880141>
  • 前までラムスって相手がオールADの時に出すイメージだったけど、今って相手が普通の構成の時にも出していいのかな? -- 2017-09-17 (日) 12:32:18 <3708977719>
    • ok -- 2017-09-18 (月) 18:53:18 <3540109384>
    • 肩ぁ揉んでくれ -- 2017-09-19 (火) 04:51:32 <3064384374>
  • 強いけどなんか使ってて面白くない、スカーナーと同じ臭いがする。 -- 2017-09-20 (水) 13:31:50 <1969763429>
    • 機動力とAOEと持ってるからスカーナーよりはまし -- 2017-09-20 (水) 16:00:08 <1015528283>
    • montageが地味なキャラ全般にいえるよね。歩いて殴るだけだし。 -- 2017-09-22 (金) 10:42:44 <2012439047>
  • ゼロスーツラムス出して -- 2017-09-21 (木) 13:41:13 <2012439254>
    • 地味にうまい -- 2017-09-22 (金) 17:41:42 <2127787657>
    • それならマルカラムスを出したほうがいい。そっちのほうがラムスに合ってるゾ。 -- 2017-09-23 (土) 01:26:21 <3725115521>
  • ラムスくんjgのgank回避がめちゃくちゃ苦手で迷惑掛けてしまうんですけどgank避けるコツとかあるんですかね? -- 2017-09-22 (金) 17:27:51 <2576272184>
    • 深めにワード差して警戒する -- 2017-09-22 (金) 19:28:19 <979273326>
    • ラムスはラプターを狩りやすいから湧く時間を常に意識するだけでもルート予測できる -- 2017-09-22 (金) 19:40:48 <3540109384>
    • Q加速はチャネリングなのでCCで止まる サイレンスでも可 -- 2017-09-23 (土) 00:52:51 <1995272611>
  • Qはミニオンに触れると解除されるからミニオンを挟めばフラッシュを使わせるか失敗に追い込むことはできるかもしれない 運転上手な奴に当たったら諦めて -- 2017-09-22 (金) 19:57:59 <1854144940>
  • APラムスってなんだよと思ったけどQがすごい火力出るんだな… -- 2017-09-23 (土) 00:04:18 <2011477056>
    • あとタワーにRが2倍で入る関係で毎秒80/160/240(+0.4AP)をタワーにブチかませる 8秒フルで640/1280/1920(+3.2AP)だぞ上等だろ なお集団戦 -- 2017-09-23 (土) 01:00:46 <1995272611>
    • 昔のapラムスくんはエコーベルト積んでQultで疑似フィドルみたいなこともできた、あの頃はwだけで堅かったからなかなかの初見キラーさはあった。今はQの威力下げられultの威力半減しwで堅くなれなくなったからap積んでも強さどころか楽しさもない、まだグインソー -- 2017-10-12 (木) 03:32:44 <1998073983>
  • ラムスくんかわいい -- 2017-09-30 (土) 00:17:52 <1962808675>
  • 分かってたけどやっぱり強いわ -- 2017-09-30 (土) 14:05:30 <2097472842>
  • こいつかmaokaiが居るだけでadcやる気無くなるわ サッシュとLW揃えてこいつ殴っても結局集団戦勝てない -- 2017-10-02 (月) 12:55:24 <235528288>
  • aaメインのチーム構成だったらジークコンバージェンス積むといい感じ -- 2017-10-07 (土) 09:08:59 <2063686864>
  • Q発動中のラムスとWWのULTが正面衝突したらどうなるの? -- 2017-10-12 (木) 02:25:20 <3704797030>
    • 小宇宙が生まれる -- 2017-10-12 (木) 07:22:18 <1014318258>
    • 両方1発入って中断される。要するにラムスの勝ち -- 2017-10-13 (金) 14:59:32 <3540109402>
  • ヴィッツエンドと相性よくね? -- 2017-10-13 (金) 13:48:35 <2737950962>
    • 自分はマーチのほうが好き。でもアクアの方が人気みたいね -- 2017-10-13 (金) 14:32:27 <982128592>
    • 多くの場合固くしてもう一発殴った方が火力出るしチームの為になる。大型トラックもハイブリッドになれば環境にやさしいのにね -- 2017-10-13 (金) 15:01:46 <3540109402>
    • 勝ってるとき、相手ap多めの時という条件ではかなり強いよ -- 2017-10-31 (火) 16:05:48 <1036867105>
  • OK -- 2017-10-20 (金) 14:26:09 <21497012>
    • 油断するな -- 2017-10-21 (土) 15:05:04 <1888084589>
  • 今ラムスtopってナシ? -- 2017-10-21 (土) 16:56:38 <2115583348>
    • 対面次第。アーゴット対面は超楽しい。 -- 2017-10-24 (火) 00:52:19 <1995500951>
    • jgイー、ミッドヤスオ、トップトリンダメアとかなら最強…対面だけでなく相手チーム全体みてokそうなら -- 2017-10-31 (火) 16:26:22 <1036867105>
    • wに自己スローついたんでレーンは基本きつくなった -- 2017-10-31 (火) 16:28:23 <1036867105>
  • 初心者をお手軽にゴールドまで連れて行くxinがああなった今、お手軽で必ず結果出せるのはこいつだけだな -- 2017-10-21 (土) 19:26:05 <2035776821>
  • いい調整だと思う、前までは万能すぎたし -- 2017-10-25 (水) 20:08:00 <995517814>
  • バースト相手はソラリ合わせればなんとかなるけど魔法DPSが育つとかなりきついね 明確に弱点が出来た感じ -- 2017-10-30 (月) 11:19:53 <998880141>
  • 元々オールAD相手のときに俺ツエーするキャラだからこれでいいと思う -- 2017-10-30 (月) 14:45:05 <2012439047>
  • ガゴプレソラリは正直MR過剰だったからむしろ都合がいい -- 2017-10-30 (月) 15:32:32 <3540109402>
  • 増加移動速度のルーンでいろんなアイテム積んだ上でQを使うと60APぐらい稼げるけど、何がしか一個APアイテム積まないとアダプティブがAPにならないっぽいなぁ・・・ -- 2017-11-08 (水) 22:31:30 <1905270424>
  • ラムスめっちゃつよくね?ccあてたあとに爆発するルーンとめっちゃ相性いいんだけど -- 2017-11-09 (木) 00:00:33 <3540696593>
    • プレデターも使ってみたけど、あれめっちゃいいぞ絶対に逃げられない -- 2017-11-09 (木) 05:27:45 <3548888727>
    • プレデターも使ってみたけど、あれめっちゃいいぞ絶対に逃げられない -- 2017-11-09 (木) 05:27:50 <3548888727>
  • 打ちこわし ok -- 2017-11-10 (金) 08:37:00 <1860798182>
  • タンク界希望の星やな -- 2017-11-12 (日) 00:04:25 <2048110074>
  • こいつのqのバグのせいで10回以上フラッシュが間に合わずに死んでる バグ直るまでしよう禁止にした方がいいと思う -- 2017-11-14 (火) 13:58:12 <1786991466>
  • こいつ強すぎだろ簡単だし硬いしさいっきょ -- 2017-11-18 (土) 03:41:45 <1012837984>
  • こいつの瞬間移動がチートと思われてBANもらったんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2017-11-18 (土) 20:40:31 <3399650556>
  • ラムスのQにばぐなんてあるか? -- 2017-11-19 (日) 15:19:56 <2638345219>
  • ラムスのQにばぐなんてあるか? -- 2017-11-19 (日) 15:20:00 <2638345219>
  • 隙のできたレーンに行ってWR打ち壊しでタワー高速破壊するのが気持ちええんじゃ -- 2017-11-26 (日) 13:48:44 <3029350528>
  • Q中のラムスがミニマップ上で瞬間移動するのは流石になぁ…MS早いだけのクインなんかじゃそういう話聞かないし固有のバグなんかな -- 2017-11-27 (月) 02:34:49 <1888101542>
    • ザックが全力ダッシュして来たりするバグもよく起きるし最近はあまりみないけど昔はラムズに限らずいろんな奴がミニマップ瞬間移動してた -- 2017-11-27 (月) 09:26:52 <2116092010>
  • opって言われてるから使ってみたけど強すぎて笑った。びっくりするくらい簡単にガンク決まるな。こいつはjg用に使い込むことにする。 -- 2017-11-30 (木) 20:18:58 <1036845196>
    • 強いけど欠点としてプレイが圧倒的につまらないという致命的な欠点があるから俺はどうしても勝てないとき用の最終兵器として使ってる -- 2017-11-30 (木) 21:53:26 <1014318258>
      • ラムスぐらい簡単な方が楽しいよ。こいつを使い始めてからレーナーからの暴言が全くと言っていいほどなくなった。ガンク刺しやすいのは正義なんだなって -- 2017-12-02 (土) 09:23:09 <1022345485>
      • 暴言が少ないのはかわいいからだぞ -- 2017-12-06 (水) 10:07:39 <3034365430>
    • 今アフター追い打ちのgank刻むの強いからねぇ。脅威アサシンも強いしjgは群雄割拠の時代 -- 2017-12-02 (土) 09:43:25 <1010867276>
  • ブランブルベストのナーフがどれくらい影響するかな? -- 2017-12-06 (水) 08:12:27 <2518620748>
    • 騙されてはいけない今回のブランブルの追加ダメ変更は増加物理防御10パー+3なので仮にブランブル直でも増加防御は40でさらにWが1でも+40。さらにアフターショック中はさらに増加防御が増えるのでむしろガンクするだけなら今までより痛いんだ。 -- 2017-12-09 (土) 00:25:05 <1888084589>
  • アフターショックナーフされず! -- 2017-12-06 (水) 08:40:00 <2003463134>
    • ok ok -- 2017-12-06 (水) 11:39:28 <1010867276>
  • コイツのGank回避できないんですけどどうすればいいですか? -- 2017-12-08 (金) 23:42:30 <1789704795>
  • E上げが主流みたいだけどQ上げのが強くない?CDの減り方がおかしすぎる -- 2017-12-10 (日) 20:57:45 <3681138678>
    • 上の方にあるけどどっちもアリなんで使い分けるといい。ハイブリッドもあるし -- 2017-12-10 (日) 21:09:43 <1980785807>
    • Gank時に2度使えるようなスキルじゃないしなぁ。 発動してもぶつかる頃にはタワー下くらいまで逃げられてるっしょ。 CC上げて味方が合わせやすくした方が強い。 -- 2017-12-10 (日) 21:11:29 <2577086571>
    • 俺もQ上げメインだわ、ジャングル回り早くなるしカウンタージャングルにも強くなる -- 2017-12-11 (月) 13:41:34 <2011562913>
    • アフショがあるしルーン変更前のE上げとは明らかにガンクの決めやすさ上がったからなあ -- 2017-12-11 (月) 21:54:33 <712811151>
    • Q上げはどちらかというと中盤の集団戦フォーカスだからね。最初Eを2か3まであげてQ上げるほうがGankもしやすくて使いやすいよ(2だとレベル9、3だと10でQが5になる) -- 2017-12-15 (金) 14:43:00 <243560181>
  • もっと可愛い声かと・・・ -- 2017-12-10 (日) 22:28:36 <3029708513>
    • ok -- 2017-12-10 (日) 23:50:34 <3540109385>
  • 昔からは下がったような記憶あるけど未だにAPレシオ自体は高いな プレデター追い風APラムス… -- 2017-12-11 (月) 00:25:56 <3739709729>
    • なお何かAP買わなきゃADになってしまう模様 -- 2017-12-11 (月) 22:14:25 <3540109385>
  • アフターショックが合ってるのはわかるけど、解放の魔導書でフラッシュゴーストの理不尽ガンクマンラムスを思いついたんだけどどう?30%CDでガンガンイケる。バロン時間帯とドラゴン時はSmiteに戻す -- 2017-12-14 (木) 16:58:04 <1989660250>
    • 最初smite持ってドラゴンでsmite持って...フラッシュゴーストでgankできる機会少なくない?アフターショックやめたら火力足りなくて倒しきれないとかも増えそうだし -- 2017-12-14 (木) 18:50:47 <2037779953>
    • もうそれtopで良くね? -- 2017-12-14 (木) 20:39:41 <3739709729>
  • 試合開始時に固有の増加攻撃速度15%がラムスに適用されなくなりました つ ら い -- 2017-12-15 (金) 04:45:03 <2577624464>
    • 絶対許さないマンなのかアフターショックの身代わりになったのかわからないね -- 2017-12-15 (金) 09:22:25 <1010867276>
    • あまりOPに甘えるな。 回るの楽でgankも強くて集団戦も安定で隙がないのは許されない。元々junglingは遅く設計されたチャンプだし -- 2017-12-16 (土) 00:26:01 <3022977072>
    • AS下げられたらPassive乗せたAA回数減るわけだからgank性能もタイマン能力も何もかもに響くんだよなぁ せめてEの後半のAS上昇量とかで補填が欲しかったわ -- 2017-12-17 (日) 04:56:55 <998880141>
  • 年に一度シュリーマの民が「ころころ」を模して前転を繰り返すって面白すぎる -- 2017-12-15 (金) 06:29:10 <3680900602>
    • fakerシュリーマ人説 -- 2017-12-15 (金) 12:22:12 <3540161125>
  • 断れる男になりたい -- 2017-12-15 (金) 09:56:22 <1787132565>
    • Riot「ナーフするぞいいか?」神の意志「yes」 -- 2017-12-15 (金) 16:10:13 <1989660250>
  • jg版マルザ ボタン押すだけで勝てる -- 2017-12-15 (金) 23:57:22 <2118741049>
  • 6レベでガンク性能が整うチャンプが多い中、ラムスは2〜3レベでその性能を得ている。ウルトに依存しないからガンクし放題。とどめを刺すかどうかの判断をする猶予がEのタウントから得られるからレーナーにキルを譲ることも容易。強すぎる -- 2017-12-16 (土) 00:23:28 <1022345485>
    • 同じような性能もったスカーナーは弱いんだけどな。劣化ラムス。 -- 2017-12-18 (月) 12:31:46 <2012439047>
  • こいつマジでいらん。alladってだけで不利なのにこいつのせいで試合終わることあるし毎回BANせんとJGにAP少なすぎて -- 2017-12-18 (月) 10:30:49 <3724413029>
    • 途中送信してしまったけど、とにかくもうちょっとnerf希望 -- 2017-12-18 (月) 10:31:24 <3724413029>
    • チーム構成とチャンピオンプールのせい -- 2017-12-18 (月) 11:17:29 <1010867276>
    • JGクリアリングおそすぎワロエナイ -- 2017-12-23 (土) 19:40:16 <712988784>
    • ALLADで序盤に決めれないのが悪いんだよ -- 2017-12-23 (土) 19:47:13 <2947613858>
  • OPGGだとE>W>Qなんだな。ずっとE>Q>Wで使ってるけどこっちの方が強いと思うんだが。E上げでガンク刺しやすいし中盤はQの追撃えぐいしWは割合増加だから後半の方がコスパいいだろうし。 -- 2017-12-21 (木) 00:24:30 <2578172222>
    • W上げはJGクリア速度を優先してるんじゃないかな。 -- 2017-12-23 (土) 17:16:52 <1995500951>
  • ラムス強すぎるだろ流石にナーフしろ。自由自在に試合を壊せる。性能差がありすぎて相手が可哀想になってくる -- 2017-12-29 (金) 18:14:30 <1022345485>
  • こいついくらこかしても、後半コアアイテム揃うとADじゃ勝てなくなるからつまらん。使ってもしょうもないし -- 2017-12-31 (日) 23:10:38 <3724413029>
    • 超接近されたらサポが悪いし、されなきゃただの置物だから無視しないお前が悪い -- 2017-12-31 (日) 23:34:05 <3540109385>
    • 天に唾を吐いても仕方ない。onhitかapかcrit好きな物を選べ。勝てるかは知らない -- 2018-01-01 (月) 11:21:23 <1010867276>
    • まあADに負けたらアイデンティティクライシスだし -- 2018-01-02 (火) 11:21:15 <828378066>
    • ヴェインなら吹き飛ばせるぞ!w -- 2018-01-21 (日) 18:24:56 New! <235668352>
  • プレイがあまりにもつまらないからフェイズラッシュ追い風鬼火持って妖夢PDAS靴積んでアサシンラムス始めたらなかなかダメージ出るしグローリーソンメ積めばそれなりに堅くて楽しい -- 2018-01-15 (月) 01:29:59 <3064557605>
    • asラムスやるならcriと相性ないからPDよりも王剣やグインソーのonhit系の方がおすすめ -- 2018-01-16 (火) 15:26:43 <2116128270>

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