Champion/Rengar

  • SavannahKing Rengarでライオン、クロヒョウ、ユキヒョウ、チーター、ジャガーとかネコ科のクローマほしい、 -- 2017-05-02 (火) 00:11:59 <3021288545>
  • レンガーは完全に死んだか こうなるんならリメイク前に戻してくれないもんかな -- 2017-05-03 (水) 02:56:17 <1025181378>
    • こいつはリメイク前の方が状態が酷いぞ -- 2017-05-04 (木) 09:22:25 <3672412757>
  • 経験値ルーン1つ刺して、犬〉青〉カエルでlv3にしてから状況に合わせてやってみてる。そういう事してる時点で悪足掻きかもしれないけど。 -- 2017-05-05 (金) 17:32:48 <1787035769>
  • なんでTOPはこんなに勝率高いの?ジャングルの勝率とえらく違う -- 2017-05-07 (日) 15:54:09 <1980371965>
  • ブラストコーンのQノックバックキャンセルのコツありますか?もしかしてバグとして修正された感じです? -- 2017-05-09 (火) 18:39:50 <828560374>
    • 移動するほうのQを使わないといけない -- 2017-05-12 (金) 10:01:13 <3697824435>
  • ダリウスにただのパンチ二発で沈められた男 -- 2017-05-14 (日) 20:29:14 <1036167343>
    • その前色々ガチバトルしてたし疲れてたんだよきっと -- 2017-05-14 (日) 20:37:24 <1014318258>
    • Ult暖めたままあんだけ無双してたらそりゃ多少嘗めプしたくもなるよ -- 2017-05-14 (日) 22:30:54 <3069915728>
    • 1キル2アシストの有能やぞ -- 2017-05-14 (日) 23:09:31 <21746817>
    • IE積みダリウスだろ -- 2017-05-15 (月) 00:36:35 <1025181378>
    • サステインないから連戦きつくてHealthもないがAPC守るためにUltからAAしてみたけど他のスキルがまだ上がってなかった図 -- 2017-05-15 (月) 00:49:31 <3672412757>
    • ボロボロのダリウスの前にドヤ顔Ultで出てきてぶん殴られるのほんと面白い -- 2017-05-22 (月) 21:53:42 <2123908454>
      • 一応Dariusに攻撃してんねんで -- 2017-05-22 (月) 22:51:05 <3672412757>
  • 勝率49%まで上がってるな。グレイブス リー アイバーンが弱体化されて相対的に強くなったのかな -- 2017-05-22 (月) 21:20:02 <1025181378>
  • パッシブ5スタックインファーナル3つとかいう暴力が忘れられない -- 2017-05-26 (金) 18:18:08 <985406648>
  • エンシェントコインのマナコイン拾ったらferocity最大まで増えて草 -- 2017-05-30 (火) 11:45:41 <3069964189>
    • レンガーサポートワンチャンあるで -- 2017-05-30 (火) 22:27:54 <1036171633>
      • lv1でマナコイン出たらキル出来そうやな -- 2017-05-30 (火) 22:50:18 <3705163409>
  • 復権してきたから使ってみてるけどウルトのカウンターガンク強えな 赤スマもいいけど緑スマで相手のjgの位置を把握しつつカウンターガンク狙いまくるのも強そう -- 2017-06-16 (金) 12:52:30 <3069839310>
  • パッチ7.12でついに勝率が50%台に -- 2017-06-17 (土) 10:40:34 <1980369803>
  • ニャァ~ン<キリングスプリー -- 2017-06-18 (日) 01:20:25 <3021288545>
    • nya -- 2017-06-30 (金) 14:55:31 <1753468425>
  • こいつtopに来るとダメージ交換できないんだが ワードも限りあるし -- 2017-06-19 (月) 11:24:56 <2579335526>
    • 押し込んで草入れなくするか、下げてフリーズして草入れなくするか -- 2017-06-19 (月) 12:29:53 <2036903320>
  • topレンガー勝率1位記念、 -- 2017-06-30 (金) 17:05:12 <1946198470>
  • topレンガー勝率1位記念 -- 2017-06-30 (金) 17:05:16 <1946198470>
  • top rengarとかいうもはやcarry or feedの筆頭 -- 2017-07-01 (土) 01:37:35 <3021848657>
    • lv3までにキル取れれば大体勝てる。なお取れなかった場合 -- 2017-07-01 (土) 02:29:27 <3705163409>
  • 50パーあった勝率が一瞬で46になってるの草 -- 2017-07-01 (土) 17:42:31 <1940212246>
  • OPGGのマッチアップの対ティーモの勝率ってこれマジ・・・? -- 2017-07-01 (土) 20:35:39 <3064426400>
    • データ数は少ないけどTOPの -- 2017-07-01 (土) 20:36:56 <3064426400>
      • 0%は草生える、飛び込んでもQでブラインドされてるうちにWでカイトされて辛いんかね? -- 2017-07-01 (土) 21:06:49 <3020054998>
  • リワーク後PDとか積んだクリティカルビルドみないけどマッチしないの? -- 2017-07-08 (土) 22:42:20 <1011321410>
    • スキル系のファイターになったのでクリティカルはなし。今のレンガーにクリティカル積むのはパンテにクリティカル積むようなもの -- 2017-07-09 (日) 00:00:13 <2580250882>
  • 脅威系変更で育った時の火力凄まじいな -- 2017-07-21 (金) 23:36:05 <2048867830>
  • ultがクリティカル確定だからIEは積んだほうがいいぞ -- 2017-07-24 (月) 03:22:16 <1980358531>
  • 気づかれてないけどもしかしてダスクレンガー今強い? -- 2017-07-24 (月) 14:39:57 <3680945734>
  • TOP1位にゃんこ。さてどれだけ居座れるか…… -- 2017-07-27 (木) 20:12:58 <2037605599>
    • なおピック率。と思ったけどそこそこあるんだな -- 2017-07-27 (木) 20:55:23 <3705163409>
  • jgで息してるかこいつ。 -- 2017-07-29 (土) 19:34:37 <2121899397>
  • マチェットよりタリスマンのが回りやすい感じする -- 2017-08-04 (金) 13:13:04 <2048037967>
  • こいつjgの立ち回り簡単に教えてください。 全くキャリーできない -- 2017-08-06 (日) 13:00:17 <2245665537>
  • おいリメイクってマジかよ‥‥ -- 2017-08-06 (日) 17:32:15 <2117069087>
    • せっかく好きでやってるのにリメイク来るってわかるとすげえ使う気失せるわー -- 2017-08-06 (日) 17:33:11 <2117069087>
      • ガリオ専はリメイクで引退したぞ -- 2017-08-14 (月) 00:04:15 <2947658937>
    • またなん? あれはリワークだったからノーカン的な? -- 2017-08-14 (月) 02:21:58 <2581840660>
  • ジャングリングむちゃくちゃキツい、2、3匹目のクリープ狩った辺りで死にかける -- 2017-08-07 (月) 22:04:53 <1789704795>
    • 茂みとスキルをうまく使えば多少はマシになる。 あとは相手のジャングラー位置が分かるなら蟹食うとかなり楽になる -- 2017-08-08 (火) 08:03:54 <2123908889>
    • QでAAタイマーリセットされることと、Qがあるとき以外は別にクリープの前に立つ意味はないこと、Ferocity0の時に飛び掛かると1溜まることとか利用すればHealthはかなり余るはず -- 2017-08-09 (水) 13:42:57 <3672412935>
    • 森回ってるだけでクソキツくていつgankにいけるのかよくわかんねえわ -- 2017-08-13 (日) 23:17:12 <2048037967>
  • ultの説明文の所で視界の外で後退しきれない距離って言われても、分かりづらいです。助けてください -- 2017-08-17 (木) 01:50:14 <3526928287>
    • こんだけMS上がるんだから結構余裕あるよ -- 2017-08-23 (水) 10:06:34 <1013997870>
  • 味方にくると何の影響力もないおざこさまが完成し、敵にくるとadcが蹂躙される どうすればええねん・・・ -- 2017-09-06 (水) 01:30:32 <3540111067>
    • ADCを男にしよう -- 2017-09-06 (水) 11:31:39 <1868104404>
  • いまさらですけど、リメイクからulti⇒TPってやるとulti解除されません?なんかやり方悪いのかな -- 2017-09-09 (土) 22:28:29 <1933962842>
    • 説明文はできるって書いてるけどどうなのかなって思って。 -- 2017-09-09 (土) 22:44:03 <1933962842>
  • topレンガーってADビルドと脅威ビルドどっちがいいと思う? レーン優位は取れてる前提で -- 2017-09-09 (土) 23:04:32 <1008983352>
    • レーン優位のままスプリット続けるならAD 柔らかい奴いじめるなら脅威 -- 2017-09-09 (土) 23:45:36 <2123196044>
  • 強いとは全く思わないけど使っててすごい楽しい連敗してる時の癒し -- 2017-09-11 (月) 18:09:16 <2037016594>
  • Buffされたから試してみたらめちゃめちゃキルできて楽しかった。回るの辛いのは昔のKhazixで慣れてたからそんなに気にならなかったな -- 2017-09-14 (木) 17:31:42 <2036835037>
  • 序盤回りやすくなったから動きの自由度があがってやりやすくなったな。それなりに育っとけば中盤からマップ支配できるし楽しい -- 2017-09-16 (土) 14:00:54 <985509292>
  • 「序盤のキャンプクリアが楽になるよう修正しました。」⇒TOPで勝率60%になる -- 2017-09-18 (月) 00:01:09 <1990071102>
    • なかなかの使用率で笑った -- 2017-09-18 (月) 04:52:51 <3397318074>
  • なんでジャングルだと勝率後半に行くほど強くなって、TOPだと後半にいくにつれ下がるの? -- 2017-09-18 (月) 07:26:10 <2048237220>
    • 武器依存が高いせいで, -- 2017-09-18 (月) 22:11:46 <985509292>
      • こいつはjgだと育つのに時間がかかる→勝率が上がっていく。topは最初の10分で勝ち負けが決まるから、レーンで勝ったら即ggなんで長引く -- 2017-09-18 (月) 22:12:39 <985509292>
      • 長引く=レーン負けて腐ってる -- 2017-09-18 (月) 22:12:59 <985509292>
      • なるほどな。トップレーン勝てば6レベルになった瞬間にもう1レーンも自動的にキルが取れることが確定するから、そのまま…って感じか。 -- 2017-09-19 (火) 14:15:55 <2048237220>
  • トップレーンで誰に勝てるの?カミールにボッコボコのボコにされたわ -- 2017-09-24 (日) 23:04:30 <1789704795>
  • 何というかスマーフ専門って感じのチャンプだな ジャングルクリアも遅いしヘルスもキツイしタイマンも弱いそもそものコンセプトとしてガンクしてパッシブを稼がないといけないのにレーンガンクしかできないっていうのが最高の矛盾だな -- 2017-09-29 (金) 23:34:45 <2128294441>
    • ジャングルクリア早くてタイマン強いぞ -- 2017-09-30 (土) 00:50:02 <985529677>
    • カウンターガンクは強いから相手のジャングラーの動きを読むことに長けてれば強いキャラだと思う -- 2017-10-10 (火) 01:58:55 <2578101032>
  • 買うか迷ってるんだけどガンクの時貯めたフェロシティ使うのq?てかためた状態でガンクいけんの? -- 2017-10-13 (金) 16:45:51 <2130518042>
    • 今のRengarは0か1から交戦始めて最大になったらどれ使うか選べって感じになってる 威力のQ、機動力と耐久のW、SnareのE -- 2017-10-13 (金) 17:22:06 <3672412935>
      • パッシブからは入れなかったら3で止まるけどq2回目使う前提って感じ?それともパッシブ発動する前提で4なのかい -- 2017-10-13 (金) 17:36:57 <1905316690>
      • まあPassive使う前提になってるとは思う -- 2017-10-13 (金) 18:54:55 <3672412935>
  • わからん殺し狙いでtopいくのは止めないけど、開幕ぶっ壊せずダメだったときの動きも考えておいて欲しい -- 2017-10-13 (金) 20:52:05 <654510041>
    • そらもうffよ -- 2017-10-13 (金) 21:49:33 <3704814876>
  • 俺気づいてたよ やっぱりな おまえ車だったんだなって -- 2017-10-24 (火) 22:10:13 <3029377704>
    • ゾイドっぽい何かになったな -- 2017-10-24 (火) 23:17:56 <1012854105>
  • ワイシルバーガイジ、コイツ一人でjg回れずむせび泣く -- 2017-10-31 (火) 23:48:19 <2127505081>
  • ブッシュからへクスフラッシュとパッシブでえぐい距離とべるな -- 2017-11-08 (水) 21:10:46 <2087638296>
    • ブルーバフの茂みから狼に飛んでスタック貯められるようになるのか。胸熱 -- 2017-11-09 (木) 17:10:04 <2035777524>
  • 覇道は全部合うがやっぱプレデターやりたいよな。このwikiでもしつこくプレデターアピールしてるもんな -- 2017-11-10 (金) 09:20:49 <2055462346>
  • なんやかんやで電撃オールインが一番キャリーしやすいのかなぁ、topだとエアリーで飛び付きハラスするとダメージいい感じ -- 2017-11-10 (金) 18:24:41 <3029542790>
  • ワイの一押しはダークハーヴェストだけど何がいいのかね、プレデターら覇道で一番無い気がする -- 2017-11-11 (土) 04:32:10 <2127762373>
  • へクスFあれば行きにくかったMIDガンクいきやすくなったね。レーンど真ん中くらいまでならにゃーんできるからLv6前ガンクも考えやすくなった -- 2017-11-11 (土) 11:20:15 <3531958283>
    • 普通のフラッシュだと茂みから出た後の0.5秒のリープ猶予が無いのに、ヘクステックフラッシュネイターだとあるのか。試してみたらMidの真ん中以上飛べて笑った。操作もフラッシュネイター詠唱中にリープしたい対象を右クリック連打してるだけでいけるし、これは修正されそう -- 2017-11-12 (日) 19:58:12 <1728248712>
  • メカレンガーのUlt時の挙動なんか変じゃない?膝が取れそうなのかってぐらいガタガタ走る -- 2017-11-11 (土) 18:44:28 <1925145031>
  • 魔道のultのcd減少がデカくてヘクスF持てないんだけど実際どっちがいいんだろう -- 2017-11-12 (日) 14:26:17 <1012665148>
    • 序盤から動き回りたいならフラッシュでウルト後ならCDRじゃないかな?それと個人的にはそれよりも移動速度上昇で攻撃上がるやつがヤバい印象 -- 2017-11-13 (月) 02:22:56 <2127762373>
  • 雷撃も合うしプレデターも合うから悩む。目玉かゾンビワードかも悩むし、賞金首も巧妙か執拗か悩む。サブは魔道でULTハット追い風もいいし、天啓でヘクスF英知もいい…好みなんだろうけど皆どうしてるんだ… -- 2017-11-13 (月) 10:28:42 <1921934858>
    • 魂の収穫 サドンイパクト 目玉コレクター 執拗な賞金首狩り / ヘクスフラッシュ 疾駆にしてる。レーンにヘクスフラッシュでGankしてサドンイパクト、赤バフとEで疾駆を発動って構成。どうせこいつはコケて猫かスノーボールしてハンターの二つに一つだから、スノーボール特化にした方が強いと思う -- 2017-11-15 (水) 20:23:22 <1728248600>
  • 目玉がゾンビワードのカウンターになってて面白い。視界は大事だけどレンガーは目玉でスケールに拍車をかけたほうがいいと思う。 -- 2017-11-13 (月) 11:16:18 <1010867276>
  • このキャラの腕の差が出るところって何?R使ってボタン全部押して死ぬしかできない・・・ -- 2017-11-15 (水) 09:56:13 <2119852589>
    • 状況を見極めて殺せる相手に飛びついて生還するところに腕の差が出る -- 2017-11-15 (水) 19:55:46 <1728248600>
    • やわらかいやつに飛びついて殺せそうにないって判断したら強化wですぐ逃げれるようにしたらいいかもね。強化w残してるレンガーに敵がCC使ってくれるだけでその後の味方が多少なりとも助かるし -- 2017-11-20 (月) 09:34:10 <3540483731>
  • レンガーにとってヘクスフラッシュが便利すぎてフラッシュ空打ちしたくなる -- 2017-11-15 (水) 19:57:02 <2097192941>
  • ブッシュからフラッシュ飛びつきはできないのにへクスフラッシュだと飛びつけるの謎 -- 2017-11-17 (金) 20:32:51 <2022286309>
    • つまり通常フラッシュとびつきできるようにすれば解決だな -- 2017-11-21 (火) 10:47:58 <2061350210>
    • ヘクスは詠唱有りだから詠唱中に先行入力が出来る扱いなんじゃないかね。 -- 2017-11-22 (水) 13:19:07 <3022977072>
  • こいつ梶君と比べてムズない?育てば孤立してようがしなかろうがRしてドワォでワンコン出来るのは分かるけど序盤辛すぎな -- 2017-11-22 (水) 12:31:20 <21745899>
    • もう少し序盤強くしてその代わりスケール下げろってこと? つまらなくなりそう。上達すればその序盤の辛さを乗り越えていける訳だし -- 2017-11-22 (水) 16:33:56 <1010867276>
      • 序盤相手の森入ってきた時つらない?4スタック使ったところ飛び込まれるし。ヘマした時バッタ飛びとかインビジするっていう保険が無くてね、、さあ来い!逃げはかわいいけどスタック無いと -- 2017-11-22 (水) 23:33:30 <21745899>
  • あー確かにそこらへん考えないと難しいかもね。両者ともドラクサーと脅威を活かすスノーボールのアサシンという性質は変わらないけれども -- 2017-11-24 (金) 20:24:36 <1010867276>
  • 結局目玉も脅威もnerf gg -- 2017-12-15 (金) 19:12:48 <1010867276>
  • AD強すぎて直すとtankレンガー強くなってtankレンガー直すとAPレンガー強くなってAPレンガー直すとADOPレンガーになって。今度またサンファイヤでtankレンガーが強くなってる。もうこのキャラ直すの無理なんだろうな -- 2017-12-16 (土) 21:44:05 <2037245957>
    • そもそもやってることは完全にダイバー(ファイター)なのに執拗にアサシンにしようとするから歪むんだよな -- 2017-12-17 (日) 01:13:14 <2128630918>
      • スキルセットがファイターなんだよなとか言うとどこからともなく「いやこいつはアサシンでしょ」みたいなこと言われる -- 2017-12-18 (月) 21:45:45 <3069963828>
  • リワークするしかないのかもなあ スキルセットが強すぎる -- 2017-12-21 (木) 14:52:56 <3697354741>
  • 年明けリワーク巻き戻しとはkog mawに次いで二例目か -- 2017-12-23 (土) 08:04:11 <3390151148>
    • どんなだったっけ -- 2017-12-23 (土) 12:10:07 <2127870757>
    • kogと違って常に問題を抱え続けてるから巻き戻しも正解じゃないのがなんとも難しいな -- 2017-12-23 (土) 12:16:55 <1999620085>
    • まじ!? 今のレンガー正直自分には合わなかったから元に戻るのめっちゃ嬉しい -- 2017-12-25 (月) 10:43:09 <1922890892>
    • でもステルスの扱いどうなるんだ -- 2017-12-25 (月) 12:20:31 <2576251484>
    • 今のレンガー会いすぎて元に戻されるのは困る あんなん簡単やん、、、 -- 2017-12-25 (月) 19:28:45 <1868626309>
    • Eが対象指定に戻るってマ?????????? -- 2017-12-25 (月) 20:11:18 <2947613861>
    • https://twitter.com/RiotRepertoir/status/944079188742455296 これかな。 -- 2017-12-25 (月) 20:20:26 <2048788250>
    • やだ...AAリセットしてる... -- 2017-12-25 (月) 21:37:39 <1788968631>
    • これQのみ巻き戻しらしいな クリア速度悪化しないか -- 2018-01-06 (土) 21:41:34 <2124523543>
      • それが目的だろうねぇ -- 2018-01-06 (土) 21:57:41 <3170916175>
      • 変にダメージ落とされてたりcrit乗らないとかじゃない限り今と変わんなそうだなぁ。序盤のクリア遅くても結局6からのことがおおいし -- 2018-01-10 (水) 14:59:25 <3680514471>
  • topにヨリックみたいな硬い奴いるならダスクより黒斧のほうが効果的だったりする? -- 2017-12-25 (月) 22:06:57 <1995559916>
    • 大体TFラッシュするからAR無いうちにダスクで刻んでやれ -- 2017-12-28 (木) 13:10:46 <2583260481>
    • ダスク積んでから黒斧でいい。妖夢はCD過剰になるけどお好みでGA積んどけ -- 2017-12-29 (金) 16:40:45 <3681138678>
    • ありがとう!ちょっと切り刻んでくるわ -- 2018-01-05 (金) 14:06:27 <2130543300>
  • BTNをキル前提スノーボール前提やめてさ、栄華パスレジェンド行みたいにミニオンでも貯まるようにしてもっと強化段階増やしてマイルドにして、さらにファイターよりに調整すればいいんじゃないかなあ。Q巻き戻すのであんまり良くなる気がしない -- 2018-01-06 (土) 22:19:24 <3069961637>
  • さようなら天啓フォーエバー天啓 -- 2018-01-10 (水) 13:05:06 <2231981508>
    • フェロシティーの変更からmidのgankが決まり辛くなってたから(強化Eがすぐ使えなくなったから)、ヘクスフラッシュは嬉しかったのになぁ -- 2018-01-10 (水) 22:15:10 <985510289>
  • ドラ5積みにネイター天啓にTankアサシンにこいついっつも専用ビルド開拓してはお仕置き喰らってんな -- 2018-01-10 (水) 15:20:41 <1995272611>
  • 許さない絶対マンいると思うわ。大して活躍してないやつのわずかの強み即潰してくるもんなぁ -- 2018-01-11 (木) 06:45:20 <1010867276>
  • このキャラ プレデターに似てるw -- 2018-01-15 (月) 14:35:49 <3075876942>
    • 梶も合わせてAVPのオマージュじゃなかったっけ? -- 2018-01-18 (木) 12:25:49 New <21127407>

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