Champion/Sejuani

  • top楽しい。すぐCD上がるパッシブのお陰でまずダメージ交換負けない。 -- 2017-05-03 (水) 19:36:58 <2097192617>
    • こいつ使った後マルファイト使うとパッシブしょっぱってなるわ -- 2017-05-03 (水) 20:16:56 <1012854105>
  • ライオットはちゃんとテストしてんのか?ダメージといい軽減といい適当すぎだろ -- 2017-05-03 (水) 21:13:00 <1000790833>
  • パッシブの数値一桁間違えたんじゃないかな(すっとぼけ) っていうかリメイクされる度にOPになってんな -- 2017-05-03 (水) 21:16:18 <235753184>
    • 増加防御力が二倍になるのはまだいいとして、なんで100も追加で増えるんだろうな。 -- 2017-05-03 (水) 23:20:31 <2582126778>
  • Wのダメージもふつうに高いしパッシヴの氷パンチのダメも凄まじいし物坊魔防の上昇も凄まじいしなんかやばいな -- 2017-05-03 (水) 21:16:43 <2123973228>
  • これ巨人の勇気考えた奴がリメイクしてないか?ちょっと手が付けられないOPなんだけど -- 2017-05-03 (水) 21:18:17 <1980810506>
  • タイマンが強いわけじゃないからさすがにtopはきついなあ -- 2017-05-03 (水) 21:31:40 <2109784532>
    • イレリア当てられて序盤は押せるんだけど結局一手足りない感じ。DPSは下がってるし。 -- 2017-05-03 (水) 23:17:54 <2582126778>
    • QWEあるからgank来てくれれば最悪flash吐かせられるし、Qで逃げれるしWでLHとっていけるしrangedやノーマナ勢やSustain高いやつじゃなければtopも大丈夫でしょ。えっと誰が残るかな -- 2017-05-03 (水) 23:18:39 <2094106395>
    • オールインは弱いけどある程度までのダメージ交換ならトップクラスに強いよ。サステインがない相手なら大体戦える。ただtop「でも」強いし楽しいけどtopのが強いと言いたいわけでは無い、普通に森いったほうが強いと思う -- 2017-05-03 (水) 23:34:01 <2097192617>
  • おら、強いだろリメイク使え使え こういう調整は疲れる。繰り返されすぎて疲れた -- 2017-05-03 (水) 22:42:50 <2579901755>
  • 自分はセジュアニ弱いと思うのですが同じ意見の方いないかな? -- 2017-05-03 (水) 23:10:49 <1786960526>
    • 色々試したけど、ソンメとガントレは絶対欲しいかな。パッシブとの相性が良すぎて手放せない・・・ -- 2017-05-04 (木) 00:01:36 <2036830109>
      • 緑エンチャ積むとHP増えないやつ積みにくい感がある。ガゴプレ積みたいし・・・ -- 2017-05-04 (木) 05:29:25 <3532266467>
      • パッシブで防御2倍になるからええやろ(脳筋 -- 2017-05-04 (木) 05:44:10 <3715545386>
  • プロで見るならサポートだな -- 2017-05-03 (水) 23:39:18 <3681764581>
  • 痛くて硬くてCC完備の絶対許されないやつだ、これ -- 2017-05-03 (水) 23:41:56 <3524568979>
  • ADCに壁越しフレイル投げて壁ブリンクしてADC秒殺して適当に戦ってエース、みんながやりたかったアサシンがここに。 -- 2017-05-04 (木) 00:15:40 <3725122494>
  • あれだけmalzのパッシブが叩かれてしぶしぶnerfしたのに、またすぐこのパッシブかよww -- 2017-05-04 (木) 00:16:46 <3029351412>
    • 担当同じ人説。 どうやらRiotリメイク班にはぼくのかんがえたむてきぱっしぶが好きな奴がいる模様 -- 2017-05-04 (木) 00:51:51 <3710644919>
  • topで試してるけどこれダメなやつだ。jgやsupいったら更にぶっ壊れる -- 2017-05-04 (木) 00:35:59 <2094106395>
  • シールド貼ってもらうとタワー食らってもパッシブ剥がれなくてトンデモARでタワー受け続けられて草 -- 2017-05-04 (木) 01:33:31 <2097192617>
    • …言ってて思ったけどレリック強化で自身に非戦闘時シールド補充みたいなの追加されたよね。ソラリとかでシールドマシマシで突っ込んだらsupでもめちゃくちゃタンク性能高そう -- 2017-05-04 (木) 01:36:22 <2097192617>
      • 実際にsupで運用してみた。突っ込む手段を得た代わりにスタックは貯めづらいブラウムって感じ。普通に森運用が強い今だと必然性はそこまで感じなかったが確かに並のタンクより硬い -- 2017-05-04 (木) 05:40:05 <3718998741>
      • シールドさえ貼ってればHP削られるまでパッシブが持つってのがやばそう。クエスト終わった時のレリックのシールド量わからないんだけどさ。プラクティスでも持てないし -- 2017-05-04 (木) 08:45:14 <2097192617>
      • プラクティスでも味方のカカシ出せばそいつはChamp扱いだから試せるよ。レリック検証のつもりでやったわけじゃないからうろ覚えだけどレベルでScaleで増えてた50+25/lvlとかそんな感じじゃない? -- 2017-05-04 (木) 12:02:40 <2128636999>
  • 集団戦でのキャッチ性能は落ちた分、レーンフェイズでのgank性能が大幅にあがってるなこれ。使えるCCが実質的に増えてて、割合ダメージも強烈とあって殺しきれるラインがかなり低い -- 2017-05-04 (木) 03:02:58 <3718998741>
  • 今のセジュアニってスキル何上げがいいんだろ? 今は前と同じW→E→Qでやってるけど、他にいい順番ある? -- 2017-05-04 (木) 07:14:32 <2127006913>
  • ブリストル、お腹空いたの? はーまじこの声 -- 2017-05-04 (木) 07:36:22 <2150990095>
  • 始めて触った時のEのバーストほんとびびる、今までのセジュの火力と比べてなんだこれは -- 2017-05-04 (木) 08:03:58 <3035316190>
  • ところでこいつの明確なカウンターいる感じ? -- 2017-05-04 (木) 08:04:52 <3532266467>
    • 結局Eまでが火力のピークだからそこまで耐えきれて回復力のあるチャンプ?jgだとgravesやeliseみたいなの使ってjg内でパッシブはげてるところを襲ってコケさせるくらいしか思い浮かばないけど、topにtrundle置いたり、midにスウェインやウラジ置いたりとかかな? -- 2017-05-04 (木) 08:58:05 <2097192617>
      • ウラジwwwww誰wwww -- 2017-05-04 (木) 09:06:26 <3029351412>
      • topに来るmeleeを相手にするの楽すぎて笑った -- 2017-05-04 (木) 09:56:48 <1012983333>
      • ウラジミール先輩知らんの? -- 2017-05-04 (木) 10:19:39 <2121423177>
      • 昔はロシア語読みか英語読みかで良く揉めてたってなぁ、もう知らん人もいるんだな… -- 2017-05-04 (木) 10:43:19 <3069914645>
      • 未だにシンゲドスワイン言ってる奴に比べればマシ。でもウラジーミルじゃなくてウラジミールって言い張る人はなんなの -- 2017-05-04 (木) 10:55:09 <2582086521>
      • そういやブラッドミアだったね。無意識に読み方イニシエートしちゃったわ -- 2017-05-04 (木) 13:40:42 <2097192617>
    • トロール王のUltで吸うと楽しそうだな確かに・・・ラムス君が白目剥いてそう。 -- 2017-05-04 (木) 11:14:29 <1011342140>
    • 森でカジックス相手にカウンターされた時6以降しんどかった。4スタック貯まるとRで消えられて向こうが育ってたりすると一方的。 味方が近くに居るとCCチェインでどうにか出来るけど孤立してるとUlt打ってPで大ダメージ与えてもそれだけじゃ頃せない事多い -- 2017-05-05 (金) 00:12:30 <995371676>
  • ナーフ待ったなし -- 2017-05-04 (木) 08:52:25 <1923719351>
  • ヘルスガン積みする理由が薄くなったしウィッツエンドとかどうなんだろうか -- 2017-05-04 (木) 11:17:57 <1009351199>
  • 自分がadcやsupで1stピックの場合にセジュがBANされてなくて、味方がセジュを持っていない場合、現状のopセジュをどうしますか?相手に取られる覚悟で放置しますか? supセジュならまだ有りだけどadcは… -- 2017-05-04 (木) 11:28:55 <2638301512>
    • ドッヂします。 -- 2017-05-04 (木) 11:40:09 <1012773158>
      • 最悪、そうなりますよね… -- 2017-05-04 (木) 12:03:23 <2638301512>
    • セジュアニと関係ない話で草。他のOPたちと同じようにすりゃいいじゃないか。ちょい前のルブランとかの時はどうしてたんだお前は。 -- 2017-05-05 (金) 19:55:34 <2947613804>
  • topで押してるレーンの外周のbushに手前から入って潜もうとしたらレーナーがmeleeだったせいでAAにパッシブ付いてバレてワロタ -- 2017-05-04 (木) 15:23:53 <3715545386>
    • ホントコレ。 -- 2017-05-04 (木) 22:50:06 <2036830109>
  • ダイヤの試合見たらサポはまだありと思ったけど、TOPやばかった。100%なーふくるつらい -- 2017-05-04 (木) 18:38:52 <3701272499>
  • 硬い。それでいて痛い。passiveはレンジでチンされてしまえ -- 2017-05-04 (木) 18:40:00 <1009229049>
  • 森だと何上げだろう -- 2017-05-04 (木) 22:21:05 <2011570840>
    • 周回速度的にもWは一番にあげたい。個人的には次はQかなダメージでもBlinkのCD下がる事も嬉しい。 -- 2017-05-05 (金) 00:13:39 <995371676>
    • Wの後QかEかは割と好みって感じだなあ。最終的に対象指定2sスタンってのはやっぱでかいので早めに終わらせたい時はE上げしてる -- 2017-05-05 (金) 01:03:06 <2055637690>
  • TOPセジュパッシブ発動からQWAAEWで一方的なトレードするのやべえわ・・ガンク耐性までばっちりだし -- 2017-05-04 (木) 22:57:49 <1998127679>
  • 火力耐久力も糞だけどスキルのCD短すぎだしコスト安すぎ -- 2017-05-05 (金) 00:15:21 <2001990222>
    • CCおばさんにこれはやりすぎだよね。作ってる時に疑問に思わなかったのだろうか -- 2017-05-05 (金) 01:44:26 <3710644919>
  • PBEにてナーフが決定した模様 こんなバグレベルの強さが通るってPBE機能してないよね -- 2017-05-05 (金) 02:24:32 <1790029581>
    • PBEはバランス調整のためにあるんじゃないおじさん出て来るぞ -- 2017-05-05 (金) 02:45:34 <1031628454>
      • テストサーバーなんだからバランス調整も込みで然るべきだろう -- 2017-05-06 (土) 14:50:53 <1677378032>
    • pbeに最初に出て来た時は森周りキツイおばさんだったんだよなあ... そこからbuffされてこうなった -- 2017-05-05 (金) 06:12:48 <3524568979>
    • いうて大したnerfじゃないな。パッシブ上がるのが早すぎてレーンでも戦えてたのがレーンでは使えなくなっただけ。森的には殆ど響かず現役 -- 2017-05-05 (金) 12:27:54 <2097192617>
  • 森よりレーンの方がパッシブとWのプッシュ力を活かせて凶悪だ -- 2017-05-05 (金) 04:10:44 <2103849737>
  • ARMRを2倍して+100はダメージ軽減式に当てはめると被ダメージがちょうど半分 -- 2017-05-05 (金) 07:33:13 <1037375452>
  • 先生、ULTのレシオ、最大700+(1.6AP)っておかしくないですか?投げれるNUNUですか? -- 2017-05-05 (金) 09:06:59 <838479642>
    • 直撃した相手に爆風のダメージは入らない -- 2017-05-05 (金) 09:48:17 <3023390732>
  • リメイク直後でトップ -- 2017-05-05 (金) 13:38:08 <714085591>
    • トップとジャングル両方で勝率55%超えってBAN不可避でしょこれ -- 2017-05-05 (金) 13:40:28 <714085591>
      • banどころかnerf一直線 -- 2017-05-05 (金) 14:05:16 <2036830109>
  • ボットでADニダリーと組めば凍傷スタック溜めやすそう -- 2017-05-05 (金) 17:25:23 <714085591>
  • 一応hotfix? -- 2017-05-05 (金) 17:58:26 <3064577454>
    • ミス 一応hotfix(?)でnerfきたね -- 2017-05-05 (金) 17:59:01 <3064577454>
  • Eの対象にできる敵が1体しかいない時は指定しなくても発動にしてくれねえかな 都合よすぎか -- 2017-05-05 (金) 18:54:04 <3715545386>
    • 「指定して」発動できる方が強いぞ。自分に都合のいいタイミングでスタン取れるわけだから。 -- 2017-05-06 (土) 00:16:52 <2150990369>
      • E押した瞬間スタンしろってことだろ -- 2017-05-06 (土) 00:42:21 <1888198855>
    • Eの対象指定するのにアタフタする -- 2017-05-06 (土) 02:10:37 <1995527714>
  • レーンだとケネンきついね、氷結の鎧剝がされたら、張り直しまでゾーニングされるか、パッシブなしでオールインか迫られる -- 2017-05-05 (金) 18:55:29 <3032807390>
  • リメイク後のmid sejuaniってふつうにtankなの?passiveだけでアサシンとは確かにやりあえそうだけどさ -- 2017-05-05 (金) 20:12:03 <2118456996>
  • TOPクレッドとセジュのコンビやばくない? -- 2017-05-05 (金) 21:57:28 <3035316190>
  • ほんまお手軽OPやなBAN漏れすること多いし -- 2017-05-06 (土) 00:13:14 <3750065896>
  • お前らがtankjgはオワコンって言いまくるから生まれてしまった存在 -- 2017-05-06 (土) 02:37:07 <243614127>
    • 結局こんなやつが誕生してもいろんなロールで使われるだけなんだよなあ・・・現代の強JG達をどうにかしないと根本的解決にならない -- 2017-05-06 (土) 08:39:27 <3020500572>
    • championの攻撃を受けた場合はパッシブのCDは3倍とかにしてくれないとなぁ。 -- 2017-05-06 (土) 19:16:55 <2578918736>
      • JGでこの性能ならともかく、TOPやSUPでこいつがいるのがヤバい -- 2017-05-06 (土) 19:17:39 <2578918736>
    • ついでにZacには死んで貰った -- 2017-05-06 (土) 21:17:44 <1980810586>
    • topに出てくるのは結局のところtank jgじゃ活躍できないからってのもあると思う タンクアイテムのヘルス下がったせいで元々微妙だった緑エンチャがさらに弱くなったし -- 2017-05-06 (土) 21:18:13 <3715545386>
  • 中途半端にOPじゃないからいいよ。BANするだけの話。 -- 2017-05-06 (土) 16:15:21 <2094112647>
  • silent nerf来てない? -- 2017-05-07 (日) 02:01:13 <2089581848>
    • パッシブのナーフももう来てるはず。CDとシールド中のダメージでパッシブが切れないのが修正。 -- 2017-05-07 (日) 07:29:27 <999434189>
  • 毎度のことながら、公式で告知せずにしれっとナーフするの止めてほしい。 -- 2017-05-07 (日) 11:43:24 <973335666>
    • NA公式のパッチノートには書いてあるけど日本公式には書いてない RiotJPの怠慢だよ -- 2017-05-07 (日) 18:54:04 <3715545386>
      • こっちではGWだからな。NAと条件一緒じゃないんだから並べて比べちゃいかんよ -- 2017-05-07 (日) 20:58:25 <2055515899>
    • 書いてあるように見えるけど別件ですか?http://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/patch/patch-790-note -- 2017-05-07 (日) 20:39:38 <2123196044>
      • 今時点でパッチノートに書いてあるのは5/4分のミッドパッチアップデートだけど、それとは別に5/5にもミッドパッチアップデートが入ってる -- 2017-05-07 (日) 20:49:39 <2578807186>
      • http://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-79-notes NAのパッチノート -- 2017-05-07 (日) 20:52:08 <2578807186>
      • 理解しました ありがとうございます こいつはひどい -- 2017-05-08 (月) 14:22:54 <2123196044>
  • 強いみたいな風潮あるけどそうでもなくね?リーシンエリスアイバーンのほうが圧倒的に強い グラガスに並ぶくらいの強さはあると思うけど -- 2017-05-08 (月) 03:08:03 <985529515>
    • パッシブNerfされたからね、Nerf前使ってたらまあわかるよ -- 2017-05-08 (月) 06:45:12 <1888198855>
    • 前と比べたらなぁ、GANK何回か失敗しても中立狩れる喜びよ、前はリコール連打マンになってた気がする -- 2017-05-08 (月) 11:28:19 <3701272499>
    • 日毎の勝率だと5/4時点の勝率がTop1位、JG1位とかいう状況だったんだ。んで5/5のHotfixその2が入ってJGが5位〜6位くらいに落ち着いた、という経緯がある -- 2017-05-08 (月) 14:14:29 <2128635047>
    • 2回のナーフで結構落ち着いたな。序盤のJGとレーン戦のどっちにも効いてる -- 2017-05-08 (月) 22:35:29 <3700589954>
  • パッシブとガントレット発動時のクソでかスローフィールド好き -- 2017-05-08 (月) 12:39:20 <3390205001>
  • aoe ccの鬼から単体ccの鬼になってる。。 昔の方が楽かったな -- 2017-05-08 (月) 21:19:48 <2130551662>
    • 前は全部AOEだったからボタン連打してれば強かったもんなぁ。今はEが単体だから結構集団戦が忙しい -- 2017-05-09 (火) 22:34:22 <1923564182>
  • ただのぶっこわれ -- 2017-05-13 (土) 03:29:25 <2012115556>
  • Eのハンマーのアイコンが分かりにくいんだよな もうちょっと見やすくしてほしいわ -- 2017-05-14 (日) 07:28:27 <985112059>
  • 鳥スタート楽だけどその後辛くない?岩喰って帰ってタリスマン持ってくる方がええんかな -- 2017-05-16 (火) 01:22:19 <1016006888>
    • マチェットから始めてるのか? -- 2017-05-19 (金) 16:00:45 New <3540551747>
  • ADCでダメージ与えられないし逃げられないし困ったもんだ -- 2017-05-16 (火) 23:13:46 <3672603208>
  • パッシブに結構きついナーフ来たね。パッシブだけレイト向けになって他スキルは序盤強い単体CC主体なせいで、噛み合わなくなってる -- 2017-05-17 (水) 11:22:10 <3676975929>
    • 20/60/100 まるでうるごっちのQのような初期値の低さ -- 2017-05-17 (水) 12:15:20 <1922187415>
      • ないよりマシと思うしかない slow無効もあるし・・・ -- 2017-05-17 (水) 13:57:35 <2108329167>
      • なんか割と普通のパッシブになってて草 -- 2017-05-17 (水) 14:58:36 <3538760402>
      • いうて倍部分は変わらんやろ? 今出先で確認できないけど。ダメージで剥がれるとはいえ、レベル1かつ防具無しルーン無しでもクロースアーマー+ヌルマジック+イージス並のAR/MR。初期時点で1000G、終盤になると2500G分ぐらいの価値があるんじゃないか? -- 2017-05-17 (水) 15:32:34 <3023431494>
      • ってかこれが普通だよな レベルに左右されず一律100増加はガイジが考えたとしか思えなかった -- 2017-05-17 (水) 15:39:10 <3680654580>
      • 一週目きつくなった。Lv3ガンク辛い。 -- 2017-05-18 (木) 01:35:04 New <1869030199>
  • WもEもRも使いにくいし、Qも弱くなったしで爽快感が全くなくなった。リメイク前に戻してくれ -- 2017-05-17 (水) 23:26:08 New <3672595518>
    • リメイク前のせじゅあに使いたければアムムで我慢しろとのRiot様のお達しです -- 2017-05-20 (土) 00:53:33 New <1786917473>
  • リメイク前つかってなくて今日何となく使ってみたけどこいつすげーな。レーン戦はパッシブとWでダメージ交換しやすいしガンク合わせも容易、集団戦はCC撒きまくって仕事できるしでめちゃくちゃ強い。今特に強いだけなのかもしれんが気に入ったわ。 -- 2017-05-18 (木) 04:14:11 New <3034357544>
  • てかファイター勢がのさばる中タンク勢で勝率50%越えの時点でまだOPだと思う -- 2017-05-20 (土) 16:47:32 New <3532266467>
  • 遠距離のUlt何が起こってるか解らなかったけど、NunuのUlt投げてる感じなのか… -- 2017-05-20 (土) 22:14:58 New <3681238125>
  • Eのスタック8にして自分だけ2・味方Meleeは1で充分。やっぱりultの爽快感が無くなったなぁ・・・残念  -- 2017-05-20 (土) 23:47:27 New <1995552818>
  • 周囲攻撃ないともはやsejuって感じしないわ・・・ -- 2017-05-21 (日) 00:11:43 New <2944874244>
  • 一瞬のOPと引き換えに顔面を売り払った女 -- 2017-05-21 (日) 13:55:26 New <3029351412>
  • ASビルドも割とネタじゃない強さだな。パッシブがアサシン向け過ぎる -- 2017-05-22 (月) 19:02:31 New! <2094301259>

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