Champion/Sejuani

  • なんか勝ってるときと負けてるときの差が極端になりがち・・・パワースパイクは緑エンチャ+ワーモグ完成あたりだと思うけどその辺りでどんどん集団戦コールしてくべき? -- 2017-09-07 (木) 11:48:50 <2118973715>
    • ワーモグ完成したら積極的にgankして小規模戦起こさないとダメな気がする。自分がtankなんだから味方のadcとかmidとか育ててダメ出させないと終盤で堅いだけのお荷物になる。 -- 2017-09-08 (金) 02:37:02 <2121423177>
      • ワーモグが完成する頃にはガンクする時間帯終わってるぞ -- 2017-09-10 (日) 14:14:13 <1786994785>
  • Eの説明読んでるとスキルの範囲内にスタック溜まったやつがいれば指定対象は誰でもいいように読み取れるけど、たまったやつしか対象取れないよな?ちょっと重箱の隅つついてる感はあるけどw -- 2017-09-08 (金) 12:26:46 <3536123569>
  • Traditionalスキンのボイスってくっ殺感あるよね。BBA声が...って人はこっちオススメしときたいけどこれ限定スキンなんだよな... https://www.youtube.com/watch?v=lcsTx0JxoG0 -- 2017-09-10 (日) 11:41:40 <462194926>
    • 昔はワイルドな美人戦士って感じのイラストでファンアートも萌え系多かったからな...昔は -- 2017-09-13 (水) 23:08:05 <1924062152>
  • スターガーディアンきたら下の珍獣セジュちゃんがそのままマスコットになる感じじゃろうか -- 2017-09-13 (水) 23:54:20 <654510041>
  • エリスグラガスJ4ナーフされたしWorldsでめっちゃ暴れそうだ -- 2017-09-14 (木) 17:14:32 <2097415471>
    • 絶対こいつにnerf入れるの忘れてたと思うんだよな。ガーゴイルストーンプレートに変更入れたから様子見って感じなんだろうけど、セジュアニの場合はあんまり関係ないしなぁ。 -- 2017-09-14 (木) 17:17:27 <2578807186>
  • リフトスカトルにフルスタックEが発動しなかったり、E発動した後でワンテンポ置いて殴ったらダメージ入らないバグ直して欲しい -- 2017-09-15 (金) 20:46:33 <2030158401>
    • このバグほんとめんどくさい、Riotに問い合わせしたら2回目は正常に発動していることを確認しましたとしか言われなくてキレそうだ -- 2017-09-18 (月) 16:58:23 <995517814>
  • こいつやマルザのシールド系はつまらんから消してほしいわ LOLの神髄って視界外からの奇襲なのにこいつらのシールドはそれを無力化するんだよな そのせいでピックするだけで実力差が生まれにくい試合になってしまう -- 2017-09-17 (日) 23:19:09 <985548101>
    • 勝手にLOLの神髄()とか決めてて草生えますよ -- 2017-09-18 (月) 01:58:00 <2944750126>
    • そもそもマルザはパッシブが有ろうとも奇襲には弱いぞ -- 2017-09-18 (月) 05:16:30 <1790295435>
  • 伝統的な衣装スキンだとボイス変わるの初めて知った。デフォと比較すると大分柔らかい声で一瞬で気に入った -- 2017-09-18 (月) 04:40:04 <3697572962>
    • でも、うんちぶりぶりブリストルが本物の豚さんになっててなぁ。 -- 2017-09-20 (水) 22:24:45 <2942892110>
    • でもなんかすさまじい違和感あるよね・・・・・・なんていうか、他の言語だとハキハキ喋ってるのに日本語だけえらくもっさりしてる感じ。ていうかもはや声優自体がちょっととすら思う・・・・・・ -- 2017-09-24 (日) 10:08:15 <1924854188>
  • 声が辛すぎてNAボイスをつべに聞きに行ったら、Asheより若々しい声してて涙が出た -- 2017-09-24 (日) 10:07:01 <1924854188>
  • セジュアニの強みってなに? -- 2017-09-27 (水) 04:34:47 <3064384374>
    • 硬い。ハードcc三つ。使いやすいブリンクでガンク強い。タンクjgの苦手なカウンターjgされてもスロー無効とブリンク、場合によってはウルト吐けばまず逃げ切れる -- 2017-09-27 (水) 13:01:18 <1036869193>
  • 今のOPGGで使用率15パーの勝率55パー、これは許されないやろなぁ・・・ -- 2017-09-28 (木) 02:30:44 <2094255091>
    • セジュ豚ほんと豚、修正されるね! -- 2017-10-01 (日) 09:38:17 <3029542821>
      • ナーフされるのは覚悟してるがそろそろボイスをどうにかしてくれと願う。 -- 2017-10-01 (日) 11:55:36 <1888084589>
    • 性能のはなししてるのにいちいち声ネタ突っ込んでくる奴らって頭悪いよね -- 2017-10-04 (水) 04:21:36 <3205976750>
  • スカトルに対して砕氷ダメHP10%以上減ってね?明らかに処理が速すぎる -- 2017-10-02 (月) 20:58:04 <2581228222>
    • スカトルはHard CC受けてる間被ダメが25%増加するせいやろなぁ、ARMRも10に下がるし -- 2017-10-03 (火) 13:04:25 <2037726532>
    • 中立には固定400ダメージだぞ -- 2017-10-04 (水) 02:50:13 <2030158401>
      • ここに上限て書かれてるから・・・・ -- 2017-10-04 (水) 03:08:49 <1946217033>
    • deal 10 / 15 / 20% of their maximum health as bonus magic damage, or 400 against minions and monsters. -- 2017-10-04 (水) 02:51:27 <2030158401>
    • 固定ダメとpassiveが同時に適用されてるんじゃない -- 2017-10-04 (水) 03:19:18 <2118314403>
    • 気付いたなら自分で直して下しあ -- 2017-10-06 (金) 09:32:42 <2577133081>
  • セジュアニだけ使ってたらブロンズ5からゴールド2まで上がった。別に上手くなったわけじゃないから他のチャンプ使ったらまたブロンズに戻ると思う -- 2017-10-03 (火) 05:02:24 <1000214965>
  • タイマン弱くてカウンタージャングルの対応が難しいとか、継続的な火力が乏しいとか、なんかもうちょっとconsに入れた方がいいんでない? -- 2017-10-05 (木) 01:50:16 <1789765762>
  • 今ミッションの影響で超OP 全員メレーとか活躍の場しかない ミッション消化するなら必須だと思ってる -- 2017-10-06 (金) 07:50:28 <3755558922>
  • 今ミッションの影響で超OP 全員メレーとか活躍の場しかない ミッション消化するなら必須だと思ってる -- 2017-10-06 (金) 07:50:33 <3755558922>
    • 俺は一切気にしたことないんだけど、皆ミッションそんなに気にしてるもんなの? -- 2017-10-08 (日) 19:27:57 <3540144040>
      • いや、まったく気にしてない -- 2017-10-10 (火) 10:40:41 <604782026>
  • こいつが敵に居て勝った試しが無いわ 25分耐えれば自動的に勝てるチャンプ -- 2017-10-14 (土) 06:38:04 New <3536248822>
  • 気付いたら一時期のザックみたいなBAN率になってますやん -- 2017-10-14 (土) 18:58:58 New <2097415471>
  • パッシブとガーゴイルの組み合わせで7秒間無敵気分を味わえるのたのすぃ -- 2017-10-14 (土) 19:56:20 New <3674641132>
  • again :) -- 2017-10-16 (月) 16:46:50 New! <3081765905>

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