Champion/Sion

  • ソロキルかなり取りやすいほうだと思うよ -- 2016-11-08 (火) 07:37:34 <2055628007>
  • チビラプター増えたし小ゴレ分裂するしでジャングルが楽しくなるな。 -- 2016-11-09 (水) 19:33:25 <2116313454>
  • ポッピーにまじで勝てない Qあげじゃむりかなやっぱり -- 2016-11-09 (水) 20:16:25 <3725107281>
  • 特にいじられなかったけど、時間差jg出現でパッシブnerf扱いなのかな -- 2016-11-10 (木) 02:27:15 <2012228415>
    • 全部沸いた直後に狩って来たわけでもあるまい カウンターJGしやすい鳥の取り巻きが5匹なのはかなり美味しいんじゃないかな というかHardCCTankは今皆OPだと思うの! -- 2016-11-10 (木) 22:16:44 <1917159475>
      • HP信じられないくらいモリモリ上がるよな -- 2016-11-11 (金) 16:13:53 <2128384679>
  • QかULTで巨人の勇気つけて一気にシールド貰うのほんと楽しい -- 2016-11-11 (金) 09:12:50 <3671928130>
    • wの爆発までもってきやすそう(エアプ) -- 2016-11-15 (火) 09:04:17 <21695087>
  • midアサシンへのカウンターとしてのmidサイオンの可能性をみんな感じないか!? -- 2016-11-12 (土) 10:50:39 <1702920354>
    • 割と強い ミニオン押し付けてroamしてるだけでも有利とれる 構成とかは知らん -- 2016-11-13 (日) 10:09:13 <3532304590>
    • レーンフェイズはともかく、普通にいけばチーム内で一番育つMIDがダメージ出せないと中盤以降の集団戦勝てない。ダメージディーラーにはお金が必要だからメイジやアサシン達はMIDにいくんです -- 2016-11-13 (日) 11:45:55 <2580007322>
    • 今ならベルトもあるしE上げAPHealth型の再来・・・? -- 2016-11-14 (月) 21:32:05 <1917159475>
    • まだチョガスでよくない? -- 2016-11-14 (月) 22:30:27 <2130172243>
    • レーンフェイズはドラリンE上げでやわいmid勢はしゃぶれるまである、寄りも早いしやれないこともない気はする -- 2016-11-20 (日) 22:10:50 <2121476617>
    • タロンに序盤ボコられたけど、roamされてる間ひたすらmid押しつつ、サンファイア積んでからは余裕 そりゃバースト出ないけど、CC持ちタンクが多ければ他が楽になるんだよね -- 2016-11-22 (火) 09:26:23 <2012383739>
  • やっぱタンクの代表と言っていいほど綺麗に仕上がってるチャンプだわ これ1人いるだけでタンク、イニシエート、ピール全てを補える -- 2016-11-21 (月) 18:20:49 <3023361315>
    • 加えて、安い、スキルが分かりやすい、レーンが安定しやすい、レートになるほど硬いと、初心者に優しい成分を包めるだけ包み込んだ完璧なチャンプだと思う -- 2016-11-21 (月) 19:45:30 <2059731273>
      • サイオンに母性を感じる -- 2016-11-22 (火) 09:37:48 <1906252200>
      • リメイク前はアーゴット先生に並ぶネタキャラ枠だったのに -- 2016-11-22 (火) 12:59:08 <3069904524>
      • 対象指定の2秒スタンから意味不明のバースト出す緑のおじさんだったんだっけ -- 2016-11-22 (火) 13:15:15 <3401433727>
      • サイオンに優しく包まれたい。ULTでドキューンっと体当たりされてる様で実は優しく抱っこされて包まれてる。いい。ホモォ -- 2016-11-24 (木) 04:10:15 <1913772963>
      • リメイク前のAPサイオンはメタではなかったけどシールド爆破でウェーブクリアからの5靴でroamして試合ぶっ壊す力があったからネタキャラとは違います(真顔) midがレイス食いまくる時代では猛威を奮ってた。 -- 2016-11-27 (日) 08:06:40 <2089572962>
  • プロのトップ運用少ないのはなんでだろう -- 2016-11-25 (金) 07:59:36 <1786929398>
    • レーニングが弱すぎて今のTOPメタではCS取るのすら危ぶまれるからだよ -- 2016-11-25 (金) 12:43:18 <2580007322>
    • 序盤がやたら柔らかいからキツイんだと思う。 -- 2016-11-25 (金) 17:14:57 <1995298235>
    • 逆にsup運用しようとピックしたら未だにキレ落ちされます。初手Qのsup運用くっそ強いんだがな -- 2016-11-28 (月) 13:42:41 <3069952475>
      • CS数でHPが増えるからって故意に必要以上にCS奪ってくやついるからなぁ。仕方なし -- 2016-11-28 (月) 15:16:54 <461933914>
      • 相手がタンクsupのときはレリック消費しにきたところにQぶち込めて楽しいし、ブッシュからフルチャージ当たればそのままキルも狙えるしほんとすき -- 2016-12-01 (木) 20:28:35 <2036226550>
      • 問題は何をするにしてもプッシュしちゃうとこなんだよな、低レベgankで狙われやすいサポではある。赤側の時は要注意 -- 2016-12-03 (土) 04:30:01 <2048765099>
  • 中立クリープの仕様変更とシンダーハルクと巨人マスタリーがjg運用に噛み合ってて楽しい 後半のヘルスが6000に届くか届かないか位まで行くのは圧巻  -- 2016-12-04 (日) 02:47:23 <2578442840>
  • サイオンと盾おじがチームにいた時の安心感は凄い。 -- 2016-12-05 (月) 23:14:24 <3413302737>
    • サイオン+牛もだけど、育ったadc守られると攻める側はどうしたもんかってなるわ -- 2016-12-06 (火) 00:27:16 <654510041>
  • この肉ダルマは育つともう倒すの無理っすわ。動けるデブ程厄介な奴は居ない -- 2016-12-10 (土) 13:26:28 <1969764852>
  • champion.ggからいつのまにかジャングルサイオンがなくなってた。そんなにジャングルでは使われてないのか。適正はあるよね? -- 2016-12-10 (土) 18:42:18 <2037240531>
    • HP増える量ハンパないうえに濃いCCのお陰でgankもなかなか。ただ自力でのショートカットや加速手段がないんで、AOE持ちではあってもjg周回が早い連中にはやや劣る印象。gankかファームかカウンターか、効率よく動けないと敵jgとレベル差つき易い気がする -- 2016-12-10 (土) 19:39:13 <654510041>
  • この器用に動けるデブ好き。でも暴走モードがちょっとインパクト欠けると思う。ティバーズぐらい加速してもいいのよ -- 2016-12-10 (土) 19:56:28 <1011466581>
  • こいつってデブなんか?筋肉ムキムキに見えるけど -- 2016-12-11 (日) 09:43:30 <3069872512>
    • ボキャブラリーに乏しいからそういう表現なんだろう。どう見てもサイオンはレスラー体系。グラガスは力士体系。LOLにデブはアーゴット様以外いない。 -- 2016-12-13 (火) 23:19:39 <3536568966>
      • 俺的にはタムケンもデブ -- 2016-12-16 (金) 22:14:09 <3029417549>
      • その生命体の存在を忘れてた。すまね。最近めっきり見なくなったなタムケン。 -- 2016-12-18 (日) 03:24:34 <3536568966>
      • 身長のせいで目立たないけどポッピーは絶対にデブ。耐久力から判断しても明らか -- 2016-12-20 (火) 22:38:15 <3020500572>
    • 一応、海外MMOなんかだと多いけどHealthTankをデブ的な表現することあるから見た目とあわせてでそっちかなと思ったけど -- 2016-12-15 (木) 18:02:28 <2124526224>
  • 癖あるけど普通にまだopだわこいつ -- 2016-12-12 (月) 11:08:48 <3671939684>
    • 長い間安定して強い パッシブが活かしづらいsupですら強い状態 そろそろnerf来てもおかしくない -- 2016-12-25 (日) 05:07:42 <3540114310>
  • adで使いたいんだけど(動画見て使いたくなりましたoceの人のやつ)何相手に出せますかね? -- 2016-12-16 (金) 21:57:35 <2055695458>
    • 味方がサイオンに期待しているのは硬さとCCチェインによるピールやイニシエートなんで、柔くなるAD優先はそこまで推奨できないのだけど。 それを置いておいても、苦手なのは大体のスキルを見てからQで回避できるヴェインと、なんか回転に素で黒斧効果つきやがったガレン。 あとはまあ相手がこっちのQみてから止めたり回避が余裕ならE上げかW上げーみたいに使い分ければ何とか頑張れるケースが多いよ -- 2016-12-16 (金) 22:24:33 <654510041>
    • ADだからとかあんまし関係無い。強いて言えばADはQ上げ以外微妙だからQ避けれる相手とかAll inが得意な奴あとRangedが苦手だからそれ以外なら出せる。YasuoとかEkkoはQ振り上げたらスイーてされたり脇腹叩かれて無理ゲー。RivenとかOlafみたいな向こうから仕掛けられる+Q潰せる&CC無効とかそういうのは辛い。基本殴り合い自体は弱い方だしね -- 2016-12-17 (土) 00:04:58 <995522248>
    • 有難うございます。雷帝で出して試してみます。 -- 2016-12-17 (土) 10:55:42 <2055695458>
  • 自分から開戦できるからちょっと慎重すぎる味方がいても安心 -- 2016-12-20 (火) 02:51:34 <3064387876>
    • ネクサス破壊直前に殺されてもパッシブあるから安心(それで何回か勝った)。 -- 2016-12-20 (火) 20:48:57 <3536568533>
  • キーストーンの不死者の握撃、雷帝、巨人の3つで未だに答えが出ない。一番良いのはどれなんだろうねぇ・・・。サプの時は巨人にしてるが。 -- 2016-12-21 (水) 17:52:00 <3536568533>
    • お前二つ名が不死身の重戦車だぞ??1つしか選択肢ないだろうが!!!!! -- 2016-12-21 (水) 19:37:59 <2578195135>
      • わかりました!!!!!巨人積みます!!!!! -- 2016-12-22 (木) 14:26:38 <3023676013>
      • 不死者≒不死身よってsionが選択すべきは握撃 ■ -- 2016-12-22 (木) 15:10:16 <2055695458>
      • マジレスすると全部選べる余地あるのがSion最大の強みだよ、こいつの強いところはスキルの上げ方やBuildが柔軟なところ -- 2016-12-24 (土) 09:34:03 <1011316335>
  • こいつ使ってるとリザルトで回復実行量がいつもすごいことになるけどなんなんだろう -- 2016-12-22 (木) 15:11:51 <3055024739>
    • 死んだ時にHPMAXになるのが全回復扱いだからだよ -- 2016-12-22 (木) 15:22:25 <2060582122>
  • ccもタンクも味方にいないからサイオンadcというトロールピックしたらあんがい戦えて面白かったやっぱこいつのスキルの射程op -- 2016-12-27 (火) 02:29:20 <2083383564>
    • 勝ってないだろ? -- 2016-12-27 (火) 03:14:28 <1946217080>
      • 勝ちました -- 2016-12-27 (火) 04:36:34 <2083383564>
  • こいつのQの判定ふとくね? -- 2017-01-04 (水) 00:39:11 <241514301>
    • どうにか範囲外へ逃げ切ったと思ったら踵がひっかかって死んだシェン殿とかみたことある -- 2017-01-04 (水) 00:41:17 <654510041>
    • その代わりしっかりチャージしないと最大射程まで判定でないから・・・ ちなみに前シーズンで調整されるまでは一瞬Q推すだけでも最大射程まで判定あったんだぜ -- 2017-01-04 (水) 00:49:58 <1980013847>
    • 太さよりも長さが見た目よりわずかに長く感じる -- 2017-01-09 (月) 03:24:03 <3540114310>
  • サポサイオン兄貴たちはEとQどっちあげてる?Qあげもブッシュで待ち伏せするときとか、EQイグゾコンの瞬間火力とか、スタンのCD減るのは強いとか色々メリットもあると思って。 -- 2017-01-04 (水) 22:53:44 <1011466581>
    • Q当てられる相手ならQ定期 -- 2017-01-04 (水) 23:22:47 <1946217080>
    • メイジ相手にはE タンクとヒール系相手にはQにしてるけど、もうちょっと絞りこめそうな気はしてる -- 2017-01-04 (水) 23:24:10 <2110111274>
  • コアアイテムだったポータルが死んでしまった これまで滅多に積むことなかった旗の優先度が少し上がった -- 2017-01-11 (水) 20:31:28 <3540114310>
  • ジャングル運用強いと思うんだけど流行らないなぁ -- 2017-01-13 (金) 12:09:25 <1790284629>
    • 利点はあるけど強くはないと思う -- 2017-01-13 (金) 13:08:09 <3069914395>
    • ウルトガンクがTOPのときよりやりやすい・シンダーハルクとWパッシブの相性のよさ・キャンプモンスターの数が増えたので前より体力上がる 歴戦と巨人の違いこそあれいまのjg環境はサイオンにマッチしてると思う -- 2017-01-15 (日) 08:57:25 <2577439066>
    • 青スマイト完成後ティアマット→タンク ハイドラはどっちにしても強そうだけどタイタンかな -- 2017-01-18 (水) 02:53:51 <2110241197>
    • クリアはそこそこだけど殴り合い弱くてカウンターもしにくいし森での機動力皆無だし強みのQはフラッシュアウト余裕だしであんま強く感じないな。サイオンガチ勢なら違うのかもしれんが -- 2017-01-18 (水) 03:36:42 <3023676013>
    • こいつのウルトガンクってルートが限られてるから読まれやすいんだよね。逆に、CD中はガンクできないからやっぱりレーンに対する圧力は弱いと思う -- 2017-01-18 (水) 05:41:02 <2975747911>
      • ブリンクなきゃgankできないってのは流石に甘えだろ。優秀なCC持ちなのに -- 2017-01-18 (水) 08:35:00 <654510041>
      • ●▽ (●=敵、▽=Qの範囲)で、逃げ道塞ぐように、左端を敵にこする感じに撃つだけで、相手がブリンク無い限り逃げれないからお勧め。 -- 2017-01-20 (金) 10:34:16 <3533295167>
    • レーナーのCCと合わせたり密着ultQの最低2秒ノックアップも十分強いと思うけど -- 2017-01-20 (金) 18:42:26 <1446764069>
  • サイオンくんで効率のいいジャングル巡り試してたら気付いたんだけどEで防御低下中スマイトダメも1.2倍になるんすねぇ 知らなんだ -- 2017-01-19 (木) 09:37:57 <2080343798>
    • あー 気になってもうちょっと調べてみたらダメージ上がるの川にいるスカトルだけっぽい それとダメージ上昇は1.25倍になる -- 2017-01-19 (木) 09:56:14 <2080343798>
      • スカトル君はハードCC中にダメージ増加するんやで -- 2017-01-19 (木) 10:14:00 <1869527111>
      • だからどんなチャンプでもCC持ちなら最初にCC入れてから殴るほうが早いんやで -- 2017-01-19 (木) 10:31:03 <1790739313>
      • ハードCC中ではなくて、ハードCC後やで。だから、「(ハード)CC持ちなら最初に(ハード)CC入れてから殴るほうが早(速)い」って言ってるんやで -- 2017-01-19 (木) 13:22:46 <461933914>
    • CC食らって物理魔防低下してダメージ上がるやつじゃなくてスマイトの確定ダメージが1.25倍になるって驚いてるんや 口下手ですまぬ・・・すまぬ・・・ -- 2017-01-19 (木) 12:09:44 <2080343798>
      • 本当に「smiteの」ダメージが増えてるかもっかい落ち着いてカスタムで確認してみ? -- 2017-01-20 (金) 09:36:30 <713014206>
      • 確認してきました。CC硬直時にタイミングよくスマイトでダメージ増加みたいです。後他のキャラ(エイトロックス、ヘカリム、フィドル、ヴァイなど)で検証してみた所ハードCC全般で発生する可能性が巨粒子レベルで存在している・・・? -- 2017-01-20 (金) 12:18:24 <2080342343>
      • 検証動画 https://youtu.be/kfB9jzbEAIQ -- 2017-01-20 (金) 12:18:51 <2080342343>
      • すげー、たしかに増えてる -- 2017-01-20 (金) 12:27:54 <3681284615>
      • Trueが増えるのは普通にバグっぽい挙動に感じる -- 2017-01-20 (金) 12:33:32 <2118223550>
      • igniteのダメージが増えるswainのE思い出した -- 2017-01-20 (金) 13:16:12 <1946217041>
      • マジで増えててびびる すまんかった -- 2017-01-21 (土) 03:33:11 <713014206>
      • いや、私も最初うまく説明しきれてなくて申し訳なかったです。と言うより、確定ダメージが増えるなんて言われても信じれるわけ無いだろいい加減にしろって感じありますめぇ!ところでこれってライオットにバグ報告かなんかした方がいいんですかね・・・? -- 2017-01-21 (土) 09:35:04 <2011211860>
      • 運営としてのご回答は「パッチ 4.20 で登場して以降、チャンピオンたちから絶大な支持を得ている彼女ですが、動画にて検証くださっている通り、ハード CC を受けたあとの彼女は、確定ダメージも含めて、受けるダメージ量が増加する仕様となっています。」だそうです。一応wikiの記述に書いておくか。 -- 2017-01-21 (土) 21:04:36 <2579767742>
      • わざわざハードCCの最中に撃つsmiteとハードCC後に一呼吸置いてから撃つsmiteで比較してくれてるのに全く見てなくて草も生えない。やっぱりriotJPはエアプなんやなって -- 2017-01-23 (月) 13:19:47 <235635008>
      • CCを喰らったら永続的に被ダメージが上がるってことじゃないの? -- 2017-01-24 (火) 19:39:15 <1946217041>
      • スマイトに関してはCCで硬直してる間だけダメージ増加っぽい。具体的にはグルグルマークが頭上に出てる間? -- 2017-01-24 (火) 21:44:21 <2080343785>
  • こいつこんだけ強いのに何故か許されてるよな RIOTからもプレイヤーからも -- 2017-01-24 (火) 04:06:45 <1790272904>
    • sionの全てのスキルは対処法があり、反撃する余地があるからね。sion側もいかにスキルを避けられないように出すかって読みあいが成立してるから楽しいね -- 2017-01-24 (火) 12:32:09 <1702920354>
    • カタリナと同じで対策がはっきりしてる分対策できないとゲーム壊れるからね -- 2017-01-24 (火) 12:39:00 <3680514499>
    • 強いけど合わせる味方がいてこその強さだから許せる気がする。sionは自分だけが育ってても他全体がボロボロだとどうにもならないイメージ -- 2017-01-24 (火) 13:20:47 <2207496903>
      • まあその分チームを勝ちに導く力は強いよね。こいつおるとき不利な試合でも勝てたって事が何回もあったし。 -- 2017-01-24 (火) 18:55:02 <1787037534>
      • 味方が合わせるまでええんやでと攻撃を受け続けるA10神的印象がある -- 2017-01-29 (日) 16:04:19 <2037025953>
    • 対象指定スキル1つも持ってないから常に不安定要素抱えてる -- 2017-01-24 (火) 22:28:32 <3540114310>
      • 最近のチャンプあんま対象指定持ってなくね? -- 2017-01-30 (月) 01:22:37 <1946217041>
      • カミールのultは対象指定だな まあ最近のriotは対象指定スキルを変えていく方針だから少なくなるだろうね -- 2017-01-30 (月) 01:38:35 <2048856148>
  • ウルトの減速が可能と言われたけどほんとなん? -- 2017-01-28 (土) 23:54:59 <1013456076>
    • シフトキーを押してセカンドかローに入れるんだよ。 -- 2017-01-29 (日) 18:26:04 <458608227>
      • シフトキー強く押しすぎるとがっこんがっこんうるさいよな -- 2017-01-30 (月) 01:12:59 <661624664>
  • 妖夢ライチャスグローリー積んだフルADサイオンで死んでから暴れまわるの面白そう(小並感) -- 2017-02-01 (水) 06:45:51 <1980912612>
  • 集団戦で仲間のCCに合わせてフルチャージQが複数人に当たった時の快感がすごくてやめられない -- 2017-02-03 (金) 13:12:18 <1898408961>
    • CCで固まってる敵にQチャージしてる時の今から君たちは死ぬんだよ感ほんとすき -- 2017-02-03 (金) 16:33:40 <2011212170>
    • YasuoのモリアゲドーンやViのケジメナックルの後にもう1回高い高ーいしてやろうはまじで気持ちいい -- 2017-02-03 (金) 19:19:22 <1787142639>
  • こいつって結構簡単?タンクいろんなの使えるようになりたいんだけどさ -- 2017-02-04 (土) 20:56:14 <1923396803>
    • 使うだけなら簡単だけど100%のポテンシャルを発揮させようと思うと奥が深い、そんなChampだと思う -- 2017-02-04 (土) 22:22:02 <2118223550>
    • クセ強めだけど頑丈だしCCも逃げもパッシブでの悪足掻きもあるから、多少ミスっても有耶無耶に出来てどうにかなるので簡単って感じ。 -- 2017-02-04 (土) 22:45:58 <2078226177>
  • topだとダリウス対面のときに、CSも取りに行けず経験も吸えずでお手上げになってしまうんじゃ〜。E当ててもハラス効果薄いしプッシュになってゾーニングされるし。Qはダリウスのスキルが使える間は使えないし。もぅマヂ無理。 -- 2017-02-06 (月) 09:07:43 <1702920354>
    • アーマーガン積みルーン作るとかなり楽になるのでおすすめ -- 2017-02-06 (月) 18:58:19 <2151012808>
      • いいことを教えてもらってうれしいんだゾ〜 -- 2017-02-07 (火) 18:50:32 <1702920354>
    • ダリウス側のソロキル率64%。。。もぅまぢ無理。。。ジーロットで耐えょ。。。 -- 2017-02-06 (月) 19:00:28 <2578503173>
    • Lv2で分からせよ? Lv3からはもう完全に分からされる -- 2017-03-10 (金) 00:45:23 <2239432867>
  • 先出し安定って言われてるけどキツい奴は普通にキツいよな、上がってるDariusもだけどYasuoがメチャクチャしんどい -- 2017-02-07 (火) 19:06:09 <2118223550>
    • Darius、Riven、Yasuo、Renektonがよく使われてる時は大体勝率が低くなるな。最近は勝率高めだったのがDariusとRivenの復権と共に落ちていった感じ -- 2017-02-08 (水) 07:43:42 <828547991>
  • サイオンってブッシュの中からQチャージって相手に見えないと思いますが、ブッシュ以外で相手の視界外からはどうですか?例えばドラゴン近くの画面上チームのボットからブラストコーンの横を歩いてきてる敵を川からサイオンのQチャージ始めたら相手に見えますか? -- 2017-02-08 (水) 07:11:36 <1985403026>
    • サイオンが敵に視界を取られてなければ範囲は表示されない、だから薄い壁越しのQはメチャメチャ当たりやすいし、ウルフのところみたいな角というか視界が途切れる壁の端っこ利用しても当てやすい -- 2017-02-08 (水) 07:42:53 <3750145687>
  • AIサイオン今もたまにQをチャージ中に向き変えやがる -- 2017-02-09 (木) 01:27:49 <3023676013>
  • 敵が草むらからQチャージしてる間にワード差すと たまにQのインジケータの場所おかしくなる ちょっと困る -- 2017-02-11 (土) 11:20:36 <2580597118>
  • ウルト当てるコツってあります?二連続で外して死にたくなった -- 2017-02-16 (木) 16:59:37 <2130153978>
    • 基本的なことだが相手のフラッシュの有無、低CDの優秀なブリンク持ちは狙わない、敵が複数人いる場所につっこむ(ただし味方もいないと死ぬ)。後はsionの強みはccのチェインにあるから不意打ちQからや歩いてEQR -- 2017-02-16 (木) 21:22:14 <1787145708>
    • 更に極論を言えば当てなくても通りすぎて退路にQ構えて孤立させてエンゲージって使い方も強いぞ -- 2017-02-16 (木) 21:28:23 <1787145708>
    • 0距離で使ってQでも十分強い -- 2017-02-16 (木) 21:57:20 <1946217041>
    • 外したとしても通り過ぎずに敵の真ん中で解除してスローを入れる その後Q・Eで暴れていれば味方も入ってきやすいしね -- 2017-03-04 (土) 20:49:29 <2580597118>
  • 自分で使ってみると何が強いのかよくわからん。CCチェインでフルチャージQとか当たるとヤベェなと思うけどさ・・・ -- 2017-02-21 (火) 16:38:49 <1960621870>
    • ハードCC2つにスローが1つ、CDも割と短めで放置すると延々ノックアップとスロー入れてくるけどシールド持っててタフな上に殺してもしばらく追いかけて殴りまくってくる。めっちゃ強そうだろ -- 2017-02-21 (火) 17:05:19 <3023431494>
    • 戦略的にはCCタンクの割にレーンが強めってのは大きいかな。勝てないレーンを耐えて集団戦で巻き返すんじゃなく、普通にレーニングから勝ちに行って優位を築き易い。 -- 2017-02-23 (木) 09:42:08 <2078226177>
  • サポートサイオンさんの勝率の高さ -- 2017-02-25 (土) 15:00:02 <3029389924>
    • topサイオンと比べると柔いけど、その欠点を補って余りあるadcのお守り性能 -- 2017-02-27 (月) 15:40:14 <654510041>
  • JGサイオン強いのになぜ使われないん? HPガンガン上がるし回るのも別段遅くもない -- 2017-02-25 (土) 17:18:24 <1888202211>
    • cc jungなのにmalとかと同じでlv6までgankさしにくいからじゃない? -- 2017-02-25 (土) 18:58:23 <3020054998>
    • 今の環境だと遅くない程度じゃ物足りないってのもあると思う -- 2017-02-25 (土) 19:13:39 <2118223550>
    • サシの性能が高くないからインベードされるしインベードできないあたりが辛いと思う。多分アムムよりそのへんは弱い。 -- 2017-02-25 (土) 20:07:01 <1995298120>
    • youmu持つといろいろ快適だった -- 2017-02-27 (月) 13:45:38 <2240360838>
  • Qを強制的に止められた後のCDが短くなるのが地味にありがたい ダリウスに引っ張られたりしてもまた使える -- 2017-03-04 (土) 20:51:27 <2580597118>
  • urfだと弱いな -- 2017-03-05 (日) 22:29:30 <1788490063>
  • 特にサポートでだけどパッシブが強力だから集団戦で死んで有利取るプレイも考えたほうがいい -- 2017-03-05 (日) 23:12:12 <2090266902>
  • sionサポやるときサイトストーンからレリック最終までつんでるんだけどみんなそのあと何積んでる?試合状況次第? -- 2017-03-06 (月) 21:48:07 <3020054998>
    • ソラリ、フロハ、騎士の兜みたいなやつ、そこらへん -- 2017-03-09 (木) 18:45:54 <2097301574>
  • サポート運用の時も敵ジャングルを開幕荒らすのが基本なんですかね? -- 2017-03-06 (月) 23:44:53 <979336863>
    • 今はtopでバフスタートしないことも多いよ。サポートでするならADCが -- 2017-03-07 (火) 20:14:46 <3069937118>
      • 途中送信ごめん。ADCがゾーニングされたりでレベル先行できなくても跳ね返せる自信があるならいいけど、ADCからすればストレスだろうし野良では厳しいと思うよ -- 2017-03-07 (火) 20:18:21 <3069937118>
  • ジンと組むとえぐすぎる -- 2017-03-07 (火) 02:04:17 <3069817711>
  • こいつのQってスネアじゃ止まらないよね?カミールultをQ詠唱中のsionに使ったらQがキャンセルされてたんだけどこれってバグ? -- 2017-03-07 (火) 14:30:31 <2576791194>
    • ごめんカミールultはsnareじゃなくて短いSilence付与だった -- 2017-03-07 (火) 14:31:24 <2576791194>
  • タンクアップデートでサイオンにも何か変更が加えられるのかな? -- 2017-03-08 (水) 01:15:46 <3536568938>
    • Sionは変更なしって言ってたから安心しろ -- 2017-03-08 (水) 01:28:08 <1995667877>
  • 新マスタリー 岩界の盟約 サポサイオンと超マッチングやばくない? そうでもない? -- 2017-03-08 (水) 09:32:53 <2240360838>
    • 俺も思ったわ一番合うのサイオンじゃねーかって -- 2017-03-08 (水) 13:44:21 <1985473826>
    • Slowでもマーク付与できるから巨人と比べてローリスクローリターン、Health+5%があるしjgサイオンでも選択の余地はありそう -- 2017-03-09 (木) 14:00:12 <1036973539>
  • 今サイオンのQバグってるよな?変な硬直が入るようになった -- 2017-03-09 (木) 20:33:43 <1923118329>
    • 次パッチで治すってボードにライアターが書いてたゾ -- 2017-03-10 (金) 17:28:38 <2240360838>
      • 次パッチ!?Hotfix入れるべきレベルだろこれ -- 2017-03-10 (金) 18:34:07 <3540114310>
      • もう修正されたようだ。riotはほんと仕事早いお人やでぇ。 -- 2017-03-10 (金) 21:39:17 <2048644167>
      • まーじか 本国含めて有能すぎん? -- 2017-03-11 (土) 20:33:35 <985606828>
  • サイオン使うと一切武器積まないのにチームで一番ダメ出せて楽しいんじゃ~  -- 2017-03-10 (金) 00:42:42 <2239432867>
    • 回復も一番だしな -- 2017-03-10 (金) 18:41:18 <1946217041>
  • E→Q→Wでサンロ発動させて一方的にダメージ与えてオラつくのが楽しい -- 2017-03-12 (日) 19:10:25 <2037627856>
  • Qがノーチラスのフックで中断されたときQのCD低減が機能してないんだけどどうなってるんだこれ -- 2017-03-14 (火) 14:15:46 <21963375>
  • サイオンのEは(衝突): 91/136.5/182/227.5/273 (+0.52AP) Slow: 40/45/50/55/60%Range: 1500(衝突)Cost: 35/40/45/50/55MN CD: 12/11/10/9/8sとなっている。ここでゼラスのQを見てみよう魔法DM: 80/120/160/200/240 (+0.75AP) 横幅: 145 Cost: 80/90/100/110/120MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 750-1400である。つまりサイオンはpokeチャンプだったのだ!さあapサイオンでランクへ行こう -- 2017-03-20 (月) 10:08:45 <2123270516>
    • レシオが低すぎてムリ -- 2017-03-20 (月) 12:08:25 <1011466581>
      • じゃあzilianと組むか -- 2017-03-21 (火) 18:09:32 <2123270516>
  • ティアマト使うと変な硬直するけど仕様かな -- 2017-03-21 (火) 17:29:28 <837766513>
  • サポサイオンで対面ルルだとレーン2v2での勝ち筋全然見えないわ。EQR完璧に決めてもそっからひっくり返される。 -- 2017-03-23 (木) 21:51:31 <458608121>
  • topで対面ガレンのときどうしてますか?Q→Eでヘルスガリガリ減ってすごい辛いです -- 2017-03-24 (金) 01:54:28 <1022359079>
    • E→Qでヘルスガリガリ減らしていけ ってのは半分冗談で、厳しいと思ったらレーン引いて耐えればいい 相手がQ使って走ってきたらその方向にE撃ってスローで交戦拒否できるような位置取り保てばあとはFlashQERのオールインさえ警戒すればそうそうキルはされないだろ -- 2017-03-24 (金) 02:25:46 <3540114310>
      • 次ガレンと当たった時やってみます! -- 2017-03-26 (日) 01:13:31 <1022359079>
  • QuasがSionTopで岩界積んでる...Q -- 2017-03-26 (日) 02:59:32 <1238308554>
    • 当てなくても硬いし集団戦強いからかな -- 2017-03-26 (日) 02:59:56 <1238308554>
  • メカゼロサイオンの出来が良すぎてずっと使ってる -- 2017-03-28 (火) 23:42:57 <1025041526>
    • メカゼロ買ってからはクラシック含めて他のスキンつかってない。元からこういうデザインだったんじゃってくらいしっくりくる -- 2017-03-31 (金) 22:35:09 <654510041>
  • 開幕でトップレーン真ん中のブッシュ入ってミニオン来たタイミングでQ使うと割とフルチャージが決まる -- 2017-03-29 (水) 00:44:42 <1898408961>
    • 相手側も警戒してて当然なんだけど、迂闊な相手だった時のリターンが忘れられなくてついついやっちゃう -- 2017-03-29 (水) 01:21:24 <2037240531>
  • リヴェンとかQを簡単に止めれる構成の場合オフタンクにしていいですか? -- 2017-04-09 (日) 20:17:28 <1026365232>
    • 自己解決した。ピールアイテム積むわ -- 2017-04-09 (日) 20:27:09 <1026365232>
  • 対面きついとき初手ポータルってありですかね -- 2017-04-14 (金) 12:27:12 <3725107281>
    • ないです。対面きついのに対面との有利作れないスタッツとアクティブ持ったポータル買ってどうするんだ。 -- 2017-04-15 (土) 04:05:04 <235558528>
    • 今は虫が朽ちるの早いからレーン維持目的にはほとんど役に立たない -- 2017-04-15 (土) 04:17:07 <2048037967>
    • 自分がなに使ってたか覚えてないけど、レーン負けてる状態で相手のSionがPortal初手で苦しんだことあるわ。前に出たらHealth減らされるし下がったらタワー割られていく的な -- 2017-04-17 (月) 23:55:21 <838589331>
      • ハイブリッド防具のポータル積まれてもボコボコにされるならそら何積まれても苦しみますわ -- 2017-04-18 (火) 00:08:24 <2947658806>
      • ただ苦しいんじゃなくてタワーを守りきれないってのも含めてね。Tankってそもそもタワー折るの時間かかるから負けてる側もタワーハグである程度育てたりするけど、Sionの場合ハグ中の相手にもハラスできるしPortalでタワー割られるし散々だなぁって思った記憶があるってこと -- 2017-04-18 (火) 00:15:06 <838589331>
  • EあげしてるときにEに対抗してミニオンをぐるっとまわるいちに位置取りする相手にはどうすればいいですかね -- 2017-04-18 (火) 23:05:29 <3725107281>
    • ぐるっと回る位置って意味はわからんが衝突DMを狙えない位置ってことだよね?直接E当てればいいんじゃないの?相手チャンプも有利なのか不利なのかも書いてないからそれぐらいしか -- 2017-04-19 (水) 02:03:41 <838589331>
  • ウルとでうまく曲がれないんじゃああ -- 2017-04-22 (土) 00:21:18 New <3752153629>
    • いくらでもプラクティスモードでドライビングテクニック磨いていいぞ!!! -- 2017-04-22 (土) 00:43:35 New <2123196044>
  • ドラリン3つさいつよ理論はこいつにも適応されました -- 2017-04-22 (土) 06:31:04 New <2103849737>
  • ADサイオンの何が強いのか分からん -- 2017-04-23 (日) 17:35:45 New! <2035607244>

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