Champion/Skarner

  • レーン戦は使えるんだけど、集団戦でうまく扱えない。デワードしてるとこから加速してフラッシュULT狙っても誰かしらのCCくらってしまう。こいつの集団戦時の戦い方教えてほしい -- 2016-09-26 (月) 16:21:04 <2937911327>
    • j4、ヘカリムアムムみたいな無理やりイニシエート系、yiみたいな後入りks系は扱える。こいつとボリベアが苦手です -- 2016-09-26 (月) 16:23:45 <2937911327>
      • どっちかって言うと味方adcに張り付いてくるtankとかassasinをひっぺがすのがお役目。コイツの微妙な加速程度じゃ敵のキャリーを捕まえるのは相手がやらかさないと基本無理 -- 2016-10-01 (土) 12:26:56 <2638296644>
  • スカーナーの話を読んだ時一人称に激しく違和感を感じて話が頭に入らなかった記憶 -- 2016-09-26 (月) 16:24:12 <1856349449>
  • こんなに活躍しちゃうとナーフきそうで怖いよぉ・・・ -- 2016-10-02 (日) 15:28:48 <1995500951>
  • 一番簡単で強いjungler -- 2016-10-05 (水) 15:07:44 <2579116665>
    • 簡単だと思ってラムス使ってたんだけど、こいつに乗り換えたら同じく簡単で更に上位互換だった。 -- 2016-10-05 (水) 16:18:49 <2012439047>
    • ラムスよりトータルダメージは出しにくいけど、ドラゴンソロで速く狩れるからラムスよりストレス少ないね -- 2016-10-19 (水) 18:57:12 <2244756488>
  • ベルト買いたいけど積むタイミングが無い いっそのことAPスカーナーにしたらいけるかな -- 2016-10-09 (日) 14:11:16 <1980479666>
  • 無料だから使ってみたらめっちゃOPやんこいつ -- 2016-10-10 (月) 15:32:47 <3064481090>
  • 水晶削除くらいのナーフでちょうどいいんじゃないかな。面倒なシステムも消えてwinwin -- 2016-10-23 (日) 23:20:53 <2121485332>
    • 面倒だから消えてほしいがなくなったら十中八九死ぬ -- 2016-10-23 (日) 23:57:20 <1946217080>
    • 消してもいいけど常時クリスタルチャージな。スカーナー側も面倒減ってwinwin -- 2016-10-24 (月) 00:07:53 <1995500951>
    • 最近のQWERいずれかにアクティブとは別にpassiveでも美味しい能力得ている連中だらけの中何もなし&森の外ではpassive無いも同然ってのはかなり不満 -- 2016-10-24 (月) 00:37:13 <714488400>
  • 鬱陶しいだけで別に怖くはない印象 -- 2016-10-30 (日) 02:47:58 <1924917030>
  • うーん キルは取れるしgankも決まる 森の回る速度もいい けど負ける なぜだ -- 2016-10-30 (日) 17:43:31 <1036940470>
    • ドラゴンバロンちゃんととってないからじゃね -- 2016-10-31 (月) 07:56:29 <1987047276>
    • そりゃオブジェクトとるゲームだからな -- 2016-11-01 (火) 09:09:35 <2037800424>
  • 森の中立モンスターとかドラゴンとか狩るの早すぎて病みつきになる ソロでヘラルドもいけるしサイッキョ -- 2016-11-06 (日) 02:21:55 <3034357544>
    • こいつ使ってるとQボタンの寿命縮まりそう -- 2016-11-06 (日) 04:36:26 <1995500951>
    • ドラゴンバロンくっそ早いのいいよな -- 2016-11-07 (月) 02:10:12 <2122149933>
    • 青スマとシールドのおかげでクリスタル付近での生存力がばつ牛ゅん perfect率が他より高いわ -- 2016-11-07 (月) 18:07:38 <2110196746>
  • 新ジャングルでスカナーOPだわ -- 2016-11-10 (木) 12:10:26 <2061203083>
    • タンクみんなOPだからそんなに差を感じないけどなぁ。元からOPなのは確か。 -- 2016-11-10 (木) 21:08:51 <1995500951>
    • むしろ勝率落ちまくってるんだよなあ -- 2016-11-15 (火) 04:35:17 <1009465219>
  • ぶっちゃけリメイク前で十分完成されてた気がするんだけどこいつ -- 2016-11-16 (水) 11:14:34 <2110126411>
  • 絵が古臭いから綺麗なスカーナーに書き換えちくり〜 -- 2016-11-19 (土) 11:44:09 <1786937745>
  • ラプターの経験値ダウンとクルーグの経験値アップってこいつにとってかなりの間接Nerfだよな。 -- 2016-11-22 (火) 21:17:08 <1995500951>
  • クルーグの重要度も上がったしPassiveの範囲大きくしてくれてもいいんだよRiotさん -- 2016-11-23 (水) 03:16:21 <2123451490>
    • カエルは引き寄せればギリいけるんやで -- 2016-11-29 (火) 10:02:49 <1552458860>
      • クルーグいってんだろ -- 2016-12-02 (金) 22:49:33 <712987885>
      • カエルはグロンプなんだよなぁ -- 2016-12-26 (月) 12:57:31 <2123893095>
  • ゴーストを持たないのは何故?やっぱフラッシュultが強いから? -- 2016-11-30 (水) 08:49:35 <1788482588>
    • Wあるからゴーストなくても追いつける、逃げるにしてもこいつ固いからギリギリまでタゲもらってフラッシュで壁抜けしたほうがいい。 -- 2016-11-30 (水) 09:20:52 <3680798816>
  • 新チャンプのストーリーによって天然資源と化したブラカーン -- 2016-11-30 (水) 08:52:57 <2109784532>
  • こんな悪人面してるのに一族のために頑張ってるただの良い奴 -- 2016-12-06 (火) 18:31:39 <1036142555>
  • ピルトーバー人には失望しましたスカーナー君使います(バトルキャストスキン使いながら -- 2016-12-16 (金) 21:48:50 <2240348478>
  • こいつ相手に初めて出されて、硬いわ速いわ地味に痛いわ拉致していくわで最悪だったわ。こいつの対策は何なんだ一体 -- 2016-12-19 (月) 04:20:35 <2580703050>
    • 二手目にサッシュを買うしかない といってもCC解除したところで延々と張り付かれてなにもさせてくれないことの方が多いが -- 2016-12-19 (月) 20:43:27 <2115030082>
  • https://youtu.be/CBfjSIRbGp8?t=174 開発自ら水晶のシステムがミスだったと認めていくスタイル。 -- 2016-12-22 (木) 10:12:51 <2581354014>
    • 失敗作公言キター -- 2016-12-23 (金) 00:02:47 <1788486826>
    • 良くも悪くも動画で感想を言ってくれるのは好感持てるよね -- 2017-01-17 (火) 17:54:56 <3660441226>
    • 流し見しかしてないが、水晶のシステムがミスだったではなく、水晶のシステムの周知がミスだったっていってない? -- 2017-01-17 (火) 17:58:49 <2232708446>
  • mala -- 2016-12-25 (日) 15:14:22 <714488400>
  • ポロキングでultして帰還するの楽しい -- 2016-12-25 (日) 16:26:06 <3669076097>
  • ヘカリムはゴーストで突っ込んで敵殺すのが役目でスカーナーはflashで捕まえて味方に殺させるのが役目だから 壁抜けスキルが無いからCDが長いとは言えflash使わざるを得ない -- 2017-01-11 (水) 00:05:02 <2638314889>
    • 壁抜けは出来ないがグローリー積んで味方に倒して貰うってのが最大の違い -- 2017-01-17 (火) 18:59:13 <3540109383>
  • なんでこんなにjg勝率高くなってんだ。頼むからBAN候補に上がらないでくれ頼むよ頼むよ^〜 -- 2017-01-19 (木) 17:05:26 <2580703050>
    • ジャングル変更でむしろ勝率下がってるんだよなぁ、まあじわじわ回復はしてるが -- 2017-01-19 (木) 17:23:46 <2576251484>
  • ゴールド貰える謎のポイントが試合ごとにランダム出現するけどなんだこれ?って思ってたけどこのチャンピオンのパッシブだったのか。って似たようなことアジールでも思ったな。 -- 2017-01-22 (日) 08:26:11 <2120068778>
  • こいつトリニティフォースの次にグインソー積むのどうなん -- 2017-01-22 (日) 18:50:51 <1980345356>
    • グインソーを積む目的は? -- 2017-01-22 (日) 19:22:07 <3755718824>
      • 一応両スケール持ち、ASとQのPassiveが相性良い、Onhit増加によってQのCDがもりもり減る……くらい? -- 2017-01-22 (日) 20:46:48 <2036903320>
      • トリニティフォース積んだ後にもう一つ武器積むとしたら一番火力出ない?まぁこんな武器積んでダメ出せるのかとはさておき -- 2017-01-22 (日) 22:04:55 <1980345356>
      • QのCD解消にOnHit関係ないやんけ! まあ、仮に武器積むとしても黒斧か籠手かタイタンかの、Tankyよりのほうが良いかな。個人的にはTFよりもIGだし -- 2017-01-22 (日) 22:54:35 <3697541729>
      • AAするとQのCD減るのってグインソーで2回にならんのか? YiのPassiveはちゃんと2回分カウントされるけど。 -- 2017-01-22 (日) 23:38:46 <2036903320>
      • チャンプにならTFのCDとQのCDは丁度良くなるし、中立にはそこまで困らないし、積むならタイタンorラヴァナス、アイスボーンガントレと篭手とかじゃない? -- 2017-01-22 (日) 23:39:53 <3755718824>
    • そんなもん詰んでたら柔らかい只の虫になっちゃう -- 2017-01-27 (金) 21:04:20 <3064344480>
  • サソリ君47%まで勝率落ちてるけどなんかあったんか? -- 2017-02-06 (月) 19:28:53 <2128348176>
    • 森の変更で中立狩るの遅くなったし、AP SUP増えて活躍の場が減ったとか?あと脅威も -- 2017-02-06 (月) 20:15:30 <1995500951>
    • ちくしょう。AP SUPめ。 -- 2017-02-06 (月) 22:12:14 <3724417173>
    • プラダイヤの勝率、下から数番目にガタ落ちしてるけど、どうしてこんなになったんだ -- 2017-02-22 (水) 20:24:51 <995501919>
  • スカーナー使い続けてるけど勝てなくなった印象はないなぁ。一時期勝率1位2位くらいのときあったからまたナーフ逃れられてうれしいわ -- 2017-02-07 (火) 19:33:51 <2580272629>
  • フロマレ合うと思ったけど積まれないのは何故でしょうか -- 2017-03-01 (水) 12:21:51 <2055479534>
    • そこにアイスボーンガントレットがあるじゃろ? -- 2017-03-01 (水) 12:54:53 <1786880577>
      • シーン派生はtf積む派だったので… -- 2017-03-04 (土) 00:48:07 <2055479534>
    • 集団戦でadcに張り付いてAAするなら引っ張って来いよっていう -- 2017-03-04 (土) 01:41:45 <3705163409>
  • クリスタル内ならカウンタージャングルされても返り討ちに出来るかな -- 2017-03-15 (水) 17:07:19 <1789201250>
  • 先にスカーナーを -- 2017-03-23 (木) 02:40:46 <2087002655>
    • 誤エンターした・・・ スカーナーをピックしたあとに味方がチャンプを変更してしまってAPいねーってなったときリッチベインとか積んでAPに寄せるのって大丈夫なんでしょうか -- 2017-03-23 (木) 02:42:19 <2087002655>
    • ありかなしかでいえば別にありだが、LBはAP積み上げて効果を発揮していくタイプの武器なんでたぶんそうぞうしてるようも柔らくなるからたぶんやめておいたほうが無難。適度に防具を積むならLB買う意味が薄れてくるので、普通のビルドにしたほうがいいと思う。 -- 2017-03-23 (木) 03:50:20 <3402940232>
  • Ultで拉致る時が最高に楽しい。大会で見てみたいなぁ -- 2017-03-23 (木) 18:07:36 <828540337>
  • Passive変えてくれないかな。好きでよく使ってたけど変なオブジェクトめんどくて使ってない -- 2017-03-29 (水) 22:01:32 <1960638813>
    • 公式でも失敗扱いだったと思う。そのうち変更くるやろ、そのうちな…… -- 2017-03-29 (水) 22:58:23 <2037710971>
    • 効果下げてもいいから円形じゃなくてジャングル全域にしてくれればいいのになぁ・・グロンプ狩りにくい -- 2017-04-03 (月) 21:32:32 <3725122494>
      • いやグロンプはちょっと引っ張れば余裕で狩れるやん。狩りにくいのゴーレムじゃね、どうやっても範囲外だし。 -- 2017-04-03 (月) 23:37:59 <2036903320>
  • Dopa 講座のグレイブスはゴーレムの大きいのしか狩ってなかったし、 -- 2017-04-04 (火) 15:31:33 <2115890157>
  • 途中送信すいません。実はスカーナーdopa講座のグレイブスと同じ周り方できるのでは?体力とマナ減らないし、回るの早いし -- 2017-04-04 (火) 15:32:51 <2115890157>
    • できるよ。こいつもグレイブスと同速度で回れる。でもブリンクないから相手ゴーレム奪うとこがリスク高くてできない。 -- 2017-04-04 (火) 19:29:31 <1995500951>
      • 実際6まではフラッシュ切る覚悟で行けばいける。6からは寄ってきたjgにEAA当ててからULTで引きずりながら離脱すれば余裕。見方レーナーがプッシュしてれば敵クリスタル起動してもいいくらい強気に行く -- 2017-04-05 (水) 02:10:39 <2037036923>
      • ラプタースタートでレベル4先行は価値あると思うけど、フラッシュ使ってまでゴーレム奪う必要ないよね。普通にgankすれば良いと思う -- 2017-04-05 (水) 02:29:31 <2582086308>
  • カスタムで試してみたけどdopa講座は3:21でLV4、スカーナーで同一ルートで3:16でLV4いけた。 -- 2017-04-04 (火) 20:59:41 <1995500951>
    • ただし体力はグブよりちょっと低い。シールドあるから大丈夫だけど。 -- 2017-04-04 (火) 21:01:45 <1995500951>
  • 今やってる3v3でサソリ強くない? -- 2017-04-04 (火) 21:03:26 <2003331908>
    • オーラが建造物と救急箱以外のオブジェクトをすべてカバーして、しかもレーンまではみ出してるから使いやすい。 -- 2017-04-15 (土) 05:42:32 <3725122494>
  • 今スカーナーめっちゃ強くね? -- 2017-04-08 (土) 21:29:58 <2115890157>
  • なんで誰も使わないんだろう -- 2017-04-08 (土) 21:30:20 <2115890157>
    • 地味の一言に尽きる。相手ALLAD構成のとき激強のラムスがそんなに出ないのと一緒。 -- 2017-04-09 (日) 10:26:37 <1995500951>
    • Q連打しんどい -- 2017-04-10 (月) 12:10:23 <2110726617>
    • オラフみたいに突っ込めるしオラフより固いしオラフより脳筋で使ってもよくわからない突っ込みとかしにくいし、やっぱりオラフは最高だな! -- 2017-04-15 (土) 05:46:42 <3725122494>
    • スキルの射程が短すぎるし -- 2017-04-19 (水) 15:23:25 <1969763429>
    • ひたすらパッシブが面倒くさい。スキル構成もリメイク前の方がよかった -- 2017-04-23 (日) 11:00:01 <3540161125>
  • バトルキャストスカーナーβまだー? -- 2017-04-25 (火) 01:57:56 <2011527727>
  • yiピックされたらカウンターピックとして一番ラクちん -- 2017-04-26 (水) 22:28:38 <2579893939>
    • yi相手ならラムスのほうがラクちんじゃない? -- 2017-04-27 (木) 15:10:57 <2012439047>
      • ラムスはCC薄いからなぁ。ラムスがAA依存のチャンプに強いとはいえ、Yiが育っちまった時にはTrueですぐ消されるし、射程の短さも含めて対抗策がないのがね -- 2017-04-28 (金) 20:21:34 <2232708576>
      • マッチアップ勝率みたらどっちもカウンターにはなってるけどアイバーンとかジャックスのほうが圧倒的にカウンターみたいだ。 -- 2017-04-28 (金) 21:06:53 <1995500951>
      • 今回の話は、ラムスとこいつどっちがラクちんかってことだから、より高勝率のカウンターはいいの。そいつらは難しいし(アン並 -- 2017-04-28 (金) 21:09:39 <2232708576>
  • スカーナのパッシブは失敗って言ってるから将来的に変更されるだろうけどどうなるのか楽しみであるが不安でもある。現在のジャガーノートとヴァンガードの間の子って立ち位置が好きで使ってるからそこは維持してほしいね -- 2017-04-27 (木) 15:33:34 <2577016577>
    • jg内での効果範囲広げてくれればそれでいい。ドラやバロン近くの通路にはかからないが岩にはかかる絶妙な調整を期待したいところ -- 2017-05-01 (月) 15:52:17 <2110726617>
      • 奇をてらいすぎたみたいなこと言ってるからまあ完全に変わるよ -- 2017-05-01 (月) 16:32:04 <3672412757>
      • 昔のQの永続スローを復活させてください -- 2017-05-05 (金) 12:31:16 <2097192617>
      • パッシブ以外のスキルセット自体はそう悪くないと思うから 負け始めてクリスタル制圧されるとどうしようもなくなるのをどうにかしてほしい -- 2017-05-05 (金) 12:40:18 <1788916047>
  • こいつ地味だけどjg勝率常に50上回ってて常に3~7位あたりうろうろしてるの好きだよ。pick率1%切るけど -- 2017-05-07 (日) 03:21:49 <1026369194>
  • レートゲームのオーラの上で戦うときの攻撃速度が凄まじくて好き。 -- 2017-05-11 (木) 18:25:28 <3725122494>
  • パッシブの追加オブジェクトやっぱり不評だったんだね。リワーク前からずっと使ってたけど強い弱い関係なく使ってて致命的に楽しくない -- 2017-05-24 (水) 13:14:12 <982131865>
    • Riotも追加オブジェクトは失敗だったって珍しく認めるくらいだから相当だよなあ -- 2017-05-24 (水) 13:22:45 <2130577540>
      • だね。あまりにもつまらなくて、今日何となくでコメント見てみたらそんな話が上の木でちらほらとあって、俺だけじゃなかったんだなって安心した。再リワーク楽しみ -- 2017-05-24 (水) 13:31:39 <982131865>
      • 失敗だったのはシステムじゃなくてシステムの周知のさせ方って話じゃなかったか -- 2017-05-24 (水) 17:47:19 <2126156537>
      • もっかい見てきたけど、スカーナーに合っていないスキルを作ってしまったのを失敗(目新しさと独自性を追求した結果)と言っているだけで、オブジェクト追加については失敗とは言っていないように見える。多分これが後のブラストコーン等の原型だったのでは?皆で使えるオブジェクトという事で成功したけど、スカーナーの奴ははスカーナーにしか有効に使えないというのが失敗の根源だと思うんだよなぁ。 -- 2017-05-24 (水) 18:00:32 <2246636900>
    • LOLはじめて3ヶ月くらいはたまに変なの置いてあるけどどうしたら出てくるかわからない謎のオブジェクトだった。無料期間でスカーナーはじめて使ったときもわからなかった。 -- 2017-05-28 (日) 23:15:54 <3725122494>
      • わかるわそれ 初めての時間違えて違うモード選んだのかと不安になったわ -- 2017-07-02 (日) 19:40:37 <3680654580>
  • E当てた対象にAAするとASが一時的にかなり上がるのって不具合なのかな?クルーグ狩るときが一番顕著 -- 2017-06-14 (水) 17:33:18 <2129475356>
    • E[Passive: このスキルかインペイル(R)でCCを付与した場合、CCの効果時間分だけのクリスタルチャージと、このスキルのCD解消を得る。] クリスタルチャージ: MSとASが増加し、最大MNの2%が毎秒回復する。増加MSとASの値はレベル毎に上昇する。 -- 2017-06-14 (水) 17:39:52 <2150969094>
    • 早く言うとスキルでCC与えてる間は柱の周りにいるときと同じってわけだ。 -- 2017-06-16 (金) 05:39:30 <3725122494>
      • なるほどよく見たら書いてあったわ ty -- 2017-06-19 (月) 08:55:55 <2127762528>
  • こいつで新ジーク積んだら面白そうだけど -- 2017-06-16 (金) 05:10:17 <2089608992>
    • 引っ張ってくるの範囲外になっちゃうかな -- 2017-06-16 (金) 05:11:02 <2089608992>
      • 敵にダイブ系のタンクとかアサシンが居てULTピールで使うときは強そうだね。アイスボーンの代わりに積むといいかもね。 -- 2017-07-01 (土) 02:23:30 <3725122494>
  • この子のリメイクって話出てたっけ? -- 2017-06-30 (金) 17:23:06 <3022891157>
    • いつかは憶えてないけど、ざっくりいうとパッシブつまらんから変えたいみたいなこと言ってる動画があったはず -- 2017-06-30 (金) 17:32:20 <1012330018>
  • 勝率高い位置にいつもいるのに誰も使ってくれないというかわいそうな子 -- 2017-07-03 (月) 08:48:45 <1701784379>
    • 勝率は簡単なチャンプが高くなる傾向があるから簡単なだけで別に強くは無いぞ -- 2017-07-03 (月) 09:22:15 <2011490509>
  • それを強いっていうんだよなぁ。 -- 2017-07-04 (火) 20:22:19 <2115890157>
  • 自分が使うとtf積むチャンプで唯一ダメが全然出ないんだけど試合には勝ってる。オブジェクトダメは高いからいいのかな…? -- 2017-07-14 (金) 01:01:28 <1952375684>
  • 全然見ないけど出会うと強いなーと思う -- 2017-07-14 (金) 08:07:35 <2087628061>
  • 祝 LCKにてktのscoreがスカーナーくん使用 -- 2017-07-20 (木) 09:09:12 <3069871621>
  • 勝率50%超えてるのにBAN率全キャラ中一番低いって凄いよな。間違いなくpickできる点でOTPにおすすめ。 -- 2017-08-09 (水) 20:55:42 <1995500951>
    • あーそういえばタンクメタだっけ今 -- 2017-08-09 (水) 21:45:38 <3540109381>
    • ずーっと勝率高いし自分で使ってもなかなか勝てる 何が強いのかは勝った後もよくわからない -- 2017-08-09 (水) 22:02:08 <3681178016>
      • 序盤は基礎ステの高さ、中盤はTFの強み、終盤はCarryピール力、時間帯ごとの強みが違うけど理解してると安定感すごい -- 2017-08-09 (水) 23:05:51 <1995500951>
    • TF買う時間帯のこれぞパワースパイクって感じはすごく気持ちいい -- 2017-08-09 (水) 22:07:15 <2129824279>
  • 構成で優位あるのに、pingしても開幕誰もクリスタル行かないの見るとやる気なくす -- 2017-08-11 (金) 14:52:32 <995502367>
    • リスクの割に得られるリターンが1cs以下じゃねえ -- 2017-08-11 (金) 15:13:54 <3540109402>
    • 構成で優位って書いてあってこれってすげえな。リターンはCSだけじゃないしパねえ。 -- 2017-08-12 (土) 09:16:36 <995502367>
    • レベル1有利ならリスクが出てくるのは相手側だし積極的に踏みに行くべき、レベル3付近でトップ川でかち合った時に勝ちやすくなったり、踏まれ返されときに居場所分かる、こちらは居場所晒さなくてもいいとメリットが多い -- 2017-08-12 (土) 12:41:00 <2123891941>
    • しっかり言わないとわからない子なんだって 相手jgにインベイトしてクリスタル獲得まで行くとスカーナーの強化に加えて視界の確保が出来るのだ 更にスカーナーのEは貫通するしスタン付与も出来るから、味方にCC持ちがいればチェインも狙えて序盤有利を作れる キルまで行ければ最高 それをしない味方って事はインベイドのリターンを知らないんですよね -- 2017-08-12 (土) 12:42:35 <2129218755>
    • コントロールワードを壊すリターンは30gold -- 2017-08-12 (土) 14:23:23 <2035750203>
  • 森回るの早すぎてビビったんだが、スカーナーって普通にOPじゃね?あまりピックされないのはラムスとかセジュアニの方が今強いってことなのかなー -- 2017-08-13 (日) 13:04:23 <1022345868>
    • 敵味方含めて自分以外のスカーナーの理解度で試合がかなり変わる -- 2017-08-13 (日) 15:17:59 <1788916047>
    • こいつは強さ以前に人気ないだけだよ。ピック率BAN率見ればわかる。 -- 2017-08-13 (日) 21:07:25 <1995500951>
    • 地味だしクリスタル管理メンドクサイから、使っててストレス貯まる。強さはOPかどうかは分からないけど、少なくとも弱くはないね。 -- 2017-08-16 (水) 00:08:00 <1969763429>
  • そろそろ遺影が見えてくるピック率 -- 2017-09-01 (金) 19:40:59 <2129824435>
  • voidじゃないのに何故かスタガモードに出張させられる男 -- 2017-09-08 (金) 14:19:12 <2090510102>
    • Voidだけど呼ばれないやつもいるから無問題 -- 2017-09-08 (金) 14:57:21 <1760315676>
      • 純粋なvoidbornはbaron以外呼ばれとるじゃろ。malzとkassは人が変容したものだし -- 2017-09-09 (土) 05:48:54 <2581236740>
    • リメイクでvoid勢になるのかもしれない -- 2017-09-10 (日) 04:21:11 <828466671>
      • 名前的に純粋なVoid勢にするのは難しそうだな。Voidの生物がルーンテラで独自の進化をした一族とかその辺か -- 2017-09-21 (木) 16:42:38 <2110098801>
    • Voidっぽい配色と見た目だから始めてから1年間くらいはVoid勢だと思ってました -- 2017-09-21 (木) 15:55:05 <1922890892>
  • ほぼ毎日lolやってるけど、半年くらい見てない -- 2017-09-19 (火) 16:10:15 <1786776620>
    • チャレンジャー帯いったらそこそこ見れるよ -- 2017-09-21 (木) 16:44:06 <2118224313>
      • なおほとんど同一人物の模様 -- 2017-09-22 (金) 15:57:16 <1849046190>
  • 12分ぐらいまで篭ってて敵の集中力が切れた時間帯にフラッシュインRで誘拐していくスタイル根暗だけど好き -- 2017-09-21 (木) 17:52:19 <2103849737>
  • サソリに律動ってありですか? -- 2017-09-21 (木) 21:00:14 <1014318258>
    • 律動活かせるほど殴れるなら律動無くても相手死んでる -- 2017-09-21 (木) 22:14:20 <3540109384>
      • なるほど、ありがとうございました -- 2017-09-21 (木) 22:51:04 <1014318258>
      • 冗談だ真に受けるな。本当にAA5,6回で相手が死ぬわけないだろ。まともな使用者ほとんどいないんだから自分で試して開拓していけ -- 2017-09-22 (金) 16:30:05 <2947658918>
      • 活かせるほどって言ってんだろ。AA6回で律動持った時のダメージとサンロのダメージや巨人で得られるシールド量を比べてみろよ -- 2017-09-22 (金) 17:09:52 <3540109402>
      • AA4回でMAXになる。AA6回でAAダメージだけで物理DM224、加えてAA4回以降Qののダメージ57.6増加??????????????????????? -- 2017-09-22 (金) 18:34:53 <2947658918>
      • ちなサンロは魔法DM240くらい -- 2017-09-22 (金) 18:37:32 <2947658918>
      • 律動でタラタラ殴ってる間に逃げられるし集団戦ではろくに殴れないと思うんですけど -- 2017-09-22 (金) 18:41:45 <2123924146>
      • 前衛から溶かしてくんだろ(てきとう) -- 2017-09-22 (金) 19:27:44 <2947658918>
      • 物理ダメージと魔法ダメージを単純に比べないようにな。アーマーは増加しやすくてMRは増加しにくい関係で、魔法ダメージの価値は物理ダメージの1.5〜2倍近く有る。 -- 2017-10-05 (木) 12:48:33 <2150982227>
    • こっちの森に入りまくりな相手の場合や相手の森を荒らしたいとき使ってる 序盤水晶内で戦えば2人相手でもいい勝負する -- 2017-09-29 (金) 17:50:18 <1888199023>
    • opggで雷帝はないけど律動は51.71%。ツリー自体も中立にも効果があるかどうかで律動のが強そうだけど。 -- 2017-10-05 (木) 18:44:51 <995501408>

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