Champion/Tahm Kench

  • Q当てた対象が敵ミニオンか小型モンスターだった場合、舌を伸ばしている最中に丸呑み(W)を使用すると対象を飲み込む事が出来る。このとき発動する丸呑み(W)はMNを消費しない。この機能の使い方誰かおしえてくれ、、、可能性は感じるんだ、、、 -- 2019-02-07 (木) 01:48:44 <1029249559>
    • バロンバフついたキャノンミニオンを遠距離から食う -- 2019-02-07 (木) 01:51:09 <3548149909>
    • カニスティール -- 2019-02-07 (木) 03:37:38 <2110583781>
    • 今更な返事だけど、ノマで対面にメイジが来たときにW上げしてレリック消費しながら対面にハラスするのにQWでミニオン飛ばして戦ってた -- 2019-03-08 (金) 04:01:24 <461919031>
  • ティーモでもダリウスでもレーン負けるんですけど対策はjg呼ぶしかないんですかね あと何かカウンターチャンプいたら教えてください -- 2019-02-10 (日) 20:27:07 <3734075802>
    • AP選んでも時間経過でサスティンが上回っちゃうからナーとかジェイスとか 単純に我慢比べ殴り合いで勝ちたいだけならボリベアヨリックとか。強いのレーンだけだから -- 2019-02-12 (火) 02:42:19 <1013179186>
  • タムケン勝率エグいな -- 2019-02-12 (火) 13:22:40 <1937673717>
    • タムケン勝率エグいな -- 2019-02-12 (火) 13:22:45 <1937673717>
      • ふかわりょう思い出した。 -- 2019-02-24 (日) 02:08:26 <2526222307>
  • またナーフ調整案来てる... -- 2019-03-12 (火) 15:01:37 <1783186816>
    • カウンタープレイを与えるとかそれ以前の問題でくっそ弱いのに……。 -- 2019-03-13 (水) 08:32:27 <2127006748>
    • プロ界隈で活躍しすぎなんだよなあ -- 2019-03-26 (火) 20:18:59 <985113360>
  • URFのこいつ硬すぎて草 -- 2019-03-13 (水) 08:45:24 <235613888>
  • 新しくなったウィッツエンド楽しい 強くはない -- 2019-04-05 (金) 02:19:46 <2575682366>
  • NA boardで出てる調整案だとプロシーンで弱くしてソロQで使えるようにWを味方に使った時も敵食った時と同じようにMSが低下する。代わりにQのスローを重くして、ミニオン食った時のコストを安くするとある。プロでどうなるかは知らんけどソロQで復権するとも思えない -- 2019-04-13 (土) 11:38:02 <1015661922>
  • supで使いづらくなるな。味方飲み込んで95%スローとか庇うどころか無理心中になるやん -- 2019-04-19 (金) 16:17:40 <3024037344>
  • 次の調整topレーンなんか強そうに見えるけど気のせい? -- 2019-04-19 (金) 16:39:44 <2581366891>
  • もうプロシーンでsupは見たくないんだろうなTOP運用になるな -- 2019-04-19 (金) 17:45:13 <458319529>
  • ふざけんなよ。この調整じゃtopに出てくるだろ。タイマンの強ささげろや。 -- 2019-04-21 (日) 12:32:27 <1787086878>
  • 今でさえタムケンに勝てるレーナー居ないのにこれ以上強くしたらレーン壊れる -- 2019-04-21 (日) 13:00:18 <1787057672>
  • 今はもはや勝てない奴だら毛だからtopのこと考えるなら必要なんだけど… -- 2019-04-21 (日) 14:58:09 <2121916834>
  • レーンはある程度強いかもしれんが集団戦弱いからな別にTOP運用になってもたいして強くもない -- 2019-04-21 (日) 15:56:04 <458319529>
  • 久しぶりのtopエビケンチが見れるようになるんですか!?やったあああああ! -- 2019-04-22 (月) 16:05:15 <3405184097>
    • 使わんだろw -- 2019-04-22 (月) 19:23:00 <995410837>
      • トップヌヌやるくらいだからバフきたら触るくらいするでしょ -- 2019-04-22 (月) 21:31:21 <3725388241>
      • 使わない理由がないしな -- 2019-04-22 (月) 23:13:57 <998913861>
  • 序盤のウルトが凄く使いづらいなぁ。終盤凄い距離になってるけど -- 2019-04-23 (火) 10:30:22 <828544227>
  • この調整ひっそりとジャングル運用しぬな -- 2019-04-23 (火) 12:06:32 <2121458301>
    • まあ、ジャングル運用自体がひっそりとしてたから -- 2019-04-23 (火) 12:15:43 <21127667>
  • 味方へのWでも95%スロウかかるのはあかんでしょ。ソロQで呑んでも呑まなくてもmiaピン炊かれる未来が見えるわ。せめて呑んでから吐き出せるまでの時間を極限まで短くしてもらわないと恐ろしくて敵にしか使えない。 -- 2019-04-24 (水) 00:39:49 <1789960196>
    • 他にも色々変更入ったな。Rの射程がレベル1で約半分、レベル2で現行と同じになり、レベル3で8500……8500!? CD伸びてるけどどっからでも挟み撃ちにされるやつやんけこんなん -- 2019-04-26 (金) 19:42:59 <2055520617>
      • SUPが16になるのはだいぶ先だからTOP運用してねって調整だね -- 2019-04-29 (月) 19:56:18 <995528701>
    • ミカエル買えば良いんじゃねえの -- 2019-04-26 (金) 20:32:34 <2689994084>
    • 飲んだ味方の減少HPの割合に応じてslowの度合いを変えるとかやりようがある気がするけどなあ 何としてでもプロシーンから追い出したいんだろうな -- 2019-05-01 (水) 06:10:06 <3708608463>
    • 仕様的に1Fか3Fだけサッシュフラッシュ、クレンズフラッシュで行けそうだけどいやーきつい -- 2019-05-01 (水) 06:57:35 <1026338725>
  • TOP運用しろってことなんかね。サポはもう終わりやろ -- 2019-04-30 (火) 19:55:16 <2246853762>
    • 対象指定不可能になるなら4sの延命スキルになるけど、その間何もできないからホントに早く死ぬか遅く死ぬかの違いでしかないんだよな。サポートタグ外してタンク/ファイターにしようや -- 2019-04-30 (火) 20:17:02 <2055520617>
    • でもQで高頻度にスタンかけてWのダメージが主力だったのにQのCD長くなってWの割合もくそほど下がってる・・・ -- 2019-05-01 (水) 08:24:04 <2011633198>
  • 基礎MS上がってWはベースダメージ追加されてるし良いんじゃないの?TOP -- 2019-05-01 (水) 09:30:46 <2060575886>
    • サポートの役割はかなり削られたけどソロレーンで戦うための武器はかなり強化されてるね。プロ御用達からソロQ向けになったイメージあると思う -- 2019-05-01 (水) 10:22:08 <1790184376>
    • MSの方はともかくWの火力に関しちゃほぼ純nerfだよ。スキルレベル1で相手のヘルスが667以上なら前のほうが火力が高いし、レベル5でも1264以上なら前のが火力が上。ちなみにスキルレベル5でヘルス2000・MR100の相手を食った場合前は320DMで今は250DMとなってる。パッシブを計算に入れてないから細かい数値は変わるかもしれん。wikiとパッチノートでダメージの割合違ったから英語wikiのを正としてる。 -- 2019-05-01 (水) 10:38:00 <1015661922>
      • そゆうことだよな Wがレベル5になる13レベルまでにTOPでHP1264超えてないやつなんてクレッドの本体くらいだろうし、黒斧篭手系ファイター相手には500前後ダメージ減るでしょこれ -- 2019-05-01 (水) 11:26:07 <2011633198>
  • またレーンの覇者になれるのか -- 2019-05-01 (水) 10:31:29 <235489760>
  • リーサルテンポタムケンチが最強だったでござるの巻 -- 2019-05-03 (金) 01:45:44 <1015154112>
    • Qか青スマイトを最大射程で当てれば追い付くころにはリーサルテンポが発動してAA×2,Qスタン,AA×2,Wで敵は死ぬ -- 2019-05-03 (金) 01:48:18 <1015154112>
      • ジャングルタムケンチやったことないんだけどもしかして強化スマイトでもパッシブのスタックと追加ダメージ付くの?あとスキル何上げか教えて -- 2019-05-03 (金) 13:14:34 <1790184616>
      • スマイトだとスタックはつかないからQとAA×2かAA×3でスタックためないといけない。スキルはRQWEの順で、lv2時点でQWだけでgankもタイマンもできる。スキルセット的にAS,CDR,HPが欲しいから緑エンチャ黒斧ワーモグ防具の順で買ってるけどほかのビルドを試す余地はありそう。 -- 2019-05-03 (金) 18:10:24 <1015154112>
      • それだと結局AS稼げてないからリーサル取る意味あんまなくね? 斧積むのはhealthとCDRと張り付き性能上げると考えても、スロウかけながら張り付くことができるタムケンにあってるとも言い難いし -- 2019-05-04 (土) 11:41:38 <2122054248>
      • ビルド変えてみた。緑エンチャAS靴ライチャスワーモグが一番あってる気がする。リーサルはスキル的に合ってるのとビルドで補いにくいASを確保するために採用してる。一応ASはルーンで稼げるだけ稼いでる。 -- 2019-05-04 (土) 20:50:27 <1015154112>
      • ウィッツエンドでAS/MR/MS稼ぐのどうよ。JGだと素材の時がすっげえ辛いけどさ -- 2019-05-05 (日) 00:17:40 <2123567434>
    • ヘイルブレードじゃダメなん? -- 2019-05-03 (金) 19:34:40 <828384667>
      • 覇道の中でタムケンに必要なもんなくね -- 2019-05-03 (金) 22:09:05 <243621795>
      • それもあるしヘイルブレードは最初の3発だけど、リーサルテンポはスタック貯めるのにも貯めた後にもAS増加があるからタムケンにおいては上位互換だと思う -- 2019-05-04 (土) 09:53:50 <1015154112>
  • 何気にタイマン最強。トランドルで殴り負けた… -- 2019-05-03 (金) 20:52:11 <1015335959>
    • 1キル取ったとはいえウルト中のナサスに勝てそうだった、タイマン元々弱くなかったのに更に強化された感 -- 2019-05-04 (土) 15:03:12 <2756085128>
      • それナサスの方が強いって事じゃん -- 2019-05-04 (土) 21:13:17 <2947623546>
      • 負けてて草 -- 2019-05-06 (月) 13:03:50 <2581267655>
    • オラフで腹掻っ捌こうぜ -- 2019-05-04 (土) 15:46:17 <2123567434>
      • オラフの設定だと本当に腹割いてそうで怖い -- 2019-05-04 (土) 23:28:45 <2246853762>
  • W変更はなんか丁度いい感じかもしれん、今まではタムケンと食った味方二人で逃げられたけど今はとりあえずケンチはやられるけど味方は逃げられなくもない、今までは安全すぎたんだなって気がする -- 2019-05-06 (月) 08:19:20 <2756085128>
    • クソスローかかった上で逃げ切れるならたむけんいなくても逃げれたのでは? -- 2019-05-06 (月) 08:24:24 <2055520617>
      • いや、食ったらすぐ敵と反対側に吐き出すのよ、そうするとタムケンでボディブロックしたり位置指定系は外れさせたりできる -- 2019-05-06 (月) 08:35:59 <2756085128>
      • 吐き出しまで1秒かかるから囲まれて叩かれるだけだと思う -- 2019-05-06 (月) 10:04:42 <2110583781>
  • 久々にtopで使ったけど、相変わらず殴り合いわけわからんくらい強くて草 -- 2019-05-06 (月) 11:19:35 <828547174>
  • Lv1のULTくそ短くて使い物にならないなw代わりにLv3がテレポートレベルに動けるようになったけど。 -- 2019-05-06 (月) 13:49:44 <2581267655>
    • botスプリットしてる敵を1v2で倒してからバロンまで2人で直行する動きが強すぎる -- 2019-05-07 (火) 09:54:14 <1015154112>
  • TOPタムケンにボコボコにされたからカウンターチャンピオン探そうと思ってOPGG見たら、全チャンプに対してlane kill rate60% -- 2019-05-09 (木) 10:20:10 <1995568376>
    • 超えてるのね。タムケンに対するカウンタープレイって、ミニオンプッシュしまくってレーン戦拒否ぐらいしかないかな? -- 2019-05-09 (木) 10:21:36 <1995568376>
      • pushできない場合、逃げ性能が悪いからgank呼ぶとレーンからは簡単に追い出せる。そこいらにワード挿しまくってjg呼ぼうね -- 2019-05-09 (木) 11:45:12 <1898689994>
      • レンジドでミニオンを盾にしてチクチク、あとはJGが来ることを祈る -- 2019-05-17 (金) 01:16:50 New <462163182>
    • おそらく久しぶりの登場でわからん殺しされてると思われる。もう少ししたらちょっと落ち着くんじゃないかな?タイマンならW飲み込み使われないくらいのショートトレードを繰り返すのが有効だけど機動力ないやつだときつい。 -- 2019-05-10 (金) 19:30:22 <2130120343>
      • slow持ってるから逃げきれん。イラオイとかケイルで遠くから削るか -- 2019-05-10 (金) 20:02:05 <2125909041>
      • MSのバフがあったこともあと一歩の距離を縮めてきて強い -- 2019-05-10 (金) 20:07:52 <1790184107>
  • フェイズラッシュでスロウ耐性つけてタワー下までWで拉致するの凄く楽しい フェイズラッシュ/マナフロ/追い風/追い火でトップのranged相手に出してる -- 2019-05-14 (火) 09:43:07 <1011068921>
  • ご存知ですか? タム・ケンチは川の王様と契約したギャンブラーの名前でした。 マジかお前 -- 2019-05-15 (水) 19:28:37 New <1022155523>
  • topでレーンちょっと勝って気持ち良くなってるだけのやつ多すぎ。集団戦何もできないultもロクに活かせない。 -- 2019-05-16 (木) 10:23:47 New <2127884482>
  • トップでぼこぼこにされたから徒歩勢に対して出したらとんでもなく強くて草。ぶっ壊れてないか?一生スローとスタンで追いかけてくるのストレス尋常じゃない -- 2019-05-17 (金) 04:43:50 New <1000871047>
    • タイマン超性能だから人数差は痛すぎる系なんだけど相手JGが何もかんがえてなけりゃ一生押し付けられるぜ -- 2019-05-17 (金) 09:21:53 New <973291030>
  • こいつTOPでキル差ファーム差ついてても余裕でダメージトレード負けるんだけどおかしいだろ -- 2019-05-18 (土) 01:41:53 New <1015106211>
    • 武器なしでね。防具でダメージが入らないんじゃなくて向こうから入るダメージがおかしい。 -- 2019-05-18 (土) 01:43:31 New <1015106211>
    • 食われたらまず無理 -- 2019-05-18 (土) 01:49:34 New <1026337131>
  • こいつでスプリットしてULTで飛び回るの楽しすぎる、タイマンお化けだから相手2人以上来ないといけないし -- 2019-05-18 (土) 02:28:59 New <1888206979>
  • Eの回復量がぶっ壊れ nerf必至 -- 2019-05-18 (土) 17:00:18 New! <3682179705>
    • パイクもMSIで悪さしてたしこの辺のサステインは調整入るかもしれないね。 -- 2019-05-18 (土) 23:32:30 New! <1000871047>
      • 加えてダメージもおかしいからな ボコボコにされてしまえ -- 2019-05-19 (日) 14:06:00 New! <3682179705>

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