Champion/Teemo

  • この子使い方がわかんないわ。きのこ一発で後衛ミニオン掃除できるから、全レーンプッシュウェーブにするくらいでしか使えない。 -- 2017-11-02 (木) 18:13:32 <3672253130>
    • プッシュウェーブにしたら、ジャングルにキノコ置きまくって嫌がらせするのだ ^v^ -- 2017-11-06 (月) 07:17:59 <21496325>
      • お互いの構成見て、スプリットかアサシンか、APかADか決める。これで対面に対してあるいはチーム単位での構成的な有利が作れるから、それを上手いこと使って頑張る。 -- 2017-11-06 (月) 19:35:55 <3532265776>
  • opgg見るとキーストーンが残り火なんだがなんでだろう?サンダーロードの方がよくないか -- 2017-11-07 (火) 00:53:28 <3681794438>
    • レーンでイグナイト持つならありだと思う。でもTP持つなら中盤以降はキノコのダメージを出したい -- 2017-11-07 (火) 11:32:07 <2012298995>
    • 残り火で仮面積めば、中盤以降キャリーチャンプは2個踏んだらリコールは必至。 育ってれば死ぬまである。 -- 2017-11-07 (火) 11:58:58 <1923653409>
  • 新ルーン悩むけど、まずAR減ってるからレーンが辛そう -- 2017-11-08 (水) 09:30:49 <3069967652>
  • 不滅握撃ティーモやれって事か  -- 2017-11-08 (水) 12:12:43 <1013656936>
    • やってみたけど微妙すぎた。20分すぎて100ちょっとの稼ぎじゃ赤クリ一個買ったほうがいい。 -- 2017-11-08 (水) 20:53:20 <3021155623>
      • 追記しておくと戦闘状態から4秒ごとに発動だから最初の一撃は何も入らない。リスク背負って必死に稼いでこの程度だから本当に雀の涙 -- 2017-11-08 (水) 21:34:52 <3021155623>
      • 一度ミニオン殴るだけで毒で戦闘状態扱いになるから簡単に発動できるだろ。 あとは、四秒毎に殴る。まぁ握撃にしてたら殺されそうだが -- 2017-11-09 (木) 14:51:32 <2577286529>
  • 中盤以降エアリーが飛び回ってどこにいるかわからなくなる不具合 -- 2017-11-08 (水) 22:26:07 <2094106395>
  • 彗星つけると敵が遠くできのこ踏んだときものすごい勢いで彗星射出されて草 -- 2017-11-09 (木) 00:58:41 <458303553>
    • あれ絵面が面白すぎてエアリーより彗星にしちゃうわ -- 2017-11-09 (木) 14:11:34 <2127067728>
      • 上でも言われてるけどそもそもエアリーにすると戻ってこないのでは -- 2017-11-09 (木) 14:45:26 <2947613867>
  • CDを限界まで稼ぐとlv16でキノコが9.3秒になるな。ただ、ultのCD下げるルーンは所持キノコが1→0になった時にしか発動しない -- 2017-11-09 (木) 17:07:15 <2035777524>
  • ナッシャーやフロマレハリケンやってみたんだがASルーンないとこんなに遅かったんだな -- 2017-11-09 (木) 21:21:09 <2094106395>
    • 最初のウェーブの前衛ミニオンのcsをギリギリの状態から3つ取るのが難しくなったよね レーン真ん中でステルスして開幕敵チャンピオンにハラスやってたらcsぽろぽろ落としちゃったわ -- 2017-11-09 (木) 23:36:43 <2050082646>
  • グレイシャルteemoどう?フローズンハンマー的な感じで -- 2017-11-09 (木) 22:47:09 <1036179836>
    • フローズンマレットな それはともかくスロー掛かってない時間がある分フロマレ積んだ時と比べると安定感に欠ける これ選ぶとフロマレ積まない分キャリーした時の序盤の有利がさらに広がる って感じだと思う 空いた枠にグインソーなりieなり入れてみたらいいんじゃないかな(適当) -- 2017-11-09 (木) 23:33:11 <2050082646>
  • リーサルテンポはマッチしない?序盤のASアイテム積み始めるまでが辛い -- 2017-11-10 (金) 04:18:16 <1012854105>
    • アリだと思う けど序盤のASカバーできる様なもんじゃないと思うぞ フロマレ積んでからのキルライン強化・飛び込まれた時の迎撃性能が本命じゃなかろうか -- 2017-11-10 (金) 10:54:46 <1870477575>
  • ルーンで稼いでたARMR分がパッチで増えなかったからレーン戦辛すぎる -- 2017-11-10 (金) 16:36:35 <2129413093>
  • 今回のパッチで一番痛いのはq上げデスファイアでパンテオンぼこせなくなったことだな ar ap mpen積んでq打つだけでレーン勝てたがもう逆立ちしても無理 -- 2017-11-10 (金) 20:40:03 <2050082646>
  • ブレスアタックもかなり合う ほんと幅広くて面白い -- 2017-11-10 (金) 22:47:01 <2127505081>
  • ルーンマスタリ分のmpen減ったからか魔法ダメージがでなすぎる。APてえもでキノコやリッチ積んでQAAするよりASてえもで吹き続けたほうがダメージ出てる感がある -- 2017-11-11 (土) 00:49:57 <2094106395>
  • 今地味にOPだな ルーンの型が豊富で何気に先出しでもどうにかなる -- 2017-11-11 (土) 05:36:23 <3022948146>
    • ナー来たらどうすればいい? -- 2017-11-11 (土) 09:56:47 <2129413093>
      • 序盤の殴り合い最うんこだぞ -- 2017-11-11 (土) 10:05:00 <2947613879>
      • ナーは攻撃するだけで勝てない?むしろ何に困ってるんだ -- 2017-11-11 (土) 10:56:27 <2012298995>
  • 彗星でとりあえず練習してるけど、QAAを考えるとねこばばもいいなと思ってしまう -- 2017-11-12 (日) 20:41:23 <2078101860>
  • やっぱ安定すんのはエアリーだなあ。毒で2回目が飛んでくのはやべーわ -- 2017-11-13 (月) 00:58:11 <1940210657>
    • マジだ2回飛んでった!毒の4秒とエアリー回収の距離・・・彗星より火力出るしかなり重要なテクニックじゃないか 後半活かせるかわからんけど -- 2017-11-13 (月) 09:26:33 <1870477575>
    • 後半エアリーがほぼどこかに行ってて笑える -- 2017-11-13 (月) 21:13:28 <2078101860>
    • エアリーが視界関係なく見えて持ち主へと戻るからステルスがモロバレで笑う -- 2017-11-13 (月) 23:54:35 <1869325371>
      • エアリーならステルスはステルス自体じゃなくAS目当てにやらなあかんな -- 2017-11-14 (火) 18:42:49 New <2109788579>
  • 俺はテンポだなあ。元々茂みasbuff3sに加えてテンポからグインソーに繋がるから。 -- 2017-11-13 (月) 12:11:45 <1010867276>
  • 今どんな対面であれQ上げが安定する気がする。エアリーでマナフロにするとAP版パンテみたいになる -- 2017-11-13 (月) 12:47:03 <2012298995>
  • ティーモサポたまに沸いてて草 KRCHでも使ってる人いたし結構強い ただしjgティーもは許さん -- 2017-11-14 (火) 12:32:46 New <2748727571>
    • サポてえもはマジメにやれば普通に強いよ。レーン強いしlv6になればガンク耐性も高い。ワーディングは途中まで怖いけど、11からは割と安全に視界取れる。問題はメイジサポに共通するペールできない点とレーン負けたときのリスク。あとワード買わないクソトロールが多いこと。 -- 2017-11-14 (火) 18:32:53 New <1786949965>
  • 全体的にnerf調整が続いてたから普通に基礎火力も高いしエアリーも相まってOPになったな EにマナコストかQのマナコスト90固定か弱体化した方が健全 -- 2017-11-15 (水) 09:50:01 New <2128294441>
  • こないだオーンにボロ雑巾にされてるティーモいたけどオーンキツいんか? -- 2017-11-16 (木) 05:27:57 New <1789704795>
    • 正直渇欲でもつけてないとw痛すぎてやってられない qewaaで一気に体力持ってかれるしqのブラインドでオーンの脆弱aa防げないしな -- 2017-11-16 (木) 08:04:50 New <2116164942>
    • フロマレウィッツエンドグインソー出来てやっと殴り合っても勝てるぐらいかな wの射程長すぎて悠長にaa入れてると全弾くらう -- 2017-11-16 (木) 08:07:06 New <2116164942>
  • おめー つーえな -- 2017-11-17 (金) 15:12:12 New <3029377704>
  • やっぱイグナイトティーモはtrollだなあ こいつにはタワー下で倒しきれる能力はねえわ 後ガンク耐性皆無なのにイグナイトってのもおかしい -- 2017-11-17 (金) 16:19:19 New <2128294441>
    • どんなやつに出会ったのかはしらんがタワー下で普通にキルとれるし腐らせれるだろ -- 2017-11-17 (金) 23:35:48 New <2578935568>
    • むしろigniteのほうが強いと思うが。 まぁ対面によるか。 teemoがigniteじゃなかったら俺はあまり脅威感じないな -- 2017-11-18 (土) 00:51:17 New <3022977072>
      • 今の火力だとTPでも殺しきれるから選択だな。前だとちょっとイグナイトじゃねえときつかったが -- 2017-11-18 (土) 01:32:46 New <2109788579>
    • (レーンのスソにでもキノコ置いといて敵がうかつにも踏んだらAAQAAigniteで気付いた時点で手遅れDot乱舞するのクッソたのしいので無くは)ないです Gank来られた時にjgがキノコ踏んでたらAA込みワンチャン10割まである -- 2017-11-18 (土) 10:18:37 New! <1995272611>
  • オーン、ヨリック、タムケンあたりが来るときついな -- 2017-11-18 (土) 10:12:30 New! <2078101860>
  • 残り火無くなってキツいかと思ったが、エアリーでもかなり使えるな。俺はイグナイト持ちたいからmidで使ってるけど、メレーはそもそも負けないしメイジとかもw使えばスキル避けれてやりやすい。ロームしづらいのが欠点だけど、キノコでmid死守できるし、俺はフルAPにしてるからタワーも折りやすくて楽だわ。後半はQ1発で敵のADCのヘルス5割削れるし、押し込んで敵のジャングルにキノコ置きまくるだけで有利取れる。キノコにビビってる相手がみんな赤トリンケットにすると視界の有利取れるし、キノコ壊そうとしてるところにQ撃ち込むだけでヘルスじわじわ削れるしマジでOP。 -- 2017-11-18 (土) 10:14:26 New! <828464514>
    • midティーモ楽しいよな。レーン押せたときにできることがtopの比じゃない。ローム弱いとはいえwがあるから気軽に寄れるし、キノコでガンクやドラゴンの警戒もできる。問題はプッシュ手段だよなあ。 -- 2017-11-18 (土) 14:21:39 New! <3532265776>
      • 同志がいてくれて嬉しいぜ。俺はキノコに余裕あればキノコ使ってプッシュしてるな。相手の後衛ミニオン辺りにキノコ投げると相手チャンプが警戒して下がるからかなり押せる。それが出来ないときとかウェーブがきつくなる時は、あんま積みたくないけどルナーンに頼ってる。 -- 2017-11-19 (日) 01:06:23 New! <1849898212>
  • エアリーnerf入ったけど5下がるぐらいならまだ行けそうか? テンポは発動遅いから微妙だがプレスアタックもaa3回必要だから序盤発動難しい フリーフットでサステインとmsでゾーニングが楽しそう -- 2017-11-18 (土) 19:57:28 New! <2129275297>
  • サポ勝率一位のレオナさんに対して勝率5割を維持しているティーモサポとかいうやべぇ奴 -- 2017-11-18 (土) 21:09:46 New! <714085591>
  • ノーマルでtopmeleeチャンプ練習出来ねえだろこの野郎!! -- 2017-11-19 (日) 09:24:17 New! <2080344042>

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