Champion/Warwick

  • ワーウィック、ナーフとメタの変更が一気に来たのが痛いなぁ -- 2018-07-14 (土) 23:13:59 <2035349949>
  • パッチ来てからこいつの挙動不安定になってない? -- 2018-07-19 (木) 22:23:21 <1888103515>
    • 今めちゃくちゃバグってるね。ブリンクの表示バグでQもRも逆方向飛んでいくから挙動がやばい -- 2018-07-22 (日) 13:23:27 <247586994>
  • luxのqを貫通するように、wwのultを同じタイミングで出すと、wwのultの突撃の移動途中で足止めされるんだけど、アンストッパブルじゃない?じゃなくない? -- 2018-08-11 (土) 11:17:56 <1931752793>
    • そうだよ。そもそもリープじゃなくジャンプだし、多分そこの一文は旧WWのまま -- 2018-08-11 (土) 12:36:12 <1023869799>
    • 信じる人がいたら困るので一応。プラクティスで試したけど問題なくluxのQのスネアを無効化しつつ飛びつけることを確認、その際妨害不能という表示も出ている。ちなみに移動系スキルは日本語wikiではブリンク/リープ/ダッシュ(英語wikiではblink/dash)に別れているがジャンプという分類はなく、また旧WWのultはblinkスキルでありアンストッパブルとか関係ないので旧文のままというわけではない -- 2018-08-11 (土) 17:40:02 <1015661922>
    • ワーウィックのウルト飛びつきってベイガーEすら無効なんだからラックスQも無効だと思ってた -- 2018-08-24 (金) 10:22:33 <235570625>
  • 検証サンクスです。自分の場合は、まだwwのultが発動しきってなかった訳ですね。 -- 2018-08-12 (日) 12:08:26 <1931761160>
  • 久々に使ったらなんか金エンチャ買うビルドがあるみたいだけど、何故出てきたの? -- 2018-09-04 (火) 01:52:45 <1783175008>
    • Qga -- 2018-09-16 (日) 10:55:17 <1012582791>
      • ミス QがナーフされてW上げが主流になったから、高いASを活かせるOnhitのついた金エンチャが出てきた感じ -- 2018-09-16 (日) 10:58:26 <1012582791>
  • 序盤はJG同士の遭遇戦に強く、中盤はGankでレーンを壊せ、終盤はオフタンクとして集団戦で強いってさ、隙なくない? -- 2018-09-04 (火) 03:43:15 <2123567434>
    • Lv2の殴り合いが弱いのがつらい -- 2018-09-06 (木) 14:16:21 <2737950500>
      • ちょっと前に数値下げられたから大分マシになってるね あんまり見かけなくなった -- 2018-09-06 (木) 15:04:38 <1015528283>
    • ガンク性能の低さと、ジャングル回る速度の遅さ。AOE不足による集団戦の弱さ。防具なし、スキル使ってないときのふざけているのかってくらいの脆さ。スノーボール性能は高いけど、万能で強いと言われたらWWより熊のほうが万能だと思う -- 2018-09-08 (土) 09:44:17 <1023869799>
      • レーンのダメージ交換に依存するのは確かだけど、gank性能はそんな低くないぞ。ちゃんとレーンが交換してくれればな。してくれれば -- 2018-09-10 (月) 20:54:37 <2581080642>
    • 2Lv弱い ファーム遅いのでガンク出来ない 終盤火力出ないの三重苦だぞ 序盤チャンプのその序盤をナーフすればただの犬よ -- 2018-09-20 (木) 00:11:24 <2128294441>
    • さっさとティアマト買え -- 2018-09-20 (木) 00:16:29 <1026341328>
  • topでoheビルドしていい? -- 2018-09-28 (金) 08:34:47 <828545120>
    • jg以外で使うとまじでマナきついよ -- 2018-09-28 (金) 17:24:48 <3548149909>
    • プッシュ遅いマナキツい思った以上に柔らかいの三重苦を耐えられるならどうぞ -- 2018-09-30 (日) 20:12:10 <2123567434>
    • どこまでオンヒットに拘るかってのもあるけど、IGとTハイドラとか、サンファイアとウィッツエンドみたいなのなら全然アリかと。対面はちょっと選ぶけど、サステイン、走力、CCで対面完全に封じられる。ちな勝率100%(WWで勝てる自信のある試合しかピックしてない) -- 2018-10-01 (月) 10:44:40 <1268308858>
      • 誰に当てられるんだ…王剣とかに行くならハラスが得意でないタイプのタンクとか? -- 2018-10-01 (月) 20:57:50 <2123567434>
  • リメイク前のダサいultのWW好きだった人いない? -- 2018-10-01 (月) 07:41:31 <235784096>
    • ズドンッ(smite) ヒュッ ガウガウガウガウ レジェンダリー! という時代もあったな。懐かしい -- 2018-10-01 (月) 07:55:32 <2055466006>
    • リメイク前のカサカサAAすこ -- 2018-10-01 (月) 08:22:19 <1790184931>
    • リメイク前も今も好きだけど、onhitガン積みして意味不明ダメージたたき出すのは好きだったわ  -- 2018-10-01 (月) 22:05:18 <3540111067>
    • 唐突にワープするのほんとすこ -- 2018-10-01 (月) 22:14:54 <1036351256>
    • リメイク前のWWの味方のAS上昇や、最初から回復力の強いAA。今のWWの弟という立場でいいから復活させてほしいと思うところはある(まずスプラッシュアート変更されてカッコイイWWになったのに数ヶ月でリメイクされて悲しくなった) -- 2018-10-04 (木) 12:55:10 <1023869799>
      • わかる -- 2018-10-11 (木) 22:47:56 <2580956801>
    • Qをブンッて回すと9割飛ぶAPWWは面白かった 今でも出来る -- 2018-10-04 (木) 13:27:53 <1026341328>
    • Qが謎過ぎて好きだった -- 2018-10-04 (木) 16:42:45 <3020137089>
    • 狼なのによーわからんキックだったよなあれ・・・ -- 2018-10-04 (木) 18:42:00 <1014874674>
      • クラッシュバンディクー -- 2018-10-04 (木) 19:16:57 <2078297142>
      • 腕回してるだけじゃなかった? -- 2018-10-04 (木) 19:41:55 <3020137089>
      • 変な回し蹴りだと思ってたわ・・・結構使ってたけどあんまり詳しく見て無かった -- 2018-10-04 (木) 19:56:38 <1014874674>
    • リメイク前のULTわけわかんないモーションも好きだけどガッツリAPレートもついてAPワーウィックでもシャカシャカが痛いのが好きだった -- 2018-10-04 (木) 20:14:57 <2580301358>
    • 素早くクルッと回転するだけの謎モーションQとか吠えるだけで雑に味方と一緒にASアップするWとか味わい深かったな -- 2018-10-11 (木) 23:33:21 <3534085259>
  • こいつのウルトってon hit3回発動するけれどヘイルブレードそれで3回消化しちゃう? -- 2018-10-21 (日) 00:23:49 <3075218305>
    • on-hitとon-attackは違う。ヘイルブレードはon-attackだからultには反応しない -- 2018-10-23 (火) 21:44:02 <3548163340>
  • Wのアクティブでマーク付与した敵に対しては体力が半分以上でも攻撃速度上がると思ってたんだけど、今取れ茂で確認したら違った。前からこうだったっけ?なんか最近明らかに体力半分の敵に向かって移動しているのに移動速度上がらなかったりしてるからバグってんじゃないかと思うんだよね。 -- 2018-11-04 (日) 23:40:16 <1701781461>
    • https://youtu.be/CaFjjR-5adc?t=561これとか瀕死のグラガスに向かってるけど移動速度上がったり上がんなかったりしてる -- 2018-11-04 (日) 23:55:00 <1701781461>
      • Wはあくまで「血の印を付ける」だけでASは上がらない。移動速度は実は「マップに見えている敵の体力が半分以下になるor半分以下の状態でダメージを受ける」が発動のトリガーになってる。例えばJG周回でセジュアニが瀕死になっても、そこからマップに映って何らかのダメージを受けない限り移動速度は上がらない。動画はちょろっと見たけどようわからん -- 2018-11-10 (土) 23:14:14 <1787058018>
  • OTPでやってきたけど蟹の経験値変更から結局レート下がったきりでシーズン終わった レベル2でE取って無理矢理ファイトに持ち込むorW取って仲間がガンク刺さらない+敵jgがインベイドに来ないのを祈りつつファームするしか選択肢無いのが辛すぎる シーズン中にこんな変更をしたriotを許すな -- 2018-11-10 (土) 23:22:36 <1787058018>
    • 良い機会だから森でotpはやめとき  森だけはotp駄目 -- 2018-11-14 (水) 15:55:40 <3680653974>
    • WEの順で取ること多いからか蟹の変更はそこまで痛手じゃなかったな。環境柄Lv2強い奴らがブイブイしてるってのはあるけどレクサイやエリスが減ったおかげで序盤に差付けづらかった -- 2018-11-14 (水) 16:07:28 <2123567434>
    • 好きなら練習するしかねえ!KRの人達見りゃなんとかなる -- 2018-11-25 (日) 01:16:54 <2078503937>
  • サモリフじゃ絶対積まないけど、ARAMでジーク積むのが結構強い。 -- 2018-11-19 (月) 22:15:22 <461923421>
  • 新追い風ってW発動すれば足もっと早くなるの?それとも血が出てるチャンプに向かう時は常に足もっと早くなるんか? -- 2018-11-20 (火) 12:57:59 <1011666982>
    • 速くなるけど自分のHPが25%以下とかじゃないと執拗な賞金首狩りの方が良い。結局こいつのMSUP中は非戦闘状態で、その時に貰えるMSは8〜20程度。序盤は執拗に負けて、2つ賞金首を取った時から追い風よりも優位に立てる -- 2018-11-21 (水) 18:03:59 <1023869799>
    • 自身じゃなくて対象HP20%以下だな 追い風自体は相性悪くはないけど、上手く取れれば賞金首狩の方が数値が大きいのも事実 lv3で仕掛けていきたいなら追い風、後半の寄りを強めたいなら賞金首かな 自分なら序盤から有利作れる追い風にしたいが、サブもう一つが悩みどころ -- 2018-11-21 (水) 19:16:48 <3540111067>
      • なるほどなぁ、結局どっちがいいのか分からんかったけどそういう使い分けなんだな。教えてくれて感謝 -- 2018-11-22 (木) 14:52:36 <1856341910>
    • プレデター賞金首追い風 -- 2018-11-27 (火) 04:25:28 <2035381443>
  • アーフウィックもっと値段さげてくれんかな。一年間ブルーエッセンス貯めても一万ぐらいしか貯まらんわ -- 2018-11-21 (水) 23:12:50 <3029401070>
    • チャンプ欠片バリバリ割ったらもうちょっとあるやろ まあそれでも全然遠いけど -- 2018-11-22 (木) 00:54:53 <1026341328>
  • アーフウィックくんのお尻フリフリリコールほんとすこ -- 2018-11-22 (木) 16:30:52 <3064505028>
  • 味方のために貴様は倒しとかないとな!!(カエルに噛みつきながら) -- 2018-12-01 (土) 17:27:31 <2036953689>
  • ワーウィックもデスダンス付けたりしないでしょうねえ -- 2018-12-05 (水) 07:22:56 <2578862248>
    • LSガン積みビルドで敵にかぶりついていけ -- 2018-12-05 (水) 08:14:13 <2130006534>
    • デスダンス、ガンブレ、ラヴァナス、ビサージュがコアだぞ -- 2018-12-05 (水) 08:42:00 <2123567434>
  • こいつのult当たらなくて笑える もとのワーウィックさんに戻してほしいンゴねぇ -- 2018-12-10 (月) 17:40:16 <1950791344>
    • 嘘判定が思ったよりも大きいから、ある程度きちんと狙えば当たるぞ。当たらなくても突撃前に最悪E発動しとけば裏に回って追い出せるぞ -- 2018-12-11 (火) 14:55:02 <1806346960>
  • ティアマト値上げとかどうすればいいんだよ…… -- 2018-12-17 (月) 22:40:14 <2036835178>
    • (シンダーハルクに)切り替えていく -- 2018-12-19 (水) 00:33:45 <3715545269>
    • よく考えたらBuffされた基礎AD2が70Gの価値で1Lvからずっと効果あるからマリモにAD2ついたと思えばTiamat125G値上げされた分は十分補填されてるな。2Lvの時のAD2って結構重要だし。OPGG見ると勝率にもそれほど影響ないみたいだし -- 2018-12-20 (木) 13:25:23 <2036835178>
      • JG周回でAA回数が1回減ってるのは強みだけど、1キル取らないとティアマト直行できないで、敵にJG荒らされやすくなること考えれば、AD2だと足りない気がする。というかMSくれ -- 2018-12-20 (木) 22:12:52 <1023869799>
  • 今思ったけどウルトの名前クソださいな… -- 2018-12-21 (金) 03:11:40 <3023324214>
    • ヤムチャの技みたいでカッコいいじゃん -- 2018-12-21 (金) 08:58:01 <3069962768>
    • お前エリスの「小グモ爆弾」の前で同じ事言えんの? -- 2018-12-21 (金) 10:17:16 <3697687674>
    • 対象指定だったとき,凄そうな技名とのギャップがよく話題になったな -- 2018-12-21 (金) 12:25:27 <2232877875>
    • ワオーンシャカシャカしてた頃って何て名前だったかもう思い出せない -- 2018-12-21 (金) 13:25:45 <3064505028>
      • Rの名前は変わってないぞ -- 2018-12-21 (金) 15:14:42 <2129204191>
  • ずっとティアマト→緑エンチャ→タイタンって積んでたけど、バミシンダーから入って緑エンチャ行ったあと2nd何積もう・・・ トリニティ? -- 2018-12-21 (金) 23:52:53 <3023454866>
    • 順番が変わってもTFよりタイタンの方がいいと思う -- 2018-12-22 (土) 02:56:53 <3548149909>
  • ULTって文字通り全ダメージ回復するんだな。タイタニックハイドラアクティブにして飛びついたらモリッと回復して笑った。 -- 2019-01-07 (月) 19:43:50 <1009605918>
  • ウィッツエンドの相性最高だと思うのに結局ビサージュ買っちゃう -- 2019-01-14 (月) 02:34:17 <1980965970>
    • 確定ULTヒットで広範囲範囲AS付けて殴り合えていた時代なら良かったけど、今はそこまで確実に殴れるチャンプじゃないからねぇ -- 2019-01-29 (火) 21:01:50 <1023869799>
  • ultまじでもとにもどしてくれ。射程が伸びることより100%当てられることのほうがはるかに大事なんや -- 2019-01-19 (土) 05:11:59 <2532941094>
    • 当てられないのが悪い -- 2019-01-19 (土) 05:38:00 <3548149909>
    • 懐かしいな、森からすっと出てきてさわさわしたらまた2分くらい森に篭るHENTAI 100%当たるっていうならE>Q>Eでええんちゃう? -- 2019-01-19 (土) 14:00:54 <1698145346>
      • 一月前にまったく同じ悩みと解決策話題になってて草 -- 2019-01-19 (土) 14:04:14 <1698145346>
    • Wで加速できるんだからまず徒歩で張り付いて、相手のblinkに合わせてult使っていけ。集団戦なんかでは張り付けないし、ultを狙った相手に当てられないだろうけど、それはriotが想定した対抗策なんだからしょうがない -- 2019-01-19 (土) 14:28:11 <2110583781>
  • タイタンとかTF高いし悠長になるからスノーボール出来ないと厳しい。バミ赤エンチャ脅威1本の方が割安でダメージも出るし味方も待たせないから好き -- 2019-01-23 (水) 11:43:28 <1010867276>
    • スノーボールも出来てないのにTFとか積もうとしてるからだろ。普通積まない -- 2019-01-23 (水) 12:08:40 <2077957676>
  • なんかたまに自分消えるんだけど僕だけ? -- 2019-01-23 (水) 14:24:52 <1011637590>
    • 成仏して -- 2019-01-26 (土) 02:36:27 <2035399076>
  • こいつってガンブレ合いそうじゃない? -- 2019-01-27 (日) 02:43:23 <1015154112>
    • 合う合わないで言えば合うけどデスダンスの方が何倍も合う -- 2019-01-27 (日) 03:00:15 <3548149909>
      • AA以外に物理ダメージ無いし、それなら他のライフスティール付いてるアイテムで良くないか。 -- 2019-01-31 (木) 11:19:10 <1995500026>
      • デスダンスは魔法ダメージでも回復するんやで -- 2019-01-31 (木) 12:06:38 <3075133179>
      • •v8.24: ◦与えたDMの15%分のHPを回復するに変更(元は与えた物理DMの15%分のHPを回復する) -- 2019-01-31 (木) 12:07:15 <1986664867>
      • ultもadレシオだけだしな -- 2019-01-31 (木) 12:13:41 <3069813946>
  • URFでならフルAPにしても許される バロンに対して1200ダメージとか出て笑った -- 2019-01-31 (木) 03:25:28 <1012582791>
  • 密着してると逆方向にR打っても噛み付くよね -- 2019-01-31 (木) 13:42:48 <2577038318>
  • 今年のVSイベントは犬VS猫ってマジ?ワーウィックさん新スキンおめでとう! -- 2019-02-02 (土) 20:37:40 <3064269052>

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