Champion/Warwick

  • 前のWWは6まではGank来ないって言われるほどだったけど今のは3レベからクッソ高いGank性能持ってて使ってて楽しいチャンピオンになったな。動画で見たような高MSからの長距離飛びつきultはまず決まらないからultは0距離で撃つかブリンクと割り切るものだと思う。 -- 2017-01-29 (日) 20:38:55 <1845824766>
  • マチェット→ティアマット→1靴→青スマ金エンチャ→各種靴進化→タイタンハイドラ→フロハ→SV→GAが使いやすかった -- 2017-01-29 (日) 23:40:39 <3402940232>
    • 俺はフロハの代わりにIG積んでる、新しいQがすごく相性がいい、スペルブレードが乗るしスローで追撃能力も上がる -- 2017-01-30 (月) 03:30:50 <2976276864>
    • 金エンチャはas過剰じゃないか?緑に行ってハイドラ強くする方がいいと思う -- 2017-01-30 (月) 13:00:48 <2130019163>
    • 金エンチャはas過剰じゃないか?緑に行ってハイドラ強くする方がいいと思う -- 2017-01-30 (月) 13:00:48 <2130019163>
  • こいつ根っからの悪役だったのにストーリー変更でただの(シンジドの研究の)被害者ですやん・・・ もうなんでもかんでもいい人にするのやめてくれー -- 2017-01-30 (月) 00:42:42 <3660087929>
    • ソラカを騙して悪堕ちさせたゲスなWW返してくれー てかソラカのストーリーどうするんだろう・・・ -- 2017-01-30 (月) 00:44:51 <3660087929>
      • Galio「こっちへこい」 -- 2017-01-30 (月) 15:53:35 <2114254535>
    • 全ての元凶になったへカリムに謝って -- 2017-01-30 (月) 01:29:31 <1923119879>
    • ジェイスもいい人になったん? -- 2017-01-30 (月) 04:45:56 <1981104575>
  • こいつラプターからtopに寄って間に合うんですが……俺勝率Viより出てるわ。これはしばらくしたらnerf来まくるだろうな -- 2017-01-30 (月) 02:39:08 <1009473622>
    • 来ねぇんだよな 全体勝率42%なのにしばらくしてNerfきてたまるか笑 -- 2017-01-30 (月) 04:46:36 <3532898499>
      • しばらくしたら勝率上がってnerf必要になるってことだろ。  -- 2017-01-30 (月) 04:50:00 <2581840660>
      • リワーク後や新チャンプ実装から初期で42%あるのは高い方だゾ -- 2017-01-30 (月) 05:11:46 <1856344330>
      • まして立ち回りが根本的にひっくり返ったかWWならなおさらだな。そこまで悲観するような数字じゃない -- 2017-01-30 (月) 10:28:47 <2037589069>
  • QW快適になってCCまで貰ってかなりたのc -- 2017-01-30 (月) 07:58:06 <1873351982>
  • Wで半分減ってる奴を音とバフで知らせてくれるから初心者ジャングラーがgankする事を学ぶにはいいチャンプだ -- 2017-01-30 (月) 14:27:54 <995441820>
    • 親切すぎて逆にマップ見なくなる気がするわ…。変更前のがちょうどよかったと思う -- 2017-01-30 (月) 15:49:21 <1026341701>
      • マップ見ろって言われても初心者だとどんな情報を見ればいいのかっていうのが分からない、この点今のwwはgankのタイミングとか教えてくれるからありがたい。 -- 2017-01-30 (月) 19:37:44 <1011148165>
    • Rがまだ入ってないような時間帯ならダメージ交換の状況よりウェーブの状況のほうが見るべきところだけどな -- 2017-01-30 (月) 20:08:26 <3020500572>
  • なんか殴るのが遅い気がする -- 2017-01-30 (月) 18:33:01 <2575833138>
    • わかる。王剣ウィッツあたりでAS上がった状態だと前より殴れてない気がする -- 2017-01-30 (月) 19:27:33 <1854219492>
    • Wが変わってしまったからな -- 2017-01-30 (月) 21:05:21 <979154882>
    • こいつでトップいこうとするやつセンスないぞ -- 2017-01-31 (火) 00:59:13 <2578644941>
      • 今の環境でこんなjungle回るの遅いチャンプで森に入ろうとする方がセンス×なんだよな -- 2017-02-01 (水) 03:49:50 <2094329999>
      • 別にジャングル回るの遅くないぞ? -- 2017-02-03 (金) 07:03:19 <3532898499>
      • しっかりWあげてるか?ティアマト初手で買って、普通のチャンプなら手を焼く鳥を一瞬で狩ってるか?スマイトを先に打ってるか?他のチャンプと違ってスマイトはラストヒットに使うのではなくSmite+Qで瞬時に大型のHP半分まで減らしてW Passive発動すれば速いの知ってるか?使い方間違ってないか? -- 2017-02-03 (金) 07:05:17 <3532898499>
      • いやいや今のjungleはそのティアマト買うまでの時間帯が最重要でしょうが そこが遅い時点で一線級にはなれんよ -- 2017-02-03 (金) 14:59:43 <2094329999>
  • 戦闘中の足回りとultの非対象指定化で集団戦すごく弱くなった気がする。ジャングリングとultない時のgank性能は跳ね上がったけど -- 2017-01-30 (月) 20:18:51 <1854219492>
    • Eでちゃんとtankできるから前より強いよ -- 2017-01-30 (月) 22:01:10 <2114254535>
    • 正確には集団戦での役割が大きく変わった感じだよね 前はキャリー一人に確定CCっていうのが強みだったけど今はそれがなくなって、代わりにビルド次第で色々できるようになってる感じだよね -- 2017-01-30 (月) 22:28:44 <2234354874>
    • 集団戦の始まりかけでお見合いしてる時、綺麗に後衛へE使用ウルトを決めれたらフィアー集団に撒けてすごいつよかったゾー -- 2017-01-31 (火) 02:55:01 <2011212490>
    • 狙えるタイミングは限られるけど、フラッシュインfleeが決まると強力 -- 2017-01-31 (火) 14:04:11 <2976276864>
  • ジャングル回る時レッドサイドだとW→E→Qの方が回りやすく無い? 青→カエル→狼で3レベになるし ブルーサイドだと森荒らされるときに悲しみ背負うけどEあるからMID呼んでワンチャン・・・ -- 2017-01-31 (火) 04:01:10 <3660087929>
    • ただでさえ遅いのにEとると回る速度がな・・・ -- 2017-01-31 (火) 14:50:02 <2581840660>
    • カウンタージャングルが不安なjg相手だったら初手でワード持てばいい。Wスタートは好みだと思うが2lvでE取るのはないと思います -- 2017-01-31 (火) 21:49:19 <3540144060>
  • こいつは3から殴り合いがまあまあ強いタンクチャンプだと思うようになってからas遅いのそこまで気にならなくなった,ティアマト,バミシンダっていったらタンクjgにしてはfarm速いし安定してるよなあ.セジュとかccお化けに比べたらccの影響力薄いけど,ダメージはかなり吸えるし,結構ダメージでるから全然ok -- 2017-01-31 (火) 12:03:14 <2012140689>
    • わかる W起動時のインチキじみたASから低レベルでの1v1性能がヤバい -- 2017-01-31 (火) 15:12:40 <1980797269>
    • 1レベ最強クラスですよ -- 2017-02-02 (木) 15:29:08 <1985462298>
  • 1v1は強いけど歩いて殴るだけなのとaoe無いのがやっぱ弱いわ -- 2017-01-31 (火) 19:23:07 <3064827167>
  • レンガーといいこいつといい近くにいるのバレやすすぎで味方との連携がむずい -- 2017-01-31 (火) 21:36:22 <2094106395>
    • rengarと違って射程無限なのでバレないんですがそれは -- 2017-01-31 (火) 21:50:17 <3540144060>
      • Activeの話だろ。バレて困るような状況でONするなとしかいえないけど -- 2017-02-01 (水) 01:07:04 <3020500572>
      • Wのアクティブって相手にばれるの?いつも青側スタートの時W使って相手JGいないこと確認してスティールしてたけどTOPにはばれてたのか。 -- 2017-02-01 (水) 10:05:20 <2012439047>
      • 敵チャンプが範囲5000に居るなら一番近い奴にマーク付くからバレる マウスオーバーして範囲見てtopmidを範囲から外せばバレない -- 2017-02-01 (水) 18:15:17 <3400611750>
    • アクティブは確かに使い所を間違えると近くにいるのを自ら知らせるだけになるなw まあ自動効果はどこにいようが敵のHPが減っただけで勝手に発動するからすごい便利だけど -- 2017-02-02 (木) 02:13:46 <3697868085>
  • こいつワンチャンイグゾとスマイト持つのありだと思えてきた 後W→Q→Eもなかなか楽しい -- 2017-02-01 (水) 08:40:13 <3660087929>
  • こいつのwって範囲内に対象がいない場合血道もできないで不発?カウンターjg捗りそうだね -- 2017-02-01 (水) 13:20:34 <2127766403>
    • スキルアイコンにマウス乗せると、アクティブ時の範囲が表示されるよ。 -- 2017-02-01 (水) 14:31:59 <2119511675>
    • 範囲内に誰もいないと鼻をフンフンするだけで終わって敵にもバレない。カウンターJGを仕掛けるのにも対策するのにも便利よ -- 2017-02-01 (水) 22:46:29 <3681509618>
  • report riot plz for adding braking champ -- 2017-02-01 (水) 14:10:06 <2581760970>
  • こいつQのバースト中盤からヤバくね -- 2017-02-01 (水) 15:33:13 <1923396803>
    • ティアマットしかAD/APつまないうえに固定CDのスキルのどこがやばいねん -- 2017-02-03 (金) 10:01:58 <3069960043>
      • Spellblade乗るからこそでしょ -- 2017-02-03 (金) 19:45:48 <2581840660>
  • タンク寄りにするならフロマレかなりフィットすると思うんだけど高いかな… -- 2017-02-01 (水) 17:10:17 <2114798538>
    • シヴァーナくらい接近手段弱いならともかく今のワーウィックなら無くてもいいと思う。スロー欲しいにしても青スマイトかIGでいいかなあ -- 2017-02-01 (水) 17:34:23 <2114945270>
  • こいつのR三連続で当たらなくてはっ?って思って範囲表示したら狭すぎてわらった なんでultがこんなほっそいんだよ zedのqとかわらねーんじゃねーの -- 2017-02-01 (水) 19:00:50 <21746296>
    • ぷw wも使えないのか、ブロンズって -- 2017-02-01 (水) 21:00:43 <712987885>
      • ようシルバー!ダイヤだけどult普通に外すぞ! -- 2017-02-01 (水) 22:14:36 <2114254535>
      • Flee中も当てれない感じ?ブロンズの才能あるね! -- 2017-02-01 (水) 23:06:49 <712987885>
      • 後出しで当てる為の状況を整えていくスタイル -- 2017-02-02 (木) 01:32:19 <1923119879>
      • 後出しじゃんけんうまいっすね -- 2017-02-02 (木) 09:19:12 <1946217041>
      • 後出しの内容を1時間も考えてる って思ったらちょっとかわいいな -- 2017-02-02 (木) 14:36:48 <979154882>
      • wikiに常駐してないと返事に時間かかっちゃうしそこはね -- 2017-02-03 (金) 19:43:32 <2581840660>
    • 判定の小ささを考えると、リーチやダメージ、CCの時間をもっと見直してもいいと思うの。 -- 2017-02-02 (木) 14:37:53 <979154882>
      • 最初は判定細!と思ったけど、集団戦で前衛すり抜けて後衛狙えたりして、慣れたら+の方が大きい気がしてきた -- 2017-02-03 (金) 13:15:17 <1898552945>
      • 回復量ものすごいから今の性能で妥当。回復量減らすなら拘束時間2秒でいいきもするけど -- 2017-02-03 (金) 20:31:35 <3020500572>
  • 重傷積まれると何もできないマン -- 2017-02-01 (水) 21:02:57 <3548046182>
    • エアプ -- 2017-02-02 (木) 08:53:57 <2976276864>
  • hp積まずにar/mrがん積みして粘るビルドしてたけど、敵が対策してないだけか^^; -- 2017-02-02 (木) 02:11:33 <2947614053>
  • HP50%以下の敵を殴るときASが上がるのな。使ってみてやっとわかった。 -- 2017-02-02 (木) 06:09:00 <1002366496>
  • スレッシュのランタンつかんでultしたら勢いあまって遥か彼方まで通り過ぎてワロタ… -- 2017-02-02 (木) 14:14:56 <985406648>
  • ナイトエッジやバンシー積んでULTを決めればCCで剥がされない・・・という妄想をしたが、どう考えても余裕がない -- 2017-02-02 (木) 16:01:58 <2060582122>
  • みんなはティアマットをどのタイミングで買ってる? 1.エンチャントまで買った後、2.スマイト強化の後、3.ティアマット直行 -- 2017-02-03 (金) 07:43:56 <3142279394>
    • 4.積まない -- 2017-02-03 (金) 07:46:25 <2577613444>
      • 落ち着いて聞いて欲しい、tiamatはwwのコアアイテムだ 大体2のタイミングで買うかな -- 2017-02-03 (金) 10:49:43 <1980276364>
    • 3か2。一旦ティアマットで止めるけどティアマット自体は可能な限りはやく積まないと試合展開全体に影響する。1は遅すぎて意味不明 -- 2017-02-03 (金) 20:30:13 <3020500572>
    • 3,ですかね・・・ティアマットを買うのに寄り道する必要ないです -- 2017-02-03 (金) 20:53:08 <3054777983>
    • 3 ad積んでも無駄にならなくなったから早めがいいね -- 2017-02-03 (金) 21:29:08 <2947614070>
  • さっそく大会で使われたな UOLだが -- 2017-02-03 (金) 15:22:47 <1995269286>
    • あれ絶対練習してなかったよな -- 2017-02-03 (金) 16:17:42 <3142279394>
  • Qがタイミングさえ合えば打ち上げもノックバックも効かないのが強いな -- 2017-02-03 (金) 19:46:56 <2581840660>
  • ティアマット asjungle あとはタンクがいいのかな -- 2017-02-03 (金) 21:26:17 <2947614070>
    • シンダーハルクでいい -- 2017-02-03 (金) 21:36:45 <712987885>
      • 俺もこいつにはそんなにASいらんと思ったわ -- 2017-02-03 (金) 22:41:11 <1015711560>
      • 緑エンチャあるとかなり早くなるんよな。 あとHealth欲しい -- 2017-02-04 (土) 14:20:19 <2581840660>
    • 他のエンチャは緑が飛びぬけて有力にせよわからんでもないからとは感じるけどASエンチャだけは絶対に100%無い -- 2017-02-04 (土) 21:20:20 <3020500572>
      • タイマン性能を重視するなら金エンチャントも十分有り、op.ggでも緑ほどじゃないけど使われてるよ。 -- 2017-02-05 (日) 05:17:03 <3142279394>
  • 黄エンチャウィッツ王剣みたいなonhitビルド弱くなったって言ってもまだかなり相性いいんじゃないん?ms戦闘時に上がらんから弱いのか? -- 2017-02-04 (土) 07:13:10 <1980345356>
    • ULTのoheが3回になったってのもあるし、WのAS上昇のお陰でタイタンだけでもDPSが出せるし、Eを手に入れたお陰で体力稼ぐと凄まじく固くなれるからタンクの方が基本良いけど、他にタンクいるならなしではないとおもう -- 2017-02-04 (土) 14:38:03 <3540144060>
    • Ultのohe量減少、as過剰…悪くはないけど、タンクのが強いかな -- 2017-02-04 (土) 19:10:41 <712987885>
    • 積むにしてもas装備は1本で十分 とすると黄色エンチャかwitsだな -- 2017-02-04 (土) 20:29:18 <1980276364>
      • ああ今のこいつならTFもあるのか -- 2017-02-04 (土) 20:46:41 <1980276364>
      • ガントレットも相性いいよ -- 2017-02-05 (日) 09:37:32 <2947614070>
    • ult方向指定で3発になったんだから今までの強みは全消去なんだよね、他に強みを得たからoheビルドする意味が無くなったのが一番の理由だが -- 2017-02-04 (土) 21:17:41 <2114254535>
    • 複数積むのは意味わかんない。Wで追える状況なら完全にAS過剰だしそうじゃない状況なら機動力低いメレーがASつんでる意味ってそんなにない -- 2017-02-04 (土) 21:18:56 <3020500572>
    • ウルトのOHEは減ったけど、代わりにQに一個ついたから総合的には増えたと思うけど。 -- 2017-02-05 (日) 02:22:45 <3142279394>
      • つってもASアイテムは多くても一つで良いけどね -- 2017-02-05 (日) 05:06:28 <3142279394>
      • ULTが二つ減ってQで一つ増えて・・・AS増加がアクティブから条件付きに変わって・・・少なくとも増えてる要素はどこにもないよね -- 2017-02-05 (日) 14:22:23 <3020500572>
  • こいつ使うやつ本当下手くそだな。大体負けるわ。 -- 2017-02-04 (土) 16:56:56 <1986978585>
  • 今までの対象指定の感覚で飛んだら間にいる敵に飛びついてビビった。ultはfizzの魚が狼になったと思えばいいのか -- 2017-02-04 (土) 18:20:43 <2121597073>
  • \デーン!/\デーン!/ げぇっ!WarWick! -- 2017-02-04 (土) 19:12:01 <3023636856>
    • warwick「わしを殺せるものがあるか」 -- 2017-02-04 (土) 22:49:16 <3536240998>
      • olaf「ここにいるぞ!」 -- 2017-02-07 (火) 23:08:25 <2579461495>
    • レーンやってる時にこいつが敵にいるとヘルス半分になっただけで例の効果音が鳴り出して気が散るんじゃ -- 2017-02-05 (日) 03:32:14 <3540114310>
      • 大丈夫 WW使ってる本人もいきなり鳴るからかなり焦る -- 2017-02-05 (日) 14:04:54 <1029290865>
  • サモスぺはフラッシュ一択やなあ。ゴーストの恩恵がウルトしかないし、ウルトも密着で打つこと多いし。ただゴーストのが楽しい -- 2017-02-04 (土) 21:46:53 <1011466581>
    • Wパッシブから良い匂いするぅぅ良い匂いがするぅぅってゴースト発動しながら走ってくのぐう楽しい -- 2017-02-05 (日) 13:49:21 <1923119879>
  • Ultで飛びつこうとしたWWがNamiのQ食らって遥か高くまで飛び上がっていくバグを目撃した よく動画でBardのEのバグとか見てたけど自分で見ることになるとは -- 2017-02-05 (日) 03:25:43 <3540114310>
  • 少し気になったんだけど、passiveの所は"回復HPは300%"って%表示なのに、Wの方は"増加MSは3倍"って倍表示なのは何か意図があるのでしょうか?統一したほうが良くないですか? -- 2017-02-05 (日) 05:11:14 <3142279394>
    • サステインは固定値だけどASとMSは元が%だからじゃない?増加MS35%が300%上昇って言ったら335%になっちゃうし -- 2017-02-05 (日) 13:48:35 <1923119879>
      • そう書いた本人ですが、そうなのよね。本当は%で統一したいんだけど、そうするとASMSで勘違いする人が増えそうだし。だからといって倍で統一すると、ほかのChampも書き換えなけりゃいけんからなぁ -- 2017-02-05 (日) 13:57:03 <461933914>
  • マルプのウルトと違って回避余裕 あとエンゲージに使うスキルにしてはサスティンにパワー注ぎすぎ -- 2017-02-05 (日) 13:53:55 <3023187770>
    • YiのQみたく1vs1のCCの回避や最後の一押しに使ってもええのよ 前のwwのultもそんなもんだったろ -- 2017-02-05 (日) 20:08:58 <1980276364>
  • こいつのせいでtankを含むjg以外基本的に死んだな こいつと殴り合えるorこいつから逃げれるのじゃないとダメって頻度で見るからnerfはよ -- 2017-02-05 (日) 18:30:58 <1906280787>
    • マジで言っているならお前がWW使えばいいと思うよ。基礎ステータスは低いんだし、CC弱いし、ブリンクもULTのみ。これでナーフされるってどんだけだよ -- 2017-02-06 (月) 02:18:07 <1922852896>
      • 重箱の隅をつつくようだけど、一応Qにもブリンクあるよ。本筋には同意。 -- 2017-02-06 (月) 03:06:08 <3142279394>
      • 本当に重箱の隅をつつくなら、QもUltもブリンク(瞬間移動)じゃなくてリープ(跳躍移動)だってことだがね -- 2017-02-06 (月) 03:13:08 <3697541729>
      • そしてQは条件付きblinkでもある -- 2017-02-06 (月) 03:41:42 <3400611750>
      • 条件付きがどれのことを指しているのか分からんが、対象指定のことを言っているなら条件付きってほどではないし、BlinkにもついていきCCで止まらないってことを言っているなら、判定は描画と同時に移動しているからやっぱり上の枝で言われているとおりLeap(アンストッパブル)である。つまり、何が「そして」なのかよく分からない枝であると言えよう -- 2017-02-06 (月) 03:57:22 <2232302048>
      • 使ってるからいってるんだよなあ WWでCCとブリンクしかみないとかチャンピオンレベル気取りか何か?そりゃあ低評価にしかならんわな まぁ基礎PSが高いレート帯で使われにくいのは分かるがmetaでも少しずつビルド研究されてるしCC笑blink笑でしか判断できないのはちょっと… -- 2017-02-06 (月) 20:24:57 <1906280787>
      • 基礎ステの話どこいったよ -- 2017-02-07 (火) 06:43:40 <1923119879>
      • だったらWW使い続ければいいだろう。お前にとって強いならそれでいいじゃないか。自分で使っているならナーフされない方が嬉しいだろ? なんでナーフして欲しいの? ねぇ? -- 2017-02-08 (水) 04:42:32 <1922852896>
      • 上から2つ目。ブリンクは移動スキル全般を指していて、リープはあってるけど瞬間移動はワープだ。 -- 2017-02-12 (日) 18:52:56 <1924432341>
    • まず勝率がなだなぁ -- 2017-02-06 (月) 13:15:26 <3022022986>
  • もっとシャカシャカしたい。ずっと画面暗いのなんとかしてほしい -- 2017-02-05 (日) 23:57:10 <2094106395>
  • なんかノクターンとキャラかぶってね? -- 2017-02-06 (月) 18:50:17 <2116292678>
    • ノクターンとWWは似てる上にWWのほうが強くて乗り換えた まぁ正確には強いというより周りのPSに左右されすぎずに安定するし役割的にも動きやすいって感じだけど -- 2017-02-06 (月) 20:29:30 <1906280787>
    • どちらかというとシンジャオと被ってる感がある Eの範囲fleeとかシンのultと似てるしAS上昇とかblinkとかも被る -- 2017-02-06 (月) 23:52:42 <985119343>
    • Jaxも飛び込み+AOEEE+AAメインで似てる -- 2017-02-07 (火) 11:38:27 <3010408319>
      • AoEのEと言いたいのか、AoEのCCと言いたいのか、えーおーいいいーって力強く言ってるのか -- 2017-02-07 (火) 21:24:10 <3075260711>
      • Eの手動発動でEEなんじゃないですかね... -- 2017-02-09 (木) 12:57:04 <2150994787>
  • wって殴り合いになると使えねえのか?近接してからmsあげ -- 2017-02-07 (火) 08:23:10 <1701831716>
    • ミスった、ASあげて殴り合おうとしたらできなかったのよな -- 2017-02-07 (火) 08:23:58 <1701831716>
      • 上のスキル効果のとこにちゃんと記載されてるけど、戦闘状態では使えないしMS増加は戦闘状態突入で切れる。これはスキル紹介の所にも書いてあるけどMS維持してgankするなら殴るまでは殴られるな -- 2017-02-07 (火) 08:44:25 <2037044207>
      • WのAS増加がなんか挙動怪しいような気がする -- 2017-02-07 (火) 20:44:59 <1701831716>
    • なんのためのブリンク2種、CC2種だと思ってんだ。 -- 2017-02-07 (火) 10:13:36 <979154882>
      • それはお前を食べてしまうためさ! -- 2017-02-07 (火) 22:57:44 <1026339991>
  • ハイエナワーウィックうるせェw -- 2017-02-07 (火) 11:34:19 <2035778984>
  • ult外した時、思いの外後ろ飛んでいってたわーくらうかなしみ -- 2017-02-07 (火) 13:04:31 <3022022986>
  • 敵が居そうな場所でおもむろにWして何も考えず血の臭い追うの楽しすぎる -- 2017-02-07 (火) 21:59:17 <3023598525>
    • 敵が見えてるところで唐突にWしてなにもせずfarm再開するのすこ(地雷) -- 2017-02-07 (火) 22:47:44 <1026339991>
  • 血の追跡の効果音が大きすぎるからもっと小さくしてほしい。ずっとやかましすぎる -- 2017-02-08 (水) 16:06:28 <2012570604>
  • Q意外と短いんやな ULTも避けられるようになったし前のほうが6からはよかったかも -- 2017-02-08 (水) 18:56:45 <2579320921>
  • TOP運用強くない?レネクにも負けない -- 2017-02-08 (水) 20:57:04 <1873351982>
    • 加速入る判定が緩いからWがレーン復帰ですごい役立つよな。 Ranged以外なら大体行ける -- 2017-02-08 (水) 21:14:38 <2581840660>
    • 序盤のpushとマナ問題どうすんねん -- 2017-02-09 (木) 02:12:41 <1980276364>
      • 序盤はAAでもpushに対抗できるのとWのAS増加がminionに大体発動するからいけなくはない。最序盤からそんなにpush出来なくてもさせなきゃ良いし。 マナは意外とスキル連発しないから楽じゃないけどミニオンに無駄打ちしなきゃそんなに困らん -- 2017-02-09 (木) 13:15:21 <2581840660>
      • 上でも言われてるけどWが優秀だからタワー下でもCS落としにくいし初手コラプトポーションならマナも問題ない -- 2017-02-09 (木) 18:51:47 <1873351982>
    • キーストーン掌握がいい感じだ -- 2017-02-11 (土) 04:17:17 <661623069>
  • On-Hit Effectsの影響を受けるってことはクリティカルの影響は受けるの? -- 2017-02-09 (木) 09:28:44 <2037245957>
    • On-Hit = AAじゃない。 クリティカルはAAと特定のスキルで判定。 -- 2017-02-09 (木) 11:05:26 <979154882>
  • 毎試合めっちゃ育ってるけどキャリーしきれないやつばっか見るな -- 2017-02-09 (木) 10:37:34 <828900296>
    • 完全な決定打! っていうのが後半集団行動多めの敵相手だと決めづらいね。pushウェーブで味方がある程度集まってる状態で、ジャングルでうろうろしてる一人捕まえて殺して5v4で決めるってパターンは強いがWWである必要は、と言われるとな -- 2017-02-09 (木) 10:49:01 <3400611750>
    • わりと早めにキル取るWWはキャリーする場合が多い、まったくキル取らないWWは無駄に育ってるだけ。お互いWWが居ると違いがよーくわかる・・・やっぱり早めにキル取ってるWWが居る方が勝つ場合が多いね -- 2017-02-09 (木) 13:13:53 <712869445>
      • 割と早めにキル取られてるレーナーのせいとも言えるからなんともいえん -- 2017-02-09 (木) 18:30:10 <461913403>
      • キルとったほうが育ってるんだからキル持ってない側に勝ち目無いな -- 2017-02-09 (木) 19:40:16 <2581840660>
    • DPSファイターのjgってそんなもんじゃね? ガンクは強いけど、飛び込む性質上フォーカス受けやすいやら集団戦じゃ活躍できない。 -- 2017-02-09 (木) 18:37:58 <979154882>
    • わかるわ、意外とULTのダメージがしょぼいのと思ってるより固くなくて中途半端 -- 2017-02-09 (木) 20:13:02 <2118223550>
    • 50分ゲーやって負けたわ。lateムズイ -- 2017-02-10 (金) 13:07:38 <3524568979>
  • ARAMのパフォーマンス落ちすぎィ!視界取れないしアシストお手軽回収スキル無くなって頭来ますよ!(異端児) -- 2017-02-09 (木) 19:32:06 <2123196044>
    • 昨日aramで金剣もたない2人に突っ込んで体力1割からlsで粘り勝ってて笑った -- 2017-02-10 (金) 14:36:37 <828468290>
  • マナきつくてw上げにしてから調子いいんだけど、主流はq上げみたいね 、q上げだとそんなに1v1性能に差が出るものなのかな -- 2017-02-10 (金) 00:39:06 <2129265207>
    • 最大hp割合ダメージゆえ -- 2017-02-10 (金) 05:06:58 <3069942804>
    • 序盤のQなんて精々1lv毎に10ダメくらいしか増えないからね。最初はW上げてみんながULT覚えて耐久力が重要になってくる7辺りからQ上げ始めればいい -- 2017-02-10 (金) 13:15:01 <3540144060>
    • 俺は回復量を上げるためにLv.5まではQ、その後はWを上げてる -- 2017-02-11 (土) 07:22:36 <3142280958>
    • 1〜6はQWEWWRその後は好み。俺はW上げ切っちゃう。 -- 2017-02-12 (日) 18:56:57 <1924432341>
  • こいつ勝利う低いけどナーフされるよ -- 2017-02-11 (土) 06:01:28 <1913749683>
    • 何を根拠に -- 2017-02-11 (土) 20:23:08 <1923119879>
  • ティアマトなしでジャングル早ければ強い。ティアマトなしでなら -- 2017-02-11 (土) 23:01:46 <2037245957>
    • そんなんどんなチャンプでも同じよ(ハナクソホジー -- 2017-02-11 (土) 23:09:21 <1980276364>
      • そうだねグレイブスだね^^; -- 2017-02-12 (日) 14:22:15 <2037245957>
      • 望んでいた返しが来なかったからって自分で言うのか… -- 2017-02-13 (月) 01:29:33 <2580229534>
  • ww -- 2017-02-12 (日) 05:09:46 <3403523448>
    • ミス ww強く無くない? 序盤弱いけど中盤以降もパッとしない -- 2017-02-12 (日) 05:10:43 <3403523448>
      • 弱いよ。ティアマト必要な時点で致命的。他のチャンプは必要としない分差が出る。ジャングルに限った話だけど -- 2017-02-12 (日) 14:24:02 <2037245957>
      • 弱くはないよ -- 2017-02-13 (月) 23:30:03 <1011466581>
      • jgが遅かろうが何だろうが数パッチ後には特に調整されてないのにやたら強くなったりしてるのがlol -- 2017-02-14 (火) 00:31:47 <3023441536>
      • ウルトしたらEが勝手に発動ってのがなぁ ウルトしてもその後CCやらブリンクやらで逃げられてQもEも入んないんだよ -- 2017-02-14 (火) 09:39:15 <1787123268>
      • Eがultで発動ってこのwikiに書いてないんだけど。マジならどおりでEからult入るとult終わったあと柔らかい理由それかな -- 2017-02-14 (火) 17:41:24 <2037245957>
      • 発動するよ。 EUltEのflee入れれないの悲しいよな -- 2017-02-14 (火) 19:01:23 <2581840660>
      • 発動というか、E使ってたら起爆するって感じ。ただEEと違って低減は残ったまま。ERするとult終わった後すぐ柔らかくなるけどULT飛んでる最中にE押せるからそれだとult終わって1秒弱硬いままにできる。相手の真ん中に入った後EEじゃ遅いからEULTで低減しつつ即起爆とか使いようは見つけるしかないがUlt終わってからE使う方が大抵の場合強いよなって思う -- 2017-02-14 (火) 19:53:08 <3400611750>
    • なにわろとんねん -- 2017-02-21 (火) 12:13:27 New <3023629205>
  • 7.3で勝率が2%上がってるね、jgが四体ナーフされたからかな? -- 2017-02-12 (日) 08:04:01 <3142280958>
    • と思ったら、もう1%勝率が増えて48.8%になってた。3.3%UP -- 2017-02-14 (火) 02:29:49 <3142280958>
  • ハイエナワーウィック使ってるとこっちまで笑顔になって楽しい -- 2017-02-12 (日) 21:17:55 <1980508304>
  • 野生の勘に目覚め始めたのか相手が見えないブラインドの中にultで突っ込んでサポートをソロキルしたりできるようになった ペットに飼い主が似た -- 2017-02-14 (火) 20:44:09 <3540113041>
  • ULTをサッシュで解除されたらコイツ取り残されてその場でシャカシャカしてスネア状態になるよな。理不尽。 -- 2017-02-15 (水) 02:04:49 <1995500951>
    • シャカシャカしてるってことはダメージ続いてるはずやから場合によっちゃやめちゃダメなんやでぇ -- 2017-02-15 (水) 02:48:47 <1029101228>
    • 解除できるのはCCだけだからな。ダメージは続くし回復もできる。 -- 2017-02-19 (日) 12:18:47 <1701831716>
  • Eのダメ軽減が短いと書いてあるけど2.5秒ってかなり長いほうだよね、lv1のガレンが2秒軽減ですし -- 2017-02-15 (水) 21:58:25 <2114254535>
    • 実質ARMR増加みたいなもんだから短い -- 2017-02-15 (水) 22:16:42 <1946217041>
      • 黒斧とかラストウィスパー、あとヴォイドを無視できるから実質ARMR増加とはかなり違う。 -- 2017-02-16 (木) 03:53:44 <3142280958>
      • ヘルス・ARMRを増加させるのと等しいから防具と相性がいい。ティアマトが必要→よwa -- 2017-02-16 (木) 18:52:46 <2037245957>
    • シールドは5sぐらいが普通。同じDM軽減のガレン・ブラウムは効果時間伸びるがこいつは2.5s固定。短い -- 2017-02-19 (日) 22:24:48 <3681509618>
      • GarenのWにはFleeが無いし、防御特化のブラウムと比べても意味ない。 -- 2017-02-20 (月) 12:05:23 New <3009613211>
    • ダメージ軽減だが何つーかjaxのEに似てる -- 2017-02-20 (月) 10:05:51 New <1701831716>
  • 血の臭いで興奮するもレーナーがソロキルしてテンション下がってるわんわん好き -- 2017-02-16 (木) 07:02:06 <2127050143>
    • ぐへへ、食っちゃうぞー。レーナーソロキル、Ww (´・ω・`) -- 2017-02-17 (金) 12:04:52 <2086900630>
  • 既出の話題かもしれないけど、指定方向にアンストッパブルのリープって単語だけ聞いてるとめっちゃキル取ってる感じがして面白いね -- 2017-02-18 (土) 22:11:06 <3671930528>
  • どこオプジャングル引いた時俺を助けてくれるキャラ。数戦だけど、勝率100%を維持してるが、かといってメインジャングルはやりたくない何か -- 2017-02-19 (日) 19:36:47 <2127966220>
    • 序盤でレーナー腐るとどうしようもなくつらいロールだからな ult拘束できる点においては負けてる味方にとってはかなり大きい 回るのは楽だがカウンターjgに弱いのが怖い点だよね -- 2017-02-19 (日) 22:06:20 <3540113041>
      • こいつでジャングル楽とかグレイブスは何もしなくても回れそうだな -- 2017-02-20 (月) 13:31:06 New <2037245957>
      • 実際グレイブスなら何もしなくても回れそう -- 2017-02-20 (月) 13:39:38 New <1946217041>
      • むしろ新WWって序盤からタイマン強いでしょ。流石にリーやカジックスほどではないけど。 -- 2017-02-21 (火) 09:20:17 New <3009613211>
      • >リーやカジックスほどではないけど。 これが一番の問題なんだよなぁ・・・あとエリーゼとレンガーと -- 2017-02-21 (火) 09:53:08 New <2037245957>
      • いやだからそれはリーとかカジックスが強いのであってWWがカウンターJGに弱いわけじゃないだろ? -- 2017-02-21 (火) 13:33:21 New <3009613211>
      • 弱いわけじゃなかろうが現状そいつらが主流でそいつらを相手に出来なければ厳しいということに変わりない。 -- 2017-02-22 (水) 13:19:22 New <1012854105>
  • いままでjgやったことなかったがこいつならjgできる...!ランク6、7戦回して全勝に浮かれてる。 -- 2017-02-20 (月) 23:04:37 New <1701831716>
  • アサシンとファイターの中間で殺しきれず耐え切れずって場面が多い気がする -- 2017-02-21 (火) 07:20:29 New <2098148582>
    • WWはタンキーなファイターだから、アサシン的な運用はしちゃあかん。ってかスキルセット的にどう見ても粘り勝つチャンピオンでしょ。 -- 2017-02-21 (火) 09:21:36 New <3009613211>
    • またQとRがADなのに魔法ダメージってのが中途半端でダメージ足りない感増幅させてる。タンキービルドでもどっかでvoid買わないと他のタンキーやmid相手に何もできん -- 2017-02-21 (火) 09:55:44 New <2037245957>
      • ADスケールの魔法ダメージはARMR両方積まないといけないからダメージは出る方だよ -- 2017-02-22 (水) 02:13:07 New <3671880124>
      • 魔法ダメージにARMR療法が必要になるんじゃなくて、AAにはAR、スキルにはMRが必要になるからってことね -- 2017-02-22 (水) 02:15:43 New <3671880124>
      • バースト出すタイプじゃないからmid mage相手はともかく、サステインと割合ダメージでタンク相手には強い方じゃね -- 2017-02-22 (水) 12:38:45 New <3069935172>
      • wits積めwitsを SVと合わせるとmr過剰になる場面も少なくないが -- 2017-02-23 (木) 08:17:43 New <1980276364>
  • 試合結果見ると大体魔法ダメージのがこいつ出てるねー -- 2017-02-22 (水) 20:59:12 New <1701831716>
  • URFのこいつ壊れてるだろw -- 2017-02-24 (金) 22:44:08 New! <1995370690>
  • URFだとEがやばすぎるww -- 2017-02-24 (金) 23:17:03 New! <1036247910>

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