Champion/Wukong

  • ステルスがワードに映らなくなったのはイニシエートに便利だけど戦闘中にW使うとステルスのゆらぎ機能でバレバレになったのはかなり辛い -- 2016-12-26 (月) 05:29:20 <2121597073>
    • シャコみたいにレベルアップで効果時間伸ばせや(迫真) -- 2016-12-26 (月) 09:08:33 <3533044848>
  • この子champion ggだと後半めちゃくちゃ勝率あがってるけどそんなに後半強いイメージがわかない -- 2016-12-31 (土) 13:57:35 <1981112427>
    • AOE CC ULTもってるやつは集団戦主体になる中盤〜後半にかけて強いんだろ -- 2016-12-31 (土) 20:00:25 <2109888974>
      • インビジブル持ってるのも強力だよね 時間帯問わず有用 -- 2017-01-01 (日) 19:49:12 <2055344089>
    • 黒斧ウルトどーんだけで強いよ -- 2017-01-02 (月) 05:52:37 <1985462298>
  • 対面のトロールキングが分身にult使ってタワーダイブしてきてそのまま分身と殴りあって死んでて自分のレートの低さに震撼した昨日であった。 -- 2017-01-20 (金) 11:51:19 <3403065308>
    • トロールだし多少はね? -- 2017-01-20 (金) 21:53:16 <2055344089>
    • 根暗忍者のウルトスカすの最高 -- 2017-01-24 (火) 18:39:49 <1786816637>
      • ポッピーのUltで分身と一緒に宙を舞うのが気持ちええんじゃ -- 2017-01-26 (木) 08:15:21 <2055344089>
  • midアサシン運用いいぞ -- 2017-01-21 (土) 11:57:51 <1986585319>
    • ハラス手段もCSとる手段もそこそこ前に出ないといけないから相手Jgにキャンプされたらめちゃくちゃつらいよ。 -- 2017-01-21 (土) 13:30:33 <2121038780>
  • ウーコンパッシブの上昇量がバフされたのって3VS3だけの話じゃないのこれ -- 2017-01-21 (土) 15:12:43 <1011143633>
  • もしかして猿ってみっどイケるくち? -- 2017-01-28 (土) 01:59:19 <1013456076>
    • 余裕でいける、結構勝てる -- 2017-01-28 (土) 19:19:40 <3725205702>
  • こいついつも無料なってない? -- 2017-01-30 (月) 01:11:44 <2207488598>
  • レーンでq上げ結構強いっぽいけどどうなん -- 2017-01-30 (月) 06:43:44 <1980345356>
    • AD猿と合うかなと思ってQ上げ何度かやったけど Eとスケーリング比較すると15も劣るからQ以外の他のスキルCD中でも使って回転率上げるか、R撃つ前にいれてわからん殺しの火力だすくらいでしか活せなくて難かった Eのが楽だわー -- 2017-01-30 (月) 12:57:51 <1917159475>
      • タンクにq上げ強いんちゃうの。E上げCD上がらんし。序盤からバースト欲しい相手はE上げ安定しそうだけど -- 2017-02-01 (水) 08:20:18 <1980345356>
    • パンツの槍投げみたいな感覚でスパム出来て結構楽しな。マナ持ちもそこそこ良い -- 2017-02-05 (日) 22:51:35 <3069913350>
    • rivenとyasuoとryzeとか色々mid含めるともっと、rivenはサンファイア積むまで勝てないから勝てるとはいわんか -- 2017-02-06 (月) 04:33:35 <3725205702>
    • Q打ちまくる余裕ある相手ならE上げで結局強い -- 2017-02-13 (月) 16:00:01 <2035759247>
  • レーンで腐りまくった猿で攻撃力上げてもただのエサにしかならない(戒め -- 2017-01-31 (火) 00:39:26 <2207466154>
  • こいつレーンで勝てる対面ってgnarとteemo以外いる? -- 2017-02-05 (日) 22:32:16 <1883635354>
    • ごめんみすった。rivenとyasuoとryzeとか色々mid含めるともっと、rivenはサンファイア積むまで勝てないから勝てるとはいわんか -- 2017-02-06 (月) 04:35:22 <3725205702>
  • わざと負けようとしてこいつ使ったら思いの外強くてcarryしてしまった。周りがずっと弱体化受けてるから相対的に強くなったのかね -- 2017-02-07 (火) 05:09:39 <1985473826>
  • サポート行けそうで行けなかった Gank合わせとAR減少、移動できる範囲打ち上げと割といいと思ったらPeel一切出来ないンゴ やっぱマルザのようには行かんか -- 2017-02-10 (金) 13:22:02 <1856178989>
  • 今そこそこ強いね -- 2017-02-10 (金) 23:24:56 <1869086534>
  • たまにフルタンク行ってるやつ見るけど、このキャラは割合ダメージとかないからAD積まないとほぼ意味ないのを理解して使ってほしい。CCもult一つだからフルタンクするなら別のキャラの方使った方がいい -- 2017-02-11 (土) 08:18:39 <2244712271>
    • アサシン運用したほうが強いよな。まぁそれだと行く場所ないんだけど・・ -- 2017-02-12 (日) 00:25:34 <2579670086>
  • こいつが勝率50%を切ったのを見たことない永遠soloqOPの一人 -- 2017-02-13 (月) 05:57:44 <2151012808>
  • 詳細初めて見たんだけどultのレベル2から強すぎてワロタ -- 2017-02-14 (火) 19:51:00 <3054770740>
  • 味方に来るWuが毎回Carryしてくれるお前ら本当ありがとうな -- 2017-02-17 (金) 01:48:36 <2118223550>
  • なんかは最近ステルスが発動しない時とかあるんですがなんででしょうか。特にレーン戦。 -- 2017-02-17 (金) 12:56:56 <1883635354>
    • 分かる、Eのあと即Wとか押してると意外と反応悪いのかEの行動がまだ途切れてないのかW出てなかったりすることある -- 2017-02-17 (金) 13:49:45 <1914088694>
    • サンダーロードとかQのダメージ判定前にW押してない? -- 2017-02-17 (金) 14:29:54 <1869220750>
      • 雷帝とQのダメージ判定前の状態のつながりが分からないんだけどそれらの状態だとWって出せないの?Q→W→QつきAAってできないってこと? -- 2017-02-17 (金) 16:08:53 <1914088694>
      • ステルス発動後ダメージ発生させてステルス化してないように感じていると読み取ったのでは -- 2017-02-17 (金) 16:29:38 <2055344089>
      • あぁWでステルス化してるのに雷帝やQで即自分から解除してて発動してないんじゃないか錯覚したんじゃないかってことか。なるほど。 -- 2017-02-17 (金) 16:59:32 <1914088694>
      • なるほど -- 2017-02-18 (土) 00:27:29 <1883635354>
  • Q上げの強みはCD下がるからAA効率が上がる、E上げと比べてマナ消費が据え置きのためマナ持ちが良い、って感じか -- 2017-02-17 (金) 15:53:58 <2055344089>
    • そもそもQは割合低下だから序盤に優先してあげるものではない。基礎ダメもEの方が優秀だしASも上がるからE上げ安定 -- 2017-02-17 (金) 16:51:12 <3680514499>
  • ADビルドでJGするの強くない?レベル6以降のgank性能も素晴らしいし、序盤もWから入ってEAAQ雷帝で十分ダメージ出るし。終盤は黒斧や脅威積んで柔らかめの瞬殺出来る -- 2017-02-17 (金) 22:49:19 <3692731218>
    • jg回るのが遅い スキル全部吐くからマナ管理キツイ カウンターjgに弱い ult覚えるまでのcc不足 lv6以降どころか集団戦は最強格だがそれまでがキツイのよねぇ -- 2017-02-18 (土) 00:56:34 <3540113041>
    • 去年のJGならそこそこ強かったんだけどね。俺もJG運用オンリーで勝率7割あった。でも今は正直ファーム系にもガンク系ジャングラーにも負けると思う。俺の勝率もうんこになった・・・ -- 2017-03-03 (金) 13:01:37 <1913772963>
  • mid運用流行ってくれないかなぁピックすると白い目で見られるわ。KR頼むぞ -- 2017-03-06 (月) 13:33:47 <2063177591>
    • こいつでMID行ってもしゃーないじゃん -- 2017-03-15 (水) 14:51:16 <1979921351>
      • midチャンプはバーストチャンプが多いから分身うまく使えばダメージ交換は非常に有利だし、こっちはバースト高いから柔らかメイジはボコボコにできるしローム強いよ -- 2017-03-15 (水) 15:23:37 <1946217041>
      • ファイター/タンクといいつつアサシンの真似ごとできるしな -- 2017-03-15 (水) 15:30:47 <2055645802>
    • 白い目で見られるよりも自分の初見殺しpickが流行るほうがなんか嫌でしょ -- 2017-03-16 (木) 17:59:27 <2114254535>
  • aramのfull ARpen楽しいンゴ……スペシ(1.5s)W妖夢ER決まると気が狂うほど気持ちええんじゃ。 -- 2017-03-19 (日) 02:26:30 <2128229137>
  • ヤバいの見た W使って前進してミニオン一匹食って 対面からおもいっきし反撃食らってもW無いから避けることも出来ずそのまま死んでそれを繰り返す -- 2017-03-20 (月) 01:12:38 <1877945120>
  • スキル紹介のパッシブに書いてある「敵Championの人数によって値が増加し、上限が無い。」のに「6体以上になった場合は無効。」ってどういうこと? -- 2017-03-21 (火) 17:43:49 <2037667312>
    • 多分だが、モルデ・シャコ・ルブラン・イラオイのスキルでチャンピオン判定のユニットを作れるけれど、これには反応せずに純粋に敵チャンピオンの数に反応する。上限がないって意味は、通常のSRだと最大5人だけどヘクサキルでは最大6人で、現在はないけど6v6以上のゲームモードとかが仮に追加されてもその分効果が出るってことかと -- 2017-03-21 (火) 18:05:59 <461933914>
      • この説明文だと4体の時ユニット作ったら有効で5体扱いみたいに読めるが、4体の時だろうがデコイ(チャンピオン判定の作られたユニット)には反応しないので4体のままのはず -- 2017-03-21 (火) 18:29:57 <3400611750>

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