Champion/Yasuo

  • 過去ログ3つさかのぼってで「オラフ」「olaf」で調べたんだが分からなかったから質問させてください。 ヤスオがオラフを打ち上げてRいれて滅多切りしている最中、オラフがR使うと解除される。そしてダメージも発生しない。だけどyasuoR後のクリティカル時のARpenは獲得するってことでいいのでしょうか。 -- 2016-12-29 (木) 17:51:57 <1986610119>
    • またsashでも避けられるのであろうなのでしょうか? -- 2016-12-29 (木) 19:35:57 <1946217080>
    • 今試せないから間違ってるかもしれんがサッシュとその他CC解除系で解除は出来る。でも動けるだけでダメージは入ってARpenも貰えるみたいな感じだったと思うぞ -- 2016-12-29 (木) 20:09:28 <3705163409>
    • 一つ目にUltのDMとARpenは全くの無関係なので、DM発生しなくても貰える(はず)。二つ目にSashはCC解除はできるが、Stunより上位のCCはFlash可能になるだけで、CCの解除は厳密にはできない(はず) -- 2016-12-30 (金) 22:23:07 <461933914>
      • こいつのultはサスペンションだから普通に動けるぞノックアップじゃない -- 2016-12-31 (土) 12:52:12 <3705163409>
      • そうやったそうやったwww。見た目上はサスペンションとエアボーン系は変わらんから忘れてたわ -- 2017-01-01 (日) 00:40:55 <461933914>
  • EQ flashのコツを教えてください -- 2016-12-30 (金) 18:11:15 <3697897763>
  • カミールultに閉じ込められてる時に枠の外で浮いた敵にult使おうとするとどういう挙動になるのかな -- 2016-12-30 (金) 20:58:27 <2114999147>
    • そもそも発動できないんじゃなかったかな、かミールのページを漁った方が確実だと思うよ -- 2016-12-30 (金) 22:40:27 <3069914805>
    • 扱いはezのeやkassのrと一緒でリープブリンクだから発動できない。 -- 2016-12-31 (土) 04:33:09 <1951495453>
  • こいつマジざこだな 20戦使ってやってるけど全部Feedしてるわ 削除でよくね? -- 2016-12-31 (土) 13:25:09 <3054797748>
    • お前のセンスのなさに呆れた ゲームやめろよ -- 2016-12-31 (土) 13:38:17 <3734295338>
      • はいブロンズ -- 2016-12-31 (土) 14:03:36 <3054797748>
      • 20戦フィードしてる自分の自己紹介かな? -- 2016-12-31 (土) 15:22:57 <3734295338>
    • どうでもいいが、弱いから削除しろって珍しい主張だな。素直にバフくれとか言っちゃいかんのか -- 2016-12-31 (土) 16:16:39 <3069914673>
  • adcやっててこいつが育った時の絶望感半端じゃないんだけど -- 2016-12-31 (土) 16:07:14 <1876457618>
  • 削除以外の道あるの?バグ満載のチャンプなのに -- 2017-01-01 (日) 17:58:32 <1995538477>
    • 削除じゃなくてリメイクやろ普通 このゲームやった事ねー池/沼かよ -- 2017-01-01 (日) 18:22:17 <2048856170>
  • このゲームのテクニカルなチャンプって操作が難しいことだけが弱点ってチャンプが多いのが駄目 結局はニダリーやアジールのようにクソザコにするしかない -- 2017-01-01 (日) 19:11:59 <985519459>
    • テクニカルチャンプの操作が難しいんじゃなくて、使ったこともないのにプロの動きを真似しようとして勝手に難しくしてるだけ -- 2017-01-01 (日) 21:47:44 <243655503>
      • いや難しいよ。leeだってインセクできないと存在価値は半減するし、ヤスオもスキルの駆け引きに勝ってダメージ交換ができなきゃ勝てない。100に近い力を引き出せるプロの動きを真似するのは間違いじゃないよ。モンタージュだけ見て状況考えず無茶する人が多いのが問題。 -- 2017-01-02 (月) 00:07:48 <1789345552>
      • Insec出来ないと集団戦はゴ=ミってんなら分かるけど存在意義半減はねーわ、パワースパイク考えてくれ。まぁleeは疑いようもなく難しいけど -- 2017-01-02 (月) 01:23:11 <1026339330>
      • ハンドスキルで言ったらマジでLeeが一番難しい -- 2017-01-02 (月) 01:41:38 <1946217080>
    • 弱点どころか、操作量が多い=状況に対処できる介入数が多い だからなぁ結局は テクニカル(操作が忙しい)なのは利点でもある こいつやリヴェン、カリスタ、ゼド、カサディンみたいな多段ブリンク系は特にそうだ -- 2017-01-02 (月) 00:25:26 <2578642294>
      • テクニカル系なのは認めるけど、シルバーあたりでも平気で使いこなしてる(ように見える)奴が多すぎるのが問題。使いこなせてなくてもレーンでオラつくことくらい誰でもできるし -- 2017-01-02 (月) 06:20:22 <3023641938>
  • こっちアーリで対面ヤスオの時に削りきれなくて負けることが多いんだけど何が悪いのかよくわからん。 -- 2017-01-02 (月) 17:04:17 <1009365212>
    • アーリでヤスオに勝つのは相当上手いかヤスオが下手じゃないとむりじゃないか? -- 2017-01-02 (月) 17:30:07 <3705163409>
      • その無理ってのはどれくらいの無理さぐらい?ティーモvsガレンぐらい。 -- 2017-01-02 (月) 17:45:15 <1009365212>
    • アーリのスキルは基本Wで全て防がれるので、極力塞がれると思ったら撃つ事を控えるのとウルトでWで防がれない位置に移動してスキルを撃つ。ヤスオのパッシブのシールドはAAで剥がす。基本ヤスオは突っ込まないとダメージが出ないのでコントロールワード刺してjg呼んで殺す。 アーリvsヤスオは基本アーリの方が有利。 -- 2017-01-02 (月) 23:08:39 <3734295338>
      • アーリだかヤスオだかで過去に同じような質問があったが・・・アーリはそんなに硬くないからハサキ+竜巻でハラス出来れば装備整った後はult決まればワンコン。逆にアーリの機動力を持ってすれば竜巻避けれるし毎回Wで防がれるわけじゃないからアーリの方有利になる。完全に使ってる人の腕次第で性能的にどっちが有利かは一長一短で決まんなかった筈 -- 2017-01-02 (月) 23:19:43 <1969764852>
      • まあ口だけでは色々言えるけど、最終的な統計ではopggもchampionggでもヤスオが負け越してるんだよね。ソロキル率もアーリの方が上。 -- 2017-01-02 (月) 23:26:36 <3734295338>
      • そりゃヤスオ使いの大半がアレだからだろ・・・使えない奴が多いチャンプの勝率が低いのは当たり前だし下手どうしが使えばアーリの方が有利なの当然。ただ絶対有利ではあるという証拠にはならん -- 2017-01-03 (火) 02:01:07 <1969764852>
      • レーンの話してるんだけどお分かり? ゲーム勝率は極論関係ない、ソロキル率のみでは何も語れない -- 2017-01-03 (火) 02:04:11 <1788484583>
      • どっちもプレイヤーの腕次第ってなるなら、結局最後に頼るのはネットで見れる統計だと思うんですが。 ゲーム勝率は極論関係ない、ソロキル率のみでは何も語れないってなるなら何で語るんですかね?結局ヤスオメインの人ならヤスオの肩を持ってキリがないんじゃないですかね。 -- 2017-01-03 (火) 02:25:45 <3734295338>
      • 基本アーリが有利だけどまあヤスオ側もいくらでも付け入る事が出来るしなー てか結局midアサシン対面なんぞお互いの腕で有利不利が決まるようなもんだし議論するだけ無駄だよ -- 2017-01-03 (火) 03:01:41 <1009319577>
      • ↑↑逆だぞ。ヤスオメインのやつは自分しか上手く扱えないって思ってるからどんな所でもヤスオ下げが基本。ps関係なくチャンプ自体の相性で言えばヤスオががん有利な印象あるけど、ヤスオ使わないからどんなもんかわかんねけど。 -- 2017-01-05 (木) 16:10:05 <3064272909>
      • ほんそれ -- 2017-01-05 (木) 16:13:48 <1946217080>
    • 仕掛けた方が負ける印象。ヤスオはshivもって押しつけてアーリにろーむさせずレートに備える印象。アーリはjgにあわせるのも避けるのもヤスオより強いからそこで有利とりたい。レートにどっちが強いかは構成やね。 -- 2017-01-03 (火) 19:09:27 <1036848108>
  • Topヤスオってfeedしなくちゃいけない決まりでもあるんかなってくらいfeederしか見ない -- 2017-01-05 (木) 20:29:18 <2116999740>
    • 相手がオーメンやらフロハ積んで来たらPDじゃきついからな。さらにCCも持ってるわけだからレーンが長いtopじゃ逃げれない。 -- 2017-01-05 (木) 20:51:15 <3705163409>
    • 0/4/0とかのYasuoがLateGameになってCarryし始めることは結構よく見る -- 2017-01-05 (木) 21:33:27 <2118223550>
    • 単純にTopに合ってないの感じなんかな? -- 2017-01-05 (木) 22:12:40 <2116999740>
    • そらWでスキル弾ける相手のが少ないからな…序盤でキルとれなきゃジリープアーよ。 -- 2017-01-07 (土) 20:48:56 <2114513838>
    • ヤスオ出されたらマルファイトやモルデでヒャッハーできるから嬉しい。特にモルデが活躍するようになるとBOTやMIDが負けていてもモルデが全てぶっ壊すからなぁ。モルデはそれができないから弱いんだけど -- 2017-01-09 (月) 11:18:14 <2087123504>
    • ハンドスキルはそれなりだけどJGに粘着されて腐ってるyasuoが割りと多い気がする -- 2017-01-09 (月) 19:26:14 <2099149792>
  • 今日味方にきたヤスオは全部味方のヤスオだったし敵のヤスオはほとんど敵のヤスオだった -- 2017-01-05 (木) 22:59:00 <2116305900>
    • こんなんで笑ってしまった -- 2017-01-06 (金) 18:35:47 <1922972070>
    • いつもの ttps://www.youtube.com/watch?v=-UXRpB03azw -- 2017-01-06 (金) 19:40:03 <3705163409>
    • チャンピオンマスタリーだけは一丁前なのが多い -- 2017-01-08 (日) 07:45:40 <3697548228>
  • 本当にテクニカルチャンプならレーンで大フィードしたブロンズヤスオ君が1キル取ってゴキブリブリンクしてるだけでキャリーできませーん -- 2017-01-09 (月) 02:48:47 <2127020877>
    • また被害者が現れたか…… -- 2017-01-09 (月) 02:55:04 <3697541729>
    • 要約:ブロンズヤスオにキャリーされてイライラするンゴ... -- 2017-01-09 (月) 13:28:58 <3705163409>
    • レーンで大フィードしたヤスオが1キル取った程度でゲームに勝つってもうそれ別の要因が理由だと思うんだけど。接待打ち上げ構成とかならともかく -- 2017-01-09 (月) 14:02:53 <2232234117>
    • 操作簡単なのとCS食いやすくて腐りにくいのが大きいかな。相手がキャリーをピール出来る状態になると無理だけど -- 2017-01-09 (月) 14:28:09 <1906248286>
    • feedするような奴に負けるクソザコナメクジさんこんにちわ -- 2017-01-09 (月) 15:17:07 <1980016949>
    • そりゃブロンズ帯なら相手も下手なんだからブロンズヤスオがキャリーしてもおかしくないだろ -- 2017-01-11 (水) 06:56:02 <604781763>
  • passiveのクリティカルダメージ10%減少を25%減少にしてqのcdを8/7/6/5/4くらいで頼む、もしくはファントムダンサーをranged限定にするか -- 2017-01-10 (火) 05:27:13 <1906246898>
    • 大体のアイテムはMelee優遇してるからranged限定は厳しそうだな。E上げが主流だしレベル5でQのCD1.33なら許されそう -- 2017-01-10 (火) 16:22:27 <3680514499>
  • dopaがyasuoの強さを解説してる動画見て納得した。確かにこいつのオブジェクトに繋げる能力は高すぎるわ -- 2017-01-10 (火) 15:43:12 <1856340496>
  • Some minor touch ups to try and reduce frustration when playing against Wind Man. Base Stats - Base Armor reduced to 21 from 24.7 E- Sweeping Blade - On-Target Cool Down increased to 14/12/10/8/6 seconds from 10/9/8/7/6 seconds - Static Cool Down reduced to 0.3/0.25/0.2/0.15/1 seconds from 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 seconds Ultimate- Last Breath - Will now always place Yasuo 175 units between him and the closest enemy champion when activated (used to position him based on conditions, such as outside of turret range if possible) - Range increased to 1325 from 1200 -- 2017-01-10 (火) 16:31:09 <2094251803>
    • RIP YASUO -- 2017-01-10 (火) 17:26:47 <3734295338>
    • てかこのボード書いたのrioterじゃないし、pbeに別の調整入ってるからこれ信用できなくね -- 2017-01-11 (水) 10:06:52 <1786884869>
  • AR下がって序盤のEの内部クールダウン増加か。ダメージも下げられるんかな -- 2017-01-10 (火) 17:23:06 <3705163409>
  • ARとスタックの溜まる時間がナーフ、Eが使える間隔とウルトの射程がバフじゃねえかな -- 2017-01-10 (火) 17:39:45 <3069844204>
  • よくわかってないけど、EQした時にult使えないのかね? -- 2017-01-10 (火) 19:33:15 <2094251803>
    • ultの飛びつきで必ずAARange分距離を取るようにになるだけ。そもそもノックアップは全部使えるわけだからEQだけできないとかは無い。 -- 2017-01-10 (火) 20:36:53 <3605112409>
  • Sweeping Blade (E) Base damage lowered to 60/70/80/90/100 from 70/90/110/130/150] 20% Bonus AD ratio added. ワイ氏デスダンサーヤスオでしゅんしゅん回復したい成。ガンブレでもこの際良い -- 2017-01-12 (木) 03:57:06 <2094251803>
    • eは結局魔法ダメージ也 ガンブレは80の60%だから… -- 2017-01-12 (木) 09:33:42 <3404236068>
  • 序盤の強さを抑える良いNerfだと思うわ -- 2017-01-12 (木) 12:01:29 <1913742511>
  • Q安慶田と思ってたけどこいつ最初はE上げなのか -- 2017-01-18 (水) 00:16:01 <3705135474>
    • Q上げ、です、ミス -- 2017-01-18 (水) 00:16:19 <3705135474>
      • 対面がQで虐められる相手(Melee)以外は、基本E上げ。何てったって、シールドあるとはいえ、脆いこいつの機動力にかかわってくるからね -- 2017-01-18 (水) 00:59:31 <2232301969>
  • topでwukongが対面のときってどうしたらいいんですか? -- 2017-01-21 (土) 16:45:10 <2575742519>
  • なんか最近使いにくくなった気がするんだけど、なんか変更あったっけ? -- 2017-01-21 (土) 17:10:21 <1026341592>
    • ASとか調整されたのが最後でとくにないはず -- 2017-01-21 (土) 17:59:27 <654510041>
    • ver6.18 基本攻撃速度 0.658 ⇒ 0.670 レベルアップごとの攻撃速度増加量 3.2% ⇒ 2.5% バグ修正 Q - 抜刀(またはヤスオのE+Qコンボ)を非常に素早く何度も連続で使用して対象を攻撃した時に、ダメージを正しく与えられないことがある不具合を修正しました R - 鬼哭啾々 深呼吸 追加物理防御貫通は今後、ヤスオのクリティカルにのみ適用 バグ修正 「鬼哭啾々」使用時に追加で通常攻撃できていたバグを修正 単純にアサシンが強くなったりタンクが強くなったりで相対して弱くなっただけやで -- 2017-01-21 (土) 19:18:33 <2579767742>
  • ヤスオの強さに惚れた。こいつより最強のチャンピオンなんていない! -- 2017-01-21 (土) 19:39:20 <1924942130>
  • aramでこいつ引いてどうすればいいのかと固まった。結果ただの壁出すおじさんになった -- 2017-01-23 (月) 23:31:17 <2094106395>
  • E -- 2017-01-25 (水) 04:55:57 <1012864076>
    • Eのnerfかなり痛そうだなぁ Q上げが主流になってきたりするのかな -- 2017-01-25 (水) 04:57:16 <1012864076>
    • 上昇量10ってなると流石にな…しかしEをとられたらレーンフェイズどうするんだこいつ -- 2017-01-25 (水) 05:05:03 <3023676013>
    • 「Eに反映率を加えることで、ゲームの進行に応じて低下したダメージを取り戻せるようにしました」って言ってるがレシオ的に取り戻すの無理でね?w 序盤のダメージやばかったからこのNerf自体は賛成だけど -- 2017-01-25 (水) 07:04:29 <1913742511>
    • 50%upの75のダメージ差を取り戻そうとしたら増加攻撃力20%の反映じゃ375の増加攻撃力が必要なんだがどうやって取り戻すんですかねえ・・・ -- 2017-01-25 (水) 16:25:55 <2576360687>
    • 今さっき久々の練習プレイしてたけど、やれる! って思った敵をやりきれなくてワロタwww -- 2017-01-27 (金) 05:19:20 <2110567807>
    • lvごとのAS上昇率戻してほしい -- 2017-01-27 (金) 09:37:52 <1995365602>
    • 最大スタック減の最小ダメージ増が一番スマートだったんじゃないかとおもう -- 2017-01-27 (金) 13:19:02 <3069917927>
    • Eはほぼただの移動スキルと化したな。 方向指定とかで避けれるスキル持ち相手じゃないと、実質強化型AA的なQぐらいしか攻撃スキルが無くなったから厳しいな。 昔みたいな感じでLateはまだ強いだろうからそう悲観しなくても良いんじゃないかな。 そう、他がnerfされるまで耐えよう -- 2017-02-02 (木) 20:42:23 <2581840660>
  • 今まで使ってた身としてはもう使い物にならんレベルだな -- 2017-01-28 (土) 04:43:40 <1012666048>
  • kr dia以上では勝率50%に落ち着いた。使いこなせてない奴には手痛いnerfだと思う。 -- 2017-01-28 (土) 08:27:58 <2035407568>
    • それって一ヶ月以内の統計?今日のだけ見たら47%になってたけど -- 2017-01-29 (日) 19:21:52 <2097177965>
  • Eにがっつりナーフ来たけどそれでもE上げが主流なんだね。Q上げは無し? -- 2017-02-02 (木) 14:38:44 <2976276864>
    • 主流が強いわけではない -- 2017-02-02 (木) 14:39:38 <2748777985>
  • 実質最下位くらいまで勝率落ちてるな -- 2017-02-02 (木) 19:01:48 <2130170121>
    • もうピックするだけで使い手が下手上手い関係なしに地雷って言えるな -- 2017-02-02 (木) 19:55:10 <2579767742>
    • 元々が強すぎたのが悪い。今使ってる人は未だに過去の栄光を忘れらない人か純粋にヤスオが好きな人なんだろうな・・・ -- 2017-02-02 (木) 20:24:03 <712869445>
  • くそOPだったのに勝率40%弱だったヤスオ、大会ではしばらく見てないのにナーフされ続けて無事死亡 -- 2017-02-02 (木) 20:56:16 <661553622>
    • 実装当初の最強侍使いたかった -- 2017-02-02 (木) 20:56:56 <661553622>
  • バグ修正という名のナーフにナーフでレーンめちゃ弱くなってつらい -- 2017-02-07 (火) 15:21:44 <1898402362>
  • こいつもうADから積んでQ上げの方が強いんじゃね -- 2017-02-08 (水) 01:21:07 <1923396803>
  • 他にヤスオ以上のぶっ壊れいっぱいいるじゃんかよ、ヤスオがなにしたってんだ…。 -- 2017-02-08 (水) 11:53:08 <2012547870>
  • Yasuo使いの苦痛と悲哀に満ちてますね.. -- 2017-02-08 (水) 12:19:48 <459433254>
  • 王剣バフでよりマッチした性能になったな、復権あるで!! -- 2017-02-08 (水) 15:23:07 <1786892953>
    • この性能ならPDの後に王剣行くのも悪くなさそう -- 2017-02-08 (水) 15:58:34 <2232234117>
    • 王剣買える時間帯ならもう強いよ、こいつが弱いのは序盤のレーン戦 -- 2017-02-09 (木) 05:12:28 <2097177965>
    • 王剣バフなのか?あれアクティブで200〜300ダメージと回復してたし、削除されて25%スローだけ与えるのにCD90って弱すぎないか?価格に対して弱くなった気がする -- 2017-02-09 (木) 06:13:27 <1985462298>
      • 元から90だしLS15になってAD45ならyasuo敵にはbuff、ただ王剣の問題は途中が弱いことだから -- 2017-02-09 (木) 06:35:12 <1897924662>
      • アクティブダメージがゼロになったのにCDが90のままだからアクティブが25%スローだけでクソ弱くなったって話だよ。バーストダメージは前のほうが強い -- 2017-02-09 (木) 14:27:21 <1985462298>
    • 王剣バフなんてあったか? -- 2017-02-09 (木) 10:13:40 <2576360687>
      • buffというか、調整がPBEに来てるね。 -- 2017-02-09 (木) 10:33:32 <1923174856>
  • 滅多斬り中にサソリから水晶化させられてて草生えた -- 2017-02-12 (日) 05:52:57 <2055605528>
  • yasuo mainやけど60試合して勝率60%保ってるで, -- 2017-02-12 (日) 17:37:32 <2035410405>
    • そんなワイは昨日mid yasuoが14キル取られたの見たで。試合?当然育った相手の対面がキャリーして負けたよ・・・ -- 2017-02-12 (日) 21:23:49 <712869449>
    • 勝率より自分がどこのレートにいるかが重要やぞ。勝率70%のブロンズより勝率50%のダイアのほうが強い -- 2017-02-12 (日) 21:29:50 <1946217041>
      • diaやで 他のキャラで勝率落としてるから60%なってるだけかもしれんけど まあ大事なのはキャラ性能よりプレイヤースキルやなやっぱ -- 2017-02-16 (木) 09:17:11 <2035410405>
      • opggとかで見ればチャンピオン自体の勝率わかるで -- 2017-02-16 (木) 17:50:26 <1012864076>
      • ええやん -- 2017-02-16 (木) 18:02:57 <1946217041>
  • ヤスオさん来たんで鉄屑いきますね -- 2017-02-13 (月) 05:09:02 <2094106395>
  • ARAMのお荷物者。返却したい -- 2017-02-16 (木) 20:33:53 <3680748239>
  • キャリーするかフィードするかのチャンプ。やる奴はすごい -- 2017-02-17 (金) 05:24:40 <1013018681>
  • 大分使い込んでてお気に入りのチャンプだし今でも使いたいんだがPickすると身内野良問わず白い目で見られるし何かと煽られやすいから選び難い...辛え -- 2017-02-17 (金) 06:14:17 <1913742511>
    • ヤスオ自体今弱いし... -- 2017-02-17 (金) 06:57:51 <2578503173>
      • それはあるよなー、前までは何だかんだ嫌われつつも強かったし -- 2017-02-18 (土) 05:05:03 <1913742511>
  • yasuoが大会でよく使われてた時期分かる方いますか? たしか2,3年前だと思うけど正確な時期が分からない -- 2017-02-20 (月) 04:41:56 New <3671787049>
  • adcみたいに最初BFだけ買ってそのあとPDを買うのってどうですかね?初手PDだけだとどうも火力不足な気がして…… -- 2017-02-21 (火) 16:29:53 New <3671937219>
    • オールインじゃなくて風EQAAとかでハラスだけするぶんにはBFが強いよ。金額の近いzealと比べた場合はクリティカルがよほど偏らない限りBFのほうが強いと思う。ただASの差が想像以上にQの回転率に影響するから仕掛けられたオールインやjg絡みの遭遇戦などでultが使用できない瞬間も増える。とはいえADは序盤強いしBF初手で慣れてるんなら -- 2017-02-24 (金) 04:15:24 New! <1999622692>
      • 普通にいけると思うよ。BF+zealとPDの価格がほとんど変わらんから実際殴り合ったらどうなのか比べてみたくはあるね。 -- 2017-02-24 (金) 04:17:25 New! <1999622692>
  • Qの射程1000位にしてくれれば使うんだがなー -- 2017-02-22 (水) 08:41:03 New <2122287675>
  • 味方に盛り上げ隊がいる時のただの追加ダメージ感 -- 2017-02-23 (木) 03:16:49 New <2576360687>

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