Champion/Yuumi

  • laneよりjunglerに合わせるかな。zacとかhecarimをピックしたらこいつ選らぶ。laneは誰相手でもmana問題できつい。 -- 2019-08-28 (水) 05:21:35 <3697432709>
  • ジンと彗星アッシュが結構相性良かった。以外に良いのはbotでアーリが良かった記憶がある。 -- 2019-08-29 (木) 16:46:58 <2580891572>
  • 貼り付ければ強いチャンプと合わせると最強と証明されたな。 -- 2019-09-01 (日) 13:46:03 <458320597>
  • 大会でBANしないのが戦犯レベルになったな -- 2019-09-02 (月) 10:36:57 <3672305594>
  • プロシーン強すぎる -- 2019-09-02 (月) 18:49:07 <978849855>
  • 猫の皮被ったシュトロハイムだな -- 2019-09-02 (月) 20:27:33 <1986608303>
  • もしかしてこいつソロQでも味方ADCにガレン使うこと全力でお願いすれば勝てるのでは? -- 2019-09-02 (月) 21:16:10 <1883687877>
  • 次はどこを削るか -- 2019-09-06 (金) 00:25:16 <1013475499>
  • 一生プロでbanされてチャットがネコだらけになるのすき -- 2019-09-09 (月) 08:04:21 <3020219009>
  • 密着状態を条件付きで敵が解除出来るようにすりゃ良いのに -- 2019-09-12 (木) 10:54:59 <1014888863>
  • プロが使うと糞強いけど試合で味方に来ると寄生されてQ外して回復だけしてるだけで弱さしか感じない -- 2019-09-12 (木) 19:11:37 <654510627>
  • adcと組ませないが前提のサポートってもう作り直した方が良くね? -- 2019-09-13 (金) 13:25:34 <1786937953>
  • ミーはもうだめにゃぁ(100回目) -- 2019-09-13 (金) 19:23:14 <1786874479>
    • もう逆にどこまで弱体化されるのか楽しみになってきたよ。調整班の方針がここ1年ほど、それまでと明確に変わってるし人事異動あったんやろな。プロが暴れるのを抑える時、昔は結構的確なナーフ入れてプロも落ち着いたりしてたんだがRyze以外 -- 2019-09-13 (金) 21:59:21 <2110040200>
      • 的確というか地の底に叩き落としてただけなんで…今はソロQの勝率気にするとか余計なことしてるから手間がかかってる -- 2019-09-14 (土) 10:44:11 <1786970311>
      • 昔のプロで暴れてるチャンプを調整するとき今のユーミとかたむけんレベルの勝率に落ちたかっていうとNOやぞ。むしろ逆で、昔はsoloQ勝率低い奴をプロ向けにナーフするときは他の部分にバフ入ってたけど、今はsoloQの勝率気にせずナーフナーフナーフの嵐やんけ -- 2019-09-14 (土) 14:10:45 <2110040200>
      • 45%ぐらいならゴロゴロ居たしバフなんか無かった奴も多いぞ。ripが複数チャンプ居たの忘れたのか。ユーミはまぁ…これだけ弱体化されてるのにピック率まあまああるのが悪いかなって -- 2019-09-14 (土) 14:20:49 <1786972291>
    • 保健所行きレベルのnerfで笑う。相方に来るとイライラするから嬉しいけど。 -- 2019-09-14 (土) 03:18:57 <3709525434>
    • こいつに関しては根本のコンセプトがプロ向き過ぎて調整のしようが無い感。極悪キャッチ性能、任意で対象不可、TPに付いていけるは駄目だわのは -- 2019-09-14 (土) 09:34:31 <2097237102>
    • コミュニケーション前提チャンプとかどう頑張っても調整無理よ。こいつほんとどう着地させるんだ -- 2019-09-14 (土) 09:41:55 <3532946926>
    • 密着対象へのダメージの10%を代わりにユーミが受けるようになります。とかしてHPほんのり水増ししてくれれば…… -- 2019-09-14 (土) 10:20:52 <2110040200>
  • 勝率43%をナーフwww -- 2019-09-14 (土) 15:31:29 <2581267655>
  • プロ専用機として地の底に沈んでてくれても別にいいわ -- 2019-09-14 (土) 17:05:45 <2116561189>
    • ナーフのレベルがえげつないから這い上がってくることはなさそう -- 2019-09-14 (土) 18:00:20 <247586994>
  • プロでも現状BAN -- 2019-09-14 (土) 18:20:41 <21128586>
    • 途中送信ごめんなさい。BANでしか対策できないってのは流石にやばいと思ったんですかね -- 2019-09-14 (土) 18:22:13 <21128586>
  • ミーはもうだめにゃw -- 2019-09-14 (土) 19:34:46 <2110407503>
    • まだナーフが必要ちゃもw -- 2019-09-17 (火) 14:46:05 <235570625>
  • 性能上soloqなら一番勝率悪くないとバランス取れないChampよな -- 2019-09-15 (日) 09:14:09 <2097380173>
  • りーしんのQのマークついた状態で寄生したらりーしん飛び込める? -- 2019-09-15 (日) 12:03:56 <1989805081>
  • こいつファイターに乗れないようにしたら全部解決じゃね。ファイターに乗ったら謎の力で消し飛ぶようにしよう -- 2019-09-15 (日) 14:50:31 <1786974031>
    • 「ファイター」」の定義がriot次第になっちゃうから不満が出そう。とりあえずTPで一緒に飛べる所から調整してほしい -- 2019-09-16 (月) 07:29:29 <2126596094>
      • ガチガチに固めたカルマとかが足になり出した時点でよくわからなくなる -- 2019-09-16 (月) 10:46:25 <1026338783>
      • ロールがあるやん…まあカルマとか居る時点で無駄か -- 2019-09-16 (月) 12:02:27 <1786971845>
      • ショップのロール検索だとカジやキヤナみたいな奴にもファイター付いてるからなぁ -- 2019-09-16 (月) 13:17:02 <2037798890>
      • rangedにしか乗れないってことでファイターに乗れなくすることはできるけど、ARAMとかで味方全員meleeとかはありがちだしな。難しい。 -- 2019-09-16 (月) 13:21:39 <3652324678>
    • QとかWの汎用性が高い効果をADC寄りの補助効果に変えるとか、Qやultの射程を短くする代わりにパートナーの射程で伸びたりするとかやりようはありそう。誰が持っても平等にうれしい効果ばっかりなのがゴリラファンネルの原因だと思う -- 2019-09-25 (水) 11:22:49 <2016662350>
  • 指定したキャラから一生離れられないようにしよう! -- 2019-09-16 (月) 09:05:23 <1995545756>
    • 寄生獣やん -- 2019-09-16 (月) 10:17:28 <247586994>
      • シールド貼れなくなる代わりに物凄く強くなりそう -- 2019-09-16 (月) 11:03:59 <1898689994>
      • シンイチ、冷たい -- 2019-09-16 (月) 11:27:48 <2123567434>
      • 近づいたら細切れにされそう -- 2019-09-16 (月) 14:57:21 <2581267655>
      • ミギーならメインチャンピオンにする -- 2019-09-17 (火) 14:55:40 <1790190645>
      • ドレイヴン「防御頼む」 -- 2019-09-17 (火) 14:59:37 <2123567434>
  • チャットファイトを挑んできた相手にWで張り付いて耳元でお説教タイム入るの最高にゃw。 -- 2019-09-24 (火) 22:59:10 <714085591>
  • ナーフやばすぎだろ絶対worldsで使わせないという強い意志を感じるわ、ご主人様見つけてサモリフから帰った設定にでもして削除したら? -- 2019-09-25 (水) 06:35:41 <2035502258>
  • ミーは捨てられた猫なんだ -- 2019-09-25 (水) 08:12:53 <829082037>
  • 新しい試みをしたかったのは分かるが完全に失敗作だな。チャンプ増えすぎる煩雑になるし、こういうのを削除してったほうがいいと思うんだが -- 2019-09-25 (水) 15:38:35 <3672210562>
    • 某電気ネズミのゲームはキャラクター増えに増えてるが未だ大人気やろ。問題は数じゃなくコンセプトがプロシーンに偏りすぎてるとこと、特定の構成で輝きすぎることなんで、完全無敵じゃなく倒す手段を与えたり、能動的に引きはがす手段を与えたり、上にもあるがゴリラとの相性が良すぎる点を緩和してADCとの相性をよくしたりする方向で調整すりゃいい -- 2019-09-25 (水) 16:01:03 <2109924887>
      • 単純にひっつく射程を0にしてテレポに便乗不能にしてステータス上げるだけで解決するだろ -- 2019-09-25 (水) 23:30:03 <1788614961>
      • だけと言いつつ完膚なきまでに殺しているじゃねえか -- 2019-09-25 (水) 23:32:06 <2109924887>
      • キャラゲーと比べんなや。電気ネズミの対戦なんて売り上げの大部分の一般人にとってはおまけで対戦自体も弱いヤツはバッサリ切り捨ててオッケーでドラフトバンピックもないからキャラ増えても許されるんだよ。実際まともに使われてるのなんて全キャラの10%もいねーよ。 -- 2019-09-26 (木) 00:32:38 <2581267655>
      • プロシーン専用機になる理由は要するに扱いが難しいからなんだからプロシーン以外でも使えるようにしろと言われたら取り扱いを簡単にするしかないが? -- 2019-09-26 (木) 12:17:12 <1788614961>
      • 実際使ってみるとそんな難しくないぞ -- 2019-09-26 (木) 14:17:05 <2109924887>
      • じゃあプロと同じことが簡単にできるからOPだな、ナーフされても全く問題ないじゃん -- 2019-09-26 (木) 14:54:01 <1788614961>
      • 実際プロと同じくVC使えてかつお互いに理解してる奴らで使うとジャガーノートが止まんなくなるからな。その分soloQでの勝率がクソとなるのはある程度しゃーないんだが、とりあえずまずADCに憑依するよりもゴリラに憑依した方が強くなるのなんとかしよう。まずそっからだ -- 2019-09-26 (木) 16:09:11 <2109924887>
  • 糞猫のnerfえげつなくて草 スロー時間-33%に効果最大80%が一律20%とか憐れむわ -- 2019-09-25 (水) 17:22:40 <1995700456>
    • 今年はアサシンを活躍させるというライオットの考えの被害者。 -- 2019-09-25 (水) 22:21:31 <1888084589>
    • 「だいじょぶだいじょぶ、猫の命は九つあるっていうしね」 -- 2019-09-25 (水) 23:53:38 <3534631087>
      • あと8回殺されるのか... -- 2019-09-26 (木) 01:15:47 <979345628>
      • しれっと1+8で完全にトドメ刺すなよ -- 2019-10-03 (木) 11:58:53 <1786870080>
  • スロー20%にするならパッシブのマナ回復返してくれや -- 2019-09-26 (木) 00:18:54 <978359452>
  • 生まれるべきではなかった -- 2019-09-26 (木) 00:46:55 <1015678578>
  • まあHSの元デザイナーが作ったチャンピオンらしいっちゃらしいよね 今のHS見てても -- 2019-09-26 (木) 01:09:14 <998360234>
  • カリスタの契約みたいにご主人1人に決めたらええやんってふと思ったけど面白くないな -- 2019-09-26 (木) 03:42:51 <985592237>
  • ユーミってさ、強いとか弱い以前にトロール専用機なところない?サポートピックしておいて他のレーンにいって足を引っ張るとか簡単にできるし、AFKしないで妨害行動が簡単にできる。迷惑なユーミを何度も見てるのでこの辺どうにか対処できないものか。 -- 2019-09-26 (木) 11:45:17 <3540878067>
    • それやる奴はどんなチャンプだろうと似たようなことしやがるのでどうにもならんやろ。そういうことする奴がいないレートまで逃げるしかない -- 2019-09-26 (木) 14:40:49 <2109924887>
    • さすがに偶然だとは思うけど、今日は朝からユーミトロール量産されたよ。悪さするなら誰でも同じかもだけど、ユーミは絶対トロールしやすいチャンプだと思う。試合に参加してるように見せかけてなんもしないってのが一番やりやすいから。 -- 2019-09-26 (木) 19:03:21 <3540878067>
  • 全ての失敗はWが味方に対してCD無しなのに底を認めないから、いらんとこをでかいnerfして殺すしかない -- 2019-09-26 (木) 11:49:00 <2578091639>
    • レーンでの安全が気に入らないならWのCDを短くして、降車してからカウント開始するようにしつつ マナきつくしてパッシブのマナ回復を戻せばいい感じになると思う。ただそれだけだとガレンに乗っかって悪さするのは変わらんので、MS上昇を低下させてASを上昇させたり、アダプティブを与えなくしたり、ユーミを強制的に引きはがしたり乗ってる間にも倒す手段を与える(例としてはユーミが乗ってるチャンプへのダメージの一定割合を肩代わりするとかそういうの)とかそういうのがいる -- 2019-09-26 (木) 19:11:09 <2109924887>
    • ていうかシーズン9入ってからのRiotは個性に固執しすぎて、個性部分が悪さしてるのに他部分をそぎ落とすから結局プロシーンにおいては何も変わらずsoloQだけがガンガン勝率下がってくケースが増えてる感がある。んで個性を尖らせようとしてバフ不要な連中バフしたりもするから性質が悪い -- 2019-09-26 (木) 19:18:16 <2109924887>
      • LOL配信開始当初の社員はもうほとんどいないんだろうな -- 2019-09-30 (月) 09:11:14 <1970128981>
  • 正直かわいいから失敗チャンプになるのはかなしい -- 2019-09-26 (木) 16:39:05 <21693470>
    • 使ってて楽しいしかわいいんだけどね。流石に今soloQで使う自信はねえわ -- 2019-09-26 (木) 19:07:30 <2109924887>
  • もうキノコジュース飲ませて専用のエリマキトカゲかなんかにくっつくようにしとけばいいんじゃないかな -- 2019-09-30 (月) 11:54:32 <2016662350>
  • トリスが主人と同じ匂いするって事は主人の女ヨードルなんだろうから、主人と交代しようぜ -- 2019-09-30 (月) 21:25:32 <2581201619>
    • 主人も女ヨードル、だ -- 2019-09-30 (月) 21:25:49 <2581201619>
  • わりとガチで削除かリワークするしかないような・・・ -- 2019-10-07 (月) 20:11:50 <1998148022>
    • ここまでやってもプロだとBANするところもあるし状況次第じゃ使われるってことだからねえ -- 2019-10-09 (水) 17:03:53 <2578050149>
    • ユーマに関しては一度引っ込めて、作り直してくれた方が幸せになると思う。あ、返金してくれると嬉しいです -- 2019-10-13 (日) 15:52:09 New <2082162439>
    • Qの実質対象指定を無くさないとプロで一生使われ続けるな -- 2019-10-13 (日) 23:03:05 New <2577592151>
    • ここまでの失敗作チャンプも珍しい -- 2019-10-14 (月) 02:56:27 New <243615915>
    • 煽り抜きでリワークが最善だと思う。他の文句言われてる奴らとは違う次元でこいつは調整不可能 -- 2019-10-14 (月) 11:24:55 New <3532305119>
  • 子猫ちゃんガレンと手を組みWCSでDPM1000超えを叩き出す -- 2019-10-13 (日) 23:13:13 New <978849855>
    • 完全なダメージビルドにしてガレンはただの移動する砲座ってコンセプトはなんか当初のエンチャンターの着想から外れてるね… -- 2019-10-14 (月) 03:08:10 New <2078253615>
      • 一応速度のバフとデバフをばら撒くっていうエンチャンターっぽい要素はギリギリあるけど…コミュニケーションが取れていれば4キルしないと倒せない→じゃあ火力ガン積みでええやん、ってもう自身をエンチャントするというコンセプトの敗北としか -- 2019-10-14 (月) 04:27:12 New <3064695121>
      • 何もかもが上手く行ってなくて草 いやまぁ挑戦するのは良いことだし上手いこと折り合いつけてほしいもんだが -- 2019-10-14 (月) 10:40:11 New <3652324678>
      • エンチャンター名乗るにはultが破壊力高すぎるんだよなぁ。ユーミが火力出てる原因の大部分はこれでしょ -- 2019-10-14 (月) 11:04:19 New <2035289046>
      • コンセプト的にQのレシオは調整されそうだよね あとはultのゾーニング時間が長すぎるその辺マイルドにすればエンチャント性能を調整しやすくなりそうなものだけど -- 2019-10-14 (月) 22:06:45 New <1783186816>
    • Leagueの癌と化した猫 -- 2019-10-14 (月) 08:42:36 New <3755681580>
    • ユーミQとガレンの硬さで安全に視界確保できるのがプロシーンだと強すぎる。不意の戦闘や相手のキャッチが成立しない -- 2019-10-14 (月) 10:59:58 New <828902694>
  • バインダーじゃなくて帽子なんだね流石プロ -- 2019-10-14 (月) 16:43:53 New <1010867276>
    • 一発一発がそこそこなレシオで痛いだけでバーストチャンプじゃないからさすがにね -- 2019-10-14 (月) 22:05:05 New <1783186816>
  • もしも自分が調整班だったらこうするを妄想する木。 -- 2019-10-16 (水) 04:12:07 New! <1013239468>
    • QとRのレシオを下げてQをAPスケールに。パッシブのシールド量半分にしてCDも半分にすればちょうどよさそう -- 2019-10-16 (水) 04:17:38 New! <1013239468>
      • QをAPスケールに→QのスロウをAPスケールに -- 2019-10-16 (水) 04:18:24 New! <1013239468>
    • Pのシールドを味方の減少HPに応じて25%~100%に変動、W中のQは味方のADAP依存&レシオ1/4に減少、EにMNregレシオ追加、Wに同一対象に対するCD追加、E連続使用時回復量減少デバフ追加、Rは終了時に命中数*0.25sのスネアを付与に変更 -- 2019-10-16 (水) 04:32:46 New! <2123567434>

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