Champion/Zoe

  • Eの睡眠1秒でもいいくらいだろ 1秒ありゃこいつならキルできんだし -- 2017-12-12 (火) 11:56:27 <1986535790>
  • プロシーンでpick or banになりそうだしどっかでお仕置きされるだろ 最初は新鮮で面白かったけど ゾーイいる側が視界とったらゲーム終わるって見ててクソつまらんぞ -- 2017-12-12 (火) 16:23:28 <2151010063>
  • 無料来たし触ってみたけどお手軽すぎて草も生えない。これOPじゃないとか言ってたやつらはガ イジ -- 2017-12-12 (火) 21:52:34 <2118741049>
  • ERADCとかナッシャーとかでQ回しながらのAA主体でEは主に逃げ用CCでやってみたけどこれでようやく普通だな。つかこいつAP上げなくてもミニオン一発なのずるい -- 2017-12-12 (火) 23:11:17 <2094106395>
  • タンク相手でもMR積んでないならpokeで五割とかいくしどうしようもないな。当てやすさを考慮すると全盛期のap nidよりやばくない? -- 2017-12-12 (火) 23:30:14 <3021155623>
    • 流石に全盛期のnidに失礼だろ。しょうもなさで言えば甲乙つけがたいけどnidはそのしょうもなさに加えて機動力が図抜けてたわ。 -- 2017-12-13 (水) 00:05:04 <2089572962>
      • 4秒くらいに一度視界外から飛んでくるもんな。 死ぬまでnidを見ることすらかなわないことも・・・  弾速遅かったけどNAだとping高くてきつかったり槍が残って邪魔だったり、槍がバグって見えなくなったり酷かったわ -- 2017-12-13 (水) 03:11:17 <3022977072>
  • Eも距離に比例で睡眠時間長くなればいいのに -- 2017-12-12 (火) 23:31:12 <714117279>
  • ultで一定の確率でてえもが出てくるようにしよう -- 2017-12-13 (水) 03:05:58 <2094106395>
  • 可愛いけどお婆ちゃんなんやなって -- 2017-12-13 (水) 12:25:37 <2130149952>
  • ゾーイって男?? エズを狙ってるホ モ設定ってこと?? -- 2017-12-13 (水) 15:19:21 <3540696593>
    • ストーリー内で「彼女」と言われているので、筆記者のミスか何かが無い限りは女性です -- 2017-12-13 (水) 15:32:49 <3464959342>
    • 男の娘じゃないのか... 残念です... -- 2017-12-13 (水) 18:13:44 <3540696593>
      • 逆にどこを見て男だと思ったのか非常に気になる -- 2017-12-13 (水) 18:51:47 New <1014318258>
      • 俺はその発想天才だと思う、興奮する。 -- 2017-12-16 (土) 07:37:20 New <3660080658>
  • ポロキン固有のサモスペが落ちないせいでWがミニオン頼みがアクティブだけになるのが辛い -- 2017-12-13 (水) 20:14:56 New <3029542790>
  • スキル編集された方、パドルスターには常にスパークルが適用されます。“スキル使用後5秒以内”が掛かるのはAAとWの魔法の弾だけですよ -- 2017-12-13 (水) 22:29:07 New <2037556680>
    • パッシブの説明もQの説明もそう書いてあるように見えるんだけど -- 2017-12-14 (木) 08:53:16 New <3536268802>
      • このコメント来てから編集されただけだな -- 2017-12-14 (木) 15:01:19 New <1026339836>
  • Q再使用した時点で着弾地点固定でよくないか? -- 2017-12-14 (木) 08:42:20 New <2022286309>
    • リヴェンの件から何も学んでないのかお前 -- 2017-12-14 (木) 12:49:44 New <2117958116>
      • リヴェンの件って何だ?マジで分からんのだが -- 2017-12-14 (木) 14:43:47 New <2022286309>
  • ゾーイはアサシンに弱いとか言われてたけど、使ってみたら相手アサシンのULT(CD約60秒)込みで10割やん。一方ゾーイは遠距離からE(CD約7秒)当てれば10割やん。アサシンに弱いって言ってた人たちは何回E外してんだ??? -- 2017-12-14 (木) 17:36:13 New <2035342573>
    • Lv6のQスキルLv3の段階で10割飛ばしてるところ見たことないけど -- 2017-12-14 (木) 17:50:03 New <3464959342>
    • これってレーニング時点での話だからEQで10割もまず飛ぶ訳がないしEのCDもそんな短くねーだろ。 -- 2017-12-14 (木) 19:07:23 New <2089572962>
    • レベル6の時点で中盤だからね。 -- 2017-12-14 (木) 22:37:16 New <3021155623>
  • さっきゾーイ(Lv13,AP209)にHP2013からワンコンで292まで削られたけど、どうなってんだこいつ・・こっちはMR積んでなくて、ゾーイはpen靴と下位仮面もってたからほぼ100%入ってるってのはわかるけど、AP200程度でワンコン1800って、adcとかapは死んじゃうじゃん。ちなみにその時のQは1157出てるんだが・・・ -- 2017-12-15 (金) 00:58:38 New <2532941094>
    • バーストメイジのワンコンくらっておいて「死ななくてよかった」じゃないのか? -- 2017-12-15 (金) 01:36:05 New <3682180517>
    • lv13 ap209でQ5E5と仮定すると、最大Qは957.125 Eは303.6*2 EQだけで1500飛んで、パッシブAA入ってリッチベーン無しなら226 ありで400くらい -- 2017-12-15 (金) 01:37:32 New <1026339836>
      • Qでそれだけ飛ぶのはエコーとかプレスアタックとか最後の慈悲切り崩しのダメージブーストとか彗星とか他チャンプの効果も掛かってるはず 死んでない以上death recap見てないので特定は難しいかもしれないが -- 2017-12-15 (金) 01:42:19 New <1026339836>
    • メイジのフルコン食らってadcが生き延びることの方が稀だろ。ただゾーイに難癖つけたいだけなの丸わかりだぞ -- 2017-12-15 (金) 01:46:29 New <1787090694>
      • フルコン(短CD、長射程、反撃不可) -- 2017-12-15 (金) 01:59:36 New <2947613858>
    • lv11でultlv2になったシンドラとかアニーにult込みでフツーに殺されるわけで、バーストメイジとしては正しい まあCD短いだろって文句はあるが -- 2017-12-15 (金) 01:47:20 New <1026339836>
    • フルコンってアサシンの近づいてきてリスクある行動なら分かるが、ただ遠くから球投げるだけだからなw 昔のニダリーの槍と同じ -- 2017-12-15 (金) 02:13:17 New <1031624986>
    • 他のワンコンチャンプがCD60s以上あるUltまで使って出すダメージをCD10sちょいで撃てるのがやばいんだよな -- 2017-12-15 (金) 12:10:56 New <2037073646>
    • シンドラみたいなある程度接近する必要があってスキルショット外した時のリスクが大きいチャンプがult込みのフルコンでadc落としても文句ないよ でも外してもノーリスクの遠距離攻撃から当たったら10割ってそりゃないだろ -- 2017-12-15 (金) 14:11:18 New <2151010063>
  • レーン弱いし対面する分には最高だけど、有利取られた時は育ったカリスタとかヤスオクインレンガーが相手に居る時ぐらい動きにくくなるからめんどくさい -- 2017-12-15 (金) 01:56:58 New <3709019668>
  • 7.24bでQQRのタイミングがシビアになったらしいけど全く違いがわからん よく使ってる人は分かるって位なんかな? -- 2017-12-15 (金) 10:46:17 New <3725028085>
  • 前はぎりぎりでR押してもできたけど今は早めに押さないとできないのかな?つまり前より射程伸ばしずらくなった -- 2017-12-15 (金) 10:50:19 New <2022286309>
    • 普通にまだ使用時に射程伸びてない? QのインジケーターぎりぎりでRしても普通に伸びるんだけど・・・ -- 2017-12-15 (金) 10:58:18 New <3725028085>
    • これほんとにQQRシビアになってんの?使い勝手全然変わってないんだけど -- 2017-12-16 (土) 13:21:18 New <458515945>
  • こいつ使って負けたやつは敵味方関係なしに煽ってるわ 運が悪かったねって -- 2017-12-15 (金) 11:20:17 New <1786917055>
  • どれだけここで争おうが、どうせプロが暴れてまだまだ弱体食らう -- 2017-12-15 (金) 13:17:21 New <1031624986>
  • こいつプレデターも拾えるんだな -- 2017-12-15 (金) 14:44:26 New <995479550>
  • ミニオンがスペルを落とさないようになる代わりにWの発動効果が重複するとかにならんかな?集団戦で上手くスペル連続で撃って敵の懐に潜り込めれば火力ガッツリ出るみたいな感じでさ -- 2017-12-15 (金) 14:46:55 New <2123909081>
  • Eトルゥーダメージだったのか… -- 2017-12-15 (金) 17:05:05 New <1989660250>
    • トゥルーだろうが物理魔法だろうが、xxダメージを上限として追加するの仕組みは大してかわらん、物理ならデスダンスとかエリクサーで回復が掛かるとかそれくらいか。Eで300入るのにAAで消化しちゃって100追加しかされないとか全然あるからなー -- 2017-12-15 (金) 17:33:35 New <1026339836>
    • そりゃトゥルーじゃないと軽減された状態から軽減されて追加ダメージが適切に作用しないからだろ。 効果を読め -- 2017-12-17 (日) 02:03:17 New <3022977072>
  • やっぱEのリスクリターンがおかしいんだよな 例えばモルガナのQとかは外す可能性がある以上スネア発動時からフォローアップ出来ないけどこいつの場合は時間差だからフォローアップが速攻で出来るし実質的な拘束時間が長いんだよな -- 2017-12-16 (土) 07:20:20 New <2128294441>
    • 睡眠まで自由に動ける分野 -- 2017-12-16 (土) 09:13:03 New <2063686864>
    • Eはnerfすべきだと思う。「Eが当たってからQの軌道を考えて発射」が間に合うのはやり過ぎじゃないかな? 寝るまで時間差があるのもむしろプラスに働いてしまってると思う。 -- 2017-12-16 (土) 14:51:59 New <2150982227>
  • Eが外れた後しばらく残るのいらないよな あれが本気で意味がわからない なんでゾーニングにも使えてしまうのか -- 2017-12-16 (土) 14:12:40 New <1986720849>
  • Eとか良ければいいだろ -- 2017-12-16 (土) 16:44:07 New <1877962099>
    • 避け -- 2017-12-16 (土) 16:44:22 New <1877962099>
    • そう言われた結果がAllstarなんだよな -- 2017-12-16 (土) 17:13:44 New <3536572495>
    • 「スキルショットとかうまいやつは皆避けるから強くても問題ないやろ」という考えの結果生まれたのがこの糞キャラ -- 2017-12-16 (土) 17:48:29 New <2580227270>
    • うんちぶりぶりぶりっつていき -- 2017-12-16 (土) 18:02:14 New <2947613861>
    • パイセンはブリッツから逃げられましたか…? -- 2017-12-17 (日) 00:04:00 New <2577722695>
    • Eは~って言う人はレーン戦のことだけ言ってると思ってるのはわざと話をそらしてんのかね。問題なのは異常な射程のCCとダメージを視界外から出すことなのに。 -- 2017-12-17 (日) 08:12:53 New <1950796748>
    • 避けてもトラップになるから機能するんだよなぁ・・・ -- 2017-12-17 (日) 08:58:35 New <2150982227>
  • こいつ相手にする時マジで疲れる・・・どうにかしてほしいわぁ -- 2017-12-17 (日) 00:51:04 New <2110536690>
  • アニーちゃん使えばボコボコに出来るぞ。 -- 2017-12-17 (日) 16:38:41 New <2118741049>
    • malz使えばもっと楽やぞ -- 2017-12-17 (日) 16:55:40 New <3682180517>
  • ノーリスクでワンコンできる新しいタイプのアサシン -- 2017-12-17 (日) 19:35:00 New! <2944740030>
    • ゆえにBAN率100.1% CD60秒くらいのアサシンがリスク背負ってフルコン10割で一人落とす CD8秒のノーリスクアサシンがフルコン10割で1人ずつ落とす -- 2017-12-18 (月) 05:02:40 New! <2035341093>
      • KatarinaとかならともかくZedとかLebのコンボがリスク背負ってるようには見えないんだけど -- 2017-12-18 (月) 12:53:13 New! <1877960536>
      • Leblancはリメイクされてからはリスク背負いまくりでしょ。EもPassive消化も時間かかるし、CC食らったら帰れないし -- 2017-12-18 (月) 13:14:56 New! <3536572495>
      • zedも相手は動けるんだから一応リスクはあるでしょ  -- 2017-12-18 (月) 13:44:16 New! <243639903>
    • アサシンタグ付いてないけど、害 悪とされてきたお手本のようなチャンプだよな -- 2017-12-18 (月) 05:27:32 New! <2947613865>
    • ノーリスクとか一人ずつ落としていくって言ってる人らはイニシエートせずに睨み合ってるだけなのかな? -- 2017-12-18 (月) 14:22:49 New! <3682180517>
    • QQRで1秒掛からず落とす場合はアサシンだけど、EからQは4秒くらいかかるんだから、アサシネートよりは鬼クソバーストメイジの動きだよ、ゾニャ味方がかばう等アサシンよりはpeel可能時間が長い -- 2017-12-18 (月) 14:32:05 New! <1026339836>
      • バーストメイジって普通に2秒くらいで火力出しきらないか? -- 2017-12-18 (月) 15:57:28 New! <2947613876>
  • このキャラを擁護していいのはfakerとdopaより強い奴だけ -- 2017-12-18 (月) 14:35:01 New! <2003421512>
  • どう擁護しようにもプッシュ力・バーストの高さ・レンジの長さに加えてクソランダム性まで兼ね揃えて役満 だからこそ使うんですけどね -- 2017-12-18 (月) 17:43:33 New! <2206286636>
  • 今日はじめて使ったけど、癖の強いスキルだな。 ある意味サポートの試金石になりそうな予感。ミニオン管理まで手が回らない周辺の見えない人が使うか、全てを予測して試合全体をサポートできる人かとかになりそう -- 2017-12-18 (月) 18:15:22 New! <2047975685>
  • ここのコメント見ると勝率6割弱ありそうな勢いだけど、実際は50%切ってるのよね -- 2017-12-18 (月) 18:36:55 New! <3682180517>
    • 強さと不快さは別だからね。特にこいつは影響力の高いランダム要素もあるし。あと、mid対面よりもサイドレーナーに嫌われるタイプだと思う -- 2017-12-18 (月) 18:49:32 New! <2037779953>

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