Champion/Zyra

  • 彗星orエアリーと追火にゾンビorポロ追い撃ちがいいのでは -- 2017-11-18 (土) 05:19:52 <1010867276>
  • 隠れ?op -- 2017-11-19 (日) 22:06:53 <2060575886>
  • こいつレンジドでなんでMS340もあんの?フック持ちだし325だろ普通 -- 2017-11-21 (火) 16:26:56 <2128294441>
    • それはないかな。射程距離と移動速度無くなったら良い所無くなるし。今でも他のラックスモルガナカルマスレッシュブランドあたりと比べて特別強い訳でもないし -- 2017-11-21 (火) 22:21:25 <1010867276>
    • フック……? -- 2017-11-21 (火) 22:28:35 <2036903320>
    • お前モルガナのQとかもフックだと思ってそうだな -- 2017-11-22 (水) 08:19:54 <3414904505>
  • pbeのまんま来ることはないだろうけど、mid向けのザイラ変更良い感じだと思う -- 2017-11-22 (水) 12:02:17 <459063065>
  • サポート勝率45.1%でラックス以下とか草枯れる -- 2017-11-23 (木) 21:42:52 <714085591>
  • P種の発生範囲が狭まるのはハードリーシュにも便利だしバフだと感じるので期待してる -- 2017-11-24 (金) 07:23:08 <2116111070>
    • スキルレンジの都合上1300とかあっても相手に踏まれやすくなるだけだしな。1000だったらもっとうれしかったかもしれないが -- 2017-11-27 (月) 03:35:31 <2109788579>
    • 同意。パッシブ種の置き場所を 有る程度コントロールできるようになるのは嬉しいな。 -- 2017-12-02 (土) 09:10:03 <2150982227>
  • 対面次第ではねこばばありでは 射程600はでかい -- 2017-11-27 (月) 03:05:35 <2120111597>
    • 無し。相性が良いチャンプがOPなわけでねこばばがOPと勘違いしてるやつ多すぎ -- 2017-11-27 (月) 10:31:33 <1856341035>
    • 対面がTankSupで好きなだけAA入れられるなら選択肢としてありかもしれない、でも大体彗星かエアリーで良い -- 2017-11-28 (火) 10:36:49 <1888101542>
    • 大抵のゲームでは序盤になるべく有利作りたくない? -- 2017-12-01 (金) 22:14:09 <3029377704>
    • 相性の良くないサポがねこばばでリスクを背負って多少の金を手に入れても試合全体での影響力は低い。それならキル取ってADCを育てて対面を腐らせるほうがよっぽど強い。 -- 2017-12-01 (金) 23:29:19 <3021155623>
  • えーと 種の出現範囲が減少、Meleeが壊しやすく、持続ダメージが壊しづらく、倒したときのゴールド減少、敵を倒すと種類に応じてWのスタックが貯まりやすくなり、Eがレベル2以降ダメージ上昇、Rに範囲内の植物の持続時間とHP回復効果が付与 であってるか?>PBE -- 2017-11-27 (月) 03:38:57 <2109788579>
    • (12/2情報) Rが違う。旧:Rを使うとWのHP全快⇒新:WのHP50%増加(MAXを超える?超えない?)への変更。(持続時間は変更無し) あと 発芽Wの持続時間増加、パッシブ種の持続時間短縮 が抜けてるな。全体としては結構な buffだと思う。 -- 2017-12-02 (土) 09:00:54 <2150982227>
  • 彗星マナフロー借金で初手エコー積むmidザイラ楽しい supじゃ出ない火力が出るのでスカッとする -- 2017-12-04 (月) 15:01:18 <1786915599>
    • なぜエコーなのかが単純に知りたい。火力が高いからってだけ? -- 2017-12-04 (月) 15:12:55 <1856361167>
      • 後衛ミニオンがQ一発で吹き飛ばせるからさ!!! -- 2017-12-04 (月) 20:23:26 <235511840>
      • 後ね、エコーかすっただけでも彗星飛ぶので、適当に道端の花咲かせておけばもれなくそれなりに面倒な削り合いが出来て楽しい -- 2017-12-04 (月) 21:07:25 <235511840>
  • エコーって火力高いっけ? ザイラは仮面だとおもうんだけどなぁ -- 2017-12-04 (月) 16:50:54 <3540110855>
    • midだと普通のAPアイテム積んだ方が火力出る。Wの複数回ヒットを前提とすると ザイラのAPレシオは決して低く無い。 -- 2017-12-05 (火) 12:37:25 <2150982227>
    • 仮面も火力高いぞ というか仮面がバフされすぎてずっとop シンドラとかも仮面を積むのはそれが原因 -- 2017-12-05 (火) 12:47:54 <1786993888>
    • 今penが強いから仮面強いよね。イメージでAP低く感じるけど普通にAP高いし -- 2017-12-05 (火) 13:53:32 <1856361167>
    • 火力だけだったら仮面でいいんじゃないかな。上手いやつはエコーの移動速度も活かすと思うし総合的にはわからないね -- 2017-12-05 (火) 14:21:59 <1010867276>
  • Wの変更でmid良いんじゃないか?今まで全部はいたらやれること限られてたけど、WのCD短縮されるのはかなり良い気がする -- 2017-12-06 (水) 06:35:28 <2099207526>
    • 低レベ時、passive種から咲いた花の持続時間が8秒まで伸びたのがとてもでかい -- 2017-12-06 (水) 13:09:43 <1786914858>
    • Wが近接1発になった分、アサシン相手には今まで以上に危険。先だし厳禁なのは相変わらずだね。 -- 2017-12-07 (木) 18:52:46 <2150982227>
  • 本体の変更と同時にフェイズラッシュも来てエコーのポーク凄そうね -- 2017-12-06 (水) 11:25:41 <1010867276>
  • sup運用が弱くなったらフォロー入れるつもりみたいだしなかなか良い変更なのでは -- 2017-12-06 (水) 14:42:41 <2127398624>
  • レンジのaa1発で破壊されない? -- 2017-12-06 (水) 21:24:03 <2579810397>
  • MIDで使ってみたけどなかなか強く感じた、アサシンには相変わらず弱いなって -- 2017-12-07 (木) 01:23:39 <2001983485>
  • 今度ミッドザイラしてみるかー -- 2017-12-07 (木) 05:53:37 <2581599578>
  • まさかのザイラjg時代 -- 2017-12-07 (木) 18:24:24 <2022286309>
    • 割りとマジで検討してる。Wを盾にjgを回れば 昔のjgマルザみたいなことできるんじゃないかと考えてる。 -- 2017-12-07 (木) 18:53:54 <2150982227>
    • あれ見てそういう発想に驚きだわ。そもそもjgメイジはスノーボールもgankもファームも強くないしどうすんの? -- 2017-12-08 (金) 06:43:20 <1010867276>
      • cc豊富、ウェーブクリアがあって集団戦が強いし火力も出るから気持ちはわからんくもない ブリンク無くて豆腐の時点で終わってる感あるけど -- 2017-12-14 (木) 20:49:53 <2151010063>
  • こいつの草集団戦ですぐ消えるのなんとかしてくれーって言ってたらなんとかなってすごく嬉しい -- 2017-12-08 (金) 01:28:24 <654561392>
    • ほんとそれ -- 2017-12-08 (金) 07:13:11 <2581599578>
  • ザイラミッド最強やない?負ける気がしないんだがアジール相手だとキツイんかな? -- 2017-12-09 (土) 02:02:15 <2127067790>
    • 種のCD解消が強すぎる -- 2017-12-09 (土) 04:06:00 <2109932272>
    • ハイマーとマルザ足したようなクソキャラと化してる。相性悪い奴だと何もできないねこれ -- 2017-12-16 (土) 14:28:42 <235423200>
  • 今までは一度Wを使うとCDまだかなまだかな・・・だったのが、突然連打しても良くなった。ラプターと狼狩るのもクッソ早いからmidでプッシュ&森がやばい。jgはガンクかインベードでもして、どうぞ -- 2017-12-09 (土) 15:45:57 <3029350528>
    • 何故敵のJGを狩らないで味方の邪魔をしてドヤ顔しているのかと -- 2018-01-16 (火) 19:11:33 <1970128828>
  • ハラスお手軽簡単すぎでヘイト集めそうだけど、今だけ楽しめればいいや -- 2017-12-10 (日) 17:10:28 <1036973666>
  • jgのleash手伝う時に植物の生存率上がりすぎてバフ奪いそうになるな・・・。トゥイッチと同じく早めに切り上げにゃならんね。 -- 2017-12-10 (日) 19:48:59 <714085591>
    • バフ湧く2〜3秒前くらい先に植物出しておくとちょうどよさげ -- 2018-01-22 (月) 17:28:00 <1995369098>
  • まじで消去して欲しい、相性悪いとなにも出来ない。相手してて最強につまらない -- 2017-12-17 (日) 07:30:56 <3414863012>
  • 序盤こけても皿靴と仮面だけで植物のお陰でダメージ出るのとUltさえ決めれば周りがなんとかしてくれるって言う -- 2018-01-23 (火) 11:25:16 <3029408209>
  • 仮面とクリセプって、どっち先がいいんだろう -- 2018-01-27 (土) 13:17:42 <837949454>
    • 基本的に火力系メイジでサポが出来るか否かは『仮面との相性』で判断される。それくらい仮面は重要だからどうしてもスローが必要な状況以外は先に積もう。ちなみに仮面が重要な理由は、お金が少ないサポートでもコレさえ積めば割合ダメージでガリガリ削れるから。 -- 2018-01-27 (土) 15:28:35 <714085591>
      • 俺は逆にクリセプから積んで、EWじゃ届かない逃げる敵に対してQWからの種砲でわずかなスローつけて捕まえたり、Rノックアップから逃げにくいようにしてる -- 2018-02-02 (金) 17:03:54 <604241205>
      • 先に仮面積んでれば逃げられる前に倒せてた説。たまにプロシーンでクリセプ先に積んでるなって時は大抵その後ソラリ積んでピールに特化させてる事多いから、味方の ADCを何としても守りたい状況なら仮面捨てる選択もあり。 -- 2018-02-03 (土) 09:58:03 <1787123997>
  • mid運用楽しい 特にwの仕様が変わってからは異常なほど花を咲かせることができるのが面白い -- 2018-01-27 (土) 15:59:11 <3069936787>
  • サポクエ変更でMS上昇無くなってきつくなったな。 -- 2018-02-03 (土) 18:09:18 <3725122494>
  • 柔らかすぎてレーンいい感じでも相手のmidメイジあたりが育ってると生きた心地がしないな -- 2018-02-14 (水) 14:09:15
    • レーンいい感じなら最早キャリーよ。ADCなんて見捨ててダメージを出すんだ -- 2018-02-15 (木) 23:08:36 <1995251573>
  • こいつケイトと合わせたら強いけど実はそれ以外の時適正ないんじゃないのかって -- 2018-02-19 (月) 16:44:09 <2128294441>
    • 9割削った対面をしっかり倒してくれるなら正直相方は誰でもいい ジンと組むとE当たれば相手は死ぬまであるから割といい感じ -- 2018-02-20 (火) 17:27:18 <21128942>
  • とりあえず皿靴新仮面が出来なくなったから1stクリセプになりそう? -- 2018-02-23 (金) 11:48:34 <3021707661>
    • カカシ殴ったダメージしか見てないけど仮面で普通にダメージでるから今まで通りでよさそう -- 2018-02-23 (金) 20:56:13 <1010394313>
  • ミニオン居ないと実質Range1550の対象指定ハラスとかあまりにクソすぎる. -- 2018-03-04 (日) 19:55:06 <3709525434>
    • 棘吹草の射程575なんだがいつから放置されてるんだこれ -- 2018-03-05 (月) 17:51:57 <2578799310>
      • 本当は750だったんだな 今更知ったわ もう575でいいんじゃないかな(良心) -- 2018-03-08 (木) 13:33:49 <1873289845>
  • 針の方攻撃速度早いとかやや威力高いとかしてもいいんじゃないか、あんまり使わない気が -- 2018-03-09 (金) 02:28:14 <1888205051>
  • 適当にスキル垂れ流してるだけで勝てるな -- 2018-03-12 (月) 23:20:21 <2118736834>
  • ザイラストーリーってすっごいシンプルで簡潔だけど、この子は結局プレデター的キャラってことなのかな。こういう非生物から人間になると世界が変わったせいで人間的な倫理観に引きずられることが多いけど、ザイラの場合単に活動範囲が大きく広がった恩恵にしか目が行ってない感じなのかな -- 2018-03-13 (火) 15:51:46 <2037527616>
    • 食われた見習い魔導士はナイスバディだったんだろうな -- 2018-03-24 (土) 01:23:46 <2578158609>
    • 待て、いつの間にかストーリー変わってたのか -- 2018-03-24 (土) 01:25:02 <2578158609>
    • 前は瀕死状態の植物の化け物がナイスバデーな魔法使い♀取り込んで回復したついでに人間の姿も頂いたみたいな奴だっけ? -- 2018-03-26 (月) 05:09:22 <2012294397>
      • 前のはそんな感じ、最後の一体だったザイラが迷い込んだ女魔法使いを食って巨大な植物の体から矮小な人の体になったとかのはず -- 2018-03-28 (水) 11:07:12 <3700751737>
    • 別にストーリー変わってないぞ。概要が変わっただけでバイオはそのまま -- 2018-04-05 (木) 15:25:28 <2086903506>
  • AI戦のとげとげ茨おばさんクッソきついンゴjgのgankとか無しで1v1なると一瞬でペット塗れにされて近づけない鬼畜過ぎる -- 2018-03-31 (土) 11:05:35 <2110088601>
    • 本体脆い上にCCが直線のEと発生の遅いRしか無いからブリンクからバースト叩き込めば大体倒せるはず、AIは基本的に弱いし -- 2018-04-01 (日) 00:37:31 <3700751737>
      • AIだとスキルの精度が無駄にすごいから、バーストしかける前にスネアで止められると同時に2体3体くらい召喚されたE植物+Qにドスドスやられてご臨終というパターンが -- 2018-04-05 (木) 08:50:44 <2110088601>
      • スキルショット精度高いって言ってもEが対象指定になる訳じゃないんだから 何使ってるのか知らんけど慣れてないだけだと思うよ -- 2018-04-05 (木) 09:44:45 <3739709729>
      • まあ下手な対面よりスキルショット上手いのはある 確実に自機狙いしてくるから回避しないと当たるってのは慣れるまでプレッシャーかも -- 2018-04-08 (日) 12:48:50 <3064511282>
      • AI戦のコツとして「この距離より前に入るとスキル打つ」って見えないラインがあるからそのギリギリを見極めてフラフラしてスキルと種を無駄打ちさせてから入るとまず負けないかもがんばってね -- 2018-04-08 (日) 12:52:03 <3064511282>
  • ミニオン居ない場所ならEとQ外してもダメージトレード勝てるからねこいつ。 -- 2018-04-06 (金) 08:48:49 <3709525434>
  • 今またレーニングの強さが重視され始めてるからこいつの時代も遠からず再来しそう -- 2018-04-08 (日) 09:23:30 <654561843>
  • ザイラのルーン電撃でも良さそうなのに彗星がメインなのってなんでなん?覇道パス自体があまり合わないとか? -- 2018-04-12 (木) 15:25:24 <1995544697>
    • レーンのハラス合戦で電撃を発動し続ける為にはAAを当てる必要があるんだけど紙耐久のザイラでAAを何度も当てにいくのは反撃されるリスクがある。なので遠くからスキル当てるだけで発動する彗星の方が安定して戦えるのよ。 -- 2018-04-21 (土) 08:23:08 <714085591>
    • 電撃はAA+QWあるいはEQW当てれば発動するので隙があるわけじゃない。実際KRプロのソロQみるとE上げの電撃採用率が9割以上。ただ、ゾーニング時はQもEも当たらないのでホーミングがついてる種攻撃が中心になる。その場合は彗星の方がダメージ出るのは間違いない。覇道パスも相性は悪くない。チープショットで確定ダメージ出るし、ゾンビワード。賞金首枠は好みだけど、サステイン強化かアクティブアイテムCD低減(トリンケット、リデンプションやツインシャドウあたりか)も強いし、移動速度上昇もワーディングのお供に便利。 -- 2018-05-01 (火) 18:32:56 <1659550962>
  • topザイラとかいう珍しい対面をしたんだけど、ブリンクのない徒歩勢Melleのガレンとかだとjgのgank以外に安全策ってないんかな、タワー下に籠ってても植物生やしまくられててハラスで死にそうになる -- 2018-04-13 (金) 13:59:43 <2110088601>
    • vsティーモやvsクイン相手のレーニングを意識すればいいと思うがな -- 2018-04-21 (土) 15:21:42 <243645703>
      • 立ち回りはその2人とは全く違うが gankにクソ弱いという欠点については同じなんで まあ相手できないなら森の介入待ちだな -- 2018-05-03 (木) 19:51:15 <2055438684>
    • スネアあるからなぁこいつ、ブッシュも占拠されるし だらだらダメージ出すタイプだからQの次にW上げるのもアリ -- 2018-04-22 (日) 23:36:44 <3709525434>
      • ↑ガレンね -- 2018-04-22 (日) 23:37:12 <3709525434>
  • なんでザイラだけMNreg50%もらったん?midでは使いづらい今、単純にサポザイラのマナ持ちが良くなっただけな気が。今そんなに弱いわけじゃないしよく分からん。ビルド的にMN積まないからとかなの?わかる人教えて -- 2018-05-03 (木) 17:55:30 <2129414206>
    • ? -- 2018-05-03 (木) 18:31:13 <2012572528>
      • (ドラリンもロストチャプタ―も積まないチャンプの中で)ザイラだけバフされたってことでしょ。一応他にブランドもいるけど何でだろうな -- 2018-05-03 (木) 19:09:42 <1012330018>
      • あ、すまんブランド入れちゃったけど一応mid運用あるね。OPGGによると15%弱だけど -- 2018-05-03 (木) 19:11:22 <1012330018>
    • 他のメイジに比べてザイラのマナ自動回復のバフの数値が大きいことが言いたいのか?そのぶん基本マナの上昇が低めになってるから、それでバランス取ってるんじゃないの -- 2018-05-03 (木) 19:20:02 <1980784965>
    • riot的にはザイラ、ブランド、モルガナをmidでも使って欲しいみたい(ミニオンキルによるWのCD減少もその為の調整)あとはドラリンのMNreg消すのと同時にサポアイテムのエッジのMNregも消す予定だったからその名残ってのもある。 -- 2018-05-12 (土) 17:13:43 <714085591>
  • タリスマン変更でこいつでもJGいけるようになったな。やるやついるかは置いといて -- 2018-05-20 (日) 18:13:24 <2094106395>
    • 今 カニ問題で 序盤の殴り合いが弱いジャングラーは戦えないから、よりキツくなったぞ。 -- 2018-05-22 (火) 08:12:13 <2150998780>
      • メイジJgのマナを助けようとアイテムの変更をするがメイジJgが一番苦手なカニを狩れと強制してくるサイコパスRiotくん -- 2018-05-24 (木) 14:32:00 <2087125622>
  • riotはちょくちょく「midに行けるように調整しました」みたいなの言ってるけど使われないのってなんで? 脆すぎ? -- 2018-05-23 (水) 19:12:50 <21496495>
    • 先出しはしにくい、プッシュしがちな割にガンクに弱い -- 2018-05-23 (水) 19:25:22 <2575751682>
      • jg見てEで回避できそうなjgならpickしてもいいのかな? -- 2018-05-23 (水) 19:27:19 <21496495>
      • 別に自分で自信あるなら出せばいいと思う Trollって程でもないし -- 2018-05-24 (木) 03:18:29 <3414904505>
    • midに苦手な相手が多すぎて、先だし厳禁なのが問題だと思う。アサシン、ワンコンメイジ、ロングレンジメイジと天敵が多すぎる。 -- 2018-06-06 (水) 22:53:28 <2150998780>
  • おいおい、久々の純バフ入ったぞ -- 2018-05-31 (木) 18:26:57 <235511840>
  • おいおい、久々の純バフ入ったぞ -- 2018-05-31 (木) 18:27:02 <235511840>
    • すでに糞強いと思うんだけどまさかのスネア時間強化とは、RIOTはLOLエアプなんじゃねえの -- 2018-05-31 (木) 22:31:18 <235489760>
      • レイトキャリー型の ADCが序盤余裕で耐えられてる現状をぶち壊して欲しいのだと思う。フリートフットワークとかいうルーンが悪さし過ぎたのだ。 -- 2018-06-01 (金) 08:24:52 <3069917778>
  • 個人的にダイヤまでの最速お手軽OPチャンプって感じ -- 2018-06-03 (日) 13:56:32 <2129237796>
  • 元から植物でゾーニングして相手adcのLH妨害してダメージ与えてくるくせになぜかCCまでbuffするとか調整班はadcエアプ? -- 2018-06-04 (月) 14:31:19 <2581713285>
  • アジール並みのオカマ間接攻撃野郎なんだからアジール並みにナーフしろ -- 2018-06-05 (火) 23:26:33 <1012770293>
    • どれも出が遅いし結構足止まるし徒歩だからゆるして……ゆるして…… -- 2018-06-07 (木) 05:10:22 <1923766438>
    • アジールと違ってブリンクないからセーフ -- 2018-07-10 (火) 13:54:34 <2094768735>
  • 当然のように勝率一位になっててワロタ。特に苦手な相手もいないからな。メイジサポの中ではフィドルにもかなり強い方だし -- 2018-06-07 (木) 08:19:40 <3023636022>
  • ボリベアの時もそうだったがやっぱCC自体にバフ入ると一気に勝率跳ね上がるな -- 2018-06-07 (木) 08:34:06 <1789698984>
  • 今何気にOP気味だよねー -- 2018-06-08 (金) 01:52:31 <1701794198>
  • ザイラbotに来ると手も足も出ないんだが、こいつ何に弱いんだ? -- 2018-06-11 (月) 07:23:34 <2007738729>
    • くさタイプだからほのおタイプに弱い、ブランド出してりゃ勝てるよ。 -- 2018-06-11 (月) 10:13:50 <1898196106>
    • M F S u p p o r t -- 2018-06-11 (月) 10:51:54 <2581997589>
    • アリスターやレオナにLv2先行されるのだけが怖い、それさえ凌げばハラスで優位作れるし、オールインされてもEがある -- 2018-06-16 (土) 18:32:52 <1888103515>
    • 後はPushしやすい割に逃げ性能弱い上脆いからgankにも弱い -- 2018-06-16 (土) 18:37:01 <2055438684>
  • ちょっと前はOPだったけど、今はカオスでやりにくくない? -- 2018-06-21 (木) 21:43:04 <995501414>
  • ただスキルてきとうにうつだけでゾーニングできてしまうそびえたつくそ -- 2018-06-25 (月) 13:14:10 <3020260106>
  • csとる恐れがないときだけハラスじゃザイラである必要がないから難しいな... -- 2018-06-26 (火) 18:58:42 <2011515148>
  • ザイラサポ使うとたまにチームゴールドCS一位でキャリーすることあって楽しい。名誉全くもらえないけどね… -- 2018-07-03 (火) 19:31:37 <3725122494>
    • そりゃザイラっつってもわざと持ってかない限りCS1位なんて発生しねえしな -- 2018-07-03 (火) 22:23:58 <2581080642>
      • ブロンズ〜シルバー下位では本当にあるから困る・・・あいつらサイドレーン無視のALL MIDしかやらないからな・・・ -- 2018-07-25 (水) 13:35:47 <2150998780>
    • 普通に読み進めてた。サポートでCS1位は名誉なんてもらえるわけがない -- 2018-07-10 (火) 13:38:21 <3682014149>
    • その試合ADCにCSちゃんととらせてた方が早く終わりそう -- 2018-07-10 (火) 14:51:58 <1012330018>
  • クリセプ持つと草の攻撃で異常なスローかかるの楽しかったのに修正されたの悲しいなあと昔の話を思い出したのでした -- 2018-07-10 (火) 15:28:38 <1015528283>
  • opgg見てるとティア3なのに統計でみるとプラチナゴールドシルバー当たりだと高い数値にいるのは何故なのか理由がわからない -- 2018-07-13 (金) 13:08:23 <3682014149>
    • 一応いっとくけどプラチナ以上でティアは決定してるってのは知ってる。問題は何がプラチナ金銀当たりだと上位にいるのかが知りたい -- 2018-07-13 (金) 13:09:29 <3682014149>
      • 高ランクほど ザイラの植物の処理が上手くなっていくから。シルバー下位あたりだと ザイラの植物に気づかず食らい続けるやつが割りと居る。なお銅で上位に居ないのは 銅にザイラを使いこなせるプレイヤーが少ないから。 -- 2018-07-25 (水) 13:29:16 <2150998780>
  • スキルオーダーQEWが多いらしいけど、Qの回転率上げるのが最近の流行なんかな -- 2018-07-25 (水) 13:23:40 <828539496>
  • スキルオーダーQEWが多いらしいけど、Qの回転率上げるのが最近の流行なんかな -- 2018-07-25 (水) 13:23:45 <828539496>
    • フリートが弱体化されてADCのサステインが減ったりシールドの効果時間等のnerfもあってbotレーンは有利不利が付きやすくなった。じゃけんハラスで削りましょうねって事だと思う。 -- 2018-07-26 (木) 18:30:31 <2089572962>
    • 実のところ、プロですら QEW派、EQW派、EWQ派、Q3 ⇒ E ⇒ Q5 or W派 と分かれていたりする。個人的にはQ3派。レーンで勝てそうならQ上げ、無理なら中盤戦に備えてE上げ、とか使い分けるのが良いよ。 -- 2018-07-31 (火) 02:37:12 <2150998780>
    • lv6になった時点でEがlv3まで上がってるとgank合わせやgank対策がかなり強いから安定はする。Q当て続ける自信があるならQ上げの方がレーン戦は超強い。 -- 2018-08-03 (金) 08:36:10 <1728417394>
  • mf当てられてたけどそのnfと組むのも悪くない。味方がpicしてくれればの話だけど -- 2018-09-11 (火) 00:03:32 <1010867276>
  • 最近注目されてるオーグメントと仮面がマッチしてる気がする。AA→Eで倒しにいけるし、ツインシャドウからRがエグい -- 2018-10-09 (火) 11:56:20 <1998127679>

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